R-TYPE(AC版) ノーミス2周ALLクリア

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  • Опубликовано: 10 авг 2011
  • AC版のR-TYPE、ノーミス2周クリアです。
    大分昔にプレイしたもので、特に目立ったことはしていません。
    ゲーム自体は比較的易しい部類に入ると思いますが、
    ノーミスは当時でも滅多にできませんでした。
    所々の危なっかしいところはアチョーで切り抜けるという、
    結構無理やり感漂う内容です。
    2面ボスのすり抜けは、何気にこだわりだったりします(笑
    今では老化で目も手もついていかず、1周クリアも怪しいです...
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Комментарии • 175

  • @user-zq5uy8qg4t
    @user-zq5uy8qg4t 7 лет назад +86

    アイデアの塊と言ってもいいゲームだと思う。波動砲、フォース、ビットといった自機のシステム、特徴的なステージ構成とボスキャラ、PCE版はカード2枚に分けた結果の高移植度…
    社会現象は言いすぎかもだけど、凄いとしか言いようがない。

  • @hironiisan006
    @hironiisan006 9 лет назад +37

    ゲーセンには昔、「職人」と呼ばれる人たちがいたのを思い出しました。

  • @user-fd5kp1ty1x
    @user-fd5kp1ty1x 3 года назад +14

    当時小学生だった頃、デパートのアーケード版でまさかの1コインクリアした思い出があるんですが、6面以降はほとんどプレイしたことがなく手が震えっぱなしだったのを40代になった今でもよく覚えています。
    画面に集中していてクリアした瞬間に「やったー!」と声を出し顔を上げるまで、周りに10人ほどいた見物客に全く気がつきませんでした笑

  • @FF-he2bt
    @FF-he2bt 3 года назад +9

    こんな動画があったとは……懐かしい。グラディウスとR―タイプは不朽の名作

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +24

    グラディウスとR-TYPEは、当時を知っていれば必ず話題に挙がるタイトルですよね。
    自分もR-TYPEやXマルチプライ、最後の忍道など、アイレムのゲームは大好きです。

  • @jtycoon
    @jtycoon 11 лет назад +25

    このゲーム、自分でプレイするのも楽しかったけど限られたおこずかいをやり繰りして他人のプレイを見て技や盗んだりパターンを覚えるのも楽しかったな。7、8面はビットが無い状態だと本当にキレキレの状態の時しかクリアできなかったのを覚えてます。すばらしい動画をありがとうございました!

  • @user-lx8df2rm5g
    @user-lx8df2rm5g 10 лет назад +10

    これは凄い!
    思わず見入ってしまいました。良い動画をありがとう!

  • @tomoharusan1
    @tomoharusan1 9 лет назад +63

    これ、革命的だったよね。アーケードでこのゲーム見た時、ゲームは映画を超えたか?って衝撃だった。家庭用ゲーム版は画質がちょっと落ちるんだね。ラスボスが鯨の怪物でかっこ良かった。あれを撃破する奴は英雄だった。自分は金が無くて下手くそでもあり、自分ではほぼプレイしなかったんだよな。人がやってるの見てるだけで幸せだった。

    • @8u743
      @8u743 6 лет назад +9

      Skua ダライアスで草

    • @user-xe3xc6nw2p
      @user-xe3xc6nw2p 5 лет назад +6

      読んでる途中であれっ.....
      鯨.....グレート.......
      上の米で大草原

  • @SuperCrashKing
    @SuperCrashKing 2 месяца назад +3

    うまい!5面以降のボスの倒し方は参考になりました。しかし懐かしい!

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b Год назад +3

    もう35年前のシューティングゲームやね、当時のダイエー・ジャスコそしてドライブインにあったゲーセンが懐かしい

  • @ABCXYZ-lt8xk
    @ABCXYZ-lt8xk 3 года назад +11

    神ゲーですね!
    横スクロールSTGでこれを越えるものを見たことがない
    無理そうでなんとかなる絶妙な難易度と敵の攻撃バリエーションはまさに芸術!
    BGMも最高!

