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会話時にキャラクターのグラフィックが表示されるのはPCエンジンのYs1&2が初らしいですね。
そうなんですね。キャラデザに時代を感じて良きですw
CD-ROM2版イースⅠ・ⅡのBGMはCD Audioです。トラック1は注意喚起の音声、トラック2はゲームプログラムでトラック3からBGMが入ってます。CDプレーヤーでトラック3までスキップすると高音質のBGMが楽しめます。お試しあれ。
コメントありがとうございます!そうだったんですね。だからこんなにBGMの迫力が凄いのですね。教えて頂きありがとうございます!
懐かしいですね。自分はPC98でやってましたが、そのうちいきなり廃坑に行って速攻でLvUPさせてましたねw イースII.では、どこかでスペースバーに重石をしてほったらかしてLvカンストさせたりもしましたw
そんな無限レベリング場所があるんですねw
初見の敵に当たる時が一番怖いなぁ、、、攻撃して「あ、これあかんやつや」ってなった記憶が・・・
攻撃方法が体当たりなので、失敗したら逆にダメージをくらうのがキツすぎますw
ダンジョンを探索して装備の更新がないとなかなかモチベが上がらないけど、お使いイベントで強化された後はやる気が漲りますね。牢屋に入って話しかけた途端に顔のドアップはちょっとビビったw
シルバーシールドはテンション上がりましたねw実機だとCDの読み込み音が聞こえるので、今から何があるのか察せるのがいいです。
PC8801ではマスクオブアイズのヒントが無くてレベルマックスになるまでウロウロしてしまった幼少期(・_・;) PCエンジン版はIIのスタート時にⅠクリア時のレベルを引き継ぐ事でより1つのストーリーとしての繋がりを感じる事ができました、よいシステムです😊
そうなんですね早くクリアしてみたいです!
懐かしい…。PCエンジン版はいろいろと変更されてるので、オリジナルだと楽勝だった今回のボスも結構苦戦しますね。実はサラの運命もこれ以外の媒体だと……。
コメントありがとうございます!元はこれで楽勝だったんですね…
会話時にキャラクターのグラフィックが表示されるのはPCエンジンのYs1&2が初らしいですね。
そうなんですね。
キャラデザに時代を感じて良きですw
CD-ROM2版イースⅠ・ⅡのBGMはCD Audioです。トラック1は注意喚起の音声、トラック2はゲームプログラムでトラック3からBGMが入ってます。CDプレーヤーでトラック3までスキップすると高音質のBGMが楽しめます。お試しあれ。
コメントありがとうございます!
そうだったんですね。だからこんなにBGMの迫力が凄いのですね。
教えて頂きありがとうございます!
懐かしいですね。自分はPC98でやってましたが、そのうちいきなり廃坑に行って速攻でLvUPさせてましたねw イースII.では、どこかでスペースバーに重石をしてほったらかしてLvカンストさせたりもしましたw
そんな無限レベリング場所があるんですねw
初見の敵に当たる時が一番怖いなぁ、、、
攻撃して「あ、これあかんやつや」ってなった記憶が・・・
攻撃方法が体当たりなので、失敗したら逆にダメージをくらうのがキツすぎますw
ダンジョンを探索して装備の更新がないとなかなかモチベが上がらないけど、お使いイベントで強化された後はやる気が漲りますね。
牢屋に入って話しかけた途端に顔のドアップはちょっとビビったw
シルバーシールドはテンション上がりましたねw
実機だとCDの読み込み音が聞こえるので、今から何があるのか察せるのがいいです。
PC8801ではマスクオブアイズのヒントが無くてレベルマックスになるまでウロウロしてしまった幼少期(・_・;) PCエンジン版はIIのスタート時にⅠクリア時のレベルを引き継ぐ事でより1つのストーリーとしての繋がりを感じる事ができました、よいシステムです😊
そうなんですね
早くクリアしてみたいです!
懐かしい…。PCエンジン版はいろいろと変更されてるので、オリジナルだと楽勝だった今回のボスも結構苦戦しますね。実はサラの運命もこれ以外の媒体だと……。
コメントありがとうございます!
元はこれで楽勝だったんですね…