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이 때 게임개발자들이 얼마나 대단하냐면 마리오 용량이 40KB인데 마리오에 쓰이는 이미지 용량과 음악 용량은 몇백MB를 넘어감 몇백메가짜리 파일을 40KB에 꾸겨넣었다는거임 70년대까지만 해도 프로그래머=수학자였고, 이들의 후계였던 80년대 개발자들 역시 그만한 실력을 갖추고 있었음.
정확히는 음원을 돌려쓴게 아닙니다. 간단히 설명하자면, 음원을 아무리 압축해도 용량이 너무 크니, 악보를 프로그래밍해서 각 음형을 출력하도록 한겁니다. 악보를 미리 만들어둔거니 한번 쓴 소리를 다시 쓰고싶으면 음원을 새로쓰는데 아닌 그 악보만 다시 가져올 수 있고, 이렇게 속도를 조절하기도 쉽습니다. 이로 인해 용량을 매우 많이 줄일 수 있는거죠
기타 모델 물어보시는 분들이 많아서 공유해드려요~
내돈내산 헥스 Q800 입니다!
색상 이름이 어떻게 되나요?
Q800은 피크로 안..만...드실...거죠..?🥲
@@HexInstruments?ㅋ
글쎄요…?🥰
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이때 게임개발자들은 진짜 장인이였지
진짜 40kb에 욱여넣을려고 별 짓을 다 한거 보면 대단함
기술적으로 버그 걸리면 이스터에그 나온것처럼 포장한 거가 대단하던데
요즘은 다 유행하는게임 베껴와서 양산형에 돈ㅈㄹ오짐
@@류에 그게 돈이 되잖너 유저들 수준도 한목하는거라 불평불만할일은 아닌듯 최근사례론 펠월드 성공도 이해가 안감 게임성 ㅈ박았던데 인기있는거보면
닌텐도는 요즘도 초심 잘 지키더라
마리오 마공 압축 시킬때 같은 음원 소스를 속도 조절해서 두 개의 음원이 있는 것처럼 만들었겠지.
음원 소스라기 보다 걍 컴퓨터에서 나오는 소리
@@uner5072너이게이씨 프사가
@@uner5072 그게 음원임..
@@uner5072 뭐 그렇게 자세히 따지면 컴퓨터가 아니라 패미컴이라는 가정용 기기겠지만 말입니다.
@@uner5072안녕하세요 괜찮아tv의 두려워인데요 케인님이 뭘 두려워하는지 알아볼껍니다.
첫번째는 바퀴퀴님입니다 케인님의 오랜 동거인 아니 동거충이지만 케인님은
왜 아무도 깃발에 찔려 뒤진 마리오를 언급하지 않는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅈ
댓보고 알음 ㅋㅋ
아니 왜 죽는데ㅋㅋㅋ
아니 깃발을 잡으라고 ㅋㅋㅋㅋ
마리오탕후루
아니 마리오가 깃발에 찔려 죽었자나여 ㅋㅋㅋㅋ
그시절 극한의 용량압축의 좋은예시 ㄷㄷ
잔잔한 노래에 깃발에 박힌 마리오...
제가 이상한 사람같지만 원랜 댓글이 많았답니다;
😮
@@unknowtosans😊
🧖♂️🧖♀️🛀🛌👩❤️👨👩❤️👨👩❤️👨👩❤️👨🫂🫂🫂🫂👨❤️💋👨👨❤️💋👨👨👦😅 🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥒🥒🥯
@@unknowtosans오우 저건 또 뭔말이여
진짜 게임 찍은 사진이 게임 용량보다 큰 레전드 갓겜..
압축기술은 슈퍼마리오를.만든사람한테 배워라
어케했노?
게임 용량이 어떻게 40kb임...
기타 채널인데 어째서 피크를 안만들지 하고 당황하게 되는..... ㅠ.ㅠ
오늘은 조금 당황스럽긴 하네요
오늘 주인장은 하찮은 피크가 될 운명이죠🥰(?)
개미 똥꾸멍~
피자엔 피클이죠^ㅡ^
정상적으로 기타를 연주했어...?!
아이템 잃는 소리 = 토관 들어가고 나오는 소리
이 때 게임개발자들이 얼마나 대단하냐면
마리오 용량이 40KB인데 마리오에 쓰이는 이미지 용량과 음악 용량은 몇백MB를 넘어감
몇백메가짜리 파일을 40KB에 꾸겨넣었다는거임
70년대까지만 해도 프로그래머=수학자였고, 이들의 후계였던 80년대 개발자들 역시 그만한 실력을 갖추고 있었음.
음악 파일을 넣은게 아니라 글자로 넣은걸로 알고 있음
@@평지생존 그시대 게임 음악 작곡가들은 코딩을 알아야했음..... NES 기본 사운드카드에서 피치랑 속도만 바꿔서 다양한 음악을 코딩해야됐거든.....
@@평지생존단 3개의 무채색 이미지 파일로 굼바 애니매이션을 완벽히 완성한.....
