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チャプター0:00 動画説明0:20 調香瓶1:48 刺突盾3:17 血鬼の腕4:32 蟲糸の槍7:25 拒絶の刺
アプデすら拒絶する最強の魔術
あれは想定している火力なんでしょ
トゲの取り方保管庫七階からが多いけど圧倒的にメスメル前から逆走したほうが楽だよね
助かる血鬼の腕とかどうなったのかめちゃ気になってたから助かりました
調香瓶はバグ修正だから1番妥当
逆張りおじさんだからこういうの見ると調香瓶使いたくなった
血鬼の腕で1番痛いのは神秘派生時の補正がSからAになったこと
火の大剣にハマってたけどボス撃破後はずっと黒曜のラーミナを使ってる。L2切り返しの最後の攻撃で後ろ下がってからの立ち姿まじかっこいい
血鬼の腕は溜め攻撃一発で出血入ったのが2発いる対人で溜め攻撃ワンパンできなくなったからトップティアから底辺まで落ちたボス戦だともっと殴らないといけないから実質相当な弱体
そもそも重量も大事になるゲームで調香瓶の重量考えれば普通に強武器
拒絶のトゲ強いのは分かるけど、ボスで使われると相手が隠れて次の行動が見えなくなるから使わんで欲しい…
速斬が対人でナーフされただけでもいいアプデでした
最後コウモリと死闘を繰り広げてて草
いや調香瓶はこの重量にしては破格の火力だろ。どんだけ皆感覚麻痺ってんだ
いや使用してみ?普通に弱いよ
発狂氷猛毒くらいしか使えなくなった
くそざこになったとか言ってる人は多分タリスマンとか羅刹装備とかバフとかちゃんと使ってないんじゃない?それか自分が納得いかないから言ってるだけか
@@aabb-dy9fx 「この重量にしては」って文言が読めないのか
@@user-pr2yg3qt7dあんなリプする奴がそんな事できる訳無いやん
「バフ無しでもー」とか言って羅刹装備着てるけど、それはバフのうちに入れてないのか
調香瓶は十分火力確保できてると思う、ただしDLCエリアでしか入手出来ず、このエリアに来れる頃には他の武器の火力が上まってるからなー
蟲糸槍は単発の性能上げてくれれば多段でなくても強いと思うよ
血鬼の腕は出血より冷気のほうがナーフ具合が分かりやすいかも?
追憶武器が総じて宴会芸なのもなんとかしてくれぇ〜😂
メスメルの槍は結構お気に入りです
あいつら宴会芸は流石に舐めてる
拒絶の棘はなんで裏門のひまわりから貰えるようにしなかったんだろ?このボスの追尾棘つえええ!と、なったからてっきりもらえると思ってた
拒絶は明らかに開発が意図してない火力が出てるから次の修正筆頭やな。
祈祷や魔術はよく上方修正されてるしフロムは遠距離攻撃を使ってほしいから刺と糸は修正しなかった説
拒絶は本当になんで許されたんだ
拒絶の棘が何もされてないということは、あれはフロムの織り込み済みの強さということでいいのでしょうか?血鬼の腕も出血あるのでそこまで弱くなった感はないですし(ちいかわよりも出血するので)、もともと調香瓶がおかしかっただけなので、当初の想定どおりになっただけかもしれないですね。
拒絶の棘はちゃんとデメリットあるからかな?
自傷もあるし隙も大きいしな
何気に他の魔術にはないリスク背負ってるから想定内でもおかしくはないよね
大型以外は距離とったら火力はぶっ壊れってほどでもないし、火力出そうとすると色々制約あるからまだって感じなのかな
自傷のデメリットあるって言うけどあんまり痛くないよね。隙も火力の事考えるとデメリットとして釣り合いが取れては無いと思う。
ちょうこうびんの戦技が修正されただけでちょうこうびん自体は変わっていない戦技もまだ全然戦えるレベルで強いと思います大きい敵だと未だに火力めちゃめちゃでますよ
糸槍と拒絶は許されたんじゃなくて単純にぶっ壊れとして動画に扱われた数が少なくて見過ごしてしまっただけだと思う
瓶は明らかにおかしかっただろwコレで文句言ってんのやばいってw
炎の調香瓶は低い重量で凍傷解除できるからいける
調香瓶はぶっ壊れから強い武器になっただけだからまだまだ使える
ナーフじゃなくて不具合修正ってこと忘れてそう
拒絶使いたいけど防具が…灰になってて取れませんgg
全体的に良調整やなまあ本編でやらかしまくったせいかDLC武器は全体的に控えめな性能のおかげかな
調香瓶は悪用防ぐために一旦がっつり弱体化するしかなかったんやと思うわ。次の調整で強化されてまともな武器になりそう
強すぎる武器は使う気になれんからやっと雷瓶対人で使えて嬉しいわ
蟲糸の槍・・は、運用に技術力❓が若~干必要だから・・今は初心者救済用に、期間限定で許されてる・・・のかなあ?
