Майк Хоге О Разработке Gothic 1 И Нюансах Работы В Игровой Индустрии

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • В этом видео Майк Хоге расскажет о нюансах и секретах разработки Gothic 1, а также о современной игровой индустрии и ответит на вопросы зрителей из зала. Приятного просмотра!
    Оригинал видео: • MeetUp65: Gość specjal...
    Группа Gothic | Remake | Risen | Elex | Piranha Bytes В ВК: gothic_...
    Группа Тямыча ВК: tyamich...
    Тямыч на Boosty: boosty.to/tyamich
    Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/ty...
    Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
    Сборы пострадавшим в Крокус Сити: sbor.redcross.ru/
    Сборы пострадавшим в Белгороде и на Новых Территориях: www.redcross.r...

Комментарии • 72

  • @tyamitch
    @tyamitch  6 месяцев назад +8

    В этом видео Майк Хоге расскажет о нюансах и секретах разработки Gothic 1, а также о современной игровой индустрии и ответит на вопросы зрителей из зала. Приятного просмотра!

    • @deciusloverain5434
      @deciusloverain5434 6 месяцев назад +2

      Забавно, как Михалыч говорит о том, что нельзя заставлять игрока делать то, что хочет разраб, а надо давать полную свободу делать что угодно. Но получилось ровно наоборот: в иных играх ты можешь поймать себя на мысли, что тебе хочется, например, убить всех в игре, но Готика получилась больше простой суммы компонентов того, что осуществляло бы задумку выше - и, парадоксально, именно живость мира, социальная часть и максимальная естественность пути героя в игре настолько НЕ выбивает игрока из погружения, что у него не возникает желания делать всякую нелогичную фигню. Ты не идешь заниматься геноцидом людей, потому что герой в здравом уме такого не сделал бы - это "Готика", и только она это умеет. Пираньи хотели добиться того, что уже было в других играх, но сочетанием своих задумок добились того, чего почти ни в какой игре не встретишь даже сейчас. Вау.

  • @rassver3990
    @rassver3990 6 месяцев назад +10

    Хоге говорит мы были неопытны, потому было много багов... Современные разрубы выпускающие люто забалованное г.... смотрят на данные баги и завидуют.

  • @LaBlueGirl
    @LaBlueGirl 6 месяцев назад +36

    Время не щадит никого. Так грустно, глядя на Майка((( мы все повзрослели. И даже постарели. А Готика навсегда в сердце.

    • @nagaloca
      @nagaloca 6 месяцев назад +2

      блять у него просто пузо выросло от неподвижного образа жизни. радостно! видеть его на сцене с лекцией.

    • @ПётрКупчин-ы6ч
      @ПётрКупчин-ы6ч 3 месяца назад

      Я наоборот подумал, что вообще не изменился. В то время как я уже успел отрастить себе беременное пузо и облысеть )

  • @MaddyD008
    @MaddyD008 6 месяцев назад +5

    Ультима 9 часть вышла незадолго до выхода Готики вроде как и она уже была 3д

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 6 месяцев назад +1

      ага, но получилась она весьма спорной, в отличие от Готики

  • @blast6520
    @blast6520 6 месяцев назад +14

    Tits+Guns = Sales
    Аххах! Позабытая в наше время формула успеха 😂

    • @TenguWarrior696
      @TenguWarrior696 6 месяцев назад

      Особо иронично ибо сам Майк работает над игрой для взрослых - Wild Life если память не изменяет

  • @madq5014
    @madq5014 6 месяцев назад +5

    Чет народу мало.. а ещё говорят что Поляки самые самые готоманы.

  • @PartyQuest
    @PartyQuest 6 месяцев назад +6

    Сколько я ждал этого контента Ты не представляешь И очень повезло что он такой долгий

  • @Денисп-ц6ч
    @Денисп-ц6ч 6 месяцев назад +5

    Спасибо за перевод!
    Как иронично, что майк ушел из пиранья байтс по той же причине, что и бьерн, но спустя ровно 10 лет " Я не хочу делать очередную готику "

  • @IgorS.
    @IgorS. 6 месяцев назад +6

    Какие монстры не дали Майку подробно и планомерно рассказать про ход разработки! Какой смысл тогда проводить такие лекции?

