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探索勢から言っておきたいのは、チャスカを引かなかったから探索が不便なんじゃなくて、チャスカを引くと探索が便利になるんだってこと。これは他のキャラでも同じです。焦る必要はありませんし、当然引く義務もありません。世の中の引けムードに流されすぎないように…
これは本当にそう探索ガチパ組むのは螺旋以上にエンドコンテンツだよ
これまでならそう言えたけど、今回のマップは「チャスカ居ないと不便スけど引かないんすか?笑」にしか見えません
言い方!w 酸っぱい葡萄やルサンチマン臭に要注意!です?wʅ(‾◡◝)ʃ
「ものはいいよう」
@@initial_a1248 ちゃんと偉いのがクク竜配備されてるからね。本当にお勧めするのは夜蘭みたいなキャラで強くてかつ、探索性能をついでについてるキャラの方が買い物としては得した感がある。
5.2の探索が全て終わったんだけど、探索面では攻撃を喰らわない&雑魚処理速度も放浪者よりだいぶ早くて正直いない世界は考えられなかった。キィニチとの夜魂トランスループ(しない)も利便性が高すぎるのも素晴らしい。ちなみにナタ外の精鋭狩りも1ターンで倒せるので放浪者より上回ってると感じる。放浪者2凸餅でリリースから5.0の探索まで全てで使い続けててこう思ってるから参考までに…
始めたての人には1番オススメキャラだな。
復帰勢としては戦闘面でも複雑なコンボを全く覚えなくてもいい。出先でスマホだけでもコントローラーと同じ火力が出せるというのが本当に助かる。探索面でも最初は上方向に弱い?と思いきや急傾斜に向かって元素スキルを使いながら前進したら傾斜と同じ角度で上昇しだして向かうところ敵なし状態です。
ダメージ量云々より、倒せない敵が存在しないのが1番デカイと思ってる。ヌヴィも召使いもそれぞれの元素が通じないとそもそも使えないけど。評判殲滅で使う時元素気にする必要ないし
現在バグかと思われますが、トワリンの弱点部位がチャスカのスキルでロックオンできないっぽいです
トワリンバグまみれだから召使いの印も回収できないんよな
あのバグドラゴンほんといつ治すんだよ
まあトワリンは誰でも倒せるから
ボス含めミミックフローラ系統のバリアが、今後はフィールドにも螺旋にも増えることが予想される。そういう敵への特効キャラとしてもチャスカの強みがある。※元素攻撃を一定回数与えることで破壊が可能夜魂性質を持つ元素攻撃でさらに早くバリアを破壊できる
ナタ特攻バリアダルすぎる
バリア壊しづらいムアラニかわいそう
つオロルン入り感電ヌヴィ
アレ実際は燃焼や感電、多色拡散とかに頼るのが正解でナタ特攻でもなんでもないけどな……今回の星4puを見る限り公式も完全にそのつもりだし。
探索面では最強、戦闘面も放浪者より厳しさが無く、凸も強いファルザン要らずでとりあえず配布星4を3元素詰め込めば火力で機能しますし、純風アタッカーとして比較すると魈というライバルもいる放浪者よりはかなりオススメできますね今から初心者が引くアタッカーと考えても個人的にはかなりオススメしたいですね
幻想シアターでも様々なキャラと組めて、反応によって強化されて組みやすいだろうな
チャスカはヌヴィとかと違って対応力があって、キツイ敵が存在しないであろう点が初心者にとってはめっちゃありがたいだろうな。
「放浪者未所持でどちらかを引きたい」って人にはチャスカを勧めたいし「放浪者既所持で両方を併用したい」って人にもめっちゃオススメできるキャラだけど「放浪者既所持でチャスカに乗り換えるのを検討している」って人はちょっと一考した方がいいくらいの使用感の差かなーと思ってる
マルチした時に友達のチャスカが空飛んで移動してる所を見て、快適そうだなって思って欲しくなりました!幻想シアターみたいな育成できてないキャラを選ばないといけない時に、表に出さなくてもチャスカの弾要因にできるから使い勝手の良さそう!
