ゆっくりレトロRPG実況
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『完』【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #7
Просмотров 376День назад
#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 エンディングまで 前→ruclips.net/video/aW9wA3MU0Fk/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #6
Просмотров 47414 дней назад
#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 ガルテア再びまで 前→ruclips.net/video/R-T79FGb5uw/видео.html 次→ruclips.net/video/IqbAjJ1A1Uw/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ鍋奉行~総集編~
Просмотров 2,4 тыс.21 день назад
#ゲームボーイ #がんばれゴエモン #ゆっくり実況 ゲームボーイ「がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ鍋奉行」のゆっくり実況の総集編になります。長い動画ですので作業用などにどうぞ。コメント、ゲームのリクエスト、お気軽にしていってください。 他の動画→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #5
Просмотров 43121 день назад
#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 ゼオ火山クリアまで 前→ruclips.net/video/BS9CIOVZlUk/видео.html 次→ruclips.net/video/aW9wA3MU0Fk/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #4
Просмотров 458Месяц назад
#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 トラキア城まで 前→ruclips.net/video/yJj8uB1tP74/видео.html 次→ruclips.net/video/R-T79FGb5uw/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #3
Просмотров 432Месяц назад
#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 ボルツ海峡クリアまで 前→ruclips.net/video/u4VFNGHmF7U/видео.html 次→ruclips.net/video/BS9CIOVZlUk/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #2
Просмотров 498Месяц назад
#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 ほしみのとうまで 前→ruclips.net/video/Q5dk18689mM/видео.html 次→ruclips.net/video/yJj8uB1tP74/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】アレサ~総集編~
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
#ゲームボーイ #アレサ #ゆっくり実況 ゲームボーイ「アレサ」のゆっくり実況の総集編になります。長い動画ですので作業用などにどうぞ。コメント、ゲームのリクエスト、お気軽にしていってください。 他の動画→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターメーカー2ウルの秘剣 #1
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#モンスターメーカー2 #ゲームボーイ #ゆっくり実況 ※明日から月曜日まで、ほとんどパソコンに触れないので早めに投稿しました。 ケフル城まで 次→ruclips.net/video/u4VFNGHmF7U/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
『完』【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #14
Просмотров 5772 месяца назад
#幻蒼大陸オーレリア #PCエンジン #ゆっくり実況 エンディングまで 前→ruclips.net/video/Kfr0_CsNkJo/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #13
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#幻蒼大陸オーレリア #PCエンジン #ゆっくり実況 ルーズランドまで 前→ruclips.net/video/ZKPljdux7cM/видео.html 次→ruclips.net/video/AOS8a4YfNYs/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #12
Просмотров 3902 месяца назад
#幻蒼大陸オーレリア #PCエンジン #ゆっくり実況 アテーサのダムまで 前→ruclips.net/video/0JuNfDm3lsI/видео.html 次→ruclips.net/video/Kfr0_CsNkJo/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】モンスターワールド4~総集編~
Просмотров 5382 месяца назад
#メガドライブ #モンスターワールド4 #ゆっくり実況 メガドライブの「モンスターワールド4」のゆっくり実況の総集編になります。プレイはメガドラミニになります。長い動画ですので作業用などにどうぞ。コメント、ゲームのリクエスト、お気軽にしていってください。 他の動画→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #11
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#幻蒼大陸オーレリア #PCエンジン #ゆっくり実況 ガーンの町再びまで 前→ruclips.net/video/fheaxlOhkEs/видео.html 次→ruclips.net/video/ZKPljdux7cM/видео.html 他の動→ruclips.net/channel/UCTepaDKLf333gkPY0Q9MOJg
【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #10
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #9
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #8
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #7
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【ゆっくり実況】イースⅢ(PCエンジン版)~総集編~
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #6
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #5
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #4
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #3
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【ゆっくり実況】ルドラの秘宝~総集編~
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #2
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【ゆっくり実況】幻蒼大陸オーレリア #1
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『完』【ゆっくり実況】レナス[古代機械の記憶] #8
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【ゆっくり実況】レナス[古代機械の記憶] #7
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【ゆっくり実況】レナス[古代機械の記憶] #6
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Комментарии

