Отличные уроки, редко подобное можно встретить на на русскоязычном ютубе. Думаю каждому, кому встретится ваш канал вы сильно поможете! Продолжайте делиться и снимать, супер контент
Капец вы крутой, я только начинаю входить в сферу Блендера, сделала модельку домика на берегу океана, хочу в дальнейшем использовать для портфолио по дизайну упаковок. Буду стремится к вашему уровню!!
Красиво получилось. Заметил у многих пререндер не как у меня происходит. У меня со временем картинка просто менее шумная становится, а у тебя она почти сразу без шумов, но как будто размытая или маслом.
Возможно глупый вопрос т.к. я новичек в этом деле, но как называется должность или специализация, на которой создаются подобные модели и в целом визуализируют разные товары в виде 3д?
Твои уроки не просто бесполезные но и вредные. Дезолвить верх цилиндра неправильно. Его нужно разбить на квадраты что бы не было таких артефактов как у тебя.
Ситуации бывают разные, зачастую помогает лишь инсет и бевел, я показал метод, который используется в единичных случаях, он тут даже был не уместен Если же считаешь что при каждом разе нужно гридом заполнять верхушку, нагружай сцену в свое удовольствие, да и работать с сеткой тоже сложнее станет, контроля при таком методе меньше (кстати если бы был внимательным, либо же понимал для чего нужны "квадраты", то ты бы понял, что продизолвив мы получили 4 вертекса, которые составляют не треугол, не н-гон, а именно квад, то есть, на твоем же языке - квадрат, для этого я и решился показать этот метод)
Спасибо автору канала! Благодаря его видеоурокам я смог оформить свой второй продукт для бренда интимных лубрикантов "TwoDad's"
My papa likes your product!
Ролики такого формата особенно интересно и полезны, спасибо!
Класнно,лайк подписка ,стекло приятно выглядит
Голос шикарный и парень молодец
Отличные уроки, редко подобное можно встретить на на русскоязычном ютубе. Думаю каждому, кому встретится ваш канал вы сильно поможете! Продолжайте делиться и снимать, супер контент
как я кайфую от твоих видео(полезно и интересно)
Капец вы крутой, я только начинаю входить в сферу Блендера, сделала модельку домика на берегу океана, хочу в дальнейшем использовать для портфолио по дизайну упаковок. Буду стремится к вашему уровню!!
3,05 - Обычно сверху цилиндров использую функцию Grid Fill, он заполняет круг с правильной топологией, может кому будет полезно)
У меня с визуалиазацией тоже «что не проблема…»😂
Вот такое мы любим❤️
Спасибо за урок!)
вот это имба! поспи, друг, ты звучишь уставшим!❤️
Спасибо за видео
🎵Strawberry Switchblade - Go Away
в таких случаях нод Bevel помогает в шейдерах, для фаски
Красиво получилось. Заметил у многих пререндер не как у меня происходит. У меня со временем картинка просто менее шумная становится, а у тебя она почти сразу без шумов, но как будто размытая или маслом.
Можно включить режим denoise, тогда шум будет сглаживаться)
Крутая работа. Но развертку можно было сделать через Project from view
Можешь, пожалуйста, снять видео про такие манипуляции, как, например, в этом видео ты создавал воду в колбе
Если б еще использовал физику води было би еще лучше. 😇
Что не проблема, то опа жопа)
вери найс
если присмотреться то там на референсе видно что дно у колбы такое довольно жирное, и тип моделька не правильная вышла
Сделай пожалуйста видео про риг анимацию
Тут как бы ошибка в том что у флакона стекло толще
Возможно глупый вопрос т.к. я новичек в этом деле, но как называется должность или специализация, на которой создаются подобные модели и в целом визуализируют разные товары в виде 3д?
Продуктовый визуализатор по большей части)
@@moscow8787 понял, спасибо)
Твои уроки не просто бесполезные но и вредные. Дезолвить верх цилиндра неправильно. Его нужно разбить на квадраты что бы не было таких артефактов как у тебя.
Ситуации бывают разные, зачастую помогает лишь инсет и бевел, я показал метод, который используется в единичных случаях, он тут даже был не уместен
Если же считаешь что при каждом разе нужно гридом заполнять верхушку, нагружай сцену в свое удовольствие, да и работать с сеткой тоже сложнее станет, контроля при таком методе меньше
(кстати если бы был внимательным, либо же понимал для чего нужны "квадраты", то ты бы понял, что продизолвив мы получили 4 вертекса, которые составляют не треугол, не н-гон, а именно квад, то есть, на твоем же языке - квадрат, для этого я и решился показать этот метод)
Честно?! Я бы удалил, не позорился. Ты же даже не попытался в реф попасть...
К большому сожалению людям нравится контент, поэтому видео придется оставить😢
@@moscow8787Ладно, с ростом скилла, сам удалишь)