【一気見総集編】FF7リバースの難しすぎた要素【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 11

  • @ゆるもこ
    @ゆるもこ 4 месяца назад +4

    マジミニゲームはこんなに多くなくていい。
    めんどくさいし全部上級とるとなると時間かかりすぎる

  • @techihiro653
    @techihiro653 4 месяца назад +5

    ミニゲームに労力割くよりも通常の戦闘にもっと工夫が欲しかったゲーム

  • @量産型お水システム
    @量産型お水システム 5 месяцев назад +13

    確かにエグかった。が。
    全部やってやった。トロコン出来た。
    そしたら全て最高の思い出に変わった。
    今でもたまに起動して、お気に入りのコレル山のBGMを聴きながらバトルシミュの激闘を思い返したりします。
    最高のゲームでした。ありがとう。

  • @blz0717
    @blz0717 5 месяцев назад +7

    バトルシミュレーターは初見殺しとトライアンドエラー前提なのに戻し作業があるというのが、必要以上にヘイトを買っている理由だと思います。
    オリジナルの発売タイミングから考えると、FF7のファン層はアラフォーとかアラフィフが多く、家事や仕事の合間の時間に寸暇を惜しんでやるっていう人が多いでしょうから、こういった戻し作業は忌み嫌われると思いますし、私もイヤでした。
    ミニゲームの水増しやバトルスクエアでのモンスター使い回しやバトルシミュレーターの初見殺し戻し作業は、決してボリュームアップとは言えないと思います。
    ゲームはとても面白かったですし、感動しましたし、やっぱりFF7は大好きなゲームなのでそういったケチがついてしまうのは勿体ないと思います。

  • @bullp9667
    @bullp9667 5 месяцев назад +7

    バトルシミュレーターは鬼過ぎますね。(友情の証!)せめて5戦ごとかなと。
    ミニゲームもひどい内容、
    大切な思い出が〜😂
    次回作はシンプル希望です、

  • @kintakinta6710
    @kintakinta6710 5 месяцев назад +16

    ストーリー面では文句あんまりないけど、ミニゲームやハードの難易度などに関しては原作プレイ勢でも擁護できないくらいマイナス評価になっちゃうよね

    • @コーピー-l6z
      @コーピー-l6z 5 месяцев назад +1

      まさか原作で好きだったチョコボレースを嫌いになるとわ思わんかったわ。

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 4 месяца назад

      @@コーピー-l6z原作のチョコボレースって放置ゲーじゃないの?

    • @コーピー-l6z
      @コーピー-l6z 4 месяца назад

      @@ニッチェLv.98
      手動とオートで切り替えれたはず。

    • @キラーマシン-g5x
      @キラーマシン-g5x 4 месяца назад +1

      @@コーピー-l6z扉ひらいたりしまったりするやつに突っかかりまくってる時のストレス半端ないですよねw

    • @コーピー-l6z
      @コーピー-l6z 4 месяца назад

      @@キラーマシン-g5x
      森チョコボで飛べばいいんすけどチョコヘイストが有能過ぎてピコしか使う気がしないっす(T ^ T)