наивный автор думает, что нейронки так и будут ходит вокруг да около хорошего результата. А жизнь говорит что они прогрессируют быстро. И значительно с каждым шагом.
@@MrFEARFLASH а ты прям аналитик... Нейронки просто на хайпе, на них тратят намного больше чем на зп тех же 3d художников, это по факту тупо не выгодно, и для коммерческих целей их толком никто и не юзает
@@bigstalker3D Вы говорите, что ии не будет уничтожителем профессий. К сожалению будет. Я не так давно тоже думал что не будет. Но прогресс нейронок идёт крайне быстро.
@@Singletn-eb1kj , современный т9 - нейронка, распознавание голоса - нейронка, генератор голоса -нейронка. С голосом работают так называемые умные колонки. На бирже сейчас ии работают и уже давно. Все знакомые программисты говорят что уже не смогут как раньше без гпт4... Скоро настанет время в индустриях будут выживать те кто вовремя перескочил на новые рельсы.
Ну это как фотошоп. Вышел, все закричали: "УбИйЦа ФаТоГрАфАф". Прошли годы. Фотошоп стал вторым инструментом про фотографа. Сразу после самого фотоаппарата.
я шлышал про нейросеть, которая вот так одной кнопкой создает правильные кубы, цилиндры и даже торусы, вроде бленд, называеться, или 3д микс какой-то, но говорят, удобно)
Я вот когда только начали появляться нейронки, за голову хватался и боялся что всё, конец творческим профессиям и тд. Но когда начал с ними работать то понял насколько много они делают косяков и что за ними надо ещё ретушировать и доделывать работы. Я сейчас на некоторое время переключился с изучения 3D моделирования на 2D арты. И о боже какой кайф когда ты начинаешь понимать как работать с нейронкой и делать контент именно тот какой ты хочешь. Не так что - нажал кнопку и чето рандомное вылезло. А делать процесс полностью контролируемым. Условно если раньше я тратил 4 часа на создание 1 арта (сомнительного качества), то сейчас я делаю 4 арта за 1 час (шикарного качества). Я думаю с 3D точно так же будет всё идти. Уже сейчас видно что базовые обьекты можно делать по щелчку пальцев. Условно, кому нахуй хочется возится и делать 10 вариаций деревьев? Можно сделать 10 заготовок, поверх которых по своему желанию можно чего-то подскульптить, накинуть, затекстурить. Тут разговор вовсе не про убийц или замену профессионалов. А про сокращение трудозатрат на создание финального продукта. Так что ребята, учитесь коммуницировать и работать с нейронками. Это банально нужно для ускорения и облегчения работы.
@user-pc5gv5xy1r Неа, ты не понял. Ничего я не обучаю. Если чуть подробнее говорить, то использую Controlnet, Openpose, Inpaint, и тд для Stable diffusion.
@user-pc5gv5xy1r Неа, ты не понял. Я ничего не обучаю. Обучают другие люди, которые делают модель для нейронки. Я использую для работы ControlNet, OpenPose, img2img и Inpaint. 50% работы я делаю сам, лишь направляя нейронку в нужное мне русло. Потом за ней ретуширую артефакты.
@@vladislavpolonsky4438 1) Сначала ставишь себе Automatic1111 на комп, это по сути веб интерфейс для работы со Stable Diffusion. Его есть несколько вариаций. Я рекомендую Automatic Forge, он выглядит точно так же как и обычный 1111, но работает более шустро, и лучше оптимизирован. Вот на него ссылка - github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge В установке вообще ничего сложного, просто скачать, да запустить. Да и впринципе на ютубе есть гайды как его устанавливать. Просто если до этого не было никаких библиотек Python на компе, то стоит по гайду их установить. Впринципе вот этот гайд подойдёт - ruclips.net/video/eJU5SxRuKH0/видео.htmlsi=MbiNK-VRyZcbZc7Y Также есть более "простой" интерфейс для SD. Он по функционалу чуть более урезанный чем Automatic, но просто более приятный глазу. Я им долгое время пользовался, в нём много инструментов чтобы сразу внутри делать арт, не трансферить картинки туда сюда - github.com/invoke-ai/InvokeAI. Также советую их канал посмотреть, там очень много видео Studio Session и Canvas Overdrive где детально показывают как это делается. www.youtube.com/@invokeai/videos 2) Качаешь модели для SD, какие тебе понравятся. Если видеопамяти хотя бы от 4гб, то рекомендую на SDXL версии засматриваться. Но впринципе и SD 1.5 подойдут. Это просто более старое поколение, оно легче и шустрее в обработке, но результаты не такие качественные. Качать модели можно отсюда - civitai.com/models. Да и вообще это основной сайт где вся движуха по SD происходит. Я рекомендую начать с моделей: Juggernaut - civitai.com/models/133005?modelVersionId=288982/ Или с SDXL Unstable Diffusers - civitai.com/models/84040?modelVersionId=309729. Если хочешь делать более 18+ контент, то: Pony Diffusion - civitai.com/models/257749/pony-diffusion-v6-xl?modelVersionId=290640 Или AutismMix SDXL - civitai.com/models/288584?modelVersionId=324619 3) Как делать арты контролируемо, и так как тебе это нужно, впринципе описано кратко в этом видосе - ruclips.net/video/Ym5RM7QkyEI/видео.html Если более подробно хочешь изучать то рекомендую канал этого чела - www.youtube.com/@XpucT. Он там вообще всё детально обьясняет. Ну и вообще везде в Ютубе можешь искать гайды. Особое внимание стоит уделить таким штукам как ControlNet, OpenPose, как работать с Inpaint и возможно заинтересует IPAdapter. Вроде как всё детально попытался расписать. Если будут ещё какие-то вопросы, можешь задавать.
Интересно а кто нибудь разрабатывает нейросети, чтобы она заменяла политиков и других бюрократов, которые то и дело что имитируют бурный вид деятельности?
Разрабатывает такой же бюрократ и политик, также будет почевать на лаврах, а нейронка будет пахать по чёткому заданному алгоритму. Может хватит надеяться на кого-то, всё ровно люди будут дальше деградировать и самоуничтожаться из за нравственного упадка, люди вообще забыли для чего они живут на земле. Так что не питай иллюзий, для начала начни менять себя в нравственном отношении, если таких станет больше, то и жить станет лучше на земле. Пока ты надеешься на кого-то на земле, жить на земле станет ещё хуже. Хочешь нейронку, будет она тебе в виде цифрового концлагеря, потом запоёшь как миленький, что я не так всё представлял.
