【音ゲー】『祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-』譜面比較【Phigros×CHUNITHM】

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 73

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 10 месяцев назад +50

    1:55
    ここ、時計の振り子みたいになっててすき!

  • @iguasu6023
    @iguasu6023 10 месяцев назад +60

    INもATもめちゃくちゃ楽しくて満足感すごかった

  • @user-meimeime
    @user-meimeime 10 месяцев назад +34

    リスペクトがありつつも丸パクリじゃない移植譜面ってほんまいいよね
    曲自体に対してのリスペクトが感じられる

  • @kie923
    @kie923 10 месяцев назад +44

    INのやつのエアーノーツそう再現すんの!?って感じでまじ面白かった。あと2:12のところもまじそう再現する!?って感じで再現だらけやけどまじで面白かった!

  • @mumouomu
    @mumouomu 10 месяцев назад +85

    「光」の頃までしかPhigrosを知らない一般チュウニズマーなんですけど、今のPhigrosってこんなに譜面の表現広がってるんですね

    • @れもねーど-x2u
      @れもねーど-x2u 4 месяца назад

      そうだよ…今のPhigros良い意味で酷いですよ!
      byPhigros民

  • @CreamyS
    @CreamyS 10 месяцев назад +40

    INのエアーホールドの再現にも感動したし、こっちもそうやるかーって感心する譜面だった

  • @iPhonehakami
    @iPhonehakami 10 месяцев назад +47

    INはノーツ数最高更新してるし、
    ATはもはや17だし、
    色々とやばいなこれ

  • @泥沼-x5e
    @泥沼-x5e 10 месяцев назад +21

    2:12ここの再現が1番好き

    • @pacche25
      @pacche25 10 месяцев назад +3

      ここむずい...

  • @lowair4949
    @lowair4949 10 месяцев назад +25

    よりにもよってなぜ祈を持ってきたww
    「よくやった」と「おいやめろ」が混在してて自分でも嬉しいのかよくわからん。

  • @Neberu095
    @Neberu095 10 месяцев назад +11

    ここタップじゃないの良心感じる()2:44

  • @rakuyouochiba
    @rakuyouochiba 10 месяцев назад +20

    平面どころか完全な2Dでairを再現するんじゃないよ……
    やるかなとは思ったけども

  • @中村真奈美-z2s
    @中村真奈美-z2s 10 месяцев назад +7

    ウニのタップ音とphigros側の譜面がほぼピッタリ合うの気持ちいい

  • @ZilverEchos
    @ZilverEchos 10 месяцев назад +11

    The reproduction rate is really high man, amazing

  • @Fish010
    @Fish010 10 месяцев назад +4

    They literally have a lot of similarities. This collab did a lot of references

  • @user-cqsni5v1i3
    @user-cqsni5v1i3 10 месяцев назад +6

    布地帯再現めっちゃテンション上がった

  • @シータさん
    @シータさん 10 месяцев назад +6

    Trojan式ホールド、敷譜面再現だったのか

  • @mikau_tenkai
    @mikau_tenkai 10 месяцев назад +3

    いくつか再現入ってるのいいな

  • @Kanpanmakusuwea
    @Kanpanmakusuwea 10 месяцев назад +6

    2Dがゆえまだ見切れるけど本家。テメーはダメだ

  • @pr_zeto
    @pr_zeto 10 месяцев назад +26

    AT16.6〜7くらいない?さすがにルルハリルレベルは無いと思うけど、Igalltaくらいはある気がするけどな…

  • @つぁめ
    @つぁめ 10 месяцев назад +16

    INはもう16でいいと思う。

  • @ghassenmraihi-kf8pf
    @ghassenmraihi-kf8pf 10 месяцев назад +4

    They are so many parts that has references between phigros chunithm

  • @ミームの塊
    @ミームの塊 10 месяцев назад +12

    テクポリの比較も欲しい

    • @Kerpin
      @Kerpin  10 месяцев назад +3

      リクエストにお答えして、投稿させていただきました。
      ruclips.net/video/P7mz56Gcmk4/видео.html

    • @ミームの塊
      @ミームの塊 10 месяцев назад +2

      @@Kerpin ありがとうございます!

  • @色んなとこにいる一般青ピクトさん
    @色んなとこにいる一般青ピクトさん 10 месяцев назад +10

    0:37 これ赤譜面リスペクトかな?

  • @CHS_Plas
    @CHS_Plas 10 месяцев назад +153

    ATの方.5じゃ済まない…

    • @やきいも-b3l
      @やきいも-b3l 10 месяцев назад +27

      体感.5は妥当な気もする。他の.5と同等だしw

    • @ta-babababa-
      @ta-babababa- 10 месяцев назад +28

      他の16とタイプが違いすぎるからねぇ…個人的に16.6か7はあるように感じたけどこれは完全に個人差やと思う

    • @ぼくくん
      @ぼくくん 10 месяцев назад +3

      適正な気がする

    • @iguasu6023
      @iguasu6023 10 месяцев назад +10

      正直テラバイトと同じで密度が高いだけ感ある。
      体力されあれば意外と押しやすい配置が多くて適正かな?まあ要求体力が16の中でトップクラスなのが問題なんだけども

    • @muyakaa7821
      @muyakaa7821 10 месяцев назад +13

      初見ガチ理解不能譜面で難易度168億なんだけどよく見ると16.5妥当

  • @ltlty1442
    @ltlty1442 9 месяцев назад +3

    IN is so hard for me at the moment (close to A, but how do I S....), but I want to play this AT so much, ahhh, git gud, I know I know

  • @饂飩
    @饂飩 8 месяцев назад +1

    フィグロスのATってどうやったら出来ますか?

    • @Kerpin
      @Kerpin  8 месяцев назад

      難易度INをS(920000点)以上で解放されます!
      もしINが解放されてない場合は、HDをS以上取ると解放されます

    • @饂飩
      @饂飩 8 месяцев назад +1

      @@Kerpin ありがとうございます

  • @RinaOnDaWay
    @RinaOnDaWay 10 месяцев назад +4

    This AT should be named SP tbh

  • @yukkiamatsu8297
    @yukkiamatsu8297 9 месяцев назад +1

    AT? 😂😂 while im playing at IN my head spinning around 😅

  • @huge3071
    @huge3071 10 месяцев назад +3

    AT 16.5もある、?

  • @アジャン叙事詩
    @アジャン叙事詩 10 месяцев назад +10

    フィグロス最難関更新だろこれ…無理だよ…

    • @GALAXY6874_0
      @GALAXY6874_0 10 месяцев назад +2

      ちなみに定数で言うとルルハに負けてるって言う

    • @アジャン叙事詩
      @アジャン叙事詩 10 месяцев назад +1

      @@GALAXY6874_0 誰か譜面定数見直して…

    • @GALAXY6874_0
      @GALAXY6874_0 10 месяцев назад +1

      @@アジャン叙事詩 定数上げるにしても.7までしかできないって言うね(ルルハは.8)

    • @アジャン叙事詩
      @アジャン叙事詩 10 месяцев назад +1

      ⁠@@GALAXY6874_0.7までしか出来ないのになんでルルハは.8なのさ…おかしい

    • @GALAXY6874_0
      @GALAXY6874_0 10 месяцев назад +5

      @@アジャン叙事詩 コラボ曲がオリ曲のラスボスを超えては行けないという音ゲー界の掟が存在するから仕方ないとしか…

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe310 2 месяца назад

    人間ができるゲームじゃない

  • @yujue_DRS2018
    @yujue_DRS2018 10 месяцев назад +1

    憋-我和龙玉涛一起憋笑-