シューティングゲームの革命児! 名作R-TYPE10作品紹介

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 87

  • @nanaomi703
    @nanaomi703 Месяц назад +2

    R-TYPEシリーズは今までほとんど通ってこなかったですが、こんなにたくさん出ていたのですね。
    PCエンジン版のR-TYPEⅠだけはやったことがあり、1面とボス戦のBGMは今でも頭に残っています。
    R-TYPEといえば反射レーザーという個人的な謎のこだわり(?)みたいなものがあります。

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      世間ではグラディウス、ダライアスそしてこのR-YTPEが横シューティング御三家呼ばれているそうです😄。何といってもグラディウスの知名度が圧倒的だと思いますが、私はたまたま子供の頃にPCエンジンのR-TYPEに出会い衝撃を受けてしまったんですよ。BGMも印象的でしたね。そう反射レーダー当時かっこよく感じました😄

  • @Y2YYY
    @Y2YYY Месяц назад +6

    このゲームを初めて知ったのはPCEでのプレイですが、あまりにもクオリティが高く他のPCEゲームが「この程度か」と思えるほどでした。
    何もかも斬新で、波動砲やフォースの存在、BGMからグラフィック、それこそ単なるレーザー攻撃や爆発エフェクトですら衝撃的だったのを覚えてます。
    R-TYPE FINAL2の発表は私的にはFF7リメイクよりも衝撃的でした。もちろんF3も購入済み。新作のタクティクスコスモスも楽しみです

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      私もR-TYPEはPCEで初めて知りました。そのときの感動は今でも覚えていますね。反射レーザーや音楽のカッコよさすべてが衝撃的でした😆

  • @user-cx9wr2wd2i
    @user-cx9wr2wd2i Месяц назад +5

    RーTYPE(ゲームボーイ版)が好きです。R9が初期生産開発して実験中で機体ごと消滅した初期生産に成功した機体だからです、もちろんゲームボーイ版RーTYPEで使用できるので高評価しています。スーパーファミコン版·スーパーRーTYPEは、没作品を扱いスーパーファミコンのカセット化したもの、R9A3カスタム(ショットガン·対空レーザー·対地レーザー·反射レーザー·追跡ミサイル·対地エネルギー発生ミサイル)がスーパーファミコンで使用できるので好きです。もちろんRーTYPEファイナルにもR9A3カスタムが使用できるので高評価しています。

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      R-TYPEは背景のストーリーがしっかりと作り込んであって凄いですよね。

  • @user-lg9mm5kv8g
    @user-lg9mm5kv8g Месяц назад +1

    前回のライブ配信でToneさんのシューティングの腕前はしかと拝見しました…さすがでした👍
    RーTYPEはした事ないですね。
    私は元々シューティングが得意じゃないというのが大きいかもしれません。
    知ってる事と言えば、動画内で述べられてるグロい敵と自機のパイロット設定です。四肢切断の真偽はよく分からないけど、6:30 で腕が映ってますね😅
    このシリーズってアーケード発のゲームだったんですね。コンシューマ一作目のPCE版の時点でクオリティ高いです😮
    GB版の無茶移植はスト2を彷彿とさせますね(笑)
    どのゲームもグラフィックはいい感じです。特にPS2のFINALは圧巻です、グラディウスVも高クオリティでしたよね。

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      いえいえシューティングは苦手なんですよ😅この前のライブはたまたま覚醒⁉︎しただけですね✌️。私は子供の頃、兄がPCエンジン本体と何本かのソフトを借りてきたその中にR-TYPEがあって、初めてプレイした時の映像の素晴らしさに衝撃を受けてしまいました。PS2のグラディウスⅤも素晴らしいですね😆

  • @supman6385
    @supman6385 14 дней назад +1

    従兄のPCエンジンで初代をプレイしていまでも覚えてます。凄いインパクト!

