【マリオアドバンス3】原作(ヨッシーアイランド)との ちがいと新要素を紹介

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  • Опубликовано: 16 июн 2023
  • 2002年に発売されたGBAソフト『スーパーマリオアドバンス3』は、『ヨッシーアイランド』をリメイクしたソフト。
    オリジナル版から変更された要素と、新たに追加された要素を紹介します。
    #ヨッシーアイランド #スーパーマリオアドバンス3
    ▼こちらの動画も合わせてどうぞ
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Комментарии • 86

  • @raku_sgk
    @raku_sgk Год назад +81

    ヨッシーに今風の声がついたのは当時触ってすぐに「おっ」となったが、ダメージを受けたあと赤ちゃんを救出したときの「でっていう」は確かSFCと同じものが残ってた

  • @9841no
    @9841no Год назад +28

    最後の最後、ワールド6ひみつステージの名前が「はてしないヨッシーのせかい」
    ステージ名、最後に相応しい高難易度と最初のステージに戻ってゴールする構成 
    何もかも素晴らしい
    もう最高

  • @steelsand
    @steelsand Год назад +34

    アドバンスになってからの一番の変化点はやっぱりヨッシーに声がついたことだよなぁ……
    どっちもいい点があってすき

    • @gos_
      @gos_ 11 месяцев назад +2

      ちなみにヨッシー初期登場時は、一応ヨッシーは日本語喋れる設定でしたよね😅

  • @yuukipx
    @yuukipx Год назад +26

    非常に細かいけど「得点確定のタイミングが変わってる」(GBAはゴールリングをくぐった瞬間だが、SFCはもっと遅い)らしいです。
    なのでGBAでは理論上0点ゴールもあり得るが、SFCはバグを使わない限り最低4点ぐらいになる(確定するまでにスターが回復するため)とか…

  • @raku_sgk
    @raku_sgk Год назад +28

    マリオUSA、マリオワールド、マリオ3はアレンジされつつもFC~SFC最初期の古臭さがあったけど、ヨッシーアイランドは異彩を放っている
    SFCの時点で完成度が高すぎてアドバンスシリーズ4作の中でも最もリメイク色が少ない(単なる移植に近い)
    今見てもきれいなグラフィックだもんなぁ

  • @0-0-O.
    @0-0-O. Год назад +19

    クリアBGMで動画を締めるセンスがとても好き

  • @shin_oc_ca
    @shin_oc_ca Год назад +11

    はしれはしれ!
    にげろにげろ!
    今でも思い出すわ怖すぎる…

  • @magu_ma
    @magu_ma Год назад +86

    SFC版は特殊チップを積んでたのに対して、GBAに遜色なく移植できたのは本当に凄い。原作の特徴だったスプライトの滑らかさ(ヨッシーの足など)もそのまま再現して、本体に無い機能(ワタボーの揺れ)も支障が出ない程度まで再現。アドバンスシリーズの中でも本気度が高いと思います。アンバサダープログラムに選ばれるだけある。

