Ой скучно оборонять точки, ой, скучно собирать припасы.(StopGame ругает игру за механики L4D) Мне игра понравилась. Она не делает такой вау эффект как L4D, но много ли сейчас нормальных шутеров про зомби?
Полностью согласен. Из последнего, что выходило, с высоким уровнем экшена, хорошей прокачкой, классовой системой и неплохим кооперативным взаимодействием между игроками помню только в Killing Floor 2, и то она уже года 3-4 назад вышла.
Претензия к сценарию обзора. Saber Interactive делали не только проходные игры. Они сделали хороший TimesShift, достойный Inversion. Еще они участвовали в разработке Quake Champions для беседки, делали HD издание Halo для Microsoft. Говорит о том, что они делали только проходники - искажение фактов и умалчивание (и скорее всего намеренное умалчивание, чтобы добавить драматургии обзору. На сайте Saber четко написан список их проектов).
Ну что ж, со мнение автора ознакомился, не согласен по ряду моментов, если вообще таковые упоминались: Механика. Стрельба. Она поставлена весьма годно: дробашь крошит целую аудиторию перед Вами, заставляя порой бегущую толпу запинаться об своих собратьев. ПП и аналогичные - тихое средство зачистки перед замесом. Автоматы - он круты. Пострелять из АКашки очень приятно. Ну и прочая тяжёлая поддержка. Стрелять банально приятна, чувствуется, но не уровня бога-машины смерти всего и вся, а именно как всаживается каждая пуля в тушу, как срывает кусок, а следующая аккурат всаженная вскрывает черепушку. Наблюдать при волне за этим сложно, когда вжимаешь гашетку в пол, но небольшие паки чистить комфортно. И чем дольше ты в неё играешь, тем больше узнаешь деталей, мелочей, которые зачастую и помогают. Без них на хайлвл делать почти нечего - Вас заметут, без вариантов. Сами персонажи живы, они кидают словечки друг-другу, русские матерятся, а японцы... Было бы здорово, если голос персонажей гласил на родном им язык, с присущим им национальным колоритом. Уверен, это придало атмосферности. А вот сами "замесы", типа обороны выглядят весьма эффектно. Я не знаю, кем надо быть, что бы ничего не почувствовать при их процессе. Когда тебе кажется, что всё под контролем, что идёт по плану и ты ТОЧНО устоишь - случается какая-то дичь, даже при слаженной игре с другими игроками. Просто приведу как пример: держишь оборону, расчётливо юзаешь скилы с расчётом на 3 волны. Да, ты учитываешь, что появится танк и начнёт запрягать тиму - переключаешься. Тут подключается крикун, да и стоит ну совсем неудобно - надо сделать крюк, что бы завалить гада. Держим в голове. И тут, ****, после трёх волн, вдруг начинается еще волна... Сами персонажи реагируют на сие живительно, мол, какого чёрта, даже они в ах**. Вы срываетесь за боеприпасами, Вас тупо цеплят сталкер, кладёт на лопатки, пустой тиммейт летит к Вам поднят с ног. Тут уже бежит ЦЕЛАЯ волна, а с разных флангов начинает валить ЕЩЕ больше живой мертвечины. Тут начинает всё идти по известному месту, и именно в этот момент появляется призрак челенджа. И вот боезапаса почти нет, и Вы в прямом смысле слова прорываетесь через ряды нежити, буквально Вы идёте по кишкам и крови, всё это в полном синхроне с тимммейтом, контроль перезарядки и толпы, выпады и т.д. Помним, что разное оружие обладает разным "эффектом", помимо дамага, плюсуем. Лично мне нравится выискивать эти нюансы, нравится, когда попадаются грамотные тиммейты, видеть, как нас крошат но мы терпим, выживаем и помогаем друг другу. Стоить отметить исключительно конструктив в игре, без мата и прочего токса со стороны группы. Они тоже заинтересованы в том, что бы ты так же грамотно пользовался фишечками. И стоит отметить, лишь тогда получаешь удовольствие от игры, видишь её, по сути, единственный и качественный плюс. Хочется больше. Спасибо что дочитали.
Стрельба в этой игре самое убогое что могло произойти с игрой в которой остреливаешь зомби. Стрельба в этой пластмассовая и не доставляет никакого удовольствия..Купил игру и очень пожалел.
После слов "занять разные позиции и бегать к ящику с припасами" я понял что автор не пытался так делать, ибо хочешь или нет но припасы в ящике не бесконечные, а патроны улетают очень быстро.
Не обращайте внимания. Эти же субъекты (или их близкие родственники по количеству лишних хромосом) пишут через каждое видео про то, что "просмотров 78, а лайков 315?! Чоооо?!?.."