    • @ToneGames
      @ToneGames  14 дней назад

      当時PCエンジンは本当に衝撃的な凄さでした😆

  • @user-tc3fd6bs4y
    @user-tc3fd6bs4y Месяц назад

    DELTAが欲しくなりました🖐️
    良い動画でした😄
    高評価押しときます😌

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      ありがとうございます😆紹介したゲームに興味持ってもらえるのはめっちゃ嬉しいです✌

  • @user-zl5ej8gp6u
    @user-zl5ej8gp6u 16 дней назад +1

    R-TYPE II で、リアルに4桁くらいはやられた
    制作者側の明確なさついがビシビシ伝わってきます
    またいつか、シューティングゲームもブームになって欲しいです

    • @ToneGames
      @ToneGames  15 дней назад +1

      めっちゃ難しいですよね😭でも不思議と何回も繰り返して遊んじゃうんですよ。レトロゲームならではの厳しいけど達成感を味わえる名作ですよね。

  • @t8akkochan
    @t8akkochan 11 дней назад

    これは前半の一枚目だけでしたが買って遊んでました。ほんとキレイで攻撃も多彩ですごかった。

    • @ToneGames
      @ToneGames  11 дней назад

      1枚めのゲームだけでも十分楽しめましたよね〜後半は難しすぎてほとんど遊べませんでした😭

  • @user-pk6ks2xt3y
    @user-pk6ks2xt3y Месяц назад +2

    凄く懐かしい‼️
    PCエンジン版は子供の頃の大切な思いでです、
    当時グラフィックにはメチャメチャ感動しました‼️
    戦艦好きだったな~っ(゚∀゚ )

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      PCエンジン衝撃的でしたよねー😆

  • @letsgo-lt4bv
    @letsgo-lt4bv 10 дней назад +1

    BOSS戦のBGMの始め、スタンハンセン入場曲の冒頭に似てて個人的に盛り上がってた記憶があります。

    • @ToneGames
      @ToneGames  10 дней назад

      @@letsgo-lt4bv よく聞いてみると確かに似てるかも😆

  • @ANA-cb5lt
    @ANA-cb5lt Месяц назад

    PCエンジン版のR・TYPEには当時すっごい衝撃を受けました。あとR・TYPEΔ、どハマリして
    登場機体どれ使ってもクリアできるぐらいやってました。

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      当時まだファミコンぐらいしか遊んだことがなかったので、PCエンジンそしてR-TYPEの登場には衝撃を受けましたね😆私は全クリできるまで上手くはなりませんでしたが😅、面白いのでたまにプレイしてます✌️

  • @younonakahiroshi
    @younonakahiroshi 26 дней назад

    ゲーセンで見たゼビウス、その何年後かに見たR-TYPEは感動しましたねぇ
    それぞれファミコンとPCエンジンでもやりました
    ⊿はゲーセンでやったなぁ
    水面で水しぶきが立つのが美しかった

    • @ToneGames
      @ToneGames  25 дней назад

      ゼビウスやR-TYPEは当時子供だったので、ゲーセンにはそれほどいけず、家庭移植版の方がなじみがありました。どちらもよくできてましたね。感動は昔の方があったかも😆

  • @user-zn3vq5kr4t
    @user-zn3vq5kr4t Месяц назад

    pcエンジン版は固定横スクロールなのに、何故か上下に少しだけスクロールするから見えない敵から攻撃してくるから更に難しくなってますよ😂

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      そうなんですよね〜😅後のR-TYPESではスコアを半透明表示にすることでそれなりに対応できるんですけどね😄

  • @user-qg5uq4nw6i
    @user-qg5uq4nw6i Месяц назад

    今はもう新たなシューティングをやることはないですが、唯一やったスーファミのスーパーアールタイプはクリアしてないので改めてやりたい気持ちはあります😂

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      私も新しいシューティング作品に手を出すことはあまりないですね。今ではもっぱら80年代90年代のもので、いつもだいたい決まった作品を繰り返し遊んでいますね😆ただクリアできるものは一つもありません😅

