Super Gameplay. Gefällt mir sehr gut. Die hohe Schwierigkeit zu wählen, war sehr mutig von Dir. Die KI hat durchaus Qualität und fordert Dein ganzes Können heraus. Bin sehr gespannt, wie es weitergeht und wünsche gutes Gelingen.
Die KI schlägt sich bisher tatsächlich gar nicht schlecht. Steinwallen ist natürlich auch ein Anfänger und ohnehin kein Min-Max Spieler. Ein "besserer" Spieler (nicht böse gemeint) wäre sicherlich gleichauf mit der KI.
@Daniel: Die KI erhält auf diesem Schwierigkeitsgrad massive Vorteile. Ich bezweifele es, dass es möglich ist, schon jetzt mit Ruhm gleich auf zu sein. Außer man exploited die Jungsteinzeit noch krasser.
@@Steinwallen Na ja, dass ist ja wie in Civ. Gleichauf meint ja nicht unbedingt von den Punkten her. Sondern machttechnisch. Wir kennen ja Spieler, die Civ auf den höchsten Schwierigkeitsgraden spielen und mit ausgeklügelten Taktiken, Strategien, etc an der KI vorbei ziehen. Sicherlich wird es auch für Humankind diverse Vorgehensweisen geben, die dem Spieler ermöglichen der KI ein Schnippchen zu schlagen.
Du kennst diesen "Tipp" bestimmt selbst aber beweg deine Einheiten lieber immer Stück für Stück und nicht direkt bis zum Maximum damit du vorab siehst was unterm "fog of war" liegt. Das erspart einem doch sehr oft böse Überraschungen (Bären/Nubier). Ansonsten bislang ein sehr schönes Let´s Play, bin gespannt was noch so passiert.
Find ich aber echt ein blödes Spieldesign.... warum stopt die Einheit nicht, sobald etwas ereignisreiches passiert, also sobald es sichtbar wird, sodass der Spieler dann nur im Fall des Falles reagieren kann. Ich weiß, dass das in allen Spielen des Genre so ist, aber wäre mal ne Verbesserung, wovon es ja nicht all zu viele gibt bei den neuen Spielen.
@@tricket8760 Ich finde das ok. Das macht halt den Unterschied zwischen erfahrenen Spielern (oder im RP - Feldherren) aus. Ein unerfahrener Trupp rennt halt einfach in die Falle. Eine erfahrene Mannschaft (oder Spieler) geht halt schritt für Schritt. ;o)
Hallo Steinwallen, Freue mich echt sehr bei dir schon ein wenig Humankind zu sehen. Freue mich auch richtig darauf selber etwas zu spielen! Wie wäre es, wenn du immer zu Beginn, wenn du ein Volk wählst noch kurz ein paar Worte zum Volk erzählen würdest. Beim Kampf bei 26:30 habe ich schon gedacht: „Nein Steinwallen, mach das nicht!“ Ist ja aber dann doch gut gegangen Werde mir demnächst dann übrigens noch deinen Stream von Minimotorways im relive anschauen! Mach weiter so, bei dir gibt es die beste deutschsprachige Gamingunterhaltung!
Wenn ich mich richtig erinnere, hättest du angreifen können, da Truppen die nebeneinander stehen zusammen in den Kampf ziehen. Zumindest war das bei der Beta noch so.
@Steini kannst du bitte mal über den Sternefortschritt hovern. Mich würde mal interessieren wie man den Fortschritt noch weiter forcieren könnte, wenn die KI schon so viele hat, müsste es ja diverse Möglichkeiten geben, dieses noch zu forcieren.
Dafür kann er oben links auf sein Portrait klicken. In den Betas war es so, dass man über ua Forschung, Bevölkerungszahl, gebaute Distrikte, Anzahl der Einheiten, verdientes Gold die Fortschrittssterne bekommen konnte.
Ja. Du kannst das aber einstellen. Hier wurden 300 eingestellt. Man kann das aber auch verlängern, dann wird aber vermutlich auch die Forschung etc. länger brauchen.
