신입 개발자한테 매우 중요한 사회생활 꿀팁 대방출

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Instagram : / kyung___a___
    Github : github.com/Kyu...
    Blog : kyung-a.tistor...
    ✨ 정보 ✨
    책상 : 209애비뉴 제로데스크 에보
    의자 : 시디즈 T402HF 화이트쉘 카키쉬그레이
    노트북 : ASUS 비보북 510UA-BQ492 (개발용 비추)
    모니터 : LG 27mk600mw
    모니터암 : 카멜마운트
    마우스 : 로지텍 리프트 버티컬 아무스
    키보드
    - 앱코 아크릴 아이스큐브 듀얼 RGB 카일박스 게이밍 키보드
    - 레오폴드 FC660MBT 화이트 그레이 한글 갈축
    팜레스트
    - 앱코 ARC-1 TKL 텐키리스 아이스 아크릴 팜레스트
    - 키크론 K2 & K6 공용 호두나무 원목 팜레스트
    BGM
    🎵Music provided by 브금대통령
    🎵Track : 마마무마마 - • [Royalty Free Music] 마...
    #개발자 #꿀팁 #직장인 #직장생활 #사회초년생 #취준생 #신입 #공감 #퇴사 #백수 #직장인브이로그 #코딩 #개발 #자기개발 #자기계발

Комментарии • 38

  • @KyungA
    @KyungA  Месяц назад

    더 자세한 내용이 궁금하다면?
    👉kyung-a.tistory.com/53
    블로그 구경오세요~

  • @user-jh1nh7lf1f
    @user-jh1nh7lf1f Месяц назад +13

    오늘도 퍼블리셔 첫출근 3주째라 털리고 왔는데 감사해요😢 요즘은 퍼블 직군에게 너무 많은 걸 요구하는 것 같은.....

    • @user-wo3uh4xz6g
      @user-wo3uh4xz6g Месяц назад

      1. 바보와 어리석은 사람은 자기 기질대로만 사물을 본다.
      2. 중요한 건 눈에 보이지 않는 법. 자기가 죽을 날짜, 고통받는 누군가, 성범죄 사건
      3. 노력해도 극복을 못하거나 극복이 안되는 일도 있다.
      4. 과유불급: 뭐든지 과하면 독이 되는 법이다. 이건 독서, 종교, 운동, 게임도 마찬가지다.
      5. 과거의 잣대로 현재를 재지 마라. 기껏해야 추측이 고작이다. ㅡ 필립 체스터필드
      6. 너무 많은 정보를 받아들이는 것도 그렇게 좋은 삶은 아니다. 적당히 모르는 것도 있어야 한다.
      7. 연애를 할 거라면 이 사실을 명심하라. 이 사람이랑 결혼까지 할 수 있을지..? 그게 아니라면 안하는 게 낫다. 사랑하는 사람이랑 같이 살면 아기는 저절로 생긴다.
      8. 사실을 부정하려는 게 사람 본성이다.ㆍ

    • @ddorabang
      @ddorabang Месяц назад

      @@user-wo3uh4xz6g 으음...그윽해...

    • @user-jb7pr8pt6i
      @user-jb7pr8pt6i Месяц назад

      요즘 퍼블리셔가 프론트엔드 영역까지 하고 있더라구요.
      그럴꺼면 차나리 퍼블리셔하지 말구 프론트엔드 개발자가 되는게 낫겠다 싶더락요

    • @1_2_52
      @1_2_52 23 дня назад

      퍼블리셔만큼 어중간한 포지션이 또 없다고 생각합니다.
      개발을 할거면 프론트엔드를 공부하시고 아니라면 차라리 디자인쪽으로 힘을 줘서 UI/UX 디자이너로 가세요

    • @user-fm2pc1ky1w
      @user-fm2pc1ky1w 22 дня назад

      퍼블 왜 하세요? 프론트 배우세요

  • @varchar2555
    @varchar2555 Месяц назад +3

    팀원들의 헬스체크를 잘해주는 팀장 또는 상사가 없다면 뭘 하든 하기전에 허락이나 동의 구하고 시작하고, 맡겨둔 일이 있다면 자주 보고하는게 좋더라구요.
    이게 또 사람마다 다르긴 하지만 일단 해보고 상사 스타일에 맞춰서 변경하는게 최고같습니다.
    그리고 팀원들이랑 공유하는것도 협업을 위해 중요합니다 혼자 끙끙 앓지마세요!
    누가 이런거 알려줬으면 좋았을것같아서 공유해봅니다.

