Спасибо за видео. Надеюсь, не расстроился что на гайде по Джун, в который было вложено много усилий, собралось не пропорционально просмотров. Всё-таки контент нишевый, я вот не посмотрел) Ждём новые разговорные видосы, лично мне особенно понравилось видео с обсуждением потенциальных длс чаров. Формат дискуссии нескольких людей хорошо заходит. P.S. После обзора на haute42 приобрел хитбокс версию, уже месяц назад, всем доволен, спасибо)
Я очень старался, на сбор информации потратил несколько дней, шерстил дневники разработчиков и смотрел интервью с дизайнерами. Все для того, чтобы достоверно и четко преподнести информацию о любимом новичке в т8
Азусена мало того, что улетает далеко после промаха раннинг 3,2 , так и восстановление у неё стало мгновенным. Там типа 20 кадров восстановления, а на самом деле хрен накажешь.
Бека, мне очень жаль, но в своем прошлом комментарии я обманул тебя. Я не смотрю тебя с 2012 года. Я начал смотреть тебя в 14 году во время Олимпиады в Сочи. Но, тем не менее, буду продолжать просить тебя сделать видеоролик по данной игре, в котором будет видеообзор не такого персонажа, как Ша-Хин. Ты большой молодец, что развиваешь свой канал. Я горжусь тобой и радуюсь за тебя, как за своего сына❤
19:49 - Всё бы ничего, но эта хоминг мид +5 кнопка Ларса ещё и не паррируется, ибо какой-то наркоман среди разрабов догадался сделать аирборн мувы не парируемыми. =(
Не сказал что они починили процентное отображение частоты разрыва, раньше оно оказывается не работало)) Сейчас частенько попадаются челики с 2%, но это видимо случайные разрывы. И вот разок уже попался с разрывом более 10%, играть естесно не стал. И вроде как чуваков с высоки процентом будет чаще коннектить друг с другом, а не с нормальными игроками.
Я узнал об этом уже после записи ролика и не стал уже ничего править. Как-нибудь в другом видео выскажусь на эту тему, когда немного устоится текущая ситуация с плагерами
На самом деле тоже нифига не понимаю почему люди хейтят tekken shop. Представим что его нет, что мы будем иметь? - Баланс патч раз в 6 месяцев - Новый персонаж раз в 3 месяца - Какие-то минорные апдейты раз в 2-4 недели которые почти ни на что не вляют. Честно говоря выглядит удручающе. А так полностью согласен что БП позволяет удерживать интерес игроков. Единственная проблема - хотелось бы тематические БП, чтобы скины были по одной тематике типо: Киберпанк, Древние времена, Милитари... А то сейчас БП выглядит как цифровой филиал какой-то барахолки. По поводу плагеров - починили статистику по дисконектам игроков, уже на этом спасибо. Неадекватных личностей можно скипать сразу. Да и в целом вариант с тем что плаггеры будут играть только с такими же, вполне взвешенный. Если сразу лузы впаивать, то скорее всего, вместо того чтобы самим отключаться, плагеры будут пользоваться софтом который эмитирует отключение со стороны противников(как в МК) и вот тут уже, с ручным подходом, хрен разберёшь эти завалы. Да и в целом борьба с читерами\макросниками\абьюзерами в играх это постоянный процесс в лайфсервис играх. При чём тут даже игры с лучшими античитами в индустрии(Валорант например) не позволяют полностью избавиться от этих проблем.
Я с тобой полностью согласен, но уточню со своей стороны - тут ведь речь в первую очередь о недовольстве полным бездействием. Одно дело, когда античит есть и он не со всеми задачами справляется, а другое дело, когда его вовсе нет
Короче, ждем майский патч. Надеюсь, что после него не придется переучиваться. В принципе, невозможно всех персонажей уровнять, но какое-то определенно требуют бафф, а какие-то нерф.
30:32 Сделал для Эдди внешку Чарли Чаплина и пошел в ранкинг. Со свистом пролетел до элиминейтора. Еще никогда теккен не был таким сбалансированным и увлекательным 🤡
Ну, это действительно так, таково веяние эпохи. Можно сколько угодно бороться с «мельницами» игр-сервисов гундежом и отрицательными отзывами, но борьба эта тщетна и бессмысленна. К тому же, тут на геймплей влияния никакого нет, одни лишь скинчики
По поводу БП. Они еще с самого начала говорили об этом(после выхода игры). Для нашего региона, где цену снизили со стандартных 70 бачей, БП ещё можно принять, но покупать игру за 70 баксов за обычное издание, плюс покупать БП... Вот это херово.
Я так не считаю. Для игр-сервисов это обычная практика, я наоборот рад, что могу поддержать любимую компанию. На мой взгляд, плохо это когда вы продаете за деньги что-то, что влияет на геймплей (как это было с фреймдатой в т7), а бп это не плохо, а здорово. Просто опциональные скинчики, не более
Я считаю здесь очень важным не делать поспешных выводов - по т8 мы видим, что имбой может стать любой чар, что новый, что переделанный старый. Действительно ли они специально хотели сделать Эдди сильнее, потому что он донатный (в семерке так и было, но я считаю справедливым оценивать деяния Теккен Тим для новой игры в отрыве от старой) или так просто получилось - пока вопрос. Есть ли тут действительно пейтувин станет понятно, когда увидим побольше длц чаров
Имхо, но он куда сильнее гигаса, да и в целом далеко не слабый. Он просто поломанный, потому что некоторые очевидные кондишены (вроде комбо оф аксис) у него почти никак не работают, но сами кнопки сильные, персонаж далеко не дерьмо
@@BekaFGC далеко не дерьмо и далеко не слабый,но даже те вещи которые работали до этого вообще никак адекватно не работают даже из степов не попадают джебы у него худшие джебы теперь не попадает подрезали дистанцию его не успели раскрыть и уже нерфают а Джина наоборот бафнули зашибись 👍 с ним ещё тежелее тащить в Т7 он по сильнее почти во всем
Твои слова по поводу БП и то что это как то побуждает разрабов более концептуально подходить к тому что они делают имели бы смысл если бы не конечный результат.При всём уважении но те вещи что продают в магазине (за исключением парочки костюмов из прошлых теккенов) и особенно того что они засунули в бп я бы даже за игровую валюту брать не стал. А стандартный тейк про то что разрабы получают больше денег а мы получаем больше контента это вообще смешно.С каких это пор при капиталистическом способе производства деньги обратно в него реинвестируются?Реинвестируется всегда минимально необходимый порог для продолжение банкета а остальное будет разве что в красивых отчётах о прибыли фигурировать. Разве что соглашусь что с точки зрения бизнеса ход конечно красивый и правильный.
