So ein Gefühl beim Spielen hatte ich schon lang nicht mehr. Wie ich früher in der Schule an nichts andere denken konnte, als endlich nachhause zu kommen und Gothic weiter zu spielen und mir sogar immer die die Anleitung mitgenommen und studiert habe 😂 Nur das es jetzt die Arbeit ist😅 Kaum ein Spiel in letzter Zeit (außer Elden Ring) hat mich so sehr in die Welt reingezogen und mir soviel Lust aufs Erkunden gemacht. Macht weiter so, ihr habt verstanden was die Leute wollen und Lieben! 😊❤
Bis jetzt ist es bei mir Silent Hill 2 Remake. Aber ich habe Drova leider noch nicht gespielt. Vielleicht setze ich Stalker 2 auf die Warteliste und ziehe Drova vor.
Ihr seid die verdammt nochmal besten! Erstes Spiel und dann so ein Banger! Ich hoffe, ihr vergesst bei all der Arbeit nicht, euch zwischendurch auch mal ordentlich zu feiern.
Hätte immer noch sehr gern nen Wildliferespawn. Würde das reisen in bereits besuchten Gebieten auch lustiger machen und ne Möglichkeit zum farmen geben. Muss ja nich gleich ein voller Reset sein aber vllt einfach immer n paar Tiere pro Gebiet alle 3 bis 4 Tage. Damit kann man dann auch nicht einfach Level grinden aber man hat zumindest das Gefühl dass die Welt nicht plötzlich komplett ausgestorben ist.
Super! Ich hoffe auf einen DLC oder ähnliches, und freu mich natürlich schon auf einen Nachfolger, genau in der gleichen Art, evt. mit Sprachausgabe, sonst bitte alles belassen, nur evt. noch größer und 200h Content ;-) Vielen vielen Dank für euer Meisterwerk, wurde 50h+ so gut unterhalten wie schon seit Jahren nicht mehr! GOTY für mich!!!! Danke und bleibt wie ihr seid! Lg aus Österreich!
Für mich braucht es nicht größer es gibt schon so viele Spiele, in die man hunderte bis tausende Stunden versenken kann wenn man möchte. Hier haben sie alles perfekt gemacht. Geiles worldbuilding, viel Liebe zum Detail, tolle Musik und gute Story.
"Die Zukunft Oft kam zuletzt die Frage auf, ob es einen DLC für Drova geben würde. Fakt ist: Wir wollen Drova noch ein wenig Feinschliff verpassen. Auf Basis eures Feedbacks haben wir zudem eine Roadmap für die kommenden Wochen und Monate erstellt, welche ihr weiter unten findet. Geplant sind drei große Updates, welche das Spiel noch einmal stark erweitern sollen. Wir haben uns alles Feedback durchgelesen und evaluiert, was aus unserer Sicht das Spiel weiter voranbringt und die Vision stützt." Just2D
Ich hoffe sehr dass ihr als Team zusammen bleibt und viele weitere Spiele solcher Qualität produzieren werdet. Ohne AAA Studios, Microtransactions, externen Schreibern oder Ähnlichem. Drova ist ganz großes Kino, echte Leidenschaft!
Bis jetzt bin ich begesitert. Ihr könnt stolz auf euer Baby sein. Ich hoffe doch, dass bei einem Spiel alter Tugenden auch eine Retail Fassung mit dicker Anleitung geplant ist :)
@@Just2DInteractive Ohh ja, ich arbeite am Telefon und höre immer leise Game Soundtracks, Drova Soundtrack wäre super. Ich wollte eig direkt den 2ten Durchgang starten, jetzt warte ich aber auf nen Patch :D
Ich persönlich find es schön, dass es weder fast travel noch ne minimap oder ähnliches gab. Keine Ahnung irgendwie war es cool mal wieder ein spiel zu spielen wo man kp hat wie man jetzt wo weitermachen kann oder soll. Witziger Weise find ich, dass alle quality of live changes die ihr angekundigt hab, und die gang und gebe mitlerweile sind, ein bisschen vom charm wegnehmen werden. Aber alles in allem mega gutes Spiel und ist nur ne frage der zeit bis es seinen riesigen durchbruch hat ^^.
Richtig geiles Spiel! Glückwunsch dafür. Ich bin nun ca. 18 Stunden dran (zocke es ausschließlich auf dem Steam Deck OLED) und bin begeistert. Bis jetzt hat mir die Questreihe in der Mine mit am besten gefallen mit den verschiedenen kleinen Quests und Lösungen.... die Stimmung kommt in der Mine auch erstklassig rüber. Ich hoffe Drova wird ein Erfolg, damit hoffentlich ein weiteres Spiel von euch kommt mit noch mehr Abwechslung bei den Gebieten und noch mehr coolen Quests mit verschiedenen Möglichkeiten zur "Lösung". Weiter so!
Ein paar Anregungen die ich mir von meiner bisherigen Zeit. (AKT 2) Noch wünschen würde: Ein Zweihand Schwert Haustier/Pet fürs Haus Vielleicht kommt das ja noch später im Spielverlauf. Danke für eure Zeit :)
Das Spiel ist so geisteskrank gut geworden. Das letzte mal hatte ich dieses Entdeckergefühl bei Baldurs gate 3. Auch das oftmals Dinge unerwartet passieren ist einfach mega! Danke dafür und ich hoffe da kommt in Zukunft einfach noch mehr von euch😍
Ich hoffe, dass die Schnellreise in einer "sinnvollen Form" eingebaut wird und zb nur zwischen den großen Orten oder so funktioniert. Ich freue mich auf weitere Inhalte und ggf Nachfolger, das Ende lässt ja hoffen :)
Es gehört natürlich zum Spiel dazu, dass Gegner und Loot nicht respawnt. Das hat so seine Vorzüge aber auch den Nachteil, dass ich bei jedem Rezept extrem knausrig bin, ob ich das wirklich craften will, weil die Ressourcen endlich sind. Gerade bei Spielstilen mit Pfeil und Bogen oder wo man Erze, Holz usw. als Munition benötigt hab ich immer Angst, Ressourcen zu verschwenden und geh dann doch wieder auf Nahkampf. Schade drum und vielleicht findet ihr ja eine Möglichkeit, wie man Ressourcen und letztendlich loot sammeln kann, ohne dass alles neu spawnen muss.
Ich finde die NPC´s nicht (zu) schwer zu finden. Die Questdialoge waren immer gut, die Dialoge kompakt. Es ist ein Meisterwek. Slingshot bzw. range Waffen haben mich tatsächlich gar nicht gereizt. Insane Patch ist genau mein Ding...
I just finished my first run, and this game was a blast. The only negative aspect is the magic, you learn it and use it too late and for too little time, and it's a shame because the spell system is well done. Having said that, it is the best RPG I have played in my life since the gothic saga, from which it is fully inspired, but with a strong and distinct soul. Excellent crafting system and combat system, the addition of traps to create which, especially in the early game, are essential to move forward. the created world borders on perfection, it teaches many how modern open worlds are based on nothing, better a more compact world, but within its compactness a vastness of things to do and discover. Many have invoked fast travel, but by doing so you lose the essence of this game which is devoted to extreme and incentivized exploration, as it was in Gothic 1 and 2 above all. The only flaw is the magic. The system itself of spells and their use is well thought out, but I repeat you learn it too late and you use it for too short a time. It still remains one of my top 3 favorite games of all time, I haven't played an RPG of this depth since Gothic 2 without joking. 10/10 (but the magic system guys!)
An dem Kapitel im Düsterwald zieht der Schwierigkeitsgrad merklich an. Ich hatte ziemlich Probleme genug Heiltränke zusammen zu bekommen. Das Inventar der Händler Resetet sich selten. (Ruinenlager) Ich bin lange über die Map gerant um jede Heilpflanze zu finden. Und mir mit Alchemie zu helfen. Gerade am Ende des Spiels war es sehr Eng. Ansonsten hab ich nix zu Meckern. Ich bin nicht der größte Fan des Pixel looks. Aber liebe das Spiel trotzdem. Für mich das Rpg und das Spiel des Jahres. Ich hoffe das ihr viel Erfolg mit dem Spiel habt. Und wir noch viele weitere Spiele von euch, spielen dürfen
@@Just2DInteractive👍 Lag vermutlich auch an meiner Spielweise. Hab eigentlich nur auf Nahkampf mit Schwert+Schild gesetzt. Da verballerre ich dan wahrscheinlich mehr Heiltränke. Wie Leute die auch Fern kampf nutzen.
Hallo. Vielen Dank für mein persönliches Spiel des Jahres 2024. Was ich mir noch wünschen würde: - größerer Ertrag bei der Arena Wette... Man setzt 500 Münzen ein und erhält 250 Münzen Gewinn?! Was ist denn das für eine miese Quote?! Genau so die Preis Gelder in der Arena empfinde ich als zu niedrig. Ich möchte gerne selber Waffen und Rüstungen herstellen mit Rohstoffen, die ich selbst zusammen kämpfen musste. Sonst fällt mir nur noch sehr Wenig ein, dass ich mir noch von Drova wünsche.
