SCORN. Объясняем сюжет, концовки и смысл
HTML-код
- Опубликовано: 14 май 2024
- Scorn - мрачное, но по-своему красивое художественное произведение, которое отличается от всех проектов в подобном жанре. Понять сюжет и тайный смысл Scorn непросто, ведь разработчики из Ebb Software лишили нас привычного нарратива и попытались передать лор через архитектуру, аудиальное повествование и различные головоломки. В этом видео мы расскажем, что происходит в игре, о чём был сюжет Scorn, кто такой Scorn Guy, а также дадим несколько трактовок концовки.
00:00 - Вступление
01:40 - Мифология и сюжет игры Scorn без глубинного смысла
07:45 - Трактовка сценария Scorn и глубинный смысл
16:53 - Объяснение концовки Scorn
#Scorn #Scornсюжет #Скорн #gamestory - Игры
Короче вот что спустя многое время я смог надыбать:
Вообще в Скорне два абсолютно разных главных героя.
Мы начинаем играть за первого и после уже за второго.
Мир скорн - это мир абсолютного неравноправия. Есть высшая раса -
это те существа похожие на "Инженеров" из "чужих", они зарождаются
в специальных капсулах похожих на диадемы, в башне Генезиса.
Есть так же средняя раса - это слуги. Оба наших героя принадлежат именно этой расе.
А есть еще раса низжая - это Молдмены, они по сути биологическое сырье.
Особняком так же стоят причисленные к низшей расе Гомункулы.
Так вот - наш первый герой изначально был заражен паразитарной инфекцией.
И он спешил включить питание в Башне Генезиса, что бы пробудить дремлющих
в диадемах Инженеров. Это ему нужно было по двум причинам - первая:
только Инженеры могли исцелить его от паразитарной инфекции,
вторая: он все таки был преданным слугой и хотел возродить былое
величие своих хозяев.
Он с большим трудом пробрался к Биореактору в Башне Генезиса, но
к сожалению Биореактор был поврежден и при попытке его включения
взорвался, и нашего героя залило Энерго Лимфой (жидкостю от которой
работают все био-механизмы в этом мире). Но наш герой не погиб.
И это стало возможным только тому, что он был заражен Паразитарной Инфекцией.
Пока он был в коме, паразит пророс в его теле изменив его.
Кроме тела так же он изменил разум нашего героя, но только лишь частично.
Затем произошло его пробуждение.
Во второй части мы наблюдаем рождение второго героя, он как и все слуги,
рождающиеся в Стене Генензиса (в отличие от Инженеров которые рождаются в Башне),
выпал из кокона упав с высоты на камни. Слуги не так важны и потому ни кто не заплачет
если новорожденный разобъется о камни.
Но в отличии от первого героя - новый протогонист не жаждет служения. Его цель спастись самому.
Для этого нужно попасть в Полис. Это центральная башня горогда в которой находится
последнее убежище выживших этого мира - Коллективный Разум.
Наш герой по пути в Полис был атакован первым протогонистом (точнее тем что от него осталось),
и был тоже заражен Паразитарной Инфекцией. Но не смотря на это он добрался до коллективного
разума и слился с ним. Но он был существом стремящимся к самым высотам. И потому решил
пройти сквозь Портал Вознесения - что бы стать Божеством и в теле и в духе и в разуме.
Скорн - переводится как насмешка, и насмешка в том - что потерпевший фиаско первый
протогонист (по своей сути Раб), из зависти и неприязни к выскочке, будучи изуродованным он
напал на второго героя уже у самой финишной черты.
И мораль такова - вся жизнь это борьба между посредственностью и одаренностью,
между рабом и свободным духом. И никогда раб не даст вознестись тому кого он ненавидит.
очень хороший комментарий.
Теперь я буду размышлять после прочитанного ещё больше.
Какая то дичь…
"Башня Генезиса", "Стена Генезиса", "Энерго Лимфа", "Диадемы" я так понимаю "надыбали" вы это из своей головы? Как и автор данного "разбора" много отсебятины наговорил, так и вы просто вводите других в заблуждение своими "Терминами" . Почитайте пожалуйста Артбук к игре, а не сочиняйте)
@@TheProstocharlie Арт бук не канон. Я по интервью разрабов это все понял.
