Профессия 3D художник в геймдеве | Blender, Substance, UE5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2023
  • Новый курс - "Профессия 3D художник в геймдеве" от VideoSmile. Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - cloudlessons.ru/v/430/
    www.artstation.com/ask - портфолио автора курса
    С нуля освоите современную и востребованную профессию 3D-художника. Сможете работать над интересными проектами в сфере видеоигр, кино, рекламы.
    Преимущества курса:
    - Помощь с трудоустройством
    - Индивидуальное менторство
    - Готовое портфолио с пятью проектами
    - Общение с автором курса в закрытом Discord-канале
    - Диплом о прохождении
    Чему вы научитесь на курсе:
    - Освоите базовый 3D-пакет: Blender или Maya на выбор
    - Научитесь создавать текстуры в Substance Painter и материалы в Substance Designer
    - Изучите все этапы создания игровой модели
    - Создадите небольшую локацию в Unreal Engine
    - Соберёте отличное портфолио
    Сайт: videosmile.ru
    Telegram: t.me/videosmile_ru
    ВК: ru_videosmile
    #blender #3d #ue5

Комментарии • 129

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  Год назад +3

    cloudlessons.ru/v/430/ - Профессия 3D художник в геймдеве от VideoSmile
    www.artstation.com/ask - портфолио автора курса

  • @nikfriday7642
    @nikfriday7642 Год назад +4

    Санёк красавчик 🎉 с почином тебя.

  • @grishamen77
    @grishamen77 Год назад +10

    Объединить три легендарны программы - Blender, Substance Painter и UE5 - вот, о чём я всегда мечтал!

    • @1Stellio1
      @1Stellio1 Год назад

      Аминь, брат!

    • @alen8771
      @alen8771 Год назад +1

      У другой школы на букву К есть курс уже год только еще и мармосет

    • @olegongbak1216
      @olegongbak1216 10 месяцев назад

      @@alen8771 Подскажите что это за школа на букву К?

    • @alen8771
      @alen8771 10 месяцев назад

      @@olegongbak1216 кайно

    • @olegongbak1216
      @olegongbak1216 10 месяцев назад

      @@alen8771 спасибо

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 Год назад +4

    О! Александр, приятно видеть человека, который любит свое дело. Хотел еще раз поблагодарить вас, за помощь при прохождении курса "Супер Substance". Очень помогли ваши советы и информация которой вы делились. Рад что развиваетесь и продолжаете обучать

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Спасибо большое!

  • @BrickLady
    @BrickLady Год назад

    Нравится вас слушать 👂👍👍👍

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Спасибо большое!

  • @shampurtupak7977
    @shampurtupak7977 Год назад

    Добрый день. Подскажите, хочу начать изучение движка UE5 И создавать 3д-окружение, левел-дизайн. С чего начинать движение в этом направлении?
    Я толком не разобрался еще в профессиях этой сферы, но интересует создание именно Зданий, локаций, Hard surface-моделирование.
    Сейчас создаю 3д экстерьер в Revit и рендерю в Twinmotion. За полгода сделал 25 проектов, визуализаций.
    Как лучше вникнуть в тему и востребовано ли данное направление?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +1

      Здравствуйте! Собственно курс, про который говорится в этом видео как раз и создан для тех, кто хочет создавать 3D-окружение и левел-дизайн. Начать можно с этой вводной лекции: cloudlessons.ru/online/course.html?id=469&pid=0&lid=6691

  • @user-dy7mr6pv9v
    @user-dy7mr6pv9v 7 месяцев назад +1

    Добрый день. Если посмотреть вакансии на ХХ, то там на props artist по 100+ откликов. Это огромная конкуренция. Реально ли после ваших курсов устроиться на работу?

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 3 месяца назад

      После курсов вряд ли, если совсем с нуля. Лично я 2.5 года потратил на изучение 3d, прежде чем устроиться в студию (я делал бочки в Kings Bounty 2 😂)

  • @popov3d
    @popov3d Год назад

    У меня rtx 3080 ti, бывает что во время рендера, перестают работать видео в бразерах, во всех, не проигрывается, на ютубе тоже. У вас так бывает? Решается перезагрузкой ПК

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ Год назад

    Здравствуйте, скажите, в курсе используется много программ, большинство из них платные, мне самой нужно будет оплачивать подписку, или школа предоставляет бесплатный студенческий доступ?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Добрый день!
      Все ссылки на софт, необходимые для обучения, предоставляются.