  • @user-nr8bv1jm1k
    @user-nr8bv1jm1k 15 дней назад

    改めて見ると敵方も初手で波動砲使えるモビルスーツ搭乗のエースを出すあたり危機感あったんだろうな👍️

    • @ToneGames
      @ToneGames  15 дней назад

      出し惜しみしていてはやっぱり厳しいんでしょうね😆

  • @user-px3ru5ic3s
    @user-px3ru5ic3s 5 дней назад

    50代です。
    高校の近所にゲーセンがあり、同期ゲーマー数名はロクに勉強もせず放課後コレとかに勤しんでおりました笑。(まあそういう私も一日二回筋トレばかりで授業中には教科書の陰でタンパク質補給でした泣。)
    その同期のゲーマー達は勿論非常に上手く、私が本作初回挑戦にて「ポッド?」上手く使えないの見て嘲笑しておりました・・・。(それでも理系工学部等にそれぞれ・・・一名は京大理学部?から本当に当時のセガAM2研?に行きました!みんな凄いな!!)
    だからではないのですが、妙にシューティングゲームやレーシングシュミレーターやフライトシミュレーターにはまったのは懐かしいですね。
    夜中に実家屋根裏のゲーム部屋笑で「ライザンバー」「重装騎兵ヴァルケン」「スーパー雷電」「バーチャロン」「スターフォックス」「セガラリー」とか色々寝坊するくらい楽しみました。
    大学時代にもゲーセンで「サイバースレッド?」はまって色々な機体でのクリアーを楽しんでおりましたが、ある日乱入者のお兄様に何度も邪魔されて何回も撃破したところキレられたので。
    もう私の席を譲り「この機体を使ってみてください」的なジェスチャーで学校に帰りました。(最軽量のマシンガン位しかない機動性重視の機体ですが私はアレが一番相性良かったです。)
    いい思い出です。
    ただ、「スト2」ほか格闘ゲームには向いてないのも思い知りました泣。(大学同期には乱入相手を行列作らせて全員破る猛者がおりました笑。)
    貴殿は世代ではありませんでしたか。
    お邪魔致しました。

    • @ToneGames
      @ToneGames  5 дней назад

      コメントありがとうございます😄今考えてみると若い頃はメチャクチャでしたが😅楽しかったですね。中々ゲームに熱中することは少なくなりましたが、いい時代だったと思います。

    • @user-px3ru5ic3s
      @user-px3ru5ic3s 5 дней назад

      @@ToneGames
      少ししゃべりすぎてすみませんでした。
      私情ですが高速道路で大事故(貰い事故)に巻き込まれた際、ゲームで鍛えたスキルで最悪の事態を免れたのだと感じました。(もちろん運転経験もですが。)
      無駄ではないのですよね。遊びですら。

  • @user-xq3jv3on1w
    @user-xq3jv3on1w 9 часов назад

    セガマスターシステムでプレイしたなあ。名作ですね!

    • @ToneGames
      @ToneGames  9 часов назад

      マスターシステム版やってみたいですねー😆

  • @gomasa2007
    @gomasa2007 19 дней назад

    紹介が無かったですが、マスターシステム版が好きでした。

    • @ToneGames
      @ToneGames  19 дней назад

      マスターシステム版もあるんですよね。やってみたい😊

  • @shinryu5443
    @shinryu5443 Месяц назад +2

    R•TYPEはスーファミのしかした事ありません、、、、PCエンジンであったのは知りませんでしたしまさかPS2までに出てたとは初知りでした😳因みにスーファミのR•TYPEはクリア出来ませんwwwww

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      私とR-TYPEの出会いは偶然たまたま借りたPCエンジンでした。その後スーファミ版はやりましたが、PS2版とかは結構あとになってプレイしましたね。私もちなみに全クリできません😅

  • @user-df7gq9sw7t
    @user-df7gq9sw7t Месяц назад +1

    PCE、SFC、GB、PS、PS2とリアルタイムで遊んで来ましたが、
    どれもクリアー出来ずにギブアップしてます
    ( ̄▽ ̄;)
    今でも、いくつかは持っていて、たまにやっては1面であっさり撃墜されてますが、
    それでも楽しく遊べる名作ですね。
    PSPで出たタクティクスが、買う前に高騰してしまって、手を出せてないのが無念でならないです。

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +2

      私も実はどれも全クリできてないんですよ😅難しいけど面白いからたまにプレイしちゃうんですよね。R-TYPE TACTICSはもってませんでしたが、今度「R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 」という作品がスイッチやPS5などで発売予定らしいので、そちらでプレイしてみたいです😆