Никто и не говорил, что все эти деньги реинвестируются обратно в производство игры, просто покупка скинов в итоге окупает производство скинов. У меня с этим никаких проблем нет, люди хотят заработать, а я хочу скины - в чем проблема? Я их заработок считать не собираюсь, даже напротив, пусть богатеют мои любимые японцы, ведь их судьба мне небезразлична По поводу первого предложения: мои слова как раз имеют смысл. Если скины плохие (о чем ты и пишешь), то покупать их будут меньше или не будут покупать вовсе. Какой вывод? Правильно, стараться лучше, делать скины оригинальнее, ибо "рыночек решает". Вот и вопрос, где ты углядел в моих словах противоречие, если я об этом и говорил?
@@BekaFGC Так я тоже не говорил про ВСЕ деньги. Я спросил, с каких пор прибавочная стоимость (прибыль, если угодно) у нас реинвестируется обратно в производство? Сколько б ты им денег ни занес на скины, они будут тратить столько, сколько и тратили изначально. Если оно и так окупается, а то и прибыль приносит, зачем платить больше? Цель - заработать больше, а не сделать лучше. Ну а второе, где я там какое противоречие углядел, не ясно. Я сказал, что твои слова имели бы смысл, говори ты об этом до выхода БП, но видя, какой они выпустили плевок на подносе, и наблюдая его общее качество. О какой концептуальности может идти речь? Они в БП намешали разную по стилю косметику, которую, по всей видимости, вырезали из Костомайза до релиза.И скорее всего продолжат в том же духе. (но посмотрим поглядим) Ну и третье то чего я не совсем понял. Нам надо покупать это гумно (БП, СКИНЫ И ТД), чтоб у разрабов больше денег и они делали скины лучше, и было больше контента? Или мы ничего не должны покупать, рыночек порешает, и разработчики вдруг начнут стараться, чтоб мы покупали их скины?
@@MegadueBatkovich , прибыль зачастую реинвестируется обратно, если это не финансовая пирамида. Ты знаешь иные модели бизнеса? Сам факт существования Теккен 8 - это реинвестиция прибыли, полученной с Теккен 7. Что касается, заработать больше-не сделать лучше, тут уж от потребителей зависит. Будут тоннами скупать фуфловый продукт - будут дальше делать фуфло. Тут только потребитель решает. Какие вопросы? Если же фуфло никто не купит, они начнут чесать репу и понимать, что что-то делают не так. В принципе, это первые БП, а первые БП всегда отстойные. Поэтому нет смысла ожидать сразу суперских вещей в нем. И да, чем больше покупают - тем больше мотивации работать. Ты же не стараешься на работе работать лучше, когда тебе не обещают за это премию?
@@stryk7251 1) Это не совсем так. То, что от прибыли Tekken 7 зависела Tekken 8, это факт. Но не так, как ты думаешь. Разработчики получили зарплату и ушли гулять. А вот издатель в данном случае Bandai Namco, собрав необходимое количество денег (это может быть как прибыль с «Теккена» и других проектов, так и заёмные деньги, но это не особо важно), и обозвав это бюджетом, выдали деньги разработчикам, чтоб те могли получать зарплату и делать Tekken дальше. В свою очередь, разработчик отчитывается издателю о продажах и прибыли, и если его она (процент прибыли, имеется в виду) не устроит, то новый Tekken у издателя вызовет уже в разы меньший интерес. Я, конечно, всё очень упростил, и есть нюансы, но выглядит оно как-то так. 2) Потребитель вопит, какой это кал, и удалите вообще это из магазина. Но чёт никто не бежит всё это удалять. Может, не потребитель всё-таки решает? 3) Не могу про это ничего сказать. Может, и так. Но раз уж ты заговорил со стороны потребителя, то скажу тебе как потребитель: на данный момент этот БП - КАЛ. 4) Твои деньги не идут на зарплату, да и на премии напрямую. Премии выплачиваются по условиям контракта, и если там не прописан процент с продаж микротранзакций или их определённый порог в числовом выражении, купи хоть миллион бп, они даже цента лишнего не получат. Так что единственное, кого вы мотивируете, покупая бп, это эффективных менеджеров Bandai Namco продолжать этот цирк.
1) Разработчики не ушли гулять, когда игра продалась. Они делали длс. Я напомню, к теккен 7 вышло четыре сизон пасса с множеством персонажей, арен, баланс патчей. Они не сидели сложа руки, а именно ПОДДЕРЖИВАЛИ игру. Более того, изначально поддержка теккен 7 планировалась лишь на 2 сезона. И только хорошие продажи продлили жизнь игре до 4 сезонов. Даже когда сезоны выходить перестали, нам продолжали подвозить баланс патчи, небольшую косметику, нововведения по интерфейсу. И все это благодаря тому, что игра хорошо ПРОДАВАЛАСЬ. 2) Вопит не потребитель, а говоруны, которые только гавкать на форумах могут. Решать тут будет именно прибыль. Мы не знаем - хорошо продается баттл пасс сейчас или нет. И если он продается хорошо, несмотря на вопли говорунов, баттл пасс продолжит жизнь. И, если смотреть на опыт сФ и МК, продаются эти штуки хорошо, люди хавают. 4)Откуда ты знаешь, какие контракты у разработчиков в намко? Почему ты с уверенностью заявляешь, что там не оговорены моменты продажи контента? Ты думаешь, они как нелегальные гастарбайтеры работают за кусок хлеба?
Лучшая кастомизация была в ТТТ2. Если бы такая же была бы в Т8, то разнообразие кастома была бы намного разнообразнее чем сейчас. Особенностью было то, что можно было добавлять принты разного цвета, это позволяло креативно раскрашивать костюмы. У меня было 4 чара казаcтомлино под чаров из DBZ, при том так что перепутать было невозможно. Я вообще не понял, когда в Т7 не могли повторить такое же. Черт с ними с костюмами за деньги. Верните принты.