Результат, - просто ошеломляет. Первый тест провел на перса. Без проблем и obj и fbx загружает. До 30 сек., - фантастика! Кстати, появилась новая функция: Rigging&Animation.
ну мой взляд прикольно, но не убийца. Скорее превращает работу над проектом из скорости улитки в скорость флеша. Представьте, пол часа в сетке и у тебя готова почти вся мелочь окружения, например уровня в игре. Помню хотел создать игру высокого уровня. Набросал концептов, посидел часик и понял почему на это тратятся целые месяцы и годы даже в больших командах. С появлением нейросетей, все изменится. Это не то что разрушит ваши мечты работать в индустрии, а даст реальную возможность, независя от нее создать проект B, а то и A класса. Большие издания тоже выдохнут. Ускорится выход игр, их качество. Все будет в шоколаде. Единственный реальный минус - повысится точка входа в 3д, теперь не получится сказать плейлист по моделированию с ютуба, посидеть месецок и валить на стоки и фриланс. Теперь если браться за 3д, то всеми лапками.
Это буквально один в один Genie AI. Делаю НИР про все эти генеративки text-to-object и в ближайшее время точно никакого конца профессии моделлеров не будет. Разве что появятся позиции типо prompt-engineer и ретопщик с текстурщиком сгенерированных моделей
Штука безусловно полезная, особенно для студий начинающих и инди проектов. Но всё же как я писал в предыдущем видео, рано или поздно они скаканут так, что сам творческий процесс когда ты чёт там лепишь будет минимальным и останется только косяки доделывать за ней. А мне нравится творческий процесс. Я не в том состоянии чтобы работать в 3д за деньги, но учиться дальше моделированию даже хз. Отучишься и твои знания будут через пару лет пылью тк нейронки станут умнее. Уже сейчас дошло до того что можно через нейросети сделать картинку в 2д и потом её в 3д перевести).
Это конечно всё еще фигня, если мы говорим про сложные модели, но к сожалению лучше чем предыдущая аишка обозревавшаяся месяц назад. Т.е. такими темпами и в самом деле через пару лет можно остаться без работы.
@@bigstalker3D Надеюсь. Потому, что если они и дальше будут с такой же скоростью развиваться, то в ближайшие пару лет смогут генерировать нормальные формы и детализацию (как сейчас с изображениями).
в мидл и топ игровой графике максимум что это даст- смерть концептерам (хотя концептер, вооруженный нейронкой- это сила). Кстати, почему-то нейронки до сих пор не умеют делать самую любимую и громоздкую часть работы- хорошую развертку, а это жуткий пожиратель времени. Но в целом да, я вот люблю концептить ручками и карандашом, самое то.
Да никто не говорит, что именно сейчас все потеряют работу. Так или иначе спрос все равно когда-нибудь в будущем упадет лет так через 10 Буквально полтора года назад появились нейронки которые выкатывали довольно плохие видео где каждый кадр был разным. Вот недавно презентовали sora где на видео вообще почти нету артефактов и результаты неотличимы от реальных видео. То когда кого-то заменят это лишь вопрос времени
Проблема в том, что авторское право касательно нейронок всё ещё не определено, об этом почему то все забывают. Нейрона по сути своей обучается на чужих работах, зачастую без согласия авторов, поэтому есть вероятность, что использование нейросетей для коммерческого использования будет запрещено. И крупный продакшн, геймдев и любая сфера, подразумевающая коммерцию, так и будет нанимать людей
По ощущениям, Трипо обучен на 3Д сканах, в основном. Из-за этого он неплохо справляется с органикой, и в целом, неровными мешами. То есть, небольшие пропсы сделать - да, пойдет. Со всем остальным все довольно грустно, даже если генерить по готовой картинке.
Классно !Когда появился синематограф .Все предрекали быстрый закат театру !Но прошло время А Кино и театры живут каждый своей жизнью ! Так и ИИ его обучат А дальше посмотрим !
BigStalker 3D вот смотрю я эти видео с "убийцами 3д" и думаю а стоит ли вообще вкатываться в 3д? Столько сил и времени вбухать в изучение а по итогу тебя скоро заменит нейросеть. Это жутко, я думал этим заняться но с этими нейросетями уже боязно, что-то делать. А ты как считаешь?
Да ты чего?) Нейронки никого не заменят, вот пример программисты: Вышел чат джипити, и пишет код в умелых руках отлично и это уже около двух лет) и что-то я не замечаю что у кодеров работы убавилось)
Зарабатывала рисуя обложки на электронные книги, сейчас 90% писатели делают их сами. Изредка просят что то исправить за нейронкой. Я это делаю потому еще могу немного заработать а кто не может в другой стиль рисунка вписаться ушли. Так что не обманывайте нейронки всех рано или поздно заменят. Ну если армагедон не случится и не остановит прогресс
А по 3д сейчас если нет ин. Гражданства и счета в ин. Банке лучше не лезть. Многие кто работали удаленно в ин. Компаниях вернулись в Россию места заняты. Сама тоже в 3д работала. Сейчас так для себя что то моделю и для улучшения игр в которые играю. Официально без работы из за сенкций. А так еще обложки для эл. Книг исправляю за нейронками. Но зароботок упал сильно. Не пугаю просто говорю как есть. Кто работал в России давно у тех наверно пока ничего не изменилось
Мне понравилось, что загружая фото человека, нейронка выделяет его и убирает фон. Пока лютое Г получается по качеству модели, но через лет 10-20 наверняка можно будет делать относительно нормальные модели.
Спасибо. Это классная нейронка! Я давно искал подобное для создания простых 3Д моделей, чтобы применять их в three.js. Потому, как сложно найти сейчас дизайнера который творческий может подойти к проекту и сделать модель оригинально.