  • @隈田原友哉
    @隈田原友哉 23 часа назад

    21:55 ギョニーン「がったいのとくぎをあたえてもらえなかった でんきナマズくんのうらみ!」

  • @an-go7125
    @an-go7125 День назад

    うっぽつです!! ヘルマンは馬鹿なのか、小心者なのか、実は敵のふりをしている味方だったりするのか?w

  • @an-go7125
    @an-go7125 День назад

    うっぽつです!! ミミックはつきものとは言え、まさかしゃべってしかも手が生えるタイプとはw でかい宝箱も出てくるし、宝箱に関するボケが多いなぁw

  • @an-go7125
    @an-go7125 День назад

    うっぽつです!! 雪崩後の村の人たちのコメントが平和すぎるw 作戦をべらべらしゃべった上に歩いて逃げるヘルマンが面白すぎるw

  • @隈田原友哉
    @隈田原友哉 4 дня назад

    うみボウズはヤエちゃんと合体できますよ。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 3 дня назад

      情報ありがとうございます🙇‍♂️✨ 合体攻撃が全然発動出来なかったのは残念です💦

  • @隈田原友哉
    @隈田原友哉 4 дня назад

    この作品、リメイクされるのなら盗賊妖怪3人衆にも、もののけとの合体技を見てみたいです。

    • @隈田原友哉
      @隈田原友哉 4 дня назад

      例えば… タケル+カラスてんぐ=クロウダイブ ミロク+ベアピーチ=ピーチタイフーン イマリ+アニキーチョ=マッスリングポージング

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 3 дня назад

      いいですね🤣 パーティメンバーもキャラ2人、もののけ2人とかだとヤエちゃんが活躍出来そうです☺️

    • @隈田原友哉
      @隈田原友哉 2 дня назад

      @@Yukkuri-Retro-RPG 特に、イマリとアニキーチョの二人が友情のマッチョポーズを披露する「マッスリングポージング」は味方全員への全体特技ダメージを無効化させる必見ものです。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 2 дня назад

      合体の一枚絵で見たいような見たくないような、という合体技ですねw

    • @隈田原友哉
      @隈田原友哉 2 дня назад

      でも味方全員への全体特技ダメージ無効化は侮れませんよ。

  • @隈田原友哉
    @隈田原友哉 4 дня назад

    22:28ウサぐるまの事では?

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 4 дня назад

      そうでした💦 似たような説明が多くて、これ前にもなかった?という現象が多々発生してましたねw

  • @トモ-l3f
    @トモ-l3f 5 дней назад

    アレサ懐かしい… シリーズ進むごとにドールがどんどんヒトっぽくなっていくんですよねこのシリーズ この世界の物価が高いのは、ペラが某通貨がモデルになってるので、とんでもデフレ状態になった世界…みたいなのを聞いた事がありますね

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 4 дня назад

      通貨にもそんな設定があったんですね🤔普通の値段設定にしてくれた方が分かりやすかった気もしますwインパクトは抜群でしたけどw 情報ありがとうございます🙇‍♀️✨

  • @雑賀孫一-x2s
    @雑賀孫一-x2s 6 дней назад

    本作の長~い1日のできごとの始まり。どこかの砦で三ヶ月くらいハマってバグだと思って始めからやり直しを3回くらいやったらクリアできた。そこんところの説明を後ほどヨロです。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 4 дня назад

      そんな恐ろしい砦があるんですね🤔💦 自力で攻略出来れば解説してみたいと思います。ギブアップして攻略記事等を見させていただくかもしれませんが💦

  • @はる-e3s4v
    @はる-e3s4v 6 дней назад

    大昔、スバラッキーの意味がわからなかったが…今でもわからないぜ

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 6 дней назад

      素晴らしくラッキー だと思っていたのですが、この時代ですから違うかもですw

  • @yukkurimari3
    @yukkurimari3 6 дней назад

    アレサ、今日の天気は?w

  • @たぬたぬこたつむり
    @たぬたぬこたつむり 6 дней назад

    アレサ2楽しみ(((o(*゚▽゚*)o))) ゲームボーイ世代では無かったからプレイしてないのは勿体ないと思う(´;ω;`)今日この頃…

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 6 дней назад

      自分も今回が初プレイですが、リアルタイムでプレイしてても楽しめそうでした😀これからの展開に期待しています✨

  • @長澤広之-d6z
    @長澤広之-d6z 6 дней назад

    チッチとサリーって……。 昔、そんな漫画があったなぁ。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 6 дней назад

