1:57 받는데요 -> 받는대요 받는데요(받습니다. 그런데요,)의 의미로 '말을 계속 이어나가는 것'이 아니라 받는대요(받는다고 합니다.)의 의미로 '말을 전달하는 것'의 의도로 말하신 거면 ㅓㅣ가 아니라 ㅏㅣ로 써야 하는 게 맞아요. 오늘도 새로운 영상 전해주셔서 감사합니닷!
@@uijincho9491 저거 게임에만 쓰이는게 아닙니다. 그래픽 엔진이라 주로 게임에 사용되는 거지, 원래 다양한 분야에 사용됩니다. 저런식으로 말하면 우리나라 진짜 IT 강국인줄 알아요;; 생활전반에 잘퍼져있는 거지 우리나라는... 소프트웨어 기술은 ... 딱 평타 이상치는 곳인데
Unreal Engine은 원래 FPS만들때 많이 쓰입니다. 게임 디자인때 언리얼 몇번 만진적 있는데, 엔진자체가 무거워서 FPS 혹은 TPS (Third person shooter)RPG나 MMRPG 게임을 만든다면 굉장히 힘든 작업이 될수 있습니다(하지만 게임 엔진 처음 쓰는 사람에게는 좋은 엔진임. 인터페이스 자체가 잘 되어있어서 레벨 디자인이랑, 간단한 블루 프린팅 코딩은 되는데, 큰 게임을 만들때는 진짜 컴터가 나갈지 아니면 엔진이 먼저 나갈지 모르는 상황이 꽤 나오기 때문에... ).... 우리나라가 이상하게 RPG로 만들어서 그렇지 (Unreal이 주는 많은 혜택 때문일지도)... 그리고 저 미술품들을 진짜 모델하고 shader 까지 만드시 분들 (그리고 저 빛조절하신 분 존경 존경. Neutral light이 가장 힘들텐데 ㅠㅠ), 저 박물관을 본딴 레벨 디자이너 분, 그리고 사람들이 버튼을 눌러서 관람하는 걸 프로그래밍 한 사람들에게 박수를 줍시다!
'있습니다 있읍니다'의 바른 표현에 대해 살펴보도록 하겠습니다. '있습니다'와 '있읍니다' 중 어느 말이 맞을까요? 결론부터 말씀드리면 '있습니다'가 맞는 표현입니다. 표준어 규정 제4절 제17항의 규정에 의거 '있습니다'로 적어야 합니다. (있습니다 O) (있읍니다 X)
언리얼엔진 아는 잼민이들 채팅창 또 곱창내네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나 진짜 이 진행자님..너무좋다ㅠㅠ 뉴스에서 뵙고싶을정도로!! 귀에 쏙쏙 박혀요~~
00:57 이건 많이 괜찮네 와우
이 누나는 금요일만 되면 기분 좋아보여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:57 받는데요 -> 받는대요
받는데요(받습니다. 그런데요,)의 의미로 '말을 계속 이어나가는 것'이 아니라 받는대요(받는다고 합니다.)의 의미로 '말을 전달하는 것'의 의도로 말하신 거면 ㅓㅣ가 아니라 ㅏㅣ로 써야 하는 게 맞아요.
오늘도 새로운 영상 전해주셔서 감사합니닷!
rpg 약자가 롤플레잉 게임인데 거기에 게임을 다시 붙이면 롤플레잉 게임 게임이 됩니다
@大日本帝国 ?? 자체엔진인데요..
@大日本帝国 ? 뇌피셜 오저버리네
@大日本帝国 프사 바꿔라
근데 게임 안붙이는게 더 어색해
더플 에스프레소 프라푸치노 휘핑크림빼고 젤큰걸로 사면, 7100
존맛있음, 맨날 이거만 마심,
그리고 밥은 편의점에서 컵라면 먹음,...
그리고 갈비김밥+ 왕주먹밥+ 몬스터 흰거, 정도는 먹어야
든든하지,
감사합니다
개꿀이노
저러한 기술들이 더욱 상용화돼서 거동이 불편하신 분이나 문화생활이 부족하신 분들에게 사용되면 정말 좋을 것 같네요
그래봐야 언택트일뿐...