Den Bug, dass die alte statt der neuen Aera in der Benachrichtigung angezeigt wird, wenn ein anderer Herrscher (hier Gilgamesch) die Aera wechselt und seine Traditionen beibehaelt, habe ich in der Juni-Beta mit ausfuehrlicher Beschreibung und sogar Screenshot in der vorgesehenen Weise im Forum gemeldet, und er ist offenkundig noch nicht repariert. Das scheint mir aber eher die Ausnahme als die Regel zu sein. Was ich in Deinem schoenen Let's Play sonst so sehe, macht den Eindruck, dass das Spiel von der Beta zur Release-Version in vielen Details noch besser geworden ist, als es ohnehin schon war. Ganz sicher koennen wir freilich erst sein, wenn wir Dein Let's Play weiter verfolgen. :-)
Wie ist dein Fazit bisher? Spielens bzw. Kaufenswert? Habe diese Art Spiele mit meinen 37 Jahren bisher noch nicht gespielt und Harder noch mit mir ob es mir gefallen könnte. Es macht mir Spaß dir zu zu sehen wie das du das Spiel zelebrierst, frage mich halt nur ob es mir beim selber spielen mindestens genauso gefällt. ich weiß wie sollst du mir meine entscheidung abnehmen....daher ist die frage eigentlich eher ob du es empfehlen kannst für Spieler die dies eher als Neuland ansehen :) Wobei CK3 mir schon Spaß gemacht hat. Habe ja nur noch 2 Tage zum entscheiden würde dich dann ja auch gerne unterstützen über deinen link :) Nachgemachter Mensch war da
Hallo @steinwallen, Das Problem, dass die anderen Zivilisation schon weiter sind, hat damit zu tun das wenn das Spiel startet Gründen die sofort ihre Städte. Egal wo sie stehen. Das Problem hatte ich schon in Civ6 🙄
Gameplay mässig eher eine mässige Folge, ich hoffe diese Kritik stösst niemanden vor den Kopf. Lieber Steinwallen es geht dir sehr viel wissen durch die Finger weil du die Infoboxen nur teils liest dann zu was anderm springst, ein beispiel 28:55. Das Spiel ist neu, da macht es durchaus sinn sich die zeit zu nehmen und alles zu lesen was einem das Spiel präsentiert. In Sippon (2te Stadt) bekommst du bald probleme mit der Stabilität. Bedenke, dein Vertrag mit den Söldnern dauert 20 Runden es wäre doof wenn der ausläuft mitten in der Belagerung. Und die Truppe die du vorbeiziehen hast lassen findet im falle eines Krieges deine unbewachte Hauptstadt vor. Ob das so gut ist Die Späher gleich mehrfach den Gegnern zum frass vorwerfen wurde schon in anderen Kommentaren kritisiert. Zum Thema Ruhm, ich glaube es wäre gut sich damit zu befassen was man fokusieren kann um die Epochensterne zu erhalten. Da der abstand zu den anderen Nationen immer grösser wird Ich mag den Kanal und den Spielstil und ich weiss das man als Zuschauer leicht reden hat, konnte es mir trotzdem nicht verkneifen das zu schreiben.
Ich kann deine Hinweise nicht nachvollziehen. a) Die Infobox habe ich gelesen. Sie ist aber verbuggt, die Info dort ist falsch. Sie gehen nicht die Antike, sondern ins Altertum. Daher habe ich dort etwas rumgewundert. Hast du dir möglicherweise nicht die Zeit genommen, sie richtig zu lesen? b) Die Stabilität habe ich fest im Blick und treffe Maßnahmen. c) Die Vertragslänge der Söldner kenne ich und habe es mit einberechnet. d) Ich kenne die Ruhmmechnik in- und auswendig. Da kann man auch nicht sehr viel optimieren. Wir werden - wenn wir überleben - mit der Zeit aufholen. Der extreme Vorsprung kommt durch die KI-Boni durch den Schwierigkeitsgrad. Oberlehrerhafte Kommentare, die meine "Perfomance" zu jeder Folge bewerten und mir gönnerhaft empfehlen, ich solle mir mehr Zeit nehmen, kann ich nicht leiden. Ich habe mich sehr intensiv mit dem Spiel befasst und beherrsche einen Großteil der Spielmechaniken. Fehler werde ich natürlich trotzdem immer machen. Über qualifizierte Hinweise freue ich mich natürlich jederzeit.
