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なんかオリジナルよりメチャクチャになってるネタがいくつかあるのが衝撃
開幕のカギが変化から衝撃的な物が出てくるようになっている出オチ感が尚更そう感じますね
マリオの頭の見た目と同じでマリオと同じ動きをするマント羽(元鍵)
スタッフロールでマリオの挙動がおかしくなるのは寧ろ「どうせスタッフロールだし、別にこのままでいいだろ」みたいな感じなんだろうなぁ
小さい頃は疑問に思ってなかったけどオリジナルのバグ技がハードの違うリメイクでもできるって凄いな。
流石にできないでしょ、と思っていた項目がだいたいできたから結構衝撃的だった
最初の変化した鍵がマリオの動きとシンクロしてるのと4:27からマリオが空気椅子状態で空中浮遊してるみたいになってるの草
4:58 さよならヨッシーSFC版でも笑ってたのにそれよりもスピード上がるとか爆笑してしまう
でっていう「解せぬ」
結構忠実な移植なんだなって
ポケモンのトラックみたいに公式設定化してしまうふうなもんでないのに更にカオス化とは。
8:16 スタッフロールのバグ、マリオだけ曲にノリながら歩いてるみたいで草
盆踊りみたいで癒される
原作のおかしな挙動は敢えて残したんだろうか
SFCのバグって致命的なやつ以外はちゃんと再現してるんですね
敢えて裏技を残したと思えるからすごい
プレイヤー不利な物やフリーズしそうレベルでヤバいのだけ潰す、見た目面白いのやプレイヤー有利なのは残す、ブレないねNintendo
最後のスタッフロールで変な動きをするマリオ、ルイージでやったらどうなるんだろう
裏技や小ネタ、懐かしいですね。昔のパーフェクトビデオやガイドビデオで取り上げられたので、印象に残ってます。
0:30口から生首でるの怖すぎ😭
カギ変化のマリオ顔が動いてるの草
「しかもSFC版よりも速い」で高評価押したこんなん笑うやろwww
これ、プログラムほとんどそのまま流用していてGBA向けに調整の際修正(というよりたまたま治った)感じかな
確かGBAにはスーファミと同じ種類のチップを積んでたからだいたいのバグがそのままなのかも
流石に無理やろ→できるの!?って終始ツッコんでた腹すべりの攻撃属性とか変わってなかったんだ・・・
初っ端から生首出てくるの怖すぎて草
バグをあえて残してるとかもあるのかもしれないけど、マリオアドバンス2のリリース(すでに20年以上前)から今までにSFC版で発覚したバグは当然修正の手が及ばないのでそっちの比率が高い気がする
いや、そうではなくて、スーパーマリオアドバンス2のリリース時点でのバグの検証をこの動画ではしてるんですよ当時はアップデートで修正という概念はありませんでしたが、修正が及ばないとはどういう意味でしょうか
@@つゆき-b4o どこに対して「そうではなくて」と否定をされているかもよくわからないですが、SFC版のリメイクとしてGBA版があるので、その時点で発覚していたバグは修正しようとするだろうけど、それがそもそも20年前の話なので、今改めて見直すと修正できなかったバグも相当数あったんだなあというだけの話です おわかりですかね悪意なく一応書いておきますが、ぼくはこの動画のコンセプトは何も否定してないです
@@raku_sgk 元々の文章だと、GBA版のリリースから現在までの間にSFC版で見つかったバグは修正できなかったんだろうな、という表現になってますよ
@@つゆき-b4o そうですねなにか問題がありますか?