  • @mr_Fl1t
    @mr_Fl1t Год назад

    Не понял по оплате курса.. Ежемесячно если платить - то это только через рассрочку в банке или непосредственно самой школе оплачивать можно ежемесячно?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Только через рассрочку в банке. для вас рассрочка будет без переплаты. Выплату процентов банку мы берём на себя.

  • @choco_vy
    @choco_vy Год назад +8

    хочу ваш курс "VFX в Houdini fx"

  • @MeveryClay
    @MeveryClay Год назад +1

    Ребят, вопрос к знатокам, а так же к создателю курса и человеку который давно в геймдеве. Что на данный момент лучше в гейм индустрии и на что тратить силы, персонажка или же создание окружения? Я на данный момент имею опыт в создании персонажей, скульптинге и полному пэйплайну, но хотелось бы знать что прибыльнее в игровой индустрии

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne Год назад

      Я не эксперт, но общаюсь со многими друзьями и кентами, кто сейчас в геймдеве занят. Анимация персонажей прибыльнее всего. Но это не значит что художники окружения или персонажники - бомжуют на Дошираке)

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 Год назад +15

      Я не в курсе как там дела обстоят с персонажниками, но мое мнение что следует выбирать работу в той области которая больше нравится. Если вы станете одним из лучших художников по окружению, то вы будете зарабатывать столько сколько сами себе назначите цену. Точно так же и с персонажкой. На определенной стадии умений и известности к художникам уже нельзя применить какие то рамки зп. На определенной стадии студии будут пытаться переманить крутого художника к себе и не важно сколько это будет им стоить. А стать лучшим вы сможете только если делаете то что вам действительно нравится, а не то что вы выбрали ради выгоды.

    • @user-dw4gj9lv3n
      @user-dw4gj9lv3n Год назад

      Главное, чтобы по душе было.

    • @CxldTxkyo
      @CxldTxkyo Год назад

      @@alexanderkolyasa5850 харош чел , полностью солидарен с твоим мнением

    • @PRO_Krastinator
      @PRO_Krastinator 7 месяцев назад +1

      > "но хотелось бы знать что прибыльнее в игровой индустрии"
      В игровой индустрии, лучше выбирать роль CEO! Если управление бизнесом - не ваше, то тогда любая Lead, Director или Senior позиции наиболее прибыльны, нежели более низкие звенья. Ну а если вы хотите быть простым работягой уровня Junior\Middle - то развивайтесь в любом направлении! Не замечал такого, что за скульпт платили бы сильно больше, чем за несложные пропсы. 3D Generalist также не факт, что зарабатывает больше художника по текстурам. Тут часто платят за ваше время, а не за конкретный навык!

  • @ArtyrSt
    @ArtyrSt Год назад

    здравствуйте прошу помогите мне разобраться в cinima4d у меня есть модель со скилетом с интернета и отдельно скилеты без моделей но с анимацией как мне обьединить их ? связать я их не могу из за разнных координат а вручную все эти координаты менять очень очень сложно и долго может вы знаете как быстро можно перенести координаты анимации на скелет с моделью. прогу помогите мне я в этом полный ноль

  • @my_notes23
    @my_notes23 Год назад +2

    Имеет ли актуальность этот пайплайн в ближайшем будущем? А то сейчас бурный рост ИИ, что может к прохождению курса, как раз ИИ заменит 3д джунов.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +6

      Не заменит, но повлиять на пайплайн может. Скорее станет ещё одним инструментом для создания и работы с графикой. Поэтому будем следить за этой темой и актуализировать содержание курса, что мы в принципе обычно и делаем.

