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많은 동기부여 얻고 갑니다. 꼭 오랫동안 건강히 작업 해주세요.
역시 언리얼은 개발 도중에 터지는 맛이죠. 잘 보고 갑니다. ㅋㅋㅋ
애니메이션만 해놓는다고 키보드로 이동하는것까지 다 되는건가요? 따로 키설정같은거 해야되지않나요?
당연하게도 키 설정은 따로 코드로 바인딩을 해줘야합니다.
@@Yunnong 몇분쯤에 나오죠? 제가 놓친것 같네요.
@@astragoldn5780 C++로 TPS 프로젝트를 만들면 이미 키를 바인딩 해놓은 ThirdPersonCharacter 클래스가 있기 때문에 제가 따로 이동 관련한 키 설정을 하지는 않았습니다.그리고 제 영상 대부분이 튜토리얼이 아니기때문에 개발 과정 중에 빠져있는 부분이 꽤나 많을 수 있습니다.
유니티 독학하고 있는 학생입니다 시간을 쓰는 방법을 모르겠습니다만 상상을 겜으로 구현하기위해선 어떻게 공부해야할까요.. 재밌는 겜을 마음껏 만들고 싶습니다..
어느정도 기본적인 유니티 사용법을 공부하셨다면 가장 중심이 되는 매커니즘을 아주 간단하게라도 구현하며 공부하는 것이 좋습니다. 만들고싶으신 게임에 필요한 기능을 나열해놓고 하나씩 구글에 검색해보면서 구현하는 방법밖에는 없습니다.
@@Yunnong 정성스러운 답변 정말 감사드립니다
굳
컴 사양이 어떻게 되시나요?
AMD 라이젠 5세대 5600G, Geforce RTX 3060 Ti입니다
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많은 동기부여 얻고 갑니다. 꼭 오랫동안 건강히 작업 해주세요.
역시 언리얼은 개발 도중에 터지는 맛이죠. 잘 보고 갑니다. ㅋㅋㅋ
애니메이션만 해놓는다고 키보드로 이동하는것까지 다 되는건가요? 따로 키설정같은거 해야되지않나요?
당연하게도 키 설정은 따로 코드로 바인딩을 해줘야합니다.
@@Yunnong 몇분쯤에 나오죠? 제가 놓친것 같네요.
@@astragoldn5780 C++로 TPS 프로젝트를 만들면 이미 키를 바인딩 해놓은 ThirdPersonCharacter 클래스가 있기 때문에 제가 따로 이동 관련한 키 설정을 하지는 않았습니다.
그리고 제 영상 대부분이 튜토리얼이 아니기때문에 개발 과정 중에 빠져있는 부분이 꽤나 많을 수 있습니다.
유니티 독학하고 있는 학생입니다 시간을 쓰는 방법을 모르겠습니다만 상상을 겜으로 구현하기위해선 어떻게 공부해야할까요.. 재밌는 겜을 마음껏 만들고 싶습니다..
어느정도 기본적인 유니티 사용법을 공부하셨다면 가장 중심이 되는 매커니즘을 아주 간단하게라도 구현하며 공부하는 것이 좋습니다. 만들고싶으신 게임에 필요한 기능을 나열해놓고 하나씩 구글에 검색해보면서 구현하는 방법밖에는 없습니다.
@@Yunnong 정성스러운 답변 정말 감사드립니다
굳
컴 사양이 어떻게 되시나요?
AMD 라이젠 5세대 5600G, Geforce RTX 3060 Ti입니다
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