DLC祈祷だけは一通り使ったけど、回復以外はバランス調整出来てない、適当過ぎる。印も結局、祈祷種強化を加味してもDLCのは補正低いから本編の3強で良い、というか使う理由ない。祈祷種強化が上回る様な火力なら弓や投擲使った方が良い。印は数少ないんだから詠唱早くなるとか特徴あっても良かったのに。
正直調香瓶に関してはグリッチみたいなものだから弱体化されてもしょうがないと思うそう、夜と炎の剣が弱体化されたのと同じように
調香瓶は妥当だと思うんですよね
瓶の弱体化来る前に焼炉のゴーレム狩って良かった。火の巨人を思い出すレベルで単純にあいつらおもんない……。
武器は別の武器使えばっていう選択肢あるけど、祈祷と魔術はそれ用にステ組んでるから再振りしないといけない→でもエルデンリングはソシャゲみたいに詫び配布とかできないからむやみやたらに手を出せないだけじゃない?まぁ調香瓶はそれ用に組んでたとしてもひどすぎたから妥当
トゲは出す前の隙もありますし、お咎めを逃れたんじゃないかなと
まぁそもそも調香瓶ウィッカーマンにしか使わんかったし
強すぎて弱体化すら拒絶しだしたか
虫糸の槍は毒沼のために作ったような祈祷だね
いや、瓶は不具合だっただけですよ、下方ではなく、まともになっただけ。
まぁ、魔術なぁ、ぶっ壊れでなくてもいいけどもっと使えるの出して欲しかったけど
強武器イナゴ「詫び石はよ」
全ボス倒して探索したなーと思ってたのにナーフされたやつ全部(手に入れてるのも含め)使ったことなくてビックリしてる
まぁナーフされてるやつ見た目だけだとあんま強くなさそうだもんな
@@salami5162いや、普通に火の騎士の大剣とかカッコいいだろ😅 それに強い弱いに見た目とか関係ないから ステータス見れば分かるし
蟲糸の槍って古龍の雷撃がいらなくなるレベルの火力出るのか
けつに向けて撃つから絵面は最悪だけどね
@@KUMAYAROUもともとでけぇやつとかカメラアングル最悪だから大してかわらん
本来はこのくらいがベスト!簡単に攻略できるのはフロムゲーじゃない
腕いまだにイカれてるけどな冷気はせいにすればもっと伸びる
ちょうこうびんは戦技だけ弱くなったのかな?
拒絶の刺は自傷ダメで許されてる感。
それに近距離でないとあんまりダメージでないからなぁ
瓶と盾はバグだけど血鬼の腕はぜってぇ強すぎたから不具合ってことにしてナーフしたかっただけだろ
ああ?、、、我が導きの調香瓶、サヨナラ
そもそも調香瓶の使い方間違ってるやんロックオンして使うと多段ヒットしないから元々そこまで強くない
いや全然ロックオンしても火の騎士とか黒騎士には2000~3000、卑兵ですら1000以上はダメージ出てたから普通に強かったけどな。至近距離はそりゃ火力出ないけどね。連なる火花を地面に放ってそこに集約してたのは強すぎたからそこナーフされたのは妥当だけど、元々強くないなんてことはない。
もう地面に打っても多段ヒットしないから外す必要ないかも
このゲーム強化だけしといてまったり探索したら○○強いらしいし使ってみよって考えてると使えずに終わるの悲しい修正前に使ってみたかったな
腕強いのはわかるんだけど見た目が汚くて使いたくないが勝る
弱体化という言い方がとても気になる。想定外な挙動だったから本来の姿に戻っただけでしょ
実際そう
武器直す前に敵の方色々直せよw
@@kintama842 敵特になくない?今回来たカバくらいだけで
敵は勝手に縛ってるプレイヤーが難しい言ってるだけでしょ
ガイウスのサイなんとかしろってなったわあとウィッカーマン
ガイウスが騎乗してるのは猪ですよ?ウィッカーマンは本編の黄金樹の化身ポジだから今のままで良くない?