@@Steinwallen Wops, da sind dann doch die Pferde etwas mit mir durchgegeangen.^^ Mein Kommentar klingt dann doch arg gehässig und Herablassend das war so nicht geplant, ich bitte um entschuldigung. Bei a) hast du absolut recht, gelesen hab ich es, habe aber etwas anderes rausgehört als du da tatsälich sagst, mein fehler. Bei b) und c) hätte es nur etwas geduld gebraucht da du in den spätern teilen darauf eingehst. Und d) war einfach nur dumm von mir das so zu schreiben. Besser wäre es gewesehn dich nach einer art Roadmap zu fragen oder was denn die Ziele für die Babylonier sind. Das Spiel ist recht komplex, mit vielen anzeigen, wo man sich als zuschauer fragen kann ,,hat er das gesehen,, und dies dann kommentiert. Allerdings nicht so wie ich es getan habe. Nochmal ich bitte um entschuldigung für denn haufen schei*** denn ich da verzapft habe.
Danke dir für deine Klarstellung. Es gäbe so Vieles in dem Spiel zu erklären, aber dann kommen wir natürlich nicht richtig voran. Daher lasse ich das nach und nach einfließen.
22:10 Die Verwaltungszentralen sind die and die Stadt angeschlossenen Gebiete, während der Hauptplatz die Stadt selbst ist.
Ah, danke!
Allein für den Wortwitz hat das Video einen Like verdient
Da bist du den Nubiern ja sehenden Auges voll in die Arme gelaufen. :D
Arme oder Armee? ^^
@@peterheinrichs7634 Arme Armee!
Super Gameplay. Gefällt mir sehr gut.
Die hohe Schwierigkeit zu wählen, war sehr mutig von Dir. Die KI hat durchaus Qualität und fordert Dein ganzes Können heraus.
Bin sehr gespannt, wie es weitergeht und wünsche gutes Gelingen.
Die KI schlägt sich bisher tatsächlich gar nicht schlecht. Steinwallen ist natürlich auch ein Anfänger und ohnehin kein Min-Max Spieler. Ein "besserer" Spieler (nicht böse gemeint) wäre sicherlich gleichauf mit der KI.
@@ShadowDragon1848 na klar auf der schwierigkeitsstufe ists ganz easy nach 30 runden gleichauf mit der KI zu sein
@@erequiem867 Wenn man ein erfahrener Spieler ist sicherlich. 🤷♂️
@Daniel: Die KI erhält auf diesem Schwierigkeitsgrad massive Vorteile. Ich bezweifele es, dass es möglich ist, schon jetzt mit Ruhm gleich auf zu sein. Außer man exploited die Jungsteinzeit noch krasser.
@@Steinwallen Na ja, dass ist ja wie in Civ. Gleichauf meint ja nicht unbedingt von den Punkten her. Sondern machttechnisch. Wir kennen ja Spieler, die Civ auf den höchsten Schwierigkeitsgraden spielen und mit ausgeklügelten Taktiken, Strategien, etc an der KI vorbei ziehen. Sicherlich wird es auch für Humankind diverse Vorgehensweisen geben, die dem Spieler ermöglichen der KI ein Schnippchen zu schlagen.
Du kennst diesen "Tipp" bestimmt selbst aber beweg deine Einheiten lieber immer Stück für Stück und nicht direkt bis zum Maximum damit du vorab siehst was unterm "fog of war" liegt. Das erspart einem doch sehr oft böse Überraschungen (Bären/Nubier).
Ansonsten bislang ein sehr schönes Let´s Play, bin gespannt was noch so passiert.
Das war schon sehr fies diese Folge XD
Meinst du nicht Ü-Bär-raschung ;D
Find ich aber echt ein blödes Spieldesign.... warum stopt die Einheit nicht, sobald etwas ereignisreiches passiert, also sobald es sichtbar wird, sodass der Spieler dann nur im Fall des Falles reagieren kann. Ich weiß, dass das in allen Spielen des Genre so ist, aber wäre mal ne Verbesserung, wovon es ja nicht all zu viele gibt bei den neuen Spielen.
