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こういう汎用機をちゃんとかっこよく見せるの大好き!
0:17確かリック・ドムがGMに殴り掛かってスプレーガンをはたき落とす⇒まるで狙いすましたかの様に左手でビームサーベルを引き抜いて反撃するシーンだった様な。
なお、ソロモン攻略戦にてボール一機でドム6機を撃墜した隠れエースがいた模様。
GMってスペックとしてリックドムⅡ相当なはずだから普通に格上なのにザクと同等扱いされるのほんと可哀想
8:27 ルナチタは加工難易度が高いからコスト高で変わっていないはずジムの装甲は通常のチタン合金系
戦争を経験していないから実際の現場がどうだったかわからないけど、ガンダムの戦闘シーンって基本80年代のヤンキーマンガの抗争みたいな不良同士がワーッて全員突撃しての乱戦のイメージがあるそりゃあ玉石混合にもなるよなそしてふと思った結果的にそうなっただけなのだろうけどゲルググのパイロット問題ももしかしたら若い兵士たちが少しでも生きて帰れる可能性が高くなるように現場の上官達が性能の高い機体に乗せてくれていたという面もあったのかもなと思うとちょっとジオンに人情味を感じてしまう
あのリックドムはマゼラン級の砲塔に攻撃した後で、ジムの攻撃に対応出来なかった覚えが😅
このジムの顔が1コマだけイデオンになってるネタ触れてるかと思ったら誰も触れてなかった
ジェガンって逆シャア時はロンド・ベル専用配備じゃなかったっけ。そのロンド・ベルは連邦でも最前線の部隊だから手練れ揃いなんだろう。
ソロモン戦以降のジムにはアムロデータ入ってるので、それ含めたスペックはリック・ドム以上、ゲルググ未満になる。あとはやっぱガンダムと同じ盾とビーム兵器標準装備がエグい。廉価版の盾の設定も一部あるみたいだけど、基本的にはちゃんと耐ビームコーティングがしてあるクソデカガンダムシールドを構えて、ビームスプレーガンをピチュンピチュンされるだけで、ジオン側には打つ手が無くなる。しかもそのちょっと後ろには、一撃食らうだけでザクだろうがドムだろうがゲルググだろうが、即行動不能になる威力の実弾をバカスカ売ってくる、高コスパ移動砲台(ボール)がうじゃうじゃ居るし。純粋なMSの数だけ比べても負けてて、ボール含めたら手も足も出ないぐらいの差があったのが連ジ。
連邦はMS操縦の慣熟にかける時間などほとんどなかったはずなのに
間合いが詰まってるからバズ手放して腕上げてサーベル抜こうとすればノーチャンスだと思うバズ撃って当てたら破片に巻き込まれるしジムが突っ込んできてる形だから離脱も無理、バズで殴るか装甲を信じてタックル(正面衝突)くらいしか手は無いんじゃないかな
リック・ドムをぶった斬ってるGMのパイロットは北米戦線での英雄[ユーグ·クーロ]大尉だよ。れっきとしたエースパイロットだけど連邦上層部に広告塔として利用されたという経緯もある。
むねねつシーン
鉄血は大気圏突入中にバルバトスとチャンバラしてた金髪モブ好きなおサーフィン
これリック・ドムが本来性能を封殺されてるんですわ。切り合いをする前に2機は慣性速度を合わせてしまってる。一撃離脱戦法が出来なくなった時点でリック・ドムがGMの術中に嵌められているんです。
ジムはドム以上ゲルググ以下だからどうあってもドムは助からない運命
ボッシュはギュネイに落とされてなかったけ?いい動きしてたジェガンに乗ってたと信じてる。
アニメではボロボロにやられてるジムですけど、実は画面外では割と敵を撃墜して頑張ってる(でないと連邦軍は1年戦争で勝ってないですし
そもそもバズーカ1本でms戦は非現実的やな
対艦攻撃を優先しないと数の差をひっくり返せないから、無理してでもバズーカ持っての出撃だと思う理想は艦載MSや戦闘機を発進させないうちに撃沈することだが、次善の策としてMS等が帰還できないように…という感じだろう0083では地上でも宇宙でもドムにマシンガンを持たせた機体が何機も出てたけども
GMがリックドムぶった切った後、たしかリックドムの爆発にこのマゼランが巻き込まれて爆沈するんだよな…リックドム1機にマゼラン一隻じゃ割に合わない
そもそも戦場に入られる時点で有象無象じゃない。学徒だろうと銃や機体を受領できた時点で戦場に居ない者より遥かに優れている。問題はそれを活かす経験が無い事。MSは初代の頃より体格さえ操縦系に合っていれば一部の作品を除き基本動作は小学生にでもできるシステムに成っている。訓練はそれを踏まえて人とMSの違いを体に叩き込む事が基礎らしいから。頭をヤラれても最悪問題ないから頭をかばう様に動かしたりしないようにするは基本中の基本(頭部がコクピットなら多分その機種では免除)みたいな事をしているとMS大図鑑一年戦争編で書いてあったっけ…。動かせると操縦するには天地の開きが有るからこそ主人公が凄い!と言う流れに持っていける。
初代時点だとGMだけだからなぁ……後付けでバリエーション増えた
ザク以上ドム以下って言われるけど、ドムよりも強いんだよなぁ。
演出上そうなってるだけで交換比率はジムのほうが上やろうなあ…ぶっちゃけ61式ですら多分そうじゃねとすら
機体のスペック的には対抗馬はドム相当だけど、武装面での優位性でドムでも正直話にならない。ビーム兵器の前に装甲厚いとか意味が無い。
こういう汎用機をちゃんとかっこよく見せるの大好き!