むしろもっと色々ナーフされてもいい、簡単に攻略できては面白くないしフロムらしくない。まぁエルデンリングから一般そう向けになった感じだからそうもいかんのか。。120レベでも全然DLC攻略できる
蟲糸がそもそも壊れてるから、蟲糸も拒絶の刺も敵も使ってくるから許されたのかもね。最近のフロムのプレイヤー絶対許さないマンはどうかなーと思いますが、走り嵐とか放置し続けた昔よりはかなりマシです😅
今回の弱体化で調香瓶は良くて3000せめて1700くらいはダメージ欲しかった
補正載せて当て方次第で1500は出る
そもそも中盾以下の重量と低い必要ステータスで特大武器以上の火力出してたのがおかしいんだよなぁ
速斬はよ。闇で入ったら速斬3人にボコられるんです!怒
ナーフされたで
もう誰も使ってないよ😢
調香瓶は強くね?そもそも小型の敵にあれほどダメ出せたのがおかしいのであって、この手軽さで大型に5000近く与えられるってだいぶ強いと思うのだが。「壊れ」では無くなっただけで、全然強武器、強戦技に入るレベルで強いと思う。
大型にも小型にも5000ぐらいだせる戦技はわりとあるし、強靭削りが高いわけでもないからやっぱり相当弱くなってると思いますよ。dlcエリアは水場エリアが多いし、雷耐性が高い敵ってあんまりいないので全く使えないわけではないですが「これ使うなら他にも強い武器あるよな」ってなるんですよね笑 あれぐらい強い武器があっても良いとは思いますけどねぇ
弱い
問題は強武器じゃ他にかっこいいのわんさかあるから別にダサい調香瓶の出番はない
リスクにあったリターンがもう望めないからぶっちゃけ他武器使った方がまだ強い
強武器には入らないよ悪いけど
調香瓶みたいなバグ武器使わんと勝てんやつは文句言う前にps磨け
ゲーム作った事無いから詳しくないけど、不具合を修正したら新しいバグが発生したとかで全てを直してたら時間がかかるから今回は見逃されてたとかそんな感じじゃね?
強い=使用人口が多いってことだから一気にナーフすると出て間もないDLCを途中で辞めちゃう人が続出するだろうね脳筋バッタが多いのが証明してるけど意外と楽して勝ちたい人(簡単操作でしか勝てない)って多いし
まぁ、社畜してる人とか時間かけたくない人は居るだろうし。
火花はせめてヒット数下げるとかにしてくれたら良かったのに
ヒット数下げた結果があの火力なんじゃなかったか?
ぶっちゃけ下手糞救済にぶっ壊れ瓶は残してよかったと思うけどな 下手糞はそれでもDLCボスとかにはそこそこ苦戦するだろうし
開発側はナーフ=今後使用しないってことになるの分かってんのかな。マジでやめてもらいたい
でも調香瓶、盾は弱体化やなくてバグっぽいし仕方ないんやない?それにヌルゲーになってもおもんない。
極端なナーフはそうなるけど、ある程度は使うだろ
バグなら仕方ないか。しかし瓶のナーフだけはちとやりすぎちゃうか。
ノーコストで盾貫通して壁に弾かれない属性攻撃が出来る上に我慢や犬ステが最軽量で使えるって考えるとサブ武器としてはすげー優秀だぞ。実際に技魔やってて犬焼いたり花焼いたり指虫焼くのにすげー便利
調香瓶はやりすぎも何もどこからどうみても開発の意図した挙動じゃないし残当
低レベルで無理してモーグ倒す価値があるくらいの武器性能は担保してほしいんだわ
今回1番悲惨なのは刺突盾やろなぁ
調香瓶は弱くしすぎ
調香瓶はバグ修正でしょ
こういう再生回数稼ぎの適当な53きえねえかなあ
嫌なら見なきゃいい
見なきゃいいのに見て53って言うのも大概やと思う
みなきゃ適当かどうかもわからんのにどうやって判断するんや
この動画の内容間違ってるんですか?分からないので、よければどこが間違いなのか教えて欲しいです、、、
チャプター
0:00 動画説明
0:20 調香瓶
1:48 刺突盾
3:17 血鬼の腕
4:32 蟲糸の槍
7:25 拒絶の刺
アプデすら拒絶する最強の魔術
あれは想定している火力なんでしょ
トゲの取り方保管庫七階からが多いけど
圧倒的にメスメル前から逆走したほうが楽だよね
助かる
血鬼の腕とかどうなったのかめちゃ気になってたから助かりました
調香瓶はバグ修正だから1番妥当