    • @_mohgaki3202
      @_mohgaki3202 Год назад +14

      ワタボーの酔い表現や溶岩の波・エンディングの雲等はさすがにスペック的に厳しかったのかかなりぎくしゃくした動きになっちゃってますね

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 Год назад +8

      ゲームこそ違えど、スーパードンキーコング3では流石に全部の移植は出来なかったから曲は作り直し、スペックも少し落とされてる。

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Год назад +20

    リメイクとしてはかなり良くできてるよなぁ
    ただ、一部音源が差し替えられてるのは寂しさを感じるというか

  • @Unknown-zt5qd
    @Unknown-zt5qd Год назад +9

    ヨッシーアイランドってDS含めてめっちゃ難しかったよな

  • @user-vp8dc7er7o
    @user-vp8dc7er7o Год назад +9

    赤キラーてSFC版で没になった敵キャラでGBA版で復活できたという話を
    どこかで聞いた事がありますねー

  • @Tanablade
    @Tanablade Год назад +13

    ビックカチカチスペシャル部屋は、GBA版の方が恐怖感煽ってて好き

    • @user-np6xu1vd8d
      @user-np6xu1vd8d 7 месяцев назад

      脱出不可能?迷路のBGMだな

  • @mimizukuhanda
    @mimizukuhanda Год назад +6

    変更はやむなしとは思うが、スタッフからのメッセージボックスはやたらと記憶に残ってるしなんか好きだった。

  • @FriendsPapa
    @FriendsPapa Год назад +5

    やっぱりヨッシーシリーズは面白い!
    たくさん違いを見つけるの流石です❗

  • @player9naoto
    @player9naoto Год назад +9

    SFC版も実家にあったけど、GBA版で遊びまくったから、GBAの方が思い入れ補正もあって好き

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 Год назад +11

    ワタボーのがめんぐにゃぐにゃ処理をGBAで再現するの大変だったのかな…

    • @sota6228
      @sota6228 Год назад +1

      多分小さい画面だと酔いが酷いからだと思います。ただでさえアドバンスは画面が暗く目を悪くする要因でしたので

  • @happa64M
    @happa64M Год назад +4

    ヘイホーのSEが追加されてるのが個人的にポイント高い

  • @Shirorinu99
    @Shirorinu99 Год назад +6

    アドバンス版未プレイですがめちゃめちゃ丁寧に配置や仕様変更されてたんですね。
    SFC版大好きなので嬉しいですね。
    長く大切に遊んでいます😊

  • @user-pd8hz6us3l
    @user-pd8hz6us3l Год назад +12

    6:13 実は、SFC版の時点で内部データにはいた模様

  • @wkg-0015
    @wkg-0015 Год назад +3

    7:02 下2桁をワールドの数字に揃えても1UPしたような記憶が(うろ覚え)

  • @ST_Whimsical
    @ST_Whimsical 11 месяцев назад +1

    5:23 ヘイホーのボイス可愛い!

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Год назад +4

    スーパーマリオアドバンス3
    ヨッシーアイランドが懐かしい

  • @user-po3nt3ny3l
    @user-po3nt3ny3l 9 месяцев назад +1

    2:22 追加でスーファミはポーズ画面でアイテム使えなかったけど、GBAでは使えるようになりましたね!

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f Год назад +10

    もう一つ変更点としてアドバンス版では赤コインと普通のコインの見分けがつかなくなったのも挙げておく

  • @RenoxsMUSIC
    @RenoxsMUSIC Год назад +3

    一部の楽器音(地上BGMの木琴やスーパースターBGMのギター等)の音域が変わってるのは単なる移植ミスなのか、GBAのスピーカーを考慮した上でのことなのかが気になる

  • @tamagokakegohanium
    @tamagokakegohanium Год назад +1

    サーチキラーはデータやグラフィックなどは全てスーファミ版にも入っていたのですが使っていなかっただけのようです。
    フーセンわりのスカの文字が消えて当たりのマークが変わってるのは海外版準拠ですかね。

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk Год назад +2

    確かにW5-1のBGMは言われてみれば違和感あった!

  • @wyveelix
    @wyveelix Год назад +5

    7:20 よく見たらフーセン→フウセンに変わってる…

    • @karishium
      @karishium Год назад +2

      それ以外にもタブに書かれている「ミニゲーム」が「ミニバトル」に
      アイコン下の「たねまきバトル」が「スイカのタネあて」になっていますね

  • @user-yu2gp2rj6y
    @user-yu2gp2rj6y Год назад +3

    いやこれ集めるの結構な労力だぞ

  • @user-zt7bk7xu9e
    @user-zt7bk7xu9e Год назад +2

    これが後のヨッシーアイランドDSに引き継がれたのか😮

  • @osho_L_second
    @osho_L_second Год назад +2

    DSはアドバンス意識してるのが結構わかるなぁ

  • @user-cf7vn1bg6n
    @user-cf7vn1bg6n Год назад +3

    ビッグカチカチスペシャルとカメック戦で同じBGMが続いちゃうって事なのかね?

    • @karishium
      @karishium Год назад +1

      間に赤コインが配置されている部屋があるから連続しては流れなかったかと

  • @user-kg1ls4dt4c
    @user-kg1ls4dt4c Месяц назад +1

    はしれはしれにげろにげろ、のBGMはボス戦のBGMのままで、変更しなくてよかったと思う。
    個人的にボス戦のBGMが、はしれはしれにげろにげろ、の恐怖かんがあって好きだったわ。

  • @kkbig8768
    @kkbig8768 Год назад +3

    GBA版はよかったけど、DS版はBGMやSEがあまりにも違ってて違和感しか感じなかったな

  • @user-ev7uc4vm7e
    @user-ev7uc4vm7e Год назад +1

    最後細かすぎて草

  • @user-ig1no6gr3e
    @user-ig1no6gr3e Год назад +8


    ヨッシーアイランドはスーファミが1番大好き

  • @banana-ananab
    @banana-ananab Год назад +1

    他にはゴールしたときのスターが10未満のときSFC版はゴール演出中も回復していくけどGBA版はゴールした瞬間のスターで固定されて回復されない
    スコア777点を目指すときやロースコアアタックとかやるときに便利になったと言えなくもない