Я правильно вас понял, что артбук который продаётся на всех игровых сервисах по типу Стим и Эпик геймс вместе с игрой, где присутствуют комментарии гейм-дизайнеров не канон? Можно ссылку на интервью?
Визуал у игры, конечно, безумный. Выдержать такое до самых титров способен далеко не каждый.
играю и паралельно кушаю, все норм)
@@mazafakametal фу
@@user-oc2zo4wd6j да в игре нет прям ничего такого. Только ближе к финалу
@@mazafakametal Чай с медом пил во время игры))
читал, что при разработке игры у людей заканчивалась фантазия рисовать новые образы и команда разработчиков менялась.
Игра вызвала какой-то дикий резонанс, кто обосрал, кто облизал, одни увидели философские смыслы, другие чуть ли не дзен бытия познали.
Значит игра выполнила свою задачу на ура.
Финал игры действительно оставляет множество вопросов. Без артбука, этого видоса и ста грамм не разберёшься 😁
А сами разработчики ими явно не ограничились.
Сразу бухать, фу
@@mishamikemallory3959 это образное выражение. Или вы всё воспринимаете за чистую монету?
@@mishamikemallory3959 , сто грамм - это ,по-вашему, бухать?... измельчал народец...
@@mishamikemallory3959неженка мля
Спасибо за пояснения. Игра просто шедевральная. Глоток свежего воздуха в блокбастерной попсе.
Это лучшее во что я играл за последнее время. Это не просто крутой визуал, это просто шедевр искусства!
Стилистика игры и правда впечатляет!
Спасибо авторам за видео! Об игре раньше не слышал, целиком смотреть не стал - появилось желание самому пройти и во всем разобраться
Честно признаюсь, ничего не понял в сюжете. От того, наверное, и был так заинтригован ещё большим желанием пройти игру до конца.
VGTimes, Вы здорово помогли мне разобраться в ключевых и мало понятных моментах этой причудливой игрушки. Спасибо Вам и удачи!
Спасибо за детальный разбор, всё разжеванно грамотно и спокойно, отличная речь, слушать было приятно.
Успехов Вам, продолжайте радовать подписчиков!! 👍
Мне кажется парни которы замутили эту игру, чувствуют что придумали что-то новое в игровой индустрии используя старые механики типа игра от 1 го лица ключи головоломки, они чувствуют что сделали что то новое, когда други штампуют одно и тоже подтягивая под новые консоли и видио карты. Новерное чувствуют тоже самое, что и человек который заменил обычные лампочки на Led. )
Боже, авторы, вы гении!
Не представляю как вы все это поняли. 20 минут слушал с наслаждением. Спасибо огромное!
Признаюсь, во время прохождения ничего не понял. Просто изучал локации и выполнял квесты.
Игра, даже с учетом этого, очень зашла, и на пейзажи полюбовался, и от врагов с матом побегал ;)
Ребят, я думаю вы перегнули с аллегориями и близнецами с акушерами. В начале пролога, когда меняются кадры, показывают из глаз паразита в прошлом, когда он вылез из стены, как и последующий герой, и в настоящем, когда он уже мутировал в паразита. В итоге пролог мы начинаем отыгрывать в прошлом. Нам не показали падения из стены, но видно по горе на фоне пустыни, что это так же локация, с которой начинает второй герой. Только первый проваливается, рыщет по фабрике, пока его при взрыве не зальет жидкостью. Вторым начинаем играть через 50+ наверное лет после первого. Это можно предположить исходя из засыпанного уже песком зала фабрики, по которому мы молдмэна в тележке катали.
Так это плюс. Игра порождает кучу вариантов каждый из которых индивидуален и имеет свои скелеты.
Главное, что эта игра стала заставлять играков думать и рассуждать, чего уже равно не было.
@@sergeypiskunovich2928 мне только не понравилось белые точки, которые подсвечивают объекты для взаимодействия. Мешает погружению.
@@0Warpsmith конспирологи вошли в чат…
что-то я не припомню момент когда показывали засыпанный песком зал спустя 50 лет, в каком акте это было?
Ну примерно так и понял...Благодарю за ролик) А вот описание ниже очень точное, тоже благодарю!
Я думаю можно сказать наверняка что, эта игра первая в своем роде , подобного никто никогда не делал, сейчас это редкость я думаю.
