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ここまでUndertaleの要素取り込むの愛を感じる
1:19からフィールドが少しずつ左に寄っていくのもサンズ戦最後の再現になってる!
主色んな音ゲー上手いよね尊敬ですわ…
音ゲーで自機狙いという単語を聞く日が来るとは思わなかった
ニキ、イージスバリアなしでこれは上手すぎだろ!
0:30 モザイクの場所…
イージスあかりなしでこれ上手すぎる
オンゲキを遊んでもらえて嬉しいです弾避けお上手でビビる
ヘルミナさんが自分が最高に愛してる音ゲーを取り上げてくれるだけでもう満足や。
音ゲーに自機狙いの概念があるとは()
4:26ここらへんのバタスコ再現好き追記調べたところバタスコではなくインスタント麺でした
オンゲキに推しがいるのかいるとしたら誰なのかが気になる今日この頃...
オンゲキのルナティック譜面、正統派の弾幕譜面の場合はその弾幕の難しさに応じてLv13~Lv15の難易度が振られるよっぽど変なことしない限り、弾幕譜面のLv0はあんまり無い
うますぎんか!?是非チュウニズムのメガロバニアもやってみてください
シリアスの輝きのようにが追加されてるのまじ興奮した
相手が小星ちゃんなのガチで良き...ルナは頭おかしい
ND ※サイアクな めに あわされそうな よかんがする。
アイテムの時にレーザーがくるの、コマンド選択中の攻撃の再現なのかな
バリ上手くて草
おそらく、昔あった緋蜂枠(弾幕譜面の14+)かなぁと隙間抜け地帯は、一番手前の弾幕の塊が消えた瞬間に抜けるとかなりやりやすいです(ホントにパッと消えるので)アイテム後のばら撒きは、右側の三角弾は自機狙いなので左側の楕円弾が消えたタイミングで一気に左右どちらかに振るとやりやすいですラストの弾幕は、ヘルミナさんが見たら避け方は絶対わかるはず!!
対戦相手の地点で嫌な予感はしたけど、やっぱりか…(弾幕譜面の対戦相手は○○ニャンが大半)
いっそのこと奥に浮いている敵機をサンズのドット絵にしてしまってもよかったのでは…セガさん…2:30 「いつも疑問に思ってたんだ。なんで誰も最初に必殺技を使わないのかなって」
確実に開発陣に"解ってる"やつがいるな
3:31 ここのレーザー、一番下で避けるのがいいやつ
下とは?
@@Setsuna2718 元ネタの話でしょ
その攻撃の再現だったんだ
イージスなしもそうだが咲姫と中央の千夏のボスガードもここでは完全に死にスキルになってるそれでこれなんだから1章のSR楓でも入れればすぐに完走できそう
アドバイスありがとうございます、イージスあかりとSR楓に変えました!なんとか勝てそうです
Gルートクリアできる人ならガード3枚詰みで余裕なレベルには抑えてある
ルナティックでシューティング始まるの草。
細かいんですけどサンズ戦って最後に与えるダメージ50万だったような気がしてきた
そもそもナイツ13+だし怨撃は15(まだ残ってる曲たち)だから、LUNATICカテゴリーに入ってるかRe MASTERカテゴリーに入っているかで警戒度を分けるといいと思う😂
なるほど、そういう意味での難易度14+か…、音ゲー要素少なすぎない?
まぁ、怨撃で15ですし……
クリアまでどのくらいかかってるんだろう
アズゴアから得られるEXPってないんですか?
もしかしてこれほぼノーガードか...?
音…ゲー…?
怨撃2世やろこれ
二世は真じゃないのか?
怨撃2世なんて烏滸がましいにも程がある。音ゲー下手くそでも初日AB完走出来る神弾幕メガロ白と、AB難関ゴミ弾幕クソ譜面でシューターズを淘汰してきた怨撃とでは天と地の差だわ。2世が現れるとするならば大型アプデの時だな。
ここまでUndertaleの要素取り込むの愛を感じる
1:19からフィールドが少しずつ左に寄っていくのもサンズ戦最後の再現になってる!