@@raku_sgk 文章の意味が変わってしまっていますが、それは問題だと思いませんかね
マリオの頭がでてくるの怖すぎるw
9:06 上を向いて歩こう
4では殆ど消されていただけに2で結構残っているのは意外だった。
スタッフロールのマリオが面白い😄
スターロード1をマントマリオで斜め掘りすると壁にめり込むヤツも無くなりましたね
チョコレー島コース4のスタート地点の角に頭をぶつけるとミスになるのは、おそらく、壁に挟まれた判定のバグのようです。
オリジナル版『マリオワールド』で出来たバグを海外版『コレクション』でも出来るかどうかも知りたい
意外と出来るバグネタありましたね。でもやはり、SFC版のBGMが早くなる奴が好きでした。(演奏者が疲弊するレベルだよね、あれは。パーカッションが荒ぶるしw)さようならヨッシー、SFC版よりも早くなってるの草
これってわざとなのか、それともプログラム丸々コピーしたからなのかどっちなんだい
はなちゃんで無限スコア1upで小学生の頃よく遊んでたなあ。20数年以上前の事だからネットが今ほど普及していなくてどうやって発見したかよく覚えていないけど何かの攻略本で発見した気がする
種類によって違うのいいね
種類によって違うのは良いですね😊
オーブバグとかボスキルみたいなrta技もできるんかな?
これ任天堂独特の移植方法やから起きるものよな、携帯ハードが基本据え置きの小型化したもので殆ど同じだから、キャラ動作のような根本的な部分をそのままコピーした影響がもろに出るって言う。マリオ64dsや時オカも修正されたけど、動作の仕様上仕方の無いケツワープ(速度保存)や残像剣出来るし。
最後のバグはルイージでも出来そう
最初の鍵のやつアドバンスの方だと頭連動してたw
意図してやってるのか修正し忘れたのかこれが分からない
自分にとってのマリオワールドはマリオアドバンス2。
最初にヨッシーをプレスしようとしたやつでてこいw
なんで残ってるの😂
スタッフロールでおかしな動きをするマリオってピーチが降ってくるときにパ○ツを見たからって感じするw
揚げ足を取るようで申し訳ないですけど、ブロック増殖バグはGBAでもできた記憶があります タイミングが難しいため当時は狙ってやるのができませんでしたが、数回に一度くらいの頻度でできました😅
このゲーム(もちろんSFCオリジナル)は攻略調べなくても1日あれば完全クリアできるほど極めてるけど、そもそもすべてのバグを知らなかったw
移植なんだな
2米
なんかオリジナルよりメチャクチャになってるネタがいくつかあるのが衝撃
開幕のカギが変化から衝撃的な物が出てくるようになっている出オチ感が尚更そう感じますね
マリオの頭の見た目と同じでマリオと同じ動きをするマント羽(元鍵)
スタッフロールでマリオの挙動がおかしくなるのは寧ろ「どうせスタッフロールだし、別にこのままでいいだろ」みたいな感じなんだろうなぁ
小さい頃は疑問に思ってなかったけどオリジナルのバグ技がハードの違うリメイクでもできるって凄いな。
流石にできないでしょ、と思っていた項目が
だいたいできたから結構衝撃的だった
最初の変化した鍵がマリオの動きとシンクロしてるのと4:27からマリオが空気椅子状態で空中浮遊してるみたいになってるの草
4:58 さよならヨッシーSFC版でも笑ってたのにそれよりもスピード上がるとか爆笑してしまう
でっていう「解せぬ」
結構忠実な移植なんだなって
ポケモンのトラックみたいに公式設定化してしまうふうなもんでないのに更にカオス化とは。
8:16 スタッフロールのバグ、マリオだけ曲にノリながら歩いてるみたいで草
盆踊りみたいで癒される
原作のおかしな挙動は敢えて残したんだろうか
SFCのバグって致命的なやつ以外はちゃんと再現してるんですね
敢えて裏技を残したと思えるからすごい
プレイヤー不利な物やフリーズしそうレベルでヤバいのだけ潰す、見た目面白いのやプレイヤー有利なのは残す、ブレないねNintendo
最後のスタッフロールで変な動きをするマリオ、
ルイージでやったらどうなるんだろう
裏技や小ネタ、懐かしいですね。
昔のパーフェクトビデオやガイドビデオで取り上げられたので、印象に残ってます。
0:30
口から生首でるの怖すぎ😭