  • @new-wave0
    @new-wave0 Месяц назад +2

    정말 좋은 말씀이세요. 그런데 신입 개발자뿐만 아니고 대부분의 직장인들에게 해당하는 기본기라고 생각해요! 저는 개발 공부 전에 회사 생활을 오래한 경험이 있어서 너무 당연하게 생각하고 있는 부분이었는데, 다른 학생분들과 팀 프로젝트를 하다보니 의외로 커뮤니케이션의 기본을 모르는 분들이 많구나,, 아니 대부분이구나 새삼 느꼈답니다...!

    • @KyungA
      @KyungA  Месяц назад +1

      맞아요~! 사실은 그냥 사회생활 기본기죠! 근데 생각보다 개발자들끼리 더 말을 못하는것 같아서 양상 찍어봤습니다 ㅎㅎ

    • @new-wave0
      @new-wave0 Месяц назад

      양상~ 🥬 경아님 귀여워요우ㅎㅎㅎ

  • @hajoeun
    @hajoeun Месяц назад +4

    모르는 걸 모른다고 말하는 건 쉽지 않지만 그만큼 가치 있는 것 같아요ㅠㅠ 공감가는 영상 올려주셔서 감사해요! 쌈뽕한 개발자가 될 수 있을 것 같아요 😊

  • @d_awn0
    @d_awn0 Месяц назад +2

    첫번째 팁부터 정말 중요한 내용이네요!
    인수인계때마다 얼마나 열이받는지...!!! 올챙이적? 생각안나드아!!
    과거의 후배들에게..화낸적은없지만..솔직히 짜증은 묻어났을 거 같아서 미안하긴합니다.
    경아님은 고객들이 진행상황 보고받기를 원한다고 알려주셨는데,
    이것도 중요하지만 프로젝트 스케줄을 위해서 자기가 어디까지 가능한지 실력 파악이 빠르게 되어야 한다고 봅니다.

  • @hoanyinclude_2689
    @hoanyinclude_2689 Месяц назад +1

    저도 신입 개발자로 일하면서 새로운 기술을 적용할때 CTO, 팀원들과
    N시간까지 해보고 안되면 같이 페어해요 라고 많이 했었어요.
    처음에는 혼자 야근하면서 막차 타면서까지 고민했는데 우리는 돈을받고
    일하는 개발자이기에 생산성 또한 중요시 해야하는것 같습니다!
    다만 모르는걸 물어보거나 페어 코딩을 진행할때 자세도 중요해요
    어디까지 시도해보았고 어떤게 안된다. 명확하게 진행상황을 공유해야합니다.
    질문을 받는 개발자도 해당 고민을 이해하고 적극적으로 임해야한다고
    생각합니다! 그리고 어떤 무엇보다 중요한건 사람이 힘들때는 단어 선택이
    날카롭게 나갈 수 있긴하지만 최대한 날서지않은 화법을 유지하는게 무엇보다
    중요한것 같습니다!
    힐렐의 황금율이라는게 있는데 다른 사람이 해 주었으면 하는 행위를 하라 라는 뜻이에요.
    이러한 자세로 협업에 임하면 정말 좋을것같습니다!

  • @zeroscrap
    @zeroscrap Месяц назад +1

    모든 개발자에게 필요한 덕목이라고 생각합니다 :)

  • @se_787
    @se_787 Месяц назад +2

    이거 맞습니다. 신입때 할 수 있을 것같아서 밤샜는데도 일정 2주 연기돼서 개털림

  • @tunar1102
    @tunar1102 Месяц назад +1

    꿀팁 대방출 너무 감사드립니다 ㅎㅎ

  • @csktp95
    @csktp95 Месяц назад +2

    추가로 자기가 생각하는 시간에 +@로 얘기해두고 더 빨리 끝내주면 좋은거같습니다 ㅎㅎ

    • @KyungA
      @KyungA  Месяц назад

      아 이건 업계 비밀인데 기획자들 보면 안되는데

    • @csktp95
      @csktp95 Месяц назад

      @@KyungA 앗차차 하지만 시닙들을 위한 꿀팁..!

