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今回の『CODE VEIN』レビューの内容こちら1:44 死にゲーとしての難易度・クオリティについて3:21 ステージ構成・探索について4:52 キャラクタークリエイトについて5:47 育成周回要素・カスタマイズについて7:39 物語の構成・キャラクターについて10:23 今回のレビューのまとめ
有能&有能
ぐう実況GUUCHAな
珍しくまともにレビューしてる人だわ。他の人はだいたいダクソがどうのとかフロムと比べてどうのしか言わないから
真っ正面からこのゲームを見つめたレビューで、とても腑に落ちました。「ソウルシリーズとここが違うからダメ」じゃなく「違うからどういう仕上がりなのか」が重要だと思います。
自分が好きなゲームを、ここまで深く理解してくれて、その上で高く評価してくれている人がいる事が凄く嬉しい😭🙏✨もう何度見たかわからないけど、見る度に高評価押したい...😭🙏✨
個人的には神ゲーと言われると微妙だけど良ゲーなのは確かだった。
上に同じ。
いや、マジでこの評価は素晴らしい。ゲームの良いところを正しく言ってくれてる。ダクソとここが違うからダメ、あそこが違うからダメって言う奴が多すぎるけど、別のゲームなんだから違って当たり前だろ。むしろ俺なんかはダクソと違う部分でこっちの方が好きなところがたくさんありすぎてダクソをやらなくなった。
GOD EATERも最初モンハンのパクりとか言われたけどやってみたら別ゲーだったね原点は真似てるけどそっからオリジナル要素を作ってるのが魅力の1つですね
GEもこれもオマージュ作品みたいな扱いだけど実際にプレイしたらキャラゲーよりで両方ライトゲーマー向けのコンテンツとして考えると、なかなかいいタイトルと評価できるよね
初代GEはかなり難易度高くなかったか?
RAVENSLINE 初代GEは自分の動きが俊敏でしたから…
帰還者トーマス そうでしたっけ?個人的には動作が一番遅かったシリーズの印象があるんですが。特にロンブレの振りとか。
RAVENSLINE リザレクションの事言ってるんじゃない?
正直自キャラの寝顔見れた時点でもう大満足だったわ。
とにかくキャラが可愛くて声が落ち着くゲームだった
NPCを選んで連れて行ける死にゲーはずっと欲しかった死にゲー程、死線を共にする仲間がいるとより感情移入し易い
想像の1兆倍良いレビュー動画でした!めちゃめちゃ同感したしモヤモヤした部分がすっきりした感じがします!
バディの有無変更できるのがいいよね。戦闘苦手な人は連れてけばいいし、楽勝じゃんって人は1人で戦えばいいし。
しかもバディの強さも個々によってかなり差があるから難易度調整はものすごく幅広い。ヤクモを連れて行けば誰でもクリアできるし、ミアだと結構難しい。
フリプ入りを機にやってみたけど脳筋から魔法使いなどへの転向の容易さと仲間が1人いるから賑やかでダークソウルとは違った楽しみがあってよかったけど、白い血の聖堂などマップを無駄に複雑に作りすぎてる所と敵の強靭が妙に高くてなかなか怯んでくれないのが不満
ヤクモ連れるか大剣持ってないとキツイよな
しっかりしたレビューだ…どうしてもダクソとかフロムと比べるだけの浅い感想とかレビューが多いのに、これはすごい
ここまでのしっかりしたレビューってなかなか無いなぁソウルシリーズ全作やってて、買うかどうか迷ってたので、いい後押しになりました!コードヴェイン、買って楽しんできます!
面白かったですか?
富士山の枯れ山水 面白かったです!やっぱり意見は別れるんだろうとは思ったんですけど自分は十分楽しめました!
購入時『ゴッドイーターっぽいソウルライクかなぁ』クリア後『ソウルシリーズをリスペクトしたゴッドイーター』
クル 結局ゴッドイーター
まあ同じ世界ですし
バディがステージやストーリーの進行状況によって、セリフが変わったりするのがとても好き
とりあえずミア可愛い見た目可愛い、台詞可愛い、性格可愛いストーリーは血英集めたら余計に来るものがありました。わりと心苦しいのからほんわかするのまで。あれ良いだがな。白い血の聖堂。貴様だけはダメだ。正直迷った
あれ絶対マップ作るのめんどくなったからだよないくらなんでも同じことの繰り返し、同じ風景すぎてクッソめんどい
@@ブリブリブリギッテ ぶっちゃけマップは最初の市街地以外全部手抜きだよあそこ以降はマップ全部ルート選択できないから
ゴッドイーターと世界線共通するっぽいし買ってみようかなぁ…
ソウルシリーズのストーリーがぼんやりした感じが気に入ってたのですがこの形式も楽しそうですね!買うのが前向きになりました!
