Каким 3D художником легче стать? Мой путь в 3D (часть 2).

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2023
  • #3d #3dsculpting #3dcharacter
    Чтобы стать профессиональным 3D художником, хорошо бы понимать, что именно востребовано на рынке, какое время займет обучение и сколько десятков программ потребуется изучить. Я уже ошиблась в ожидании быстрого результата и прямого пути, но вы еще можете лучше спланировать время и попробовать учиться на чужом примере)) В этом видео я подробно рассказываю об этапах обучения ремеслу создания 3D моделей для последующего устройства в геймдев. О своих переживаниях\неудачах и успехах.
    Тут можно увидеть часть моих работ, а также более личный контент: / biglidowski
    Не сдавайтесь!
  • ХоббиХобби

Комментарии • 41

  • @Maks-ms9cd
    @Maks-ms9cd 3 месяца назад +2

    Йо) делай то, что нравится и к чему больше душа лежит ) Успехов в развитии

    • @biglidowski
      @biglidowski  3 месяца назад

      Йо! Спасибо, душа к чему только не лежит! Но я стараюсь следовать ее порывом с учетом условий)) Тебе тоже успехов желаю

    • @Maks-ms9cd
      @Maks-ms9cd 3 месяца назад

      @@biglidowski Спасибо)

  • @nayvisualis
    @nayvisualis 5 месяцев назад +2

    очень интересно тебя слушать, Лида! прям круто, спасибо, что делишься 🔥 про 3D сферу вообще все интересно! на теме про поиск работы и кучу сайтов и оформление всего я прям понимающе кивала головой, так знакомо сейчас 😂
    продолжай 🎉 жду и видео, и рилсов! ты молодчина!

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад +1

      Спасииибо большое!! От таких слов сразу кажется, что со мной все в порядке и такой длительный поиск - нормальный ход вещей.
      Благодарю тебя за поддержку и веру!! Рилсы будут!)

  • @danyanimationstudio
    @danyanimationstudio 5 месяцев назад +2

    Отличная картинка стала, приятно смотреть. Очень интересно! Улавливается что смена ниш происходит в погоне за деньгами и одновременно за тем, что больше нравится моделить. Я думаю у персонажников есть еле уловимое чувство пропорций в анатомии, даже если персонажи стилизованные, баланс очень важная штука. Мне кажется это та самая черта, где берут на работу и не берут, остальное чуть менее важно. На мой взгляд. Хотя в бизнесе заказывают все что блестит XD, вопрос только в цене. Главное чтобы галаз не посыпались от просмотра!

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад

      Спасибо! Насчет персонажников да, но там целая куча разных параметров.

  • @ZlataEnn
    @ZlataEnn 5 месяцев назад +1

    красивое
    интересное
    хотим еще

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад

      Спасибо, пуся!!

  • @KanaT_chan
    @KanaT_chan 3 месяца назад +2

    не обязательно уметь делать пропсы и переходить от пропсов к персонажам, если нравится делать персонажку в стилизации, просто делай работу за работой в этом направлении улучшай скилл и тебя возьмут на работу. Как в игре, какие навыки используешь - такие и качаешь, будешь использовать навык пропсов их в конечном итоге и прокачаешь. А анимацию попробуй там обычно сразу понятно становится твоё или не твоё, по первому впечатлению обычно либо сразу любовь либо отторжения. А так удачи, главное делай то, что нравится и качай именно это

    • @biglidowski
      @biglidowski  3 месяца назад

      Спасибо большое!! Очень полезный и поддерживающий коммент, есть проблемы с постоянством в карьере, анимация вроде оКЭЙ, но тоже наскучивает уже. Надо как-то вот эти "скучахи" переживать, тогда скиллу будет время вырасти и правда не будет варианта кроме как не взять. А у тебя какой опыт?