Считаю смело нужно делать 2 часть,может приквел или сиквел не важно, но 2 часть обязана быть
Ну вообще трутни- это у пчёл, они самцы (рой, кроме трутней, полностью состоит из самок). Иногда трутней выгоняют из улья и они летят искать другой улей, иногда оставляют в родном, но их задача одна- оплодотворение матки. Прикол заключается в том, ЧТО ОНИ НЕ РАБОТАЮТ ВООБЩЕ, они чисто оплодотворяют. Когда улей запечатывается на зимовку, трутней выгоняют на мороз, ибо много жрут, и они тупо гибнут, а, когда наступает лето, выводят новых. Вот такой вот матриархат (хотя рабочим пчёлкам тоже не позавидуешь), но ясно одно- трутни- это не про работу нифига😃
Объяснение смысла игры искусственно и крайне натянуто (как сова на глобус). Это никак не вяжется с названием игры - «Презрение».
Я больше склоняюсь к версии о том, что сюжет игры построен на критике «Трансгумманизма» (транс-люди, ЭКО, выбор гендере по желанию, отрезание половых органов у детей и т.д.)
капец,ты супер.жжду твоих дальнейших шэддэвпов
Scorn это головоломка как Portal.
В обоих играх последний живой герой пытается спастись из разрушающегося мира.
Что портальная пушка, что оружие Scorn, оба предмета являются инструментами для решения головоломок. Будь это классические пазлы или же головоломки со стелсом, где нужно грамотно обойти врага и попасть в другую локацию.
Миры обоих игр идентичны тем, что являются живыми. Мир Portal живой механический, полностью управляем ГЛэДОС. Мир Scorn это огромная живая субстанция.
В обоих играх нужно победить босса, чтобы спастись. Однако что пришельц из Скорн, что Челл из первого Portal проигрывают в конце. ScornGuy сливается с паразитом, а Челл затаскивают обратно в Aperture Laboratories.
А ведь счастье было так близко.
О, я как раз играю в обе эти игры одновременно сейчас, любопытная параллель.
Ну вот и дождались перерождение игр. Теперь геймеры поделиться на два лагеря. Игра впечатляет , по локациям ходил с открытым ртом. И после еще и искусство Гигера пересмотрел. Прошел всю игру. Жаль что так мало. Нужно продолжить. Игра не для всех!!!!!
Очень интересно, спасибо
Челик из яйца не остаётся с рукой в механизме.
Как только гг проходит через дверь - она закрывается. Это значт что челик из яйца высунул руку.
У него даже анимация есть, которую нельзя увидеть в обычном прохождении.
Он потом просто подходит к двери и ждёт.
Круто. Я отрубил руку и делов то :)
а если сунуть в механизм отрезанную руку - дверь остается открытой? я просто живого челика туда потащил
@@blame4975 вроде да
С первого раза не смог понять эту аллегорию. Спасибо, за разъяснение. Теперь эту игру вижу по - новому
Спасибо. В игру не играла, смотрела прохождения. Ничего не поняла, но атмосферность прям высший класс. Наткнулась на ваше видео теперь все поняла)
воу, благодарю автора за такой подробный разбор, пока смотрел, не заметил, что 18 минут прошло, довольно интересно получилось, да и комментаторы не отстают)
прикольно.спасибо за ролик.
Гениальность и Шизофрения идут крепко держась за руки!!!
спасибо тебе добрый человек
Мне всё равно обидно что главный герой не смог вознесится! Меня факт того что существует только 1 финал, бесит!
Невероятно специфическая игра, интересная и атмосферная. Местами жутковато, но остановиться и бросить прохождение почти не возможно! Жаль, что весьма короткая.
Мощное видео, думаю данные игры очень ярко могут показать и по своему отсеять псевдо "лороведов" которые находят глубинные и сакральные мысли, которые прошли игру несколько раз и все равно считают будто в игре нету сюжета.
Это произведение дало много эмоций. Честно скажу, что и задуматься тоже заставляет.
раскидал по полочкам. спасибо за инфу и мнение)
Огромное спасибо! Это лучшее объяснение сюжета, которое я слышал. Игра однозначно шедевр!
Спасибо за видео теперь я понял концовку игры но будет ли 2 часть
Почему вы перестали выпускать видео?