Good job guys! I was learning how to play games on gothic and felt so much nostalgia with your title! Already 2 playthrougs and 40 hours done, I will wait for some patches and then make final playthroug to get this platinium on steam. Ofc positive review already done
Danke! Danke dafür das ihr ein solches Spiel entwickelt habt. Ich versuche jedem im meinem Gamingkreis Drova nahezulegen. Deutscher Spielemarkt muss gepusht werden. Als alter Gothic Veteran habe ich seit lange richtig Spaß wieder zu zocken! 🎉🎉🎉
Wow, die Patches werden aus dem schon exzellentes Spiel sicher noch mehr rausholen! Ich find es ja so schon beeindruckend, wie ihr Gothic als Vorbild genommen habt aber dabei auch genau die Punkte angegangen seid, bei denen Gothic immer schon geschwächelt hat (Bosskämpfe, flüssigeres Kampfsystem, Difficulty-Progression). Bei unserer Gothic II Mod Dirty Swamp haben wir das auch versucht; schön zu sehen, dass es auch ähnliche Features in Drova reingeschafft haben (NPC-Namen erst unbekannt, Schnellzauber). Bin wirklich gespannt, was noch so kommt!
Hi ich habe jetzt 45h in eurem Game und finde es einfach nur unfassbar gut, ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß beim zocken und wurde so von der Atmosphäre eingesaugt. Dafür erstmal Dankeschön an euch!❤ Das einzige was mir momentan etwas fehlt wäre eine nachträgliche Option den Bart und die Frisur anzupassen. Mein Charakter hat ja schließlich eine Entwicklung durchgemacht und sich daher auch äußerlich verändert. Das würde meiner Meinung nach nochmal etwas mehr Immersion bringen. 🙏🏼
Saw a review in German that said it's a banger, got the game immediately as it was scored 4.8 in playstation store. This game runs on PS5 very well and in my 20h of gameplay i've not noticed a single bug yet. In my experience all games above 4.6 have more things I like than I dislike or in other words - they're worth a buy most of the times. I highly recommend the game if you like 2D RPG games.
Genieße aktuell jede Stunde auf der ps5 mit dem Meisterwerk! Bitte auch immer schön die Konsolen Updaten!! Lange nicht mehr so viel Spaß beim zocken gehabt!❤
Nicht schlecht, und auch der Hinweis mit dem Lesen des Feedbacks von euch. Ihr solltet aber auch mal die E-Mails lesen (und beantworten), die man euch auf euer Geheiß hin zuschickt ... Wäre echt nicht schlecht! 😐Ansonsten, macht weiter so! Das gilt auch für euer nächstes Projekt - nur vielleicht dort mit etwas höherer Auflösung und schöner deutscher Sprachvertonung dann im Spiel! 🙂
Hey danke für dein Feedback. Wir bekommen seit 1 Monat ungefähr 100-200 Mails pro Tag. Wir versuchen alles zu beantworten, Discord, Steam, youtube und mails und ich entschuldige mich wenn wir da was übersehen haben. Habt bitte verständnis und erinnert uns dann 2 mal dran wie hier im Kommentar. Am besten erreicht ihr uns aber über Discord :)
Drova zu spielen fühlt sich für mich genau so an, wie das erste Mal Gothic in 2001 zu spielen. Es wirkt wie ein verloren gegangener etwas komplexerer 2D Vorgänger bevor Gothic in einer 3D Engine verwirklicht wurde. Dieses Jahr haben es für mich zwei Spiele geschafft, diese guten "Nostalgie"-Gefühle hervorzurufen und gleichzeitig zu "modernisieren". "Outcast - A New Beginning" und "Drova", dazu dann noch auf GOG erhältlich - das war für mich ein Sofortkauf den ich nicht bereue. Bei Steam warte ich i.d.R. auf Sales wenn ich dort überhaupt etwas kaufe. Der Vergleich soll die Leistung auch nicht schmälern, im Gegenteil - hier wurde richtig gemacht, was viele andere Spiele eben nicht auf die Kette bekommen. Großartige Leistung!
Ihr solltet euch nochmal die Quest, wo man in den Sumpf verschleppt wird anschauen, hab die Höhle per Zufall in Akt4 gefunden ohne vorher entführt woren zu sein und alle Dialoge mit den Gefangenen und dem Taverneninhaber sowie das Verhalten der Personen machen dann absolut keinen Sinn mehr. Normal mag ich keine Pixelart-Spiele, Drova war eine Ausnahme für mich, fand das Spiel aber sehr schön, auch die ganzen Hintergrundinfos über die Vergangenen fand ich spannend.
Ihr habt da echt einen stimmigen Titel gezaubert! Freut mich sehr zu sehen dass noch weiter drangebaut wird es bleibt SPANNEND 🎉 Das einzige was mir wirklich negativ aufgestoßen ist dass es nur zweihändige äxte und nur einhändige Schwerter in den Kategorien gibt. Mehr variety würde hier sehr sehr gut tun einfach mit den selben anis zweihändige Schwerter und einhändige Kolben reinkloppen! 👌
Boah freue ich mich auf das Spiel. Habe erst gestern davon erfahren. Das wird auf jedenfall mein nächstes Spiel werden. Es scheint alle Anforderungen zu erfüllen die ich an ein gutes Spiel habe.
Der Aufstieg im Ruinenlager ist meiner Meinung nach zu schnell und vorhersehbar. Kaum ein Tag in der Silbermine und schon ist man der Held und darf ins obere Viertel. Da hätte ich mir etwas mehr gewünscht, dass man mehr dafür tun muss, ein paar Tage mindestens und es mehr "Arbeit" erfordert. Dann ist der Erfolg auch größer und man freut sich umso mehr, es endlich geschafft zu haben. Ähnlich ist es bei der Ankunft in Nemeton. Durch Zufall hab ich die Katze und die Leiche entdeckt, den Brief mit dem "Gefallen" gefunden und bin danach erst zu Nemeton. Konnte dann direkt ohne Hürde rein, obwohl es eigentlich für Neuankömmlinge sehr schwierig sein sollte. Dabei gibt's ja noch andere Wege (mit dem Karren oder durch die Quests am Hof) um rein zu kommen. Es ging bei mir jedenfalls etwas zu einfach. Wenn man das etwas überarbeiten könnte (die Wache benötigt mehr Überzeugung, z.B. 2 der 3 Quests, um einen durchzulassen) wäre auch hier das Erfolgserlebnis größer.
Absolutely love the game! Just finished my second playthrough and got the remaining achievements the other day. Looking forward to the Insane mode and the respec option. I think Iron Mode should have a manual option to trigger auto save because we can already do that by quitting to main menu when out of combat. In my opinion the spell balancing could use some tweaking. Magic missile I found to be too underpowered and you were always better off using the most powerful spell you had on hand. I also think that attacks you sustain shouldn't reduce your focus below your base level that you regen to. But regardless, you deserve all the success and I'm looking forward to the future of Drova and whatever you guys decide to do next.
Bitte nicht zu viele Hilfe- und Komfort-Funktionen. Ein Teil des Charmes ist es, dass das Spiel hart ist und man Quests nicht per Marker abklappern kann. Eine Übersicht, wo welcher NPC ist, ist grad noch okay, aber viel mehr Händchenhalten sollte es nicht werden. Besser fände ich, wenn man auf den Karten bessere Markierungen setzen kann. Eigene Notizen wären super, dann kann man sich selbst markieren, wo welcher NPC ist oder wo man noch eine Quest offen hat. Als ich mir die Tinte gekauft hatte war ich sehr enttäuscht, dass genau das nicht geht und man außer ein paar Stempeln nix sinnvolles damit machen kann. Deshalb: Eigene Notizen wären super und helfen dabei, sich Dinge zu merken.
Vielen Dank für dieses unglaublich tolle Spiel. Man merkt die Arbeit und die liebe die ihr da rein gesteckt habt, wirklich in jedem Pixel. Ich würde mir noch eine nachträgliche Sprachausgabe wünschen. Aber mir ist auch klar, das sowas den finanziellen Plan sprengen kann und Gott sei dank, bin ich nicht zu faul zum Lesen. 😅
Mein derzeit Favorit Game auf der Switch, habe den ersten Durchlauf fertig nach 40 Stunden und der zweite wird bald folgen! Super Spiel, danke euch für die tolle Erfahrung und weiter so🎉🎉🎉
MEga Geil Leute danke endlich mal wieder Gothic, ich liebe Gothic 3 und das ist GENAU das feeling. Hoffe es kommt irgendwann mal n noch größerer Teil someday, werd ich auch kaufen. Aber ja neue Schwierigkeitsstufe geil
Hallo - Favoritenfunktion für Ausrüstung um unabsichtlichen Verkauf zu vermeiden - Sorierfunktion für Ausrüstung nach Kategorie, Stärke und Wert usw... 😁
Hab mir nach Steam es auch für die Switch rausgelassen. Kein Plan ob es auch crosssave gibt, aber wollte euch unterstützen. Denke es macht mehr Bock auf der Switch auf der Couch. Freu mich jetzt wie bolle am WE einzusteigen
Any plans to make some tweaks to controller? Overall it works great, but menus specifically could use a little work. Some minor tweaks/features are all that's needed. e.g. Crafting menu, quest log, and notes. If you have a lot of recipes/notes it's really painful to navigate - Dedicated buttons to collapse a section and quickly show craftable recipes would be great. - The ability to scroll faster. Maybe with right analog stick? - Collapse all button? Might be easiest and make the most sense without re-designing the whole UI. - Maybe don't show recipes that aren't applicable to the crafting station. Don't show potions at the smelter, for example. Overall, it just takes forever to scroll menus, especially with one item per row, on controller with no way to collapse sections quickly or increase scroll speed. Vendor Menu: - A way to quickly navigate between inventory/vendor inventory and filters. - A button to add gold - Bulk increment/decrement should only happen if user is holding down right/left. For example, if you press right right right individually, it'll switch to bulk add. Inventory: - Similar issues to crafting and quest log. When you have lots of items, you have to manually scroll back to top. It's sometimes faster to close/re-open inventory than to scroll. Not sure what the best fix is here. Ability Mapping: - Add manual assignment capability to ability slots. Right now it just assigns to the first open slot in order.
