Программы для ювелирного 3D моделирования

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 апр 2024
  • Приветствую тех, кто заинтересовался темой 3D моделирования ювелирных изделий и ищет путь по которому пройти в этот чудесный мир.
    От себя я бы рекомендовал попробовать базовые программы, все из указанных, они довольно распространены и по ним Вы можете найти много учебного материала.
    Базовые программы, непосредственно, для самого моделирования;
    -Rhinoceros (ринка) с плагинами
    -Blender (блендер) с аддонами
    С них, наверно, начинается всё моделирование, так как они позволяют идти от построения чего-то с размерами и величинами. А это то, чем ювелирное моделирование выделяется от киношного. Мы создаём красивый, но технический продукт. Который будет воссоздан по сложному технологическому процессу из драгоценных материалов. И лишние ошибки могут стоить очень дорого, а лишние веса-караты, больно бить по кошельку наших клиентов.
    На эти программы существуют разные плагины и аддоны, и как правило, их 3D дизайнеры подбирают сами. Существует много споров о том, какие из этих программ, и дополнений к ним, лучше этот спор вечен, я могу вам рекомендовать лишь пробовать. Мне кажется, что эти споры бессмысленны, а сам использую обе и как показывает моя практика, они обе самодостаточны, хоть и имеют свои преимущества и недостатки.
    -ZBrush (зебра) Программа для скульптинга. Хороший функционал, идеальная оптимизация. К сожалению не очень удобно контролировать в ней величины и придётся всё время делать что-то "на глазок", она включает в себя столько всего, что можно легко потеряться. Не рекомендую начинать осваивать ювелирное 3D с неё. Но скульптинг, органика, пластика в ней исключительно хороши. И так вышло, что я провожу в ней около 80-90% времени. Возможно и Ваш выбор выпадет на эту ветку. А как скоро вы затронете эту программу, зависит от ваших желаний и потребностей.
    -Materialise Magics (мэджик) На данный момент, наверно исключительный софт, которым точно пользуются все, для подготовки своих моделей к производству, там всё просто и удобно.
    -KeyShot (кейшот) Хорошая и простая базовая программка для визуализации. От уровня новичка - до базового уровня. Как правило, больше и не надо. Всё просто, всё удобно, всё быстро, результат хороший. А "про" визуализация, это отдельный разговор.
    Наверно это весь здравый конструктив, который бы я хотел довести до Вас, мой начинающий коллега, а возможно и 3D бро в будущем.
    ///
    Вторая часть видео несёт как развлекательный, так повествовательный характер. Включает в себя собирательное объективное мнение, субъективные суждения, постановочные моменты. Разборы недостатков программ на уровне "если докопаться".
    Не хотелось бы вести сухого повествования, не хотелось бы делать клоунаду. Поэтому, мы с другом и коллегой старались скрасить ярким словцом этот диалог. Ни в коем случае не хотели кого-то оскорбить, да и оскорбить кого-то тут, значит оскорбить себя самих.
    Без силы не цензурной лексики и самоиронии в этом пути, далеко не уйти.
    Надеюсь, неравнодушные специалисты оставят под этим видео свои комментарии, которые помогут Вам определиться, если этого не случилось после прочтённого или увиденного. На своём мнении я настаивать не могу, у каждого своя голова на плечах, я лишь устроил введение в этот вопрос и предложил варианты.
    #zbrush #rhinoceros #blender #keyshot

Комментарии • 44

  • @user-nw7gl5hv9q
    @user-nw7gl5hv9q День назад +1

    3D-Coat отличнейший пакет и в отличии от зебры - с интерфейсом, который делали люди, при том ещё и руками, что растут из плеч. Кстати, ценник довольно демократичный, а для безлимитного по времени изучения, достаточно скачать его с их оффсвйта - ограничения будут олько на количество полигонов при экспорте, т.е. непосредственно в самой программе можно колупаться хоть десять лет со всеми обновлениями. Да и возможностей в программе реально очень много: от топового скульптинга до отличного покраса (даже полимоделинг присутствует, хотя конкретно он реализован на троечку) и ретопологии и пакет постоянно активно развивается.

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  День назад

      Благодарю за рекомендации 🙏 тоже пару раз слышал о том, что это годная тема. Спасибо 🤍

  • @RomanShirinov
    @RomanShirinov 13 дней назад +2

    С финальными выводами не могу не согласится - надо знать чем больше тем лучше !