    • @Borzov876
      @Borzov876 Год назад +1

      @@VideoSmile Вы лучшие!
      Большое вам человеческое спасибо

    • @inqte
      @inqte Год назад

      да баян уже какой то, сколько можно

    • @endless_darkness
      @endless_darkness Год назад

      @@VideoSmile а я думаю заменят. не полностью,но очень сильно. и если сейчас уже джуну реально сложно найти себе работу в студии,то с развитием ИИ будет почти не реально. увеличатся требования к скилам, нужно будет знать смежные занятия. а вот колличество художников станет меньше. капитализм и инвестору пофиг на хороших людей,но если вместо 10 работников ии может заменить 5,то половина на выход. поэтому в следующие 5-7 лет 2 и 3д художникам будет очень туго.ОСОБЕННО НОВИЧКАМ

    • @endless_darkness
      @endless_darkness Год назад +1

      @@dmitrykz8755 пару лет назад GPT был вообще уродлив,сейчас пишет дипломы. вот и 3д с кучей параметров это дело 2-3 лет. так что думаю я прав про период 5-7 лет

  • @TheFuriousMing
    @TheFuriousMing Год назад

    Я уже какое-то время изучаю синему. Если я подпишусь на этот курс, мне придётся начать изучать блендер, чтобы сдавать работы? Или можно выполнять те же задачи в с4д?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Можно выполнять те же задачи и в Cinema 4D. Курс разрабатывался таким образом, чтобы не зависеть от базового 3D-пакета.

    • @TheFuriousMing
      @TheFuriousMing Год назад

      @@VideoSmile понятно, спасибо )

    • @GreenHappyHelix
      @GreenHappyHelix Год назад

      ты можешь изучить новое для себя, зачем тебе вместо этого выполнять в с4д? уже после прохождения курса вполне можешь повторить разные шаги в с4д.

    • @TheFuriousMing
      @TheFuriousMing Год назад +3

      @@GreenHappyHelix могу изучать вообще все на свете, но специализироваться на чём-то наверное все же надо

    • @janyshbek73
      @janyshbek73 Год назад +1

      @@TheFuriousMing Если в сторону геймдева то точно не Синьку)

  • @kino_action
    @kino_action Год назад

    Привет , у вас есть курсы по учёбе??? Для индивидуальной занятости ????

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Добрый день!
      Подскажите, что имеете ввиду под индивидуальной занятостью?

    • @kino_action
      @kino_action Год назад

      @@VideoSmile три д моделирование , анимация я вам вк написал

  • @BorodaWayne
    @BorodaWayne Год назад

    Ок, запечка в таком случае зачем нужна, если в Unreal наниты? Не лишний ли раздел про запечку в Marmoset? Рудимент же уже, по сути.

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 Год назад +1

      наниты есть, но они еще пока что не со всеми фичами анрила работают и не понятно будут ли вообще работать со всем так же как и обычные меши. Обычно в сценах пока идет комбинация нанитов и ассетов со "старым" пайплайном. Любой художник даже разрабатывая игру на 5ом анриле все равно должен уметь делать ассеты по привычной схеме хайполи-лоуполи-запечка. И еще вообще геймдев не на одном анриле держится. Большинство крупных геймдев студий имеют свои внутренние движки в которых нанита нет и далеко не факт что появится хотя бы в ближайшие 5 лет. Нежеланием заниматься запечкой вы просто можете ограничить себя в выборе будущей работы. Никто не запрещает вам заточиться конкретно под анрил, но тогда вариантов куда устроиться у вас будет в разы меньше

  • @vladimirmatvienko3838
    @vladimirmatvienko3838 Год назад

    Ничоси, Скотт Спарк) Александр, катаете кросс-кантри?)

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 Год назад +1

      ну стараюсь =) Не профессионально, ни за какими результатами не гонюсь, в гонках не участвую, но у меня тут от дома недалеко есть куча трасс горных, езжу туда время от времени

    • @koriloran953
      @koriloran953 Год назад

      Тоже сразу на вел обратил внимание

    • @vladimirmatvienko3838
      @vladimirmatvienko3838 Год назад

      @@alexanderkolyasa5850 ну самое главное, что кайф получаете, тем более, на таком аппарате еще и с горными треками рядом, а соревнование не обязательно

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Год назад

    Есть кейсы людей, которые из моушена переходили в геймдев?

  • @Mark_808
    @Mark_808 4 месяца назад

    А как обучаться если программы заграничные не купить? Вы предоставите эти программы?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 месяца назад

      Добрый день!
      Blender и Unreal Engine - бесплатные. По остальному софту представляем инструкции по установке ; )

  • @user-ff2es5yn1l
    @user-ff2es5yn1l Год назад +2

    Проблема в том, что я смотрел на новый скотт все видео...