Es auf GOG aufzustellen war definitiv ein geiler zug, nach der Lizenz Thematik. Heute angespielt und nun am schauen via Tablett und Controller auf der Couch datteln ❤
Also, Männer. Extrem nice was da geliefert wurde, sogar die Switch Version (Es hätte schlimmer sein können). !!!Man sollte EXP fürs crafting, Schlösser knacken etc etc bekommen, selbst wenn es nur paar Punkte wären. Und die kleinen Spinnchen da, sollten auch EXP droppen ) Daaaaanke
Ähm, Schlösser knacken bin ich bei dir, aber craften ? Wenn ich mir meine hunderten Rohstoffe gen Ende anschaue, hätte ich damit ja selbst bei minimaler XP pro Item tausende dazu bekommen ^^
@@kingplunger1 ja vllt hast du auch Recht. Vllt nur die ersten X mal craften EXP oder dass die tränke minimal besser werden, wenn man x mal craftet, quasi dass man besser wird. Aber wierumlarum, da kann man sich tausende Sachen einfallen lassen, ob's am Ende sinnig ist, ist was anderes )
Moin! Ich gratuliere zum wohlverdienten Erfolg samt geglücktem Erst-Release! Von Entwickler zu Entwickler: ich war ganz überrascht, dass ihr Unreal Engine verwendet. Welche Gründe hattet ihr dafür? Da bspw. die 2D Rendering-Pipeline zumindest in Version 4.x noch ganz schön bescheiden & schwer zugänglich war (soweit ich mich erinnere).
Also ich bin total anderer Meinung was ein dlc anbelangt! Ein dlc ist ja normalerweise etwas gutes, die Videospiele Industrie übertreibt es nur regelmäßig mit der Preispolitik und dem dafür gebotenen. Daher auch der schlechte Ruf. Drova allerdings ist wirklich etwas besonderes, nicht umsonst habt ihr solche Bewertungen. Macht doch mal eine Umfrage wer bereit wäre für ein dlc zu bezahlen. Als Inhalt packt ihr die Dinge der Roadmap rein und einen Hundebegleiter noch dazu, den man großziehen und füttern kann. Er kann dann mit kämpfen und loot sammeln. Bin sicher da würden alle gerne was für bezahlen. LG
Habe seit Gothic 2 nicht mehr ein so immersives und fesselndes Spiel gezockt. Es gibt einem dieses Nostalgie Gefühl welches mir kein Game der letzten Jahre geben konnte. Falls man euch unterstützen kann oder ihr Investoren braucht sagt Bescheid :)
überarbeitet ihr noch das Inventar? Eine Funktion mit der man per Knopfdruck die aktuelle Kategorie schließt, wäre wirklich ein Segen! Mir hat das Erkunden wirklich sehr viel Spaß gemacht, die ersten 3 Akte waren wirklich richtig gut! Leider hat es dann mit Akt 4 und 5 (der ja wirklich nicht mal ne Stunde geht) etwas abgenommen, war irritiert, dass es dann doch direkt vorbei war. Das letzte Drittel fühlte sich etwas zusammengepresst an.
Das Spiel macht mega Spaß, gerade noch war ich am Bdg3 spielen und finde mich jetzt 10 Stunden in eurem Spiel wieder. Entdecken, Sammeln und Craften. Ganz nach Looten und Leveln manier. Sehr gut gelungenes Spiel. Eine Sache ist mir nur aufgefallen, wenn ich meinen Plunder über den Knopf im Handelsmünu verkaufen will landet mein saftig gebratenes Fleisch mit im verkaufsfenster. 😂
Ein paar kleine und ein paar große Vorstellungen: - Ein DLC mit einem weiteren Gebiet, was man vielleicht im zweiten oder dritten Akt schon angehen könnte, wäre natürlich ein Träumchen (auch wenn ihr keine DLCs nachschieben wollt, aber man darf ja noch hoffen^^). - Ein kleines, einfaches Minispiel á la Farkle aus KCD (oder ein Kartenspiel, irgendwas), das man abends, nach einem harten Tag in Drova, in einer Schenke spielen könnte. Einfach, um was Geld auf den Kopf zu hauen und noch mehr RPG-Alltag integrieren zu können. - Hier bin ich mir nicht sicher, ob es drin sein wird oder nicht: Eine eigene Immobilie in einer der beiden Städte, die man noch groß ausbauen kann. Auch damit man nicht zu schnell in Geld schwimmt, was man später nicht mehr braucht - und da ordentliche Geldmengen investieren müsste. - Thema Geld: Es wurde schon von jmd. anderen in den Kommentaren angesprochen: Irgendeine (questbedingte) Problematik, dass man auf einmal ausgeraubt wird, Steuern zahlen muss, für ein Haus o.ä. was abblechen muss, irgendein Minigame, wo der Held dann Spielsucht entwickelt oderoderoder! :D - Eine Einstellungssache: dass der Text automatisch fortgeführt wird und man nicht jedes Mal weiterdrücken muss. Optional, versteht sich (falls es das noch nicht gibt, ich habe es in den Optionen aber noch nicht gefunden).
@@Just2DInteractive Danke! ♥ Aber für das nächste Projekt, lese ich da?! Frechheit! Für Drova, natürlich! :D Ne, aber was vielleicht auch noch ginge, wären ein paar kleinere, weitere Achievements ("Kille x-beliebige/alle Kreaturen", "finde dieses und jene besondere Objekt" oder was sonst noch Sinn machen würde). Auch wenns da natürlich schon viele gibt. Aber Achievements sind immer belohnend. Und darauf aufbauend: eine generelle statistische Übersicht, was man alles im Spieldurchlauf so erreicht hat: Kilometer, die man zurückgelegt hat; Kreaturen, die man erledigt hat; XP, Kräuter, Loot den/die man gesammelt hat; und was es noch so gibt. Einfach nur, für den erhöhten Suchtfaktor! :D
Wine Retail Version wäre was feines gerade für Switch oder Playstation denn dort werden nich viele Spiele physisch gekauft und gesammelt. Sowas macht natürlich erst sinn wenn ein Spiel erfolgreich ist aber danach sieht es ja aus. Dann kaufe ich es gerne noch ein zweites mal und davon ab mein Game of the Year ❤
Ihr habt wirklich ein Meister Spiel entwickelt. Für mich ist es das beste Spiel 2024 was ich seid langem gespielt hab und mir die Hoffnung auf gute rollenspiel zurückgebracht hat. Mich würde es freuen wenn schon kein new game plus kommt, vielleicht das man wenigstens mit einer neuen Rüstung startet oder 10 skillpunkte mit nehmen tut weil ein neuer Schwierigkeitsgrad ist toll qber rechnet sich für mich nicht unbedingt. Das Spiel ist gut anspruchsvoll aber ohne meine ganzen Waffen und freigeschalteten Fähigkeiten würde ich mir das nicht antun wie viele Kumpels genau so denken. Bestes Beispiel bloodborne hat new game plus weil die gegner ihm 2 Durchlauf schwerer werden und da macht es nur sinn alles ihm ersten Durchlauf mitzunehmen. Also ich hoffe ihr überdenkt das nochmal weil für ein 2 Durchlauf brauch man mehr als nur einen neuen Schwierigkeitsgrad Freue mich auf eine Rückmeldung😊
@Just2DInteractive okay. Naja als Mod wäre es wohl nicht professionell. Mal sehen. Ich habe gestern erst angefangen mit dem Spiel. Es ist wunderschön gemacht.