Незнаю мне все таки кажится что в т6 самая лучшая костюмизация была там можно было отдельно одеть одежду были слоты курток были слоты рубашек, перчаток, насков, обуви, шапок, повязок, масок, очки, единственный минус было в т6 маловато было костюмизаций. А тт2 стало во много раз хуже не было возможность отдельно переодевать там все единым было взять например одев рубашку а там перчаток нет ты не можешь взять какую нибудь часть стандартного опядже пример перчаток и обувей. Так и пошло все по теккен 7 и теккен 8. Благой они вернули отдельно обуви одевать и все ни тебе носков ни тебе перчаткой ни отдельных курток опять все едино ах да теперь стандартные костюмы т8 и т7 не как не изменишь только цвета меняешь и всё. Вообщем ещё хуже стало по косюмизации. Зато теперь рожы ихние довольны что будут отдельно продовать. Мне выбесило что хворанга снова испортили уродкскую причёску и костюм создали как и 7 части одноглазым был и еще в т8 старым сделали когда джин еще моложе выглядит это очень странное решение менять лицо хво до неузнаваемости. Зато хочешь настольгию плати за низкокачественый костюм байкера который начиная с 6 части до 7 было стандартом и это не норм. Я после это всего просто перестал играть в теккен 8. Эти микротразакции уже выбесили. Мне кажится возможно многие уйдут в т7 играть дальше так как там костюмы стандартные есть если кто по настольгировать захотят. Я уж не про всех говорю а только кто не согласны с этими решениями с мокротранзакциями.
@@user-pj7wj7lj2i , чел, если ты ушел из игры из-за костюмов, ты - не аудитория файтингов. Ты просто подпивас, который теребонькает на костюмы, а не играет в файтинг.
Да я в практике ставил что бы ботего постоянно спамил. при поптыке степнуть , сесть и тд сразу по хлебалу прилетало. единственное шо получилось если первые атаки заблочить и сразу нажать атаку то есть шанс скрашить стартап следуещего.
Я ведь об этом и говорю в видео. Степы действительно стали лучше, с этим все согласны. Но почему-то трекинг у некоторых мувов изменился в очень странную сторону Да, я юморист
@@BekaFGC , мне кажется, трекинга в принципе не должно быть, если это не хоуминг. С другой стороны, на высоком уровне абузят такую штуку как микростепы. Дать джеб, микростеп, джеб, микростеп, дф1 и так далее. Еле заметная фигня. И фишка в том, что хоуминги от этого не спасают, они, как правило, слишком долгие. И в таких ситуация трекинг уже не кажется плохой штукой. Но, как я считаю, само наличие микростепов - абуз говна. Эта штука из т7 тянется. Это же как кбд, но со степами. Абуз отмены анимации, от этого ломается механика. И вся про игра на этих абузах строится. Лучше бы ввели обязательное пройденное расстояние при осуществлении сайд степа. Нажал сайд степ и никакой отмены, пока персонаж не сделает один полный шаг, в который можно впихнуть любой хоуминг в игре.
Ну, они ж карман не тянут, поэтому в чем проблема? Они просто хотели хоть чем-нибудь забить левелы самого БП. А так да, жиденько и наград много дурацких, зато не скажешь, что это байт на покупку - там и байтиться не на что особо
@@BekaFGC Я это и рассматриал с точки зрения покупки. Я бы и рад был купить, но получается, что если сейчас заплатить за ЭТО, разработчики решат, что они все делают правильно и будут впихивать это гумно раз за разом.
@@reloacфайтпасс сейчас полностю можно отбить, его стоимость 600 коинов, если все 50 уровней апнешь, то восстановишь эти 600 монет и на них сможешь купить новый пасс. В теории так можно делать бесконенчо, если они не поменяют эту систему в какойто момент. А так пасс жиденький конечно, думаю они еще долго будут туда пихать барахлишко из прошлых частей.
Пусть хоть вся игра погрязнет в платной косметике от целомудрия до всех оттенков порно, лишь бы добавили возможность отключить все скины и видеть дефолтных персонажей, а ещё лучше, чтобы можно было выбрать свои скины и видеть только их.
Я думаю, что мы оба с тобой понимаем - этого не произойдет. А так функция очень полезная, да, ибо некоторые кастомайзы способны изменять персонажей в худшую сторону настолько, что невозможно становится различать анимации (Джек в т7 хороший тому пример)
@@BekaFGC Просто хочу видеть теккен, а не радужную биомассу всех оттенков, потерявшую свою индивидуальность. Зелёного Казуи из этого видео хватило за глаза.
@@BekaFGC , в сф6 произошло. Там реально можно настроить отображение костюмов для всех соперников) Я вообще удивляюсь, кто там продолжает покупать костюмы, которые теперь опущены до уровня модов, которые видишь только ты, а остальным в онлайне на них похрен, они могут их не видеть.
Не понимаю зачем вообще оправдывать свинскую монетизацию, содранную с мобильных игр. То что бандаи пытаются сунуть игроку руку в жопу не по локоть, а по кисть, не делает процесс более гуманным. На мой взгляд всё что сейчас происходит с батлпассом и скинами это прощупывание почвы. Попытка узнать насколько игроки готовы терпеть всё новые и новые способы залезть к ним в кошелёк. Если сегодня батлпасс ещё может отбить свою цену внутриигровыми деньгами (предметы кста почти все просто хлам), то что будет во втором или третьем сезоне? Не появятся ли бустеры опыта? Помимо того, который уже сейчас предлагает апнуть сразу 20 уровней. Не вырастет ли количество опыта, требуемого для того чтобы полностью закрыть батлпасс? Зачем вообще вводить внутриигровую валюту, которую ты не можешь купить ровно столько, чтобы купить себе нужную шмотку. У тебя обязательно останется немного теккен коинов после покупки костюмчика, которых тебе ни на что не хватит, и игра будет мотивировать тебя задонатить ещё, чтобы эти теккен коины мёртвым грузом не валялись, и можно было бы их потратить. Всё это таким дерьмом попахивает, что я опасаюсь того, что ждёт игру через год-два. Всё-таки монетизация в седьмом теккене была гораздо лучше и человечнее (давайте, вспомните про платную фреймдату). Я бы лучше как и в семёрке выбивал предметы кастомайза из сундуков в "боях за сокровища". Хотя тут по сути ничего не изменилось, только теперь надо платить за возможность выбивать шмот. И надо быть очень наивным, чтобы считать, что эти заработанные на микротранзакциях деньги пойдут на полировку игры, а не в карман к директорам бандай намко. Единственное, что может сгладить моё отношение к хищническим практикам монетизации из мобильных дрочилен, это нишевость файтингов в целом и теккена в частности. И то что всё-таки пока ещё бандаи не настолько оборзели, чтобы например пихать рекламу внутрь игры, или рекламные билборды на аренах ставить. Остаётся только надеяться что всё не станет ещё хуже, и за всей этой косметикой не забудут о полировке геймплея игры. P.S. - За Эдика осуждаю кста.