  • @user-uk2vu1lh3d
    @user-uk2vu1lh3d Год назад +2

    5:37~ コース番号の表記も変わってますね

  • @pikatyuu15se
    @pikatyuu15se Год назад +2

    たしかスコアの下2桁をワールドの数字のゾロ目にすると1upしたと思います

  • @keychainR
    @keychainR Год назад +2

    GBA版は新要素もだけどボタンが少なくて操作しやすくなったのは一番良かった
    音がSFC版より迫力がないのは残念だけど携帯機だから仕方ないのかな

  • @user-ky3un8bl3i
    @user-ky3un8bl3i Год назад +1

    声とBGMとひみつコースだけかと思ってた、やってみよ

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 Год назад +2

    9:07 負けてて草
    やっぱりお守りのカウント緩和してたんだな。

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n Год назад +7

    リメイク版は、かなり変更された所もありましたが、スーファミ版よりも負けてないですね。
    6-8のビッグカチカチスペシャルは、BGMが変わったから、より緊迫感が変わりましたね。
    GBA版は、携帯ゲーム機だから難易度が比較的に優しい。
    ヨッシーとヘイホーにボイスが付いたのは、『ヨッシーストーリー』のイメージがあるから、その印象が付いてる。

  • @taro_tanaka147
    @taro_tanaka147 Год назад +1

    靴の色はオープニングでは公式絵準拠のものになっているから、単純にプログラミングをミスったんだろうな
    あとワールドマップのヨッシーの色がおかしくなっている(2が赤、7がピンク)のもGBA版では修正されてる

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Год назад

    結構細かい違いがあるのね

  • @user-ml3kq1lc8h
    @user-ml3kq1lc8h 8 дней назад +1

    スーパーマリオヨッシーアイランド

  • @onoken85
    @onoken85 Месяц назад

    データ選択のアイコン、クリア後はぜんぶカメックになるの嫌だったのでクリア表示は良いですね―

  • @user-rw9tm7ih7e
    @user-rw9tm7ih7e Год назад +3

    欠点が音質くらいやからねアドバンス版

  • @nazonoluukannAsitu
    @nazonoluukannAsitu Год назад +2

    オリジナルのスーパーファミコン版ではなく
    リメイク版が初見だったから
    むしろリメイク作品名の知らんかったなぁー当時
    そして逆にリメイク前に違和感を感じてしまうw

  • @user-hn6qn1fr3b
    @user-hn6qn1fr3b Год назад +1

    初任天堂がゲームボーイヨッシーアイランドだったのでめちゃめちゃ違いがあるんですね!!!!

  • @user-ed4ww4tn8g
    @user-ed4ww4tn8g Год назад +1

    ヨッシーがミスした時のbgmも微妙に違った気がします。アドバンス版は、ヨッシーの悲鳴もありました。

  • @JUNHO777
    @JUNHO777 Год назад +1

    今全コース最低点数クリアしてるけど、なかなか難しいわww

  • @user-nl7ty2fb6l
    @user-nl7ty2fb6l Год назад +1

    はずれにもわざわざスカと関西風に表示してくれるのが煽っててよかったのに
    他にも当たりは英語でwinですが、ゲーム内のプレーヤーの呼称がYOUからYOSHIKIに変わってるのでwinsやlosesになってます

  • @sinkaki5567
    @sinkaki5567 Год назад

    サーチキラーってnewマリwii初出だと思ってたらアドバンス3からだったんだ

    • @user-np6xu1vd8d
      @user-np6xu1vd8d 7 месяцев назад

      スーパーマリオブラザーズ3(初代)の4-5のUターンキラーは?

  • @Risa-Pi
    @Risa-Pi 3 месяца назад

    スペシャル面含めて100点満点の鬼畜すぎた

  • @user-fe2jl9rh5j
    @user-fe2jl9rh5j Год назад +9

    9:15 まあこれはゲーム内で言うようなことじゃないわな

    • @gos_
      @gos_ 11 месяцев назад +1

      オレはメタ的な発言は好きだが、
      あとであなたみたいな性質持ちのお上にスタッフが何か言われたから変更になったんだろうなぁ…😅

  • @YingFeiyi_BlueOceanJobz-PeaCHI
    @YingFeiyi_BlueOceanJobz-PeaCHI Год назад +2