Хорошая работа
Очень интересная задумка
Игра очень понравилась! За один присест прошёл ,не остановиться было)
Сколько видео столько и мнений. я думаю каждый увидит что то свое. уже смотрю третий взгляд на игру, в других видео, предоставили другие интерпритации, у меня после игры и прочтения артбука - вообще четвертое мнение)
Мне очень понравилась и ваше обьяснение в точку.в конце я думаю это всё таки раковая клетка.
Очень атмосферная штука! Прошёл с удовольствием.
Только что прошел игру, очень понравилось. Спасибо тебе за такое подробное объяснение сюжета!
То есть игру ты прошел и ни хрена не понял что делал и в чем прикол??🤣🤣 спасибо добрый дядя рассказал🤣🤣🤣Круто !!! Сказочный идиот!!!
Если бы автор знал что трутни у пчёл это не рабочая сила, не расходный материал, а совсем наоборот: генетическая элита улья, специально выращенные и откормленные особи со сформированными мужскими половыми признаками, священная миссия которых: найти и оплодотворить молодую самку, превратив её в королеву нового улья ценой своей жизни. Молодые самки, кстати, тоже растут трутнями, но, в отличие от самцов, намного более крупные и не умирают после спаривания.
Я лично, не читая никаких объяснений до прохождения, интерпретировал сюжет игры как борьба с зависимостью (в моём случае с алкогольной), первый герой символизирует личность которая уже зависима но этого не осознает и в итоге кончает очень плохо, второй герой это перерождённая личность, которая осознав свою проблему и положение вещей, пытается прийти к новой светлой жизни через жуткие дебри (пост абстинентный синдром), однако старая личность не умерла до конца, а превратилась в обезображенную сущность, которая силой поселилась в новой личности, всячески ломая её и не желая отпускать, осознав что она сама осталась навсегда в прошлом, это создаёт внутренний конфликт который убивает... и в итоге даже внешним вмешательством, старую сущность удаётся изгнать только на время, ив итоге она всё равно настигает переражденную личность и уродует её, превращая в болезненный организм, прямо перед светлым будущем к которому так стремилась вторая личность, как то так...
Есть люди, которые побеждают вредные привычки. Нельзя допускать мысли о том, что наши зависимости сильнее нас
доконца жизни будет борьба с укоренившиеся привычкой победить ее можно только умерев
игра притягательная, чарующая, более чем понятна с первого раза тем, кто любит читать фантастику. только жалко, что линейная, хотелось бы больше побродить по этому живописному миру. интересно в мире обыгран философский вопрос ценности жизни, восприятия половой принадлежности. браво авторам !!!!!
Scorn это очень жуткая и печальная история, особенно в конце когда он тянет руку о просит о помощи, прям до слез😢
интересное осмысление истории, мне казалось что эта игра про историю человека с двумя разными сторонами личности, первый гг эта первая личность которая не смогла пройти путь и разочеровалась в жизни, а вторая это устремлённая личность преодолевающая все трудности, но в конце из-за первого, второму не удаётся дойти до конца даже через такой сложный путь
Одна из немногих игр, которая действительно вызвала у меня эмоции. Хорошо что это Scorn не оказалась тупым шутером, каким её ожидали увидеть. Великолепный сюжет, атмосфера и звуки, которые погрузили меня в жуткий и непонятный мир игры. Я ждал целых 7 лет, и я изначально понимал, что эта игра будет нечто большим, чем просто "беги и стреляй". Проходится всего за 5 часов, зато какие это 5 часов. По началу было душновато, но когда начинается история второго ГГ, то игра становится вполне легкой. К тому же к этому времени уже начинаешь понимать что и как работает. Мне интересно было найти свой "смысл" данного произведения, а так же почитать артбук и мнения других людей. В этом и есть особенность игры, что каждый может трактовать смысл и концовку по своему.
Scorn абсолютно меня не разочаровала. Уверен, что еще не раз буду возвращаться к этой игре.
хорошое пояснение моя фантазия на пределе
Синдром "глубоких смыслов" порой человек ищет глубинный смысл в том, в чём этого смысла нет
ураа, теперь я что-то понял!!! После этой игры пропишу себе порцию дума
Гениальная игра. Арты того же Гигера - доказательство тому, что человеческие фантазии безграничны.