Das Spiel ist der Hammer und für mich DIE Überraschung des Jahres ! Es kann beim Spielspass sehr gut mit den aktuellen Top RPGs Methaphor und Romance Saga 2 mithalten.Ok die gefallen mir noch bisl besser ,das liegt aber nur daran das ich vor allem JRPG Fan bin. Eine einfache Grafik schreckt mich auch nicht ab, eine zu pixelige Pixelgrafik aber schon etwas. Hier finde ich die Welt und alles vom Stil und der künstlerichen Gestaltung sehr geil und keinesfalls zu pixelig, passt super. Aber muss die Figur und müssen die NPCs derart pixelig sein ? Ginge es nicht das man eine Option einbaut Retro oder moderner? Wo die Leute etwas "sauberer" aussehn ? Persönlich find ich das das einzige an der Grafik das mich stört.Aber nur bisl.Kann auch so bleiben.(Spiel auf nem 4k 55 Zoll) Verbesserungsvorschläge hab ich folgende : - Auf PS5 gibts jedes Mal beim Autospeichern nen fetten Hänger, dadurch sind Einstellungen unter alle 15min kaum zu gebrauchen da der fette Ruckler zu oft stört.Ich hoffe das wird noch beseitigt oder wenigstens gemildert. - es gibt zwar 3 Schriftgrössen , die unterscheiden sich aber deutlich zu wenig.Vorschlag : die drei Größen um ca. 20% vergrössern und eine vierte extra grosse anbieten.Persönlich z.B sitze ich so 2,80 vor meinem 55 Zoll , kann schon alles vernünftig lesen , aber meine fast 50 jährigen Augen sind nicht mehr im Top Zustand und noch ein Stück grösser wäre für mich angenehmer und bequemer.Grundsätzlich sollte man bei solchen Spielen mit viel Text auch immer an ältere und/oder leicht Sehbehinderte Zocker denken .Sollte doch kein Aufwand sein das noch ein oder zwei grössere Optionen anzubieten. - Schön das es zwei Zoom Stufen giebt.Bei vielen optisch ähnlichen Spielen hat man eine und fertig.Optimal wäre meiner Meinung nach aber noch eine die zwischen Nah und Fern liegt ,sowie eine weitere die noch etwas weiter rausgeht. - eine kleine Minikarte zur ganz groben Orientierung oder einfach ein Kompass wäre sehr schön und hilfreich.Kann ja optional zuschaltbar sein. - Die Karte sollte sich mit nur einer Taste öffnen lassen, so isses ne kleine Ecke unnötig fummelig. Aber alles Jammern auf höchstem Niveau, nur geil das Spiel 😃😍😋 Jetzt hab ich nur das Problem das ich jetzt seh das noch fette Updates kommen.Hab erst 5 Stunden gepielt und geil Lust auf mehr.Aber da spiel ich erst mal Methaphor und Romance Saga 2 weiter und Dragon Quest 3 HD Remake kommt auch bald.Das hier wird dann eher der " leckere" Braten für um Weihnachten 😉 Danke für ein geiles Spiel👍👌
Habt ihr euch schon Mal Gedanken gemacht ob ihr irgendwann eine Disc Version für Playstation rausbringen wollt? Und wenn ja, wo kann man sich dafür anmelden um ein Exemplar zu ergattern? 😋
Das Spiel war so geil, das ich es 2 mal durchgespielt hab alle Errungenschaften auf Steam geholt hab und jetzt bei 100 Stunden bin. Kommen da neue Errungenschaften hinzu oder bleibt das so? Will nicht nochmal was machen müssen XD
Hätte mir ja gewünscht das man mit den markern auf der karte mehr macht beschriftung der symbole oder einen stift das man sich sachen so markieren kann iwie sowas
Jep, kann sein das es ein wenig verspätet kommt, aber wir reichen alles gleichzeitig ein. Dann liegt es an Sony wann, aber es wird kommen (denke so Maximal 1 Woche später)
Wünscherunde? - Zur Schnellreise... ich fand es bei Gothic immer genial, dass man Runen ab dem Moment bekam, wo man vertraut mit dem Lager war. Wäre es nicht sinnig diese Ports an den Runenstein zu knüpfen? - Ich würde definitiv für ein Drova Addon nochmal Geld aufn Tisch legen, Drova Nacht des Raben wann? - Android und IOS Port vielleicht? Ich meine jedes Handy kann eine Switch Emulieren, als ob Ihr das nicht Nativ auf mein altes Galaxy S3 porten könnt :D
Oder einfach irgendwie die Problematik, dass man auf einmal ausgeraubt wird, Steuern zahlen muss, für ein Haus o.ä. was abblechen muss, irgendein Minigame, wo der Held dann Spielsucht entwickelt oderoderoder! :D Ist generell bei vielen Spielen - ganz im Gegensatz zum Real Life - der Fall, dass man irgendwann zu viel Geld hat! :D
Zauberschriftrollen müssten etwas gebalanced werden. Man zahlt 200 Gold für einen Zauber der nicht mal einen Gegner umhaut. Als reiner Zauberer kann auch nicht spielen.
молодцы, буду ждать продолжения или расширения мира и заданий, новый режим не интересен. Сделайте возможности делать в кузнечном деле уникальные щиты а то толку мало от него *(
Ne, wir sind fertig mit dem Game. Das Spiel an sich ist rund wir adden nur noch feedback von der Community drauf und bauen einen neuen Modi ein. Das Grundspiel ist abgeschlossen.
So ein Gefühl beim Spielen hatte ich schon lang nicht mehr. Wie ich früher in der Schule an nichts andere denken konnte, als endlich nachhause zu kommen und Gothic weiter zu spielen und mir sogar immer die die Anleitung mitgenommen und studiert habe 😂 Nur das es jetzt die Arbeit ist😅
Kaum ein Spiel in letzter Zeit (außer Elden Ring) hat mich so sehr in die Welt reingezogen und mir soviel Lust aufs Erkunden gemacht. Macht weiter so, ihr habt verstanden was die Leute wollen und Lieben! 😊❤
Nach knapp 20 stunden würde ich jetzt schon behaupten, es ist mein spiel 2024, da können sich die „großen“ mehr als eine scheibe abschneiden!
Bis jetzt ist es bei mir Silent Hill 2 Remake. Aber ich habe Drova leider noch nicht gespielt. Vielleicht setze ich Stalker 2 auf die Warteliste und ziehe Drova vor.
@@FrictionalGamer Das wäre eine große Ehre. Ich warten sehnsüchtig auf Stalker 2 :D
@@Just2DInteractive habe tatsächlich Drova jetzt vorgezogen. Hab gerade Brady gegen Gra in der Arena antreten lassen.👍
Tolles Spiel! Es läuft hervorragend auf dem Steam Deck und es freut mich sehr, dass es so erfolgreich ist. Gute Arbeit.
Ihr seid die verdammt nochmal besten! Erstes Spiel und dann so ein Banger! Ich hoffe, ihr vergesst bei all der Arbeit nicht, euch zwischendurch auch mal ordentlich zu feiern.
dem kann ich nur zustimmen 🥰
Hätte immer noch sehr gern nen Wildliferespawn. Würde das reisen in bereits besuchten Gebieten auch lustiger machen und ne Möglichkeit zum farmen geben. Muss ja nich gleich ein voller Reset sein aber vllt einfach immer n paar Tiere pro Gebiet alle 3 bis 4 Tage. Damit kann man dann auch nicht einfach Level grinden aber man hat zumindest das Gefühl dass die Welt nicht plötzlich komplett ausgestorben ist.
Super! Ich hoffe auf einen DLC oder ähnliches, und freu mich natürlich schon auf einen Nachfolger, genau in der gleichen Art, evt. mit Sprachausgabe, sonst bitte alles belassen, nur evt. noch größer und 200h Content ;-) Vielen vielen Dank für euer Meisterwerk, wurde 50h+ so gut unterhalten wie schon seit Jahren nicht mehr! GOTY für mich!!!! Danke und bleibt wie ihr seid! Lg aus Österreich!
Für mich braucht es nicht größer es gibt schon so viele Spiele, in die man hunderte bis tausende Stunden versenken kann wenn man möchte.
Hier haben sie alles perfekt gemacht. Geiles worldbuilding, viel Liebe zum Detail, tolle Musik und gute Story.
"Die Zukunft
Oft kam zuletzt die Frage auf, ob es einen DLC für Drova geben würde. Fakt ist: Wir wollen Drova noch ein wenig Feinschliff verpassen. Auf Basis eures Feedbacks haben wir zudem eine Roadmap für die kommenden Wochen und Monate erstellt, welche ihr weiter unten findet. Geplant sind drei große Updates, welche das Spiel noch einmal stark erweitern sollen. Wir haben uns alles Feedback durchgelesen und evaluiert, was aus unserer Sicht das Spiel weiter voranbringt und die Vision stützt." Just2D
Ich hoffe sehr dass ihr als Team zusammen bleibt und viele weitere Spiele solcher Qualität produzieren werdet. Ohne AAA Studios, Microtransactions, externen Schreibern oder Ähnlichem. Drova ist ganz großes Kino, echte Leidenschaft!
Bis jetzt bin ich begesitert. Ihr könnt stolz auf euer Baby sein.
Ich hoffe doch, dass bei einem Spiel alter Tugenden auch eine Retail Fassung mit dicker Anleitung geplant ist :)
Endlich ein Game, welches mit diesen 2 Worten komplett beschreibbar ist: "Liebe pur!". Weiter so!