Как база для зебры прям норм. Как раз для всяких коряг и посохов, деревьев и прочей органики. Для хард серфейса конечно не пойдет. Но в качестве 3д концепта вполне себе. Вопрос касаемо нда конечно возникает. Если для своих целей, то пофиг, а вот закрытые концепты под секретом не хотелось бы сливать куда попало)
Есть одииимнннннн маааленькмй минус ,аырубаешь интернет и нейронка гаснет,не надо надеяться на нее,ктото ломанет серваки иди еще что-то,даю процентов 300 ни одна топ комания не позволит пользоваться нецронками ,разве что своеоо личного производства ,т.к. могут быть утечки инфы.😢 А новчкам посоветую ,нейронки для опытных худодников ,что отщичает мидла от сеньйора ,так нащываемый "глаз художника" ,пожиому да дял референса ,да для идей ,но ьудите использовать авторетопологити,нейронки и т.п. То вы не будите про ,вы будите просто оператор,в итоге не понимать почему сеня не зотят брать и т.п.
Каждый думает что его то профессия незаменима машинами))) Скоро вы разочаруетесь) ждать совсем чуть чуть, всего пару лет. А то мы крутые, таланты от рождения)))..
Ну сетка далеко не low))) Боюсь представить что на хайке))) Сталкер, вот тебе подгон идеи) За 3 года не было ни одной задачи, с которой я бы не справился, кроме одной) Года 2 назад был заказ на моделирование и визуализацию под меню кафешки. Все сделал без проблем, кроме рваного мяса. Что бы я не делал - всё не то. Миллион хаотичных волокон мяса под булкой даже сейчас, наверное, я не сделаю под фотореалистику. Не, конечно же, потратив далеко не один день в зебре можно достичь идеала, но игра не будет стоить свеч. Я просто обыграл этот момент фотошопом. P.S. Фотограмметрия не дала нужного результата) P.S.S. Вокселем тоже пробовал обыграть через простенький код. Все равно вот эта органическая суета не дала плодов) Так что если нейронка сможет сделать рваное мясо под фотореализм - снимаю шляпу)
@@bigstalker3D ну тут да, под юнити геометрию дорабатывать, а анрил и так схавает, не подавится) Для инди разрабов у кого нет финансов на 3D-шника или же как временный вариант вместо блокинга - огонь нейронка
Вспомнил сразу, как год, или 2 назад на арте художники выступали с протестом и картинками No AI. Какая шумиха тогда была, что все пропало, человеков вот вот ИИ поработит и 3д художники больше не нужны. Прошло 2 года, 3д художник показывает нейросеть и объясняет, как она облегчает жизнь, помоему неплохо 👍
Процесс построения геометрии не так сложен. Ведь это код. Денойс вокселей возможен точно так же, как и денойс пикселей. Алгоритмы работы 3д редакторов - инструменты нейросети. Дело времени, когда она начнет править сетку правильно. Мне например нейросеть бы пригодилась для создания сложных комплексных сцен, как в играх.
Ну всё это закат профессии. Через 2 3 года всё пофиксят, отточат до идеала и нейронки будут делать модели не хуже профессионалов. Так что пора получать лицензию на такси.
Нейронка огонь! На моменте с сеткой челюсть упала на пол, а цепкие лапы зачесались в предвкушении. Спасибо, что держишь нас на гребне тридэшной волны. Ответь пожалуйста, что там с видео о выводе деняк со стоков для резидентов рф, ждать его или не стоит?
Здравствуйте. Сейчас нейросети это вспомогательный инструмент. Нейросети развиваются постоянно. Будут ли они также оставаться вспомогательным инструментом через 5 или 10 лет?
В видео про убийцу тридэшников вставлена реклама про 3D курсы.👍 8к трисов это лоуполи?👍 Честно, надоели кликбэйтные названия видео, спасибо за предыдущий контент, было интересно, пока.👋
Да.Нейронки никогда не заменят живых художников. )) пару лет назад, говорили, что никогда не будет нейронок, которые будут генерить 3D контент.... ))) и вообще, то что сейчас называют ИИ - это мыльный пузырь. ))) продолжайте читать мантру : - "Нейронки никогда не заменят живых художников"
Каким образом нейронка заменит художника? Появление компьютеров как-то уничтожило художников как класс? Последнее слово всегда за человеком останется. Человек будет тем, кто допиливает контент за нейросетями, что равно - нейросеть удобный инструмент. Творчество - это неизвестный процесс в мозгу человека, который никто еще не смог ни описать, ни понять с точки зрения науки. Ни одна нейросеть не способна на творчество и создание чего-то нового. А все что она генерирует, происходит с помощью человеческой руки. А главное - все это не имеет смысла, т.к. последний потребитель контента - опять-таки человек. Вот как только последним потребителем станет машина, тогда и стоит задуматься.
с первой нейронкой можно смело изометрию клепать паками вторая нейронка просто находка. сколько времени убито на чертежи и моделирование тупорылых деталей для печати... боже
8к на 1ну прямую палку в лоуполе? боюсь прикинуть сколько он накидывает в хай. А вообще задатки хорошие, будем посмореть. но пока, даж в актуальные редакторы, не добавили функционал качественно! заменяющий "обезьянью работу" с сеткой и разверткой.
*художникам из РФ. За то теперь у каждого из них появился уникальный шанс поработать над потрясающей и неповторимой игрой СМУТА и приобщиться к древнейшей русской традиции распила денег честных налогоплательщиков. Что, не смешно? Это ГОООООЛ!
А зарегестирироваться там можно только через аккуант Гугла? По другому пытался - не получилось. А гугловский аккуант что-то лишний раз светить не хочется.
Да убожество эти нейросети. По текстовому запросу "пирамида" она делает что-то несусветно криволинейное, как ребёнок из пластилина лепил.😁 Ну и по фото такое творит, Сальвадор Дали и Пикассо отдыхают.
Если бы нейронка могла хардсерфейс генерить внятный, а не органику. На данном этапе хардсерф выглядит как драфт в зебре от школьника за 10 минут. Нейронке сложно будет сделать что-то внятное с нормалями и их сглаживанием, бевелами с переменной толщиной, атласами декалей, трим шитами, реюзабельными текстурами итд. Такое править после нее будет дольше, чем с нуля самому запилить, а текстуры будут к каждой игре весить как в условной Хогвартс Легаси. Подойдёт для рендеров, но в игре такая сетка и объем текстур будет требовать у каждого 4090, а не "народную стимовскую" 1660. В такие неоптимизированые игры просто некому будет играть, соответственно и продажи будут околонулевые. А так да, 3д художники, которые делают скульпт стилизованый, и лоуполи под мобилки первые под угрозой остаться без работы.
