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1:08 かなしばったっていう言い方すこ
forの前傾姿勢金縛りカッコよくて好きだった
SPの金縛りも割りと好き
【結論】ミュートゥーは格好いい
forの金縛りも相手の目線に合わせに行ってる所殺意高くて好きSPの強者感も最高であ
DXの市村ボイスのクソデカ頭ミュウツーやっぱり好き
次回作でも市村ボイスがあったりするかな?
GBのデザイン意識してるのすこ
0:55 forミュウツーの目力がすごい
シリーズが進むごとにモーションは小さくなっていくのに後隙は多くなっていくの不思議な感じでも拘束時間はどんどん伸びてるのね
あばだんごスペシャルの時にミュウツーをあばだんごカラーにしてるとこ好き
DXはかなしばり→かなしばりで相手吹っ飛ぶの好き
目の色まで変わるの作り込みはやっぱすごいなぁ
SPのモーションかっこよすぎる
BGM0:04 戦闘!四天王(SV)0:52 戦闘!オーリム(フトゥー)AISVの中でも神曲選ぶことにも感謝
自動振り向きがある1部のキャラにぶっ刺さる性能
Forが1番モーションかっこいい技多いな
やっぱり目が光るミュウツーってカッコいいんだよなポケスタ系統の作品でも被弾して体制を立て直そうとする時に目が青く光ってたのすげー好きだった
DXの頃にこの技とゲムオの下強か上Bを同時に当てるとゲムオが上にすっ飛んでいくみたいなバグがあった気がする
目が光るの好き
あばスペマジでカッコよかったw
あばスペがあまりに憧れたスマブラすぎる
前から思ってけどコレぶっちゃけ「かなしばり」じゃなくて「あやしいひかり」だよね
「あやしいひかり」よりは「かなしばり」の方が名前がカッコいいから多少はね?
forの姿勢かっこいいな
これ喰らった時の「みらいよち」された感+でメンタルダメージゴリゴリ喰らう
発動すると目の色が変わるのか~全然知らなかった😨For以降食らうとピヨピヨになるの可愛い好き
forの金縛りはなんとなくちびキャラに当たりやすい感じがした。
dxのゾーマミュウツーまじ好きだったな。spのミュウツーがコンボキャラだったら使い込んでたかもな。
格ゲーキャラの天敵
万が一ネスが原作仕様になったらこれ使えるようにしてくれねーかなっていつも思ってる(エスパー繋がりとパラライシス)
ライフアップとか使えちゃうし、原作仕様にしたら絶対クソキャラになるだろうな
下スマから入れ込む技
spはかがまないから姿勢避けされやすくなった...
1:58 ガード→シールド解除→かなしばり じゃなくてガード→ジャンプ(シールドキャンセル)→かなしばり なの流石です。こっちの方が発生早いんですよね
リクエストですが、デデデの上B特集してほしいです。最近あれで撃墜するのがマイブームでして…
SPは判定が高位置だからキャラによっては姿勢避けされまくる
それ試したけどあんまForと変わらなかった
効果が原作と同じで直前に使った技が100F間使えなくなるとかだったら面白かった…かも
この技、意外と当たっちゃうんだよね
技の効果的に金縛りよりあやしいひかりのが近い気がしてfor当時あやしいひかりかと思ってた
ミュウツーの視線をワリオに食われて爆笑した
崖スマ待機してる人にこれやると刺さるよねえ。
飛び道具として見ると短すぎるけど確かに尻尾よりも射程長いな…
forのモーションの方がカッコよくないスか?!
ゼルダの空下やってほしいです!
踏み精度高い人が使えばまじでポテンシャルの塊
ミュウツーあんまり使ったことないからわからんけど、仮に背面にも当たるように調整されたら、強キャラに化けそう?
あばすぺなんかカッコイイ
あばだんごスペシャルが無かったら、forの評価が下がってそう。
仮に原作みたく当てた相手が最後に使った必殺技を数秒〜数十秒使用不可とかだったらどうなってたんだろうそういうトリッキーな技があってもいいと思うけど
復帰技使用後に当てればクソ強い
Forはあばすぺでしか使わん技か
ぷんぴぽー?