    ヨッシー、ヘイホーに声を吹き込んだのはあの「とたけけ」こと戸高一生さん。

  • @Pinker_game_ch
    @Pinker_game_ch Год назад

    よくもまあ細かな違いまで気が付くもんだ
    実際に両方プレイしてみて、ここまで原作と違和感無くリメイクしたのが凄いよ
    GBAとは言っても流石にスーファミの方が性能高いからね
    大体この手のスーファミソフトのGBAリメイクって操作性落ちたりするもんなのに

  • @yen5065
    @yen5065 Год назад +3

    良いと思える変更点は色々あったけどヨッシーに声つけたのだけは気に入らん。くどすぎる。

  • @user-ow7li9mp2v
    @user-ow7li9mp2v Год назад

    マリオの声はなんで変わってしまったんだろう??機器の性能の違いなのかな。

  • @icebluecrown
    @icebluecrown Год назад +1

    原作そのままのリメイクは難しいのかねもう

  • @sooutwooo
    @sooutwooo Год назад +4

    ヘイホーの声が今とは違って高いな

  • @user-lo9rw2of1x
    @user-lo9rw2of1x Год назад +1

    カチカチスペシャルの部屋のBGM変更はさすがにくそすぎる

  • @user-us4gr7xb9u
    @user-us4gr7xb9u 18 дней назад

    ヨッシーアイランドDSもそうだったけどBGMだけはアドバンスだとどうしても完全再現は無理な感じですね。

  • @user-pd1di9hs8m
    @user-pd1di9hs8m 6 месяцев назад

    福屋
    旅行の友
    世羅別館&ツイスト
    スパーク
    ひろしま満点ママ
    吉川元春
    まなみのりさ
    ますやみそ
    川通り餅

  • @BoxUma
    @BoxUma Год назад +9

    ヨッシーの声や効果音も印象に残るところなのでアドバンスでは変えて欲しくなかったな
    SFCのヨッシーはあの声なんだって事を継承してほしかった
    と言うか64マリオカートもヨッシーの声はSFC準拠だったのに今みたいに変えて欲しくなかったな、でっていうのままで良かった

    • @wkg-0015
      @wkg-0015 Год назад +1

      ベビィマリオを背負うときやスペシャルアイテムを使うときはGBA版でもでっていうのままです
      何故混ぜて使ったし

    • @Tanablade
      @Tanablade Год назад +2

      でっていうととたけけボイス混ぜるのは、後のマリギャラ2やマリオデッセイでも見られるし、ある意味意図かもしれない

    • @karishium
      @karishium Год назад

      ヨッシーに声がついたのはマリオカート64よりもあとに発売された
      ヨッシーストーリーからだと思います

    • @BoxUma
      @BoxUma Год назад

      @@karishium そうです、64マリオカートも声はSFC準拠でしたよ。マリオゴルフ64もでっていボイスだった気がしますね。

  • @sota6228
    @sota6228 Год назад +4

    ちゃんとリメイクやリブート作品でもしっかりユーザー目線の細かい追加を行ってる時点で、ちゃんと通しプレイをしたうえで意見もらって直しているんだなって分かるところがゲームに愛情かけて作っているのが分かる
    どっかのRPGはリマスターを連発してさらにピクセルリマスターという謎の段階を踏んで焼き増しを繰り返してるのに
    ゲームの内容については変更も追加もせず、よく分からない自己満足で改悪を繰り返しただ劣化させていくだけという始末
    比較下げは良くないけど、あれは言わざるを得ない
    その件のRPGも6のアドバンス移植のときは追加ダンジョンとかステータスにバグ修正入れて意欲作だったのにな、どうしてこうなったんだ

  • @user-fj5gz6ps3p
    @user-fj5gz6ps3p Год назад +1

    BGMと効果音は全体的に手を加えないで欲しかった

  • @Coddlebean
    @Coddlebean Год назад

    1

  • @user-ji1lb7vk3q
    @user-ji1lb7vk3q Год назад +1

    全体的に音に違和感がある

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero Год назад

    大阪かーらー来ーたーでー

  • @user-pf5ye3nv1n
    @user-pf5ye3nv1n Год назад +2

    ヨッシーに声付けるのは状況によってはイライラするからやめて欲しい(ダメージ受けた時の「ワァーッ!!」とか)
    あと、ボス戦&ビッグカチカチスペシャルのBGM改悪も許せなかった🙄

  • @rshi4714
    @rshi4714 8 месяцев назад +1

    6:18 これヨッシーアイランドでも、データ内にあるよ