Подскажи пожалуйста, сколько времени в среднем тратиться на одну модельку? Ну к примеру, пистолет какой нибудь и перенос его в движок. Понимаю, что ты по локациям больше, но может сможешь плюс-минус подсказать. Спасибо за твой труд!
Мне как чертёжником минут десять обводы пистолета (3 детали чтоб в игру пахнуть затвор рама и обойма)полный механизм чтоб как пм с нуля проектировать уже намного больше.
Ссылка на бесплатный курс от VideoSmile: cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26082
наивный автор думает, что нейронки так и будут ходит вокруг да около хорошего результата. А жизнь говорит что они прогрессируют быстро. И значительно с каждым шагом.
@@MrFEARFLASH с чего это я так думаю?
@@MrFEARFLASH а ты прям аналитик... Нейронки просто на хайпе, на них тратят намного больше чем на зп тех же 3d художников, это по факту тупо не выгодно, и для коммерческих целей их толком никто и не юзает
@@bigstalker3D Вы говорите, что ии не будет уничтожителем профессий. К сожалению будет. Я не так давно тоже думал что не будет. Но прогресс нейронок идёт крайне быстро.
@@Singletn-eb1kj , современный т9 - нейронка, распознавание голоса - нейронка, генератор голоса -нейронка. С голосом работают так называемые умные колонки. На бирже сейчас ии работают и уже давно. Все знакомые программисты говорят что уже не смогут как раньше без гпт4... Скоро настанет время в индустриях будут выживать те кто вовремя перескочил на новые рельсы.
"...покажу вам ПРОСТО НЕРЕАЛЬНУЮ убийцу всех 3д художников, но скорее всего она не то что бы канеш прям убийца..." ))
Ну это как фотошоп. Вышел, все закричали: "УбИйЦа ФаТоГрАфАф". Прошли годы. Фотошоп стал вторым инструментом про фотографа. Сразу после самого фотоаппарата.
я то же прям орнул в голос когда включил видео по названию, а автор все начало своего видео оправдывается)))))))))))))
Кликбейтное название, все бы так сделали
@@LehaOnLife если в названии не байтить народ, то никто и не посмотрит. 🤷♂
Видос-то годный, чего уж там!
я шлышал про нейросеть, которая вот так одной кнопкой создает правильные кубы, цилиндры и даже торусы, вроде бленд, называеться, или 3д микс какой-то, но говорят, удобно)
Подъеб засчитан
Я вот когда только начали появляться нейронки, за голову хватался и боялся что всё, конец творческим профессиям и тд. Но когда начал с ними работать то понял насколько много они делают косяков и что за ними надо ещё ретушировать и доделывать работы. Я сейчас на некоторое время переключился с изучения 3D моделирования на 2D арты. И о боже какой кайф когда ты начинаешь понимать как работать с нейронкой и делать контент именно тот какой ты хочешь. Не так что - нажал кнопку и чето рандомное вылезло. А делать процесс полностью контролируемым. Условно если раньше я тратил 4 часа на создание 1 арта (сомнительного качества), то сейчас я делаю 4 арта за 1 час (шикарного качества). Я думаю с 3D точно так же будет всё идти. Уже сейчас видно что базовые обьекты можно делать по щелчку пальцев. Условно, кому нахуй хочется возится и делать 10 вариаций деревьев? Можно сделать 10 заготовок, поверх которых по своему желанию можно чего-то подскульптить, накинуть, затекстурить. Тут разговор вовсе не про убийц или замену профессионалов. А про сокращение трудозатрат на создание финального продукта. Так что ребята, учитесь коммуницировать и работать с нейронками. Это банально нужно для ускорения и облегчения работы.
@user-pc5gv5xy1r Неа, ты не понял. Ничего я не обучаю. Если чуть подробнее говорить, то использую Controlnet, Openpose, Inpaint, и тд для Stable diffusion.
@user-pc5gv5xy1r Неа, ты не понял. Я ничего не обучаю. Обучают другие люди, которые делают модель для нейронки. Я использую для работы ControlNet, OpenPose, img2img и Inpaint. 50% работы я делаю сам, лишь направляя нейронку в нужное мне русло. Потом за ней ретуширую артефакты.
@user-pc5gv5xy1r это не так работает
Поделись как настраиваешь нейронку для 2д арта и какую именно . Спасибо
@@vladislavpolonsky4438 1) Сначала ставишь себе Automatic1111 на комп, это по сути веб интерфейс для работы со Stable Diffusion. Его есть несколько вариаций. Я рекомендую Automatic Forge, он выглядит точно так же как и обычный 1111, но работает более шустро, и лучше оптимизирован. Вот на него ссылка - github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge
В установке вообще ничего сложного, просто скачать, да запустить. Да и впринципе на ютубе есть гайды как его устанавливать. Просто если до этого не было никаких библиотек Python на компе, то стоит по гайду их установить. Впринципе вот этот гайд подойдёт - ruclips.net/video/eJU5SxRuKH0/видео.htmlsi=MbiNK-VRyZcbZc7Y
Также есть более "простой" интерфейс для SD. Он по функционалу чуть более урезанный чем Automatic, но просто более приятный глазу. Я им долгое время пользовался, в нём много инструментов чтобы сразу внутри делать арт, не трансферить картинки туда сюда - github.com/invoke-ai/InvokeAI. Также советую их канал посмотреть, там очень много видео Studio Session и Canvas Overdrive где детально показывают как это делается. www.youtube.com/@invokeai/videos
2) Качаешь модели для SD, какие тебе понравятся. Если видеопамяти хотя бы от 4гб, то рекомендую на SDXL версии засматриваться. Но впринципе и SD 1.5 подойдут. Это просто более старое поколение, оно легче и шустрее в обработке, но результаты не такие качественные. Качать модели можно отсюда - civitai.com/models.
Да и вообще это основной сайт где вся движуха по SD происходит. Я рекомендую начать с моделей:
Juggernaut - civitai.com/models/133005?modelVersionId=288982/
Или с SDXL Unstable Diffusers - civitai.com/models/84040?modelVersionId=309729.