      調べて見ましたが、全然知りませんでしたw元ネタはその絵本かもですね。

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 6 дней назад

    アレサすきだなw

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 6 дней назад

      特にセリフ回しがたまりませんw 聞いてもいないのに急に ○○!? と知らない地名が出てくるところとか最高ですw

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 6 дней назад

    こんにちは。たしかにハワードさん、前作だとイベント戦闘ならぬナレ死だったからな。 そりゃあ、「あんなのノーカンだから(意訳)」と言いたくなる気持ちは分からんでもない…。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 6 дней назад

      前作の いよいよ戦える!からのあの流れは斬新過ぎましたw登場キャラの中で1番不憫だったかもですw

  • @天野清志
    @天野清志 8 дней назад

    再生リストが14→1で見づらかったです

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 8 дней назад

      申し訳ございません。 1から始まるように直させていただきました。教えていただきありがとうございます。

    • @天野清志
      @天野清志 7 дней назад

      @@Yukkuri-Retro-RPG ありがとうございます。

  • @天野清志
    @天野清志 9 дней назад

    四天王(5人)とか(だいたい)四人の公王とか居るから3兄弟が何人か分からないな

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 9 дней назад

      四天王(5人)はどこかで聞いたことがありますねぇw

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 10 дней назад

    エビルリングは確か88版だと一瞬で死んだと記憶してる。 PCエンジン版はHP減っていくのが見えるんだな~

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 9 дней назад

      PCエンジン版は、かなり優しくなってたんですね🤣

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v 11 дней назад

    モンスターメーカー2全クリアおめでとう御座います。ゾール3神官はダイモンから先に必ず倒さないと駄目ですよ。そうしないとドラクエのザオリク、FFのアレイズを使います。リゲインの蘇生呪文。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 10 дней назад

      ありがとうございます🙇‍♂️✨ 敵が蘇生呪文を使うなんてズルすぎますw こちらが使うと便利なのに敵から使われると倍くらい悔しいのは何故でしょうかw

  • @iueo1717
    @iueo1717 13 дней назад

    ゾール神戦では、2ターン目にモンスターパーティーにしていると19:31の台詞の後にゲームが止まってしまうバグがあるので モンスターパーティでの攻略でも2ターン目だけは引っ込めておきましょう。 (事実、それを知らずにやらかして泣く泣く3神官戦からやり直す羽目になった事があります…) GB1、FC、そして本作では裏技等による過度のレベルアップによる『オーバーフロー』を引き起こす危険を孕んでいます。 FCと本作では主人公の名前の次第で各キャラの成長パターンが4段階に変化。良い成長パターンほど微量ながらレベルアップ時のステータスの伸びが良くなりますが、オーバーフローの危険も生じやすくなります。 ただ…本作で対象となるのはローランのみで、それも成長パターン最良時限定。 ローラン再加入後に氷の城の願い事で力を選んだ場合、最終決戦直前のレベルアップでLv27になった際にHPが255を越えて4になってしまうという事態に陥ります。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 12 дней назад

      最後まで情報提供いただき本当にありがとうございます🙇‍♂️✨ アイテム消失のバグ以外にも、そんな恐ろしいバグもあったんですね💦プレイ時はモンスターの存在を忘れていましたが、それが幸をそうしましたw

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 13 дней назад

    モンスターメーカー2完走ありがとうございました。今シリーズも楽しかったです

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 12 дней назад

      ご視聴いただきありがとうございます🙇‍♂️✨ 今後も楽しんでいただけるように精進致しますので、よろしくお願い致します。

  • @たぬたぬこたつむり
    @たぬたぬこたつむり 13 дней назад

    クリアオメデトウ*:✧︎\( ॑꒳ ॑◍\ 三 ノ◍ ॑꒳ ॑ )ノ✧︎:* ゲームボーイでこのボリュームでRPG出来るのは凄いな(o-´ω`-)ウムウム 次回も楽しみにしてます(`・ ω・´)ゞビシッ!!