Und natürlich die Soundtrack-Veröffentlichung nicht vergessen. ;)
Wir arbeiten dran! :)
@@Just2DInteractive Ohh ja, ich arbeite am Telefon und höre immer leise Game Soundtracks, Drova Soundtrack wäre super.
Ich wollte eig direkt den 2ten Durchgang starten, jetzt warte ich aber auf nen Patch :D
In über 50 Stunden durchgespielt und die Zeit verging wie im Flug. Genials Spiel!
Ich persönlich find es schön, dass es weder fast travel noch ne minimap oder ähnliches gab. Keine Ahnung irgendwie war es cool mal wieder ein spiel zu spielen wo man kp hat wie man jetzt wo weitermachen kann oder soll. Witziger Weise find ich, dass alle quality of live changes die ihr angekundigt hab, und die gang und gebe mitlerweile sind, ein bisschen vom charm wegnehmen werden. Aber alles in allem mega gutes Spiel und ist nur ne frage der zeit bis es seinen riesigen durchbruch hat ^^.
Vielen Dank Chris und auch an euch ich hab seit langem nicht mehr ein RPG gespielt was mich so in die Welt hineingezogen hat!
Richtig geiles Spiel! Glückwunsch dafür.
Ich bin nun ca. 18 Stunden dran (zocke es ausschließlich auf dem Steam Deck OLED) und bin begeistert. Bis jetzt hat mir die Questreihe in der Mine mit am besten gefallen mit den verschiedenen kleinen Quests und Lösungen.... die Stimmung kommt in der Mine auch erstklassig rüber.
Ich hoffe Drova wird ein Erfolg, damit hoffentlich ein weiteres Spiel von euch kommt mit noch mehr Abwechslung bei den Gebieten und noch mehr coolen Quests mit verschiedenen Möglichkeiten zur "Lösung".
Weiter so!
Vor allem die Mine hat mir richtig Gothic Flashbacks auf dem höchsten Niveau bereitet! Wirklich große klasse!
Ein paar Anregungen die ich mir von meiner bisherigen Zeit. (AKT 2) Noch wünschen würde:
Ein Zweihand Schwert
Haustier/Pet fürs Haus
Vielleicht kommt das ja noch später im Spielverlauf.
Danke für eure Zeit :)
Ein "Haustier" kannst du bekommen :P - mit dem Schwert gehe ich mit, würde ich auch feiern. Habs mir notiert, wir schauen mal
@@Just2DInteractive Vielleicht mit einem Witcher-Easteregg. "Am besten wären ja zwei, aber eines muss auch reichen..."
Also bei mir lief nachher jemand immer bei meinem Haus rum.
First Archolos, then Drova, soon Gothic Remake. Even though Piranha Bytes died, 2020's are a great time to be alive as a Gothic fan.
Das Spiel ist so geisteskrank gut geworden. Das letzte mal hatte ich dieses Entdeckergefühl bei Baldurs gate 3. Auch das oftmals Dinge unerwartet passieren ist einfach mega! Danke dafür und ich hoffe da kommt in Zukunft einfach noch mehr von euch😍
Ich hoffe, dass die Schnellreise in einer "sinnvollen Form" eingebaut wird und zb nur zwischen den großen Orten oder so funktioniert. Ich freue mich auf weitere Inhalte und ggf Nachfolger, das Ende lässt ja hoffen :)
Es gehört natürlich zum Spiel dazu, dass Gegner und Loot nicht respawnt. Das hat so seine Vorzüge aber auch den Nachteil, dass ich bei jedem Rezept extrem knausrig bin, ob ich das wirklich craften will, weil die Ressourcen endlich sind. Gerade bei Spielstilen mit Pfeil und Bogen oder wo man Erze, Holz usw. als Munition benötigt hab ich immer Angst, Ressourcen zu verschwenden und geh dann doch wieder auf Nahkampf. Schade drum und vielleicht findet ihr ja eine Möglichkeit, wie man Ressourcen und letztendlich loot sammeln kann, ohne dass alles neu spawnen muss.
Freut mich sehr dass ihr das Spiel weiterpflegt. Ist für mich auf jeden Fall das RPG- und überhaupt insgsamt das Highlight des Jahres.
Ich finde die NPC´s nicht (zu) schwer zu finden.
Die Questdialoge waren immer gut, die Dialoge kompakt.
Es ist ein Meisterwek.
Slingshot bzw. range Waffen haben mich tatsächlich gar nicht gereizt.
Insane Patch ist genau mein Ding...
I just finished my first run, and this game was a blast.
The only negative aspect is the magic, you learn it and use it too late and for too little time, and it's a shame because the spell system is well done.
Having said that, it is the best RPG I have played in my life since the gothic saga, from which it is fully inspired, but with a strong and distinct soul.
Excellent crafting system and combat system, the addition of traps to create which, especially in the early game, are essential to move forward.
the created world borders on perfection, it teaches many how modern open worlds are based on nothing, better a more compact world, but within its compactness a vastness of things to do and discover. Many have invoked fast travel, but by doing so you lose the essence of this game which is devoted to extreme and incentivized exploration, as it was in Gothic 1 and 2 above all.
The only flaw is the magic. The system itself of spells and their use is well thought out, but I repeat you learn it too late and you use it for too short a time.
It still remains one of my top 3 favorite games of all time, I haven't played an RPG of this depth since Gothic 2 without joking.
10/10 (but the magic system guys!)
Thank you !
An dem Kapitel im Düsterwald zieht der Schwierigkeitsgrad merklich an.
Ich hatte ziemlich Probleme genug Heiltränke zusammen zu bekommen.
Das Inventar der Händler Resetet sich selten. (Ruinenlager)
Ich bin lange über die Map gerant um jede Heilpflanze zu finden. Und mir mit Alchemie zu helfen. Gerade am Ende des Spiels war es sehr Eng.
Ansonsten hab ich nix zu Meckern.
Ich bin nicht der größte Fan des Pixel looks. Aber liebe das Spiel trotzdem.
Für mich das Rpg und das Spiel des Jahres.
Ich hoffe das ihr viel Erfolg mit dem Spiel habt.
Und wir noch viele weitere Spiele von euch, spielen dürfen
Das schauen wir uns nochmal an :)
@@Just2DInteractive👍
Lag vermutlich auch an meiner Spielweise.
Hab eigentlich nur auf Nahkampf mit Schwert+Schild gesetzt.
Da verballerre ich dan wahrscheinlich mehr Heiltränke. Wie Leute die auch Fern kampf nutzen.
Hallo.
Vielen Dank für mein persönliches Spiel des Jahres 2024.
Was ich mir noch wünschen würde:
- größerer Ertrag bei der Arena Wette... Man setzt 500 Münzen ein und erhält 250 Münzen Gewinn?! Was ist denn das für eine miese Quote?! Genau so die Preis Gelder in der Arena empfinde ich als zu niedrig.
Ich möchte gerne selber Waffen und Rüstungen herstellen mit Rohstoffen, die ich selbst zusammen kämpfen musste.
Sonst fällt mir nur noch sehr Wenig ein, dass ich mir noch von Drova wünsche.
habt ihr euch verdient dass es so gut ankommt! hammer spiel! was auch super ist, ist die transparenz für wies jetzt weitergeht!
Good job guys! I was learning how to play games on gothic and felt so much nostalgia with your title! Already 2 playthrougs and 40 hours done, I will wait for some patches and then make final playthroug to get this platinium on steam. Ofc positive review already done
thank you
Danke! Danke dafür das ihr ein solches Spiel entwickelt habt. Ich versuche jedem im meinem Gamingkreis Drova nahezulegen. Deutscher Spielemarkt muss gepusht werden. Als alter Gothic Veteran habe ich seit lange richtig Spaß wieder zu zocken! 🎉🎉🎉
Wow, die Patches werden aus dem schon exzellentes Spiel sicher noch mehr rausholen! Ich find es ja so schon beeindruckend, wie ihr Gothic als Vorbild genommen habt aber dabei auch genau die Punkte angegangen seid, bei denen Gothic immer schon geschwächelt hat (Bosskämpfe, flüssigeres Kampfsystem, Difficulty-Progression). Bei unserer Gothic II Mod Dirty Swamp haben wir das auch versucht; schön zu sehen, dass es auch ähnliche Features in Drova reingeschafft haben (NPC-Namen erst unbekannt, Schnellzauber). Bin wirklich gespannt, was noch so kommt!
Tolle Mod, habe ich auch sehr gerne gespielt
Hi ich habe jetzt 45h in eurem Game und finde es einfach nur unfassbar gut, ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß beim zocken und wurde so von der Atmosphäre eingesaugt. Dafür erstmal Dankeschön an euch!❤
Das einzige was mir momentan etwas fehlt wäre eine nachträgliche Option den Bart und die Frisur anzupassen. Mein Charakter hat ja schließlich eine Entwicklung durchgemacht und sich daher auch äußerlich verändert. Das würde meiner Meinung nach nochmal etwas mehr Immersion bringen. 🙏🏼
Hab mir das mal aufgeschrieben, danke für dein feedback
Thanks for the game! It took me roughly 50h to finish it (Nemeton route). I'll see you back in March with The Flesh Rises patch!