Если хочешь делать более 18+ контент, то:
Pony Diffusion - civitai.com/models/257749/pony-diffusion-v6-xl?modelVersionId=290640
Или AutismMix SDXL - civitai.com/models/288584?modelVersionId=324619
3) Как делать арты контролируемо, и так как тебе это нужно, впринципе описано кратко в этом видосе - ruclips.net/video/Ym5RM7QkyEI/видео.html
Если более подробно хочешь изучать то рекомендую канал этого чела - www.youtube.com/@XpucT. Он там вообще всё детально обьясняет.
Ну и вообще везде в Ютубе можешь искать гайды. Особое внимание стоит уделить таким штукам как ControlNet, OpenPose, как работать с Inpaint и возможно заинтересует IPAdapter.
Вроде как всё детально попытался расписать. Если будут ещё какие-то вопросы, можешь задавать.
След Вакансии - требуются ретопщики после нейронки.
Ага, если такиеумные, то почему булен за 20 не сделали нормальный?
Не, будет ещё хуже. Нужен оператор нейронных сетей)
И ретопщики.
@@Zeeed3d Ну да, это само собой)
🤣
Промт-инженеры нужны будут. То есть просто люди, которые умеют говорить и писать
Интересно а кто нибудь разрабатывает нейросети, чтобы она заменяла политиков и других бюрократов, которые то и дело что имитируют бурный вид деятельности?
В смысле не запускалась и не работала?
Китай
ChatGP
Разрабатывает такой же бюрократ и политик, также будет почевать на лаврах, а нейронка будет пахать по чёткому заданному алгоритму. Может хватит надеяться на кого-то, всё ровно люди будут дальше деградировать и самоуничтожаться из за нравственного упадка, люди вообще забыли для чего они живут на земле. Так что не питай иллюзий, для начала начни менять себя в нравственном отношении, если таких станет больше, то и жить станет лучше на земле. Пока ты надеешься на кого-то на земле, жить на земле станет ещё хуже. Хочешь нейронку, будет она тебе в виде цифрового концлагеря, потом запоёшь как миленький, что я не так всё представлял.
Я думаю нейронка луче бы кмент придумала.
Вышел убийца 3D шников , вот курс тем кто хочет стать 3D шником
Новая прога что по чертежам. Это реально находка для тех кто на 3д принтере шабашит и печатает всякие шестерёнки и тд
Верно) будет прям лютая вещь
сделал во фьюжен 360 чертеж , там разу и 3д моделька получается , сомнительная польза от этой нейросети , в данном промежутке времени .
Шестеренки я бы AI не доверил в том виде в каком он сейчас, если только как декоративные
ага, ну конечно со всеми допусками и посадками, шероховатостью и прочим ГоСТом
@@ЗлойБратан-ш7л ну да. Обычно делают модель и с нее чертежи. В чем профит из чертежей делать модель не понятно
Результат, - просто ошеломляет. Первый тест провел на перса. Без проблем и obj и fbx загружает. До 30 сек., - фантастика! Кстати, появилась новая функция: Rigging&Animation.
Мощно 💪🏻
ну мой взляд прикольно, но не убийца. Скорее превращает работу над проектом из скорости улитки в скорость флеша. Представьте, пол часа в сетке и у тебя готова почти вся мелочь окружения, например уровня в игре. Помню хотел создать игру высокого уровня. Набросал концептов, посидел часик и понял почему на это тратятся целые месяцы и годы даже в больших командах. С появлением нейросетей, все изменится. Это не то что разрушит ваши мечты работать в индустрии, а даст реальную возможность, независя от нее создать проект B, а то и A класса. Большие издания тоже выдохнут. Ускорится выход игр, их качество. Все будет в шоколаде. Единственный реальный минус - повысится точка входа в 3д, теперь не получится сказать плейлист по моделированию с ютуба, посидеть месецок и валить на стоки и фриланс. Теперь если браться за 3д, то всеми лапками.
Суть видео - демонстрация возможностей нейронки. Автор сгенерил две палки. Крутая демонстрация
Что за панель у Вас вверху, ниже ориентации, проп. редактирования, подскажите ?
Это Blender Kit, бесплатные (и платные ассеты). Можете поставить себе такой аддон
Там материалы, ассеты, текстуры, много всего, но по большей части годится для визуализации, но и геймреди тоже есть
@@bigstalker3D дак , а что за аддон?)
@@mrvoid8438 BlenderKit)
Оч похоже будто авторетоп под конец генерации использует и потом текстуры накладыаает)
Это буквально один в один Genie AI. Делаю НИР про все эти генеративки text-to-object и в ближайшее время точно никакого конца профессии моделлеров не будет. Разве что появятся позиции типо prompt-engineer и ретопщик с текстурщиком сгенерированных моделей
Штука безусловно полезная, особенно для студий начинающих и инди проектов. Но всё же как я писал в предыдущем видео, рано или поздно они скаканут так, что сам творческий процесс когда ты чёт там лепишь будет минимальным и останется только косяки доделывать за ней. А мне нравится творческий процесс. Я не в том состоянии чтобы работать в 3д за деньги, но учиться дальше моделированию даже хз. Отучишься и твои знания будут через пару лет пылью тк нейронки станут умнее. Уже сейчас дошло до того что можно через нейросети сделать картинку в 2д и потом её в 3д перевести).
Прогресс - чтоб его)
@@bigstalker3D прогресс это когда новые хорошие игры выходят, много, нейронки это не прогресс, это борьба против людей
Это конечно всё еще фигня, если мы говорим про сложные модели, но к сожалению лучше чем предыдущая аишка обозревавшаяся месяц назад.
Т.е. такими темпами и в самом деле через пару лет можно остаться без работы.
Ну это вряд ли)
@@bigstalker3D Надеюсь. Потому, что если они и дальше будут с такой же скоростью развиваться, то в ближайшие пару лет смогут генерировать нормальные формы и детализацию (как сейчас с изображениями).
Уж не думаю, что нейросеть сможет полностью заменить 3D артистов. Как не крути, даже до уровня Junior'ов ей ещё очень далеко.
Страшно? А ведь Джеймс Кэмерон вас предупреждал.