2凸無餅まで引いたけどすごく満足してるキャラです螺旋12でも戦える十分すぎる火力、ボタン長押しのお手軽操作、空中で逃げ打ちできる回避性能、ナタの探索は言わずもがなそれ以外でも10秒ほどの中速空中移動楽で強いって大事だなと改めて気づかされました
使用感がすこぶる良いキャラ、無凸でもフリーナいれば火力面(探索時)は全く問題なし、ヌヴィの時も思ったけど戦闘時にボタンポチポチしなくていいのがクッソ楽なんだよな
探索性能は言わずもがなだが、幻想シアター適正が非常に高いと思う(幻想シアターでは)無凸だと天賦を最大限に活かしきれないが、それを差し引いても星4キャラを弾にできるのはあまりにも大きい武器もモチーフではなく大魔術で代用可能なレベルなのも良い
キャラさえ揃えれば誰でも高難度クリアできるのにシアター適正って何やねん
@@user-cw6ug1is2k🤓
@@user-cw6ug1is2k誰でもは盛りすぎなw
@@user-cw6ug1is2k 誰でもクリアできることと適正は何の関係もないシアターを理解してるなら補欠キャラの概念もわかると思うけど、その補欠キャラを有効活用出来る点でシアター適正がある
@@user-cw6ug1is2kキャラさえ揃えれば誰でも螺旋クリアできるから、ヌヴィは螺旋適正キャラじゃないってこと?
探索中に全元素の敵相手を倒せるのが良い。
放浪者の上位互換云々言われてるけど、放浪者好きの俺の一意見はまぁ探索に関してはほぼ上位互換だし、火力に関しても同等かそれ以上かなと。このゲームの性質上上位互換のキャラが生まれてしまうのは仕方ないと思う。だけど、放浪者の魅力が廃れる訳ではないし自由度という点では放浪者が勝ってるから、そういう点で俺は放浪者の方が好きかな。
ほとんどのキャラ無凸の私からしたら充分強いですね螺旋も問題なくクリアできますしあとやっぱ空飛べるのが楽しすぎる🎉
後に炎神控えてるしチャスカは我慢かな竜で我慢するかぁって思ってたらクク竜が予想以上に使いにくくてチャスカ引くか迷ってる
放浪者持ってないから引いたけどドラスパとか高低差あるマップがだいぶ楽になった 雑魚処理も楽しいから迷ってる人は引いていいと思う
絵巻オロルン(もしくはガイア)+シャンリン+バーバラの星4オンリーで強い属性弾作れるのは大きい探索だと敵に即ブッパできるのが楽すぎるのと、飛行時間が長いためルートを考えながら飛べるのも便利ですね。
そーめんさんがフリーナ1凸なことに衝撃なんだわ
新マップ探索ほぼ終わりかけだけど、チャスカオルロンだけで探索大分快適だったから無凸で事足りるな 空中でもクールタイム終わったらキャラチェンできるのが強いわ
この比較はかなり説得力ある動画でした
万葉みたいに空中でスキル使えたら最高だった
うちは放浪者+チャスカ+ムアラニ+シロネンで探索PT組んでますね。戦闘のシナジーはありませんけど風共鳴もありますし、光る点を巡って聖遺物漁りするときに、場所によっては放浪者の方がチャスカよりも便利なケースがありますし。何なら放浪者とムアラニの両方に金箔を装備させてヒーラーさせても良いし。あと動画最後のオロルンの空中狙い撃ちでスキルクールタイム待ちするテクは参考になりました。
チャスカ、オロルン、千織、ジンとかいうクソ速いだけのシナジーの欠片も無い面々が探索パーティになってしまった
マーヴィカの探索性能次第か炎神姉ちゃんチャリ移動だからなぁ
ジャンプできて壁にも張り付き、ロケットブースターで空飛びます()
ミライドンゲットだぜ!!