Я думал я играл за одного персонажа. Типа он переродился как-то, ахах))
какой же лютый спгс во второй половине пошел
Судя по фрескам паразиты изначально были в их цивилизации и помогали пройти ритуал вознесения, для этого и стояла машина для извлечения паразитов и третий глаз элите помогал контролировать их, автор неправильно цитирует игру, цивилизация потеряла возможность рождения и выращивали искуственно элиту в тюльпанах с здоровьем и ключами от дверей при этом создавая сырьё для фабрики которую обслуживали второй сорт рождаемые на улице на стене, первый гг взорвал сердце где находится слизь или паразиты чтобы выйти из фабрики но мутировал и слись обрела новую жизнь, цивилизация давно вымерла но
Фабрика осталась, второй гг тоже захотел вечной жизни как и первый вот финал в игре один, любоя цивилизация вымерает каждый обретет смерть
За имена художников 👍
Giger один из моих самых любимых художников
И когда я узнал об этой игре я влюбился в этот визуал мира
Определённо это для меня шедевр, процесс был очень интересный и пугающий но спустя 6 часов игры я дошёл ко конца и как жаль что всё так закончилось
Когда потраченное в пустую время , пытаешся оправдать , придать какойто смысл из всех сил выжимая хоть какието капли пользы. В итоге ещё больше потеряв время, вместо того что бы признать , принять и забыть
Спасибо за просмотр)
Это не «оправдание», а воображение. Но большинству игроков вообще не интересны сюжеты за пределами стандартной логики «жил-был нормальный мужик, но тут жизнь его семьи разрушило злобное зло».
@@user-gb1se2kd1y тогда посмею порекомендовать вам уж лучше читать книги , воображения там нужно на порядок больше
Ты не на тот видос коментируешь. Видос про COD в поиске найдешь))
@@mishamikemallory3959 причем тут COD?
Так ка4 при лечении есть ремиссия и его там супер доктор лечил и брлезнь-рак убежал,но вернулся когда его не ждали в конце миссии как и бывает в жизни!
С первого раза сюжет не понял. Но удовольствие от графония получил. Благо перерешейдил картинку. Скринов наделал. Нафапался)
Не ну я понимаю если бы не было артбука, то можно было сочинять и алигория придумывать. Но там же авторы все конкретно описали и сюжет и лор. Зачем изобретать велосипед. Ради контента? Ну такое.....
у вас СПГС, примите свои таблетки
Мне кажется создать такое без тяжёлых наркотиков невозможно))))
Все хорошо, только первый чел тоже из стены появился "естественным путем". Он от нее полз. Так что вся теория - шизофазия, не больше.
Когда сравниваешь с насекомыми и пчелами помни что как раз трутни не работают.
Честно скажу я игру проходил на ютубе и мне понравилась не столько игра сколько то бурление говен какое она подняла в сообществе и я подозреваю именно это было целью разработчиков чтобы каждый видел в игре что-то своё...........
Думаю 25% ИГРЫ БЫЛО ВЫРЕЗАНО или добавят в длс
Игроки: "Ничего не понятно, но очень интересно."
Разработчики: "Очень интересные события в мире, потому мы сделаем художественное самовыражение. Но мы сами себя и своё творчество не понимаем. А посему, находите смыслы, какие вам нравится."
____________
2) Версию, что это метафора на экстракорпоральное оплодотворение (ЭКО) и рождение из организма больной матери я ещё не слышал.
И историй из реальной жизни про такие комбинации не слышал. Как-то не попадалось, чтобы рассказывали про беременность раковых больных. Да ещё с рукотворным оплодотворением.
____________
3) С такой точки зрение Стена Рождения с трутнями сильно напоминает яичники со множеством фолликулов. Но кто такие тогда лепные люди (moldman)?
____________
4) И при чём здесь Станислав Лем?
Паразит так же может быть пуповиной, отсечение которой дает жизнь. Но в данном случае она задушила плод. Ваша теория больше подходит, но уж очень отсечение похоже выполнено и в конце паразит обвивает,как будто душит
А ещё у гг есть пистолет, из которого он стреляет. Он символизирует кончающий пенис.
Одного не понял - в каких именно работах Камю и Кафки раскрывается тема о проблемах ЭКО.
Сами локации в игре напоминают улей ксеноморфов.