🥹
🤏
Вышла убийца... Ну как убийца я не утверждаю😂
в мидл и топ игровой графике максимум что это даст- смерть концептерам (хотя концептер, вооруженный нейронкой- это сила). Кстати, почему-то нейронки до сих пор не умеют делать самую любимую и громоздкую часть работы- хорошую развертку, а это жуткий пожиратель времени. Но в целом да, я вот люблю концептить ручками и карандашом, самое то.
Да никто не говорит, что именно сейчас все потеряют работу. Так или иначе спрос все равно когда-нибудь в будущем упадет лет так через 10 Буквально полтора года назад появились нейронки которые выкатывали довольно плохие видео где каждый кадр был разным. Вот недавно презентовали sora где на видео вообще почти нету артефактов и результаты неотличимы от реальных видео. То когда кого-то заменят это лишь вопрос времени
Проблема в том, что авторское право касательно нейронок всё ещё не определено, об этом почему то все забывают. Нейрона по сути своей обучается на чужих работах, зачастую без согласия авторов, поэтому есть вероятность, что использование нейросетей для коммерческого использования будет запрещено. И крупный продакшн, геймдев и любая сфера, подразумевающая коммерцию, так и будет нанимать людей
По ощущениям, Трипо обучен на 3Д сканах, в основном. Из-за этого он неплохо справляется с органикой, и в целом, неровными мешами. То есть, небольшие пропсы сделать - да, пойдет. Со всем остальным все довольно грустно, даже если генерить по готовой картинке.
Все верно
Классно !Когда появился синематограф .Все предрекали быстрый закат театру !Но прошло время А Кино и театры живут каждый своей жизнью ! Так и ИИ его обучат А дальше посмотрим !
Без дотаций и поддержки со стороны государства они уже давно бы канули в лету.
@@redkapitalist7005 Вы правы дотации всем нужны !
BigStalker 3D вот смотрю я эти видео с "убийцами 3д" и думаю а стоит ли вообще вкатываться в 3д? Столько сил и времени вбухать в изучение а по итогу тебя скоро заменит нейросеть. Это жутко, я думал этим заняться но с этими нейросетями уже боязно, что-то делать. А ты как считаешь?
Да ты чего?) Нейронки никого не заменят, вот пример программисты:
Вышел чат джипити, и пишет код в умелых руках отлично и это уже около двух лет) и что-то я не замечаю что у кодеров работы убавилось)
Слесарей сантехников заменят в последнюю очередь ;)
Зарабатывала рисуя обложки на электронные книги, сейчас 90% писатели делают их сами. Изредка просят что то исправить за нейронкой. Я это делаю потому еще могу немного заработать а кто не может в другой стиль рисунка вписаться ушли. Так что не обманывайте нейронки всех рано или поздно заменят. Ну если армагедон не случится и не остановит прогресс
А по 3д сейчас если нет ин. Гражданства и счета в ин. Банке лучше не лезть. Многие кто работали удаленно в ин. Компаниях вернулись в Россию места заняты. Сама тоже в 3д работала. Сейчас так для себя что то моделю и для улучшения игр в которые играю. Официально без работы из за сенкций. А так еще обложки для эл. Книг исправляю за нейронками. Но зароботок упал сильно. Не пугаю просто говорю как есть. Кто работал в России давно у тех наверно пока ничего не изменилось
@@Наталья-777н грустно это слышать
Кожаные мешки с костями, ваше время подходит концу
Мне понравилось, что загружая фото человека, нейронка выделяет его и убирает фон. Пока лютое Г получается по качеству модели, но через лет 10-20 наверняка можно будет делать относительно нормальные модели.
намного раньше , лет через 3-5
быстрее. Их же усилено обучают
Хаха, 10-20 лет... да ты скептик)
Реально через 3-4 года уже будет колоссальный прогресс.
Спасибо. Это классная нейронка! Я давно искал подобное для создания простых 3Д моделей, чтобы применять их в three.js.
Потому, как сложно найти сейчас дизайнера который творческий может подойти к проекту и сделать модель оригинально.
Стоит добавить, что нужно включить графическое ускорение в браузере, а то лагать будет
Полезное видео! Можешь подробнее рассказать о важности изучения движков
Ну тут не знаю как подробнее, просто нужно знать базу)
Как бесплатный вариант luma labs лучше - больше функций на бесплатном. Там более корректно создается развёртка на текстуре.
Как база для зебры прям норм. Как раз для всяких коряг и посохов, деревьев и прочей органики. Для хард серфейса конечно не пойдет. Но в качестве 3д концепта вполне себе.
Вопрос касаемо нда конечно возникает. Если для своих целей, то пофиг, а вот закрытые концепты под секретом не хотелось бы сливать куда попало)
Верно подмечено) но проще генерить 2д концепты в другой нейронке)
Есть одииимнннннн маааленькмй минус ,аырубаешь интернет и нейронка гаснет,не надо надеяться на нее,ктото ломанет серваки иди еще что-то,даю процентов 300 ни одна топ комания не позволит пользоваться нецронками ,разве что своеоо личного производства ,т.к. могут быть утечки инфы.😢
А новчкам посоветую ,нейронки для опытных худодников ,что отщичает мидла от сеньйора ,так нащываемый "глаз художника" ,пожиому да дял референса ,да для идей ,но ьудите использовать авторетопологити,нейронки и т.п.
То вы не будите про ,вы будите просто оператор,в итоге не понимать почему сеня не зотят брать и т.п.
Гляньте еще Meshy AI, тоже очуменная нейронка
Юзал, знаю)
Очередной "УБИЙЦА 3д"
А че ты автор не показал как дифуз хоть чуть-чуть вблизи выглядит после ремеша?
Или как UV выглядит после него-же???
Уже можно начинать искать видео как заработать 1000000кккк в час с помощью нейронки
😂
Каждый думает что его то профессия незаменима машинами))) Скоро вы разочаруетесь) ждать совсем чуть чуть, всего пару лет. А то мы крутые, таланты от рождения)))..
Подскадите а в каком формате свюкидывать свою модель, пнг подойдет, вектор или растр, какой вес, а то у меня не загражается
@@Vitalina-t5g я не совсем понимаю
@@bigstalker3D как загрузить свой образец для генерации модели, в каком виде, формате, весе?