Saw a review in German that said it's a banger, got the game immediately as it was scored 4.8 in playstation store. This game runs on PS5 very well and in my 20h of gameplay i've not noticed a single bug yet. In my experience all games above 4.6 have more things I like than I dislike or in other words - they're worth a buy most of the times. I highly recommend the game if you like 2D RPG games.
Genieße aktuell jede Stunde auf der ps5 mit dem Meisterwerk! Bitte auch immer schön die Konsolen Updaten!!
Lange nicht mehr so viel Spaß beim zocken gehabt!❤
Nicht schlecht, und auch der Hinweis mit dem Lesen des Feedbacks von euch. Ihr solltet aber auch mal die E-Mails lesen (und beantworten), die man euch auf euer Geheiß hin zuschickt ... Wäre echt nicht schlecht! 😐Ansonsten, macht weiter so! Das gilt auch für euer nächstes Projekt - nur vielleicht dort mit etwas höherer Auflösung und schöner deutscher Sprachvertonung dann im Spiel! 🙂
Hey danke für dein Feedback. Wir bekommen seit 1 Monat ungefähr 100-200 Mails pro Tag. Wir versuchen alles zu beantworten, Discord, Steam, youtube und mails und ich entschuldige mich wenn wir da was übersehen haben. Habt bitte verständnis und erinnert uns dann 2 mal dran wie hier im Kommentar. Am besten erreicht ihr uns aber über Discord :)
Ein wirklich wundervolles Spiel. Richtig, richtig gut geworden!
Drova zu spielen fühlt sich für mich genau so an, wie das erste Mal Gothic in 2001 zu spielen. Es wirkt wie ein verloren gegangener etwas komplexerer 2D Vorgänger bevor Gothic in einer 3D Engine verwirklicht wurde. Dieses Jahr haben es für mich zwei Spiele geschafft, diese guten "Nostalgie"-Gefühle hervorzurufen und gleichzeitig zu "modernisieren".
"Outcast - A New Beginning" und "Drova", dazu dann noch auf GOG erhältlich - das war für mich ein Sofortkauf den ich nicht bereue. Bei Steam warte ich i.d.R. auf Sales wenn ich dort überhaupt etwas kaufe.
Der Vergleich soll die Leistung auch nicht schmälern, im Gegenteil - hier wurde richtig gemacht, was viele andere Spiele eben nicht auf die Kette bekommen. Großartige Leistung!
Danke für deine lieben Worte
Ihr solltet euch nochmal die Quest, wo man in den Sumpf verschleppt wird anschauen, hab die Höhle per Zufall in Akt4 gefunden ohne vorher entführt woren zu sein und alle Dialoge mit den Gefangenen und dem Taverneninhaber sowie das Verhalten der Personen machen dann absolut keinen Sinn mehr.
Normal mag ich keine Pixelart-Spiele, Drova war eine Ausnahme für mich, fand das Spiel aber sehr schön, auch die ganzen Hintergrundinfos über die Vergangenen fand ich spannend.
Ihr habt da echt einen stimmigen Titel gezaubert! Freut mich sehr zu sehen dass noch weiter drangebaut wird es bleibt SPANNEND 🎉
Das einzige was mir wirklich negativ aufgestoßen ist dass es nur zweihändige äxte und nur einhändige Schwerter in den Kategorien gibt. Mehr variety würde hier sehr sehr gut tun einfach mit den selben anis zweihändige Schwerter und einhändige Kolben reinkloppen! 👌
Drova ist ein echt schönes Spiel geworden. Man mag sich gar nicht ausmalen, was man alles mit der DSA-Lizenz erschaffen könnte...
Boah freue ich mich auf das Spiel. Habe erst gestern davon erfahren. Das wird auf jedenfall mein nächstes Spiel werden. Es scheint alle Anforderungen zu erfüllen die ich an ein gutes Spiel habe.
Freue mich auf dein Feedback
Grüße! Hab Drova gerade durchgespielt. Es war eine tolle Erfahrung. Ich wünsche euer Studio alles Gute!
Der Aufstieg im Ruinenlager ist meiner Meinung nach zu schnell und vorhersehbar. Kaum ein Tag in der Silbermine und schon ist man der Held und darf ins obere Viertel. Da hätte ich mir etwas mehr gewünscht, dass man mehr dafür tun muss, ein paar Tage mindestens und es mehr "Arbeit" erfordert. Dann ist der Erfolg auch größer und man freut sich umso mehr, es endlich geschafft zu haben.
Ähnlich ist es bei der Ankunft in Nemeton. Durch Zufall hab ich die Katze und die Leiche entdeckt, den Brief mit dem "Gefallen" gefunden und bin danach erst zu Nemeton. Konnte dann direkt ohne Hürde rein, obwohl es eigentlich für Neuankömmlinge sehr schwierig sein sollte. Dabei gibt's ja noch andere Wege (mit dem Karren oder durch die Quests am Hof) um rein zu kommen. Es ging bei mir jedenfalls etwas zu einfach. Wenn man das etwas überarbeiten könnte (die Wache benötigt mehr Überzeugung, z.B. 2 der 3 Quests, um einen durchzulassen) wäre auch hier das Erfolgserlebnis größer.
Absolutely love the game! Just finished my second playthrough and got the remaining achievements the other day. Looking forward to the Insane mode and the respec option.
I think Iron Mode should have a manual option to trigger auto save because we can already do that by quitting to main menu when out of combat. In my opinion the spell balancing could use some tweaking. Magic missile I found to be too underpowered and you were always better off using the most powerful spell you had on hand. I also think that attacks you sustain shouldn't reduce your focus below your base level that you regen to.
But regardless, you deserve all the success and I'm looking forward to the future of Drova and whatever you guys decide to do next.
Ich liebe euer Spiel so sehr. Vielen Dank für die geile Erfahrung.
Drova wurde im Deutschland entwickelt?! Holy shit! Danke für das super Spiel, ich liebe es!
Das freut mich zu hören.
Ich fände ein bisschen mehr Ordung im Inventory nicht schlecht. Häufig sucht man das Essen zwischen Kräutern und Pilzen
Also wenn eines nicht schwerer werden sollte, dann ist es die Arena. :D
Die war meines Erachtens nach viel zu spät in der Story relevant.
Und erst in Akt 4 wird die machbar, obwohl man schon in Akt 2 damit beginnen kann
Bitte nicht zu viele Hilfe- und Komfort-Funktionen. Ein Teil des Charmes ist es, dass das Spiel hart ist und man Quests nicht per Marker abklappern kann. Eine Übersicht, wo welcher NPC ist, ist grad noch okay, aber viel mehr Händchenhalten sollte es nicht werden. Besser fände ich, wenn man auf den Karten bessere Markierungen setzen kann. Eigene Notizen wären super, dann kann man sich selbst markieren, wo welcher NPC ist oder wo man noch eine Quest offen hat. Als ich mir die Tinte gekauft hatte war ich sehr enttäuscht, dass genau das nicht geht und man außer ein paar Stempeln nix sinnvolles damit machen kann. Deshalb: Eigene Notizen wären super und helfen dabei, sich Dinge zu merken.
Vielen Dank für dieses unglaublich tolle Spiel. Man merkt die Arbeit und die liebe die ihr da rein gesteckt habt, wirklich in jedem Pixel.
Ich würde mir noch eine nachträgliche Sprachausgabe wünschen. Aber mir ist auch klar, das sowas den finanziellen Plan sprengen kann und Gott sei dank, bin ich nicht zu faul zum Lesen. 😅
Mein Respekt!!! Ist nen verdammt schönes Spiel geworden!!! Man spürt die Liebe im Spiel! Grandios umgesetzt!
Super geil. Einen Story DLC nehme ich mit Kusshand. Hatte n geile Zeit mit dem Spiel. 2. Run ist geplant. Großes Dankeschön an die Devs.
Mein derzeit Favorit Game auf der Switch, habe den ersten Durchlauf fertig nach 40 Stunden und der zweite wird bald folgen! Super Spiel, danke euch für die tolle Erfahrung und weiter so🎉🎉🎉
MEga Geil Leute danke endlich mal wieder Gothic, ich liebe Gothic 3 und das ist GENAU das feeling. Hoffe es kommt irgendwann mal n noch größerer Teil someday, werd ich auch kaufen. Aber ja neue Schwierigkeitsstufe geil
Ist eine volle Sprachausgabe geplant? Das fände ich sehr cool
Nein leider nicht. Das ist nicht drin :(
Hallo
- Favoritenfunktion für Ausrüstung um unabsichtlichen Verkauf zu vermeiden
- Sorierfunktion für Ausrüstung nach Kategorie, Stärke und Wert usw...
😁
Hab mir nach Steam es auch für die Switch rausgelassen. Kein Plan ob es auch crosssave gibt, aber wollte euch unterstützen. Denke es macht mehr Bock auf der Switch auf der Couch. Freu mich jetzt wie bolle am WE einzusteigen
Danke dir. Leider gibt es keine Crossaves, ich kläre das nochmal ab ob man da was machen kann.