Это один из лучших биопанков который я видел
Ну хз, ребят. Первый раз я играл, думал это так авторы показали ад, куда бы ты не пошел тебя ждет одиночество, мучения, и все твои начинания неизменно потерпят неудачу, а тела вокруг это все люди, которых ты повстречал за свою жизнь, все ведет к смерти. После прохождения зашел в интернет и сюрприз-сюрприз, это инопланетяне, и эту планету атаковал неизвестный вирус. Приятной игры. Это было самым большим разочарованием в игре. Этот мир хочет кричать о себе повествовать, но разработчики насильно закрыли ему рот. Сколько интересного можно было рассказать о этом мире в "привычном" повествовании, а по итогу это просто набор красивых локаций с отличным саундтреком.
Да все было бы норм, если бы не вырезали локацию лабиринт, и было бы понятнее
Всё таки кто-то прочитал в текстовом документе 196 страниц лора...
Мне кажется Скорн можно трактовать каждому по-своему
После прохождения сложилось ощущение неполноценного продукта. Игра необычная, классно ощущается, играется приятно, атмосферно. Но, вводить в игру пушки ради пары десятков врагов? Реализованы стволы классно, но надо было либо врагов больше и разнообразнее под них, либо оставить только самую первую штрыкалку. Просто вместо других стволов добавить пару прокачек для неё (наконечники какие не будь) и возможность бустить стамину по ходу игры. Пазлов мало и имплементированы в лор игры нелепо. Но это всё вторичное. Сюжет нужно было где-то на треть больше и либо полностью уйти в символизм без намёка на логичность происходящего, либо добавить самую малость контекста. Потому что я до самого конца игры просто ждал если не жирный, то хотяб косвенный намёк на то, где я и что здесь произошло. Но в конце ты получаешь пи.ду и делай с этим что хочешь. Концовка чего бы то ни было должна оставить тебя с эмоцией. У игры были все шансы стать топовой игрой категории Б.
Что значит жизнь без удовольствия? - зачем такая жизнь? Могут ли паразиты доставлять удовольствие? Могут, и ещё как!Если, конечно, это "правильные" паразиты! Одна высокоразвитая цивилизация, достигла вершин биотехнологий и создала, тех самых "правильных" паразитов, и они вышли из под контроля. Цивилизация в итоге погибла, главный герой - это один из последних её представителей. Игра про это.
Про бессмертие в лице единой сети это понятно, но я не понимаю зачем было резать героя роботу и для чего перед тем как взять героя на руки нужно было брать руку робота чтобы она и дальше резала героя?16:32
Тип что бы импульсы шли в мозг что то такое, ну то есть от боли и тд, не знаю точно. Может быть ошибаюсь
В ролике про это сказано.
я только что прошел игру. Для меня стало новостью, что персонажей игры было 2. Капец..
ооочень необычная игра-супер
Игра интереснейшая! Но без пояснительной бригады, были одни додумки)
Всем приятного апетита)
Если что у Гигера на его картинах изобрадена био механическая порнуха, такие фильмы как чужой, там где инжинеры это все связано, и выведено в амплуа совокупления и размножение
Интересно, количество статуй в конце это количество абортов?
Ждём Scorn 2
А он будет?
@@nikolai79knu не знаю, но по концовке возможно 2 часть.
Концовка наоборот показывает, что продолжать там нечего. История завершена
@@user-yo7jg8np6i а как же 2ой из высших существ который остался за варотами? Тот что открывал ворота и в них прошёл первый высший неся первого слвбейшего(на котором до этого был паразит)?
Скорн-это не игра!
Интерактивная арт инсталяция☝️
Блин, она про роды, а я думал про член всю игру. Спасибо
Хорошо бы иметь альтернативные концовки,по типу сталкера,плохую и хорошую,а так жутковатый конец)
Большую часть всяких аллегорий ты сам себе напридумывал.
он их прочитал на англоязычном ютубе, сомневаюсь что автор смог бы такое придумать
Посмотрел разные теории, сам посмотрел на игру, и в данный ролик больше всего внесли каких то своих додумок
Больше напридумали додумок.
Жаль не пошла на 7ке, а так супер игра!