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад +1

      Главное не сойти с ума и не забывать жить 😅 Спасибо 🙏

  • @Kitmon
    @Kitmon 13 дней назад +3

    Если у новичков стоит вопрос в чем лучше моделить ювелирку, то по классике надо с ринки начинать, а с опытом по мере необходимости щупать тот же блендер. Сам начинал с рино, работал в матриксе, но со временем переполз на блендер. Ребята правильно говорят, что рино это CAD программа, и там точность построения стоит на первом месте, но в ювелирке не часто приходится делать точные механизмы. Мой учитель по ювелирному моделированию в рино, Дима Медведев, говорил, что мы не космические корабли собираем, поэтому погрешность допустима.)) Про блендер надо сказать что там прикольно, что моделировать можно не деструктивно, т.е. большинство операций с объектом может состоять из нескольких модификаторов, которые в процессе моделирования можно донастраивать. В рино у нас преимущественно деструктивное моделирование. Поэтому надо наперед думать как лучше всего моделить изделие. А если у клиента появляются правки, то это может быть очень болезненно, и придется откатываться назад. ))

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      Спасибо за развёрнутое мнение 🙏 да, тут кому чего. Да, вроде не космические, но и там думаю кто-то позволяет себе какие- то косякульки 😅
      В механизмах всё тоже идёт под обработки руками и притирки. Но, когда есть косяки с точностями и после этого столкновение с размерными рядами, получается жёсткий нахлёст. который попортит наслаждение от моделирования, а мастерам дарует попа-боль. Да и расковыривать конструктивные элементы наверно проще на кривых, а с ними быстрей и проще ковыряться в ринке.
      Но это если ДОКОПАТЬСЯ, а именно этим мы тут и занимаемся 😅 много спецов пользует обе проги и точно не один из них выходец J-design. Тоже знаком с такими ребятами. К ним отдельное уважение конечно 👌в силу разносторонне развитых навыков.
      Мне кажется, в процессе моделирования любого изделия. Я туплю на нём 50 % всего времени на проект. Особенно перед тем как что-то сделать. 😅
      Большое спасибо за коммент🤍. Со всем сказанным солидарен 🤝

    • @kirilllllirik
      @kirilllllirik 13 дней назад +1

      Аналогичная история, перешёл из rhinoceros в blender, хотя в самом начале пути пытался освоить blender но ничего не вышло. Про деструктивность точно подмечено и именно это меня толкнуло в объятия blender) увидел на ютубе тутор, как парень меняя параметр модификатора изменяет всё изделие и ничего не крашится при этом, тут я и понял, что нужно осваивать blender)

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      @@kirilllllirik 😅

  • @gepardman1547
    @gepardman1547 13 дней назад +1

    Рад видеть и слышать 😊

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад +1

      Балуемся 😅

    • @gepardman1547
      @gepardman1547 13 дней назад

      ​@@Jewelry_Designer_LAпочаще так балуйтесь)

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      @@gepardman1547 Много времени ушло на это "добро". Тяжеловато так баловать 😅

  • @alexandersinyakov
    @alexandersinyakov 13 дней назад +3

    Как ювелир, который постоянно сталкивается с горе модельщиками. Для начала, модельщикам нужно попилить ювелирку своими руками. Особенно то, что они настроили сами. Нулевое знание ювелирной технологии , что каким образом обрабатывается , какие есть инструменты, какие типы соединений..... А то понастроят, а ты думай как туда залезть и каким инструментом.

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад +2

      Хахах. Похоже у кого-то накипело. Не могу не согласиться, но и мастера прикладные, иногда такие, что хоть и правда садись сам и показывай как это делается. ато бухтят и бухтят. Думаю без опыта в ювелирке, в 3D будет тяжело найти общий язык. Спасибо за коммент 🤍. Наверно, этот момент тоже стоило упомянуть в этом видео.

  • @threethousandvariables7970
    @threethousandvariables7970 12 дней назад +1

    мой список программ:
    рино8 вместе с ним также использую грассхопер, грассхоппер голд, матрикс голд на рино6, матрикс на рино5, везде есть свои плюшки, благо можно запустить одновременно без конфликтов и научился перекидывать сцены одной кнопкой.
    изредка для построения нурбс поверхностей по 3дскану quicksurface.
    зебра.
    меджик.
    кейшот.
    арткам для барельефов изредка использую и для этой работы в последние время расширил пайплайн несколькими нейронками (в силу их бурного развития и достижения неплохого результата) для генерации изображений и построении по ним карт высот.

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  12 дней назад

      Приветствую 🤝 Ваши работы великолепны. Не ожидал увидеть тут арткам. Хахах, тоже в него иногда ныряю, но не думал его использовать в комбо с ИИ🤔 Спасибо за комментарий 🙏

  • @Timoxa85
    @Timoxa85 13 дней назад +1

    Пересмотрел все видео на канале Андрея, очень круто спасиб! А У Кирилла есть какие видосы?

