Öncelikle eline ağzına sağlık. Türkçe Souls içeriği içeren kanallara pek rastlayamıyorum. Abone oldum ve diğer içeriklerine de göz atacağım fırsat buldukça. Benim bu video hakkındaki yorumum daha çok olumsuz olacak. Herhangi bir şekilde aşağılama vs gibi bir niyetim yok kesinlikle. Yalnızca ikimizin oyun hakkındakileri deneyimleri oldukça uzak birbirine ve benim de düşüncelerim bunlar. Şunu belirtmeden de geçemeyeceğim asıl yoruma; video başında Dark Souls 3'ü dönemine göre, o dönem çıkan oyunların genel kalitesiyle karşılaştırma yapacağını belirtip sonrasında oyunun eksikleri konusunda sürekli Dark Souls 1'e atıf yapmak ne kadar mantıklı pek bilmiyorum. Sanırım daha çok Dark Souls 3'ün hızlı dövüş mekanikleri ve eski oyunların hantal yapısını karşılaştırmamak adına söylediğini varsayıyorum. Yine de belirtmemde fayda var. Video boyunca temel olarak iki şeyden bahsettin oyunu beğenmemen konusunda, ben de o kulvarlardan yüzücem. 1-Zorluk daha doğrusu oyunun kolay olması 2-Level dizaynlarının basitliği ve keşif hissiyatının olmayışı. Öncelikle Düşman NPC'lerin kolay olduğunundan bahsettiğin kliplerde sürekli oyunun ilk bölümlerindeki düşmanları göstermen ve Longsword(Oyundaki en iyi silah klasmanı yani bir Straight Sword) ve Hollowslayer Greatsword(Bir diğer OP silah) kullanman argümanını pek destekler nitelikte değil benim açımdan. Kaldı ki herhangi bir Souls oyununda temel mekanikleri kavradıktan sonra Moblarla başa çıkmak zaten zor değil. Bu konuda belki bir tek Elden Ring için aksini söyleyebilirim. Onda da belirli 1-2 düşman hariç. Öve öve bitirilmeyen Dark Souls 1'in Mob dizaynı backstab similator resmen. 3:28 Bu arada bu özellik Elden Ring ile birlikte geldi. Daha doğrusu Elden Ring'te olan bir özellik daha sonrasında Dark Souls 3'e patchlendi. Online serverları geri getiren 25 Ağustos 2022 tarihli patche kadar böyle bir özellik yoktu Dark Souls 3'te(Invader ve Phantom killerinde yenilenen Estus hariç.). Çok önemli bir detay mıydı belirtmem? Bilmiyorum. Yine de Estus sayısı, bölümlerde ilerlerken önemli bir faktör. Bosslar hakkında ise gene en azından biraz daha net olabilirdin diye düşünüyorum. Soul of Cinder kötü çünkü kolay geçtim diyorsun. Yani senin için iyi bir Boss kriteri yalnızca bu mu? Soul of Cinder serinin gelmiş geçmiş en komplike saldırı kombinasyonuna sahip bir Boss. Hani bu şuna benziyor; Malenia kötü bir Boss çünkü RoB+Cold Uchi+Mimic Tear çok kolay kestim. O yüzden kötü. Pek mantıklı bir argüman olarak görmüyorum ben bunu. Yine aynı mantıkla bir Boss'un sırf "zor" olması onu iyi bir Boss mu yapar? Zor olmasının sebepleri nedir? İyi faktörlerden dolayı mı zor? Yoksa sırf kötü dizayn seçimlerinden dolayı mı zor? Bunları incelemeden hüküm vermek pek adil gelmiyor bana. Genel olarak Dark Souls 3 Boss dizaynının Elden Ring'e kıyasla çok daha akıcı ve tatmin edici olduğunu düşündüğümü de belirteyim. Keşif hissiyatının yoksunluğu konusunda... malesef objektif bir yorumda bulunmam pek mümkün değil. Benim bir Souls oyunundan beklentim ilginç bir şekilde birbirine bağlanan bölümler ve karmaşık level dizaynları olmadığı için, Dark Souls 3'te bu şekilde bir ilerleyişin olmaması da benim gördüğüm bir eksik değil. Zira çizgisel ve daha çok Boss rush anımsatan bir ilerleyiş benim daha çok hoşuma gidiyor. Ama evet, senin oyunu bu bakımdan eksik bulman anlaşılması zor değil.
Ya tamam her şeyi geçtim ama Soul of Cinder nasıl kötü finall boss? Soul of Cinder ilk oyundaki oyuncu karakterimiz, Ateşi yakan her bir oyuncu, Gwyn ve tüm Kül Lordlarının birleşimi, bossun tasarımı da buna çok uyuyor. Resmen İlk Ateşin Avatarı gibi bir boss, ikinci fazda Ateşin ilk efendisi son kez ateşi koruyor, SOC mükemmel bir final boss, SOC'a laf ettirmem DS3 müthiş mekanik/görsellik/atmosfer/müzik/bosslara sahip. Evet oyun tamamen nostalljiyi sömürüyor ama bunu yaparken DS1 ve DS2'yi tamamlıyor ve üçlemeyi güzel bir şekilde bitiriyor. Linear olması da aslında iyi bir şey, oyun diğer iki oyuna göre kolay evet ama daha ZEVKLİ. DS1 ve DS2 de çok zorluk hissedebilirsin ama DS1 deki zorluk tamamen kamera açısı ve yerçekimidir, DS2 deki ise enemy spawn ve staminadır, bunlar oyun zevkini baltalayan şeyler, DS3 kolay ama çok zevkli ve neredeyse tüm bosslar Epik olduğu için akılda kalıcı. Kim ne derse desin en iyi Dark Souls, Dark Souls 3'tür bence
Yorumun için teşekkürler. Saygı duyarım dostum. Ben Darksoulstan zorluk beklerim rahatlık değil sürekli sırtımda bir bıçak olmalı ben ds 3te bunu alamadım o yüzden bana gelmiyor ama fikrine saygı duyarım
abi ds1i bitirdim ilk defa ds3 oynuyorum oyun gerçekten dediğin gibi npcler stundan çıkamıyorlar ben vurunca oyun cidden çok kolay nereye gideceğin belli ama oyunda parry mekaniği çok zor geldi bana zor olmasını geçtim parry atmak çok gereksiz ayrıca zaten sol tıka spam atsam herifleri kesebiliyom stundan çıkamıyolar
Soul of Cinder’e köyü diyip tarihin en iyi bossu olan Slave Knight Gael’den bahsetmemen ve ds2’nin en iyi souls olduğunu düşünmen…zevklerimiz çok farklı hocam.
@@teowulf1849 Dark Souls 2 bossları sence zor muydu? Tek zor denecek boss Fume Knight. 4 Smelter Wedge ile gitmezsen belki zor, o da yine ds2 tarzı bir gıcıklık olarak zor.
fromsoftware oyunlarına sekiroyla başlayıp, elden ring ile devam etmiş ve sonra sırayla dark souls 1,2,3 ü oynamış biri olarak bazı eleştirilerine katılmıyorum. Dark souls 3 ilk oyundan kolay hissetirsede bu niteliksizleşme den dolayı değil. İlk oyunu zor yapan kısım kütük mekanikleri buna kıyasla dark souls 3 daha hızlı olsa da buna karşılık düşmanlarında hızı yüksek ve bossların da genel olarak 2. bir fazları var, nostalji konusunda katılıyorum ve anorlondo nun ilk oyuna göre çok basit ve niteliksiz kaldığını düşünüyorum ve bu oyunların zorluğu hakkında konuşurken daha sonraki runları baz alarak değil ilk oynadığımız runın baz alınması gerekli bence. Son olarak kanalındaki souls videolarını çok sevdim ve umarım bu tarz içeriklerle devam ettirirsin.
Bu oyunla alakalı benim şahsi sevmediğim şey oyunun aşırı daraltıcı hissettirmesi sadece koridorlar var ve dümdüz yürüyoruz gibi oyun direkt olarak koridor oyunlardan bile daha koridormuş gibi hissettiriyor bence en büyük sıkıntılardan biri bu özgürlük yok oyunda
Yorumun için teşekkür ederim . Tabii elder ringi daha önce hiç oynama fırsattım olmadı yeni bir deneyim ile videosunu çekeceğim heycanla bekliyorum ama bloodborne konusu pc ye çıkana kadar yaş gibi
keşke gaeli ekleseydin şahsen serinin en iyi ve gerçek bir finall boss diğer tüm bosslar sanki onla savaşmamız için bir deneyim eğitimmiş gibi geliyor midirle birlikte uğruna en çok sinirlendiğim bostur kendisi 100 den fazla deneme harcadım sonrasında dayanamadım birini çağırıp öyle kestim kendisini ve hayır yeteneksizde değilim serinin namles king soul of cinder ve pontif dışı diğer bosslarına 5den fazla deneme harcamadım genel olarak ve elden ringinde final bossu hariç hepsine max 10 denemede geçtim demek istediğim gerçek zorlu ve sürekli kendinden bezdirmemesi savaşının çok zevkli olması ve müziğinin mükemmmell olması bu videoda konu alman gerekirdi bence onun dışında bazı fikirerine katılıyor katılmıyorum güzel video olmuş eline sağlık.
@@teowulf1849 ne manusu ya. Manusun toplasan üç hareketi var. Bence ds1'in en iyi bossu ama gaelle aynı cümlede bile geçemez. Zaten ds1 gameplay olarak vasat bir oyun çok sıkıntı var
DS3 ancak oyunu çok kez bitirmiş ve mekaniklere vakıf bir kitle için kolay olabilir. Zira ben DS1'i speedrun seviyesinde yaklaşık 2000 saat, DS2'yi de yaklaşık 1000 saat oynadıktan sonra DS3 oynadım ve ilk oynadığımda normal düşmanların agresifliği ve sayıları o kadar da kolay gelmemişti, çok zor da değildi, ilk iki oyun gibi normaldi. Sonuç olarak bunu eleştiri konusu olarak göremedim. DS1 ve DS3 oyunlarının fazlasıyla benzemesi eleştirisine katılıyorum. Evet, bu kadarına gerek yok. Ancak Anor Londo, Blacksmith Andre ve final boss soundtrack gibi münferit referanslar gerçekten güzel dokunuşlar bana göre. Diğer bir konu olan oyunun unutulabilirlik ve tekrarlanabilirlik konusu için; DS3'ü tekrar oynanabilirlik açısından değerli buluyorum çünkü sırf bazı bossların hissiyatını tekrar yaşamak için o oyunu baştan oynamak gözümde büyümüyor. Yılda bir kez üçlemenin her oyunun birer kez mutlaka oynarım. Gael, Sister Friede, Midir, Pontiff, Dancer, Nameless King der geçerim. Şu boss tasarımları benim fikrime göre oyunu kurtarmış. DS2'deki gibi NPC bossları ile dolu bir evren yapmamışlar en azından. Kaldı ki DS2'yi de bence epik DLC'ler ile kurtardılar fakat bu başka bir konu. Eleştiri olarak düşünülebilir ama şunu ilave edeyim; oyunu kolaylaştırmak maalesef diğer oyunlara nispeten çok basit. Hazır yazmışken bilmeyenler için aşağıda adım adım yazdım. 1. Mercenery seç. Sellsword Twinblades kullanacağız. Kalkan kullanmıyoruz. 2. Tutorial sonrası ilk bölge olan High Wall of Lothric'te toplamda 12 adet Titanite Shard bul. Yerden toplayacaksın zaten, bazıları da o bölgenin düşmanlarından otomatik düşecek. 3. Blacksmith ile silahını +3 yap. Başka hiçbir şeye para harcama. 4. Dancer'ı bul ve öldür. Tecrüben varsa yine de biraz ölürsün, tecrüben azsa kamera ile odaklanmadan kesilen videolar var onu izle. Mutlaka uzun sürecektir. 5. Dancer'ı bu kadar erken öldürmemizin amacı Lothric Castle'a erkenden girmek. Çünkü artık hemen yukarıdaki kırmızı gözlü knight'lar ve diğer knight'lardan Large Titanite Shard ve Titanite Chunk farmlayacağız. Çok düşüyor. 6. 12 adet Large Titanite Shard ve 12 adet Titanite Chunk farmladıktan sonra Blacksmith ile silahını +9 yap ve hayırlı olsun, oyunu kırdın. 7. Oyuna normal Dancer öncesinden devam et. Not: Oyunu ilk bitirişiniz için tavsiye etmem. Zorluk kaynaklı o Dark Souls hissinden mahrum kalırsınız.