모나리자 직접보는거랑 차이 어마어마함ㅠ
충족은 가능한정도
요즘 이런 소소한 뉴스를 들어도 느끼는 거지만, 코로나가 우리 일상을 엄청 많이 변화시켰네요. 가상 박물관부터 배달 서비스 까지... 코로나가 이젠 우리 일상이 됐네요 ㅜㅜ
오스트리아 알베르티나 갤러리에서도 Artivive란 어플로 일부 그림에 3D서비스를 제공했었어요. 영국박물관 유물보다가 와버렸는데 그림이 있었군요...이런 미술관이 늘어서 갈 수 없으니 온라인으로라도 작품 보고 싶네요ㅠ
아나운서님 열일하시네요. 자주 영상도 올라오고 ㅋㅋ
다솜누나 너무조아
0:06 아ㅋㅋㅋ난 또 사람인줄ㅋㅋㅋ
2:41 여러분 오늘은 금요일입니다 드디어 주말이예요 우리 구독과 좋아요 잊지마시구요 우리 월요일에 만나요 안녕~~ 즐주말보내세요
(참고)언리얼앤진은 다양한 게임에 사용된다
예술은 모르겠으나 이분 목소리가 예술이네.성함 알수있을까요?ㅎ
언리얼 엔진 설명 수박 겉핧기식으로 한다.
친절하게 공홈에 쓰여 있는데
스타벅스가 배달서비스를 이용하는거는 알겠지만
많은 커피 소상공인분들께서도 이미 이용하고 계시는데 이를 뉴스에서 광고인 마냥 올리지 않앴으면 좋겠어요
애초에 언리얼 엔진 자체가 미국의 에픽 게임즈에서 개발되서 수많은 곳에 사용되고 있는 대표 그래픽 엔진인데 우리나라가 IT강국 ㅇㅈㄹ 일본은 제치고 말하자 ㅋㅋㅋ
재밌네.
스타벅스는 배달 안해도 장사 잘되던데
스벅에서 코로나ㅜ걸린새기들 많아서 그런듯
더 잘 되려고 하는듯
좋다
그래픽 좋다
스벅 배달까지 사업수단 좋네
언리얼엔진 박물관은 총들고 가는거 아니지
에이 실제로 보는 게 낫다.
최소주문금액 1만 5천원에 배달비 3천원에 반경 1.5km 이내 제한에 only배달이면.... 벅찬데
언리얼이 여기서 왜 나오눜ㅋㅋㅋㅋㅋ
안녕~!!
안녕 모음 만들어주세요,,,,,
헐 시범매장 우리 집앞인데 스벅 배달되네 ㅋㅋ
‘있읍니다’ 왜 이리 눈에 거슬리지.
근데 제목에 맞춤법을 있습니다라고 안쓰고 있읍니다라고 쓰시는건 왜 그러시는 건가요? 요즘 유행인가요?
저도 궁금했어요
저도 궁금
유행까진 아니지만 가끔씩 일부러 '-읍니다'라고 쓰는 경우가 있어요. 이게 옛날엔 표준어였으니까 나이 든 사람 느낌 낼 때 재미로 사용하곤 합니다. 이 영상 같은 경우는 그 의도는 아닐 것 같고 저도 잘 모르겠네요
스벅 사이렌 오더로 주문할때 매장은10시까지인데 1시간전부터 안되고, 내가원치않는베이스는 빼는것도 안됨
오늘도 나는 썸네일만으로 다솜누나랑 영은누나를 구별하지 못했다.
스타벅스는 배달 지역도 1.5킬로 제한. 배달비도 3천원. 1만5천 최소주문.
ㅋㅋㅋ 그래도 신경 안 쓰는 사람들 많을 듯.
올까요~? 에서 녹았습니다...
언리얼엔진 RPG에도 많이 쓰이는데 왜 저러는 거임...
RPG 게임.....
IT강국은 미국이고
우리나라 강대국이라고 하기엔 흠..
전세계 200개국으로 보자면 상위권인건
맞지만 1,2등 이런건 아님
아니 근데 무슨 커피가 만팔천원이냐 ㅋㅋㅋㅋ
와..제목에 '있읍니다' 실화냐..
아아아ㅏㅏㅏ 제목 썸넬 어그러ㅓㅓ
읍니다는 일부러 쓰신건가요?
Unreal Engine 4로 미술관 경험을 게임 경험으로 바꾼건데 그걸로 가지고 IT 강국은 아님..... 그리고 엔진 자체도 Unreal 것인데 어디가 IT 강국임?
최소 결제금액 만오천원에 배달료 3천원이면 그냥 가서 먹겠다 ㅋㅋ
요즘 배달은 다 저정도가 기본인데..
@@Etel_08 그치?