Спасибо за грамотный и развернутый ответ ❤️ «Прощупывание почвы» уже было в Теккен революшен и успехом не увенчалось, мы это достоверно знаем. Да и прощупывать тут в целом нечего, есть вся остальная индустрия, есть другие файтинги и есть более-менее полное представление как такие игры монетизируются В видео я нигде не говорил, что деньги со скинов идут на полировку игры, отнюдь, я сказал, что покупка скинов окупает производство новых скинов и поскольку скины продаются отдельно (а не в довесок к персонажам и аренам как в сезонниках), то плохие скины будут продаваться не так хорошо, заставляя делать скины лучше. Экономика для самых маленьких, принцип «Рыночек порешал», страница 13 ГОСТ-овского учебника По поводу того, что японцы богатеют от этого - а проблема в чем? Это люди, которые активно разрабатывают/дорабатывают одну из моих любимых игр. Они предлагают сугубо опциональную форму поддержки себя - я их поддерживаю, потому что верю в них. Как только перестану верить, то и поддерживать перестану Если такие покупки в игре за фуллпрайс никак не влияют на игру, на геймплей, на баланс и не вредят никому ни в какой форме, то я считаю эти покупки можно со спокойной душой считать полностью опциональными. Отсюда вопрос, еслм это никак не мешает играть в игру, то в чем причина тряски? Особенно в контексте того, что по заверению всех недовольных БП в игре плохой (снова к экономике для самых маленьких возвращаемся - раз плохой, то купят меньше - в следующий раз будет лучше БП) Тлдр - меня не волнует, что кто-то хочет заработать, деньги придумали не Теккен тим и не бандай намко, деньги существуют и без них. За 70 баксов вы получаете полноценную игру, в которую можно играть и все реальные изменения (баланса, поддержки и так далее) достаются бесплатно, опциональное тряпье, которое ни на что не влияет, за деньги К тому же, есть более реальные проблемы, например, невозможность лабить чаров, если ты их не купил. Это в тысячу раз более скотское дерьмо, чем любые скины, но почему-то всех волнуют только платные трусы на азусену в бп
@@BekaFGC насколько знаю революшен это фритуплей, а монетизация таких игр может как угодно вертеть игроков на одном месте. Но восьмёрка это игра за фуллпрайс, как ты отметил. Да, базово разработчики за этот ценник всё со своей стороны сделали, и я не осуждаю их за попытку дополнительно заработать на файтинге. Но не таким скотским манипулятивным образом, как во фритуплей мобильных играх. Оставьте систему с сезонными абонементами, с фиксированной стоимостью на скины и персонажей, без необходимости внутри игры какую-то левую валюту покупать, и у меня будет ноль претензий. Пускай даже паки с косметикой продают, а не хренов батлпасс, где ты за свои деньги только получаешь возможность выбить шмот, который в предыдущей игре выбивался бесплатно. Про скины опять же, пускай сделают фиксированный ценник в нормальной валюте, чтобы я мог зайти на страницу стима и оттуда купить что нужно, не оставляя внутри игры лишние деньги. Что касается того, что скины окупают производство новых скинов, то опять же вопрос. С чего бы этим деньгам идти на зарплату моделлера, который этот скин сделал? Ему по идее руководство и так уже заплатило за работу, и вряд ли в производстве один скин так уж дорого стоит. Я нигде не говорил в целом про японцев, а говорил конкретно про руководство бандаи намко, без которых наверняка не обошлось принятие решений о том, как им стоит монетизировать игру. Очевидно они решили что используя схемы монетизации из мобильных игр они заработают больше, и возможно это действительно так. Но это не меняет того что это скотство и попытка дополнительно нажиться на любви фанатов. Я кстати тоже среди них, я тоже люблю теккен и готов дополнительно поддержать игру. Но ещё я уважаю себя и свой кошелёк, и не готов так просто расставаться с деньгами, только потому что руководству бандаи намко не хватает денег на ещё одну яхту. И почему я должен считать что эти деньги пойдут куда-то в более полезное русло?
@@BekaFGC про то что нельзя лабить dlc чаров конечно это тоже свинство, но этой проблеме не один год насколько известно. А проблемы монетизации восьмёрки тема новая, и меня лично волнует больше, потому что dlc чаров я и так покупаю.
@@BekaFGC , в т7 точно были некоторые моды, которые крашили игру в любой момент. Еще бывают такие, которые нагружают игру свыше того, что установлено разработчиками, в итоге просадки фпс у того, кто обвешался модами. Но, справедливости ради, в т8 сейчас просто полно бомжей, которые играют на говнопечках без всяких модов. Смотришь на пинг, бары соединения - все норм, но играешь как в воде с ними.
Хз… ну типо…в ссср батлпас был бы бесплатный… ВОТ И ДУМАЙТЕ ГОЛОВОЙ, ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ!
И на каторгу за любое неловкое слово тоже бесплатно. Вот и думай.
@@S745 мейнменгулаг 🤙
Во во и без фреймдаты жили
И люди не плагали
@@S745а что изменилось?
@@mr.assasinnorm3632
Всё.
Спасибо за видео. Надеюсь, не расстроился что на гайде по Джун, в который было вложено много усилий, собралось не пропорционально просмотров. Всё-таки контент нишевый, я вот не посмотрел)
Ждём новые разговорные видосы, лично мне особенно понравилось видео с обсуждением потенциальных длс чаров. Формат дискуссии нескольких людей хорошо заходит.
P.S. После обзора на haute42 приобрел хитбокс версию, уже месяц назад, всем доволен, спасибо)
45:25 Неподобающие кастомайзы это когда абузили предметы кастомизации где увеличивали в миллиард раз аксессуар и героя не было видно
Так ведь там было дело не в кастомайзе, он просто не позволяет увеличить предметы до такой степени, без сторонних программ тут не обошлось
Про Эдди информативно вышло, спасибо!🤣
Я очень старался, на сбор информации потратил несколько дней, шерстил дневники разработчиков и смотрел интервью с дизайнерами. Все для того, чтобы достоверно и четко преподнести информацию о любимом новичке в т8
Азусена мало того, что улетает далеко после промаха раннинг 3,2 , так и восстановление у неё стало мгновенным. Там типа 20 кадров восстановления, а на самом деле хрен накажешь.
Бека, мне очень жаль, но в своем прошлом комментарии я обманул тебя. Я не смотрю тебя с 2012 года. Я начал смотреть тебя в 14 году во время Олимпиады в Сочи. Но, тем не менее, буду продолжать просить тебя сделать видеоролик по данной игре, в котором будет видеообзор не такого персонажа, как Ша-Хин. Ты большой молодец, что развиваешь свой канал. Я горжусь тобой и радуюсь за тебя, как за своего сына❤
19:49 - Всё бы ничего, но эта хоминг мид +5 кнопка Ларса ещё и не паррируется, ибо какой-то наркоман среди разрабов догадался сделать аирборн мувы не парируемыми. =(
Мне кажется, что там все равно проще парировать именно мувы из стойки, в которую Ларс переходит
Не сказал что они починили процентное отображение частоты разрыва, раньше оно оказывается не работало)) Сейчас частенько попадаются челики с 2%, но это видимо случайные разрывы. И вот разок уже попался с разрывом более 10%, играть естесно не стал. И вроде как чуваков с высоки процентом будет чаще коннектить друг с другом, а не с нормальными игроками.