В афигенном, но почему-то пропущеном многими Contagion'e уже после первого укуса зомби ты начинаешь медленно обращаться и если не найдешь лекарство, то через некоторое время уже будешь играть за ходячего
В кустарной, но весьма затягивающей поделке на движке второй халфы под названием No More Room in Hell, тоже была механика превращения в зомби, причем весьма забавная. Ты мог стать зомби при обычной смерти, а мог заразиться зомби вирусом и потихоньку превращаться, при этом можно либо с некоторой периодичностью кушать таблетки которые замедлят превращение, либо застрелиться, либо не сказать своим товарищам по команде что ты заражен и тихо умерев где нибудь в углу напасть на них и застать врасплох))) толпой на сюжетных картах прям затягивала)
L4D была хороша не кооп-ом, а диким по тимплею пвп. Такого командного рубилова, где каждый игрок на вес золота и в одиночку ты никто, где каждая потеря реально влияет на игру и ощущения и где идеальный баланс между экшеном и скилом еще не было и с тех пор не появилось.
@@volandemort3664 боже ну ты и нубас. Вторую часть другая студия вообще делала и другие разрабы. Вальв просто выкупила франшизу. Погугли хоть и не позорься.
Да уж , контентика явно не хватает . Может быть было бы классно , если бы была более массовая сюжетная линия , который бы уделяли время . Тогда бы и Tower Defence не надоедал . 50 на 50 хотя бы ) а мне очень понравилась их сюжетка эпизодов в принципе , идеи очень хорошие . Тот же Токийский эпизод на корабле запал мне в душу . Вот серьезно , трудно додуматься , чтобы выживших согнали на международный лайнер. А потом действительно понимаешь , что это гениальная мысль , так как там много места ) Вот только сюжетка сводится к двум кат-сценам и паре диалогов , что прям сердечко колет , хочется посмотреть на что-то ещё . Если бы продолжали работать с этим и ещё с чем-то , то получилось бы очень классно )
Стоит ждать патчей и апдейтов, сейчас игра средняя по контенту... Хочется всего чуть чуть но побольше... Поумнее мини-боссов, поинтереснее механика движения зомби-swarm`а, поразнообразнее оружия... Хотя с другой стороны, то что есть сейчас уже позволяет развлечься особенно в коопе... При этом на старте можно даже весело отъезжать командой на очень-сложном уровне... И это как-то даже цепляет особенно на фоне общего безрыбья в данном направлении геймдева...
WWZ - это единственный стоящий продолжатель традиций Left4Dead! В корне не согласен с обзором. Сетевой режим в Left4Dead надоедал до чёртиков уже через пару-тройку каток. В WWZ, за счет разнообразия классов и оружия играем намного дольше. А уж про режим "Оборона" и говорить нечего - шикарно реализован! Массовость, мясо, экшен - всё на уровне. Left4Dead был куда более блеклым и простым. А tower defence - так ничего лучше для массового рубилова от обороны еще не придумали, разве нет?
Не могу избавиться от ощущения, что визуальный интерфейс, оружие и вообще общий вид полностью скопирован с Division: движущиеся хп союзников, оружие, полоска магазина около прицела. Мне кажется, что прям один в один
В мире 7 миллиардов людей и совсем неудевительно, что несколько людей, которые совсем не знают друг друга, подумали об одном и том же. Да и вообще, что плохого в том, что они позаимствовали стиль интерфейса?
@@user-abuser37 ну, аргумент, что подумали одновременно немного сомнительно, с учётом того что первая Division вышла в 2016 Да и на самом деле ничего такого, что скопировали, выглядит Division шикарно, хороший пример для подражания. Просто можно было наверное что-то свое чуть привнести, а то как то не очень солидно.
В бесплатной инди-игре про зомби апокалипсис на движке Source No More Room In Hell убитый игрок превращается в зомби, при чем более опасного, чем обычные зомби.
У вас либо нет вкуса, либо не искали, либо не нашли. У меня все норм, я комп обновил, за 3 месяца прошёл все хиты, теперь играю в то, во что захочу, и игр достаточно.
Качество дно, потому что Ютуб еще не успел обработать видео до конца. Залито меньше 5 минут назад, посмотри обзор через 20 минут и заметишь что качество можешь теперь выбрать любое. P.S. Кто знаком с заливом роликов на Ютуб, поймет
@@dazdahar так-то это сарказм,но если ты показываешь и рассказываешь про оружие в игре, то почему не показать максимально открытое количество?! А так получается ты палишся в своей лени!)