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 13 дней назад

      ありがとうございます😊✨ キャラデザも可愛くて、難易度もボリュームもちょうど良かったので、かなり楽しめました😀

  • @長澤広之-d6z
    @長澤広之-d6z 13 дней назад

    モンスターメーカー2クリアおめでとう御座います。 リクエストなのですが、モンスターメーカー3をお願いします。 それまでのシステムを一新して、カードダンジョンを廃止したのですが、雰囲気は残っています。 クソゲーとも呼ばれていますが、私の好きなRPGです。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 13 дней назад

      リクエストありがとうございます🙇‍♂️✨ モンスターメーカー3ですね😀ソフトは所持しておりますので、いずれプレイさせていただきますm(_ _)m

  • @Naoyuki713
    @Naoyuki713 17 дней назад

    アイテム設定がうまく作用してて、RPGの完成度がたかいですね。(´,,・ω・,,`) ゲームボーイ時代で考えると、すごい。。。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 17 дней назад

      そうなんですよ✨ キャラの動きとかもかなり好きです😀

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 19 дней назад

    6:37→何この世界…、凄いな…😅

  • @たぬたぬこたつむり
    @たぬたぬこたつむり 20 дней назад

    霊夢の脳みそ🧠ってもしかしてダチョウ並のあほあほ🧠(* ᐕ)? それに強欲な精神を叩き直さなあかんな( ≖ᴗ≖​)ニヤッ魔理沙さんにしこたま強烈な天罰執行してもらわなければ(ΦωΦ)フフフ…

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 19 дней назад

      あまりに強力な天罰を食らわしてしまうと、プレイの方に支障が出ますので、最初はソフト目でいってますw

  • @iueo1717
    @iueo1717 20 дней назад

    (一応の理由付けがなされている)ユリンの弓はまだしも、ウルの盾に関しては入手場所が場所なだけに 「旅立つ際に渡しとけ!」などと抜かすたわけた者もいたとかいなかったとか…。 3:27にてゲートロッドが無くなったのは、恐らく海底神殿特有のアイテム消失バクと思われます。 途中で脱出した後、再度挑戦する際にエリアルの実が3個以下である場合、不足分は11番目のアイテムから順番に無くなります。 (10番目までは影響を受けません) 水の鏡など再度入手可能なイベントアイテムはその場所に再び行けば再入手出来ますが エルフの鈴だけは無くなるとクリア不能となって詰んでしまいます。 対策としては途中で戻らず一気にクリアするか、面倒でもマンバの森に戻ってエリアルの実を補充してから再挑戦しましょう。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 19 дней назад

      確かに、盾は旅立つ時にくれても良かったですね( ̄▽ ̄;)王様も娘がウルに選ばれた者とは思ってなかったのかもですねw ゲートロッドはやはりバグでしたか💦どこにもなくてめちゃくちゃ焦りました。いつもたくさんの情報ありがとうございます🙇‍♂️✨

  • @fire-phenix
    @fire-phenix 20 дней назад

    22:00チェスターの過去

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 19 дней назад

      かなり大変な人生歩んでますよね💧それを知るまではただただ嫌な奴のイメージしかなかったですw

  • @はる-e3s4v
    @はる-e3s4v 21 день назад

    もう少し実況動画らしくならないものでしょうか?カットだらけでダイジェスト動画になってるような…後半は良かったです。なんか前半あたりがカットだらけでわけがわからなくて

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 21 день назад

      分かりづらくなってしまい申し訳ございません。道中はイベントまで完全カットか、倍速か、今作のようにダイジェストか迷いまして、少しでも道中の動きが見えるかと思いダイジェストを選んだのですが、反省致します。ただ、今作の道中はこの流れにしてしまいましたので、次回先から活かしていきたいと思います。ご意見いただきありがとうございます。

    • @はる-e3s4v
      @はる-e3s4v 21 день назад

      @@Yukkuri-Retro-RPG ありがとうございます。誤解なく言っておきたいですが貴方様の動画シリーズそのものは結構気に入ってますし評価してます。これからも楽しませて頂きますね。」

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 21 день назад

      暖かいお言葉、本当にありがとうございます。動画制作にも慣れてきて、少しひとりよがりな考え方になっていたかもしれませんので、これを機に見直していこうかと思います。これからも楽しんでいただけたら幸いです。