Çoğu saçma eleştiri Ds3 ds1 değil estetik ve dizayn olarak bloodbornedan daha çok esinlenilmiş, ds3 ile ds1’in geçtiği mekanlar aynı 1.oyunda hikayeolarak yarım kalan şeyler vardı üç ringed city finali ile bunu kapatıyor artı olarak o öve öve bitiremediğin kısım tamiyle angarya ds3 erişim olarak daha net ve güzel bir oyun ds1’ve 2’ye göre Sadece mekan tasarımı ve lineerlikte doğru söylüyorsun o kadar
Dostum fromsoftware oyunlarını defalarca bitirmiş biri olarak söylüyorm,bana konulsr tartısmaya kapalı şu söyledıklernı ds 2 için desen belkı katılrım ama Ds3 bambaska bi seviye her anlamda şaheser 🤙🏻bence ya beceremedgn için b.k atıyosun yada etkılesım bilemedim😁
DS1 ve DS2'yi yeni bitirdim DS3 oynuyorum şu an. DS2'yi bitirir bitirmez sildim. Zorluk ile amelelik arasında büyük fark var. DS2 de Lud ve Zallen boss'una gitmek için 10 dakika boş boş yürüyorsun, ölürsen bir daha. Smelter Demon(Blue)'a gitmek için 10 dakika uğraşarak gidiyorsun, ölürsen bir daha. Oyunun son boss'u kötü demişsin ama DS2 nin son boss'u Aldia gördüğüm en kötü boss. Bomboş... Sadece bekleyip 2 hit vurup tekrar bekliyorsun...
Dark souls 2'yi az önce bitirdim . Dlc'lerine bakmadım bile ve bittği gibi hesabımdan sildim . Yemin ederim nerden bulaştım bilmiyorum ama hiç sevmedim . Ds 3 kesinlikle çok güzel bir oyun ama ds 2 için aynı şeyleri söyleyemiceğim
Son dönemlerde souls like olan merakımla dark souls serisine başladım.Dark souls 1 bitirdim ve Dark souls 3 ünde yarısına geldim diyebilirim bu oyunlarla ilgili içerik tükettiğim içinde senin kanalına rastladım.Video gayet güzel katıldığım ve katılmadığım tarafları normal olarak var.Öncelikle Ds3 ün Ds1 den daha iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum.Ama ds3 oynarken bende dark souls oynadığımı hissetmekte zorlanıyorum yani oyunun ruhu yok gibiydi ds1 kesinlikle keşif harita yapısı olarak çok daha iyi fakat Ds1 hem yapısındaki saçmalıklar olsun hemde geliştirici ekibin yetersizliği olsun hareket mekanikleri bazı tercihler kesinlikle saçma oyunda moblarların rezil hitboxları olsun o hitboxlarla attıkları vuruşların akıl almazlığı o hitlerle boss mekanından beni aşağı düşürmeleri sürekli karakterimi sersemletmeleri sersemletme sonrası oyun kontrolünün bana çok geç gelmesi pot içmenin cezalandırıcılığı roll sisteminin kötülüğü bazen sadece hareket ederek sizi aşağı düşürmeleri kamera sistemi kitleme sisteminin kötülükleriyle he bide in put lag dediğimiz geçikmeler ( bilgisayar portunda) kontrolerin menülerin tuşlarıyla kötü diyebeliceğim oyun 2018de remasteredı yapılmış olmasına rağmen yazdığım hataların değişmemesi . Bu hatalar 2018 remastered haliyle göze alınınca Ds3 kesinlikle oynanışı daha iyi bir oyundur fikrimce.Bu arada iki oyunuda oynamış biri olarak tekrar dile getireyim Ds1 ruh olarak harita yapısı keşif hissi tekrar oynanabilmesi olarak daha iyi olduğunu düşünüyorum.Zorluk kısmına gelirsek emin ol ds1 bosslarıyla bossu nasıl kesiceğini biliyorsan çok kolay bir oyundur ikinci bitirişimde dexle bitirip oyundaki tüm bossları(opsiyonel+ana) keserek 16 saatde bitirdim.Sonuç olarak oynanışta DS3>DS1 bu karşılaştırma bana eski assasins creed oyunlarıyla yeni oyunlarının karşılaştırılmasını anımsatıyor.Eskilerde ruh vardı oyuna kitleme büyülenme vardı.Gerçekten stealt yapısı yoktu tek kişi 10 tane askeri kesiyorduk ama dediğim gibi ruhları vardı.Yenileri suikastçi yapısı oynanışı için kesinlikle daha iyi ama assasins creed ruhundan evrene bağlayışından eski senaryo kalitesinden eser yoktu. Güzel video emeğine sağlık
Yorumun için çok teşekkür ederim . Videoda geçen kolaylık ilk bitirişte de aynı , tabi şöyle durumları da göz önüne almazsak olmaz ds 1 benim ilk oynadığım ds oyunu bana inanılmaz zor gelmesi normal ama üçüncü oyun benim zaten bildiğim bir sistemle geldiği için kolay gelmesi abzürt değil burda ki problem FromSoftware bunu bilip ona göre hareket etmesi gerekirdi ben ds3 ü ilk oynadığım da da aman aman zorlanmamıştım. Ds 1 ve Ds 2 yi bitirmek benim için ölümdü.Tabi zor yapmak için ağır bi mekanik lazım bunu da 2016 da yapmak istememeleri gayet normal Farklı kitleye açılmak istiyorlardı yaptılarda.
@@teowulf1849 Cevap verdiğin için teşekkür ederim.Ds1 bende ilk oynayışımda zorlanmıştım ama fromsoftwarein düşüncesi yapı hakkındaki bilgi genel oyunculuktaki refleks ve oyun zekasından öndedir durumu olarak düşünüyorum, ve bazı bossların kesinlikle saçma olduğunu düşünüyorum örnek olarak Manus ds1 gibi daha hantal bir oyunda ki buna sende katılırsın oynanış olarak roll sistemi sersemletme muhabbetleriyle çok eksikken oyuna Manus gibi bir bossun eklenmesi ne kadar mantıklı? Ds3 için Ama oyunu ilk bitirişte de kolay olmasına katılabilirim elden ringlede gösterdiler ki bilerek yapılan bazı zorlayacı tercihleri bırakıp genel kitleye hitap ettiler sürekli checkpoint daha hareketli oynanış ve mekanikler.Yani sonuç olarak baktığımızda Ds1 gerçekten mi zor yoksa zor yapı tercihinden ve oynanış eksiklerinden dolayımı zor geliyor. Bana sorarsan ikinci durum ha bu yapı böyle diye saçma diye nitelendirilebilecek zorluğu geçince keyif alınmaz mı? Hayır ben aldım ki hala ds1 zorluğu geçmenin keyfi ds3 ten daha iyi hissetiriyor.Karakterin güçlenişi vesaire öte yandan Ds3 baktığımda ruhtan pekte parça göremediğimiz haritanın keşif hissinin daha kötü olmasına rağmen mekanik ve oynanışa bakıldığında ds1 den daha iyi olduğunu düşünüyorum belki kolay olmasının sorunu DS1 gibi mekaniklerin ve saçma(zorluk için yapılan zorluk kalitesiz)yapının olmayışıdır.
@@erdikabaday2521Ds3 nasıl ds1 den daha iyi olabilir birde kendin diyorsun oynarken ds gibi hissettirmiyor diye ds1 fersah fersah daha iyidir ds3 den herşeyi geçtim ds3 de renk yok tüm oyun gri, sıkıcı, ruhsuz mekanlar, karakterler sıkıcı, oynanış kolay bosslar ve müzik bu oyunu kurtardı o da olmasa kimse yüzüne bakmaz ds3 ün. Bundan bir yıl önce çıkan bloodborne çok daha iyidi, alelacele yapıldığı o kadar belli ki oyunun herşey çok göze batıyor
bir çok konuda haksızsın bence ama sadece birinden bahsedicem soul of cindera kötü demen cidden hakkını yemek olur ilk oyunun son bosunun müziğinin aynısını yapmışlar demissin fakat müzikte önceki müzikten kullanılan sadece 13 saniye var ilk phaseinde sürekli farklı buildlere geçmesi, silahı olarak ilk oyundan beri kullanılan bonfiredeki kılıcı kullanması ve müziğinin tam bir baş yapıt olması nostaljiden beslenme konusunda haklısın ama kesinlikle niteliksiz değil
@@Utkubu önemli olan o silahları nasıl kullandığı ben tek seferde geçmek için gelmemiştim oraya kadar sadece havalı olsun diye kılıç değiştirmesi bana hiç bir şey ifade etmiyor ayrıca yorumun için teşekkür ederim
@@teowulf1849 soul of cinder'a kaç levelde gelip tek seferde kestin bilmiyorum ama ben 70-80 levelde gidince çok zorlanıp bazı yan alanları bitirmek zorunda kalmıştım. kendisi ilk 5 fromsoft bosslarımdan
Soul of Cinder'ın tüm olayı DS1 nostaljisinin kucağına oturmak, tıpkı tüm oyun gibi. Orjinal fikir son bossun Pontiff olmasıydı ama sırf nostalji yaşatacam sevdasına alakasız bir son boss oldu. Eğer lore'a bakarsan zaten Pontiff olmalı, oyunun kötü adamı o ama oyunun ortasına koyarak tüm lore'un içine de ediyorlar.
Böyle olması daha iyi oyunun tüm npclerin firelinkte olması vakit kaybettirmiyor oyuncuya bende hiç ilk oyuju sevmem aşırı hantal ve yavaş bir oynanıs var diye benim en az sevdim dark souls 1.
Şahsen videoda dediğin bir çok konuya katılmıyorum, oyun kolaylığı konusunda bence haksızsın, oyun çok kolay değil ve oyunu ilk defa oynayan birisi için işkence gibi olabilir, bazı bosslar kötü tamam fakat soul of cinder bence dediğin kadar kötü bir boss değil, bide Allah aşkına ilk oyundan kopyala yapıştır demek bence çok hakkını yemek, tamam bir sürü karakter var, yine ilk oyunu andıran yer var fakat direk kopyası demek bence haksızca bir yorum, yada ben yanlış anladım, ama oyunun mapinin karmaşık olmaması konusunda katılıyorum, ağustos ayından itibares ds'e 1 e 5 run, ds'ye 2 ye 3 run, ds 3'ede 3 run atmış biri olarak hala ds1de bilmediğim mekanlar çıkıyor yada ds2 de bilmediğim boss'lar, yani bu yorumuna katılıyorum, bende isterdim ds'3 ün en az bir kadar haritaya sahip olmasını,2 kadar bossa sahip olmasını ,üzücü , ama diğer dediğin konularda şahşen katılamadım yada ben yanlış anladım, eğer yanlışım varsa düzeltmen beni çok mutlu eder, iyi günler, başarının devamını dilerim
Bide eklemeyi unutmuşum, ds 3 beni ilk oyun gibi içine çekemedi, 2. oyunda öyle, ilk oyunun hantallığı ve karakterin uçup kaçamaması nedense beni daha içine çekti
Yorumun için çok teşekkür ederim , tabi ki de her şeyi birebir kopyalamamışlar videoda da söylemiyorum zaten . Çoğu şeyi darksouls 1 baz alarak yapmışlar geliştirme elbette olucak 2016 çıkmış bir oyun, zamanın gerisinde kalmış darksouls 1 gibi mekaniklerle yapılamazdı sadece fikir bitti de bu kadar ds1 i baz alan oyun yapmaya gerek var mıydı onu merak ediyorum.