Превращение персонажа в зомби еще реализовано в No More Room in Hell. Там после смерти от укуса персонаж становится зомби и идет валить других игроков. Сам игрок может возродиться и даже, убить себя-зомби))_
Вроде в ZombiU фичей, что продавала игру было превращение персонажа в зомби после смерти. А ещё есть моды на hl и cs, где после смерти игрок переходит в команду зомбей
Я снова пропустила внезапное появление нового автора на СГ, но с предыдущим понятно, он перемотку делал/делает, а вот этого ток в стримах ... в одном стриме видела... в связи с этим вопрос)
Просмотрел первые 30 комментов и нигде не увидел,поэтому скажу сам - эта вселенная зародилась в книге с одноименным названием.Потом по мотивам книги выпустили фильм (общего там не особо много,но вселенная одна),а теперь вот и игру выпустили.Я к чему вообще - игра не по фильму!!!11 ))
А,кстати,концепция книги очень интересная.Там не обычное повествование с главными героями и сюжетом,а оформлено всё в виде полицейских отчетов,рапортов с места событий,постах в соц. сетях и т.д.,типа разная документация о происходящем собрана в одном месте.Никогда такого не видел раньше,если что-то было - подскажите,плиз)
А попробовать занять позицию и "бегать к ящику с патронами" хотя бы на 3 черепах , я уж не говорю о 4-5? если играть в "сюжетном" режиме, то половина игр - такое себе кинцо. Игрушка вполне неплоха, если есть пара друзей. По сравнению с ""мегауберновинками" - очень даже развлекательная и бодрая игра.
Игра, основанная на плохой экранизации книги. Почему с каждым годом, у меня крепнет ощущение, что отличную книгу, люди гнобят всем миром? Да, оригинальная книга была скорее набором десятка или двух коротких историй собранных и рассказанных очевидцами со всего мира. Такой формат намного легче перенести, скажем, как сериал. Но к фильму прикрепили сюжет, который даже рядом не стоял с событиями книги, да и сам фильм вышел посредственным(где-то 5-6 баллов, ему за глаза). А теперь, они сделали игру. Она уже гораздо больше похожа на оригинал: много героев, и охватывает несколько городов. Однако когда книга, была скорее размышлением как человечество на самом деле встретит зомби апокалипсис(без стандартного клише - все войска умерли, или пропали, или обращены). Как в разных странах будут бороться с вирусом, и как это повлияет на мир в целом и на обычных людей в частности. В это же время игра стала клоном Left 4 dead, причём не самым качественным, растеряв при этом весь шарм первоисточника и не принесшая особо крутых нововведений. Обидно прежде всего за книгу, это действительно крепкое произведение, которое выгодно отличается от сотен однотипных книг о зомби апокалипсисе. Читайте только хорошие книги, здраво оценивайте кинематограф, и не играйте в плохие игры. У меня все.
@@n1ghtfusi0n ты про L4D? Ну там было интересно, персонажи как-то разговаривают, отсылки делают намир вокруг, обсуждают всякие события прошлого, приэтом пересекаются с персами из первой части. А в комиксах ещё тему Зеленого Гриппа раскрыли.
На No more room in hell не делаете обзор из принципа? Она ведь бесплатная. Если не пробовали- попробуйте. Уверен, что сеттинг классических Ромеровских фильмов о восставших мертвецах будет интересен многим. Тем более, скоро должна выйти вторая часть NMRIH (теперь за деньги). Тогда может быть вы и вспомните, что она существует. Самому интересно как вы поступите. А на моей памяти, NMRIH - одна из самых атмосферных и сложных игр про зомби. И это единственная игра, в которой есть точные копии фермы из фильма «Ночь живых мертвецов» и убежища из фильма «День мертвецов», а также огромное количество отсылок. Возможность стать NPC в виде заражённого и съесть своих друзей присутствует. Также есть зомби-дети и много жестоких декораций. Мне, как заядлому киноману и любителю фильмов ужасов, это доставляет особое удовольствие.
В Resident Evil была пара игр, где персонаж превращался в зомби. В Outbreak, после смерти или при достижении максимального заражения, герой превращался в монстра. В сетевой игре им можно даже управлять некоторое время и загадить игру остальным игрокам. И, как бы это не было странно, Operation Raccoon City. Принцип тоже, но управлять зомбарём нельзя.
Превращение после смерти в зомби было в ZombiU, Resident evil Racoon city operations, Contagion, No more room in hell, State of decay 2, Project zomboid, возможно что то упустил еще
Конец Марта 2020 - WWZ раздают на халяву в EGS
Тоже смотришь обзор,стоит ли играть ? :D
@@senpai1332 думаю стоит
@@senpai1332 Жиза :D
@@potnieyaitca да, думаю стоит.Благо пк на ультра потянет)
Таже самая фигня)
В no more room in hell персонаж после смерти тоже превращается в зомби
Можно еще вспомнить Resident Evil: Operation Raccoon City
А ещё был ZombiU
а еще в zombieU
в project zomboid тоже самое
бля,ностальгия ноу мо рум ин хел(( играли с друганом давно и ещё спорили кто бензопилу возьмёт
Ставь Лайк если зашел посмотреть что за игру на Халяву раздает Epic Games))
аахахах по факту
О да
Било дело я воще с начала выпуска мечтал поиграть пока не розочеровался
@@СергейКоршков-к6ц ты лучше учебник русского языка выучи.
@@winrargamer иди рахер мальчик
Правило 1 - спросить что с качеством видео.
Правило 2 - сказать, что перерождение в зомби уже было в другой игре
Правило 3 - побомбить об Орде
А как же правило 0 - спросить, в чём дело - просмотров 45, а лайков 234!