Grandios, ich hab einen Quest gemacht und sollte mit Delani reden - konnte mich aber nicht mehr erinnern wo sie ist. Danke für den ungewollten Hint :D
haha :D das ist echt witzig :D
Any plans to make some tweaks to controller? Overall it works great, but menus specifically could use a little work. Some minor tweaks/features are all that's needed.
e.g.
Crafting menu, quest log, and notes. If you have a lot of recipes/notes it's really painful to navigate
- Dedicated buttons to collapse a section and quickly show craftable recipes would be great.
- The ability to scroll faster. Maybe with right analog stick?
- Collapse all button? Might be easiest and make the most sense without re-designing the whole UI.
- Maybe don't show recipes that aren't applicable to the crafting station. Don't show potions at the smelter, for example.
Overall, it just takes forever to scroll menus, especially with one item per row, on controller with no way to collapse sections quickly or increase scroll speed.
Vendor Menu:
- A way to quickly navigate between inventory/vendor inventory and filters.
- A button to add gold
- Bulk increment/decrement should only happen if user is holding down right/left. For example, if you press right right right individually, it'll switch to bulk add.
Inventory:
- Similar issues to crafting and quest log. When you have lots of items, you have to manually scroll back to top. It's sometimes faster to close/re-open inventory than to scroll. Not sure what the best fix is here.
Ability Mapping:
- Add manual assignment capability to ability slots. Right now it just assigns to the first open slot in order.
I've made a note of it and we'll discuss it :) thank you
Es auf GOG aufzustellen war definitiv ein geiler zug, nach der Lizenz Thematik. Heute angespielt und nun am schauen via Tablett und Controller auf der Couch datteln ❤
Ganz viel Spaß
ihr geilen Spezis!! I LOVE IT
Also, Männer. Extrem nice was da geliefert wurde, sogar die Switch Version (Es hätte schlimmer sein können).
!!!Man sollte EXP fürs crafting, Schlösser knacken etc etc bekommen, selbst wenn es nur paar Punkte wären. Und die kleinen Spinnchen da, sollten auch EXP droppen )
Daaaaanke
Ah, und physische Switch Version, bitte immer her damit!
Ähm, Schlösser knacken bin ich bei dir, aber craften ? Wenn ich mir meine hunderten Rohstoffe gen Ende anschaue, hätte ich damit ja selbst bei minimaler XP pro Item tausende dazu bekommen ^^
@@kingplunger1 ja vllt hast du auch Recht. Vllt nur die ersten X mal craften EXP oder dass die tränke minimal besser werden, wenn man x mal craftet, quasi dass man besser wird. Aber wierumlarum, da kann man sich tausende Sachen einfallen lassen, ob's am Ende sinnig ist, ist was anderes )
Sehr starkes erstlingswerk. Hab alles andere stehen und liegen lassen und bin seid 3 Tagen nur an drova dran 😅👏🏼
Moin! Ich gratuliere zum wohlverdienten Erfolg samt geglücktem Erst-Release!
Von Entwickler zu Entwickler: ich war ganz überrascht, dass ihr Unreal Engine verwendet. Welche Gründe hattet ihr dafür? Da bspw. die 2D Rendering-Pipeline zumindest in Version 4.x noch ganz schön bescheiden & schwer zugänglich war (soweit ich mich erinnere).
Wir arbeiten mit Unity ^^
@@Just2DInteractive LOL sieht alles gleich aus inzwischen xD danke für die Antwort, das erklärt natürlich alles! ^__^
Also ich bin total anderer Meinung was ein dlc anbelangt!
Ein dlc ist ja normalerweise etwas gutes, die Videospiele Industrie übertreibt es nur regelmäßig mit der Preispolitik und dem dafür gebotenen. Daher auch der schlechte Ruf.
Drova allerdings ist wirklich etwas besonderes, nicht umsonst habt ihr solche Bewertungen. Macht doch mal eine Umfrage wer bereit wäre für ein dlc zu bezahlen. Als Inhalt packt ihr die Dinge der Roadmap rein und einen Hundebegleiter noch dazu, den man großziehen und füttern kann. Er kann dann mit kämpfen und loot sammeln. Bin sicher da würden alle gerne was für bezahlen. LG
Habe seit Gothic 2 nicht mehr ein so immersives und fesselndes Spiel gezockt. Es gibt einem dieses Nostalgie Gefühl welches mir kein Game der letzten Jahre geben konnte.
Falls man euch unterstützen kann oder ihr Investoren braucht sagt Bescheid :)
Freut mich sehr zu hören
@Just2DInteractive ich werde es versuchen, habe mich leider iwann Mal aus discord ausgesperrt :D
Oha, wie gut. Dann zu Weihnachten wohl noch ein Durchlauf. 🎉
überarbeitet ihr noch das Inventar? Eine Funktion mit der man per Knopfdruck die aktuelle Kategorie schließt, wäre wirklich ein Segen!
Mir hat das Erkunden wirklich sehr viel Spaß gemacht, die ersten 3 Akte waren wirklich richtig gut! Leider hat es dann mit Akt 4 und 5 (der ja wirklich nicht mal ne Stunde geht) etwas abgenommen, war irritiert, dass es dann doch direkt vorbei war. Das letzte Drittel fühlte sich etwas zusammengepresst an.
Habe ich mir mal notiert und schauen wir uns an.
Das Spiel macht mega Spaß, gerade noch war ich am Bdg3 spielen und finde mich jetzt 10 Stunden in eurem Spiel wieder. Entdecken, Sammeln und Craften. Ganz nach Looten und Leveln manier. Sehr gut gelungenes Spiel.
Eine Sache ist mir nur aufgefallen, wenn ich meinen Plunder über den Knopf im Handelsmünu verkaufen will landet mein saftig gebratenes Fleisch mit im verkaufsfenster. 😂
Hast du es als Müll markiert? Musst du mal nachschauen. im inventar unten rechts ist die Mullfunktion.
@@Just2DInteractive Hab ich tatsächlich 😂, danke dir! ☀️
Werden die drei großen Patches zeitgleich auf der Switch erscheinen oder werden Switch Besitzer etwas länger warten müssen?
Wir versuchen die Patches rechtzeitig nachzureichen, wir wissen aber immer nicht wann Nintendo Grünes Licht gibt. Ich schaue mir das aber nochmal an!
Ein paar kleine und ein paar große Vorstellungen:
- Ein DLC mit einem weiteren Gebiet, was man vielleicht im zweiten oder dritten Akt schon angehen könnte, wäre natürlich ein Träumchen (auch wenn ihr keine DLCs nachschieben wollt, aber man darf ja noch hoffen^^).
- Ein kleines, einfaches Minispiel á la Farkle aus KCD (oder ein Kartenspiel, irgendwas), das man abends, nach einem harten Tag in Drova, in einer Schenke spielen könnte. Einfach, um was Geld auf den Kopf zu hauen und noch mehr RPG-Alltag integrieren zu können.
- Hier bin ich mir nicht sicher, ob es drin sein wird oder nicht: Eine eigene Immobilie in einer der beiden Städte, die man noch groß ausbauen kann. Auch damit man nicht zu schnell in Geld schwimmt, was man später nicht mehr braucht - und da ordentliche Geldmengen investieren müsste.
- Thema Geld: Es wurde schon von jmd. anderen in den Kommentaren angesprochen: Irgendeine (questbedingte) Problematik, dass man auf einmal ausgeraubt wird, Steuern zahlen muss, für ein Haus o.ä. was abblechen muss, irgendein Minigame, wo der Held dann Spielsucht entwickelt oderoderoder! :D
- Eine Einstellungssache: dass der Text automatisch fortgeführt wird und man nicht jedes Mal weiterdrücken muss. Optional, versteht sich (falls es das noch nicht gibt, ich habe es in den Optionen aber noch nicht gefunden).
Mag alle deine Ideen habe mir die aufgeschrieben für das nächste Projekt :P
@@Just2DInteractive Danke! ♥ Aber für das nächste Projekt, lese ich da?! Frechheit! Für Drova, natürlich! :D
Ne, aber was vielleicht auch noch ginge, wären ein paar kleinere, weitere Achievements ("Kille x-beliebige/alle Kreaturen", "finde dieses und jene besondere Objekt" oder was sonst noch Sinn machen würde). Auch wenns da natürlich schon viele gibt. Aber Achievements sind immer belohnend.
Und darauf aufbauend: eine generelle statistische Übersicht, was man alles im Spieldurchlauf so erreicht hat: Kilometer, die man zurückgelegt hat; Kreaturen, die man erledigt hat; XP, Kräuter, Loot den/die man gesammelt hat; und was es noch so gibt.
Einfach nur, für den erhöhten Suchtfaktor! :D
Kartenspiel ist eine mega Idee!
Vlt auch würfeln für die Gambler unter uns :)
Wine Retail Version wäre was feines gerade für Switch oder Playstation denn dort werden nich viele Spiele physisch gekauft und gesammelt.
Sowas macht natürlich erst sinn wenn ein Spiel erfolgreich ist aber danach sieht es ja aus.
