Отличные уроки, редко подобное можно встретить на на русскоязычном ютубе. Думаю каждому, кому встретится ваш канал вы сильно поможете! Продолжайте делиться и снимать, супер контент
Капец вы крутой, я только начинаю входить в сферу Блендера, сделала модельку домика на берегу океана, хочу в дальнейшем использовать для портфолио по дизайну упаковок. Буду стремится к вашему уровню!!
Красиво получилось. Заметил у многих пререндер не как у меня происходит. У меня со временем картинка просто менее шумная становится, а у тебя она почти сразу без шумов, но как будто размытая или маслом.
Возможно глупый вопрос т.к. я новичек в этом деле, но как называется должность или специализация, на которой создаются подобные модели и в целом визуализируют разные товары в виде 3д?
Твои уроки не просто бесполезные но и вредные. Дезолвить верх цилиндра неправильно. Его нужно разбить на квадраты что бы не было таких артефактов как у тебя.
Ситуации бывают разные, зачастую помогает лишь инсет и бевел, я показал метод, который используется в единичных случаях, он тут даже был не уместен Если же считаешь что при каждом разе нужно гридом заполнять верхушку, нагружай сцену в свое удовольствие, да и работать с сеткой тоже сложнее станет, контроля при таком методе меньше (кстати если бы был внимательным, либо же понимал для чего нужны "квадраты", то ты бы понял, что продизолвив мы получили 4 вертекса, которые составляют не треугол, не н-гон, а именно квад, то есть, на твоем же языке - квадрат, для этого я и решился показать этот метод)
Спасибо автору канала! Благодаря его видеоурокам я смог оформить свой второй продукт для бренда интимных лубрикантов "TwoDad's"
My papa likes your product!
Ролики такого формата особенно интересно и полезны, спасибо!
Отличные уроки, редко подобное можно встретить на на русскоязычном ютубе. Думаю каждому, кому встретится ваш канал вы сильно поможете! Продолжайте делиться и снимать, супер контент
музыка мое почтение
как я кайфую от твоих видео(полезно и интересно)
Класнно,лайк подписка ,стекло приятно выглядит
Капец вы крутой, я только начинаю входить в сферу Блендера, сделала модельку домика на берегу океана, хочу в дальнейшем использовать для портфолио по дизайну упаковок. Буду стремится к вашему уровню!!
Голос шикарный и парень молодец
3,05 - Обычно сверху цилиндров использую функцию Grid Fill, он заполняет круг с правильной топологией, может кому будет полезно)
Спасибо за урок!)
Вот такое мы любим❤️
Спасибо за видео
вот это имба! поспи, друг, ты звучишь уставшим!❤️
в таких случаях нод Bevel помогает в шейдерах, для фаски
Красиво получилось. Заметил у многих пререндер не как у меня происходит. У меня со временем картинка просто менее шумная становится, а у тебя она почти сразу без шумов, но как будто размытая или маслом.
Можно включить режим denoise, тогда шум будет сглаживаться)
если присмотреться то там на референсе видно что дно у колбы такое довольно жирное, и тип моделька не правильная вышла
🎵Strawberry Switchblade - Go Away
Можешь, пожалуйста, снять видео про такие манипуляции, как, например, в этом видео ты создавал воду в колбе
У меня с визуалиазацией тоже «что не проблема…»😂
Крутая работа. Но развертку можно было сделать через Project from view
Если б еще использовал физику води было би еще лучше. 😇
Сделай пожалуйста видео про риг анимацию
Что не проблема, то опа жопа)
Тут как бы ошибка в том что у флакона стекло толще
Возможно глупый вопрос т.к. я новичек в этом деле, но как называется должность или специализация, на которой создаются подобные модели и в целом визуализируют разные товары в виде 3д?
Продуктовый визуализатор по большей части)
@@moscow8787 понял, спасибо)
вери найс
Твои уроки не просто бесполезные но и вредные. Дезолвить верх цилиндра неправильно. Его нужно разбить на квадраты что бы не было таких артефактов как у тебя.
Ситуации бывают разные, зачастую помогает лишь инсет и бевел, я показал метод, который используется в единичных случаях, он тут даже был не уместен
Если же считаешь что при каждом разе нужно гридом заполнять верхушку, нагружай сцену в свое удовольствие, да и работать с сеткой тоже сложнее станет, контроля при таком методе меньше
(кстати если бы был внимательным, либо же понимал для чего нужны "квадраты", то ты бы понял, что продизолвив мы получили 4 вертекса, которые составляют не треугол, не н-гон, а именно квад, то есть, на твоем же языке - квадрат, для этого я и решился показать этот метод)
Честно?! Я бы удалил, не позорился. Ты же даже не попытался в реф попасть...
К большому сожалению людям нравится контент, поэтому видео придется оставить😢
@@moscow8787Ладно, с ростом скилла, сам удалишь)