@@SHSHJSJSJSNSMSMSMSMH за тобой уже выехали
правило 4 - сказать, что трех минут было достаточно для понимания.
Ой скучно оборонять точки, ой, скучно собирать припасы.(StopGame ругает игру за механики L4D)
Мне игра понравилась. Она не делает такой вау эффект как L4D, но много ли сейчас нормальных шутеров про зомби?
Полностью согласен. Из последнего, что выходило, с высоким уровнем экшена, хорошей прокачкой, классовой системой и неплохим кооперативным взаимодействием между игроками помню только в Killing Floor 2, и то она уже года 3-4 назад вышла.
Поддерживаю, игра хорошо расслабляет после стресса, а так не стоит играть на серьезе
scvosh sc days gone супер игра
одни зомби наоборот. нормальных игр вообще делать не хотят
Претензия к сценарию обзора. Saber Interactive делали не только проходные игры. Они сделали хороший TimesShift, достойный Inversion. Еще они участвовали в разработке Quake Champions
для беседки, делали HD издание Halo для Microsoft. Говорит о том, что они делали только проходники - искажение фактов и умалчивание (и скорее всего намеренное умалчивание, чтобы добавить драматургии обзору. На сайте Saber четко написан список их проектов).
Эльман, тебя что Кунгуров наконец то из подвала выпустил?
Ну что ж, со мнение автора ознакомился, не согласен по ряду моментов, если вообще таковые упоминались:
Механика. Стрельба. Она поставлена весьма годно: дробашь крошит целую аудиторию перед Вами, заставляя порой бегущую толпу запинаться об своих собратьев.
ПП и аналогичные - тихое средство зачистки перед замесом. Автоматы - он круты. Пострелять из АКашки очень приятно. Ну и прочая тяжёлая поддержка.
Стрелять банально приятна, чувствуется, но не уровня бога-машины смерти всего и вся, а именно как всаживается каждая пуля в тушу, как срывает кусок, а следующая аккурат всаженная вскрывает черепушку. Наблюдать при волне за этим сложно, когда вжимаешь гашетку в пол, но небольшие паки чистить комфортно.
И чем дольше ты в неё играешь, тем больше узнаешь деталей, мелочей, которые зачастую и помогают. Без них на хайлвл делать почти нечего - Вас заметут, без вариантов.
Сами персонажи живы, они кидают словечки друг-другу, русские матерятся, а японцы... Было бы здорово, если голос персонажей гласил на родном им язык, с присущим им национальным колоритом. Уверен, это придало атмосферности.
А вот сами "замесы", типа обороны выглядят весьма эффектно. Я не знаю, кем надо быть, что бы ничего не почувствовать при их процессе. Когда тебе кажется, что всё под контролем, что идёт по плану и ты ТОЧНО устоишь - случается какая-то дичь, даже при слаженной игре с другими игроками. Просто приведу как пример: держишь оборону, расчётливо юзаешь скилы с расчётом на 3 волны. Да, ты учитываешь, что появится танк и начнёт запрягать тиму - переключаешься. Тут подключается крикун, да и стоит ну совсем неудобно - надо сделать крюк, что бы завалить гада. Держим в голове.
И тут, ****, после трёх волн, вдруг начинается еще волна... Сами персонажи реагируют на сие живительно, мол, какого чёрта, даже они в ах**. Вы срываетесь за боеприпасами, Вас тупо цеплят сталкер, кладёт на лопатки, пустой тиммейт летит к Вам поднят с ног. Тут уже бежит ЦЕЛАЯ волна, а с разных флангов начинает валить ЕЩЕ больше живой мертвечины.
Тут начинает всё идти по известному месту, и именно в этот момент появляется призрак челенджа. И вот боезапаса почти нет, и Вы в прямом смысле слова прорываетесь через ряды нежити, буквально Вы идёте по кишкам и крови, всё это в полном синхроне с тимммейтом, контроль перезарядки и толпы, выпады и т.д. Помним, что разное оружие обладает разным "эффектом", помимо дамага, плюсуем.
Лично мне нравится выискивать эти нюансы, нравится, когда попадаются грамотные тиммейты, видеть, как нас крошат но мы терпим, выживаем и помогаем друг другу.
Стоить отметить исключительно конструктив в игре, без мата и прочего токса со стороны группы. Они тоже заинтересованы в том, что бы ты так же грамотно пользовался фишечками. И стоит отметить, лишь тогда получаешь удовольствие от игры, видишь её, по сути, единственный и качественный плюс. Хочется больше.
Спасибо что дочитали.
Стрельба в этой игре самое убогое что могло произойти с игрой в которой остреливаешь зомби. Стрельба в этой пластмассовая и не доставляет никакого удовольствия..Купил игру и очень пожалел.
@@frantic_kratos, прости, что со стрельбой не так в твоем понимании?
игра и в правду здоровская.
Превращение в зомби после смерти-ZOMBI U, далеко не свежая игра)
15 года
В resident evil outbreak была эта фича ещё раньше.