    • @sawayaka_sawaday
      @sawayaka_sawaday 2 года назад +2

      ボス戦突入BGMは今でも耳から離れません

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +11

    ありがとうございます。更新頻度が低くて申し訳ありませんが、今後ともよろしくお願いします。

  • @KARENCRAFTJP
    @KARENCRAFTJP 7 лет назад +14

    私は3面のボス戦艦を倒すときに わざとフォースを投げて フォースを遠隔操作でコアに当ててクリアしてました しかしこのゲームほど戦略の重要性を思い知らされるゲームはなかったと思いました

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +11

    当時は良い曲のゲームがたくさんありましたね。
    私も未だに、ドラゴンスピリットやアウトランなどを聴いています。

  • @hitdhameseeete2680
    @hitdhameseeete2680 6 лет назад +3

    惚れ惚れします!!!凄いな〜!
    これ面白いんだよな。平成生まれだけど、昔よくやってました。

  • @kayakugohan350
    @kayakugohan350 7 лет назад +10

    色違いの友軍機が綺麗だ

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +20

    2週目は死ぬと復活が大変でしたね。そういえばギャラリーが付くことが嬉しくて、一生懸命ゲーセンに通って練習していたことを思い出します。今でも昔を懐かしんでたまにプレイしていますが、やっぱり体がついていかないですw

  • @mayan226
    @mayan226 10 лет назад +15

    BGMが神ですな

  • @SuperCrashKing
    @SuperCrashKing 5 лет назад +2

    うますぎだろ!!

  • @joseaugusto2892
    @joseaugusto2892 4 месяца назад +1

    Please never delete this video, one of my favorites on internet! greatings from Brazil

  • @motokuusicyhou
    @motokuusicyhou 10 лет назад +13

    PS2のFINALだったか、最終面で性行為のシルエット入れてんだが
    あの面やるたびに開発者の心境とか思考とかを模索しては泣きそうになるw

    • @user-nn8fj7cg1l
      @user-nn8fj7cg1l 4 года назад +3

      エンデイングで椎名へきるの歌が流れながらボロボロになったR9が浮遊してるの見て、目頭が熱くなったね。

  • @sukesanson6000
    @sukesanson6000 Год назад

    4面が大好き。BGM最高、この未来都市みたいなのもいい。

  • @user-uw7uh7ey5v
    @user-uw7uh7ey5v 5 лет назад +5

    いまPCエンジンでチャレンジ中で、
    めっちゃ参考にさせて頂いています(^^;)

  • @user-cr6ix5eg8d
    @user-cr6ix5eg8d 11 месяцев назад

    素晴らしい!😂👏

  • @VoiceActor2020
    @VoiceActor2020 2 года назад +1

    めちゃ上手い。。。

  • @oroti1218
    @oroti1218 12 лет назад +2

    素晴らしいテクニックですな・x・; まさしく神業ですね・x・;

  • @mattykevlee
    @mattykevlee 7 лет назад +2

    This is an amazing watch but I just wish it took a little longer on the bosses so I could listen to the sweet song a bit more.

  • @user-wy5zu7fr2g
    @user-wy5zu7fr2g 8 лет назад +4

    すごいね!

  • @bom7650
    @bom7650 7 лет назад +18

    完成度高いよね。もう30年経つのか・・・。

  • @CptGuapo
    @CptGuapo 10 лет назад +3

    Awesome! You're very skilled, my friend.

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +3

    ありがとうございます。
    当時は自分でプレイするよりも、人のプレイを見ている方が長かったりしましたね。
    上手な人のプレイを少しでも盗もうと必死でした。懐かしいです。

  • @ksk-p
    @ksk-p 3 года назад +2

    6面で挫折したなあ…
    自力じゃパターンがあるかもよくわからないうちに死んじゃうから、なかなか覚えられないんだよな

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +3

    そうでしたか。当時通っていたゲームセンターでは皆このやり方でしたので、一般的に普及している方法だと思っていました。

  • @barizougon100
    @barizougon100 9 лет назад +4

    シューティング嫌いなのに、このゲームはグラフィック・システムすべてハマりました
    が、クリアできんかったなー

  • @lizerdCS
    @lizerdCS 5 лет назад +1

    散々言われていそうだけど、うまい!