カギ変化のマリオ顔が動いてるの草
「しかもSFC版よりも速い」で高評価押した
こんなん笑うやろwww
これ、プログラムほとんどそのまま流用していてGBA向けに調整の際修正(というよりたまたま治った)感じかな
確かGBAにはスーファミと同じ種類のチップを積んでたからだいたいのバグがそのままなのかも
流石に無理やろ→できるの!?って終始ツッコんでた
腹すべりの攻撃属性とか変わってなかったんだ・・・
初っ端から生首出てくるの怖すぎて草
バグをあえて残してるとかもあるのかもしれないけど、マリオアドバンス2のリリース(すでに20年以上前)から今までにSFC版で発覚したバグは当然修正の手が及ばないのでそっちの比率が高い気がする
いや、そうではなくて、スーパーマリオアドバンス2のリリース時点でのバグの検証をこの動画ではしてるんですよ
当時はアップデートで修正という概念はありませんでしたが、修正が及ばないとはどういう意味でしょうか
@@つゆき-b4o
どこに対して「そうではなくて」と否定をされているかもよくわからないですが、
SFC版のリメイクとしてGBA版があるので、その時点で発覚していたバグは修正しようとするだろうけど、それがそもそも20年前の話なので、今改めて見直すと修正できなかったバグも相当数あったんだなあというだけの話です おわかりですかね
悪意なく一応書いておきますが、ぼくはこの動画のコンセプトは何も否定してないです
@@raku_sgk 元々の文章だと、GBA版のリリースから現在までの間にSFC版で見つかったバグは修正できなかったんだろうな、という表現になってますよ
@@つゆき-b4o
そうですね
なにか問題がありますか?
@@raku_sgk 文章の意味が変わってしまっていますが、それは問題だと思いませんかね
マリオの頭がでてくるの怖すぎるw
9:06 上を向いて歩こう
4では殆ど消されていただけに2で結構残っているのは意外だった。
スタッフロールのマリオが面白い😄
スターロード1をマントマリオで斜め掘りすると壁にめり込むヤツも
無くなりましたね
チョコレー島コース4のスタート地点の角に頭をぶつけるとミスになるのは、おそらく、壁に挟まれた判定のバグのようです。
オリジナル版『マリオワールド』で出来たバグを海外版『コレクション』でも出来るかどうかも知りたい
意外と出来るバグネタありましたね。
でもやはり、SFC版のBGMが早くなる奴が好きでした。
(演奏者が疲弊するレベルだよね、あれは。
パーカッションが荒ぶるしw)
さようならヨッシー、SFC版よりも早くなってるの草
これってわざとなのか、それともプログラム丸々コピーしたからなのかどっちなんだい
はなちゃんで無限スコア1upで小学生の頃よく遊んでたなあ。20数年以上前の事だからネットが今ほど普及していなくてどうやって発見したかよく覚えていないけど何かの攻略本で発見した気がする
種類によって違うのいいね
種類によって違うのは良いですね😊
オーブバグとかボスキルみたいなrta技もできるんかな?
これ任天堂独特の移植方法やから起きるものよな、携帯ハードが基本据え置きの小型化したもので殆ど同じだから、キャラ動作のような根本的な部分をそのままコピーした影響がもろに出るって言う。
マリオ64dsや時オカも修正されたけど、動作の仕様上仕方の無いケツワープ(速度保存)や残像剣出来るし。
最後のバグはルイージでも出来そう
最初の鍵のやつアドバンスの方だと頭連動してたw
意図してやってるのか修正し忘れたのかこれが分からない
自分にとってのマリオワールドはマリオアドバンス2。
最初にヨッシーをプレスしようとしたやつでてこいw
なんで残ってるの😂
スタッフロールでおかしな動きをするマリオってピーチが降ってくるときにパ○ツを見たからって感じするw
揚げ足を取るようで申し訳ないですけど、ブロック増殖バグはGBAでもできた記憶があります タイミングが難しいため当時は狙ってやるのができませんでしたが、数回に一度くらいの頻度でできました😅
このゲーム(もちろんSFCオリジナル)は攻略調べなくても1日あれば完全クリアできるほど極めてるけど、そもそもすべてのバグを知らなかったw
移植なんだな
2米
種類によって違うのは良いですね😊