  • @user-pi7sx7jm8u
    @user-pi7sx7jm8u Год назад

    Я геймер со стажем. Я ещё играл на дэнди.а до этого в игры на косетах

  • @user-pi7sx7jm8u
    @user-pi7sx7jm8u Год назад

    А ноутбука хватит игрового для прохождения курса

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Игровые ноутбуки обычно довольно-таки хороши в плане железа. Поэтому должно хватить.

  • @billybob4783
    @billybob4783 Год назад +3

    У меня есть несколько вопросов.
    Если не секрет, чем конкретно ваш курс отличается от бесплатных зарубежных аналогов от известных 3d-художников и аниматоров, (которые этим занимаются, чтобы привлечь свежую кровь) , за исключением русского языка и пресловутой обратной связи (которой пренебрегают многие онлайн-школы)?
    И что обозначает помощь с трудоустройством? Т.е. вы берете деньги за предоставление знаний, но не гарантируете, получение работы с этими знаниями? Разве не должна быть какая-то гарантия качества?
    Будет ли портфолио творческим? Или курсы закончат 20 человек с одинаковыми модельками, как на других курсах?
    Насколько котируется ваш диплом на мировом рынке вакансий? Насколько он имеет законный вес?
    Я реально ищу курсы для себя, чтоб пальцем в небо не тыкать, но на рынке дофига аферистов, и мне нужны определенные гарантии.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Добрый день!
      Посмотрите наш недавний стрим с автором курса, он на нем отвечает на большинство ваших вопросов - ruclips.net/user/liveVL3VStTE5Y8?feature=share

    • @billybob4783
      @billybob4783 Год назад +1

      @@VideoSmile Спасибо, за совет, посмотрел. Автор курса уклоняется от всех вопросов, которые ему задают в чате, касательно самого курса , но зато отвечает на заранее заготовленные. Для меня это многое значит. Буду искать дальше.

    • @ilia4832
      @ilia4832 Год назад

      Мог бы ты пожалуйста хоть один пример, бесплатных зарубежных аналогов курсов? (Пропс Артист или 3Д Артист) Заранее спасибо.

    • @igorsaltykov1886
      @igorsaltykov1886 Год назад

      Примеры бесплатных зарубежных аналогов?

    • @ilia4832
      @ilia4832 Год назад

      @@igorsaltykov1886 da

  • @Poli_Mix
    @Poli_Mix Год назад

    Привет. Подскажите как сделать такое видео? ruclips.net/video/DtDBmdt--Nc/видео.html
    Как сделать такие переходы и в какой программе? Может есть туториал, Спасибо!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Привет! Изучайте After Effects. Уроки есть у нас на канале.

  • @Mr.Synnot
    @Mr.Synnot Год назад

    А почему рассрочка актуальна только для граждан РФ?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Это условия банков. Для стран помимо РФ есть свои способы оплаты. Оставьте заявку на сайте и вас проконсультируют по этому вопросу.

  • @gainewgame4114
    @gainewgame4114 Год назад +2

    Хм. хоть я и общался как то лично с автором курса но все не пойму!
    квиксель-мегаскан-дизайн-сабстанс!
    и еще куча всего! за 4 месяца? тут попахивает 6-7 месяцами.
    слишком много тяжкой информации.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      4 месяца - это примерная цифра из расчёта если проходить курс очень интенсивно. Вы можете проходить курс в удобном для вас режиме.

    • @gainewgame4114
      @gainewgame4114 Год назад +2

      @@VideoSmile хм очень спорный подход к образованию. Как по мне тут либо живой пример + готовые видосы либо халтура как у хузов .

    • @anagutul7021
      @anagutul7021 Год назад

      Странно что зебры еще нет

  • @MRGamer-mm7gm
    @MRGamer-mm7gm Год назад

    Для Казахстана нет возможности оплатить

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Добрый день. Есть, оставьте заявку на сайте - cloudlessons.ru/v/430/, далее с вами свяжутся

  • @Dimmon1187
    @Dimmon1187 Год назад +12

    Только учтите, что, скорее всего, придется еще эмигрировать т.к. в России сейчас печаль с трудоустройством джунам )

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +1

      Откуда информация? Общаемся с представителями индустрии, ситуации противоположная тому, что вы говорите. Плюс, вы всё также можете работать из России на зарубежные компании как оутсорс-специалист.