  • @himahitoR9
    @himahitoR9 9 лет назад +1

    7面終盤の上下位置あわせが苦手だった。1週はできたのでまたやる事があれば2週目クリアしたい

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +2

    @oroti1218 ありがとうございます。先日久しぶりにプレイしましたが、案の定1週できませんでした。
    自分の中ではもはや過去の思い出となりつつありますが、やっぱり素晴らしいゲームだと思います。

  • @taurusmysty3761
    @taurusmysty3761 11 лет назад

    これ名作ですね。ゲーセンではまったわ。無敵のフォースをこすりつけながら連打で破壊しまくるのが快感だった。4面のつぶつぶのところで青のレーザーを間違ってとって泣いたのも良い思い出。

  • @TheSdi7002
    @TheSdi7002 11 лет назад +7

    Rタイプとグラディウスがシューティング向いてないと気がつかせてくれたw

  • @Terror_A
    @Terror_A 7 лет назад +3

    6面と7面が好きだなー。
    またやりたいな。

  • @noriheiful
    @noriheiful 11 лет назад

    いやぁ、名作ですね

  • @user-wq9ei8fr2n
    @user-wq9ei8fr2n 8 лет назад +12

    R-typeが起動し始めた頃はSTGはどのゲームも万人受けできた時代だよな。
    2年後なんかはSTGの難易度が上がって来てしまった...R-typeⅡやグラディウスⅢとかクリア出来た人はほんの一握りというレベルだからな...

    • @poyo0310
      @poyo0310 8 лет назад +11

      このゲーム、難易度の設定が絶妙なんですよね。
      1面と2面はSTG齧った事ある人なら初見でもクリアできる感じで、3面からそろそろ本腰入れてきたかな→4面でなんじゃこりは→5面以降=鬼畜となるけどもう引き下がれないって風になってく訳です。
      全くアイレムの思うツボ状態でした。

  • @user-lp6wj8ik7t
    @user-lp6wj8ik7t 7 лет назад +27

    二面ボスのデザインは女性がやったという

  • @TheNomad2727
    @TheNomad2727 10 лет назад +1

    Simply Amazing

  • @user-wz7di2je3f
    @user-wz7di2je3f 4 года назад

    懐かしい。
    子供の頃やった!
    7ステージのボスの安全地帯あんまり使う人いないんですね。

  • @user-pc9ne8mt1x
    @user-pc9ne8mt1x 10 лет назад +18

    2面のボスは卑猥な形をしている。完全に女性器だよね。

    • @yuyilongxiacun3036
      @yuyilongxiacun3036 5 лет назад +1

      霧雨魔理沙 🤫

    • @mixednuts2219
      @mixednuts2219 4 года назад +1

      あ^~ゴマちゃんの那珂あったかいナリ^~

    • @px_0141
      @px_0141 4 года назад +4

      なおデザイナーも女性

    • @user-kg2yi1ih2i
      @user-kg2yi1ih2i 2 месяца назад

      三面は男性器だしなあ

  • @gotsuandeath
    @gotsuandeath 12 лет назад +2

    時々この音楽を聴きたくなるので、こういう動画があると嬉しいですね。音源の違いなのか、個人的には7面の音楽はPCエンジン版のほうが好みです。

  • @BanetsuLine
    @BanetsuLine 10 лет назад +1

    懐かしいです!
    自分もギリギリ2週クリア出来ましたが、6、7、8面のボスの安全地帯(?)は全く知らなかったので、プレイ当時は無我夢中の避けまくりで必死でした(笑)。