근데 그 일상이 ㅂㅅ같아
realitict unreal engine
유니티 쓰는 저로써는 언리얼엔진도 써보고 싶네요
아~ 언리얼엔진 아시는구나 하는놈들 특 C++은 들어본적도 없음
또 모바일로볼때 세로보기 안돼는거 알죠?
가로보기가 안되는거 아닐까요?
온나인 아니고 올라인
아늬 엔진을 개발한것도 아니고;; 그냥 활용한것 가지고 IT 강국은 좀; 저거 쓰이는 곳이 얼마나 많은데. 뉴스로 자랑스럽게 말하는게 쪽팔린거다
국------뽕
불편충 새끼들은 오늘도 불편합니다.
@@uijincho9491 ㅋㅋ 렌더링에도 쓰이고 케드에도 쓰인지 오래구먼 ㅋㅋㅋ 활용하는 능력 ㅋㅋㅋ 이걸 뉴스로 가져온것도 창피하구먼...ㅋㅋㅋ
@@uijincho9491 저거 게임에만 쓰이는게 아닙니다. 그래픽 엔진이라 주로 게임에 사용되는 거지, 원래 다양한 분야에 사용됩니다. 저런식으로 말하면 우리나라 진짜 IT 강국인줄 알아요;; 생활전반에 잘퍼져있는 거지 우리나라는... 소프트웨어 기술은 ... 딱 평타 이상치는 곳인데
@@uijincho9491 아이디어를 깍는게 아닙니다
고작 언리얼엔진으로 유난떠는게 그렇단거죠
있읍니다? 실화냐???외국인???
와 쓰레기 대란에 스벅이 배달하는 클라스
텀블러 들고다니세요 여러분
제목 어그로 좀......
우리나라는 IT강국 아님. 아!! 사기강국이네
Unreal Engine은 원래 FPS만들때 많이 쓰입니다. 게임 디자인때 언리얼 몇번 만진적 있는데, 엔진자체가 무거워서 FPS 혹은 TPS (Third person shooter)RPG나 MMRPG 게임을 만든다면 굉장히 힘든 작업이 될수 있습니다(하지만 게임 엔진 처음 쓰는 사람에게는 좋은 엔진임. 인터페이스 자체가 잘 되어있어서 레벨 디자인이랑, 간단한 블루 프린팅 코딩은 되는데, 큰 게임을 만들때는 진짜 컴터가 나갈지 아니면 엔진이 먼저 나갈지 모르는 상황이 꽤 나오기 때문에... ).... 우리나라가 이상하게 RPG로 만들어서 그렇지 (Unreal이 주는 많은 혜택 때문일지도)...
그리고 저 미술품들을 진짜 모델하고 shader 까지 만드시 분들 (그리고 저 빛조절하신 분 존경 존경. Neutral light이 가장 힘들텐데 ㅠㅠ), 저 박물관을 본딴 레벨 디자이너 분, 그리고 사람들이 버튼을 눌러서 관람하는 걸 프로그래밍 한 사람들에게 박수를 줍시다!
있읍니다가 아닌 있습니다. 아닌가요?
옛날에는 있'읍'니다 라고 쓰기도 했대요. 하지만 현재는 있습니다라고 써야 하죠. 저건 옛날 사람 어투를 흉내내는 인터넷 밈이에요 ㅋㅋ 꼭 눈웃음이랑 같이 써 줘야 금상첨화구요 ㅋㅋㅋ
맞춤법 좀 지킵시다
언니 턱 쉐딩...
Unreal Engine 은 RPG 게임용이 아니라 FPS게임용으로 처음 개발된 것으로 아는데 ....
있읍니다? 맞춤법 실화냐
하 또 구글에서 대충 긁어가 만드나
뭔 RPG에 쓴다카냐 ㅋㅋ 소비더머니 때에 딴거도 봤는데 이젠 이채널도 걸려야겠네 ㅋ 제발 구라좀 치지마 ㅋㅋ
'있습니다 있읍니다'의 바른 표현에 대해 살펴보도록 하겠습니다. '있습니다'와 '있읍니다'
중 어느 말이 맞을까요? 결론부터 말씀드리면 '있습니다'가 맞는 표현입니다. 표준어 규정
제4절 제17항의 규정에 의거 '있습니다'로 적어야 합니다. (있습니다 O) (있읍니다 X)
있읍니다라고 쓰는사람이 있음?
일부로 저렇게 쓴거잖아..
옛날엔 있읍니다 했고 그 의도
있읍니다^^ 눈웃음이랑 같이 쓴 거 저거 어르신 말투 흉내내는 인터넷 밈이에요 ㅋㅋㅋㅋ
2011202247