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад +1

      Стараюсь по тихоньку 😅 Круто, что вдохновляет. У Кирилла пока нет, но он вроде собирался, там наверно будет не о ювелирке 😅 Спасибо за коммент

  • @ArtChahur
    @ArtChahur 13 дней назад +1

    Круто! Но забыли мой любимый "Nomad Sculpt"! А так отлично разложили все по полочкам
    В любом случае выбор програмного продукта зависит от поставленной задачи, так что нужно знать все) Тут вопрос в оптимизации - сделать все в минимальное количество кликов мышкой или стилуса 😅

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      Хахах 😂😂😂 он пока не стандарт, ну в снг пока😅 всё в твоих могучих руках 😁 а софтосрачеры да, мелят и мелят 😅 кто-то должен был закинуть эту косточку. Вроде и не безоснованно, но и сказать можно больше... но конструктива тут на 2 минуты 😅

  • @rightart8365
    @rightart8365 12 дней назад +2

    Саша, ты ювелир

  • @denisiemelianenko6591
    @denisiemelianenko6591 13 дней назад +1

    тоже пришел к набору Рино,Браш, Меджикс и Кейшот. В рино делаю базу, механику и ставлю камни. Недавно наткнулся на вакансию по ювелирке с требованием работать в блендере. При всей любви к блендеру, но серьйозные вещи в нем очень сомнительно делать.

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      О да, коллега. Наборчики базовых прог у всех примерно одинаковый, многие выбирают между ринкой и блендером что-то одно и прекрасно себя чувствуют 🤍 Спасибо за коммент 🤍 Кто-то и без ринки может "серьёзные вещи" делать🤔. но это на вкус и цвет. Смотря как закопаться 😅

    • @denisiemelianenko6591
      @denisiemelianenko6591 13 дней назад +1

      @@Jewelry_Designer_LA да , я не осуждаю блендер =) сам пользуюсь но не для ювелирки. Я видел как народ в зебре делает механизмы , но для меня это с родни маниакальных расстройств =) Могу только аплодировать упорству людей. А так конечно под задачи все, но тот кто преодолеет интерфейс зебры станет гнуть задачи под нее )

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      @@denisiemelianenko6591 Хахах такого я не видел. И точно не смог бы развидеть 😅

    • @Timoxa85
      @Timoxa85 13 дней назад

      Странное требование работать в чем либо, главное "Р" - результат.

    • @denisiemelianenko6591
      @denisiemelianenko6591 12 дней назад +1

      @@Timoxa85 блендер бесплатный и его могут предпочитать на небольших производствах для старта , чтоб не тратить на лицензию рино/браша.

  • @semyonguryanov4704
    @semyonguryanov4704 11 дней назад +1

    Как вопрос решаете с лицензиями, и как школы (онлайн-курсы, предприятия) приобретают лицензии, ведь всё импортное?

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  10 дней назад

      Хороший вопрос. Все решают по своему. В связи с реалями, оплаты некоторых лицензий невозможны, но и правительство не может предъявить за использование этого софта в пиратском смысле, потому, что нет возможности его купить. Замкнутый круг. Кто-то покупает и это их дело, кто-то берёт студенческие лицензии, кто-то использует меньше программ, которые не нужно покупать (блендер) возможно есть другие. Я не лез в чужие реали. Лучше уточнить за свой случай и локацию, у кого-то кто близок к вашим потребностям. Благодарю за комментарий🙏

  • @evgenynoffikoff9548
    @evgenynoffikoff9548 13 дней назад +1

    Ничего не понятно , но очень интересно

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      Вакхах. Этот мем подходит идеально

  • @user-wq2fj7oi3r
    @user-wq2fj7oi3r 14 дней назад +1

    Первый зачекинился)

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      Хахах, мне показалось оно было выйти позже, чем ты оставил коммент😂😂😂

    • @user-wq2fj7oi3r
      @user-wq2fj7oi3r 13 дней назад

      @@Jewelry_Designer_LA главное не моргать, ты же помнишь 😆

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  13 дней назад

      @@user-wq2fj7oi3r Сломал Ютуб 😅

  • @madmax2872
    @madmax2872 5 дней назад +1

    штукатуры маляры так общаются девки особенно. чем грубее у них тем круче

    • @Jewelry_Designer_LA
      @Jewelry_Designer_LA  4 дня назад

      Расскажите подробней пожалуйста 🙏

  • @gorshkovmike
    @gorshkovmike 9 дней назад +1

    Случайно зашёл. Дааавненько не видел такого говняного качества видео.. А звук вообще отстой! Интересно на что снимаете, кнопочная нокия? детские часы-телефон?