  • @nedking2841
    @nedking2841 Месяц назад +2

    좋은 말씀 감사드립니다

  • @yjlee4386
    @yjlee4386 Месяц назад

    진짜 제 작년모습이랑 똑같네요..그땐 왜그렇게 모른다고 말하는게 무서웠는지..ㅋㅋ
    대충 얼마나걸릴거같냐고 자꾸 물어보는데 해본적이 없으니 전혀 파악도안되고..
    내 능력을 보려는게아니라 구현못할거같은 기능은 빨리 기획을 변경해서 다른 대안을 찾으려는거였는데 그땐 그걸 몰랐죠 흑흑

  • @user-fh2zl2mn7z
    @user-fh2zl2mn7z Месяц назад +1

    내용은 못 봤지만 일단 좋아요! 부터ㅎㅎㅎ

  • @MustardSw0rd
    @MustardSw0rd Месяц назад

    짬빠가 느껴지는 커뮤니케이션 방법이었습니다

  • @user-fx4ie5zi4x
    @user-fx4ie5zi4x Месяц назад

    근데 첫직장이 유치원.... 이였어서 항상 오래걸리든 말든 혼자 해결했던... 기억이 있네요...그나마 기한을 제촉하는 회사가 아니어서... 다행이었던... 뭔가 그래도 경험은 쌓았는데... 저도 언제까지 해보고 모르겠으면 말해 라고 하는 직장에 한번 가보고 싶습니다....ㅎㅎㅎ 그래도 생각해보면 너무 내 수준을 넘어가는거 같아서 질문드리면 그나마 고연차였던 분도 명쾌하게 는 해결을 못해주셨던.... 질문리스트도 다음회사에선 정리해놔야 겠어요.....

  • @user-dj6rg4vn9x
    @user-dj6rg4vn9x 13 дней назад

    경아님 최신 댓 막으신거보니 너무 댓글에 멘탈이 나가신거 같고 힘겨워 보여서 안타깝습니다. 이직 성공하길 빕니다

  • @user-asdfiasdif
    @user-asdfiasdif Месяц назад +1

    몰라도 아는것처럼 입 터는 팀장 보신적 있습니까? 그리고 타인은 까거나 조롱하고 하~~~

  • @user-jb5rj9vr4t
    @user-jb5rj9vr4t Месяц назад

    신입 개발자인데 너무 공감되네요..!🫠
    감사해용~~~

  • @Daewony
    @Daewony Месяц назад

    취준생인데 좋은 꿀팁 감사합니다 ㅎㅎ!!

  • @user-uz5tw1om6z
    @user-uz5tw1om6z Месяц назад

    지금이라도 하시면 되죵
    항싱 보면서 위안 삼고있어용

  • @user-yl1fk5td5s
    @user-yl1fk5td5s Месяц назад

    완전공감 모르는데 말안하면 속터짐

  • @user-in8ok5ls6e
    @user-in8ok5ls6e Месяц назад +1

    오.. api 개발이 먼저였구나 맨날 팀 프로젝트하면 제가(프론트엔드) 먼저 만들고 api 명세서 같이 작성했었는데..

    • @KyungA
      @KyungA  Месяц назад

      회바회가 심하긴한데 대개는 디자인, 백엔드 작업이 병렬적으로 진행되고 프론트는 그동안 그에 필요한 물밑작업 해두는데... 그렇게 작업하면 작업 기간이 길어지지 않나요?

    • @user-in8ok5ls6e
      @user-in8ok5ls6e Месяц назад

      @@KyungA 아직 회사 경험도 없고 디자이너랑 협업한 경험도 없긴합니다..

    • @KyungA
      @KyungA  Месяц назад

      @@user-in8ok5ls6e 아...!

  • @플립플랍
    @플립플랍 Месяц назад

    고마워요 정말로

  • @Jess-ek4kb
    @Jess-ek4kb Месяц назад

    저 왜 신입때 이걸 몰랐을까요😂😂