@@tricket8760 Ich finde das ok. Das macht halt den Unterschied zwischen erfahrenen Spielern (oder im RP - Feldherren) aus. Ein unerfahrener Trupp rennt halt einfach in die Falle. Eine erfahrene Mannschaft (oder Spieler) geht halt schritt für Schritt. ;o)
Hallo Steinwallen,
Freue mich echt sehr bei dir schon ein wenig Humankind zu sehen. Freue mich auch richtig darauf selber etwas zu spielen! Wie wäre es, wenn du immer zu Beginn, wenn du ein Volk wählst noch kurz ein paar Worte zum Volk erzählen würdest.
Beim Kampf bei 26:30 habe ich schon gedacht: „Nein Steinwallen, mach das nicht!“ Ist ja aber dann doch gut gegangen
Werde mir demnächst dann übrigens noch deinen Stream von Minimotorways im relive anschauen!
Mach weiter so, bei dir gibt es die beste deutschsprachige Gamingunterhaltung!
Der Titel ließ mich kurz denken im Thumbnail die Bärbylonier zu sehen ;)
Wenn ich mich richtig erinnere, hättest du angreifen können, da Truppen die nebeneinander stehen zusammen in den Kampf ziehen. Zumindest war das bei der Beta noch so.
Gute Gelegenheit sich stattdessen mit einer Küstenstadt unter bei dem Naturwunder weiter auszudehnen.
"Ein bekackter Bär!" 😂
@Steini kannst du bitte mal über den Sternefortschritt hovern. Mich würde mal interessieren wie man den Fortschritt noch weiter forcieren könnte, wenn die KI schon so viele hat, müsste es ja diverse Möglichkeiten geben, dieses noch zu forcieren.
Dafür kann er oben links auf sein Portrait klicken. In den Betas war es so, dass man über ua Forschung, Bevölkerungszahl, gebaute Distrikte, Anzahl der Einheiten, verdientes Gold die Fortschrittssterne bekommen konnte.
19:17 Wie sprichst du denn da Kaffee aus;-)
Wieso? War doch richtig?🤔
ruclips.net/video/lAUIHBAxbXY/видео.html
Weiß jemand ob es so sein wird, dass das Spiel auf eine bestimmte anzahl runden z.B. 100 begrenzt ist ?
Ja. Du kannst das aber einstellen. Hier wurden 300 eingestellt. Man kann das aber auch verlängern, dann wird aber vermutlich auch die Forschung etc. länger brauchen.
Die GameStar hat vor paar Tagen ein video released in dem solche und andere Fragen geklärt werden von Maurice und Micha.
Verknackt Bär 😂😂😂😂
Den Bug, dass die alte statt der neuen Aera in der Benachrichtigung angezeigt wird, wenn ein anderer Herrscher (hier Gilgamesch) die Aera wechselt und seine Traditionen beibehaelt, habe ich in der Juni-Beta mit ausfuehrlicher Beschreibung und sogar Screenshot in der vorgesehenen Weise im Forum gemeldet, und er ist offenkundig noch nicht repariert. Das scheint mir aber eher die Ausnahme als die Regel zu sein. Was ich in Deinem schoenen Let's Play sonst so sehe, macht den Eindruck, dass das Spiel von der Beta zur Release-Version in vielen Details noch besser geworden ist, als es ohnehin schon war. Ganz sicher koennen wir freilich erst sein, wenn wir Dein Let's Play weiter verfolgen. :-)
Wie ist dein Fazit bisher? Spielens bzw. Kaufenswert?
Habe diese Art Spiele mit meinen 37 Jahren bisher noch nicht gespielt und Harder noch mit mir ob es mir gefallen könnte.
Es macht mir Spaß dir zu zu sehen wie das du das Spiel zelebrierst, frage mich halt nur ob es mir beim selber spielen mindestens genauso gefällt.
ich weiß wie sollst du mir meine entscheidung abnehmen....daher ist die frage eigentlich eher ob du es empfehlen kannst für Spieler die dies eher als Neuland ansehen :)
Wobei CK3 mir schon Spaß gemacht hat. Habe ja nur noch 2 Tage zum entscheiden würde dich dann ja auch gerne unterstützen über deinen link :)
Nachgemachter Mensch war da
Hallo @steinwallen,
Das Problem, dass die anderen Zivilisation schon weiter sind, hat damit zu tun das wenn das Spiel startet Gründen die sofort ihre Städte. Egal wo sie stehen. Das Problem hatte ich schon in Civ6 🙄
Ja, klar. Das bringt der Schwierigkeitsgrad.