Я узнал об этом уже после записи ролика и не стал уже ничего править. Как-нибудь в другом видео выскажусь на эту тему, когда немного устоится текущая ситуация с плагерами
На самом деле тоже нифига не понимаю почему люди хейтят tekken shop.
Представим что его нет, что мы будем иметь?
- Баланс патч раз в 6 месяцев
- Новый персонаж раз в 3 месяца
- Какие-то минорные апдейты раз в 2-4 недели которые почти ни на что не вляют.
Честно говоря выглядит удручающе.
А так полностью согласен что БП позволяет удерживать интерес игроков. Единственная проблема - хотелось бы тематические БП, чтобы скины были по одной тематике типо: Киберпанк, Древние времена, Милитари... А то сейчас БП выглядит как цифровой филиал какой-то барахолки.
По поводу плагеров - починили статистику по дисконектам игроков, уже на этом спасибо. Неадекватных личностей можно скипать сразу.
Да и в целом вариант с тем что плаггеры будут играть только с такими же, вполне взвешенный.
Если сразу лузы впаивать, то скорее всего, вместо того чтобы самим отключаться, плагеры будут пользоваться софтом который эмитирует отключение со стороны противников(как в МК) и вот тут уже, с ручным подходом, хрен разберёшь эти завалы.
Да и в целом борьба с читерами\макросниками\абьюзерами в играх это постоянный процесс в лайфсервис играх. При чём тут даже игры с лучшими античитами в индустрии(Валорант например) не позволяют полностью избавиться от этих проблем.
Я с тобой полностью согласен, но уточню со своей стороны - тут ведь речь в первую очередь о недовольстве полным бездействием. Одно дело, когда античит есть и он не со всеми задачами справляется, а другое дело, когда его вовсе нет
Короче, ждем майский патч. Надеюсь, что после него не придется переучиваться. В принципе, невозможно всех персонажей уровнять, но какое-то определенно требуют бафф, а какие-то нерф.
30:32
Сделал для Эдди внешку Чарли Чаплина и пошел в ранкинг. Со свистом пролетел до элиминейтора. Еще никогда теккен не был таким сбалансированным и увлекательным 🤡
Черный Чаплин это интересно, очень в духе современного нетфликса
Когда бп релизнули, у меня был эффект Манделы, будто разрабы говорили раньше, что-он будет, настолько оно напрашивалось
Ну, это действительно так, таково веяние эпохи. Можно сколько угодно бороться с «мельницами» игр-сервисов гундежом и отрицательными отзывами, но борьба эта тщетна и бессмысленна. К тому же, тут на геймплей влияния никакого нет, одни лишь скинчики
я сам в теккен не играю, но мне очень интересно смотреть новости по Теккену 8 и в целом самой серий.
По поводу БП. Они еще с самого начала говорили об этом(после выхода игры). Для нашего региона, где цену снизили со стандартных 70 бачей, БП ещё можно принять, но покупать игру за 70 баксов за обычное издание, плюс покупать БП... Вот это херово.
Я так не считаю. Для игр-сервисов это обычная практика, я наоборот рад, что могу поддержать любимую компанию.
На мой взгляд, плохо это когда вы продаете за деньги что-то, что влияет на геймплей (как это было с фреймдатой в т7), а бп это не плохо, а здорово. Просто опциональные скинчики, не более
И как там heat smash у Эдди и Кинга, хорошо трекают?
У меня теккен вылетает,но он кажется пиратский))
Эдди это вообще пей ту вин) И да, степать его реально невозможно.
Я считаю здесь очень важным не делать поспешных выводов - по т8 мы видим, что имбой может стать любой чар, что новый, что переделанный старый.
Действительно ли они специально хотели сделать Эдди сильнее, потому что он донатный (в семерке так и было, но я считаю справедливым оценивать деяния Теккен Тим для новой игры в отрыве от старой) или так просто получилось - пока вопрос. Есть ли тут действительно пейтувин станет понятно, когда увидим побольше длц чаров
Казую крайне сильно нефнули не человечно сейчас он станет новым гигасом
Имхо, но он куда сильнее гигаса, да и в целом далеко не слабый. Он просто поломанный, потому что некоторые очевидные кондишены (вроде комбо оф аксис) у него почти никак не работают, но сами кнопки сильные, персонаж далеко не дерьмо
@@BekaFGC далеко не дерьмо и далеко не слабый,но даже те вещи которые работали до этого вообще никак адекватно не работают даже из степов не попадают джебы у него худшие джебы теперь не попадает подрезали дистанцию его не успели раскрыть и уже нерфают а Джина наоборот бафнули зашибись 👍 с ним ещё тежелее тащить в Т7 он по сильнее почти во всем
Про грабы Виктора: дак это ж вроде ещё месяц назад починили, нет?
я об этом ведь и говорю, ролик с новостями в феврале не выходил, поэтому я в этом ролике вкратце пробежался по тому, что тогда происходило
@@BekaFGC а, мне почему-то казалось что я это от тебя и слышал. ну ладно)
Твои слова по поводу БП и то что это как то побуждает разрабов более концептуально подходить к тому что они делают имели бы смысл если бы не конечный результат.При всём уважении но те вещи что продают в магазине (за исключением парочки костюмов из прошлых теккенов) и особенно того что они засунули в бп я бы даже за игровую валюту брать не стал.
А стандартный тейк про то что разрабы получают больше денег а мы получаем больше контента это вообще смешно.С каких это пор при капиталистическом способе производства деньги обратно в него реинвестируются?Реинвестируется всегда минимально необходимый порог для продолжение банкета а остальное будет разве что в красивых отчётах о прибыли фигурировать.
Разве что соглашусь что с точки зрения бизнеса ход конечно красивый и правильный.
Никто и не говорил, что все эти деньги реинвестируются обратно в производство игры, просто покупка скинов в итоге окупает производство скинов. У меня с этим никаких проблем нет, люди хотят заработать, а я хочу скины - в чем проблема? Я их заработок считать не собираюсь, даже напротив, пусть богатеют мои любимые японцы, ведь их судьба мне небезразлична
По поводу первого предложения: мои слова как раз имеют смысл. Если скины плохие (о чем ты и пишешь), то покупать их будут меньше или не будут покупать вовсе. Какой вывод? Правильно, стараться лучше, делать скины оригинальнее, ибо "рыночек решает". Вот и вопрос, где ты углядел в моих словах противоречие, если я об этом и говорил?