Dostum Dark Souls 3ü sevme nedenlerimizden biri zaten "cilalanmış" DS1 olması. Speedrun yapacak kadar sevip bildiğim bir oyunun ruhani bir devamı gibi hissettirdiği için şahsen ben binlerce saat gömdüm DS3'e. DS2 için pek çok kötü düşüncem var ancak bu sadece DS2'yi serideki sevilmeyen çocuk gibi gördüğümden kaynaklı ve yüzüne bakasım gelmiyor bundan dolayı. Bu aynı şekilde gene yaklaşık 1500 saat bıraktığım Elden Ring için de geçerli. DS2'nin "cilalanmış" hali olduğu için şahsen sevmiyorum. Gene de zevkler renkler meselesi.
@@mrshunter2198 Evet doğru diyorsun. Burada cilalanmış ds 2 demesinin sebebi Alden ring yapılırken bence de ds2 den esinlenmişler.Kötü oyun yapmaz tabi ki de
ds 1 in map tasarimi okadar iyidi kki her yerden ehr yere gidebiliyorsun utanmadan gwyn in mekana gidiceksin ama ds 3 banada asirii olay geldi ozellike ben dlc leri kestim (en cok buz kralcesi ve ejderde zorlandim) sonra lord of cindera girdim sirfplin plin plon icin ama cok sacma sekilde tek yedi sanki son boss degildde normal npc gibiydi
Bence yanlış düşünüyorsun eski oyunlar hem yavaş hemde hareket kabiliyetin çok düşük yani senin zorluk deidgin sey aslında bunların eksikliği biraz düşünürsen bunların eksikliği kötü bişey başka bı zorluk olarak denicek şey ise karakterlerin bloodborne kadar hızlı ve agresif olmamalı ama biraz şöyle düşün eğer olsaydi kimse buna dark souls demez bloodborne 2 derdi bence ds3 gayet güzel bayabi eksiğide olsa bence ds2 deki eksikleri düşününce çok daha iyi bı oyunun zor olması o oyunu iyi yapmaz
serideki her oyunu çok severim hiç biri mükemmel değil dark souls 3 de tek sinir olduğum şey haritasıydı bana çok düz gelmişti ama hala daha en sevdiğim ikinci dark soulsdur brinicisi de ilk oyun
Dark Souls 1 ve Bloodborne'un muhteşem bir melezi bence Dark Souls 3 seriyi ilk günden beri takip edenler sadece ne kadar iyi bir oyun olduğunu anlayacaktır hatta Elden Ring Open World bir DS3 bile diyebilirim.
@@teowulf1849 Evet cidden 3'den başladım sonra 1 sonra 2 ve sekiro oynayıp bitirdim. Benim sıkıntım 3'den 1'e dönünce yavaşlık hantallık eski olması değildi oyunun zaten ilk yarısını çok beğenmiştim ama ikinci yarısı malum ortada savunulacak zerre tarafı yok 3 boss'ları müziği 1'de başlayan hikayeyi tamamlaması açısından başyapıt
@@teowulf1849 Bence hayır ben sekiro-ds3-elden ring yaptım. Elden ring oynarken oyunun açık ara oynadığım diğer iki oyundan daha iyi oyun olduğunu düşünürken oyun bir ara inanılmaz sıktı bu yüzden ds3 dlclerine devam ettim ve ds3'ü tam anlamıyla bitirdim sonra da elden ringi bitirdim. Dark souls 3'ün daha iyi oyun olduğuna karar verdim. Sonra ds1-bloodborne, ds2(oynanmayaca derecede kötü) oynadım. Hala dark souls 3'ü geçen olmadı. Sırada demon souls var
Ds3 1-2 de yapılan hatalardan ders çıkarılıp yapılmış serinin en iyi oyunudur. Ds 1-2 nin sadece bosları, hantallıkları yeter. Yok efendim neymiş ds1 harita dizaynı harikaymış her yerden bağlantılıymış, ben niye oyun süremin yarısını yolda harcıyorum,bir bölgeyi bitirdiysem bitirmişimdir 50 kere daha ordan geçmenin lüzumu yok, --ha bu arada ds 1 zor falanda değil, boslarda ölmek için bosun değil oyuncunun çabalaması gerek, haritada ise sadece zehirli yerde temkinli gidilse yeter arada birde tuzaklarda ölünür tuzağada zorluk denirse artık, havel zırhınıda bulursanız çöpe atın yoksa oyunun kalanını zırh oynar.
Aga söylediğin pek çok kötü yan genel kitle için tercih edilmiş dizayn seçimleri oyunu daha adil ve daha oyuncu dostu yapıyor sizin gibi hardcore souls fanları içinde oyunun en zor boss unu keşife koymuşlar bide nostaljiylede sıkılmanızı engellemişler miyazaki baba yine yapmış şaka maka benim gibi sıradan oyuncular için çok daha iyi bir oyun devamlı ilerlemek ve bundan yeterli seviyede zorlanmak he bide oyun acayip çizgisel ama bu da bir dizayn seçimi isteyen için yine yan içerikler var bide son boss güzel be aga niye bu kadar sinirlendin her neyse güzel video olmuş ds 2 videosuda fena iyidi sırf o video yu izledim diye oyunu birdaha denicem (rehber ve hazır op bir buildle) umarım bu tarz kaliteli içerikler yaomaya devam edersin bir sonraki videonu görmek için sabirsizlaniom
Dostum yorumun için teşekkür ederim. en son yorumunu neden sildin bilmiyorum okurken çok hoşuma gitti.Genel kanı ve önceki yorumunda ki neredeyse her şeye katılıyorum. Bende şirket olsam bende genele açılmak isterdim ayrıca güzel dileklerin için çok sağol ( Kesinlikle hazır build öneriyorum harcore oyuncu değilsen aşırı zor gelicek başta o yüzden hazır build ve mümkünse en basitini bulursan çok daha iyi verim alırsın.)
@@teowulf1849 fazla detaya girmek çok bilmişlik yapmak hoşuma gitmiyor genel kanımı aktardım ama tekrar okuyunca biraz sinir bozucu ve sert buldum pek bilgili birisi değilim genel olarak bildiğim şeyler üzerinden çıkarım yapıyorum cevap verdiğin icin çok sağol ❤️
Boss zorluğu ve saldırı çeşitleri olarak en kompleks oyun DS3(Dark Souls oyunları arasında, FromSoft oyunları değil). Ds2 bossları; Fume Knight ve Ivory Knight hariç kompleks hareket şemalarına bile sahip değiller. Ds2'de zorluk olarak sandığın şeyler: *Mobların sayısının çok olması,(Yahu Sir ALonne yolunu hatırla, o boss mu zor yolu mu) *ADP olayından dolayı boss runbacklerinin zor olması *i-framelerin boss kapılarında olmaması DS3 fanboyu da değilim, hataları var elbette. Mantıklı bir şekilde bu oyuna eleşti yapacaksak yapalım. Poise sisteminin çalışmamasını eleştirelim mesela; fakat sen onu eleştirmeye çalışıp, Bloodborne'da sert vuruyorduk, artık daha sert vuruyoruz gibi tuhaf bir eleştiri yapmışsın. Ki şahsi fikrime göre Bloodborne oynamadın. Bence LOL videolarına geri dönmelisin.
@@dogukankocaer2046 dostum yaptığım yorumlara bi tabi katılmaya bilirsin hakkın var . DS2 de zorluk olarak sandığım şeyler değil onlar benim için zaten zorluk. Bosslar zor değiller ve kompleks hareketşer yapmıyorlar ama ds 1 de öyle bok atmak için bok atmaya gerek yok
@@dogukankocaer2046 ayrıca bloodborne da öyle bir eleştirim de yok nasıl izledin videoyu bilmiyorum ama videoda bloodborne sisteminin o oyun için yapıldığını ve o sisteme göre sınırlar konulduğundan bahsediyorum kısacs o sistemden ds çıkarmaya çalışırsan bu oluyor işte
@@teowulf1849 Ds3 kolay demişsin ve ona cevap verdim. Eğer bu oyun kolaysa diğer dark souls oyunları da kolaydır minvalinde bir argüman sunmuştum orada. "ds 1 de öyle bok atmak için bok atmaya gerek yok" şeklinde kendince hakarete varan savunmanda da haklı olduğumu kanıtladın. Bok attığım falan da yok. Zira son cümleme kadar gayet seviyeli bir şekilde argümanlarını eleştirdim. Son cümlemde ise kinayeli bir üslupla tavsiyede bulundum.
@@dogukankocaer2046 hayır dostum bizzat ds2 ye bok atıyorsun şahsi kendi eleştirimi yapmama rağmen bana bir de iğrenç bir üslupla lol oyna diyorsun fikirlerimi beğenmediysen kanaldan gidebilirsin seni zorla tutan yok . Burda yorumlarda olan bir arkadaş ds2 videom da beni ölümünr savundu ama bu videoda bana katılmadığından bahseden çok temiz bir üslupla bellirti.Üslup odur örnek al derim
@@zhansardar1256 evet farkındayım sebebi pc ile ilgili değil oyun 60 üzeri desteklemiyor bir daha ki videolarımda mod kurup yapıcam ayrıca yorumun için teşekkürler
Redditte takılıp farklı olma çabasıyla DS2 sevip DS3 boklamaya çalışan oyuncu tipi mi görüyorum. 7:17 seriye DS1 ile başlayan biri olarak dediklerini anlamıyorum. DS3 zor değildi demek anlarım da DS1 ve DS2yle karşılaştırıpta zor değil demek tamamen saçmalık. DS1 DS3'e göre çocuk oyuncağı, DS2 nin level dizaynı çöp olduğu için genel olarak daha zor bir oyun ama bossları yine DS1 gibi çocuk oyuncağı. "harita dizaynı basitliği" burdan anladığım şu, "oyunu sevmiyorum çünkü yapımcılar önceki oyunlar gibi yapay zorluk kullanarak oyuncunun ağzına sıçmıyor, keşke haritada gezerken 10 tane büyücü her bir yandan bana magic missile atsa ama aynı anda yerde belime kadar su olsa ve hızlı hareket edemesem, aynı zamanda su bazı yerlerde çok derin olsa ve oraya gidersem öleyim, aynı zamadna suyun içinde üstüme zıplayan yaratıklar olsa, DS2 deki gibi". Keşif olayını da anlamadım, DS3 seni aynı önceki oyunlar gibi keşif yapmaya itiyor. Ne yani boss silahlarını DS1 deki gibi deve götürmüyorsun diye, Archdragon Peak veya Untended Graves gibi yerler yok mu oldu, onca gizli item, bölge, npc görev zinciri, boss, covenant. Argümanın komik tarafı boss silahlarını evet Firelinkte yapabiliyorsun ama yine opsiyonal bir boss öldürmek zorundasın onun için. Adam QOL var diye kızıyor ya. "kolay" düşmanların bir kompilasyonunu göstermişsin de lütfen bana DS1 ve DS2 den daha komplike ve daha zor düşmanlar gösterirmisin. Ve gelelim en saçma argümana, "DS1 e çok benziyor, DS1'in kopyası". Serinin devam oyunu neden önceki oyuna benziyor ve onun hikayesini devam ettiriyor ya, allah allah gerçekten çok saçma. DS2 gibi tamamen farklı bir şey olmalıydı demi. Ayrıca aynı videoda hem DS3 önceki oyunlardan farklı hem de DS1 e çok benziyor demen çok komik. DS1'i ingilizcem yokken, DS3'ü de ingilizceyi biraz biliyor iken oynayan biri olarak, DS3 te ilk oyuna benzer olan bir tek Firelink Shrine ismi ve Anor Londo idi. Geri kalan çoğu şeyi farketmedim bile ki çoğu oyuncu da farketmiyor, çoğu fanservice'i farkedebilmen için hikayesini lore'uyle falan iç içe olman gerekiyor. Level, düşman ve boss dizaynı olarakta hiçte benzer değiller. Çoğu DS1 göndermesini anlamadan oynayan biri olarak DS3 favorim, hani diyorsun ya nostaljinin fişini çekince ortaya bir kabuk kalıyor, oynayanların %95'i bu göndermelerin hiçbirini anlamıyor ona rağmen oyun serideki en sevilen oyunlardan, bu da argümanını çürütüyor. Soul of Cinder kötü bir boss demek, özellikle kötü bir son boss demek troll bir video olduğunu düşündürdü, biliyorum değil ama işte. Özellikle serideki önceki oyunlarla kıyasladığın bir videoda. Gwyn, Nashandra, Aldia...