主色んな音ゲー上手いよね
尊敬ですわ…
音ゲーで自機狙いという単語を聞く日が来るとは思わなかった
ニキ、イージスバリアなしでこれは上手すぎだろ!
0:30 モザイクの場所…
イージスあかりなしでこれ上手すぎる
オンゲキを遊んでもらえて嬉しいです
弾避けお上手でビビる
ヘルミナさんが自分が最高に愛してる音ゲーを取り上げてくれるだけでもう満足や。
音ゲーに自機狙いの概念があるとは()
4:26ここらへんのバタスコ再現好き
追記調べたところバタスコではなくインスタント麺でした
オンゲキに推しがいるのか
いるとしたら誰なのかが気になる今日この頃...
オンゲキのルナティック譜面、正統派の弾幕譜面の場合はその弾幕の難しさに応じてLv13~Lv15の難易度が振られる
よっぽど変なことしない限り、弾幕譜面のLv0はあんまり無い
うますぎんか!?
是非チュウニズムのメガロバニアもやってみてください
シリアスの輝きのようにが追加されてるのまじ興奮した
相手が小星ちゃんなのガチで良き...
ルナは頭おかしい
ND ※サイアクな めに あわされそうな よかんがする。
アイテムの時にレーザーがくるの、コマンド選択中の攻撃の再現なのかな
バリ上手くて草
おそらく、昔あった緋蜂枠(弾幕譜面の14+)かなぁと
隙間抜け地帯は、一番手前の弾幕の塊が消えた瞬間に抜けるとかなりやりやすいです(ホントにパッと消えるので)
アイテム後のばら撒きは、右側の三角弾は自機狙いなので左側の楕円弾が消えたタイミングで一気に左右どちらかに振るとやりやすいです
ラストの弾幕は、ヘルミナさんが見たら避け方は絶対わかるはず!!
対戦相手の地点で嫌な予感はしたけど、やっぱりか…(弾幕譜面の対戦相手は○○ニャンが大半)
いっそのこと奥に浮いている敵機をサンズのドット絵にしてしまってもよかったのでは…セガさん…
2:30 「いつも疑問に思ってたんだ。なんで誰も最初に必殺技を使わないのかなって」
確実に開発陣に"解ってる"やつがいるな
3:31
ここのレーザー、一番下で避けるのがいいやつ
下とは?
@@Setsuna2718 元ネタの話でしょ
その攻撃の再現だったんだ
イージスなしもそうだが
咲姫と中央の千夏のボスガードもここでは完全に死にスキルになってる
それでこれなんだから1章のSR楓でも入れればすぐに完走できそう
アドバイスありがとうございます、イージスあかりとSR楓に変えました!
なんとか勝てそうです
Gルートクリアできる人ならガード3枚詰みで余裕なレベルには抑えてある
ルナティックでシューティング始まるの草。
細かいんですけど
サンズ戦って最後に与えるダメージ50万だったような気がしてきた
そもそもナイツ13+だし怨撃は15(まだ残ってる曲たち)
だから、LUNATICカテゴリーに入ってるかRe MASTERカテゴリーに入っているかで警戒度を分けるといいと思う😂
なるほど、そういう意味での難易度14+か…、音ゲー要素少なすぎない?
まぁ、怨撃で15ですし……
クリアまでどのくらいかかってるんだろう
アズゴアから得られるEXPってないんですか?
もしかしてこれほぼノーガードか...?
音…ゲー…?
怨撃2世やろこれ
二世は真じゃないのか?
怨撃2世なんて烏滸がましいにも程がある。音ゲー下手くそでも初日AB完走出来る神弾幕メガロ白と、AB難関ゴミ弾幕クソ譜面でシューターズを淘汰してきた怨撃とでは天と地の差だわ。2世が現れるとするならば大型アプデの時だな。