@@Vitalina-t5g обычно любая картинка с серым фоном
Интересный вариант чтоб блокинг скипнуть, пошел пробовать
Ну сетка далеко не low)))
Боюсь представить что на хайке)))
Сталкер, вот тебе подгон идеи) За 3 года не было ни одной задачи, с которой я бы не справился, кроме одной) Года 2 назад был заказ на моделирование и визуализацию под меню кафешки. Все сделал без проблем, кроме рваного мяса. Что бы я не делал - всё не то. Миллион хаотичных волокон мяса под булкой даже сейчас, наверное, я не сделаю под фотореалистику. Не, конечно же, потратив далеко не один день в зебре можно достичь идеала, но игра не будет стоить свеч. Я просто обыграл этот момент фотошопом. P.S. Фотограмметрия не дала нужного результата) P.S.S. Вокселем тоже пробовал обыграть через простенький код. Все равно вот эта органическая суета не дала плодов) Так что если нейронка сможет сделать рваное мясо под фотореализм - снимаю шляпу)
Ну сетка хоть не лоу лоу прям, но хотя бы уже квадами идет и фиксить ее намного проще)
@@bigstalker3D ну тут да, под юнити геометрию дорабатывать, а анрил и так схавает, не подавится) Для инди разрабов у кого нет финансов на 3D-шника или же как временный вариант вместо блокинга - огонь нейронка
люди, я сделал свой первый калаш в 3Д
Он в открытом доступе есть посмотри на 3 д тудей там АКМ, доделывать ничего не надо чертежи в формате компасс
@@timob24311111 спасибо)) я рофлю..
Чем сток говорить - сразу сетку геометрии сгенерированного покажите
Такие нейросети уже доступны давно - но это все- пока не может убить художников
Вопрос времени и чем ближе тем быстрее все развивается. Год два дизайнеры останутся без работы. Спасибо за видео
Огонь! Для меня - просто спасение. Делаю инди игру, в Блендере полный ноль (и разбираться нет времени), а нужны простенькие low poly модели
Нет времени разбираться, то делает игру. Ну-ну 🤣
Очень интересно, спасибо за ролик.
Вспомнил сразу, как год, или 2 назад на арте художники выступали с протестом и картинками No AI. Какая шумиха тогда была, что все пропало, человеков вот вот ИИ поработит и 3д художники больше не нужны. Прошло 2 года, 3д художник показывает нейросеть и объясняет, как она облегчает жизнь, помоему неплохо 👍
Скажите это тем кого сейчас пачками увольняют.
Это временно. Вы сами обучаете нейронки используя их. Так что дело времени когда они смогут полностью заменить человеческий труд
@@MixaK82 Кого пачками увольняют?
@@wiz2209 разработчиков, концепт художников, программистов. Новости не читаете что ли? Чуть ли не каждый день пишут.
@@MixaK82 Видел только новости "нейросети убьют *название профессии*" чтобы кого-то увольняли, тем более пачками, не слышал и не видел
«Нереальная убийца» - «не то чтобы убийца» 🤔 кажется тебя тоже сгенерировала нейросеть
Да это заголовки для шкилы, которая не разбирается в теме.
Это значит, я работодатель, могу уволить всех трехмерных художников? Круто!
Ну попробуй
@@bigstalker3D спасибо, это лучше чем их убивать), правда?
@@ramilgr7467 разумеется, к чему насилие над бедными художниками?
Это хороший инструмент в про руках для ускорения работы, для создания второстепенного окружения что нужно сделать быстро
Вышла нейросеть - убийца 3D. Вышла из чата...
Кажется выглядит как фотограметрия, по которой авторетопом прошлись.
Ну если это и правда работает, очень облегчит, хотя для интерактивных проектов все равно переделывать все надо)
Ну да есть такое)
Процесс построения геометрии не так сложен. Ведь это код. Денойс вокселей возможен точно так же, как и денойс пикселей. Алгоритмы работы 3д редакторов - инструменты нейросети. Дело времени, когда она начнет править сетку правильно. Мне например нейросеть бы пригодилась для создания сложных комплексных сцен, как в играх.
Название "нейронка убийца 3д художников", далее от автора, записывайтесь на курсы зд )))) охренительная реклама )
Название видео специально для тех кто кричит, что нейросети забирают работу)
Для более полной картины видео надо смотреть до конца
@@bigstalker3D Я посмотрел до конца, пока радуйтесь, главное потом не рыдать ;)
Нейронка которая делает 3Д скан с которым ещё плясать предстоит.
Ну всё это закат профессии. Через 2 3 года всё пофиксят, отточат до идеала и нейронки будут делать модели не хуже профессионалов. Так что пора получать лицензию на такси.
Кек, а про машины с искусственным интеллектом забыли? Таксисты тоже стоят в очереди на замену
Инженерные программы на базе 3D модели делают чертежи 2D. Поэтому обратный процесс вполне реален.
подскажите толковый курс по анриалу4 кроме сеньйора кайно
Попробуй XYZ там про окружение
Нейронка огонь! На моменте с сеткой челюсть упала на пол, а цепкие лапы зачесались в предвкушении. Спасибо, что держишь нас на гребне тридэшной волны. Ответь пожалуйста, что там с видео о выводе деняк со стоков для резидентов рф, ждать его или не стоит?
Ждать) будет вскоре, я бы сразу рассказал как и что, но блин пока сам не проверю, говорить не буду)
@@bigstalker3D Понял, принял, обработал!
Здравствуйте. Сейчас нейросети это вспомогательный инструмент. Нейросети развиваются постоянно. Будут ли они также оставаться вспомогательным инструментом через 5 или 10 лет?
В видео про убийцу тридэшников вставлена реклама про 3D курсы.👍 8к трисов это лоуполи?👍 Честно, надоели кликбэйтные названия видео, спасибо за предыдущий контент, было интересно, пока.👋
А на стейбл деф не пробывал 3d генерировать?
Нет, а что разве там есть такая функция?)
@@bigstalker3D да просто информации об этом мало.
Превью кстати создано в Гаррис Моде)
Реально имбовая веха развития)
Дык че теперь епта, надо нейросетки изучать чтобы в будущем 3D моделлером работать?
Да
Спасибо за видео, было интересно
У меня в ней получились корявый модели плохого качества😅
Для какой нить мобилки, для неактивных пропсов, мусора какого ни будь, вполне годиться, но надо чтобы она делала это все в одном стиле.