Yorumun için teşekkür ederim . Hayır dostum reditte falan takılmıyorum hesabım bile yok sadece 3 oyunu da (en az 3. oyun ) çokça bitirmiş biri olarak kendi fikrimi söylüyorum. Ayrıca yapay zorluk seviyorum demek ki en sevdiğim oyun 2. si olmuş . Ben souls oyunlarından bunu beklerim elimde tutmasını istesem ac oynardım .
@@teowulf1849 hayır DS2 ile başladım. DS2 de severim ama DS2 yalnızca 1 kere bitirebildim tekrar hayatta oynamam, DS3 yi kaç defa bitirdim bilmiyorum min 10 vardır. DS2 main menu theme ve majula theme açar dinlerim arada duygulanırım ama DS3 goat bro
DS III neden iyi 1-Genel olarak iyi Boss tasarımı 2-Efsane müzik 3-Slave Knight Gael DS III neden kötü 1-Powerstance yok 2-Bonfire Astic yok 3-Poise mu? Ne poise'u? 4-Build varyasyonu yok 5-Spellcasting yeniden dex'e bağlı 6-PVP DS II'den kötü 7-Covenantlar çok kötü yerleştirilmiş 8-Müthiş criptik yan görevler, bir tane gesture'u öğrenmek o kadar saçma sapan ki. 9-Aşırı çizgisel dizayn 10-İnfusyon olayına yine sıçmışlar, önceki oyunun dull ember ile çözdüğü olayı yine komplike hale getirmişler 11-Bloodborne'nun dövüş mekaniğini buraya uyarlama çabası. Bloodborne'da zırh diye bir şey yok, bu oyunda ekipman ağırlığı denen bir şey var, hızlı dövüş iyi dövüş anlamına gelmez. Zırhların olduğu, silah ağırlığının olduğu bir oyunda , düz kılıç ile Havel zırhlı birini sersemletemezsin (poise mu, ne poise'u). Sister Frieda'ya bu yüzden Bloodborne bossu deniyor çünkü oyunun mekaniğine aykırı hareket ediyor. 12-Zırhlar birbirinden çirkin, nerede fashion souls? 13-NPC'ler boş beleş (Catarina Sövalyesi ve Patches hariç) 14-Grave Lords veya Rat Kings gibi oyuncuyu kendi dünyana çağırdığın covenant yok. 15-Boss öldükten sonra invasyon olayı bitiyor, DS II'nin basitçe çözdüğü şeyi bu oyun becerememiş. 16-Silahlar genel olarak kötü, o kadar havalı görünüp sonra bu kadar tırt silahlar yapılamaz. Powerstance gibi bir şaheser mekaniği iptal etmek baştan faul zaten. Bu yüzden hiç weaponart ile uğraşma R1 spamla yeter. Şimdilik aklıma bu kadar geldi.
Oyunun linear olması oyunu neden neden kötü yapıyor anlamış değilim. Silahlara ash gelmesinden bahsetmemişsin ve evet genel olarak çeşitlilik en az olan souls oyunu. Ve gerçekten poise olmaması çok kötü.
@@1Sekiro1 şöyle kötü, yeniden oynanabilirliği ve varyasyonu kısıtlıyor. Yani hep aynı deneyimi yaşıyorsun. Bu önceki oyunlarla kıyaslandığında fark edilen bir şey. DS I'i örnek alalım, ilk amacın iki çanı çaldırıp Sen'in kalesini açmak, sonra oradan Anor Londo' ya ulaşıp Soul wassel alarak altın sis kapılarını açmak, böylece üç farklı yolu açabiliyorsun. Gelelim DS II 'ye Devlerin ormanı ilk yer veya heide's tower, oradan kazanacağın soulsa göre fragrant branch alıp Duke's Dear Freya'ya gidebilirsin veya Cat ring alıp çukuru araştırabilirsin veya Dragon rider'ı öldürüp, Licia'ya para verip hunts man corpsa gidebilirsin veya Dragon rider'dan devam edip no man's warf'tan Lost Bastille'e ulaşabilirsin ya da Pursuer'ı öldürüp Lost Bastille'e ulaşabilirsin. Tercih sana kalmış, sana bu kadar özgürlük sunuyor. Her bir yol farklı bir oyun deneyimi sunmakta. Bloodborne biraz daha lineer ama hâlâ bir çok alternatif yol mevcut. Catedral Ward'dan sonra, eski Yharnam'a gidebilirsin, cadıların meskenine gidebilirsin, snacher'a yakalanıp gizli bölgeye gidebilirsin veya yasak orman yolunu seçtin, oradan tonsil taşı ile Amygdala'nın mekanına veya Cainhurst davetiyesi ile Cainhurst'e gidebilirsin. Yine bir sürü farklı yol ve seçenek var. DS III te ise böyle bir şey yok. Tek ayrım Farronda. Oradan ya Catedral'e gidebilirsin ya da Catacomb'a. Ama Boreal Valley'e girmek için mecbur Catedral'i bitirmen gerekli. Catacomb'dan derinlere Demon Ruins'e gidebilirsin ama oda o kadar anlamsız ki. Boss bölümün başında, bölümün sonunda boss yok. Borael Valley'de ya Pontiff, Aldrich yolunu izleyebilirsin veya Profaned Capital Yhorm yolunu. Hep iki ayrım varyasyon yok. Son ayrımda Dancer'dan sonra ya bahçe ya da Lothric kalesi. Bahceden gidersen ejderhaların yolunu açıyon, anca üçüncü alternatif bir diğer yolun yarısında. Öncekilerle karşılaştırdığında zaten çakıyor (Allah'tan Ariendel dlc'si yarı yola konmuş bir alternatif yol ekliyor), bir aksiyon RPG türü olarakta aşırı lineerlik iyi bir özellik değildir. Oyunu sıfırdan yeni bir karakter yaratarak oynamaya çalış, yine aynı deneyim hissini veriyor, bunun yanında build varyasyonunun azlığı zaten ikinci bir karakter yaratmanın gereksizliğini kanıtlıyor. Önceki oyunlarda her farklı build farklı bir deneyim sunuyor bunda yok öyle bir şey, melee mı oynayacaksın range mi başka bir seçenek yok.
Hiç biri DS1-in verdiği o keşfetme ve içinde bukunduğun o korkunç dünyayı fethetme hissiyatını veremiyo
Ds1 atmosferi elden ringden bile daha iyi,bence en iyi fromsoftware oyunu.
Öncelikle eline ağzına sağlık. Türkçe Souls içeriği içeren kanallara pek rastlayamıyorum. Abone oldum ve diğer içeriklerine de göz atacağım fırsat buldukça.
Benim bu video hakkındaki yorumum daha çok olumsuz olacak. Herhangi bir şekilde aşağılama vs gibi bir niyetim yok kesinlikle. Yalnızca ikimizin oyun hakkındakileri deneyimleri oldukça uzak birbirine ve benim de düşüncelerim bunlar.
Şunu belirtmeden de geçemeyeceğim asıl yoruma; video başında Dark Souls 3'ü dönemine göre, o dönem çıkan oyunların genel kalitesiyle karşılaştırma yapacağını belirtip sonrasında oyunun eksikleri konusunda sürekli Dark Souls 1'e atıf yapmak ne kadar mantıklı pek bilmiyorum. Sanırım daha çok Dark Souls 3'ün hızlı dövüş mekanikleri ve eski oyunların hantal yapısını karşılaştırmamak adına söylediğini varsayıyorum. Yine de belirtmemde fayda var.
Video boyunca temel olarak iki şeyden bahsettin oyunu beğenmemen konusunda, ben de o kulvarlardan yüzücem. 1-Zorluk daha doğrusu oyunun kolay olması 2-Level dizaynlarının basitliği ve keşif hissiyatının olmayışı. Öncelikle Düşman NPC'lerin kolay olduğunundan bahsettiğin kliplerde sürekli oyunun ilk bölümlerindeki düşmanları göstermen ve Longsword(Oyundaki en iyi silah klasmanı yani bir Straight Sword) ve Hollowslayer Greatsword(Bir diğer OP silah) kullanman argümanını pek destekler nitelikte değil benim açımdan. Kaldı ki herhangi bir Souls oyununda temel mekanikleri kavradıktan sonra Moblarla başa çıkmak zaten zor değil. Bu konuda belki bir tek Elden Ring için aksini söyleyebilirim. Onda da belirli 1-2 düşman hariç. Öve öve bitirilmeyen Dark Souls 1'in Mob dizaynı backstab similator resmen. 3:28 Bu arada bu özellik Elden Ring ile birlikte geldi. Daha doğrusu Elden Ring'te olan bir özellik daha sonrasında Dark Souls 3'e patchlendi. Online serverları geri getiren 25 Ağustos 2022 tarihli patche kadar böyle bir özellik yoktu Dark Souls 3'te(Invader ve Phantom killerinde yenilenen Estus hariç.). Çok önemli bir detay mıydı belirtmem? Bilmiyorum. Yine de Estus sayısı, bölümlerde ilerlerken önemli bir faktör.
Bosslar hakkında ise gene en azından biraz daha net olabilirdin diye düşünüyorum. Soul of Cinder kötü çünkü kolay geçtim diyorsun. Yani senin için iyi bir Boss kriteri yalnızca bu mu? Soul of Cinder serinin gelmiş geçmiş en komplike saldırı kombinasyonuna sahip bir Boss. Hani bu şuna benziyor; Malenia kötü bir Boss çünkü RoB+Cold Uchi+Mimic Tear çok kolay kestim. O yüzden kötü. Pek mantıklı bir argüman olarak görmüyorum ben bunu. Yine aynı mantıkla bir Boss'un sırf "zor" olması onu iyi bir Boss mu yapar? Zor olmasının sebepleri nedir? İyi faktörlerden dolayı mı zor? Yoksa sırf kötü dizayn seçimlerinden dolayı mı zor? Bunları incelemeden hüküm vermek pek adil gelmiyor bana. Genel olarak Dark Souls 3 Boss dizaynının Elden Ring'e kıyasla çok daha akıcı ve tatmin edici olduğunu düşündüğümü de belirteyim.