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 21 день назад

    総集編ありがとうございます。新しい睡眠導入動画が増えました😴

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 21 день назад

      コメントありがとうございます🙇‍♀️ 長い動画ですので、のんびり見ていただけたら幸いです✨

  • @たぬたぬこたつむり
    @たぬたぬこたつむり 26 дней назад

    昨日は広島旅行してて見れなかったけど今日は見れた(`・ ω・´)ゞビシッ!! 魔理沙さんのマスタースパーク天罰ありがと〜((o(。>ω<。)o)) んで霊夢が不潔からいやらしい人間にランクアップ(≧ω≦。)プププ このゲームのマップでのギミックは( ᐛ )ジツニオモシロイ…

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 24 дня назад

      広島旅行、いいですね! 謎のポイントが貯まるとマスパが発動しますw

  • @iueo1717
    @iueo1717 27 дней назад

    7つの秘宝ではボンベート火山での交換でしもべに出来たトロルキングですが、本作では氷の城の願い事でしかしもべに出来ず、売却も不可能なレアモンスターとなります。 なお、しもべ以外の願い事をした場合は当然その場にトロルキングが残り、再び訪ねると道に迷ったのかと心配してイグジトで外に出してくれます。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 27 дней назад

      二度と来るな的なことを言っていたのに、心配してくれるなんてwすごく優しいキングですね👑

  • @hoge530
    @hoge530 27 дней назад

    銀爺は日本ゲーム黎明期の偉人の一人なのでぜひ覚えて帰ってくださいね

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 27 дней назад

      はい。そんなに偉大な方なのに、知らないなんてお恥ずかしい限りです💦教えていただきありがとうございます🙇‍♀️

  • @衛藤智秀
    @衛藤智秀 27 дней назад

    いつも楽しく視聴させてもらっています。 原作者の鈴木銀一郎先生は日本のボードゲームの黎明期から活躍されていた方で、シミュレーションゲームの神様とまで呼ばれていました。 息子さんも女神転生シリーズで悪魔召喚、合体等のシステムを構築されました。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG 27 дней назад

      ご視聴いただき本当にありがとうございます🙇‍♀️✨7つの秘宝からプレイさせていただいているのに、原作者様の名前を知らないなんてお恥ずかしい限りです💦しかも息子さん共々めちゃくちゃ偉大な方だったんとは…教えていただきありがとうございます🥹

  • @iueo1717
    @iueo1717 Месяц назад

    この段階では行ける場所が何箇所かあるため 進め方次第ではウルフ・ハーゲン・ノーラをもうしばらく使い続けられますが、実は後半再加入時のレベルは変化しませんので ルフィーア&サーラ合流はなるべく早くやっておきたい(&レベルアップをやっておきたい)ところですね。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      そういえば、寄り道すれば使い続ける事が出来ましたね。今回はトラキアに先に向かって正解でした✨

  • @クリムゾンシャイニング
    @クリムゾンシャイニング Месяц назад

    やはりモンスターメーカーのキャラデザインは九月姫さんだな。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      今のカードゲームの方も可愛いですが、自分もこちらのキャラデザが好きですね😀

  • @たぬたぬこたつむり
    @たぬたぬこたつむり Месяц назад

    魔理沙さん、ヘビーメタルでエルガイムの名を出すとは私と同世代ですな(๑•̀ㅁ•́ฅ✧ んで霊夢は不用意発言多いから天罰ぶっぱなしたら(・∀・)イイ!!

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      もしかしたらそろそろ天罰がくだるかもしれませんw

  • @美穂-h5p1p
    @美穂-h5p1p Месяц назад

    ラストまでやってくれたんですね。ありがとう。ミトラ3連戦は本当に鬼畜仕様でした。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      初見は勝ち筋をまるで見い出せませんでしたw

  • @美穂-h5p1p
    @美穂-h5p1p Месяц назад

    アタシこれ自分で思いついたよー

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      すごいです✨自分は何周プレイしてもここでのレベル上げを忘れて先に進んでいましたw

  • @iueo1717
    @iueo1717 Месяц назад

    本作のアイテム欄はパーティの共用で40種類分まで所持可能。1種類につき9個まで所持出来、既に9個ある場合は新たな種類としてカウントされます。 …おかげでGB版1やFCにて少量でもアイテム欄を圧迫していた回復アイテムを比較的大量に所持出来るようになった事も難易度低下の一因!?