Ретопология уровня зетремешеора из зебры 10-летней давности
Хоть так
Это скорее ещё один инструмент для инди разработчиков, ленивых веб дизайнеров и.т.д., пока всё равно надо дорабатывать модели.
Посмотрим что будет через год)
Да.Нейронки никогда не заменят живых художников. )) пару лет назад, говорили, что никогда не будет нейронок, которые будут генерить 3D контент.... ))) и вообще, то что сейчас называют ИИ - это мыльный пузырь. ))) продолжайте читать мантру : - "Нейронки никогда не заменят живых художников"
Каким образом нейронка заменит художника? Появление компьютеров как-то уничтожило художников как класс? Последнее слово всегда за человеком останется. Человек будет тем, кто допиливает контент за нейросетями, что равно - нейросеть удобный инструмент. Творчество - это неизвестный процесс в мозгу человека, который никто еще не смог ни описать, ни понять с точки зрения науки. Ни одна нейросеть не способна на творчество и создание чего-то нового. А все что она генерирует, происходит с помощью человеческой руки. А главное - все это не имеет смысла, т.к. последний потребитель контента - опять-таки человек. Вот как только последним потребителем станет машина, тогда и стоит задуматься.
@@fastfurycat продолжайте себя утешать.
Привет! Хотел спросить как можна запостить свою роботу на обзор в ТГ?
с первой нейронкой можно смело изометрию клепать паками
вторая нейронка просто находка. сколько времени убито на чертежи и моделирование тупорылых деталей для печати... боже
Все верно)
неплохая нейронка но кривовата, силуеты слишком плоские делает деталей мало, тестуры такие себе, думаю ее еще допилят тогда уже будет другая ситуация.
для 3Д принтеров
сколько ненужного болтаеш!
Так каёф же, пусть сетка рисует скучные посохи, пока художники в ютюбчике сёрфят. Не? :)
8к на 1ну прямую палку в лоуполе? боюсь прикинуть сколько он накидывает в хай. А вообще задатки хорошие, будем посмореть.
но пока, даж в актуальные редакторы, не добавили функционал качественно! заменяющий "обезьянью работу" с сеткой и разверткой.
Дружище, чертеж сделать сложнее чем 3д модельку.
Зачем? есть нейронка Tripo3d ai из референса сразу готовая модель
Так это тоже самая и даже лучше
Конец три дэ художникам наступил 24.02.22
Схуяли?
Я знаю я всем говорил меня не слушали
@@bigstalker3D С рояля
*художникам из РФ. За то теперь у каждого из них появился уникальный шанс поработать над потрясающей и неповторимой игрой СМУТА и приобщиться к древнейшей русской традиции распила денег честных налогоплательщиков. Что, не смешно? Это ГОООООЛ!
@@voxyloids8723 с дурки?
А зарегестирироваться там можно только через аккуант Гугла? По другому пытался - не получилось. А гугловский аккуант что-то лишний раз светить не хочется.
Да вроде стандартная форма регистрации
Опять кто-то вышел нас убивать 😴
Интересно! Думаю в будущем вообще всё будут делать нейросети. Так что идите учиться на сварщиков, сантехников и тд.. 😂
Или на разработчика нейросетей)
@@bigstalker3D ну это очень сложно! Это ж надо быть каким заумным..
@@mandalorian1290 да с годик поучиться и вперед
@@bigstalker3D так что мешает нейросети самой создавать нейросети? Иди учись на сантехника, пока не поздно.
@@ВэйУсянь-к3ц зачем? Я и без этого умею деньги зарабатывать
просто такой бред качество моделей уровня 2008 года да и хуже, 3д аватар и то реалистичнее
По-моему быстрей сделать модель самому чем тратить время на кучу попыток сгенерить то что требуется и потом кучу времени переделывать модель)).
Это только начало
Господи! Сколько пропсов и прочего хлама можно сделать! Наконец-то!
Че по сетке?! Спасибо за обзор!)🎉
😂🫡 красава
Появилось электричество, оно убьет ручной труд!
пока этот "убийца" 3D художников очень несовершенный. Сырой, хоть выжимай.
Да убожество эти нейросети. По текстовому запросу "пирамида" она делает что-то несусветно криволинейное, как ребёнок из пластилина лепил.😁 Ну и по фото такое творит, Сальвадор Дали и Пикассо отдыхают.
🤷🏻♂️ всему свое время
Что то не очень эта нейросетка может в лица людей
Не открывется ссылка на сайте про мини курс
Только что проверил, все открывается
Угроза только для бесталанных. А настоящий спец просто сменит направление на другое
Если бы нейронка могла хардсерфейс генерить внятный, а не органику. На данном этапе хардсерф выглядит как драфт в зебре от школьника за 10 минут. Нейронке сложно будет сделать что-то внятное с нормалями и их сглаживанием, бевелами с переменной толщиной, атласами декалей, трим шитами, реюзабельными текстурами итд. Такое править после нее будет дольше, чем с нуля самому запилить, а текстуры будут к каждой игре весить как в условной Хогвартс Легаси. Подойдёт для рендеров, но в игре такая сетка и объем текстур будет требовать у каждого 4090, а не "народную стимовскую" 1660. В такие неоптимизированые игры просто некому будет играть, соответственно и продажи будут околонулевые. А так да, 3д художники, которые делают скульпт стилизованый, и лоуполи под мобилки первые под угрозой остаться без работы.
Как с помощью этой нейросети заработать
Никак
Подскажи пожалуйста, сколько времени в среднем тратиться на одну модельку? Ну к примеру, пистолет какой нибудь и перенос его в движок. Понимаю, что ты по локациям больше, но может сможешь плюс-минус подсказать. Спасибо за твой труд!
Мне как чертёжником минут десять обводы пистолета (3 детали чтоб в игру пахнуть затвор рама и обойма)полный механизм чтоб как пм с нуля проектировать уже намного больше.
@@timob24311111 а полностью готовая модель хайполи, лоуполи, запекание,текстурирование и мини анимация?? Сколько это по времени займет?
Срань, быстрее в блендере просто с нуля сделать и по-человечески текстуризировать
пока что срань , про миджорни в начале тоже самое говорили
мда я думал уже капец но затестил ее она
мне такую кашу викинуло
С промптами надо работать, также по картинке можно генерить
А ест программист нейросеть тоже