  • @user-kz9kd3jr2d
    @user-kz9kd3jr2d 2 месяца назад

    やだ…かっこいい…

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +2

    おー、それはすごい。PC-98でシューティングは、スクロールとか厳しそうですね。
    懐古主義なだけかも知れませんが、あの頃はメーカーもユーザも将来に対して夢や情熱があって、好きなことに夢中になれる時代でしたね。
    アセンブラは仕事でx68kアセンブラを少しやりましたが、15年以上前のことでもう完全に忘れてしまいました。

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +7

    7面は一番好きなステージでしたが、ミスしてビットを失うとラストが
    難しくなってしまうので、いつも緊張してプレイしていましたね。

  • @user-jg1yu8yo5m
    @user-jg1yu8yo5m 10 лет назад +10

    神だ…バイドだ…

  • @b16avtec70
    @b16avtec70 5 лет назад +1

    30年以上前にACでプレイした事がありますが、当時は確か4ステージまでしかなかった記憶が…
    しかも当時のAC機は立ってプレイする感じの機械でお金も20円で出来た記憶がありますよ。

  • @makoto5188faust
    @makoto5188faust 5 лет назад

    リアルでは、やってなくてやり始めたのが、今から16年前位ですね!今やっても楽しいゲーム
    グラディウスと並んで楽しむのが良いかもw

  • @jazzdogrider2705
    @jazzdogrider2705 6 лет назад +1

    R-TYPERという名に相応しいプレイだ!
    私にはノーミス2週なんて無理...

  • @bisei1974
    @bisei1974 3 года назад +1

    他のメーカーには無い、艶のある色が、この頃のアイレムの特徴だったな。

  • @user-st7ip5cw5i
    @user-st7ip5cw5i 8 лет назад +2

    R-TYPEは友達の家に遊びに行った時PCエンジン版をやったくらいだなぁ~w

  • @goldcapsule
    @goldcapsule 12 лет назад +1

    懐かしいなぁ。個人的にはグラディウス以上に革命的なSTGでした
    PSのR-typeデルタも面白かったし、アイレムは最高のゲームメーカーです

  • @hiroshikamio2789
    @hiroshikamio2789 9 лет назад +6

    取り込み画面がとてもクリアです。どうやって取り込んだのでしょう?

  • @qzxerty
    @qzxerty 11 лет назад +4

    Thank you ilchol

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 6 лет назад

    ボス戦のBGMがプロレスラーのスタンハンセンのテーマに一部似てると思った。

  • @user-ob6ij2lg5c
    @user-ob6ij2lg5c Год назад

    自分から当たりに行って攻撃するって発想はすごいよな。以下に避けるかを以下に当てるかに変えるとは…😅

  • @burning_
    @burning_ 11 месяцев назад

    小学生の頃、PCエンジンでやったなぁ
    3面のボスが少しづつ壊れてくのが大好きでめちゃくちゃ覚えてる
    大人になってからパイロットが脳を移植されてたとか象さんだと思ってた2面のボスが女性器だったとか知って衝撃を受けたw

  • @yamachandesu
    @yamachandesu 3 года назад

    ACではやったことがなく、PCエンジンで初めてやりました。
    本物の画面を見たことがありませんでした。
    流石に本物は高速処理できているのが分かります。

  • @msn00101
    @msn00101 8 лет назад +13

    好きなSTG、でも苦手なSTG。(・・;)

  • @MAITAKE_RX-1970-XT
    @MAITAKE_RX-1970-XT 10 лет назад +1

    R-TYPEは7面後半復活だけが鬼門。8面は、並程度の避けテクだけでもいける。
    このゲームはノーミスに徹すると、高確率でクリアできる(上下ビットで8面とかある意味反則)

  • @samuraicosmetick
    @samuraicosmetick 8 лет назад +6

    nice!!

  • @ilchol
    @ilchol  12 лет назад +1

    @samuraicosmetick ありがとうございます!

  • @m.a1091
    @m.a1091 5 лет назад

    2周目3面、部品一個一個めちゃ硬い。2周目6面、7面後半、死んだら地獄。
    ノーミスクリアでないとクリア不可能だった。
    3面前半の砲台は下から対空ビットぶん回し(レバーぐるぐる)で破壊してました。

  • @hiiiii11ify
    @hiiiii11ify 11 лет назад

    なつかしぃ。設定がとても きもいんだよね・・・

  • @dsrs7105
    @dsrs7105 10 лет назад +1

    はぇー...すっごい!