0:17確かリック・ドムがGMに殴り掛かって
スプレーガンをはたき落とす⇒まるで狙い
すましたかの様に左手でビームサーベルを
引き抜いて反撃するシーンだった様な。
なお、ソロモン攻略戦にてボール一機でドム6機を撃墜した隠れエースがいた模様。
GMってスペックとしてリックドムⅡ相当なはずだから普通に格上なのにザクと同等扱いされるのほんと可哀想
8:27 ルナチタは加工難易度が高いからコスト高で変わっていないはず
ジムの装甲は通常のチタン合金系
戦争を経験していないから実際の現場がどうだったかわからないけど、ガンダムの戦闘シーンって基本80年代のヤンキーマンガの抗争みたいな不良同士がワーッて全員突撃しての乱戦のイメージがある
そりゃあ玉石混合にもなるよな
そしてふと思った
結果的にそうなっただけなのだろうけどゲルググのパイロット問題ももしかしたら若い兵士たちが少しでも生きて帰れる可能性が高くなるように現場の上官達が性能の高い機体に乗せてくれていたという面もあったのかもなと思うとちょっとジオンに人情味を感じてしまう
あのリックドムはマゼラン級の砲塔に攻撃した後で、ジムの攻撃に対応出来なかった覚えが😅
このジムの顔が1コマだけイデオンになってるネタ触れてるかと思ったら誰も触れてなかった
ジェガンって逆シャア時はロンド・ベル専用配備じゃなかったっけ。そのロンド・ベルは連邦でも最前線の部隊だから手練れ揃いなんだろう。
ソロモン戦以降のジムにはアムロデータ入ってるので、それ含めたスペックはリック・ドム以上、ゲルググ未満になる。
あとはやっぱガンダムと同じ盾とビーム兵器標準装備がエグい。
廉価版の盾の設定も一部あるみたいだけど、基本的にはちゃんと耐ビームコーティングがしてあるクソデカガンダムシールドを構えて、ビームスプレーガンをピチュンピチュンされるだけで、ジオン側には打つ手が無くなる。
しかもそのちょっと後ろには、一撃食らうだけでザクだろうがドムだろうがゲルググだろうが、即行動不能になる威力の実弾をバカスカ売ってくる、高コスパ移動砲台(ボール)がうじゃうじゃ居るし。
純粋なMSの数だけ比べても負けてて、ボール含めたら手も足も出ないぐらいの差があったのが連ジ。
連邦はMS操縦の慣熟にかける時間などほとんどなかったはずなのに
間合いが詰まってるからバズ手放して腕上げてサーベル抜こうとすればノーチャンスだと思う
バズ撃って当てたら破片に巻き込まれるしジムが突っ込んできてる形だから離脱も無理、バズで殴るか装甲を信じてタックル(正面衝突)くらいしか手は無いんじゃないかな
リック・ドムをぶった斬ってるGMのパイロットは北米戦線での英雄[ユーグ·クーロ]大尉だよ。れっきとしたエースパイロットだけど連邦上層部に広告塔として利用されたという経緯もある。
むねねつシーン
鉄血は大気圏突入中にバルバトスとチャンバラしてた金髪モブ好き
なおサーフィン
これリック・ドムが本来性能を封殺されてるんですわ。切り合いをする前に2機は慣性速度を合わせてしまってる。一撃離脱戦法が出来なくなった時点でリック・ドムがGMの術中に嵌められているんです。
ジムはドム以上ゲルググ以下だからどうあってもドムは助からない運命
ボッシュはギュネイに落とされてなかったけ?いい動きしてたジェガンに乗ってたと信じてる。
アニメではボロボロにやられてるジムですけど、実は画面外では割と敵を撃墜して頑張ってる(でないと連邦軍は1年戦争で勝ってないですし
そもそもバズーカ1本でms戦は非現実的やな
対艦攻撃を優先しないと数の差をひっくり返せないから、無理してでもバズーカ持っての出撃だと思う
理想は艦載MSや戦闘機を発進させないうちに撃沈することだが、次善の策としてMS等が帰還できないように…という感じだろう
0083では地上でも宇宙でもドムにマシンガンを持たせた機体が何機も出てたけども
GMがリックドムぶった切った後、たしかリックドムの爆発にこのマゼランが巻き込まれて爆沈するんだよな…
リックドム1機にマゼラン一隻じゃ割に合わない
そもそも戦場に入られる時点で有象無象じゃない。学徒だろうと銃や機体を受領できた時点で戦場に居ない者より遥かに優れている。
問題はそれを活かす経験が無い事。MSは初代の頃より体格さえ操縦系に合っていれば一部の作品を除き基本動作は小学生にでもできるシステムに成っている。訓練はそれを踏まえて人とMSの違いを体に叩き込む事が基礎らしいから。頭をヤラれても最悪問題ないから頭をかばう様に動かしたりしないようにするは基本中の基本(頭部がコクピットなら多分その機種では免除)みたいな事をしているとMS大図鑑一年戦争編で書いてあったっけ…。動かせると操縦するには天地の開きが有るからこそ主人公が凄い!と言う流れに持っていける。
初代時点だとGMだけだからなぁ……
後付けでバリエーション増えた
ザク以上ドム以下って言われるけど、ドムよりも強いんだよなぁ。
演出上そうなってるだけで交換比率はジムのほうが上やろうなあ…
ぶっちゃけ61式ですら多分そうじゃねとすら
機体のスペック的には対抗馬はドム相当だけど、武装面での優位性でドムでも正直話にならない。ビーム兵器の前に装甲厚いとか意味が無い。