逆張りおじさんだからこういうの見ると調香瓶使いたくなった
血鬼の腕で1番痛いのは神秘派生時の補正がSからAになったこと
火の大剣にハマってたけどボス撃破後はずっと黒曜のラーミナを使ってる。L2切り返しの最後の攻撃で後ろ下がってからの立ち姿まじかっこいい
血鬼の腕は溜め攻撃一発で出血入ったのが2発いる
対人で溜め攻撃ワンパンできなくなったからトップティアから底辺まで落ちた
ボス戦だともっと殴らないといけないから実質相当な弱体
そもそも重量も大事になるゲームで
調香瓶の重量考えれば普通に強武器
拒絶のトゲ強いのは分かるけど、ボスで使われると相手が隠れて次の行動が見えなくなるから使わんで欲しい…
速斬が対人でナーフされただけでもいいアプデでした
最後コウモリと死闘を繰り広げてて草
いや調香瓶はこの重量にしては破格の火力だろ。どんだけ皆感覚麻痺ってんだ
いや使用してみ?普通に弱いよ
発狂氷猛毒くらいしか使えなくなった
くそざこになったとか言ってる人は多分タリスマンとか羅刹装備とかバフとかちゃんと使ってないんじゃない?
それか自分が納得いかないから言ってるだけか
@@aabb-dy9fx 「この重量にしては」って文言が読めないのか
@@user-pr2yg3qt7dあんなリプする奴がそんな事できる訳無いやん
「バフ無しでもー」とか言って羅刹装備着てるけど、それはバフのうちに入れてないのか
調香瓶は十分火力確保できてると思う、ただしDLCエリアでしか入手出来ず、このエリアに来れる頃には他の武器の火力が上まってるからなー
蟲糸槍は単発の性能上げてくれれば多段でなくても強いと思うよ
血鬼の腕は出血より冷気のほうがナーフ具合が分かりやすいかも?
追憶武器が総じて宴会芸なのもなんとかしてくれぇ〜😂
メスメルの槍は結構お気に入りです
あいつら宴会芸は流石に舐めてる
拒絶の棘はなんで裏門のひまわりから貰えるようにしなかったんだろ?
このボスの追尾棘つえええ!と、なったからてっきりもらえると思ってた
拒絶は明らかに開発が意図してない火力が出てるから次の修正筆頭やな。
祈祷や魔術はよく上方修正されてるしフロムは遠距離攻撃を使ってほしいから刺と糸は修正しなかった説
拒絶は本当になんで許されたんだ
拒絶の棘が何もされてないということは、あれはフロムの織り込み済みの強さということでいいのでしょうか?
血鬼の腕も出血あるのでそこまで弱くなった感はないですし(ちいかわよりも出血するので)、もともと調香瓶がおかしかっただけなので、当初の想定どおりになっただけかもしれないですね。
拒絶の棘はちゃんとデメリットあるからかな?
自傷もあるし隙も大きいしな
何気に他の魔術にはないリスク背負ってるから想定内でもおかしくはないよね
大型以外は距離とったら火力はぶっ壊れってほどでもないし、火力出そうとすると色々制約あるからまだって感じなのかな
自傷のデメリットあるって言うけどあんまり痛くないよね。
隙も火力の事考えるとデメリットとして釣り合いが取れては無いと思う。
ちょうこうびんの戦技が修正されただけでちょうこうびん自体は変わっていない
戦技もまだ全然戦えるレベルで強いと思います
大きい敵だと未だに火力めちゃめちゃでますよ
糸槍と拒絶は許されたんじゃなくて単純にぶっ壊れとして動画に扱われた数が少なくて見過ごしてしまっただけだと思う
瓶は明らかにおかしかっただろw
コレで文句言ってんのやばいってw
炎の調香瓶は低い重量で凍傷解除できるからいける
調香瓶はぶっ壊れから強い武器になっただけだからまだまだ使える
ナーフじゃなくて不具合修正ってこと忘れてそう
拒絶使いたいけど防具が…灰になってて取れませんgg
全体的に良調整やな
まあ本編でやらかしまくったせいか
DLC武器は全体的に控えめな性能のおかげかな
調香瓶は悪用防ぐために一旦がっつり弱体化するしかなかったんやと思うわ。次の調整で強化されてまともな武器になりそう
強すぎる武器は使う気になれんからやっと雷瓶対人で使えて嬉しいわ
蟲糸の槍・・は、運用に技術力❓が若~干必要だから・・今は初心者救済用に、期間限定で許されてる・・・のかなあ?