ソウルシリーズ全部やったが、このゲーム仲間連れなきゃ相当難しいと思うぞ塊枠買えるのは非常に素晴らしい
コスチュームの少なさだけが不満なので今後追加していってほしいですね
2番目のボスで狂いそうになったけど、続けてやってたら結構面白いゲーム
キャラメイクめっちゃ細かくできたし、難易度もいいくらいやったし、普通に面白かったです!!!!
ダクソは無印しかやったことないけどコードヴェインやった感想としてはダクソじゃ魔法使うためにわざわざパラメータ考えなきゃいけなかったのが、コードヴェインじゃその必要がなかったから脳筋プレイに勤しんだり錬血プレイしたりと1周回の中で色々と遊べてライトゲーマーにはかなりオススメだと感じたかな
ゴールデンウィーク中に引きこもるために前から気になったので購入してプレイ開始してクリアしましたが、エンドが「果てなく共に」だったので次はハッピーエンドにするために次は頑張ろうと思います。
作り込みとかストーリーとかアクションのかっこよさとか考えると神ゲーとは全く言えんけどなんとも言えない魅力が光るゲームだった。
GEのディアウスピターくんが出てくるらしい。
こういうレビューを待ってた
最近steamでセールしていたので今更になって購入しました。ハッキリ言ってめちゃくちゃ面白かったです。カスしか引けないガチャに簡単に一万円を払う時代なので、このクオリティーはフルプライスでも価値あると感じました。今1週目が終わりましたが、3週くらいは余裕で楽しめそうです。
みんな聖堂聖堂言ってるけど火の降る街の方が遥かに嫌い..
のるま 確かに。あの地形ダメージとかほんとに痛いからね。
わっかる、ダメージ痛すぎてずっと行ったり来たりしてたわ笑
地形ダメージはスキルと装備で軽減できるけど、聖堂はできないからねぇ。
青いやつ嫌い
マップをぐりぐり動かせるような設計だったら聖堂の評価も少しはマシになってただろうか...。あ、自分も神ゲーだと思います。
ストーリーに関して、若干賛否が分かれる某要素があるが私は好きだ
このレビュー動画を見てチャンネル登録しました。レビューの仕方が素晴らしい❗
2:14このダウンの仕方はGE系列ある程度やった事ある人なら既視感感じる...はず
サリエル……
サリエルだよね~♪
近所のゲオで、なかなか中古が出なかった理由がわかった気がします。購入検討するキッカケになりました。ありがとうございます。
PS4買ったけど、どんなゲームあるのかわからないし、これ買ってみようかな?あまりゲームしないから出来るかどうかわからないけど。
ダクソ系は「これはガンダムじゃない」と言うガンダムおじさんみたいな人が多い印象があります。系統の発展を望むんだったら「これはダクソとは呼べない」と否定しないでそれぞれの良さを認める仮面ライダー勢のような大らかさが必要なんではないかなーと思います。
0um1 ?
キャラクリ時、服装が少なくてガッカリしました。 それに、キャラクリだけあって主人公は全く喋らず喋ったと思ったら、本編終盤…。仁王2は、かなり難しいですがあいずちや反応に対する「!!」っと言った反応したボイスがあり、新鮮でした。コードヴェインは、ストーリーは切なくとても良かった。全体的なゲーム性は、やはり仁王シリーズですね。初心者、死にゲー初めての方のプレイを考えたゲームだと思いました。
確かにCODE VEINの難易度はバディ無しだとダクソより難易度高いかなと思った。それはバディ有りでの難易度に調節されてるからなのか。ボスはソロでもなんとか行けたけど周回する時にバディいなかったら雑魚敵に囲まれた時に結構きつい雑魚的の攻撃力が今までの死にゲーより高いと個人的に思いました。CODE VEIN自体はストーリー性もいいし的キャラやボスのデザイン、世界観がすごく好きなのでおススメできるゲームだと思いました。
フリプにきたからプレイしようか悩んでここにたどり着きました!
