SKETCHUP для начинающих - ОСИ и привязка по осям
HTML-код
- Опубликовано: 1 янв 2025
- Сказать СПАСИБО любой суммой - yoyocatchup.pa...
__
Курс ЧЕРТЕЖИ В SKETCHUP находится в разработке, чтобы не пропустит старт, подписывайся на мой TELEGRAM
__
Подпишитесь на мой TELEGRAM, где еще больше пользы, подборок, оповещений о новых выпусках и только там я публикую информацию о розыгрышах и скидках - t.me/vasyayoyo
#дизайнинтерьера #enscape #sketchup #interiordesign
Круто 🙌 спасибо!!!)
☺️🫶🏽
спасибо! про 90 градусов не знала, а если необходимо построение прямоугольника без привязки к осям?
А для какой конкретно цели вам построение прямоугольника без привязки к осям?) я просто ни разу за время работы не сталкивалась с такой задачей, интересно) но на панели инструментов есть прямоугольник с транспортиром, если не ошибаюсь, он даст возможность прорисовать не в осях)
Захожу в группу и оси становятся в плоскости фигуры а не как основные в модели. Как вернуть как было?
У каждой группы и у каждого компонента в sketchup свое положение осей, они автоматически не выставляются по осям основной модели, изменить их положение можно инструментом оси, посмотрите новый ролик в shorts
Только вот вопрос, зачем вам это?)
@@yoyocatchup наверное вы не поняли, я захожу в группу где объект наклонен. Нажимаю стрелку вверх и хочу что бы карандаш рисовал вверх как основные оси в модели. А он рисует куда то ещё эту синюю ось)))
@@yoyocatchupу меня стропилина в доме из доски. Хочу срезать кусочек параллельно стене, а он её ведёт по длинной стороне дома. Зелёная и красная привязываются к прямоугольнику этой доски под углом крыши.
@@ПавелБиневский то есть вы наклонили объект и оси внутри наклонились вместе с ним, правильно?
Вам надо переназначить оси, для этого нарисуйте линию помощник по которой сможете переназначить оси в основном файле, зайдите внутрь нужной группы, важно, чтобы было включено отображение остальной модели, возьмите инструмент оси и привяжитесь к линии помощнику, чтобы выставить новое направление осей. После этого привязка карандаша будет работать как в основной модели, если правильно выставите оси)
@@ПавелБиневский а ещё вы можете создать группу с какой-нибудь линией,которую потом удалите, и этой группой, то есть получится группа в группе, но оси будут как у основного файла
Либо воспользоваться разрезом
Не дурно, но до бима ему еще далековато.