@@RelexUA Это переиздание 2015 года, релизнулась на WiiU в 2012 году. 7 лет...да не новая далеко.
Во я тоже написать хотел что 2012 году была . Чисто для приставки.
В Зомбоиде это было еще в 13 году)
Превращение игрока в зомби уже было в Операции Раком Сядте
Да и в зомби ю было
@@nkaruna83 и в No more room in hell
@@Лврввгууоо тогда уж и в Zombie Panic! и BrainBread, и ещё много в каких модах на первую Халфу.
После слов "занять разные позиции и бегать к ящику с припасами" я понял что автор не пытался так делать, ибо хочешь или нет но припасы в ящике не бесконечные, а патроны улетают очень быстро.
Меня удивляют люди которые спрашивает что с качеством видео, вы че первый день на youtube или как???? вроде 2019 году уже.
Не обращайте внимания. Эти же субъекты (или их близкие родственники по количеству лишних хромосом) пишут через каждое видео про то, что "просмотров 78, а лайков 315?! Чоооо?!?.."
@@sasha4420 согласен
а это вопрос или претензия?
@@romanrozz Угадай.
@@romanrozz претензия
Превращение в зомби после смерти уже было в Симпсонах...
Все люди после смерти превращаются в зомби
@@ИналКудаев-х9ы, правда валяются в гробах, и ни хера поделать не могут(((
Все так или иначе уже было в Симпсонах...
Че то какой-то осадок от такого обзора. Пожалуй, сам игру посмотрю.
В афигенном, но почему-то пропущеном многими Contagion'e уже после первого укуса зомби ты начинаешь медленно обращаться и если не найдешь лекарство, то через некоторое время уже будешь играть за ходячего
Тебе не надо придумывать текст, если есть Гальперов)))
Превращение в зобми:
Zombie Panic.
Contagion.
No more room in Hell.
Project Zomboid
Да даже в Зомби-режиме кол оф дюти твоя мёртвая тушка восстанет и будет атаковать выживших.
А где тут zombie u?
@@alezmak111, перечислил во что лично играл.
И банальный пример индюшатины: Project Zomboid. Тоже превращаешься в зомби после смерти.
А я ведь смотрел те обзоры и помню их. Теперь ощущаю себя старым...
Хотите хороший клон L4D? - вам путь в Vermintide 2
Но но но.. а как же killing floor 2? Он тоже вполне себе.)
разве верминтайд не глобальная модификация, ставшая отдельной игрой?
@@maurreind7446 что то мне это доту напомнило 1
@@ILiassouL KF - опять же тупо арена с волнами. L4D не был ареновым выживачем.
@@maurreind7446 Нет.
В кустарной, но весьма затягивающей поделке на движке второй халфы под названием No More Room in Hell, тоже была механика превращения в зомби, причем весьма забавная. Ты мог стать зомби при обычной смерти, а мог заразиться зомби вирусом и потихоньку превращаться, при этом можно либо с некоторой периодичностью кушать таблетки которые замедлят превращение, либо застрелиться, либо не сказать своим товарищам по команде что ты заражен и тихо умерев где нибудь в углу напасть на них и застать врасплох))) толпой на сюжетных картах прям затягивала)
Превращение в зомби после смерти... хм... Resident Evil Outbreak и Resident Evil ORC...
Resident evil smorc, omegalul
@@КОМИССАРТАЧАНКИН Resident evil: ResidentSleeper
Взвод №360 на месте)
720-й мобильный дивизион берёт участок под свой контроль.
60й батальон 1440 дивизии занял оборонительные позиции на точке.
Где четырехтысячники? WE NEED COVER!
144-ый танковый батальон дивизии сс захватывает ютюб.
L4D была хороша не кооп-ом, а диким по тимплею пвп. Такого командного рубилова, где каждый игрок на вес золота и в одиночку ты никто, где каждая потеря реально влияет на игру и ощущения и где идеальный баланс между экшеном и скилом еще не было и с тех пор не появилось.
Не могу с эти не согласиться, коплю на L4D2
И герои были прописаны хорошо, особенно в первой части, а тут по подписке на Хуане скачал, побегал часик и удалил
Лучше L4D1 ничего не вышло в этом стиле до сих пор.
@@vitalino1981 2 часть, просто допиленная первая лол
@@volandemort3664 боже ну ты и нубас.
Вторую часть другая студия вообще делала и другие разрабы. Вальв просто выкупила франшизу. Погугли хоть и не позорься.
World War Z это не только фильм, но и в первую очередь книга!
весь обзор от этого бомбил)
Да никто не читает
Yeah Boi! Качество 360!
Не,ну ты конечно мастер английского. Boy написать не через y, а через i
Дима Дженкинс boy
мддаа,даунов в ютубе никогда не исчезнут
@@aleksandrkakovkin6347 "boi" это слово из мемов.
@@BulletSponge71436, ясен красен, но кто сказал что оно пишется через "I"?