Keşif hissiyatının yoksunluğu konusunda... malesef objektif bir yorumda bulunmam pek mümkün değil. Benim bir Souls oyunundan beklentim ilginç bir şekilde birbirine bağlanan bölümler ve karmaşık level dizaynları olmadığı için, Dark Souls 3'te bu şekilde bir ilerleyişin olmaması da benim gördüğüm bir eksik değil. Zira çizgisel ve daha çok Boss rush anımsatan bir ilerleyiş benim daha çok hoşuma gidiyor. Ama evet, senin oyunu bu bakımdan eksik bulman anlaşılması zor değil.
yorumun için teşekkürler dostum
Ya tamam her şeyi geçtim ama Soul of Cinder nasıl kötü finall boss? Soul of Cinder ilk oyundaki oyuncu karakterimiz, Ateşi yakan her bir oyuncu, Gwyn ve tüm Kül Lordlarının birleşimi, bossun tasarımı da buna çok uyuyor. Resmen İlk Ateşin Avatarı gibi bir boss, ikinci fazda Ateşin ilk efendisi son kez ateşi koruyor, SOC mükemmel bir final boss, SOC'a laf ettirmem
DS3 müthiş mekanik/görsellik/atmosfer/müzik/bosslara sahip. Evet oyun tamamen nostalljiyi sömürüyor ama bunu yaparken DS1 ve DS2'yi tamamlıyor ve üçlemeyi güzel bir şekilde bitiriyor. Linear olması da aslında iyi bir şey, oyun diğer iki oyuna göre kolay evet ama daha ZEVKLİ. DS1 ve DS2 de çok zorluk hissedebilirsin ama DS1 deki zorluk tamamen kamera açısı ve yerçekimidir, DS2 deki ise enemy spawn ve staminadır, bunlar oyun zevkini baltalayan şeyler, DS3 kolay ama çok zevkli ve neredeyse tüm bosslar Epik olduğu için akılda kalıcı. Kim ne derse desin en iyi Dark Souls, Dark Souls 3'tür bence
Yorumun için teşekkürler. Saygı duyarım dostum. Ben Darksoulstan zorluk beklerim rahatlık değil sürekli sırtımda bir bıçak olmalı ben ds 3te bunu alamadım o yüzden bana gelmiyor ama fikrine saygı duyarım
Güzel yorum hocam
abi ds1i bitirdim ilk defa ds3 oynuyorum oyun gerçekten dediğin gibi npcler stundan çıkamıyorlar ben vurunca oyun cidden çok kolay nereye gideceğin belli ama oyunda parry mekaniği çok zor geldi bana zor olmasını geçtim parry atmak çok gereksiz ayrıca zaten sol tıka spam atsam herifleri kesebiliyom stundan çıkamıyolar
amelelik ve zorluk arasındaki farkı öğrendikten sonra bu videoyu tekrar çekersen seviniriz
Soul of Cinder’e köyü diyip tarihin en iyi bossu olan Slave Knight Gael’den bahsetmemen ve ds2’nin en iyi souls olduğunu düşünmen…zevklerimiz çok farklı hocam.
@@satashi-sokomotosan Yorumun için teşekkürler. Gale severim ama zor bi boss olduğunu düşünmüyorum e tabi zevkler bu tartışılmaz
@@teowulf1849 Dark Souls 2 bossları sence zor muydu? Tek zor denecek boss Fume Knight. 4 Smelter Wedge ile gitmezsen belki zor, o da yine ds2 tarzı bir gıcıklık olarak zor.
@@dogukankocaer2046 Ds 2 nin bossları zor değildi ama genel olarak oyun zordu
fromsoftware oyunlarına sekiroyla başlayıp, elden ring ile devam etmiş ve sonra sırayla dark souls 1,2,3 ü oynamış biri olarak bazı eleştirilerine katılmıyorum. Dark souls 3 ilk oyundan kolay hissetirsede bu niteliksizleşme den dolayı değil. İlk oyunu zor yapan kısım kütük mekanikleri buna kıyasla dark souls 3 daha hızlı olsa da buna karşılık düşmanlarında hızı yüksek ve bossların da genel olarak 2. bir fazları var, nostalji konusunda katılıyorum ve anorlondo nun ilk oyuna göre çok basit ve niteliksiz kaldığını düşünüyorum ve bu oyunların zorluğu hakkında konuşurken daha sonraki runları baz alarak değil ilk oynadığımız runın baz alınması gerekli bence. Son olarak kanalındaki souls videolarını çok sevdim ve umarım bu tarz içeriklerle devam ettirirsin.
Yorumun için çok teşekkür ederim .
Bu oyunla alakalı benim şahsi sevmediğim şey oyunun aşırı daraltıcı hissettirmesi sadece koridorlar var ve dümdüz yürüyoruz gibi oyun direkt olarak koridor oyunlardan bile daha koridormuş gibi hissettiriyor bence en büyük sıkıntılardan biri bu özgürlük yok oyunda
DS3 hala en iyisi
Yorumun için teşekkürler. Saygı duyarım
Video için teşekkürler, kalite yine ülke çapında. Yine de Soul of Cinder'a çok ufak bir haksızlık var hocam, kalbim çıt etti. 🥺
Yorumun için çok teşekkür ederim. Bilemiyorum ya Gwyn aklıma geldikçe sevemiyorum kendisini
@@teowulf1849 Zorunda değilsin kralım keyfine göre 🌹
Aynı şekilde bloodborne ve elden ring hakkında da videolar yaparsan harika olur
Yorumun için teşekkür ederim . Tabii elder ringi daha önce hiç oynama fırsattım olmadı yeni bir deneyim ile videosunu çekeceğim heycanla bekliyorum ama bloodborne konusu pc ye çıkana kadar yaş gibi
@@teowulf1849er+dlc şahane olur
keşke gaeli ekleseydin şahsen serinin en iyi ve gerçek bir finall boss diğer tüm bosslar sanki onla savaşmamız için bir deneyim eğitimmiş gibi geliyor midirle birlikte uğruna en çok sinirlendiğim bostur kendisi 100 den fazla deneme harcadım sonrasında dayanamadım birini çağırıp öyle kestim kendisini ve hayır yeteneksizde değilim serinin namles king soul of cinder ve pontif dışı diğer bosslarına 5den fazla deneme harcamadım genel olarak ve elden ringinde final bossu hariç hepsine max 10 denemede geçtim demek istediğim gerçek zorlu ve sürekli kendinden bezdirmemesi savaşının çok zevkli olması ve müziğinin mükemmmell olması bu videoda konu alman gerekirdi bence onun dışında bazı fikirerine katılıyor katılmıyorum güzel video olmuş eline sağlık.
Yorumun için çok teşekkür ederim. Ben gaeli de çok zorlanmadım o yüzden eklemedim. Baya zorlanana rastladım ama.
@@teowulf1849 Gaelin özelliği zor olması değilki, gael fromsofware'in yaptığı en iyi boss
@@1Sekiro1 bence manus var ya
@@teowulf1849 ne manusu ya. Manusun toplasan üç hareketi var. Bence ds1'in en iyi bossu ama gaelle aynı cümlede bile geçemez. Zaten ds1 gameplay olarak vasat bir oyun çok sıkıntı var
yemek yemek icin video arıyodum fırından yeni cıkmıs
abi ds 1 in grafikleri tekrardan cilalasalar map i falanda biraz büyültseler yeni silahlar falan ekleseler nasıl olur
@@flexzers7182 ds 3 olur
@@teowulf1849 benim pc kötü ds 3 oynamayı çok istiyodum da bu videodan sonra ds 1 in değerini daha iyi anladım artık ds1 e hürmetlerimi sunacağım
@@flexzers7182 teşekkür ederim aramıza hoşgeldin.
DS3 ancak oyunu çok kez bitirmiş ve mekaniklere vakıf bir kitle için kolay olabilir. Zira ben DS1'i speedrun seviyesinde yaklaşık 2000 saat, DS2'yi de yaklaşık 1000 saat oynadıktan sonra DS3 oynadım ve ilk oynadığımda normal düşmanların agresifliği ve sayıları o kadar da kolay gelmemişti, çok zor da değildi, ilk iki oyun gibi normaldi. Sonuç olarak bunu eleştiri konusu olarak göremedim.
DS1 ve DS3 oyunlarının fazlasıyla benzemesi eleştirisine katılıyorum. Evet, bu kadarına gerek yok. Ancak Anor Londo, Blacksmith Andre ve final boss soundtrack gibi münferit referanslar gerçekten güzel dokunuşlar bana göre.
Diğer bir konu olan oyunun unutulabilirlik ve tekrarlanabilirlik konusu için; DS3'ü tekrar oynanabilirlik açısından değerli buluyorum çünkü sırf bazı bossların hissiyatını tekrar yaşamak için o oyunu baştan oynamak gözümde büyümüyor. Yılda bir kez üçlemenin her oyunun birer kez mutlaka oynarım. Gael, Sister Friede, Midir, Pontiff, Dancer, Nameless King der geçerim. Şu boss tasarımları benim fikrime göre oyunu kurtarmış. DS2'deki gibi NPC bossları ile dolu bir evren yapmamışlar en azından. Kaldı ki DS2'yi de bence epik DLC'ler ile kurtardılar fakat bu başka bir konu.
Eleştiri olarak düşünülebilir ama şunu ilave edeyim; oyunu kolaylaştırmak maalesef diğer oyunlara nispeten çok basit. Hazır yazmışken bilmeyenler için aşağıda adım adım yazdım.
1. Mercenery seç. Sellsword Twinblades kullanacağız. Kalkan kullanmıyoruz.
2. Tutorial sonrası ilk bölge olan High Wall of Lothric'te toplamda 12 adet Titanite Shard bul. Yerden toplayacaksın zaten, bazıları da o bölgenin düşmanlarından otomatik düşecek.
3. Blacksmith ile silahını +3 yap. Başka hiçbir şeye para harcama.
4. Dancer'ı bul ve öldür. Tecrüben varsa yine de biraz ölürsün, tecrüben azsa kamera ile odaklanmadan kesilen videolar var onu izle. Mutlaka uzun sürecektir.
5. Dancer'ı bu kadar erken öldürmemizin amacı Lothric Castle'a erkenden girmek. Çünkü artık hemen yukarıdaki kırmızı gözlü knight'lar ve diğer knight'lardan Large Titanite Shard ve Titanite Chunk farmlayacağız. Çok düşüyor.
6. 12 adet Large Titanite Shard ve 12 adet Titanite Chunk farmladıktan sonra Blacksmith ile silahını +9 yap ve hayırlı olsun, oyunu kırdın.
7. Oyuna normal Dancer öncesinden devam et.
Not: Oyunu ilk bitirişiniz için tavsiye etmem. Zorluk kaynaklı o Dark Souls hissinden mahrum kalırsınız.
