DXミュウツーの「ねんりき」が欠陥品すぎて面白い件w(横B)【スマブラDX~SP】
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- Опубликовано: 22 янв 2024
- スマブラミュウツーの横B「ねんりき」の性能をシリーズごとに比較しました
ソウルブレイク(ねんりきのバグ)に触れるの忘れてた
この動画で触れてます↓(0分30秒~)
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DXの「フウ”ウ”ウ”ゥ"ン"ン ” 」好き
トイレで踏ん張ってる人みたいwww
バイクのエンジン音
💩
m2の逆襲でよくみた
扇風機の前の俺
Forのミュウツーが性能もビジュアルも1番カッコよくて好きだった
DXの某大会シーンあって草
プレイヤー次第だと思うけどフォックス相手に善戦したりいい線いってるよね
DXの集計拳にて開発中は隙が少なく連発しているだけでハメられるぶっ壊れ技になってしまっていたことが語られているので
弱体化させる過程で反射が反転になった可能性もあり得る
急にキビキビー!!!って聞こえてしまったのでBGMが反則
なんかいきなりキビキビしだして草
0:06 戦闘!厄災ポケモン
1:08 戦闘!洗脳トレーナー
1:25 戦闘!トレーナー(ブルーベリー学園)
2:17 戦闘!テラパゴス
流行りに乗っていくスタイル
やっぱりポケモンの曲だったか。あれ、これモモワロウの曲じゃね?とは思った。
有難い
とはいうもののミュウツーって
厄災ポケモンたちとは相性最悪なのよね…
(四災は悪タイプなので一方的にやられる、特にパオジアン)
モモワロウとテラパゴスとは五分五分なんだけど。
@@Earth-ps9qjモモワロウは犬猿きじの曲のアレンジだよー
知らない曲ばかりでイマイチ合っている様に思わなかった
DXのねんりきと赤甲羅合わせて相手フリーズさせるようなバグもあったなぁ懐かしい...
一番最初のくっそ回るデデデ草
forねんりき空中でかなりフワッて浮くの好きだった
最近デデデが最初のやられ役してて悲しいよ()
3:23 最後の評価がGCじゃなくWiiになっとる
急なキビキビで笑ってしまった
ガード貫通の反射技って言えば聞こえは良いんだが、反射として出すには出が遅いんだよなあ
台乗せ上スマっていうコンボが芸術点高くてすこ
まーその分持続長いしリーチあるしいいバランス
DXの反転、今でいうピット横Bの斜め上に逸らすみたいな性質に近いのか
キビキビミュウツーすこ
反射持続が見た目以上に長くて、見てからワンテンポ置いて飛び道具撃っても反射されることがあったり
dxミュウツーのねんりき赤甲羅バグ好きだった
急にBGMがキビキビしはじめ...キビー!!
DXミュウツー見る度にM2の逆襲思い出す
キビキビダンスwwww
forの加速好きだった
キビキビナイス!
そもそもスマブラのミュウツーは技構成が「シャドーボール、ねんりき、テレポート、かなしばり」と絶望的に終わってるのが気になる
シャドボ以外が弱すぎる・・・
こういう場ではテレポートとかかなしばりは最強なんやけどなぁ…
ガチで考えたらサイコブレイクだいもんじれいとうビームめいそうになりそう
そもそも原作ゲーム準拠だと技弱くね?ってのは、ポケモン側もアニメとかでよくやってるからなあ
自滅禁止(ハウスルール(自滅点が入った場合は強制で特定キャラを使用))かつボム兵所持してた場合はとてつもなく脅威なWiiの反転…(私の周りだけだろうが…)
流行りのキビキビダンスがw
最後のまとめDXのとこがWiiになってますよ!!
0:06 ???「ベストを尽くせば結果は出せる」
1:06 ここにきてトンチキソング流してくるの草
dxのねんりき反射しないの草
ミュウツー「キビキビふぅん!!」
パルテナのようにfouで参戦したファイターのSPでどうなったかみたいです
最後DXが何故かXになってるという
「私は、なぜ…ここ…に…い…キビキビー!!」
DXのねんりきと言えば赤甲羅を使ったバグ
ポケモンSV藍の円盤とキビキビパニックのBGMいいゾ~これ
金縛りの歴史もお願いします
最後WiiじゃなくてDXですかね(細かくてすいません😭)
1:08キビキビしてきた
正直、気にするな程度のことですが、最後のまとめが、DXのところWiiとなっております。まことに申し訳ございません…。
うーん、相変わらず見事な編集で見ごたえはあるんだけど、
DXのソウルブレイクバグについても触れて欲しかった!
1:08 ここでキビキビダンス
タイミングが絶妙すぎて煽り力が高い
DXねんりきマジでなんで反射なかったんだろうな
なおピットさんは現代でも派手な掛け声しながら横Bで跳弾させてるもよう
0:10
ねんりきって中級…なのか?中級だとサイケこうせんとかじんつうりき辺りのイメージ
飛び道具返せるのに当たらないとか…キビキビー!!
スマブラXのギャムギャの声にも使われているのじゃ
最後Wiiにミュウツー参戦しとる
3:25 いつの間にXにミュウツーが…
しっぽさんカワイソス
貴様らの命をもらう…
小学生の頃の念力に対するガッカリ感はすごい
最後wiiになってる
確定ではないがねんりきでひっくり返した後、相手が受け身ミスや技発動できなかったら下スマをブッパして撃墜狙うのをよくやってました。(戦闘力600万の人)
ねんりき後空前じゃないの?(ミュウツーエアプすまぬ)
@@KO_URUMEIWASHI 地面でダウンしたところにブッパするのが最高なんですよ。当たった時の爽快感はも~うたまりませんよ
@@AlChannel67 やはりぶっぱ…!
ぶっぱは全てを解決する…!
と、言うことか
@@KO_URUMEIWASHI
「受身ミス」
ここがミソやね
基本は空前、全然通用しなかったら吹っ飛ばしよりもダメージ与える事意識して上強。回避を読んでスマッシュかシャドボ…って感じで使ってる。
効果音とエフェクトが着実にレベルアップしていい!
案外有利フレーム自体は少ないことに驚き。
キビキビー!
3:25 Wii版にミュウツーはいないぞ…
プロジェクトMにはいるのでセーフ
0:06 ここ苦行のテーマ
DXミュウツーがゲームキューブではなくWiiになってますよ!
なぜかSVのBGMですね笑
なんで反射じゃないんだ?
何でメリット無しでわざわざ反転って性質付けたんや他キャラの反射使い回しでええやんけ
DXはWiiゲームじゃないwww
最後wiiになってるけど、、、wiiにミューツーいませんよwwwwwwwwwww