Да уж , контентика явно не хватает . Может быть было бы классно , если бы была более массовая сюжетная линия , который бы уделяли время . Тогда бы и Tower Defence не надоедал . 50 на 50 хотя бы ) а мне очень понравилась их сюжетка эпизодов в принципе , идеи очень хорошие . Тот же Токийский эпизод на корабле запал мне в душу . Вот серьезно , трудно додуматься , чтобы выживших согнали на международный лайнер. А потом действительно понимаешь , что это гениальная мысль , так как там много места ) Вот только сюжетка сводится к двум кат-сценам и паре диалогов , что прям сердечко колет , хочется посмотреть на что-то ещё . Если бы продолжали работать с этим и ещё с чем-то , то получилось бы очень классно )
Стоит ждать патчей и апдейтов, сейчас игра средняя по контенту... Хочется всего чуть чуть но побольше... Поумнее мини-боссов, поинтереснее механика движения зомби-swarm`а, поразнообразнее оружия... Хотя с другой стороны, то что есть сейчас уже позволяет развлечься особенно в коопе... При этом на старте можно даже весело отъезжать командой на очень-сложном уровне... И это как-то даже цепляет особенно на фоне общего безрыбья в данном направлении геймдева...
Ещё одна игра, где реализовано превращение в зомби после смерти (и она куда как более старая, чем WWZ) -- Project Zomboid.
WWZ - это единственный стоящий продолжатель традиций Left4Dead! В корне не согласен с обзором. Сетевой режим в Left4Dead надоедал до чёртиков уже через пару-тройку каток. В WWZ, за счет разнообразия классов и оружия играем намного дольше. А уж про режим "Оборона" и говорить нечего - шикарно реализован! Массовость, мясо, экшен - всё на уровне. Left4Dead был куда более блеклым и простым. А tower defence - так ничего лучше для массового рубилова от обороны еще не придумали, разве нет?
Ого, ребят, да вы на 24 месте среди роликов о видеоиграх на вкладке "В тренде"! Растете!
ТАК блэт, за орду и двор, стреляю из колчана Сильваны в упор, ЗА ОРДУ! ЗА ВОЖДЯ! ЗА СИЛЬВАНУ!
А мне игра зашла! Отличный динамичный шутан не дающий выдохнуть весь уровень!
Не могу избавиться от ощущения, что визуальный интерфейс, оружие и вообще общий вид полностью скопирован с Division: движущиеся хп союзников, оружие, полоска магазина около прицела. Мне кажется, что прям один в один
В мире 7 миллиардов людей и совсем неудевительно, что несколько людей, которые совсем не знают друг друга, подумали об одном и том же. Да и вообще, что плохого в том, что они позаимствовали стиль интерфейса?
@@user-abuser37 ну, аргумент, что подумали одновременно немного сомнительно, с учётом того что первая Division вышла в 2016
Да и на самом деле ничего такого, что скопировали, выглядит Division шикарно, хороший пример для подражания. Просто можно было наверное что-то свое чуть привнести, а то как то не очень солидно.
Тема с превращением в зомби была ещё в "resident evil: operation raccoon city "
Астрологи объявили неделю сгоревших пуканов. Число отписавшихся ордынцев увеличилось вдвое
Это я, кста
Фанатов фунфурье?)
@@boratsabgdiev хмм... Возможно
кто такие "ордынцы" и почему они "отписываются"?
@@Михаил-к7э7я В World of Warcraft две фракции - альянс и орда, и между ними во всяких пабликах постоянно идут диванные войны
Напомню про Contagion, которая имхо интереснее, и там тоже можно было превратится в зомби
В Contagion вроде превращение в зомби после смерти было, не?
Там же есть оговорка про "Известная мне"
@@dazdahar Ну вот я и поделился. Только не на 100% уверен, что именно там, мб с No More Room in Hell путаю
7:30
Карл Маркс:
- Какие, какие?!
кидает гранаты - Пролетариат
колет в череп адреналин - интеллигенция
Чё не так-то? ))
В бесплатной инди-игре про зомби апокалипсис на движке Source No More Room In Hell убитый игрок превращается в зомби, при чем более опасного, чем обычные зомби.
Тут такое тоже есть
Когда выходят такие игры, я задаюсь вопросом зачем я обновлял комп.
жиза,обновил пк,а игр нет
У вас либо нет вкуса, либо не искали, либо не нашли. У меня все норм, я комп обновил, за 3 месяца прошёл все хиты, теперь играю в то, во что захочу, и игр достаточно.
@@СашаКрилков, именно для этого комп и обновляют. Чтоб ты мог поиграть в новинки, и потом в то, что уже не один раз прошел и в хорошем качестве.
@@konung_ragnarlodbrok3419 Я понимаю, просто пишу, что игр для неплохих ПК игр достаточно
В For Honor на максималках поиграйте, очень приятные плавные анимации и визуальный стиль
Качество дно, потому что Ютуб еще не успел обработать видео до конца. Залито меньше 5 минут назад, посмотри обзор через 20 минут и заметишь что качество можешь теперь выбрать любое.