Dancer of the boreal valley 30 kere filan oldum 9 estus yetmiyor sinirden ağlıyorum
Hayatımda gördüğüm en kötü souls yorumcusu olabilirsin harbi hatrı sayılır söylemlerde bulunuyorsun oldukça başarılı
Neden ds 3 kötü
1.Zweihander kötü
2.Zweihander kötü
3.Zweihander kötü
Harbi, ilk oyundaki zweihander makine gibiyken 3. oyundaki çok kullanışsız
çok kötü ya
Çoğu saçma eleştiri
Ds3 ds1 değil estetik ve dizayn olarak bloodbornedan daha çok esinlenilmiş, ds3 ile ds1’in geçtiği mekanlar aynı 1.oyunda hikayeolarak yarım kalan şeyler vardı üç ringed city finali ile bunu kapatıyor artı olarak o öve öve bitiremediğin kısım tamiyle angarya ds3 erişim olarak daha net ve güzel bir oyun ds1’ve 2’ye göre
Sadece mekan tasarımı ve lineerlikte doğru söylüyorsun o kadar
Yorumun için teşekkür ederim . Benim için saçma değil ben dark souls dediğim de böyle bir oyun gelmiyor aklıma malasef
ds 1 i ilk bitirdiğimde o bitiş jeneriğini izlerkenki mutluluğu ds 3 ten alamadım ds 1 çok özel bi oyun bence ama ds 3 de son boss çok iyi abi
@@omertarkozturk-rb3lr Yorumun için teşekkürler
Dostum fromsoftware oyunlarını defalarca bitirmiş biri olarak söylüyorm,bana konulsr tartısmaya kapalı şu söyledıklernı ds 2 için desen belkı katılrım ama Ds3 bambaska bi seviye her anlamda şaheser 🤙🏻bence ya beceremedgn için b.k atıyosun yada etkılesım bilemedim😁
@@omursoyuyigit9440 Video izledin mi dostum ? Bok attığım bir konu yok basitliğinden şikayetçiyim
DS3 CANDIR.
@@teowulf1849 dostum videonu izlemeden nasıl yorum yapabılırım? Basitten kastın ne anlmadım oyun oynuyosun sonucta abartmasanmı?
@@omursoyuyigit9440 dark solus 1 ve 2 de oldukça zorlanmıştım aynı zorluğu bu oyundan alamadım anlatmaya çalıştığım tam olarak bu
@@teowulf1849 ng7 bloodborne no level challenge yapıyorum zorlugun kralı var 😁tavsıye ederm zorluk istıyosan
DS1 ve DS2'yi yeni bitirdim DS3 oynuyorum şu an. DS2'yi bitirir bitirmez sildim. Zorluk ile amelelik arasında büyük fark var. DS2 de Lud ve Zallen boss'una gitmek için 10 dakika boş boş yürüyorsun, ölürsen bir daha. Smelter Demon(Blue)'a gitmek için 10 dakika uğraşarak gidiyorsun, ölürsen bir daha. Oyunun son boss'u kötü demişsin ama DS2 nin son boss'u Aldia gördüğüm en kötü boss. Bomboş... Sadece bekleyip 2 hit vurup tekrar bekliyorsun...
Dark souls 2'yi az önce bitirdim . Dlc'lerine bakmadım bile ve bittği gibi hesabımdan sildim . Yemin ederim nerden bulaştım bilmiyorum ama hiç sevmedim . Ds 3 kesinlikle çok güzel bir oyun ama ds 2 için aynı şeyleri söyleyemiceğim
Yorumun için teşekkür ederim. Saygım sonsuz bro
DS2'nin en iyi bossları DLClerdedir Fume Knight, Sie Alonne, Ivory King
@@ikigai1799 Bilmiyorum valla Dlc'lerini oynarmıyım .
@@Krebuzz 200 level gir yoksa her şey iki atar ama DLCler gerçekten ds2nin en iyi kısmıdır büyük çoğunluğa göre, bende en çok dlcleri beğenmiştim
@@ikigai1799 Valla Giant lord'u en son kestiğimde ng+12'ydi . Oyunu 255 lwl bitirdim . Sırf zorlanmadan direk bitsin diye
Son dönemlerde souls like olan merakımla dark souls serisine başladım.Dark souls 1 bitirdim ve Dark souls 3 ünde yarısına geldim diyebilirim bu oyunlarla ilgili içerik tükettiğim içinde senin kanalına rastladım.Video gayet güzel katıldığım ve katılmadığım tarafları normal olarak var.Öncelikle Ds3 ün Ds1 den daha iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum.Ama ds3 oynarken bende dark souls oynadığımı hissetmekte zorlanıyorum yani oyunun ruhu yok gibiydi ds1 kesinlikle keşif harita yapısı olarak çok daha iyi fakat Ds1 hem yapısındaki saçmalıklar olsun hemde geliştirici ekibin yetersizliği olsun hareket mekanikleri bazı tercihler kesinlikle saçma oyunda moblarların rezil hitboxları olsun o hitboxlarla attıkları vuruşların akıl almazlığı o hitlerle boss mekanından beni aşağı düşürmeleri sürekli karakterimi sersemletmeleri sersemletme sonrası oyun kontrolünün bana çok geç gelmesi pot içmenin cezalandırıcılığı roll sisteminin kötülüğü bazen sadece hareket ederek sizi aşağı düşürmeleri kamera sistemi kitleme sisteminin kötülükleriyle he bide in put lag dediğimiz geçikmeler ( bilgisayar portunda) kontrolerin menülerin tuşlarıyla kötü diyebeliceğim oyun 2018de remasteredı yapılmış olmasına rağmen yazdığım hataların değişmemesi . Bu hatalar 2018 remastered haliyle göze alınınca Ds3 kesinlikle oynanışı daha iyi bir oyundur fikrimce.Bu arada iki oyunuda oynamış biri olarak tekrar dile getireyim Ds1 ruh olarak harita yapısı keşif hissi tekrar oynanabilmesi olarak daha iyi olduğunu düşünüyorum.Zorluk kısmına gelirsek emin ol ds1 bosslarıyla bossu nasıl kesiceğini biliyorsan çok kolay bir oyundur ikinci bitirişimde dexle bitirip oyundaki tüm bossları(opsiyonel+ana) keserek 16 saatde bitirdim.Sonuç olarak oynanışta DS3>DS1 bu karşılaştırma bana eski assasins creed oyunlarıyla yeni oyunlarının karşılaştırılmasını anımsatıyor.Eskilerde ruh vardı oyuna kitleme büyülenme vardı.Gerçekten stealt yapısı yoktu tek kişi 10 tane askeri kesiyorduk ama dediğim gibi ruhları vardı.Yenileri suikastçi yapısı oynanışı için kesinlikle daha iyi ama assasins creed ruhundan evrene bağlayışından eski senaryo kalitesinden eser yoktu.
Güzel video emeğine sağlık
Yorumun için çok teşekkür ederim . Videoda geçen kolaylık ilk bitirişte de aynı , tabi şöyle durumları da göz önüne almazsak olmaz ds 1 benim ilk oynadığım ds oyunu bana inanılmaz zor gelmesi normal ama üçüncü oyun benim zaten bildiğim bir sistemle geldiği için kolay gelmesi abzürt değil burda ki problem FromSoftware bunu bilip ona göre hareket etmesi gerekirdi ben ds3 ü ilk oynadığım da da aman aman zorlanmamıştım. Ds 1 ve Ds 2 yi bitirmek benim için ölümdü.Tabi zor yapmak için ağır bi mekanik lazım bunu da 2016 da yapmak istememeleri gayet normal Farklı kitleye açılmak istiyorlardı yaptılarda.
@@teowulf1849 Cevap verdiğin için teşekkür ederim.Ds1 bende ilk oynayışımda zorlanmıştım ama fromsoftwarein düşüncesi yapı hakkındaki bilgi genel oyunculuktaki refleks ve oyun zekasından öndedir durumu olarak düşünüyorum, ve bazı bossların kesinlikle saçma olduğunu düşünüyorum örnek olarak Manus ds1 gibi daha hantal bir oyunda ki buna sende katılırsın oynanış olarak roll sistemi sersemletme muhabbetleriyle çok eksikken oyuna Manus gibi bir bossun eklenmesi ne kadar mantıklı? Ds3 için Ama oyunu ilk bitirişte de kolay olmasına katılabilirim elden ringlede gösterdiler ki bilerek yapılan bazı zorlayacı tercihleri bırakıp genel kitleye hitap ettiler sürekli checkpoint daha hareketli oynanış ve mekanikler.Yani sonuç olarak baktığımızda Ds1 gerçekten mi zor yoksa zor yapı tercihinden ve oynanış eksiklerinden dolayımı zor geliyor. Bana sorarsan ikinci durum ha bu yapı böyle diye saçma diye nitelendirilebilecek zorluğu geçince keyif alınmaz mı? Hayır ben aldım ki hala ds1 zorluğu geçmenin keyfi ds3 ten daha iyi hissetiriyor.Karakterin güçlenişi vesaire öte yandan Ds3 baktığımda ruhtan pekte parça göremediğimiz haritanın keşif hissinin daha kötü olmasına rağmen mekanik ve oynanışa bakıldığında ds1 den daha iyi olduğunu düşünüyorum belki kolay olmasının sorunu DS1 gibi mekaniklerin ve saçma(zorluk için yapılan zorluk kalitesiz)yapının olmayışıdır.
@@erdikabaday2521Ds3 nasıl ds1 den daha iyi olabilir birde kendin diyorsun oynarken ds gibi hissettirmiyor diye ds1 fersah fersah daha iyidir ds3 den herşeyi geçtim ds3 de renk yok tüm oyun gri, sıkıcı, ruhsuz mekanlar, karakterler sıkıcı, oynanış kolay bosslar ve müzik bu oyunu kurtardı o da olmasa kimse yüzüne bakmaz ds3 ün. Bundan bir yıl önce çıkan bloodborne çok daha iyidi, alelacele yapıldığı o kadar belli ki oyunun herşey çok göze batıyor
o keşif hissi anor londadan sonra gidiyor ne yazıkki
şuan indirimde ama okul var yaz indiriminde daha ucuz olurmu yoksa şimdimi alsam
Yorumun için teşekkür ederim . Yaz indiriminde bundan daha aşağıya düşeceğini sanmam. Yılbaşı indirimlerinde almayı düşünebilirsin
@@teowulf1849 Çok teşekkür ederim
bir çok konuda haksızsın bence ama sadece birinden bahsedicem soul of cindera kötü demen cidden hakkını yemek olur ilk oyunun son bosunun müziğinin aynısını yapmışlar demissin fakat müzikte önceki müzikten kullanılan sadece 13 saniye var ilk phaseinde sürekli farklı buildlere geçmesi, silahı olarak ilk oyundan beri kullanılan bonfiredeki kılıcı kullanması ve müziğinin tam bir baş yapıt olması nostaljiden beslenme konusunda haklısın ama kesinlikle niteliksiz değil
@@Utkubu önemli olan o silahları nasıl kullandığı ben tek seferde geçmek için gelmemiştim oraya kadar sadece havalı olsun diye kılıç değiştirmesi bana hiç bir şey ifade etmiyor ayrıca yorumun için teşekkür ederim
@@teowulf1849 soul of cinder'a kaç levelde gelip tek seferde kestin bilmiyorum ama ben 70-80 levelde gidince çok zorlanıp bazı yan alanları bitirmek zorunda kalmıştım. kendisi ilk 5 fromsoft bosslarımdan
temelde saglam ben lk duydugumda heycanlandim ama fis cikti sadece hava icin silah degistiriyor gibiydi
@@meteforest2923ilk oynadığımda dlclere girmeden her yere girerek gitmiştim son bossa hatta pyro oynuyordum genede basit gelmişti
Soul of Cinder'ın tüm olayı DS1 nostaljisinin kucağına oturmak, tıpkı tüm oyun gibi. Orjinal fikir son bossun Pontiff olmasıydı ama sırf nostalji yaşatacam sevdasına alakasız bir son boss oldu. Eğer lore'a bakarsan zaten Pontiff olmalı, oyunun kötü adamı o ama oyunun ortasına koyarak tüm lore'un içine de ediyorlar.