DLC祈祷だけは一通り使ったけど、回復以外はバランス調整出来てない、適当過ぎる。
印も結局、祈祷種強化を加味してもDLCのは補正低いから本編の3強で良い、というか使う理由ない。
祈祷種強化が上回る様な火力なら弓や投擲使った方が良い。印は数少ないんだから詠唱早くなるとか特徴あっても良かったのに。
正直調香瓶に関してはグリッチみたいなものだから弱体化されてもしょうがないと思う
そう、夜と炎の剣が弱体化されたのと同じように
調香瓶は妥当だと思うんですよね
瓶の弱体化来る前に焼炉のゴーレム狩って良かった。火の巨人を思い出すレベルで単純にあいつらおもんない……。
武器は別の武器使えばっていう選択肢あるけど、祈祷と魔術はそれ用にステ組んでるから再振りしないといけない→でもエルデンリングはソシャゲみたいに詫び配布とかできないからむやみやたらに手を出せないだけじゃない?
まぁ調香瓶はそれ用に組んでたとしてもひどすぎたから妥当
トゲは出す前の隙もありますし、お咎めを逃れたんじゃないかなと
まぁそもそも調香瓶ウィッカーマンにしか使わんかったし
強すぎて弱体化すら拒絶しだしたか
虫糸の槍は毒沼のために作ったような祈祷だね
いや、瓶は不具合だっただけですよ、下方ではなく、まともになっただけ。
まぁ、魔術なぁ、ぶっ壊れでなくてもいいけどもっと使えるの出して欲しかったけど
強武器イナゴ「詫び石はよ」
全ボス倒して探索したなーと思ってたのにナーフされたやつ全部(手に入れてるのも含め)使ったことなくてビックリしてる
まぁナーフされてるやつ見た目だけだとあんま強くなさそうだもんな
@@salami5162いや、普通に火の騎士の大剣とかカッコいいだろ😅 それに強い弱いに見た目とか関係ないから ステータス見れば分かるし
蟲糸の槍って古龍の雷撃がいらなくなるレベルの火力出るのか
けつに向けて撃つから絵面は最悪だけどね
@@KUMAYAROUもともとでけぇやつとかカメラアングル最悪だから大してかわらん
本来はこのくらいがベスト!
簡単に攻略できるのはフロムゲーじゃない
腕いまだにイカれてるけどな
冷気はせいにすればもっと伸びる
ちょうこうびんは戦技だけ弱くなったのかな?
拒絶の刺は自傷ダメで許されてる感。
それに近距離でないとあんまりダメージでないからなぁ
瓶と盾はバグだけど血鬼の腕はぜってぇ強すぎたから不具合ってことにしてナーフしたかっただけだろ
ああ?、、、我が導きの調香瓶、サヨナラ
そもそも調香瓶の使い方間違ってるやん
ロックオンして使うと多段ヒットしないから元々そこまで強くない
いや全然ロックオンしても火の騎士とか黒騎士には2000~3000、卑兵ですら1000以上はダメージ出てたから普通に強かったけどな。至近距離はそりゃ火力出ないけどね。連なる火花を地面に放ってそこに集約してたのは強すぎたからそこナーフされたのは妥当だけど、元々強くないなんてことはない。
もう地面に打っても多段ヒットしないから外す必要ないかも
このゲーム強化だけしといてまったり探索したら○○強いらしいし使ってみよって考えてると使えずに終わるの悲しい
修正前に使ってみたかったな
腕強いのはわかるんだけど見た目が汚くて使いたくないが勝る
弱体化という言い方がとても気になる。想定外な挙動だったから本来の姿に戻っただけでしょ
実際そう
武器直す前に敵の方色々直せよw
@@kintama842 敵特になくない?今回来たカバくらいだけで
敵は勝手に縛ってるプレイヤーが難しい言ってるだけでしょ
ガイウスのサイなんとかしろってなったわ
あとウィッカーマン
ガイウスが騎乗してるのは猪ですよ?ウィッカーマンは本編の黄金樹の化身ポジだから今のままで良くない?