    • @My_own_Beautiful_world
      @My_own_Beautiful_world Год назад +12

      @@VideoSmile ахаха, ну ну

    • @Mr.Synnot
      @Mr.Synnot Год назад +7

      Ничего подобного. И джунам и миддлам и выше спокойно можно найти. А вот если человек даже до джуна не хочет расти, то тогда да, сложно.

    • @MrT0R0NAGA
      @MrT0R0NAGA Год назад

      Абсолютно верно. Кроме того в крупных зарубежных компаниях также, вакансий крохи. Можно открыть какой-нибудь ТОП 25 крупнейших игровых компаний связанных с движком UE, а потом у каждой посмотреть вакансии, там требуются единицы. Даже в Ubisoft отделениях на разные позиции 3-7 человек максимум и список требований там не маленький.
      *это я к тому, что не стоит опускать руки и отчаиваться, но рассчитывать, что вас ждут с распростертыми объятиями на средние и серьёзные деньги, не стоит. Практически все хотят получить самостоятельного работника с опытом и знаниями, а студента после курса который задолбает вопросами и не обучать его за свой счёт.

    • @Inijbihho4687
      @Inijbihho4687 Год назад

      @@MrT0R0NAGA ну так то в этом и есть суть Джуна, который устраивается на работу в студию с учетом кураторства над ним, а по другому никак- да не все студии готовы брать Джунов, но и в любой работе, человек который в первый раз устраивается на позицию должно быть с условиями обучения от компании, к сожалению здесь уже всё зависит от места где работать

  • @zagovormass
    @zagovormass Год назад

    Я заинтересован, но таких денег пока нет, что бы оплатить курс

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +2

      У нас есть много бесплатного контента на канале

    • @Kleolit
      @Kleolit Год назад +1

      Советую посмотреть курсы kaino они дешевле и по качеству не уступают

  • @mikhailzavodkoi7996
    @mikhailzavodkoi7996 Год назад +3

    интересно, но дорого очень, все же по рынку можно найти дешевле за качество, например MFG 3D, они крутые, тем более у них сейчас бесплатный марафон, ну и другие школы можно тоже вспомнить, но это чисто имхо

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Надо посмотреть кто и с каким опытом там преподаёт. Сравнить качество и количество контента. Обратную связь. Структуру и проработку курса. Поддержку студентов. Комьюнити. Обучающую платформу. Если по всем этим параметрам у них лучше, то определенно стоит идти учиться к ним)

  • @user-pi7sx7jm8u
    @user-pi7sx7jm8u Год назад

    Аааааа сколько курс стоит.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +1

      99 000 рублей. Информация здесь: cloudlessons.ru/v/430/

    • @user-pi7sx7jm8u
      @user-pi7sx7jm8u Год назад

      @@VideoSmile а если чисто теоретически представим я упорным трудом сам решил всему добиться за год я сам к примеру могу добиться тому что учат у вас на курсах?

  • @user-pi7sx7jm8u
    @user-pi7sx7jm8u Год назад

    Куда девать фантазию.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Создавайте графику.

  • @---fq2kd
    @---fq2kd Год назад

    zergut

  • @Barbarosich
    @Barbarosich Год назад +1

    Ребят, многие программы не могут использовать легально студии и т. д. Блендер то бесплатный, а та же Майя и СабПэйнт имеют лицензии которые надо продлевать, но в силу политической ситуации нельзя это сделать. Зачем изучать платные программы?

    • @iaroslavvolkov3646
      @iaroslavvolkov3646 Год назад

      наверное потому, что геймдэв в России сдох "благодаря" одному социопатичному деду, и большинство студий перенесли свои офисы и спокойно используют любые программы?