@@BekaFGC Так я тоже не говорил про ВСЕ деньги. Я спросил, с каких пор прибавочная стоимость (прибыль, если угодно) у нас реинвестируется обратно в производство? Сколько б ты им денег ни занес на скины, они будут тратить столько, сколько и тратили изначально. Если оно и так окупается, а то и прибыль приносит, зачем платить больше? Цель - заработать больше, а не сделать лучше.
Ну а второе, где я там какое противоречие углядел, не ясно. Я сказал, что твои слова имели бы смысл, говори ты об этом до выхода БП, но видя, какой они выпустили плевок на подносе, и наблюдая его общее качество. О какой концептуальности может идти речь? Они в БП намешали разную по стилю косметику, которую, по всей видимости, вырезали из Костомайза до релиза.И скорее всего продолжат в том же духе. (но посмотрим поглядим)
Ну и третье то чего я не совсем понял. Нам надо покупать это гумно (БП, СКИНЫ И ТД), чтоб у разрабов больше денег и они делали скины лучше, и было больше контента? Или мы ничего не должны покупать, рыночек порешает, и разработчики вдруг начнут стараться, чтоб мы покупали их скины?
@@MegadueBatkovich , прибыль зачастую реинвестируется обратно, если это не финансовая пирамида. Ты знаешь иные модели бизнеса? Сам факт существования Теккен 8 - это реинвестиция прибыли, полученной с Теккен 7.
Что касается, заработать больше-не сделать лучше, тут уж от потребителей зависит. Будут тоннами скупать фуфловый продукт - будут дальше делать фуфло. Тут только потребитель решает. Какие вопросы? Если же фуфло никто не купит, они начнут чесать репу и понимать, что что-то делают не так.
В принципе, это первые БП, а первые БП всегда отстойные. Поэтому нет смысла ожидать сразу суперских вещей в нем.
И да, чем больше покупают - тем больше мотивации работать. Ты же не стараешься на работе работать лучше, когда тебе не обещают за это премию?
@@stryk7251 1) Это не совсем так. То, что от прибыли Tekken 7 зависела Tekken 8, это факт. Но не так, как ты думаешь. Разработчики получили зарплату и ушли гулять. А вот издатель в данном случае Bandai Namco, собрав необходимое количество денег (это может быть как прибыль с «Теккена» и других проектов, так и заёмные деньги, но это не особо важно), и обозвав это бюджетом, выдали деньги разработчикам, чтоб те могли получать зарплату и делать Tekken дальше. В свою очередь, разработчик отчитывается издателю о продажах и прибыли, и если его она (процент прибыли, имеется в виду) не устроит, то новый Tekken у издателя вызовет уже в разы меньший интерес. Я, конечно, всё очень упростил, и есть нюансы, но выглядит оно как-то так.
2) Потребитель вопит, какой это кал, и удалите вообще это из магазина. Но чёт никто не бежит всё это удалять. Может, не потребитель всё-таки решает?
3) Не могу про это ничего сказать. Может, и так. Но раз уж ты заговорил со стороны потребителя, то скажу тебе как потребитель: на данный момент этот БП - КАЛ.
4) Твои деньги не идут на зарплату, да и на премии напрямую. Премии выплачиваются по условиям контракта, и если там не прописан процент с продаж микротранзакций или их определённый порог в числовом выражении, купи хоть миллион бп, они даже цента лишнего не получат. Так что единственное, кого вы мотивируете, покупая бп, это эффективных менеджеров Bandai Namco продолжать этот цирк.
1) Разработчики не ушли гулять, когда игра продалась. Они делали длс. Я напомню, к теккен 7 вышло четыре сизон пасса с множеством персонажей, арен, баланс патчей. Они не сидели сложа руки, а именно ПОДДЕРЖИВАЛИ игру. Более того, изначально поддержка теккен 7 планировалась лишь на 2 сезона. И только хорошие продажи продлили жизнь игре до 4 сезонов. Даже когда сезоны выходить перестали, нам продолжали подвозить баланс патчи, небольшую косметику, нововведения по интерфейсу. И все это благодаря тому, что игра хорошо ПРОДАВАЛАСЬ.
2) Вопит не потребитель, а говоруны, которые только гавкать на форумах могут. Решать тут будет именно прибыль. Мы не знаем - хорошо продается баттл пасс сейчас или нет. И если он продается хорошо, несмотря на вопли говорунов, баттл пасс продолжит жизнь. И, если смотреть на опыт сФ и МК, продаются эти штуки хорошо, люди хавают.
4)Откуда ты знаешь, какие контракты у разработчиков в намко? Почему ты с уверенностью заявляешь, что там не оговорены моменты продажи контента? Ты думаешь, они как нелегальные гастарбайтеры работают за кусок хлеба?
Я ждал этот ролик тысячу лет. 🤓
После патча Теккен перестал запускаться, после запуска остаётся в фоновых процессах и так намертво, кто нибудь знает в чем проблема?
увы, не сталкивался
Лайк сразу, сейчас посмотрим))
Хочу фикс дропа фпса в меню
Лучшая кастомизация была в ТТТ2. Если бы такая же была бы в Т8, то разнообразие кастома была бы намного разнообразнее чем сейчас. Особенностью было то, что можно было добавлять принты разного цвета, это позволяло креативно раскрашивать костюмы. У меня было 4 чара казаcтомлино под чаров из DBZ, при том так что перепутать было невозможно. Я вообще не понял, когда в Т7 не могли повторить такое же. Черт с ними с костюмами за деньги. Верните принты.
Незнаю мне все таки кажится что в т6 самая лучшая костюмизация была там можно было отдельно одеть одежду были слоты курток были слоты рубашек, перчаток, насков, обуви, шапок, повязок, масок, очки, единственный минус было в т6 маловато было костюмизаций. А тт2 стало во много раз хуже не было возможность отдельно переодевать там все единым было взять например одев рубашку а там перчаток нет ты не можешь взять какую нибудь часть стандартного опядже пример перчаток и обувей. Так и пошло все по теккен 7 и теккен 8. Благой они вернули отдельно обуви одевать и все ни тебе носков ни тебе перчаткой ни отдельных курток опять все едино ах да теперь стандартные костюмы т8 и т7 не как не изменишь только цвета меняешь и всё. Вообщем ещё хуже стало по косюмизации. Зато теперь рожы ихние довольны что будут отдельно продовать. Мне выбесило что хворанга снова испортили уродкскую причёску и костюм создали как и 7 части одноглазым был и еще в т8 старым сделали когда джин еще моложе выглядит это очень странное решение менять лицо хво до неузнаваемости. Зато хочешь настольгию плати за низкокачественый костюм байкера который начиная с 6 части до 7 было стандартом и это не норм. Я после это всего просто перестал играть в теккен 8. Эти микротразакции уже выбесили. Мне кажится возможно многие уйдут в т7 играть дальше так как там костюмы стандартные есть если кто по настольгировать захотят. Я уж не про всех говорю а только кто не согласны с этими решениями с мокротранзакциями.