死にゲー初心者にはいいと思う。仁王も難しいところあるから。
錬血をすぐ切り替えられるのが良かったな良さげな装備見つけたらステータスの振り直しせずにすぐ新しいビルド試せるのがええわ
ぐうさんさすがです🥳すごくわかりやすいレビューでした!今敵強くして3周目やってるんで育成頑張ります⸜ ( ˆ࿀ˆ ) ⸝
ソウルシリーズどよく比較されてるけど、実際にプレイしてみるとシステム面が異なるゴッドイーターが一番しっくりくる。
育成とキャラメイクは楽しかったし作った側もその方向性を強くしたかったんじゃないかなって思うただアクション面は判定が曖昧なとこあったり色々微妙あとヘイト集める効果の練血ほしかった
的を得た感想でとても参考になります。自分がかなり下手くそなので敵の隙の無さや攻撃力、頻度についてはかなりイライラさせられました。とくに二週目からの難易度の上がり方が半端じゃなくて現在進行形で苦戦しています……キャラも良いしストーリーもわりと好きなのでイライラしながらもやっているところを見ると好きなんだと実感しています。続編が出る時は難易度調整とシステム回りをしっかりして頂きたいですね。楽しい動画をありがとうございます。
コードヴェインでここまでまともなレビュー初めて見た
こんなレビュー観たら買いたくなってまうやろが~ww
聖堂思い出すだけで胸焼けする
わかる(わかる)
フリプでやり始めて一周クリアしたが面白かったわ、マルチエンディングらしいから二周目いってみる
BGMがひたすら好きやった
まず純粋に面白かった、スタイリッシュな戦闘にちょうど良いゲームバランスなど悪い点がそんなに目立たない。ただソウルシリーズやったことある人だとちょっと安っぽく感じるかもなぁ…
やぁ、君は僕の分身体だね?僕はこのゲームをやったことはないけど、君からのプレイ経験をもとにしてどういうゲームかわかったよ。
今更PC版買ったけどまだオンラインの救援来てくれるから助かる
このゲームって、ソウルシリーズと比べたら確実に意識はしているけど、確かに別物なんだよねしかし、聖堂とオンスタ・スモウ擬きお前らは許さんあとこのゲームって魔法を使用しようとしたら・発動が遅い。・高威力の魔法でも大剣で殴った方が強い。・動画主が言ってる通り素早い敵ばっかりだから、距離のアドバンテージが死んでる。・魔法使う意味ある?最早魔法に親殺されたのかってレベルだから、魔法はほんと強化してほしい。それ以外は聖堂とオンスタ・スモウ擬き、あとは雪山ゴリラ以外は不満点は無いわ。動画主の言う通りストーリーは最高だし、ブラッドコード集めは楽しいからおすすめよ
改めて登録してて良かった。うぽつです。
ダクソ系ということでどうしても比較されてしまうが実際はソウルシリーズの感覚が身についてる人ほど仕様を活かせずつまらなく感じやすいがした(ブラッドコード、防具で攻撃力左右、スペル使用回数はガンガン回復……等自分も中盤まで考えずプレイしていた)独自の魅力がどれだけその人にとっての加点要素になるかで評価がガラリと変わる作品だと思う。単純にソウルライクを求める人にはやや合わない可能性がある。
先日コードヴェイン買ってプレイしてます♪ミドウ戦で苦戦中です(笑)まだようやくレベル100越えたとこなんで3-4撃で死んでます♪
ダクソ3部作とブラボやった俺が言う。コードヴェインはフロムのものとは全く違う。
面白い?
1週目ゴリ押しで走り抜けたけど、2週目は色々試しながら楽しめてるわただ雑魚敵の攻撃力がw
このレビュー見て購入しようと思いました、ありがとうございます。
いま、楽しくプレイしていますですが広いマップなのに、マップをズームしたり見にくかったりでそこは不親切だなとは思いましたツヴァイハンダーは強すぎです!
良い点女キャラがエro((殴
温泉最高
ダクソとかやったこと無いけど気になっててずっと購入迷ってたけど今更ながらこれ見て決めた。ホロウナイト終わったら買います✨
ソウルシリーズのオマージュとして荒削りながら存分に楽しめました。以下ネタバレ感想ゴッドイーターの世界観を引き継いでいたのには驚いた。詳しい年代が明記されてはいないが2050年かそれ以前の物語だと思われる、天なる父祖が居たからGER辺りの時代だと言う説もあるが考えは人それぞれで、それもまた面白い。大崩壊発生によりバケモノが出現、最初はクイーンや堕鬼の事を指して言っているのかと思いきや、バケモノとはアラガミでクイーン計画や吸血鬼はそもそもアラガミ対策で作られた物だった事に脳が震えた
追記 ミドウが「バケモノによって大崩壊が起きた」と言っていましたね。NPCと若干台詞が違いますね。とあるNPCが「大地を突き破って出来たのが巨大風穴、バケモノはそこから出てきた」ロード読み込み画面で巨大風穴の説明が大変興味深い「大崩壊が起こる以前からあった謎の大空間、その空間が何の為にあったのか、もはや知るすべは無い」
詳しく解説してくださっているので、買う気になりました!
キャラクターメイキングはホントに凄いよなぁ
死にゲー初心者でも楽しむことは可能ですか?