Böyle olması daha iyi oyunun tüm npclerin firelinkte olması vakit kaybettirmiyor oyuncuya bende hiç ilk oyuju sevmem aşırı hantal ve yavaş bir oynanıs var diye benim en az sevdim dark souls 1.
yorumun için teşekkürler. Saygı duydum ustam
Şahsen videoda dediğin bir çok konuya katılmıyorum, oyun kolaylığı konusunda bence haksızsın, oyun çok kolay değil ve oyunu ilk defa oynayan birisi için işkence gibi olabilir, bazı bosslar kötü tamam fakat soul of cinder bence dediğin kadar kötü bir boss değil, bide Allah aşkına ilk oyundan kopyala yapıştır demek bence çok hakkını yemek, tamam bir sürü karakter var, yine ilk oyunu andıran yer var fakat direk kopyası demek bence haksızca bir yorum, yada ben yanlış anladım, ama oyunun mapinin karmaşık olmaması konusunda katılıyorum, ağustos ayından itibares ds'e 1 e 5 run, ds'ye 2 ye 3 run, ds 3'ede 3 run atmış biri olarak hala ds1de bilmediğim mekanlar çıkıyor yada ds2 de bilmediğim boss'lar, yani bu yorumuna katılıyorum, bende isterdim ds'3 ün en az bir kadar haritaya sahip olmasını,2 kadar bossa sahip olmasını ,üzücü , ama diğer dediğin konularda şahşen katılamadım yada ben yanlış anladım, eğer yanlışım varsa düzeltmen beni çok mutlu eder, iyi günler, başarının devamını dilerim
Bide eklemeyi unutmuşum, ds 3 beni ilk oyun gibi içine çekemedi, 2. oyunda öyle, ilk oyunun hantallığı ve karakterin uçup kaçamaması nedense beni daha içine çekti
Yorumun için çok teşekkür ederim , tabi ki de her şeyi birebir kopyalamamışlar videoda da söylemiyorum zaten . Çoğu şeyi darksouls 1 baz alarak yapmışlar geliştirme elbette olucak 2016 çıkmış bir oyun, zamanın gerisinde kalmış darksouls 1 gibi mekaniklerle yapılamazdı sadece fikir bitti de bu kadar ds1 i baz alan oyun yapmaya gerek var mıydı onu merak ediyorum.
@@teowulf1849 oyun ds1'in devamı ya hani belki ondandır
Dostum Dark Souls 3ü sevme nedenlerimizden biri zaten "cilalanmış" DS1 olması. Speedrun yapacak kadar sevip bildiğim bir oyunun ruhani bir devamı gibi hissettirdiği için şahsen ben binlerce saat gömdüm DS3'e. DS2 için pek çok kötü düşüncem var ancak bu sadece DS2'yi serideki sevilmeyen çocuk gibi gördüğümden kaynaklı ve yüzüne bakasım gelmiyor bundan dolayı. Bu aynı şekilde gene yaklaşık 1500 saat bıraktığım Elden Ring için de geçerli. DS2'nin "cilalanmış" hali olduğu için şahsen sevmiyorum. Gene de zevkler renkler meselesi.
Yorumun için teşekkür ederim . Madem cilalanmış ds 1 Neden yeni oyun ibaresi var yeniden yaptık deselerdi ya. Tabi gene de zevkler ve renkler
Elden ringe cilalanmış ds2 demen çok saçma harika bir oyun elden ring bazı bosslar tekrara dönse bile ds1 hariç ds2 ve ds3 den de daha iyi bir oyun
@@mrshunter2198 Evet doğru diyorsun. Burada cilalanmış ds 2 demesinin sebebi Alden ring yapılırken bence de ds2 den esinlenmişler.Kötü oyun yapmaz tabi ki de
@@mrshunter2198 Elden ring kötü bir oyundur diye bir yargıda bulunmadım konu başka bir şeydi
Bu adam dark souls canavarı
BENİ ZİNCİRLEYİN
ds 1 in map tasarimi okadar iyidi kki her yerden ehr yere gidebiliyorsun utanmadan gwyn in mekana gidiceksin
ama ds 3 banada asirii olay geldi ozellike ben dlc leri kestim (en cok buz kralcesi ve ejderde zorlandim)
sonra lord of cindera girdim sirfplin plin plon icin ama cok sacma sekilde tek yedi sanki son boss degildde normal npc gibiydi
Yorumun için teşekkür ederim. Ds 1 ayrı bi seviyeydi ya
Bence yanlış düşünüyorsun eski oyunlar hem yavaş hemde hareket kabiliyetin çok düşük yani senin zorluk deidgin sey aslında bunların eksikliği biraz düşünürsen bunların eksikliği kötü bişey başka bı zorluk olarak denicek şey ise karakterlerin bloodborne kadar hızlı ve agresif olmamalı ama biraz şöyle düşün eğer olsaydi kimse buna dark souls demez bloodborne 2 derdi bence ds3 gayet güzel bayabi eksiğide olsa bence ds2 deki eksikleri düşününce çok daha iyi bı oyunun zor olması o oyunu iyi yapmaz
serideki her oyunu çok severim hiç biri mükemmel değil dark souls 3 de tek sinir olduğum şey haritasıydı bana çok düz gelmişti ama hala daha en sevdiğim ikinci dark soulsdur brinicisi de ilk oyun
oyun çok düz gerçekten
Dark Souls 1 ve Bloodborne'un muhteşem bir melezi bence Dark Souls 3 seriyi ilk günden beri takip edenler sadece ne kadar iyi bir oyun olduğunu anlayacaktır hatta Elden Ring Open World bir DS3 bile diyebilirim.
hissettirmiyor çünkü dark souls 1'in 2. yarısı vasat dark souls 2 de ortalama bir oyun dark souls 3 başyapıt
Yorumun için teşekkürler . Dark souls 3 e baş yapıt demek için ds 3 ten başlaman lazım , sen öyle yapmışsın galiba
@@teowulf1849 Evet cidden 3'den başladım sonra 1 sonra 2 ve sekiro oynayıp bitirdim. Benim sıkıntım 3'den 1'e dönünce yavaşlık hantallık eski olması değildi oyunun zaten ilk yarısını çok beğenmiştim ama ikinci yarısı malum ortada savunulacak zerre tarafı yok 3 boss'ları müziği 1'de başlayan hikayeyi tamamlaması açısından başyapıt
@@teowulf1849 Bence hayır ben sekiro-ds3-elden ring yaptım. Elden ring oynarken oyunun açık ara oynadığım diğer iki oyundan daha iyi oyun olduğunu düşünürken oyun bir ara inanılmaz sıktı bu yüzden ds3 dlclerine devam ettim ve ds3'ü tam anlamıyla bitirdim sonra da elden ringi bitirdim. Dark souls 3'ün daha iyi oyun olduğuna karar verdim. Sonra ds1-bloodborne, ds2(oynanmayaca derecede kötü) oynadım. Hala dark souls 3'ü geçen olmadı. Sırada demon souls var
@@1Sekiro1demons souls ilk oyun çıkardı ds ondan görüp kopya benzeri oyun yaptı
@@canturkisik2740 ikiside aynı firma biliyorsun değil mi
E iyide dark souls serisi oyun bilgisi ve rush yeteneği olduğu sürece çok basit bir oyun zaten
Ds3 1-2 de yapılan hatalardan ders çıkarılıp yapılmış serinin en iyi oyunudur. Ds 1-2 nin sadece bosları, hantallıkları yeter. Yok efendim neymiş ds1 harita dizaynı harikaymış her yerden bağlantılıymış, ben niye oyun süremin yarısını yolda harcıyorum,bir bölgeyi bitirdiysem bitirmişimdir 50 kere daha ordan geçmenin lüzumu yok,
--ha bu arada ds 1 zor falanda değil, boslarda ölmek için bosun değil oyuncunun çabalaması gerek, haritada ise sadece zehirli yerde temkinli gidilse yeter arada birde tuzaklarda ölünür tuzağada zorluk denirse artık, havel zırhınıda bulursanız çöpe atın yoksa oyunun kalanını zırh oynar.
Aga söylediğin pek çok kötü yan genel kitle için tercih edilmiş dizayn seçimleri oyunu daha adil ve daha oyuncu dostu yapıyor sizin gibi hardcore souls fanları içinde oyunun en zor boss unu keşife koymuşlar bide nostaljiylede sıkılmanızı engellemişler miyazaki baba yine yapmış şaka maka benim gibi sıradan oyuncular için çok daha iyi bir oyun devamlı ilerlemek ve bundan yeterli seviyede zorlanmak he bide oyun acayip çizgisel ama bu da bir dizayn seçimi isteyen için yine yan içerikler var bide son boss güzel be aga niye bu kadar sinirlendin her neyse güzel video olmuş ds 2 videosuda fena iyidi sırf o video yu izledim diye oyunu birdaha denicem (rehber ve hazır op bir buildle) umarım bu tarz kaliteli içerikler yaomaya devam edersin bir sonraki videonu görmek için sabirsizlaniom
Sen nameless king i bozuk olduğu icin seviyon bence hee oyundaki 2.kez kesemediğim tek boss harbi tuş okuyo orosbu evladi
Dostum yorumun için teşekkür ederim. en son yorumunu neden sildin bilmiyorum okurken çok hoşuma gitti.Genel kanı ve önceki yorumunda ki neredeyse her şeye katılıyorum. Bende şirket olsam bende genele açılmak isterdim ayrıca güzel dileklerin için çok sağol ( Kesinlikle hazır build öneriyorum harcore oyuncu değilsen aşırı zor gelicek başta o yüzden hazır build ve mümkünse en basitini bulursan çok daha iyi verim alırsın.)
@@teowulf1849 fazla detaya girmek çok bilmişlik yapmak hoşuma gitmiyor genel kanımı aktardım ama tekrar okuyunca biraz sinir bozucu ve sert buldum pek bilgili birisi değilim genel olarak bildiğim şeyler üzerinden çıkarım yapıyorum cevap verdiğin icin çok sağol ❤️
Boss zorluğu ve saldırı çeşitleri olarak en kompleks oyun DS3(Dark Souls oyunları arasında, FromSoft oyunları değil). Ds2 bossları; Fume Knight ve Ivory Knight hariç kompleks hareket şemalarına bile sahip değiller.
Ds2'de zorluk olarak sandığın şeyler:
*Mobların sayısının çok olması,(Yahu Sir ALonne yolunu hatırla, o boss mu zor yolu mu)
*ADP olayından dolayı boss runbacklerinin zor olması
*i-framelerin boss kapılarında olmaması
DS3 fanboyu da değilim, hataları var elbette. Mantıklı bir şekilde bu oyuna eleşti yapacaksak yapalım. Poise sisteminin çalışmamasını eleştirelim mesela; fakat sen onu eleştirmeye çalışıp, Bloodborne'da sert vuruyorduk, artık daha sert vuruyoruz gibi tuhaf bir eleştiri yapmışsın. Ki şahsi fikrime göre Bloodborne oynamadın.
Bence LOL videolarına geri dönmelisin.
@@dogukankocaer2046 dostum yaptığım yorumlara bi tabi katılmaya bilirsin hakkın var . DS2 de zorluk olarak sandığım şeyler değil onlar benim için zaten zorluk. Bosslar zor değiller ve kompleks hareketşer yapmıyorlar ama ds 1 de öyle bok atmak için bok atmaya gerek yok
@@dogukankocaer2046 ayrıca bloodborne da öyle bir eleştirim de yok nasıl izledin videoyu bilmiyorum ama videoda bloodborne sisteminin o oyun için yapıldığını ve o sisteme göre sınırlar konulduğundan bahsediyorum kısacs o sistemden ds çıkarmaya çalışırsan bu oluyor işte
@@teowulf1849 Ds3 kolay demişsin ve ona cevap verdim. Eğer bu oyun kolaysa diğer dark souls oyunları da kolaydır minvalinde bir argüman sunmuştum orada. "ds 1 de öyle bok atmak için bok atmaya gerek yok" şeklinde kendince hakarete varan savunmanda da haklı olduğumu kanıtladın.