@@유하니 그래서 그 시대 개발자는 강했음
요즘:죄송합니다!
언더테일도 노래 배속,역재생등으로 곡들을 많이 뽑았죠
언더테일은 용량압축보단 디테일에 미친 변태들이 연관성을 넣는걸 목적으로 한것같던데
그건 용량을 압축하려는 시도가 아니고 익숙한 곡을 재사용해서 인상을 남기려는 시도라서 궤가 다름
슈퍼마리오 깃발에 꽃혀 죽는거 뭐냐ㅋㅋㅋㅋ
게임 용량보다 게임 스샷 용량이 더 크다는 전설의 게임...
맨날 피크 만드는거 기타 부수는 것만 보다 이런거 보니까 새롭다
정확히는 음원을 돌려쓴게 아닙니다.
간단히 설명하자면, 음원을 아무리 압축해도 용량이 너무 크니, 악보를 프로그래밍해서 각 음형을 출력하도록 한겁니다.
악보를 미리 만들어둔거니 한번 쓴 소리를 다시 쓰고싶으면 음원을 새로쓰는데 아닌 그 악보만 다시 가져올 수 있고, 이렇게 속도를 조절하기도 쉽습니다.
이로 인해 용량을 매우 많이 줄일 수 있는거죠
오 이런 비밀이 있었다니 애초에 용량작아서 택스쳐나 사운드 돌려썼다는건 알고있었는데 이런 디테일을 직접 보여주시니 더 신기하네요😊
또다른 예시로는 군바는 딱 세 타일로 만들수 있죠(반전같은걸로)
+풀 모양과 구름모양의 텍스처 돌려쓰기
마리오 왜 깃발에 푹찍되고있어....?
왜 아무도 이걸 말안하는거지ㄷㄷ
순간 마리오 죽을때 멘붕왔다
용량 줄이기 위해 돌려쓴거죠
그밖에 마리오는 색깔도 돌려쓰고 하늘 구름도 돌려쓰고 이거저거 복붙이 많습니다
혹시 새기타 산거 자랑하시는건가요? 지금까지 보지 못한 기타네요. 갑자기 기타영상올라온것도 수상하고..
40kb 안에 모든걸 담아야했다구
아미 마리오 왜 뭉툭한 볼을 지나서 찔려 죽는건뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 진짜 낭만의 시대는 다르구나 저장공간을 아끼기 귀한 노오력..
아니 슈퍼마리오 영상이 너무 잔인하잖어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기타 진짜 이쁘네요
정상적인 영상이다 ㄷㄷ
아닠ㅋㅋㅋㅋ 왜 마리오 영상에서 깃발에 꽂여버리는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
잼스기타님,엄청 부지런하네요 매일매일 영상 올리고
닌텐도 회사는 역재생이나 배속해서 효과음이나 노래 만드는걸 좋아하는거 같아요 젤다의 전설의 젤다 자장가 역재생해서 여신의 노래 만들었죠
고화질 사진 한장보다도 작은 용량으로 게임을
만들기 위해선 음원조차 여러번 재탕해야 했죠. 마리오 배경 구름이 굼바 모델 재탕인거처럼요
???:이건 슈퍼 마리오의 깃발 효과음입니다. 하지만 하찮은 피크가 될 운명이죠.
그러긴 위해서 마리오를 깃발에 꽃아 줍니다
잼스기타님 아메트린 아니면 헬리오도르 가능할까요..😢
마리오의 데이터공간 활용은 미쳤지...잔디 색깔 바꿔서 구름 만든다던가
옛날 그 저장공간에 어떻게든 맞출려고 노력한 장인들
선생님 구글 플레이카드로 피크 만들기 가능합니까
마리오는 그는 로드X와 새상을 파괴시킨 나쁜 MX였습니다...(?)
풀숲이랑 구름도 색만다른 그림에 효과음도 모두 늘리거나 줄인거 모션은 대여섯으로 끝네 최고의 데이터 압축을 보여준 미친게임
왜 하필이면 마리오가 깃발에 찔린 다음 머리가 파괴되는 고어한 짤을 가져 오셨습니까......
이미지 같은 용량은 굼바기준 캐릭터 4픽셀에서 좌우반전 모습을 이용해 약 2~3개로 줄여 압축하는데 사운드 용량은 또 달라가지고요... 나머진 알아서 찾으시면 감사합니다.
배경 스프라이트 뿐 아니라 사운드도 몇 몇 맬로디를 만들어놓고 섞어가면서 재생하도록 만들었다고 기억하고있긴 했는데 막상 비교하면서 들어보니 신기하네요.
ㄹㅇ 옛날 게임 개발자들은 장인인데 요즘은 걍 장애인임
원래 깃발 소리는 안들려주나요..?
찾아보면 이런거 ㅈㄴ많음
꽤 유명한 잔디랑 구름 스프라이트 동일한거, 벽돌이랑 성 스프라이트 등등 찾다보면 ㅈㄴ 재밌음
저렇게 최적화한거구나
그래서 이번에는 마리오 깃발 피크를 만드는건가요?