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 8 лет назад +13

    実はパイロットが脳味噌だけという設定内容には度肝を抜かされた!

    • @momihog
      @momihog 8 лет назад

      +こいつあいつ
      それはもしかして「Ⅱ」のGB版じゃないかな?
      (四肢切断パイロット)

    • @あいつとこいつ
      @あいつとこいつ 8 лет назад +6

      +momihog
      改めて調べてみました。
      『I』のパイロット設定は自分の書いた通り。
      『II』は、ハードによって違ってました。
      アーケード版は、腕や足を切断、切断面や脳と機体を直結。
      GB版は、腕や足を切断、さらに脳だけにされて機体と直結。
      ってなところです。

    • @Ravi-Avani
      @Ravi-Avani 7 лет назад +4

      そういう怖い裏設定を知った上で好きになった作品でした。
      IREM復活しないかなぁ・・・。
      R-TYPE finalで語られてたいろんなRシリーズの話とか作って欲しい。

    • @user-xe3xc6nw2p
      @user-xe3xc6nw2p 5 лет назад

      @旅ネモ
      勘違いされがちな設定でよくご存じです
      が、若干の誤りが
      Ⅱは R-9c アールナインカスタム
      通称 ウォーヘッド
      SUPERは R-9k これはカスタムの量産型 人道的

  • @user-gq4ph3ty4s
    @user-gq4ph3ty4s 4 года назад +3

    このゲームの1面すらクリアできない私は何なんだ…

  • @LaMadocaExcentrica
    @LaMadocaExcentrica 12 лет назад

    高校生の時反射レーザーに感動してPC-9801でまねして作りましたよ。V30のアセンブラでしたね。Edas86っていうフリーのアセンブラ。グラディウスもスターフォースもまねして作りました。あまりいい出来ではなかったですけど

  • @kanakei3408
    @kanakei3408 5 лет назад

    自機のパワーアップアイテムが強力で裸の時との差が違いすぎる。ボスが柔らかすぎる。知ってれば大丈夫だけど初見は無理な箇所が多い。このバランスの悪さが面白かった。R-TYPEに限らず昔のゲームは。

  • @danielhenderson6811
    @danielhenderson6811 7 лет назад +1

    a master at work

  • @poyo0310
    @poyo0310 9 лет назад

    もうこのゲームにはいくらゲーセンで金をつぎ込んだことでしょう。
    結局1周目の6面で匙を投げてPCエンジン版でやっと7面へ行けて
    後々PS1版で裏コマンド使ってやっとクリアできました。
    2周目なんてとてもとてもwww

  • @ch-ih1ks
    @ch-ih1ks 6 лет назад +21

    このゲーム設定が怖すぎる

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 5 лет назад +6

      確か脳みそだけが機械に接続されていただけだってね。当時プレイした人たちはその設定は知っていたのだろうか?

    • @user-py7lp7gx3z
      @user-py7lp7gx3z 5 лет назад +2

      @@RAZUMA_Adventurer それは2なんだけどね

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 5 лет назад

      @@user-py7lp7gx3z 他のシリーズはどうだったの?

    • @user-py7lp7gx3z
      @user-py7lp7gx3z 5 лет назад +6

      @@RAZUMA_Adventurer 初代の機体、R-9(R-9A)アローヘッドは普通に人が乗ってて、登場シリーズによって単座式か複座式かの違いがある。
       2の機体、R-9Cウォーヘッドはパイロットが四肢切断か脳だけにされて『エンジェルパック』なるものの中に入れられ、生体コンピューターとして機体に直結されている。四肢切断か脳だけかについては公式の文面的にどっちとでも読み取れるため、はっきりとした答えは出ていない(考察ポイント)。
       3の機体、R-9/0ラグナロックのパイロットは14才幼体固定された23才女性。これまた機体に直結されているらしい。しかし3の出撃シーンを見るに、そこまで重度の直結ではないのかもしれない。
       『アローヘッドの設定がヤバい』とか『R-TYPEのパイロットは全員女性』とかは全て誤情報である。

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 5 лет назад +3

      @@user-py7lp7gx3z へぇ初代は普通だったんだ。何で2からそんな狂気的な設定になったんだろうね?