  • @chevechelios5401
    @chevechelios5401 6 месяцев назад +4

    А есть последние новости о Пираньях? Что с ними сейчас? А то уже 2 месяца прошел, а ничего нигде нет(

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh 6 месяцев назад +1

    Боже даже здесь не дали нормально времени рассказать все из запланнированного...
    Ограничение во времени - настоящий враг шедевров! И как только сам становишься разработчиком - начинаешь понимать это как никогда ранее!

  • @jozh89
    @jozh89 6 месяцев назад +6

    Там даже десяток зрителей не набралось. Грустно.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 6 месяцев назад +3

      да, странно что куча фанатов из Европы не приехали, они наверняка есть и наверняка кто-то из них знал про выступление

  • @kubic_rubika
    @kubic_rubika 6 месяцев назад +2

    Видео начинается с 3:40

  • @ЕвГЕНИЙИщеряков-ц5э
    @ЕвГЕНИЙИщеряков-ц5э 6 месяцев назад +3

    Хоге крут

  • @after17
    @after17 6 месяцев назад +3

    "А проблема заключалась в укусах пираньи" - господи, а я-то думал, в чём же проблема-то была))))

  • @verigin094
    @verigin094 6 месяцев назад +7

    Интересно, он бы согласился приехать на конференцию в нашу страну?) Я думаю его бы тут очень тепло встретили))

  • @dylandog2584
    @dylandog2584 5 месяцев назад +1

    Команда была из 6-7 комплексно развитых людей с серьезным фундаментом которым было что сказать,но гейм индустрия это то во что сперва вливалось много убыточных денег,а потом драконианскими методами и не идя на встречу с программами обеспечения просто стригли вынужденных разработчиков.К черту графику серьезнее Готики 2 (в актуальном виде),Готика 3 должна была иметь огромное непротоптанное вступление,с многими неофитскими механиками ,а затем сложить это и вывести сюжет.Так рессурсы бы встретили замыслы,а неофит геймер стал бы гуру ,сам того не ведая.Новая игра- новый геймер.А фанат между серединой и предокончанием должен встретить знакомое старое.И концовка сама собой выведется,а глядя сначала это покажется сложным и невероятным.Без комплексных людей с фундаментом это невозможно осуществить.Так можно внести серьезную каузальность в игры.Там оутсайты ИИ.(аплодисменты)😅😅❤❤

  • @ДушевныеИгры-б5э
    @ДушевныеИгры-б5э 6 месяцев назад +5

    Мне кажется или ГГ Готики похож на своего автора?)

    • @tyamitch
      @tyamitch  6 месяцев назад +5

      Ну сам Майк говорит, что ГГ не с него рисовали , а это типа как собирательный образ )

    • @korgothbarbarian
      @korgothbarbarian 6 месяцев назад +3

      В одном интервью 10-15 летней давности он рассказывал как это получилось. Текстуры с лицами для NPC делались с лиц команды разрабов. Когда пришло время выбирать лицо для ГГ, Майку показали на выбор несколько текстур и он интуитивно выбрал своё. Хотя как мне кажется, он из скромности так ответил, и скорее всего это было осознанное решение. Так же, как и сделать ГГ Элекса похожим на Бьорна Панкратца.

    • @ДушевныеИгры-б5э
      @ДушевныеИгры-б5э 6 месяцев назад +2

      @@korgothbarbarian Спасибо, вообще не был в курсе!)

  • @chevechelios5401
    @chevechelios5401 6 месяцев назад +2

    Жалко его торопилили. Очень интересное интервью.

  • @Iznanka_Kleo
    @Iznanka_Kleo 6 месяцев назад +2

    Мои подозрения насчет заимствований идей Лавкрафта наконец-то подтвердились 😅

  • @Seriv117
    @Seriv117 6 месяцев назад +2

    Блин сразу видно что он знает о чем он говорит и знает как делать игру.

  • @VsevolodPankratov
    @VsevolodPankratov Месяц назад

    Всегда интересно послушать такого легендарного человека! Спасибо за Майка! Gothic 1 - топ!

  • @JJ-RUN
    @JJ-RUN 6 месяцев назад +2

    Воу, Тиамыч, спасибо!