Dann kaufe ich es gerne noch ein zweites mal und davon ab mein Game of the Year ❤
Und was ist mit Willi? Hat er es auch geschafft?
Jep, er hat immernoch seinen Party Hut auf. Party hard!
Ihr habt wirklich ein Meister Spiel entwickelt. Für mich ist es das beste Spiel 2024 was ich seid langem gespielt hab und mir die Hoffnung auf gute rollenspiel zurückgebracht hat. Mich würde es freuen wenn schon kein new game plus kommt, vielleicht das man wenigstens mit einer neuen Rüstung startet oder 10 skillpunkte mit nehmen tut weil ein neuer Schwierigkeitsgrad ist toll qber rechnet sich für mich nicht unbedingt. Das Spiel ist gut anspruchsvoll aber ohne meine ganzen Waffen und freigeschalteten Fähigkeiten würde ich mir das nicht antun wie viele Kumpels genau so denken. Bestes Beispiel bloodborne hat new game plus weil die gegner ihm 2 Durchlauf schwerer werden und da macht es nur sinn alles ihm ersten Durchlauf mitzunehmen.
Also ich hoffe ihr überdenkt das nochmal weil für ein 2 Durchlauf brauch man mehr als nur einen neuen Schwierigkeitsgrad
Freue mich auf eine Rückmeldung😊
danke für deine lieben Worte, ng+ bekommen wir leider nicht der aufwand ist zu gewaltig. Kann aber dein Feedback voll verstehen
Hey Chris, ein Hammer Feature wäre eine sau geile deutsche Sprachausgabe für den März 2025 Patch. Könntet ihr da was nachreichen?
Nein, es wird leider keine Sprachausgabe geben von unserer Seite. Aber wer weiß, vllt als Mod?
@Just2DInteractive okay. Naja als Mod wäre es wohl nicht professionell. Mal sehen. Ich habe gestern erst angefangen mit dem Spiel. Es ist wunderschön gemacht.
Das Spiel ist der Hammer und für mich DIE Überraschung des Jahres ! Es kann beim Spielspass sehr gut mit den aktuellen Top RPGs Methaphor und Romance Saga 2 mithalten.Ok die gefallen mir noch bisl besser ,das liegt aber nur daran das ich vor allem JRPG Fan bin.
Eine einfache Grafik schreckt mich auch nicht ab, eine zu pixelige Pixelgrafik aber schon etwas. Hier finde ich die Welt und alles vom Stil und der künstlerichen Gestaltung sehr geil und keinesfalls zu pixelig, passt super. Aber muss die Figur und müssen die NPCs derart pixelig sein ?
Ginge es nicht das man eine Option einbaut Retro oder moderner? Wo die Leute etwas "sauberer" aussehn ?
Persönlich find ich das das einzige an der Grafik das mich stört.Aber nur bisl.Kann auch so bleiben.(Spiel auf nem 4k 55 Zoll)
Verbesserungsvorschläge hab ich folgende :
- Auf PS5 gibts jedes Mal beim Autospeichern nen fetten Hänger, dadurch sind Einstellungen unter alle 15min kaum zu gebrauchen da der fette Ruckler zu oft stört.Ich hoffe das wird noch beseitigt oder wenigstens gemildert.
- es gibt zwar 3 Schriftgrössen , die unterscheiden sich aber deutlich zu wenig.Vorschlag : die drei Größen um ca. 20% vergrössern und eine vierte extra grosse anbieten.Persönlich z.B sitze ich so 2,80 vor meinem 55 Zoll , kann schon alles vernünftig lesen , aber meine fast 50 jährigen Augen sind nicht mehr im Top Zustand und noch ein Stück grösser wäre für mich angenehmer und bequemer.Grundsätzlich sollte man bei solchen Spielen mit viel Text auch immer an ältere und/oder leicht Sehbehinderte Zocker denken .Sollte doch kein Aufwand sein das noch ein oder zwei grössere Optionen anzubieten.
- Schön das es zwei Zoom Stufen giebt.Bei vielen optisch ähnlichen Spielen hat man eine und fertig.Optimal wäre meiner Meinung nach aber noch eine die zwischen Nah und Fern liegt ,sowie eine weitere die noch etwas weiter rausgeht.
- eine kleine Minikarte zur ganz groben Orientierung oder einfach ein Kompass wäre sehr schön und hilfreich.Kann ja optional zuschaltbar sein.
- Die Karte sollte sich mit nur einer Taste öffnen lassen, so isses ne kleine Ecke unnötig fummelig.
Aber alles Jammern auf höchstem Niveau, nur geil das Spiel 😃😍😋
Jetzt hab ich nur das Problem das ich jetzt seh das noch fette Updates kommen.Hab erst 5 Stunden gepielt und geil Lust auf mehr.Aber da spiel ich erst mal Methaphor und Romance Saga 2 weiter und Dragon Quest 3 HD Remake kommt auch bald.Das hier wird dann eher der " leckere" Braten für um Weihnachten 😉
Danke für ein geiles Spiel👍👌
Wie lange habt ihr an dem Projekt gearbeitet?
Offiziell seit Mai 2022 - davor als Studenten seit 2020
Habt ihr euch schon Mal Gedanken gemacht ob ihr irgendwann eine Disc Version für Playstation rausbringen wollt? Und wenn ja, wo kann man sich dafür anmelden um ein Exemplar zu ergattern? 😋
Wir diskutieren das gerade mit Deck13, wir updaten hier dann alle news oder auf dem discord :)
Das Spiel war so geil, das ich es 2 mal durchgespielt hab alle Errungenschaften auf Steam geholt hab und jetzt bei 100 Stunden bin. Kommen da neue Errungenschaften hinzu oder bleibt das so? Will nicht nochmal was machen müssen XD
Ich liebe das Spiel. Als Retro Gamer würde ich mich sehr über Scanline Support freuen. Dann wäre es für mich perfekt.
Krit rework wäre auch gut ^^ aber habt ihr sicher aufm schirm das krit bad ist bzw bleed
Mega Spiel ❤
Gerne unlimitierte Stein Slingshot Munition
Klasse Game
Hätte mir ja gewünscht das man mit den markern auf der karte mehr macht beschriftung der symbole oder einen stift das man sich sachen so markieren kann iwie sowas
haben wir uns notiert für das nächste Projekt
Ja mega spiel und bitte den soundtrack bringen😊
Wird das alles auch für Playstation erscheinen? Patchen bei Sony ist ja immer so ne Sache...
Jep, kann sein das es ein wenig verspätet kommt, aber wir reichen alles gleichzeitig ein. Dann liegt es an Sony wann, aber es wird kommen (denke so Maximal 1 Woche später)
Wünscherunde?
- Zur Schnellreise... ich fand es bei Gothic immer genial, dass man Runen ab dem Moment bekam, wo man vertraut mit dem Lager war.
Wäre es nicht sinnig diese Ports an den Runenstein zu knüpfen?
- Ich würde definitiv für ein Drova Addon nochmal Geld aufn Tisch legen, Drova Nacht des Raben wann?
- Android und IOS Port vielleicht? Ich meine jedes Handy kann eine Switch Emulieren, als ob Ihr das nicht Nativ auf mein altes Galaxy S3 porten könnt :D
Android schaffen wir eher nicht, aber ich schaue es mir mal an ^^ bin neugierig :D
Geiles Game ❤
Ne Möglichkeit mein Geld auszugeben fände ich gut. Hatte am Ende circa 20k einfach so über. Da man nichts kaufen musste.
Oder einfach irgendwie die Problematik, dass man auf einmal ausgeraubt wird, Steuern zahlen muss, für ein Haus o.ä. was abblechen muss, irgendein Minigame, wo der Held dann Spielsucht entwickelt oderoderoder! :D Ist generell bei vielen Spielen - ganz im Gegensatz zum Real Life - der Fall, dass man irgendwann zu viel Geld hat! :D
man MUSS die besten waffen kaufen, dafür muss man aber den Ruinenräubern bis zum ende ihrer quest helfen
@@GhostRabbiit True, aber mehr als eine brauchst du auch nicht.
Geiles Spiel. ❤❤❤ Würde mir ein Hund als Begleiter wünschen der mir einen Npc sucht
Zauberschriftrollen müssten etwas gebalanced werden. Man zahlt 200 Gold für einen Zauber der nicht mal einen Gegner umhaut. Als reiner Zauberer kann auch nicht spielen.
молодцы, буду ждать продолжения или расширения мира и заданий, новый режим не интересен. Сделайте возможности делать в кузнечном деле уникальные щиты а то толку мало от него *(
Steam Deck bitte!!!!
Gibt es doch?
Ja, hab ich auch mittlerweile erfahren. Bei Steam steht noch unbekannt
Läuft es bei eurer Vorgehensweise nicht darauf hinaus, einen Early Access gemacht zu haben, den ihr als Release verkauft habt? 🤔
Ne, wir sind fertig mit dem Game. Das Spiel an sich ist rund wir adden nur noch feedback von der Community drauf und bauen einen neuen Modi ein. Das Grundspiel ist abgeschlossen.
Super, aber vernoobt das spiel bitte nicht
yeehaw