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      確かにですね🤔アイテムをかなり持てるのでくすりびんでチミチミ回復がかなり便利でした✨消耗も激しかったですけどw

  • @iueo1717
    @iueo1717 Месяц назад

    本作のガルテアで買えるドラッケンは店売り最強剣であり、中には序盤でこれを買う事を勧め者すらいる始末。 …序盤で買う場合、難点は時期的な問題から金策に膨大な時間を要する事と中盤までの戦闘の緊張感が薄れてしまう事でしょうか!?

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      ドラッケンってそんなに強い武器だったんですね💦ですが時期的にお金を貯めるのがめちゃくちゃしんどいのも納得出来ます😀

  • @iueo1717
    @iueo1717 Месяц назад

    最近忙しく出遅れてしまいました…。 ヴィーナの初期装備であるドレスは防御力最低ながら700ダルトで売れてしまうので(アイテムコレクターでもない限りは)ゲーム開始早々に売り払って金に換えてしまいましょう。 …発売当時にあった4コマにて、ショップで売り払うべくドレス脱いで下着姿になるネタがあったとか無かったとか!? 本作のシーフはモンスターパーティ枠(スタメン4体&控え4体の計8体分所持可能)ですので、頭数のバランスも考慮しましょう。 尤も、モンスターを使わないのであれば全部シーフでいいでしょうけれど。

  • @たぬたぬこたつむり
    @たぬたぬこたつむり Месяц назад

    霊夢って粘着気質やなぁ(ꐦ*´-Д-)ハァ=31歩間違えばストーカーまっしぐら‼️ (っ´ω`c)マッわんこになっても優秀な霊夢さんが天罰下すから大丈夫やな(´・ω・`)

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      前作からのプチ恨みが溜まって… そこまで来ると「プチ」では無い気もしますがw

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v Месяц назад

    全クリアお疲れ様です。此の調子で2や3の投稿もお願いします。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      ありがとうございます🙇‍♂️✨ 2や3だけでなく、SFCのシリーズもプレイ予定ですので、楽しみにお待ちいただければと思います😊

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v Месяц назад

    今回のソンビは厄介ですよ。噛み付き攻撃を受けると高確率で麻痺になるから厄介です。後、仲間呼びもします。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      そうなんですね💦そんなに強いイメージなかったので、油断しそうでした。情報ありがとうございます🙇‍♂️✨

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v Месяц назад

    懐かしいですね!モンスターメーカーシリーズはほぼ全てプレイしてましたからね。😅

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      キャラデザも可愛いので、今もどうにかして復活して欲しいシリーズですよね✨

  • @衛藤智秀
    @衛藤智秀 Месяц назад

    小説でガンダは確か「偉大」「大いなる」の意味だったかな? すみません、30年前位に読んだので記憶が…。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      情報ありがとうございます🙇‍♂️✨ やっぱりと言うかちゃんと理由があったのですねw「ガンダ」の称号をどういった経緯で手に入れたかも気になりますね🤔

  • @masterover9291
    @masterover9291 Месяц назад

    フィールドワープとかテスタメントとか発売日にプレイした時「!?!?!?」ってなった思い出 ラジオのラディコミもオモロかったな

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      フィールドワープは驚きますねwしかも町への戻り方も分からなくてさまよいました💦テスタメントは嫌な予感がしてクイックセーブをして正解でしたw

  • @nukonuko222
    @nukonuko222 Месяц назад

    無理して隣のエリア行って強すぎてレベル上げに戻ったら先のエリアの敵しか出てこなくなって絶望した思い出w

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      そんな仕様が💦 それはかなり辛いですねw

  • @AT-dk7zc
    @AT-dk7zc Месяц назад

    GBのアレサシリーズは良く遊びました。懐かしい楽しませていただきました。 無駄にマップが大きかった記憶がありますね。

    • @Yukkuri-Retro-RPG
      @Yukkuri-Retro-RPG Месяц назад

      ご視聴いただきありがとうございます🙇‍♂️ マップ、大きかったですねぇw建物の名前も実際入ってみないと分からないのも地味に大変でした💦