P.S. Кто знаком с заливом роликов на Ютуб, поймет
По количеству открытого оружия в этом ролике видно как интересно играть!)
Дело в дате записи футажа. Такие вещи часто отыскиваются в первом попавшемся видеофайле. )
@@dazdahar так-то это сарказм,но если ты показываешь и рассказываешь про оружие в игре, то почему не показать максимально открытое количество?! А так получается ты палишся в своей лени!)
Не, ну это 3:58 не истребитель... это "винищувач"😂
Превращение персонажа в зомби еще реализовано в No More Room in Hell. Там после смерти от укуса персонаж становится зомби и идет валить других игроков. Сам игрок может возродиться и даже, убить себя-зомби))_
Вроде в ZombiU фичей, что продавала игру было превращение персонажа в зомби после смерти. А ещё есть моды на hl и cs, где после смерти игрок переходит в команду зомбей
Я снова пропустила внезапное появление нового автора на СГ, но с предыдущим понятно, он перемотку делал/делает, а вот этого ток в стримах ... в одном стриме видела... в связи с этим вопрос)
Обзор DMC 5 и краткая история НЕсерии DayZ -- Вашему вниманию. )
Zombie U, там тоже при смерти превращается гг в зомби
Просмотрел первые 30 комментов и нигде не увидел,поэтому скажу сам - эта вселенная зародилась в книге с одноименным названием.Потом по мотивам книги выпустили фильм (общего там не особо много,но вселенная одна),а теперь вот и игру выпустили.Я к чему вообще - игра не по фильму!!!11 ))
А,кстати,концепция книги очень интересная.Там не обычное повествование с главными героями и сюжетом,а оформлено всё в виде полицейских отчетов,рапортов с места событий,постах в соц. сетях и т.д.,типа разная документация о происходящем собрана в одном месте.Никогда такого не видел раньше,если что-то было - подскажите,плиз)
Занижена оценка, какой проходняк. Если баги исправить (а они будут исправлены), для такого жанра игры - это топчик, оценка должна быть хорошо.
Это не проходняк, но и не топчик, т.к. в игре нет того, что затягивало бы игрока после прохождение основных компаний
А попробовать занять позицию и "бегать к ящику с патронами" хотя бы на 3 черепах , я уж не говорю о 4-5? если играть в "сюжетном" режиме, то половина игр - такое себе кинцо. Игрушка вполне неплоха, если есть пара друзей. По сравнению с ""мегауберновинками" - очень даже развлекательная и бодрая игра.
в Zombie Panic! Source 2007(уже не вернуть) года, есть функция превращения в зомби.
С ходу могу назвать две-три игры, где была фишка с игроком, который после смерти превращается в зомби
ZombiU
, released in 2012.
After death, your avatar can be found in open world as a zombie, carrying the backpack with all the stuff you had.
В ролике прозвучало "ПОХВАЛЬНО"? Значит нашу игру хвалят! Го вторую часть пилить!
Значит чемоданы приехали
Лучший клон/аналог Лефта на данный момент, это Vermintide и Vermintide 2.
Спасибо за совет!!!! респект
тоже подумал, где его упоминание)
За привьюшку лайк.
Думается так: Дайт лайт, пожалуй, лучшая игра про зомби с ее паркуром, кошками, механикой и, конечно, графоном, ну и не забуду сюжет.
хай! я не понял, против других игроков обязательно играть для прокачки или нет? меня пвп вообще не интересует а игрушка приглянулась.
9:37 No More Room In Hell. Несколько раз генерило забавные моменты.
Забыли ещё про Killing Floor помянуть. Которая, кстати, жива. И даже имеет сиквел. А ведь там и прокачка и т.п.
Спустя 11 месяцев раздают в егс ))
В No More Room In The Hell персонаж после смерти тоже превращался в зомби, причём этот зомби был куда опаснее остальных.
В cs 1.6 был зомби мод, где превращение сопартийцев в зомби было ключевым моментом
Союзники после смерти возраждались ещё в старом No More Room in Hell.
Давайте признавайтесь кто придумывал картинку для видео)) и мамка Заки тут не прокатит!))
Ждём что-то подобное про поезд в Пусан
Очень похоже на молодого Лоева. Как будто Иван не болел и не курил:)))
Игра, основанная на плохой экранизации книги.
Почему с каждым годом, у меня крепнет ощущение, что отличную книгу, люди гнобят всем миром?
Да, оригинальная книга была скорее набором десятка или двух коротких историй собранных и рассказанных очевидцами со всего мира.
Такой формат намного легче перенести, скажем, как сериал. Но к фильму прикрепили сюжет, который даже рядом не стоял с событиями книги, да и сам фильм вышел посредственным(где-то 5-6 баллов, ему за глаза).
А теперь, они сделали игру. Она уже гораздо больше похожа на оригинал: много героев, и охватывает несколько городов.