クレイ 返事ありがとうございます!少しこのゲームに興味持ってたので、挑戦してみようと思います!!ありがとうございます(*´-`*)
買おうか迷ってたから助かる
steamで60%オフで買ってもいいかな価格になってたのでこの動画見てポチってきました参考になるレビューありがとうございます
初音ミクみたいなボス鬼強かった。ただこのゲームさくさくレベル上がるから難易度自分で調整できるのは良いと思った。個人的には神ゲーでした。
最初はどうしてもソウルシリーズと比較してしまってバランス悪いなぁって思ったけど進めてくうちにハマってしまった
好きなので、続き出て欲しい
暇つぶしと思って買ったけど普通に楽しめた。フロムゲーしか楽しめない人間にもおススメ出来る。
体験版やって微妙だな〜と思ってたんですが。なんかクセになって購入しました。さてアマゾンさんお急ぎできるか
このゲームを批判するつもりは全くないけど、このゲームが面白かったなら是非ダクソをやってほしい
ステージ構成だけは、全然ダメだったけどね・・・白の血の聖堂とか似たような場所を昇り降りさせてストレス半端なかったわ。他のステージも、正規ルートとアイテムルートがあって、しかも高低差をつけて混ぜるから余計分かりづらいし
ゲームパスに来てるから遊んでみようかな
戦闘のスピードは速くは感じなかったけどなぁ。難易度は死にゲーに区分していいのかな?ってくらい難しくはないと思います。
素晴らしいレビューでした😊♬グッド👍お疲れ様でした👋
ぱくりってか、これはジャンルでは?
すみませんこのゲーム ストリートファイト キャラ春麗 キャミィとかMOD入れられないでしょうか? またレオタードないでしょうか? よろしくお願いします。
欲しくなりました!
ジャンプできない、ヤドリギに触れると冥血(所謂MP)がリセットされる、マッピングするためには地形情報を更新しなければならない(中ボス又はヤドリギに触れるなど)歩いた所から地形情報を埋める方が良かったのではないかと思ったので買わなかった
おもしろいことは確か!しかし、私のプレイが下手すぎて2番目のボスに未だ勝てません
とりま、明日エンターキングいってきます
ゴッドイーターはやってたから気になってたけど操作性はダクソがメインなのかね〜...正直ダクソ全クリしたやつはこれバディなしでも大丈夫なのかね〜?見ててダクソ3のボスキャラと似た動きしてたから慣れればいけると自分は感じたけど実際はどうなんだろうね〜w
チュートリアルとかしょぼいけどトレーニングルームあるから大丈夫よ、それに動きもGEのモーションに少し似てるから大丈夫だと思う
二丸イニト なるほど実際に買ってバディ縛ってやってみましたがいけました!意見ありがとうございます〜( ^∀^)
やっぱコードベインダクソに似てるって言われてたんかい笑
ビジュアルや雰囲気最高なのにモーションがもっさりしてるのが気になる...
見た目と動きが合ってないよな~
聖堂は過去のゲームの中で一番嫌いなダンジョンです。地図が見にくい!!ズーム機能とか欲しかった!!
プレイして面白かったけど、分岐エンディングは無い方が良いと思った。トゥルーに見るために2周目するのはちょっとね。
レビュー上手くね?
アクションにおいてエフェクトがかすり傷みたいなことだけが残念だと感じてる
正直ニコイチボスとかより毒蝶とか喉骸とかのが強かった…アクションゲームとしてはなんかひたすら理不尽というか…難易度自体はそんなでもないのですが、ところどころそう感じる場面が多かったですね。スピード感とか敵とプレイヤーで差があるように感じました。悪いゲームではないけど全体的に調整不足ではと思うところが多かった印象ですね。
今から買っても面白いですかね??
そもそも死にゲーにする必要があったのかよと。ディアブロ系でもよかったんじゃない?
流行ってるから死にゲー作れって企画だったんじゃないだろうか・・・
ゲームに枯渇していて、このゲーム気になって触っていなかったから助かる。まぁ体験版触って買うこと決めたけど今後が不安ではある。仁王に近いゲームって感じがいいのかな?スタイルが似ていた気がした。
先日一周しました。プレイヤー側のアクションがモサいことと魔法・吸血の戦闘における地位が低いことを除けば良作だったと思います。そして、それらを踏まえたうえで、縛りとして活用していくのがより楽しむ方法なのだろうと感じました。ただし爽快感はあまりない。バディあり・魔法と特殊技能使わなくてもいい という条件なら死にゲー初心者におすすめ。「これを機に、死にゲーにハマってください!」という一作。バディなし・絶対吸血縛り・装備縛り など自ら死にに行く条件なら、ソウルシリーズが好きな方にも勧められるクオリティかな。攻撃モーション中に方向転換が不可能だとかの不便は、欠点というより縛りとして捉えるのがよいのでしょうね。白い血の聖堂の中ボス(多分)戦が一番難しくて一番楽しかった!続編見たかったなあ……作中キャラクターが本当に好きなんです。
ダクソよりブラッドボーンに近いと感じた
難易度はそもそも攻撃をくらって戦うと言う考えが違うのでは?