  • @user-ft3bv4hh5p
    @user-ft3bv4hh5p 15 дней назад

    50代ですけど、ゲームセンターでよくやりましたね。あの頃のゲームセンターのゲームはほとんどが面白かったなぁ〜

    • @ToneGames
      @ToneGames  15 дней назад

      私もゲーセンであの興奮を味わいたかったですね〜😆

  • @zzysk2
    @zzysk2 27 дней назад

    ディメンションズはよくセールになるし、その場復活の残機無限モードが
    昔投げ出したおじさんには最高に良かったよ😅

    • @ToneGames
      @ToneGames  27 дней назад

      ほんとは原作のまま頑張ればいいんでしょうけど、おじさんになったら無理せず快適なシステムでプレイするのもいいですよね〜😆

  • @taraimawashi2008
    @taraimawashi2008 11 дней назад

    ゲーメストというアーケードゲームの雑誌で見て、遠いところのゲームセンターにしか置いていなかったので数回しかプレイしたことはありませんが、難しかったのはよく覚えています。

    • @ToneGames
      @ToneGames  11 дней назад

      昔アーケードゲームは高嶺の花でしたよね😄凄く憧れたものです。ただ難しかったですね😅

  • @ryock3301
    @ryock3301 12 дней назад

    BG版もありましたよね。

  • @midnightgusto5449
    @midnightgusto5449 15 дней назад

    一応、final2がスイッチやps4で出ているので、その紹介も欲しかったです。

    • @ToneGames
      @ToneGames  14 дней назад

      今後また完全版として機会があればぜひ入れたいと思います😆

  • @brutalwalker
    @brutalwalker 14 дней назад

    初代の2面ボスゴマンダーをある女性スタッフが創作したのち会社の上の人から心配されるってありましたね…

    • @ToneGames
      @ToneGames  14 дней назад

      @@brutalwalker 相当尖ったデザインですもんね😅

  • @user-hn3lp4sx7l
    @user-hn3lp4sx7l Месяц назад

    PCエンジン版はAC版でボツった6面ボスのヤジューの追加も嬉しかった
    PS版は裏技で無敵があった。IIは正攻法じゃ無理だったので助かった

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      そうなんですよねー😆賛否ありますけどPCエンジン版は追加されてましたね。R-TYPESは結構裏ワザもあって重宝しました。

  • @MrCbrxxrrf
    @MrCbrxxrrf 11 дней назад

    反射レーザーとか言ってませんでした?懐かしい

    • @ToneGames
      @ToneGames  11 дней назад

      @@MrCbrxxrrf そうですあれがカッコよかったですよねー😆

  • @user-cj3fu8uj9k
    @user-cj3fu8uj9k 12 дней назад +1

    紹介されて無いけどMSXでしてました。PCエンジン版に似てます。

    • @ToneGames
      @ToneGames  12 дней назад +1

      @@user-cj3fu8uj9k MSX版もあったんですか🫢見てみたいですね。

  • @oku3564
    @oku3564 26 дней назад +1

    当時はマスターシステム版の方が良かったなー。
    PCエンジン版はなんか全体的にずんぐりむっくりしてると言うか…。
    二面のボスデザインしたのが女性で終わったあとにそのまま病院についれていかれたとか聞いたな。

    • @ToneGames
      @ToneGames  25 дней назад

      マスターシステム版やったことないのでやってみたいです。キャラデザに関してはいろいろ話があるみたいですね😅

  • @user-fx8vv7ww4z
    @user-fx8vv7ww4z Месяц назад

    紹介された物は全てクリアしました
    LEO FINAL2/3 EVOLVEDの紹介が無いです
    他にも、初代のⅠとⅡのカップリング作品「コンプリート」やGBの初代ⅠとⅡのまとめた作品「DX」もあります

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      クリアできるのは凄いですね😆確かにLEOがないのは過不足かと思いましたが、まだもっていないので、いつか揃ったら改めて動画作ってみたいです。

  • @TRX4NX
    @TRX4NX 13 дней назад

    当時のPCエンジンのウリは
    R-TYPEがプレイ出来る!という点が大きかったですからね
    それだけ当時のシューティングゲーム界において
    R-TYPEの存在は大きかった
    PCエンジンでの2
    ACにおける5面移行の難易度が爆上がりし
    特に7面はまさに鬼畜難易度だったのが印象的で
    5、もしくは6面まででやめてしまった人多いんじゃないでしょうか