    • @KanaT_chan
      @KanaT_chan 3 месяца назад +1

      @@biglidowski я моделил(немного работал в рекламе и чуть-чуть коснулся кинопроизводства), немного работал в моушен дизайне, учил персонажку, рисовал чуть-чуть, учил анимацию, дизайнером работал, чуть-чуть учил ux, учился на программиста. По итогу что скажу, я начинал с анимации потому что мне в начале казалось, что это круто, сделав круг к ней и вернулся. Сейчас учусь на аниматора. Поэтому ты не одна так метаешься, но главное - слушай сердце, его не обманешь, тебе что-то нравится, то и делай и всё у тебя выйдет

    • @KanaT_chan
      @KanaT_chan 3 месяца назад +1

      @@biglidowski кстати, логика в стиле- на эту позицию много вакансий, для меня не сработала, я немного жалею, что когда-то так размышлял, но лишь немного, ведь эти все попытки были не тратой времени а давай назовём красиво- поиском себя) творческий путь так сказать

    • @biglidowski
      @biglidowski  3 месяца назад +1

      Блин, спасибо! Очень помогает понимать, что это нормально и что так бывает, что есть возможность остановиться на одной должности в конце и преуспеть) Спасибо!! Ну, да, глупая логика, наверное. С программированием точно работает так, что много вакансий = большая конкуренция, а вот с анимацией как-то кажется иначе. Правды не знаю, конечно, да и вакансий не так уж много. Везде нужно какую-то планку преодолеть, чтобы взяли@@KanaT_chan

  • @popi4021
    @popi4021 29 дней назад

    Какая жиза, вижу в вашем рассказе себя() только без работы(
    а можете рассказать как в итоге удалось найти работу? на казуальный проект?

  • @BloodyRomero
    @BloodyRomero 5 месяцев назад +4

    Я работаю в компании которая создает 3d, 2d ютуб каналы для детей и подростков. Год назад запускали проект с 3д персонажами (обычно делаем 2д) и за 3 месяца канал не окупился (по правилам нашей компании, новый проект должен стрельнуть в течении 3 месяцев). а 2д всегда собирает. просто мысли вслух. Я сам люблю 3д, но иногда мои желания расходятся с желаниями зрителей.

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад

      А как сейчас?
      Думаете, что проект не стрельнул из-за 3D-шек? 3D в производстве намного дороже и сложно найти людей, которые сделают качественно, наверное. Если бы у нас была возможность сравнить равные по уровню качества 3D и 2D мультики ((
      А как сейчас? Больше не создаете 3D мультики? Я работала в компании, где 95% мультиков создавалось в 2D, но был и один большой популярный 3D проект с довольно сложным персонажем и анимацией, в этой же компании был 3D проект, концепт которого был классный и он бы выстрелил бы со временем, но с войной его перестали спонсировать.
      Вот у никелодеана и диснея денег достаточно, 3D-шки заходят у них, хотя качество рендера средненькое (думаю, чтобы ускорить производство).
      www.youtube.com/@nickjr
      www.youtube.com/@disneyjunior

    • @Roltun
      @Roltun Месяц назад

      Я 2д рисую но Блендер тоже хочу

  • @AstralSupport
    @AstralSupport 5 месяцев назад +3

    Относительно твоих метаний и прокостинации, есть деление на Сканеров, это те, кто перебирают и так сказать ищут себя и дайверов, которые всю жизнь готовы посвятить себя одному монотонному делу углубляя знания. Возможно ты относишся к первому типу и это не прокостинация. Делай к чему лежит душа, набирайся опыта. Поставил лайков на видосики. Слежу за творчеством

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад +2

      Спасибо большое!! Я немного послушала про них, но не читала книг. Возможно и так) Единственное - мне хотелось бы быть мастером в каком-то деле, но без упорного "битья в одну точку" этого не достичь. Придется все же либо найти способ совладать с собой и усидеть в одной специализации, либо искать дело, требуещее разносторонних навыков)

    • @AstralSupport
      @AstralSupport 5 месяцев назад

      @@biglidowski зачем себя мучить. Можно переключаться и смотреть на тему с разных сторон. Что ты и делаешь. Я тоже сканнер и с пониманием этого жить легче.