いちいちダクソと比べる必要ないのにね。なんでゲーム単体としての評価ができないんだろう
今回の『CODE VEIN』レビューの内容
こちら
1:44 死にゲーとしての難易度・クオリティについて
3:21 ステージ構成・探索について
4:52 キャラクタークリエイトについて
5:47 育成周回要素・カスタマイズについて
7:39 物語の構成・キャラクターについて
10:23 今回のレビューのまとめ
有能&有能
ぐう実況GUUCHAな
珍しくまともにレビューしてる人だわ。
他の人はだいたいダクソがどうのとかフロムと比べてどうのしか言わないから
真っ正面からこのゲームを見つめたレビューで、とても腑に落ちました。
「ソウルシリーズとここが違うからダメ」じゃなく「違うからどういう仕上がりなのか」が重要だと思います。
自分が好きなゲームを、ここまで深く理解してくれて、その上で高く評価してくれている人がいる事が凄く嬉しい😭🙏✨
もう何度見たかわからないけど、見る度に高評価押したい...😭🙏✨
個人的には神ゲーと言われると微妙だけど良ゲーなのは確かだった。
上に同じ。
いや、マジでこの評価は素晴らしい。ゲームの良いところを正しく言ってくれてる。
ダクソとここが違うからダメ、あそこが違うからダメって言う奴が多すぎるけど、別のゲームなんだから違って当たり前だろ。
むしろ俺なんかはダクソと違う部分でこっちの方が好きなところがたくさんありすぎてダクソをやらなくなった。
GOD EATERも最初モンハンのパクりとか言われたけどやってみたら別ゲーだったね原点は真似てるけどそっからオリジナル要素を作ってるのが魅力の1つですね
GEもこれもオマージュ作品みたいな扱いだけど
実際にプレイしたらキャラゲーよりで
両方ライトゲーマー向けのコンテンツとして考えると、なかなかいいタイトルと評価できるよね
初代GEはかなり難易度高くなかったか?
RAVENSLINE 初代GEは自分の動きが俊敏でしたから…
帰還者トーマス そうでしたっけ?個人的には動作が一番遅かったシリーズの印象があるんですが。特にロンブレの振りとか。
RAVENSLINE リザレクションの事言ってるんじゃない?
正直自キャラの寝顔見れた時点でもう大満足だったわ。
とにかくキャラが可愛くて声が落ち着くゲームだった
NPCを選んで連れて行ける死にゲーはずっと欲しかった
死にゲー程、死線を共にする仲間がいるとより感情移入し易い
想像の1兆倍良いレビュー動画でした!めちゃめちゃ同感したしモヤモヤした部分がすっきりした感じがします!
バディの有無変更できるのがいいよね。
戦闘苦手な人は連れてけばいいし、楽勝じゃんって人は1人で戦えばいいし。
しかもバディの強さも個々によってかなり差があるから難易度調整はものすごく幅広い。
ヤクモを連れて行けば誰でもクリアできるし、ミアだと結構難しい。
フリプ入りを機にやってみたけど脳筋から魔法使いなどへの転向の容易さと仲間が1人いるから賑やかでダークソウルとは違った楽しみがあってよかったけど、白い血の聖堂などマップを無駄に複雑に作りすぎてる所と敵の強靭が妙に高くてなかなか怯んでくれないのが不満
ヤクモ連れるか大剣持ってないとキツイよな
しっかりしたレビューだ…
どうしてもダクソとかフロムと比べるだけの浅い感想とかレビューが多いのに、これはすごい
ここまでのしっかりしたレビューってなかなか無いなぁ
ソウルシリーズ全作やってて、買うかどうか迷ってたので、いい後押しになりました!
コードヴェイン、買って楽しんできます!
面白かったですか?
富士山の枯れ山水 面白かったです!
やっぱり意見は別れるんだろうとは思ったんですけど自分は十分楽しめました!
購入時『ゴッドイーターっぽいソウルライクかなぁ』
クリア後『ソウルシリーズをリスペクトしたゴッドイーター』
クル 結局ゴッドイーター
まあ同じ世界ですし
バディがステージやストーリーの進行状況によって、セリフが変わったりするのがとても好き
とりあえずミア可愛い
見た目可愛い、台詞可愛い、性格可愛い
ストーリーは血英集めたら余計に来るものがありました。わりと心苦しいのからほんわかするのまで。あれ良い
だがな。白い血の聖堂。貴様だけはダメだ。正直迷った
あれ絶対マップ作るのめんどくなったからだよな
いくらなんでも同じことの繰り返し、同じ風景すぎてクッソめんどい
@@ブリブリブリギッテ ぶっちゃけマップは最初の市街地以外全部手抜きだよ
あそこ以降はマップ全部ルート選択できないから
ゴッドイーターと世界線共通するっぽいし買ってみようかなぁ…
ソウルシリーズのストーリーがぼんやりした感じが気に入ってたのですがこの形式も楽しそうですね!
買うのが前向きになりました!