    • @ToneGames
      @ToneGames  13 дней назад

      そうでしたね😄PCエンジンにおけるR-TYPEは本当にめちゃくちゃうらやましいと思ったソフトでした。当時子供だった私にはクリアは到底できませんでしたがそれでも満足したもんですね😆

  • @user-cr6ix5eg8d
    @user-cr6ix5eg8d 29 дней назад

    “ゲームボーイ版”はステージボーナスが少ないんですね…😂

    • @ToneGames
      @ToneGames  29 дней назад +1

      確かに桁一つぐらい違いますね😅

  • @user-po1dd3zb2r
    @user-po1dd3zb2r 16 дней назад

    SEGAMark3も紹介して欲しい❗なぜ無いの❔

  • @kesaranpasaran3114
    @kesaranpasaran3114 18 дней назад

    Rは3が好きです。
    世界観が固まったのが3からですので、設定面での深みも増して、
    ゲームとして完成した感があります。
    ただ、九条一馬が関わり始めたデルタ以降はどうも好きになれない。
    なんか違うんですよ、僕が求めていたものとは。

    • @ToneGames
      @ToneGames  17 дней назад

      R-TYPEシリーズはいろいろ変わったりもしてますが独特な世界観があっていいですよね😄。

  • @yy870
    @yy870 13 дней назад

    PCエンジンのR−タイプのPGMは好きだったな…

    • @ToneGames
      @ToneGames  13 дней назад

      @@yy870 未來感ありましたよねー😆

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 22 дня назад

    R-TYPEFinal2というタイトルもありますよ。クラウドファンディングで産まれました

    • @ToneGames
      @ToneGames  22 дня назад

      ありがとうございます😆まだやったことないので気になりますね。

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight Месяц назад +2

    R-type Leo はどうした😂

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад +1

      LEO持ってないんですよー😭いつか手に入れたら紹介してみたいですね。

  • @user-eq2dh7fm1m
    @user-eq2dh7fm1m 21 день назад

    PCE版はぜったいにノーミスクリアが出来ない仕様です。
    当時、内部にいたものです。パスワードが必ずエラーとなりハドソンに
    連絡をしてはじめてゲームプレイヤーを募集している旨を伝え、
    そこで正常に進めるパスワードを教えてもらえ、次へ進めます。
    あ、もちろん2週目のことです。

    • @ToneGames
      @ToneGames  21 день назад

      貴重なお話ありがとうございます😆そうなんですね。やっぱり私たち一般の人にはわかりませんでしたが、そういうこともあったんですね。

  • @trickstermentan8439
    @trickstermentan8439 13 дней назад

    最新版 R-TYPE FINAL3 EVOLVEDまで入れてほしかった。

    • @ToneGames
      @ToneGames  13 дней назад

      今度いつか機会があれば完全版的な動画で入れたいですね😄

  • @MUJURYOKU6
    @MUJURYOKU6 16 дней назад

    R-TYPE LEOはもう移植されないんかのう…

    • @ToneGames
      @ToneGames  16 дней назад

      @@MUJURYOKU6 アケアカに移植して欲しいですね👏🏻

  • @piropiro713
    @piropiro713 Месяц назад +2

    お疲れ様です
    Final2や3はファンとしてコレジャナイ感が少しだけするような(気がする)
    未だにLEOが移植されてないのが残念(外注だから?)
    自分はやっぱり初代が一番好き

    • @ToneGames
      @ToneGames  Месяц назад

      ご視聴ありがとうございます。確かにFINALはちょっとR-TYPEっぽくはないですねぇ😅LEOはいつか移植して欲しいです。私もやっぱり初代派です😆

  • @user-dt3fy3jk9u
    @user-dt3fy3jk9u 16 дней назад

    R-TYPEはアーケードでは人気はイマイチだった。
    理由は「ダライアス」という化け物が同時期にいたから。

    • @ToneGames
      @ToneGames  16 дней назад

      @@user-dt3fy3jk9u やっぱり当時ダライアスは強かったんですね😭

  • @user-gk9nx8dh5t
    @user-gk9nx8dh5t 20 дней назад

    知らない世代としては最新の電動オ○ホに見えた

    • @ToneGames
      @ToneGames  20 дней назад

      @@user-gk9nx8dh5t R-TYPEは結構デザインが攻めてるんですよね😅