Однако когда книга, была скорее размышлением как человечество на самом деле встретит зомби апокалипсис(без стандартного клише - все войска умерли, или пропали, или обращены). Как в разных странах будут бороться с вирусом, и как это повлияет на мир в целом и на обычных людей в частности.
В это же время игра стала клоном Left 4 dead, причём не самым качественным, растеряв при этом весь шарм первоисточника и не принесшая особо крутых нововведений.
Обидно прежде всего за книгу, это действительно крепкое произведение, которое выгодно отличается от сотен однотипных книг о зомби апокалипсисе.
Читайте только хорошие книги, здраво оценивайте кинематограф, и не играйте в плохие игры.
У меня все.
Книга - топчик. Кинцо - проходняк на один раз.
Прям зеркальная ситуация с книгой и фильмом "Я легенда"
Эльман это топ топыч, только прекрати косить под МаксаВасюВаню😀
Кста не заметил перехода от Эльмана к Васе
В этой игре есть qr код который если отсканировать воспроизводиться видео рик рола😂😂😂
9:38 Ну я знаю как минимум еще две такие игры,No more room in hell и Zombi Panic:Source
А ещё, очень бедный и неинтересный лор и атмосфра. А ведь в L4D, это очень хорошо было проделанно.
Надеюсь ваевалЭ сделают уже нормальную игру
@@hanzorik6215 наверное нет,ведь ГЕЙбен не умеет считать до 3-х
Сейчас бы в гринделке лор искать
@@n1ghtfusi0n ты про L4D? Ну там было интересно, персонажи как-то разговаривают, отсылки делают намир вокруг, обсуждают всякие события прошлого, приэтом пересекаются с персами из первой части. А в комиксах ещё тему Зеленого Гриппа раскрыли.
Короче WWZ - это The Division + Left4Dead, мне нравится!
Хороший шутер на вечерок!
@@CABAL896больше чем на вечерок
Все пишут о том, что превращение в зомби есть в куче игр. Я напишу, что это превращение есть в моде для майнкруфта, гы)
2:39-2:51 эххххххх ностальгия (олды поймут)
Конец апреля 2022 - в начале мая WWZ будут раздавать в Psplus
9:37 , В no more room in hell это уже как несколько лет есть!
В no more room in hell тоже при смерти в зомби обращаешься.
Долго ждал этот Обзор.
No More Room in Hell, Zombi U в этих играх персонаж вставал после смерти в виде зомби)
На No more room in hell не делаете обзор из принципа? Она ведь бесплатная. Если не пробовали- попробуйте. Уверен, что сеттинг классических Ромеровских фильмов о восставших мертвецах будет интересен многим. Тем более, скоро должна выйти вторая часть NMRIH (теперь за деньги). Тогда может быть вы и вспомните, что она существует. Самому интересно как вы поступите. А на моей памяти, NMRIH - одна из самых атмосферных и сложных игр про зомби. И это единственная игра, в которой есть точные копии фермы из фильма «Ночь живых мертвецов» и убежища из фильма «День мертвецов», а также огромное количество отсылок. Возможность стать NPC в виде заражённого и съесть своих друзей присутствует. Также есть зомби-дети и много жестоких декораций. Мне, как заядлому киноману и любителю фильмов ужасов, это доставляет особое удовольствие.
Игра кстати пиздатая. Порадовало что от смены уровня сложности меняются детали прохождения.
В Resident Evil была пара игр, где персонаж превращался в зомби.
В Outbreak, после смерти или при достижении максимального заражения, герой превращался в монстра. В сетевой игре им можно даже управлять некоторое время и загадить игру остальным игрокам.
И, как бы это не было странно, Operation Raccoon City. Принцип тоже, но управлять зомбарём нельзя.
Что с качеством?)
Соответствует качеству игры.
Я настолько стар, что помню времена, когда Z читалось как ЗЕД.
Да по моему и сейчас довольно распространённо это произношение
Я сейчас играю своем году и контента в игре просто море
когда зашёл в игру в 2021, а тут до сих пор: Невозможно подключиться к сервисам WWZ...
9:35 Как минимум знаю мультиплеерную No More Room in Hell, и Zombie U.
Похвальный проходняк - по-моему отличное дополнение к шкале оценок СГ.
Всё бы хорошо, вот только основана игра не на фильме, а на книге.
Не начинаю играть в игру , пока не посмотрю обзор StopGame 😊
Повторение одних и тех же действий раз за разом без малейших изменений , это ли не есть безумие ?
@Я обожаю срач, хз, кому как.
За Герольда - "Зараза" респект!
Превращение после смерти в зомби было в ZombiU, Resident evil Racoon city operations, Contagion, No more room in hell, State of decay 2, Project zomboid, возможно что то упустил еще
решил чекнуть че за wwz после проходки спейс марина 2 на платину
Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛ ЭТОГО ОБЗОРА!
В DayZ есть превращение убитого персонажа в зомби и его потом можно найти на карте в месте смерти.
Ну за превьюшку сразу лайк)
Оо приветствуют.Саддам Гусейнов.Давненько не было слышно.