    • @Barbarosich
      @Barbarosich Год назад

      @@iaroslavvolkov3646 если бы наш мир вот так вот из одного человека мог бы войти в пучину безумия, то грош цена нам как человечеству. Кто обогащается за счёт всех событий почитай, там не только сторона "деда" а все в доле.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +3

      Вся индустрия (в том числе и в России) прекрасно продолжает работать и с Maya и с Substance. Видимо, нашли какие-то выходы =)

    • @Barbarosich
      @Barbarosich Год назад

      @@VideoSmile тогда отлично)

    • @iaroslavvolkov3646
      @iaroslavvolkov3646 Год назад

      @@Barbarosich Россия не весь мир :)

  • @region34cg
    @region34cg Год назад +5

    Ну, если честно, в Dying light 2 модельки-то встречаются, мягко говоря не очень, надеюсь они не твои.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +2

      www.artstation.com/ask - в портфолио у автора показаны ассеты, над которыми он работал.

    • @user-rq6xt5dl9p
      @user-rq6xt5dl9p Год назад

      😃😄😁

  • @johnnysmith9677
    @johnnysmith9677 Год назад +1

    работы александра хороши, а опыт ценен, но 90к за 80 часов практики - это не рыночная цена. у сами знаете какой школы есть похожий курс за 50к, к тому же там 140 часов ппрактики

    • @johnnysmith9677
      @johnnysmith9677 Год назад

      upd 100к...

    • @limkaa
      @limkaa Год назад

      А можно узнать, о какой школе вы говорите?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Над какими AAA-проектами и в какой студии работает автор "похожего курса"?

    • @johnnysmith9677
      @johnnysmith9677 Год назад

      @@VideoSmile я упомянул что опыт александра ценен, это означает что при прочих равных (цена и количество часов) - ваш курс выигрывает без вопросов, но в курсе очень много разного софта, плюс курс для начинающих, то есть какая-то часть времени будет посвящена базовым практикам. 80 часов такого курса, даже с больших профиссионалом - не стоят 100к

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      @@johnnysmith9677 да, понимаю о чём вы. Тут ещё стоит отметить, что мы планируем и дальше пополнять курс новыми уроками и главами. Например на очереди уроки по SpeedTree и продолжение по Unreal Engine 5.

  • @user-pi7sx7jm8u
    @user-pi7sx7jm8u Год назад

    Мда а кто с деревьями работает. А с облоками тучами туманом.

  • @user-nf7cp7wg8w
    @user-nf7cp7wg8w Год назад

    Печально что пропсы которые мы создадим это все из курса супер блендер, пожарный гидрант? Ладно хоть не револьвер)) за сто тысяч можно было и машину смоделить))

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад

      Дело не столько в количестве пропсов или их размере. Тут главное изучить современный пайплайн создания пропсов для ААА-проектов. Узнать все сложности и проблемы, которые могут встретится на пути, и научиться их решать.

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 Год назад

      вы сами выбираете пропсы которые будете делать. Я делал гидрант и показывал на нем как все происходит. Вы выбираете свои 2 пропса и делаете их с моей помощью. Хотите машину- можете делать машину)

    • @anagutul7021
      @anagutul7021 Год назад

      Кстати револьверы есть, а где фонарики? Я свой лично так и не смогла замоделить, и не известно когда смогу. Когда смогу конечно, то скину, но вряд ли это будет благодаря курсу блендер с нуля.

  • @vsm_pzdc
    @vsm_pzdc Год назад +3

    Рынок перенасыщен интернами и джунами 3дэшниками, поезд уехал.

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 Год назад +3

      ну путь к мидлу, синиору и лиду начинается с джуна, перепрыгнуть этот этап никак не получится, но по опыту знаю что найти толкового джуна тоже та еще задачка, из 15 человек которые присылают портфель на открытую вакансию в студии только 2-3 вообще более менее понимают что от них требуется и демонстрируют нужные навыки.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  Год назад +1

      Так можно про любую сферу сказать : )

    • @kegami7997
      @kegami7997 Год назад

      Тоже самое говорят про IT, что теперь, в пятёрочку охранником идти?

  • @user-dm1ho2jy2d
    @user-dm1ho2jy2d 3 месяца назад

    Мдэээ... Проблемы, высасаные из пальца. Все эти ошибки правятся за секунду, а не приводят к разрушению проекта или переделки с нуля.

  • @marknl3467
    @marknl3467 5 месяцев назад

    Эм UE5 худшее, что можно придумать, ну если для мобильных помоек, то наверное пойдёт или для CGI роликоа, но никак не для игр, ну разве что лет через 10