Bok attığım falan da yok. Zira son cümleme kadar gayet seviyeli bir şekilde argümanlarını eleştirdim. Son cümlemde ise kinayeli bir üslupla tavsiyede bulundum.
@@dogukankocaer2046 hayır dostum bizzat ds2 ye bok atıyorsun şahsi kendi eleştirimi yapmama rağmen bana bir de iğrenç bir üslupla lol oyna diyorsun fikirlerimi beğenmediysen kanaldan gidebilirsin seni zorla tutan yok . Burda yorumlarda olan bir arkadaş ds2 videom da beni ölümünr savundu ama bu videoda bana katılmadığından bahseden çok temiz bir üslupla bellirti.Üslup odur örnek al derim
Mââna barı best. Video çok iyi herşey hoş güzel ama oynanışın FPS birazcık düşük izlerken birazcık rahatsız ediyor.
@@zhansardar1256 evet farkındayım sebebi pc ile ilgili değil oyun 60 üzeri desteklemiyor bir daha ki videolarımda mod kurup yapıcam ayrıca yorumun için teşekkürler
Redditte takılıp farklı olma çabasıyla DS2 sevip DS3 boklamaya çalışan oyuncu tipi mi görüyorum.
7:17 seriye DS1 ile başlayan biri olarak dediklerini anlamıyorum.
DS3 zor değildi demek anlarım da DS1 ve DS2yle karşılaştırıpta zor değil demek tamamen saçmalık. DS1 DS3'e göre çocuk oyuncağı, DS2 nin level dizaynı çöp olduğu için genel olarak daha zor bir oyun ama bossları yine DS1 gibi çocuk oyuncağı.
"harita dizaynı basitliği" burdan anladığım şu, "oyunu sevmiyorum çünkü yapımcılar önceki oyunlar gibi yapay zorluk kullanarak oyuncunun ağzına sıçmıyor, keşke haritada gezerken 10 tane büyücü her bir yandan bana magic missile atsa ama aynı anda yerde belime kadar su olsa ve hızlı hareket edemesem, aynı zamanda su bazı yerlerde çok derin olsa ve oraya gidersem öleyim, aynı zamadna suyun içinde üstüme zıplayan yaratıklar olsa, DS2 deki gibi".
Keşif olayını da anlamadım, DS3 seni aynı önceki oyunlar gibi keşif yapmaya itiyor. Ne yani boss silahlarını DS1 deki gibi deve götürmüyorsun diye, Archdragon Peak veya Untended Graves gibi yerler yok mu oldu, onca gizli item, bölge, npc görev zinciri, boss, covenant. Argümanın komik tarafı boss silahlarını evet Firelinkte yapabiliyorsun ama yine opsiyonal bir boss öldürmek zorundasın onun için. Adam QOL var diye kızıyor ya.
"kolay" düşmanların bir kompilasyonunu göstermişsin de lütfen bana DS1 ve DS2 den daha komplike ve daha zor düşmanlar gösterirmisin.
Ve gelelim en saçma argümana, "DS1 e çok benziyor, DS1'in kopyası". Serinin devam oyunu neden önceki oyuna benziyor ve onun hikayesini devam ettiriyor ya, allah allah gerçekten çok saçma. DS2 gibi tamamen farklı bir şey olmalıydı demi. Ayrıca aynı videoda hem DS3 önceki oyunlardan farklı hem de DS1 e çok benziyor demen çok komik.
DS1'i ingilizcem yokken, DS3'ü de ingilizceyi biraz biliyor iken oynayan biri olarak, DS3 te ilk oyuna benzer olan bir tek Firelink Shrine ismi ve Anor Londo idi. Geri kalan çoğu şeyi farketmedim bile ki çoğu oyuncu da farketmiyor, çoğu fanservice'i farkedebilmen için hikayesini lore'uyle falan iç içe olman gerekiyor. Level, düşman ve boss dizaynı olarakta hiçte benzer değiller. Çoğu DS1 göndermesini anlamadan oynayan biri olarak DS3 favorim, hani diyorsun ya nostaljinin fişini çekince ortaya bir kabuk kalıyor, oynayanların %95'i bu göndermelerin hiçbirini anlamıyor ona rağmen oyun serideki en sevilen oyunlardan, bu da argümanını çürütüyor.
Soul of Cinder kötü bir boss demek, özellikle kötü bir son boss demek troll bir video olduğunu düşündürdü, biliyorum değil ama işte. Özellikle serideki önceki oyunlarla kıyasladığın bir videoda. Gwyn, Nashandra, Aldia...
Yorumun için teşekkür ederim . Hayır dostum reditte falan takılmıyorum hesabım bile yok sadece 3 oyunu da (en az 3. oyun ) çokça bitirmiş biri olarak kendi fikrimi söylüyorum. Ayrıca yapay zorluk seviyorum demek ki en sevdiğim oyun 2. si olmuş . Ben souls oyunlarından bunu beklerim elimde tutmasını istesem ac oynardım .
DS3 > All birader bundan ilerisi boş
Yorumun için teşekkür ederim. Bir şeyi çok merak ettim ilk başladığın oyun ds3 müydü ?
@@teowulf1849 hayır DS2 ile başladım. DS2 de severim ama DS2 yalnızca 1 kere bitirebildim tekrar hayatta oynamam, DS3 yi kaç defa bitirdim bilmiyorum min 10 vardır. DS2 main menu theme ve majula theme açar dinlerim arada duygulanırım ama DS3 goat bro
DS III neden iyi
1-Genel olarak iyi Boss tasarımı
2-Efsane müzik
3-Slave Knight Gael
DS III neden kötü
1-Powerstance yok
2-Bonfire Astic yok
3-Poise mu? Ne poise'u?
4-Build varyasyonu yok
5-Spellcasting yeniden dex'e bağlı
6-PVP DS II'den kötü
7-Covenantlar çok kötü yerleştirilmiş
8-Müthiş criptik yan görevler, bir tane gesture'u öğrenmek o kadar saçma sapan ki.
9-Aşırı çizgisel dizayn
10-İnfusyon olayına yine sıçmışlar, önceki oyunun dull ember ile çözdüğü olayı yine komplike hale getirmişler
11-Bloodborne'nun dövüş mekaniğini buraya uyarlama çabası. Bloodborne'da zırh diye bir şey yok, bu oyunda ekipman ağırlığı denen bir şey var, hızlı dövüş iyi dövüş anlamına gelmez. Zırhların olduğu, silah ağırlığının olduğu bir oyunda , düz kılıç ile Havel zırhlı birini sersemletemezsin (poise mu, ne poise'u). Sister Frieda'ya bu yüzden Bloodborne bossu deniyor çünkü oyunun mekaniğine aykırı hareket ediyor.
12-Zırhlar birbirinden çirkin, nerede fashion souls?
13-NPC'ler boş beleş (Catarina Sövalyesi ve Patches hariç)
14-Grave Lords veya Rat Kings gibi oyuncuyu kendi dünyana çağırdığın covenant yok.
15-Boss öldükten sonra invasyon olayı bitiyor, DS II'nin basitçe çözdüğü şeyi bu oyun becerememiş.
16-Silahlar genel olarak kötü, o kadar havalı görünüp sonra bu kadar tırt silahlar yapılamaz. Powerstance gibi bir şaheser mekaniği iptal etmek baştan faul zaten. Bu yüzden hiç weaponart ile uğraşma R1 spamla yeter.
Şimdilik aklıma bu kadar geldi.
Yorumun için teşekkürler. Ağzına sağlık
Oyunun linear olması oyunu neden neden kötü yapıyor anlamış değilim. Silahlara ash gelmesinden bahsetmemişsin ve evet genel olarak çeşitlilik en az olan souls oyunu. Ve gerçekten poise olmaması çok kötü.
@@1Sekiro1 şöyle kötü, yeniden oynanabilirliği ve varyasyonu kısıtlıyor. Yani hep aynı deneyimi yaşıyorsun. Bu önceki oyunlarla kıyaslandığında fark edilen bir şey. DS I'i örnek alalım, ilk amacın iki çanı çaldırıp Sen'in kalesini açmak, sonra oradan Anor Londo' ya ulaşıp Soul wassel alarak altın sis kapılarını açmak, böylece üç farklı yolu açabiliyorsun. Gelelim DS II 'ye Devlerin ormanı ilk yer veya heide's tower, oradan kazanacağın soulsa göre fragrant branch alıp Duke's Dear Freya'ya gidebilirsin veya Cat ring alıp çukuru araştırabilirsin veya Dragon rider'ı öldürüp, Licia'ya para verip hunts man corpsa gidebilirsin veya Dragon rider'dan devam edip no man's warf'tan Lost Bastille'e ulaşabilirsin ya da Pursuer'ı öldürüp Lost Bastille'e ulaşabilirsin. Tercih sana kalmış, sana bu kadar özgürlük sunuyor. Her bir yol farklı bir oyun deneyimi sunmakta. Bloodborne biraz daha lineer ama hâlâ bir çok alternatif yol mevcut. Catedral Ward'dan sonra, eski Yharnam'a gidebilirsin, cadıların meskenine gidebilirsin, snacher'a yakalanıp gizli bölgeye gidebilirsin veya yasak orman yolunu seçtin, oradan tonsil taşı ile Amygdala'nın mekanına veya Cainhurst davetiyesi ile Cainhurst'e gidebilirsin. Yine bir sürü farklı yol ve seçenek var.
DS III te ise böyle bir şey yok. Tek ayrım Farronda. Oradan ya Catedral'e gidebilirsin ya da Catacomb'a. Ama Boreal Valley'e girmek için mecbur Catedral'i bitirmen gerekli. Catacomb'dan derinlere Demon Ruins'e gidebilirsin ama oda o kadar anlamsız ki. Boss bölümün başında, bölümün sonunda boss yok. Borael Valley'de ya Pontiff, Aldrich yolunu izleyebilirsin veya Profaned Capital Yhorm yolunu. Hep iki ayrım varyasyon yok. Son ayrımda Dancer'dan sonra ya bahçe ya da Lothric kalesi. Bahceden gidersen ejderhaların yolunu açıyon, anca üçüncü alternatif bir diğer yolun yarısında. Öncekilerle karşılaştırdığında zaten çakıyor (Allah'tan Ariendel dlc'si yarı yola konmuş bir alternatif yol ekliyor), bir aksiyon RPG türü olarakta aşırı lineerlik iyi bir özellik değildir. Oyunu sıfırdan yeni bir karakter yaratarak oynamaya çalış, yine aynı deneyim hissini veriyor, bunun yanında build varyasyonunun azlığı zaten ikinci bir karakter yaratmanın gereksizliğini kanıtlıyor. Önceki oyunlarda her farklı build farklı bir deneyim sunuyor bunda yok öyle bir şey, melee mı oynayacaksın range mi başka bir seçenek yok.
NPC'ler boş beleş derken kalbin cız etmedi mi biraderim ben neredeyse hepsini ayrı ayrı çok seviyorum
@@Ahmet-yu7jr Zırhlar güzeldi be northern armor ve fallen knight özellikle
Videodan çıkadrığım sonuç sen elden ringten nefret ediyorsun
Yorumun için Teşekkürler. Daha oynama fırsatım olmadı ama severim ya
Hissi kablel vukuu
Ds 2yi gereksiz övmüş ds3ü gereksiz gömmüşsün
Maaaana 😂
Güzel Oyun
Demons souls tan çalmış çoğu şeyi
Serinin en iyi oyunu
npcler kolay mı?
Düşman npcler basit geldi bana