  • @998Solstic
    @998Solstic 11 лет назад +1

    Nice Muzic !

  • @user-rv8on5wt8r
    @user-rv8on5wt8r 7 лет назад +2

    これのゲームボーイ版やってたけど、1回もノーミスで終わることは無かったな.......

  • @acchan2006
    @acchan2006 11 лет назад +2

    道中あぶないところもあったけど、乙でした。

  • @user-gr1ef8we5w
    @user-gr1ef8we5w 6 лет назад

    このゲームも小学生の時友達の家でやらしてもらったらはまっちゃいましたぁ

  • @kakueki419
    @kakueki419 12 лет назад

    :6面のボスの倒し方。バグ(正確には、タメ撃ちショットがヒットした時の矛盾点を利用した)を
     使っての方法ははじめて見た。

  • @soulfred4
    @soulfred4 10 лет назад

    very good player.

  • @ze33333
    @ze33333 8 лет назад +2

    これスキー場のゲームセンターでやったわ。確か1987年ごろ。1ゲーム100円だった。トランシーバー持ってる奴がやたらといたな。

  • @OpticalHaze
    @OpticalHaze 11 лет назад

    did you play original PCB or emulator?

  • @user-hh9zd1uk5y
    @user-hh9zd1uk5y 10 месяцев назад

    当時PCエンジン版を1周目はクリアできた。2周目クリアはできなかった。1度やられると装備はゼロ状態になり後半は無理だった

  • @ryosukenoodleson2640
    @ryosukenoodleson2640 7 лет назад +7

    アーケード版はステージ3で挫折しまくり・・・。

  • @momihog
    @momihog 9 лет назад

    6面が難しくて挫折したな…
    よけたと思った先でドップに追突されるという情けない死亡パターンばかりで嫌になっちゃう
    そんな自分は甘口のLEOが好き

  • @afriend9428
    @afriend9428 3 года назад +1

    *PC Engine CD-Rom2 is the best guys* ⭐️ ⭐️ ⭐️

  • @KARENCRAFTJP
    @KARENCRAFTJP 12 лет назад

    よくよくみると、これは昔あったゲーメストのR-タイプ攻略ビデオに似ていますね ちなみに私は2面のボス急所にフォース当てなくても左下に位置してくだ口前でフォース外して自機の上にのせたまま時間切れでボスが死ぬ安全に過ごします3面のボスもフォースを遠隔操作(誘導して)急所に当て、自機は右上にいます そしてタイムアウトするボスが沈みます

  • @user-wb1lu2vg5p
    @user-wb1lu2vg5p 3 года назад

    うちのばあさんが二面のボス見た時「気味が悪い」って言ってたのを思い出したw

  • @gumhair8263
    @gumhair8263 8 лет назад +5

    すごいけどノーミスより7面後半復活稼ぎも見てみたいな

  • @kiyoto999
    @kiyoto999 10 лет назад +1

    PCエンジン版もやってほしいな~

  • @ricardotamez1037
    @ricardotamez1037 10 лет назад

    excelente amigo increible

  • @kwokwai36
    @kwokwai36 10 лет назад

    awesome

  • @123456789dhl
    @123456789dhl 12 лет назад

    PCエンジン版のグラフィックと音に感動したけど、巨大戦艦の面で挫折。

  • @Hellwyck
    @Hellwyck 8 лет назад +1

    "The Byde Empire"

  • @92ax90
    @92ax90 8 лет назад

    これが裏設定のあるゲームか。

  • @thebujnosek
    @thebujnosek 8 лет назад

    i see this when game start,,,gg player