ソウルシリーズ全部やったが、
このゲーム仲間連れなきゃ相当難しいと思うぞ
塊枠買えるのは非常に素晴らしい
コスチュームの少なさだけが不満なので今後追加していってほしいですね
2番目のボスで狂いそうになったけど、続けてやってたら結構面白いゲーム
キャラメイクめっちゃ細かくできたし、
難易度もいいくらいやったし、
普通に面白かったです!!!!
ダクソは無印しかやったことないけどコードヴェインやった感想としては
ダクソじゃ魔法使うためにわざわざパラメータ考えなきゃいけなかったのが、コードヴェインじゃその必要がなかったから脳筋プレイに勤しんだり錬血プレイしたりと1周回の中で色々と遊べてライトゲーマーにはかなりオススメだと感じたかな
ゴールデンウィーク中に引きこもるために前から気になったので購入してプレイ開始してクリアしましたが、エンドが「果てなく共に」だったので次はハッピーエンドにするために次は頑張ろうと思います。
作り込みとかストーリーとかアクションのかっこよさとか考えると神ゲーとは全く言えんけど
なんとも言えない魅力が光るゲームだった。
GEのディアウスピターくんが出てくるらしい。
こういうレビューを待ってた
最近steamでセールしていたので今更になって購入しました。ハッキリ言ってめちゃくちゃ面白かったです。カスしか引けないガチャに簡単に一万円を払う時代なので、このクオリティーはフルプライスでも価値あると感じました。今1週目が終わりましたが、3週くらいは余裕で楽しめそうです。
みんな聖堂聖堂言ってるけど火の降る街の方が遥かに嫌い..
のるま 確かに。あの地形ダメージとかほんとに痛いからね。
わっかる、ダメージ痛すぎてずっと行ったり来たりしてたわ笑
地形ダメージはスキルと装備で軽減できるけど、聖堂はできないからねぇ。
青いやつ嫌い
マップをぐりぐり動かせるような設計だったら聖堂の評価も少しはマシになってただろうか...。
あ、自分も神ゲーだと思います。
ストーリーに関して、若干賛否が分かれる某要素があるが私は好きだ
このレビュー動画を見てチャンネル登録しました。レビューの仕方が素晴らしい❗
2:14このダウンの仕方はGE系列ある程度やった事ある人なら既視感感じる...はず
サリエル……
サリエルだよね~♪
近所のゲオで、なかなか中古が出なかった理由がわかった気がします。
購入検討するキッカケになりました。
ありがとうございます。
PS4買ったけど、どんなゲームあるのかわからないし、これ買ってみようかな?あまりゲームしないから出来るかどうかわからないけど。
ダクソ系は「これはガンダムじゃない」と言うガンダムおじさんみたいな人が多い印象があります。
系統の発展を望むんだったら「これはダクソとは呼べない」と否定しないで
それぞれの良さを認める仮面ライダー勢のような大らかさが必要なんではないかなーと思います。
0um1
?
キャラクリ時、服装が少なくてガッカリしました。 それに、キャラクリだけあって主人公は全く喋らず
喋ったと思ったら、本編終盤…。
仁王2は、かなり難しいですが
あいずちや反応に対する「!!」っと言った反応したボイスがあり、新鮮でした。
コードヴェインは、ストーリーは切なくとても良かった。
全体的なゲーム性は、やはり仁王シリーズですね。
初心者、死にゲー初めての方のプレイを考えたゲームだと思いました。
確かにCODE VEINの難易度はバディ無しだとダクソより難易度高いかなと思った。それはバディ有りでの難易度に調節されてるからなのか。ボスはソロでもなんとか行けたけど周回する時にバディいなかったら雑魚敵に囲まれた時に結構きつい雑魚的の攻撃力が今までの死にゲーより高いと個人的に思いました。CODE VEIN自体はストーリー性もいいし的キャラやボスのデザイン、世界観がすごく好きなのでおススメできるゲームだと思いました。
フリプにきたからプレイしようか悩んでここにたどり着きました!
死にゲー初心者にはいいと思う。
仁王も難しいところあるから。
錬血をすぐ切り替えられるのが良かったな
良さげな装備見つけたらステータスの振り直しせずにすぐ新しいビルド試せるのがええわ
ぐうさんさすがです🥳
すごくわかりやすいレビューでした!