放浪者持ってない人は引くべきだし持ってるなら乗り換えるより後に貯金が良さそう放浪者は探索1位だったのが2位になっただけだから絶対評価で見ると全然探索人権
チャスカが居ると「戦闘が”楽”チン」「探索が”楽”しい」。この2つの「楽」が原神続ける上で大切だと思ってます。強いアタッカー、サポーター沢山いますが正直火力出すまでの手順が面倒くさい…ナヒーダ+熟知八重神子みたいなオートで攻撃してくれるのが結局ずっと使える。チャスカは被弾する機会が少ないし、同時実装のオロルンで簡単にバフも貰えるから探索面でも(世界ランク60)雑魚処理に火力不足を感じた事ない。
フィールドはフリーナシロネン閑雲2凸あと1人は適当で回ってて不便無いのでスルーフィールドを楽しむにしても閑雲1凸↑がスキル3回連続で使えて爆発で推しを強く使えるし、螺旋でも全体回復役+落下強化もある点でコスパは1番だと思う
無凸大魔術チャスカ+無凸オロルン+完凸バーバラ(回復と復活用)+無凸カチーナ(特産品レーダー用)でナタ探索してるけど今のところストレス無いです探索程度なら1人くらい弾丸を元素変化出来ないキャラが居ても火力面は目を瞑れました。あと1番はアタッカーを強く使うためにサポートキャラを新しく育てる必要が無いのが個人的にめちゃくちゃ嬉しい!(オロルン入れてるけど別に既存星4でもいい)
探索パから初めて夜蘭抜けた。ずーっとあのダッシュしかしてなかったから新鮮で楽しい!
石が無いので熟慮した結果結局斜め移動は閑雲使ってることが多くて放浪者戦闘でしか表出てないからスルーという結論になった、しかし楽々な戦闘は魅力的なのでいつかは引きたいところ
儀式なしスキル1ポチロックオンでそれなりにまとまったダメージ出せるからフィールドでの快適性がずば抜けてるナタだと空中移動からそのまま殲滅できるし移動と戦闘体験が他と2段飛ばしくらいで優れてる武器が高級になりがちなのさえなんとかなれば万人に薦めたい
今更だけど、放浪者に求めてたのはこの機動力だったんだよなぁ...ムービーでも自由に飛行してたし今からでも完凸で画面の向きに飛べるようにしないか?
完全に石ない負け犬側の意見なんだが、放浪者所持が今のタイミングで引くキャラではないよな
放浪者持ちでチャスカ引くのは、1バージョン毎にキャラ引くよーくらいの感じじゃないと無理やな😢
貴殿の様な潔いコメだと、酸っぱい葡萄感もルサンチマン臭もしない。恐らく自分だけでなく多くの方がそうだろう。人の感情って不思議なものだ!と思います。wʅ(‾◡◝)ʃ
キャラ集めたいとか2人採用したいとか推しとかじゃない限りチャスカに星5枠割く必要はそこまでないよねぇ
人によるとは思うけど自分は探索はじっくり時間をかけて楽しむものだと思ってるから放浪者いるのにさらなる快適を求めて引かなくてもいいかなって印象
まあ風元素だけど風元素ダメージしょぼいしな
待ってましたよこの動画を
探索のために引くか悩んでるけど探索PTに入れたいキャラ既に風と岩ばっかりで、ここにチャスカ加えてもチャスカの元素変化出来ず火力落ちてバリア対応も難しくなって微妙かな?って気がしてるチャスカ活かすために今までせっかく引いてきた探索用キャラ達外すのも本末転倒でうーん...
戦闘に関してはヌヴィ召使+神様でどうとでもなるから、快適とか面白いとかで引いたほうがいい
おそらくマーヴィカが陸海空全てを翔ける神キャラになると思われるけど、弓という点で差別化可能
シロネンを入れると、入替えのトランスで燃素回復出来るから、オロルンとチャスカでほぼ無限に飛べるのが快適過ぎる!キイニチも加えたら上昇力アップで最高です!