    • @AstralSupport
      @AstralSupport 5 месяцев назад +1

      @@biglidowski самы яркий пример. Лет 20 назад, в начале эры расцвета коммпов, изучал 3D Max так мне было интересно. И вот буквально месяц назад вернулся к изучению но уже блендер. То же касается музыкального творчества. Главное кайф от процесса. 😎

  • @nearriver7408
    @nearriver7408 2 месяца назад +1

    Спасибо, что делишься своим опытом! Когда ждать следующее видео? Как и с помощью какого агентства удалось найти работу? Подрабатываешь на удаленке?

    • @biglidowski
      @biglidowski  2 месяца назад

      Мониторила вакансии, но с агентства почти нет выхлопа, если честно. Там скорее дизайнеры нужны, а не 3D-шник) можно попробовать поработать на Fiverr, если ты не в России или искать знакомства полезные, чтобы могли подбросить заказик. Сейчас попала на проект в ВК, благодаря одной доброй душе, но там иллюстратором работаю, а не 3D - шкой.
      Видео сделаю, наверное, к лету, сейчас не особо много времени для этого)

  • @DPAttention
    @DPAttention 5 месяцев назад +1

    не по колокольчику, а по зову сердца

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад

      теперь ты понял, кто твой любимый блоггер?!

  • @aliceinwonderland007
    @aliceinwonderland007 Месяц назад

    В анимации самое ужасное, это ждать рееендер.... Я не вытерпела. Хотя изначально, именно анимация зажгла во мне искру 3d.

  • @senior4153
    @senior4153 Месяц назад

    С момента поста этого видео что-то изменилось у тебя? как с работой?

  • @danyanimationstudio
    @danyanimationstudio 5 месяцев назад +1

    Но когда ценник выше уже у всех срабатывает понимание красивого, как у тебя когда ты за 1 секунду понимаешь красив человек или нет. Я бы руководствовался таким чувством перед постом очередного персонажа)

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад

      Понимание красивого настолько относительно, что само по себе оно как будто никакого значения не имеет)

  • @aleksmerser126
    @aleksmerser126 18 дней назад

    я так понял опять не задалось))

    • @biglidowski
      @biglidowski  17 дней назад

      почему?) Если тебе так хочется, пусть будет так, не вижу ничего плохого в пробах и ошибках.

    • @aleksmerser126
      @aleksmerser126 16 дней назад

      @@biglidowski та не, говорила просто будешь видео еще выкладывать и пропала, и подумал, вдруг опять какие то дела и забила. Негатива в сообщении не было.

    • @biglidowski
      @biglidowski  16 дней назад

      @@aleksmerser126 Окей) Я сначала доброе сообщение написала, а потом поменяла на сердитое.
      Ну.. запись и монтаж видео занимают довольно много времени, а цели для их создания нет особой. Поэтому видяшки редко делаю, инста тоже заброшена, не знаю, буду ли что-то вести там. По анимации есть ряд вопросов, есть телега, там иногда появляются посты.

  • @Arsorry
    @Arsorry 5 месяцев назад +1

    За что забанили на Freepik?

    • @biglidowski
      @biglidowski  3 месяца назад

      Я создала аккаунт где-то год назад, но ничего в нем не постила, забыла про него. Запросила его удаление и создала новый, на котором оформила все, забанили за наличие второго акка, хотя на нем я вроде вообще ничего не выкладывала, ни разу ничего не продала. Воть

  • @alexvisart1016
    @alexvisart1016 5 месяцев назад +2

    нет работы, создатели курсов запостили фейковые вакансии чтоб продавать курсы

    • @biglidowski
      @biglidowski  5 месяцев назад

      Ээ? нет работы для аниматоров или для кого?

  • @user-bz9jb1jd6k
    @user-bz9jb1jd6k 26 дней назад

    Персонажи технически хорошо выполнены, но анатомия слабенькая, надо лекции Скотта Итона посмотреть

    • @biglidowski
      @biglidowski  20 дней назад

      Дааа, анатомию учи-не учи, всегда будет мало) Но я только 1 маленький курсик прошла на эту тему. И всёё.
      Скотт Итон классный!

    • @user-bz9jb1jd6k
      @user-bz9jb1jd6k 20 дней назад

      @@biglidowski У скотта хорошие лекции. А хороший курс это на nnmclub курс Dmitrij Leppee