Хорошая была кастомизация, да. Мне тоже кажется, что эта часть игры знатно деграднула
@@user-pj7wj7lj2i , чел, если ты ушел из игры из-за костюмов, ты - не аудитория файтингов. Ты просто подпивас, который теребонькает на костюмы, а не играет в файтинг.
Вопрос к опытным игрокам. Сколько адаптивности качать на Куму, чтобы поднять винрейт хотя бы до 20%?
Встречный вопрос, как нужно играть, чтобы иметь винрейт ниже 20%?)
Сегодня просто скины, а завтра электрик на 1 кнопку в бп
Где ты такое вообще видел?
Так можно о чем угодно сказать, но это просто выгодная в риторическом плане спекуляция, не более
Передайте пожалуйста Солармису привет)
Передаю привет маме Солармилса
любимый теккенблогер вернулся, наконец-то ❤
я вас тоже очень люблю ❤️
Береги себя бека)
спасибо большое! ты себя тоже :)
Привет Бека, как сам?
Очень устаю в последнее время, много дел, а времени мало. Впрочем, новый ролик вот как раз заливается :)
Да Азусены бесчие. надо было ей ранинг просто сделать хай-хай .
Может к этому и придет, посмотрим
Главный вопрос почему у него 10 кадров стартап и +5 кадров на блоке. Его если захотеть можно бесконечно делать. В онлайне не сможешь степнуть.
Да я в практике ставил что бы ботего постоянно спамил. при поптыке степнуть , сесть и тд сразу по хлебалу прилетало. единственное шо получилось если первые атаки заблочить и сразу нажать атаку то есть шанс скрашить стартап следуещего.
Все степается - а ты юморист😄 , не коротых чаров - линейные мувы хер степнишь.
Я ведь об этом и говорю в видео. Степы действительно стали лучше, с этим все согласны. Но почему-то трекинг у некоторых мувов изменился в очень странную сторону
Да, я юморист
@@BekaFGC , мне кажется, трекинга в принципе не должно быть, если это не хоуминг. С другой стороны, на высоком уровне абузят такую штуку как микростепы. Дать джеб, микростеп, джеб, микростеп, дф1 и так далее. Еле заметная фигня. И фишка в том, что хоуминги от этого не спасают, они, как правило, слишком долгие. И в таких ситуация трекинг уже не кажется плохой штукой.
Но, как я считаю, само наличие микростепов - абуз говна. Эта штука из т7 тянется. Это же как кбд, но со степами. Абуз отмены анимации, от этого ломается механика. И вся про игра на этих абузах строится. Лучше бы ввели обязательное пройденное расстояние при осуществлении сайд степа. Нажал сайд степ и никакой отмены, пока персонаж не сделает один полный шаг, в который можно впихнуть любой хоуминг в игре.
Ребят у меня 47 фпс на высоких средних и низких как повысить фпс
Обновить пк
набери в инете "tekken 8 potato mode", наверняка у людей уже есть решение
Я не против Fight Pass, но они туда засунули просто тонну говна. Нахера мне плашки, арты или одежда на чибиков? Это мусор даже в бесплатном виде.
Ну, они ж карман не тянут, поэтому в чем проблема? Они просто хотели хоть чем-нибудь забить левелы самого БП. А так да, жиденько и наград много дурацких, зато не скажешь, что это байт на покупку - там и байтиться не на что особо
@@BekaFGC Я это и рассматриал с точки зрения покупки. Я бы и рад был купить, но получается, что если сейчас заплатить за ЭТО, разработчики решат, что они все делают правильно и будут впихивать это гумно раз за разом.
@@reloacфайтпасс сейчас полностю можно отбить, его стоимость 600 коинов, если все 50 уровней апнешь, то восстановишь эти 600 монет и на них сможешь купить новый пасс. В теории так можно делать бесконенчо, если они не поменяют эту систему в какойто момент.
А так пасс жиденький конечно, думаю они еще долго будут туда пихать барахлишко из прошлых частей.
@@joebazuka повторюсь, дело не в деньгах, а в том, чтобы не поощрять такое отношение.
Пусть хоть вся игра погрязнет в платной косметике от целомудрия до всех оттенков порно, лишь бы добавили возможность отключить все скины и видеть дефолтных персонажей, а ещё лучше, чтобы можно было выбрать свои скины и видеть только их.
Я думаю, что мы оба с тобой понимаем - этого не произойдет. А так функция очень полезная, да, ибо некоторые кастомайзы способны изменять персонажей в худшую сторону настолько, что невозможно становится различать анимации (Джек в т7 хороший тому пример)
@@BekaFGC
Просто хочу видеть теккен, а не радужную биомассу всех оттенков, потерявшую свою индивидуальность. Зелёного Казуи из этого видео хватило за глаза.
@@BekaFGC , в сф6 произошло. Там реально можно настроить отображение костюмов для всех соперников) Я вообще удивляюсь, кто там продолжает покупать костюмы, которые теперь опущены до уровня модов, которые видишь только ты, а остальным в онлайне на них похрен, они могут их не видеть.
Братик ты живой?)