Toll, nun hab ichs gekauft ! :
Du solltest mal mehr Gebäude bauen die die Einfluss bringen
Gameplay mässig eher eine mässige Folge, ich hoffe diese Kritik stösst niemanden vor den Kopf.
Lieber Steinwallen es geht dir sehr viel wissen durch die Finger weil du die Infoboxen nur teils liest dann zu was anderm springst, ein beispiel 28:55. Das Spiel ist neu, da macht es durchaus sinn sich die zeit zu nehmen und alles zu lesen was einem das Spiel präsentiert.
In Sippon (2te Stadt) bekommst du bald probleme mit der Stabilität.
Bedenke, dein Vertrag mit den Söldnern dauert 20 Runden es wäre doof wenn der ausläuft mitten in der Belagerung. Und die Truppe die du vorbeiziehen hast lassen findet im falle eines Krieges deine unbewachte Hauptstadt vor. Ob das so gut ist
Die Späher gleich mehrfach den Gegnern zum frass vorwerfen wurde schon in anderen Kommentaren kritisiert.
Zum Thema Ruhm, ich glaube es wäre gut sich damit zu befassen was man fokusieren kann um die Epochensterne zu erhalten. Da der abstand zu den anderen Nationen immer grösser wird
Ich mag den Kanal und den Spielstil und ich weiss das man als Zuschauer leicht reden hat, konnte es mir trotzdem nicht verkneifen das zu schreiben.
Ich kann deine Hinweise nicht nachvollziehen.
a) Die Infobox habe ich gelesen. Sie ist aber verbuggt, die Info dort ist falsch. Sie gehen nicht die Antike, sondern ins Altertum. Daher habe ich dort etwas rumgewundert. Hast du dir möglicherweise nicht die Zeit genommen, sie richtig zu lesen?
b) Die Stabilität habe ich fest im Blick und treffe Maßnahmen.
c) Die Vertragslänge der Söldner kenne ich und habe es mit einberechnet.
d) Ich kenne die Ruhmmechnik in- und auswendig. Da kann man auch nicht sehr viel optimieren. Wir werden - wenn wir überleben - mit der Zeit aufholen. Der extreme Vorsprung kommt durch die KI-Boni durch den Schwierigkeitsgrad.
Oberlehrerhafte Kommentare, die meine "Perfomance" zu jeder Folge bewerten und mir gönnerhaft empfehlen, ich solle mir mehr Zeit nehmen, kann ich nicht leiden. Ich habe mich sehr intensiv mit dem Spiel befasst und beherrsche einen Großteil der Spielmechaniken. Fehler werde ich natürlich trotzdem immer machen. Über qualifizierte Hinweise freue ich mich natürlich jederzeit.
@@Steinwallen Wops, da sind dann doch die Pferde etwas mit mir durchgegeangen.^^ Mein Kommentar klingt dann doch arg gehässig und Herablassend das war so nicht geplant, ich bitte um entschuldigung. Bei a) hast du absolut recht, gelesen hab ich es, habe aber etwas anderes rausgehört als du da tatsälich sagst, mein fehler. Bei b) und c) hätte es nur etwas geduld gebraucht da du in den spätern teilen darauf eingehst. Und d) war einfach nur dumm von mir das so zu schreiben. Besser wäre es gewesehn dich nach einer art Roadmap zu fragen oder was denn die Ziele für die Babylonier sind.
Das Spiel ist recht komplex, mit vielen anzeigen, wo man sich als zuschauer fragen kann ,,hat er das gesehen,, und dies dann kommentiert. Allerdings nicht so wie ich es getan habe. Nochmal ich bitte um entschuldigung für denn haufen schei*** denn ich da verzapft habe.
Danke dir für deine Klarstellung. Es gäbe so Vieles in dem Spiel zu erklären, aber dann kommen wir natürlich nicht richtig voran. Daher lasse ich das nach und nach einfließen.