игра пушка, мне оч понравилась. Хотя и шокировала
Ну смысл концовки что портала, что скорна как раз понятен. Если раньше, мы размандив всех врагов и перенеся невероятные трудности улетали на вертолете в закат, то сейчас за секунду до победы возвращаемся обратно. Посыл абсолютно прозрачен - ни х.ра у тебя не получится, даже не рыпайся. По сути такие игры формируют будущее биотопливо.
Я бы назвал эту игру очумительным скелетом,к хорошей игре.
Челики, я прикупил xsx наконец то, скачал даже игру в гейм пасе, но блт я пересмотрел уже все ролики и щас опять смотрю 😃смысл играть то есть?
Мне не хватило Scorn, мне было мало, будет ли DLS? Кто знает
Так и представляю как сами авторы смотрят на то как разные ютуберы выискивают глубокий смысл в их игре и ахеревают.
Не надо пудрить людям мозги. Разрабы явно не закладывали в игру метафору на зачатие. Если бы заложили, то зачем они написали в артбуке что те же формовщики это строительный материал, из которого состоит весь мир? Мы же думаем что формовщики это другие яйцеклетки или сперматозоиды, а весь мир игры это матка женщины. Выходит что по версии разрабов матка сделана из яйцеклеток? Конечно нет. Они просто не закладывали этот смысл и не делали метафору на яйцеклетки.
И что тогда означает деление на высших и низших? Это чё получается что по версии разрабов все яйцеклетки генерируемые яичниками вообще не предназначены для оплодотворения, а предназначены для этого какие-то особые клетки, которые находятся прямо в матке и появляются (чё?) половым путём? Нет. Они просто не закладывали такого подтекста.
Гамункулы. Ладно. Предположим мы натянули это на кортикального гамункула (буквально процитировав википедию). Но это сам по себе изначально образный термин. И что за бредовый вывод о том что через его убийство мы формируем важные моторные ткани? Если бы он и правда был олицетворением кортикального гамункула, то его убийство наоборот означало бы абсолютный сбой в формировании мозга (и я ещё раз напомню что это чисто образный термин нужный для упрощения изучения мозга, как например небесная сфера в астрономии).
Что тогда вообще значит война гамункулов с высшими и желание гамункулов пройти обряд? Образный термин, выдуманый учёными для упрощения изучения мозга, препятствует рождению непонятных клеток размножающихся половым путём в матке, потому что этот термин сам хочет родиться? Думаю мне не стоит пояснять что теория метафоры зачатия и тут полностью слетела в...женский половой орган.
Ну и пожалуй главное опровержение теории о метафоре на зачатие это то что выходит, что прям сразу после того, как оплодотворённыя яйцеклетка попадает в матку, она сразу стремится выйти через влагалище (ну да конечно, у нас же дети прям на следующий день после оплодотворения рождаются...). А где 9 мать его месяцев вынашивания? Куда дели?
И в конце концов в артбуке были показаны готовые доспехи, в которые высшие переселялись сознанием, и они уж точно не похожи на человеческих детей.
Что касается "непонимания глубины сюжета", то по моему это как раз относится к тем кто пытается тупо свести всё к метафоре на что-то повседневное простое и для всех привычное, вместо того чтобы выйти за рамки своего восприятия, включить абстрактное мышление и попытаться действительно осознать этот необычный вымышленый мир (я имею введу тот что показан в артбуке, т.к. в игре практически ничего нет).
Это все содержится в артбуке, далеко ходить не нужно)
@@hardsham там на прямую написано о том что это всё олицетворение процесса зачатия и вся игра это женская матка?
@@izbranai не матка, а тело)
@@hardsham женское тело? Или может там тупо было написано что весь мир это один слаженый организм, что буквально и следует трактовать как то что весь мир имеет органическую природу и связан в одну сеть, а издали выглядит как тупо гигантская куча плоти, а не всякие там "женские тела"?
Очень долго искал именно твой комментарий, потому что в процессе просмотра второй части видеоролика меня не покидала мысль о том, что это какой то натянутый ничем не подкрепленный бредовый вымысел, через который автор видео пытается навязать свое мнение о пагубном влиянии эко, с каким то даже фанатизмом показывает нам свое негативное отношение к вмешательствам в "естественные процессы", очерняя как кесарево сечение, так и аборты.
зашел в игру, походил. побродил, ничего не понял вышел и смотрю этот видос