  • @gringoran
    @gringoran 6 месяцев назад +1

    Тямыч, спасибо за видос🙏🏻 лампа

  • @sectoid2786
    @sectoid2786 5 месяцев назад

    Посмотрев его речи я уже спроектировал один квест в стиле его дизайна!

  • @Oleg-td7ce
    @Oleg-td7ce 6 месяцев назад +12

    Мысленно с Белгородом и новыми территориями. Тут уж нужно выбирать - или спокойная, мирная жизнь в Белгороде или новые территории.

    • @1sherf
      @1sherf 6 месяцев назад +1

      Люди выбрали

    • @РусланБлэкович
      @РусланБлэкович 6 месяцев назад +2

      @@1sherf если быть точнее - один плешивый индивид

    • @AntifontSophist
      @AntifontSophist 6 месяцев назад +3

      А можно и не выбирать, а просто уничтожить всех, кто мешает мирной жизни в Белгороде и на новых территориях (то есть киевский режим). Было бы только желание настоящее у наших властей

    • @ИбрагимАлимагомедов
      @ИбрагимАлимагомедов 5 месяцев назад +1

      ​@@1sherfнууууу да, прям 87% были за

  • @chevechelios5401
    @chevechelios5401 6 месяцев назад +1

    Спасибо!

  • @paulwoo5469
    @paulwoo5469 6 месяцев назад +1

    крутяк, супер материал!

  • @dylandog2584
    @dylandog2584 5 месяцев назад

    Вторая линия чтобы склеить игру и сюжет и перевести анимацию в гипер анимацию это не три лагеря и не миниигры,а сюжет,второстепенные сюжеты вроде хроматина и наверное иной не от игрового мира корень некоторых предметов и тогда Изнанку можно будет надуть.А игроку не куда будет дется-имерсивность будет обеспечена.Орфей может быть один из предметов .

  • @саняпробхопер
    @саняпробхопер 6 месяцев назад +8

    Майк соскуфился совсем уже

    • @madq5014
      @madq5014 6 месяцев назад +1

      @@Good.Cipher какие 45 многие уже после 30ти лет лысеют и пузо гигантское ростят.

    • @arianbloodborn9813
      @arianbloodborn9813 5 месяцев назад

      Скорей состарился,ему далеко уже за 30.

  • @БорздыкоМихаил
    @БорздыкоМихаил 6 месяцев назад

    😞😞😞F

  • @amethistys
    @amethistys 6 месяцев назад

    Благодарю! 🙏🏻

  • @lA1exl
    @lA1exl 6 месяцев назад +4

    Хрена Майк постарел

    • @brightlife2674
      @brightlife2674 6 месяцев назад +3

      Зато косичка на месте 😊

    • @tyamitch
      @tyamitch  6 месяцев назад +5

      на самом деле мне местами было немного жалко его. Видно что глаза у него какие то грустные и потухшие. Как будто человек перегорел сильно.

    • @MaddyD008
      @MaddyD008 6 месяцев назад +1

      ​@@brightlife2674 косичка на месте, сырная косичка😊

    • @tyamitch
      @tyamitch  6 месяцев назад +1

      @@michaelalexson8359 Ну платят там зато очень даже мое почтение

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 6 месяцев назад

      но приятно, что остался в здравом рассудке и помнит былые времена, процесс разработки, и в целом игры не забросил, так что не все потеряно
      а то были слухи, что он сторчался, радостно видеть, что это не так @@tyamitch

  • @ИбрагимАлимагомедов
    @ИбрагимАлимагомедов 5 месяцев назад +4

    Ага, пришли с оружием в руках на танках, всех ограбили, убили и изнасиловали, выжгли земли, и заложили каждый куст минами, и теперь это "новые територии" оказуется. Не думал что ты зетник, но запомню

    • @tyamitch
      @tyamitch  5 месяцев назад +3

      По нашему законодательству это новые территории. Против наших заеонов я не пойду, ко мне претензий никаких. Украину в конфликте я не поддерживаю и это норма, я за свою страну и это тоже норма. Ваши тоже молодцы и насилия сделали не меньше. Так что ко мне претензий никаких. Ну а если они и будут у тебя, значит ты мудак