Вполне. Просто работы и дел очень много. А новый ролик вот уже заливается :)
Не понимаю зачем вообще оправдывать свинскую монетизацию, содранную с мобильных игр. То что бандаи пытаются сунуть игроку руку в жопу не по локоть, а по кисть, не делает процесс более гуманным. На мой взгляд всё что сейчас происходит с батлпассом и скинами это прощупывание почвы. Попытка узнать насколько игроки готовы терпеть всё новые и новые способы залезть к ним в кошелёк. Если сегодня батлпасс ещё может отбить свою цену внутриигровыми деньгами (предметы кста почти все просто хлам), то что будет во втором или третьем сезоне? Не появятся ли бустеры опыта? Помимо того, который уже сейчас предлагает апнуть сразу 20 уровней. Не вырастет ли количество опыта, требуемого для того чтобы полностью закрыть батлпасс? Зачем вообще вводить внутриигровую валюту, которую ты не можешь купить ровно столько, чтобы купить себе нужную шмотку. У тебя обязательно останется немного теккен коинов после покупки костюмчика, которых тебе ни на что не хватит, и игра будет мотивировать тебя задонатить ещё, чтобы эти теккен коины мёртвым грузом не валялись, и можно было бы их потратить. Всё это таким дерьмом попахивает, что я опасаюсь того, что ждёт игру через год-два. Всё-таки монетизация в седьмом теккене была гораздо лучше и человечнее (давайте, вспомните про платную фреймдату). Я бы лучше как и в семёрке выбивал предметы кастомайза из сундуков в "боях за сокровища". Хотя тут по сути ничего не изменилось, только теперь надо платить за возможность выбивать шмот. И надо быть очень наивным, чтобы считать, что эти заработанные на микротранзакциях деньги пойдут на полировку игры, а не в карман к директорам бандай намко.
Единственное, что может сгладить моё отношение к хищническим практикам монетизации из мобильных дрочилен, это нишевость файтингов в целом и теккена в частности. И то что всё-таки пока ещё бандаи не настолько оборзели, чтобы например пихать рекламу внутрь игры, или рекламные билборды на аренах ставить. Остаётся только надеяться что всё не станет ещё хуже, и за всей этой косметикой не забудут о полировке геймплея игры.
P.S. - За Эдика осуждаю кста.
Спасибо за грамотный и развернутый ответ ❤️
«Прощупывание почвы» уже было в Теккен революшен и успехом не увенчалось, мы это достоверно знаем. Да и прощупывать тут в целом нечего, есть вся остальная индустрия, есть другие файтинги и есть более-менее полное представление как такие игры монетизируются
В видео я нигде не говорил, что деньги со скинов идут на полировку игры, отнюдь, я сказал, что покупка скинов окупает производство новых скинов и поскольку скины продаются отдельно (а не в довесок к персонажам и аренам как в сезонниках), то плохие скины будут продаваться не так хорошо, заставляя делать скины лучше. Экономика для самых маленьких, принцип «Рыночек порешал», страница 13 ГОСТ-овского учебника
По поводу того, что японцы богатеют от этого - а проблема в чем? Это люди, которые активно разрабатывают/дорабатывают одну из моих любимых игр. Они предлагают сугубо опциональную форму поддержки себя - я их поддерживаю, потому что верю в них. Как только перестану верить, то и поддерживать перестану
Если такие покупки в игре за фуллпрайс никак не влияют на игру, на геймплей, на баланс и не вредят никому ни в какой форме, то я считаю эти покупки можно со спокойной душой считать полностью опциональными. Отсюда вопрос, еслм это никак не мешает играть в игру, то в чем причина тряски? Особенно в контексте того, что по заверению всех недовольных БП в игре плохой (снова к экономике для самых маленьких возвращаемся - раз плохой, то купят меньше - в следующий раз будет лучше БП)
Тлдр - меня не волнует, что кто-то хочет заработать, деньги придумали не Теккен тим и не бандай намко, деньги существуют и без них. За 70 баксов вы получаете полноценную игру, в которую можно играть и все реальные изменения (баланса, поддержки и так далее) достаются бесплатно, опциональное тряпье, которое ни на что не влияет, за деньги
К тому же, есть более реальные проблемы, например, невозможность лабить чаров, если ты их не купил. Это в тысячу раз более скотское дерьмо, чем любые скины, но почему-то всех волнуют только платные трусы на азусену в бп
@@BekaFGC , просто к недоступности в тренировке длс персонажей уже все привыкли, стали считать это за норму.
@@BekaFGC насколько знаю революшен это фритуплей, а монетизация таких игр может как угодно вертеть игроков на одном месте. Но восьмёрка это игра за фуллпрайс, как ты отметил. Да, базово разработчики за этот ценник всё со своей стороны сделали, и я не осуждаю их за попытку дополнительно заработать на файтинге. Но не таким скотским манипулятивным образом, как во фритуплей мобильных играх. Оставьте систему с сезонными абонементами, с фиксированной стоимостью на скины и персонажей, без необходимости внутри игры какую-то левую валюту покупать, и у меня будет ноль претензий. Пускай даже паки с косметикой продают, а не хренов батлпасс, где ты за свои деньги только получаешь возможность выбить шмот, который в предыдущей игре выбивался бесплатно.
Про скины опять же, пускай сделают фиксированный ценник в нормальной валюте, чтобы я мог зайти на страницу стима и оттуда купить что нужно, не оставляя внутри игры лишние деньги. Что касается того, что скины окупают производство новых скинов, то опять же вопрос. С чего бы этим деньгам идти на зарплату моделлера, который этот скин сделал? Ему по идее руководство и так уже заплатило за работу, и вряд ли в производстве один скин так уж дорого стоит.
Я нигде не говорил в целом про японцев, а говорил конкретно про руководство бандаи намко, без которых наверняка не обошлось принятие решений о том, как им стоит монетизировать игру. Очевидно они решили что используя схемы монетизации из мобильных игр они заработают больше, и возможно это действительно так. Но это не меняет того что это скотство и попытка дополнительно нажиться на любви фанатов. Я кстати тоже среди них, я тоже люблю теккен и готов дополнительно поддержать игру. Но ещё я уважаю себя и свой кошелёк, и не готов так просто расставаться с деньгами, только потому что руководству бандаи намко не хватает денег на ещё одну яхту. И почему я должен считать что эти деньги пойдут куда-то в более полезное русло?
@@BekaFGC про то что нельзя лабить dlc чаров конечно это тоже свинство, но этой проблеме не один год насколько известно. А проблемы монетизации восьмёрки тема новая, и меня лично волнует больше, потому что dlc чаров я и так покупаю.
Pc в отдельный зоопарк и модайте там что хотите, говнить онйлан другим не надо. Хватает платил пк и плагеров и читеров.
Моды никак не влияют на онлайн других людей
Еще как влияют, кроссплей даже влияет, пока код не допилят, кубы и чайники на пол экрана это тоже не влияет?)
@@peacefula так вроде моды на одежду, которые я поставил другие в онлайне не видят? Разве не так?
@@russian74 Кстати, хороший вопрос в теории не должны
@@BekaFGC , в т7 точно были некоторые моды, которые крашили игру в любой момент. Еще бывают такие, которые нагружают игру свыше того, что установлено разработчиками, в итоге просадки фпс у того, кто обвешался модами. Но, справедливости ради, в т8 сейчас просто полно бомжей, которые играют на говнопечках без всяких модов. Смотришь на пинг, бары соединения - все норм, но играешь как в воде с ними.