むしろもっと色々ナーフされてもいい、簡単に攻略できては面白くないしフロムらしくない。
まぁエルデンリングから一般そう向けになった感じだからそうもいかんのか。。
120レベでも全然DLC攻略できる
蟲糸がそもそも壊れてるから、蟲糸も拒絶の刺も敵も使ってくるから許されたのかもね。最近のフロムのプレイヤー絶対許さないマンはどうかなーと思いますが、走り嵐とか放置し続けた昔よりはかなりマシです😅
今回の弱体化で調香瓶は良くて3000せめて1700くらいはダメージ欲しかった
補正載せて当て方次第で1500は出る
そもそも中盾以下の重量と低い必要ステータスで特大武器以上の火力出してたのがおかしいんだよなぁ
速斬はよ。闇で入ったら速斬3人にボコられるんです!怒
ナーフされたで
もう誰も使ってないよ😢
調香瓶は強くね?そもそも小型の敵にあれほどダメ出せたのがおかしいのであって、この手軽さで大型に5000近く与えられるってだいぶ強いと思うのだが。
「壊れ」では無くなっただけで、全然強武器、強戦技に入るレベルで強いと思う。
大型にも小型にも5000ぐらいだせる戦技はわりとあるし、強靭削りが高いわけでもないからやっぱり相当弱くなってると思いますよ。dlcエリアは水場エリアが多いし、雷耐性が高い敵ってあんまりいないので全く使えないわけではないですが「これ使うなら他にも強い武器あるよな」ってなるんですよね笑 あれぐらい強い武器があっても良いとは思いますけどねぇ
弱い
問題は強武器じゃ他にかっこいいのわんさかあるから別にダサい調香瓶の出番はない
リスクにあったリターンがもう望めないから
ぶっちゃけ他武器使った方がまだ強い
強武器には入らないよ悪いけど
調香瓶みたいなバグ武器使わんと勝てんやつは文句言う前にps磨け
ゲーム作った事無いから詳しくないけど、不具合を修正したら新しいバグが発生したとかで全てを直してたら時間がかかるから今回は見逃されてたとかそんな感じじゃね?
強い=使用人口が多いってことだから一気にナーフすると出て間もないDLCを途中で辞めちゃう人が続出するだろうね
脳筋バッタが多いのが証明してるけど意外と楽して勝ちたい人(簡単操作でしか勝てない)って多いし
まぁ、社畜してる人とか時間かけたくない人は居るだろうし。
火花はせめてヒット数下げるとかにしてくれたら良かったのに
ヒット数下げた結果があの火力なんじゃなかったか?
ぶっちゃけ下手糞救済にぶっ壊れ瓶は残してよかったと思うけどな 下手糞はそれでもDLCボスとかにはそこそこ苦戦するだろうし
開発側はナーフ=今後使用しないってことになるの分かってんのかな。マジでやめてもらいたい
でも調香瓶、盾は弱体化やなくてバグっぽいし仕方ないんやない?
それにヌルゲーになってもおもんない。
極端なナーフはそうなるけど、ある程度は使うだろ
バグなら仕方ないか。しかし瓶のナーフだけはちとやりすぎちゃうか。
ノーコストで盾貫通して壁に弾かれない属性攻撃が出来る上に我慢や犬ステが最軽量で使えるって考えるとサブ武器としてはすげー優秀だぞ。
実際に技魔やってて犬焼いたり花焼いたり指虫焼くのにすげー便利
調香瓶はやりすぎも何もどこからどうみても開発の意図した挙動じゃないし残当
低レベルで無理してモーグ倒す価値があるくらいの武器性能は担保してほしいんだわ
今回1番悲惨なのは刺突盾やろなぁ
調香瓶は弱くしすぎ
調香瓶はバグ修正でしょ
こういう再生回数稼ぎの適当な53きえねえかなあ
嫌なら見なきゃいい
見なきゃいいのに見て53って言うのも大概やと思う
みなきゃ適当かどうかもわからんのにどうやって判断するんや
この動画の内容間違ってるんですか?
分からないので、よければ
どこが間違いなのか教えて欲しいです、、、