今敵強くして3周目やってるんで育成頑張ります⸜ ( ˆ࿀ˆ ) ⸝
ソウルシリーズどよく比較されてるけど、実際にプレイしてみるとシステム面が異なるゴッドイーターが一番しっくりくる。
育成とキャラメイクは楽しかったし
作った側もその方向性を強くしたかったんじゃないかなって思う
ただアクション面は判定が曖昧なとこあったり色々微妙
あとヘイト集める効果の練血ほしかった
的を得た感想でとても参考になります。
自分がかなり下手くそなので敵の隙の無さや攻撃力、頻度についてはかなりイライラさせられました。
とくに二週目からの難易度の上がり方が半端じゃなくて現在進行形で苦戦しています……
キャラも良いしストーリーもわりと好きなのでイライラしながらもやっているところを見ると好きなんだと実感しています。
続編が出る時は難易度調整とシステム回りをしっかりして頂きたいですね。
楽しい動画をありがとうございます。
コードヴェインでここまでまともなレビュー初めて見た
こんなレビュー観たら買いたくなってまうやろが~ww
聖堂思い出すだけで胸焼けする
わかる(わかる)
フリプでやり始めて一周クリアしたが面白かったわ、マルチエンディングらしいから二周目いってみる
BGMがひたすら好きやった
まず純粋に面白かった、スタイリッシュな戦闘にちょうど良いゲームバランスなど悪い点がそんなに目立たない。
ただソウルシリーズやったことある人だとちょっと安っぽく感じるかもなぁ…
やぁ、君は僕の分身体だね?
僕はこのゲームをやったことはないけど、
君からのプレイ経験をもとにしてどういうゲームかわかったよ。
今更PC版買ったけどまだオンラインの救援来てくれるから助かる
このゲームって、ソウルシリーズと比べたら確実に意識はしているけど、確かに別物なんだよね
しかし、聖堂とオンスタ・スモウ擬きお前らは許さん
あとこのゲームって魔法を使用しようとしたら
・発動が遅い。
・高威力の魔法でも大剣で殴った方が強い。
・動画主が言ってる通り素早い敵ばっかりだから、距離のアドバンテージが死んでる。
・魔法使う意味ある?
最早魔法に親殺されたのかってレベルだから、魔法はほんと強化してほしい。
それ以外は聖堂とオンスタ・スモウ擬き、あとは雪山ゴリラ以外は不満点は無いわ。
動画主の言う通りストーリーは最高だし、ブラッドコード集めは楽しいからおすすめよ
改めて登録してて良かった。うぽつです。
ダクソ系ということでどうしても比較されてしまうが
実際はソウルシリーズの感覚が身についてる人ほど仕様を活かせずつまらなく感じやすいがした
(ブラッドコード、防具で攻撃力左右、スペル使用回数はガンガン回復……等自分も中盤まで考えずプレイしていた)
独自の魅力がどれだけその人にとっての加点要素になるかで評価がガラリと変わる作品だと思う。
単純にソウルライクを求める人にはやや合わない可能性がある。
先日コードヴェイン買ってプレイしてます♪ミドウ戦で苦戦中です(笑)
まだようやくレベル100越えたとこなんで3-4撃で死んでます♪
ダクソ3部作とブラボやった俺が言う。コードヴェインはフロムのものとは全く違う。
面白い?
1週目ゴリ押しで走り抜けたけど、2週目は色々試しながら楽しめてるわ
ただ雑魚敵の攻撃力がw
このレビュー見て購入しようと思いました、ありがとうございます。
いま、楽しくプレイしています
ですが広いマップなのに、マップをズームしたり見にくかったりでそこは不親切だなとは思いました
ツヴァイハンダーは強すぎです!
良い点
女キャラがエro((殴
温泉最高
ダクソとかやったこと無いけど気になっててずっと購入迷ってたけど今更ながらこれ見て決めた。
ホロウナイト終わったら買います✨
ソウルシリーズのオマージュとして荒削りながら存分に楽しめました。
以下ネタバレ感想
ゴッドイーターの世界観を引き継いでいたのには驚いた。詳しい年代が明記されてはいないが2050年かそれ以前の物語だと思われる、天なる父祖が居たからGER辺りの時代だと言う説もあるが考えは人それぞれで、それもまた面白い。
大崩壊発生によりバケモノが出現、最初はクイーンや堕鬼の事を指して言っているのかと思いきや、バケモノとはアラガミでクイーン計画や吸血鬼はそもそもアラガミ対策で作られた物だった事に脳が震えた
追記 ミドウが「バケモノによって大崩壊が起きた」と言っていましたね。NPCと若干台詞が違いますね。とあるNPCが「大地を突き破って出来たのが巨大風穴、バケモノはそこから出てきた」ロード読み込み画面で巨大風穴の説明が大変興味深い「大崩壊が起こる以前からあった謎の大空間、その空間が何の為にあったのか、もはや知るすべは無い」
詳しく解説してくださっているので、買う気になりました!
キャラクターメイキングはホントに凄いよなぁ
死にゲー初心者でも楽しむことは可能ですか?
クレイ 返事ありがとうございます!
少しこのゲームに興味持ってたので、挑戦してみようと思います!!