카트라이더 노래 느리게 하면 자장가 나옴
오... 처음 알았어요...
이런 기타도 일렉기타인가여?
저 마리오가 깃발에 박히는건 편집인가요 아니면 공포게임인가요? 만약 공포게임이라면 게임 이름이 뭔가요??
와 ~ 6살때 했던 게임의 비밀을 드디어 알아냈다 ㅋㅋ
빠르게 하니까 그냥 일반 필드에 나오는 음악에 더 가깝네요 ㅋ
마리오 팬인 나도 이걸 몰랐다.. 이런
이건 언더테일 제작자 토비 폭스도 애용하는 방법이죠
ㅋㅋㅋ아시는 분도 있넹
@@해드세트메갈로바니아와 몇몇 근원 소리 빼고 모든게 다 재활용 ㄷㄷ
와C! 이건 진짜 신기하다...
평소에 되게 다양한 실험 영상에 유입되었고 기타 연주 영상도 되게 좋아했는데 오늘 마리오 영상은 조금 당황스럽네요.
아무도 몰랐던 최고의 피크감인
머리카락으로 기타쳐주세요
기타 제품명알려주세요!
헥스 Q800 입니다!
진짜 말도 안되는 압축
아 맞다... 이 아저씨 기타치는 사람이었지...
*"영상은 너무 잔인해요 선생님"*
밑에는 마리오가 깃발에 박히는..
슈퍼마리오 깃발 맨위에가면 꼬챙이되는거에요?
혹시 그럼 커진 마리오가 작아질 때는 이 음을 거꾸로 해서 만들었을지도?
처음에 마리오 깃발에 칠렸는데?
어우 너무 잔인해
기타 ㅈㄴ 이쁘다
듣다보니 중간에 빠르게 가는 과정에서 쿠파성 브금도 들리는거 같은데요 ㄷㄷ
그 유튜버에 그 시청자네 ㅋㅋ
잼스님 무서워요... 왜 피크를 안만드세요...?
마리오 그는 좋은 배관공이였습니다..
슈퍼마리오가 게임 안에 노래를 넣은 게 아니라 한 4개 정도의 짧은 소리를 게임 파일에 넣은 다음에 그걸 재배치할 순서를 집어넣어서 모든 게임 음악을 만들었다는데
NES엔 4개의 소리가 기본탑재돼있었고 그거가지고 피치랑 속도 바꿔서 만든거임
@@유하니 ㅇㅎ 애초에 소리 자체가 게임 파일 안에 들어가있는 것조차 아니었군여 진짜 대단하네
대밬 신기하네요❤❤❤
이 당시 압축 기술은 어우..
멋있다
우리 마리오 죽이지 마오
❤.❤
워메.... 역시 갓 레전드 마리오!!!!
언더테일도 노래 재탕한게 많지..
잼스 기타님 프로필로 피크 만들어 주세요
마리오가 죽었어 ㄷㄷ
왜 아무도 마리오가 죽은 것에 대해 언급을 안하지?
형님. 요즈.ㅁ 업로. 드. 시간이 왜이. 리 불규칙하십니까. 조직에서. 걱정하고. 있습니다. 밥은. 잘 드시고 계신지. 너무.. 불안. 합니다.
개학했으니 평일엔 오후3시!
무서워요ㅠㅠ
@@잼스기타오 아주 좋소
제대로 안하면 최애의아이 당하겠네
이건 첨들어봐요!!!!!
오늘은 마리오가 부서지는구나
이 노래는 하찮은 피크가 될 운명이죠
와 영상에선 마리오가 죽었죠? ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 1M도 까끼던 시대다
아니 이사람은 기타 유튜버인거야 정보 유튜버 인거야 뭐야
그 시절 게임용량은 벙말 지금 보면 아니 그걸로 어떻게 만들어요??? 소리가 나올 지경이었고 정말 쥐어짜고 또 쥐어짜 최적화를 반드시 거쳐야 했죠.
어쩌면 게임 제작 환경은 너무 빠르게 발전해 버린걸까? 할 때도 있습니다. 도트 픽셀이 주류였던 시절이 그립군요...
광기의 광택제로 피크만들기 기원 9일차
극한의 최적화
내 뇌속을 다녀갔나? 잔나 생각했는데 이 영상이 뜨네
온을도 곹옹받는 말이오
진짜 처음 알아버린 사실...
단순히 게임화면만 해도 180kb이미지인데 40kb에 욱여넣다니 진짜 대단하다
깃발에 찔려 죽은 마리오 보고 터진 나는 싸패인건가....
아무도 깃발에 찔려 뒈진 마리오 언급을 안하는구나
오..! 이런 비밀이 있었다니 ㄷㄷ
베이컨 피크 신청 63일차
오. 못보던 기탄뎅~~
누룽지로 피크 만들어주세요(기원2일차)
구름이랑 잔디랑 텍스쳐 같고 색깔만 다름