1:08 かなしばったっていう言い方すこ
forの前傾姿勢金縛りカッコよくて好きだった
SPの金縛りも割りと好き
【結論】ミュートゥーは格好いい
forの金縛りも相手の目線に合わせに行ってる所殺意高くて好き
SPの強者感も最高であ
DXの市村ボイスのクソデカ頭ミュウツーやっぱり好き
次回作でも市村ボイスがあったりするかな?
GBのデザイン意識してるのすこ
0:55 forミュウツーの目力がすごい
シリーズが進むごとにモーションは小さくなっていくのに後隙は多くなっていくの不思議な感じ
でも拘束時間はどんどん伸びてるのね
あばだんごスペシャルの時にミュウツーをあばだんごカラーにしてるとこ好き
DXはかなしばり→かなしばりで相手吹っ飛ぶの好き
目の色まで変わるの作り込みはやっぱすごいなぁ
SPのモーションかっこよすぎる
BGM
0:04 戦闘!四天王(SV)
0:52 戦闘!オーリム(フトゥー)AI
SVの中でも神曲選ぶことにも感謝
自動振り向きがある1部のキャラにぶっ刺さる性能
Forが1番モーションかっこいい技多いな
やっぱり目が光るミュウツーってカッコいいんだよな
ポケスタ系統の作品でも被弾して体制を立て直そうとする時に目が青く光ってたのすげー好きだった
DXの頃にこの技とゲムオの下強か上Bを同時に当てるとゲムオが上にすっ飛んでいくみたいなバグがあった気がする
目が光るの好き
あばスペマジでカッコよかったw
あばスペがあまりに憧れたスマブラすぎる
前から思ってけどコレぶっちゃけ「かなしばり」じゃなくて「あやしいひかり」だよね
「あやしいひかり」よりは「かなしばり」の方が名前がカッコいいから多少はね?
forの姿勢かっこいいな
これ喰らった時の「みらいよち」された感+でメンタルダメージゴリゴリ喰らう
発動すると目の色が変わるのか~全然知らなかった😨
For以降食らうとピヨピヨになるの可愛い好き
forの金縛りはなんとなくちびキャラに当たりやすい感じがした。
dxのゾーマミュウツーまじ好きだったな。spのミュウツーがコンボキャラだったら使い込んでたかもな。
格ゲーキャラの天敵
万が一ネスが原作仕様になったらこれ使えるようにしてくれねーかなっていつも思ってる(エスパー繋がりとパラライシス)
ライフアップとか使えちゃうし、原作仕様にしたら絶対クソキャラになるだろうな
下スマから入れ込む技
spはかがまないから姿勢避けされやすくなった...
1:58 ガード→シールド解除→かなしばり じゃなくて
ガード→ジャンプ(シールドキャンセル)→かなしばり なの流石です。
こっちの方が発生早いんですよね
リクエストですが、デデデの上B特集してほしいです。
最近あれで撃墜するのがマイブームでして…
SPは判定が高位置だからキャラによっては姿勢避けされまくる
それ試したけどあんまForと変わらなかった
効果が原作と同じで直前に使った技が100F間使えなくなるとかだったら面白かった…かも
この技、意外と当たっちゃうんだよね
技の効果的に金縛りよりあやしいひかりのが近い気がしてfor当時あやしいひかりかと思ってた
ミュウツーの視線をワリオに食われて爆笑した
崖スマ待機してる人にこれやると刺さるよねえ。
飛び道具として見ると短すぎるけど
確かに尻尾よりも射程長いな…
forのモーションの方がカッコよくないスか?!
ゼルダの空下やってほしいです!
踏み精度高い人が使えばまじでポテンシャルの塊
ミュウツーあんまり使ったことないからわからんけど、仮に背面にも当たるように調整されたら、強キャラに化けそう?
あばすぺなんかカッコイイ
あばだんごスペシャルが無かったら、forの評価が下がってそう。
仮に原作みたく当てた相手が最後に使った必殺技を数秒〜数十秒使用不可とかだったらどうなってたんだろう
そういうトリッキーな技があってもいいと思うけど
復帰技使用後に当てればクソ強い
Forはあばすぺでしか使わん技か
ぷんぴぽー?