ありがとうございます(*´-`*)
買おうか迷ってたから助かる
steamで60%オフで買ってもいいかな価格になってたのでこの動画見てポチってきました
参考になるレビューありがとうございます
初音ミクみたいなボス鬼強かった。ただこのゲームさくさくレベル上がるから難易度自分で調整できるのは良いと思った。個人的には神ゲーでした。
最初はどうしてもソウルシリーズと比較してしまってバランス悪いなぁって思ったけど
進めてくうちにハマってしまった
好きなので、続き出て欲しい
暇つぶしと思って買ったけど普通に楽しめた。フロムゲーしか楽しめない人間にもおススメ出来る。
体験版やって微妙だな〜と思ってたんですが。なんかクセになって購入しました。
さてアマゾンさんお急ぎできるか
このゲームを批判するつもりは全くないけど、このゲームが面白かったなら是非ダクソをやってほしい
ステージ構成だけは、全然ダメだったけどね・・・白の血の聖堂とか似たような場所を昇り降りさせてストレス半端なかったわ。他のステージも、正規ルートとアイテムルートがあって、しかも高低差をつけて混ぜるから余計分かりづらいし
ゲームパスに来てるから遊んでみようかな
戦闘のスピードは速くは感じなかったけどなぁ。難易度は死にゲーに区分していいのかな?ってくらい難しくはないと思います。
素晴らしいレビューでした😊♬グッド👍お疲れ様でした👋
ぱくりってか、これはジャンルでは?
すみませんこのゲーム ストリートファイト キャラ春麗 キャミィとかMOD入れられないでしょうか? またレオタードないでしょうか? よろしくお願いします。
欲しくなりました!
ジャンプできない、ヤドリギに触れると冥血(所謂MP)がリセットされる、マッピングするためには地形情報を更新しなければならない(中ボス又はヤドリギに触れるなど)歩いた所から地形情報を埋める方が良かったのではないかと思ったので買わなかった
おもしろいことは確か!しかし、私のプレイが下手すぎて2番目のボスに未だ勝てません
とりま、明日エンターキングいってきます
ゴッドイーターはやってたから気になってたけど操作性はダクソがメインなのかね〜...
正直ダクソ全クリしたやつはこれバディなしでも大丈夫なのかね〜?
見ててダクソ3のボスキャラと似た動きしてたから慣れればいけると自分は感じたけど実際はどうなんだろうね〜w
チュートリアルとかしょぼいけどトレーニングルームあるから大丈夫よ、それに動きもGEのモーションに少し似てるから大丈夫だと思う
二丸イニト
なるほど実際に買ってバディ縛ってやってみましたがいけました!
意見ありがとうございます〜( ^∀^)
やっぱコードベインダクソに似てるって言われてたんかい笑
ビジュアルや雰囲気最高なのにモーションがもっさりしてるのが気になる...
見た目と動きが合ってないよな~
聖堂は過去のゲームの中で一番嫌いなダンジョンです。
地図が見にくい!!ズーム機能とか欲しかった!!
プレイして面白かったけど、分岐エンディングは無い方が良いと思った。
トゥルーに見るために2周目するのはちょっとね。
レビュー上手くね?
アクションにおいてエフェクトがかすり傷みたいなことだけが残念だと感じてる
正直ニコイチボスとかより毒蝶とか喉骸とかのが強かった…
アクションゲームとしてはなんかひたすら理不尽というか…
難易度自体はそんなでもないのですが、ところどころそう感じる場面が多かったですね。
スピード感とか敵とプレイヤーで差があるように感じました。
悪いゲームではないけど全体的に調整不足ではと思うところが多かった印象ですね。
今から買っても面白いですかね??
そもそも死にゲーにする必要があったのかよと。ディアブロ系でもよかったんじゃない?
流行ってるから死にゲー作れって企画だったんじゃないだろうか・・・
ゲームに枯渇していて、このゲーム気になって触っていなかったから助かる。
まぁ体験版触って買うこと決めたけど今後が不安ではある。
仁王に近いゲームって感じがいいのかな?スタイルが似ていた気がした。
先日一周しました。プレイヤー側のアクションがモサいことと魔法・吸血の戦闘における地位が低いことを除けば良作だったと思います。そして、それらを踏まえたうえで、縛りとして活用していくのがより楽しむ方法なのだろうと感じました。ただし爽快感はあまりない。
バディあり・魔法と特殊技能使わなくてもいい という条件なら死にゲー初心者におすすめ。「これを機に、死にゲーにハマってください!」という一作。バディなし・絶対吸血縛り・装備縛り など自ら死にに行く条件なら、ソウルシリーズが好きな方にも勧められるクオリティかな。攻撃モーション中に方向転換が不可能だとかの不便は、欠点というより縛りとして捉えるのがよいのでしょうね。
白い血の聖堂の中ボス(多分)戦が一番難しくて一番楽しかった!続編見たかったなあ……作中キャラクターが本当に好きなんです。
ダクソよりブラッドボーンに近いと感じた
難易度はそもそも攻撃をくらって戦うと言う考えが違うのでは?
いちいちダクソと比べる必要ないのにね。なんでゲーム単体としての評価ができないんだろう