    • @ИбрагимАлимагомедов
      @ИбрагимАлимагомедов 5 месяцев назад +2

      @@tyamitch интересно получается, людоеды оккупировали чужие территории, и эти же людоеды приняли в законодательстве что это их территории, тебя не что не смущает в этой ситуации? Быть за свою страну, это не равносильно нападать на чужие земли, и потом натягивать на них свой флаг, странно ставить между этими вещами знак равно. Насилие Украины распространяется только на тех, кто пришел на наши земли с оружием в руках и тех кто отдает приказы на это. А к тебе претензия только в том, что ты поддерживаешь риторику фашисткой власти твоей страны. Ну типа если ты молчишь, не поддерживаешь Украину публично и все такое, это одно дело, но когда ты начинаешь называть "оккупированные территории" -"новыми территориями", то разумеется ты приравниваешься к касте кремлевских пропагандистов/разжигателей ненависти, нравится тебе это или нет

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з 4 месяца назад

      ​@@ИбрагимАлимагомедовидиот территории лишь предлог, ваще население спец утилизируют , почему загоняют на войну? Неужели думаешь если бы не забрали територии то тарифы были бы меньше, зп больше?

    • @ИбрагимАлимагомедов
      @ИбрагимАлимагомедов 4 месяца назад

      @@СергейУваровский-ш3з я думаю только над тем, что любой кто пришел на мою землю с оружием убивать мой народ, автоматически становится для меня врагом, и любой кто поддерживает эти действия тоже (или пытается искать какие то другие выдумки неоднозначности)

    • @sneed1488
      @sneed1488 15 дней назад

      ​@@ИбрагимАлимагомедовТвой народ сам виноват, принимай коллективную ответственность

  • @yura2rob
    @yura2rob 6 месяцев назад

    Больше двадцати лет назад группа энтузиастов сделала две шедевральные игры. Это было очень давно, геймдев сильно изменился. Не понимаю, почему их до сих пор считают какими-то идолами? Ясное дело, успех не повторить никогда. Чтобы его повторить - нужно быть в то время в том месте и с теми людьми.

    • @ShaidarHaran87
      @ShaidarHaran87 6 месяцев назад +2

      Изменился не равно стал лучше. Как минимум зрительские симпатии и сейчас у энтузиастов а не у мастодонтов с копипасченными подходами и настроенными процессами, а иногда и касса, должно быть у этого есть какая то не слишком очевидная причина. Возможно, Майк её озвучил. Он сказал ты должен вложить душу, даже если в разработку вложен доллар.

    • @AzureB-d1u
      @AzureB-d1u 6 месяцев назад +2

      С тех пор игры стали объективно хуже (так же, как и фильмы). Фильмы конца 90-х, начала 2000-х, так же, как и игры того же периода, гораздо интереснее современных. Одна из причин -- захват рынка крупными денежными корпорациями, превращение создания игр в безликий бизнес- процесс. Малые студии с энтузиастами банкротятся и вынуждены идти работать на крупные студии без творческого контроля над продуктом. На выходе имеем конвеер безликого говна на любой вкус и жанр.

  • @ЕвГЕНИЙИщеряков-ц5э
    @ЕвГЕНИЙИщеряков-ц5э 6 месяцев назад

    Сочувствую Вам, ребята. Полтава

  • @ДмитрийЧарыгин
    @ДмитрийЧарыгин 6 месяцев назад +1

    Пхах, норм он там этих поляков затроллил, например: *"Переверните страницу пожалуйста или идите играть в бридж!"* или *"А потом был мой старый ♂master♂ и он был таким... Я не знаю этого английского слова... Он был таким... блядь! У меня очень плохой английский"* - просто проорал в голосину :) А в целом довольно любопытная лекция-интервью, несмотря на то, что его торопили.

  • @ЧереПашийСуп-э1з
    @ЧереПашийСуп-э1з 6 месяцев назад +1

    Я посмотрел 14м и чуть не уснул. Надо покороче записать суть))

    • @tyamitch
      @tyamitch  6 месяцев назад +1

      Ля, ну ты еще Майку Хоге пожалуйся на то, что он мысли долго излагает )))

    • @oldgamescollection4059
      @oldgamescollection4059 6 месяцев назад

      ​@@tyamitchда я такой же)

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 6 месяцев назад +3

    Смелое политическое заявление. А где заканчиваються границы новых территорий? Если покажешь на карте я останусь в подписчиках😅