チャスカ3凸と聞いてオロルン沼ったのかと思ってアーカイブ見たら普通に豪運だった
チャスカ強いとは思うけど風元素キャラなのにダメージの大元が別元素なのなんか腑に落ちない..もうなんでもありやん
個人的にはドロップしたアイテム集め役として万葉がかかせない。ですので、風キャラが入った際のチャスカの火力低下が気になるところです。
オロルンチキンレースしてたら出てしまったのはいいが新マップ含めて探索度は全100だし探索枠はシロネン1人で過剰だし…出番はシアターであるかどうか
探索を楽にしたいけど……後に引きたいキャラが控え過ぎてて引けない……
戦闘面を含めた評価、参考になりました!
チャスカの強みは火力ってより対応力の高さと探索性能の高さとはいえ完凸ヌヴィレットくらいの単体攻撃はできるスペック
たぶんこれまで使っていて一番楽しいキャラクターです。
うっかりで引けちゃったけど、最近始めたばかりだから探索キャラ居なかったし結果引けてよかった~このあとマヴィーカとばあちゃん確定してるのキツイけど
4:49 ガバエイムそーめんニキすき
大魔術チャスカ、2凸ジン、フリーナ、ディシアで探索してるけど、あまりにも快適過ぎて他のPT使えなくなった
ダメージ表記ぐちゃぐちゃでどれくらい出てるかあんま把握しないで使ってる
チャスカは操作が下手くそでも問題ナスなのが一番良いスキル使用すると敵の攻撃が当たらないパターンも多い。
マーヴィカのバイクがどれだけ移動性能あるか、気になるところチャスカ超えあるのか
マーヴィカとかシトラリで更に強化されるだろうな
放浪者が今まで1位だった的なコメントよく見るけど、閑雲が最強だと思ってたわ
ヌヴィよりフリーナ依存度高いキャラくるとはおもわなんだ
チャスカはナタ以外でもスキル中に風域とかの飛行系ギミック使えるのも大きな利点だと思う
頻繁にある訳じゃないけど風域で上昇したとこからそのまま進めちゃうの結構便利だよね
チャスカ、シロネン、オロルン、フリーナで探索してますが、ナタとナタ以外共にかなり楽に感じてます…!(チャスカが弓キャラなので弓系のギミックも対応できる等も理由の1つ)
来るのかは知らんが花翼の星4が実装されてもクク竜くらいの飛行性能かねえ
ナタ探索も戦闘も無凸で中断アリで楽だから炎神ストックできてるならアリかなコスパはいい方
オシカ・ナタで1番高い所にあるワープポイントまでキィニチとチャスカだけで行けたので、空中移動探索がガラッと楽になった印象。ただこれはナタ限定だし、放浪者や夜蘭がいるなら他の地域では特に困る事もないかなって思う。
マーヴィカきたからさすがにそっち引きたいシトラリも気になるし
探索は好きなキャラでしたいからいいや
チャスカ無凸シロネン完凸で探索してたらナタ以外でかなり快適
放浪者持ってないのでめっちゃ探索捗ってありがたい
オシカ・ナタの探索がバカ楽ってだけでもう元取れたから大満足です
それ10連で引けたとかでもない限り収支マイナスだけどね
@@輪羽そこは個人の価値観で良いだろ
@@輪羽君はタイムイズマネーって言葉を覚えた方が良いね
@@アサリ-l2r 収支は数字の話だから価値観関係なくない?価値観でいうならキャラに魅力感じたとかなら全然良いと思うよ
@@bassraoking それ言い出したら探索がタイパ悪いしその時間でバイトでもしてろって言いたくなるだろ!
チャスカのどうでもいいけど一番ストレスな部分はデイリーの『高いところ危険』
それなりのインフレは感じるけど手間暇かけた放浪者が完全に死ぬわけでもないという結構良いバランスだとは思う
ちゃんとシロネン出してる…
倒せない敵がいないのが良い
戦闘はいつまで経っても高難度コンテンツはこない螺旋もシアターもぬっさんとか召使なんかはつまらんと感じる程にオーバーパワーほんの数秒コンテンツのタイムを短縮するだけということを考えると戦闘が圧倒的に強いという利点より、探索において圧倒的に便利というのは大きい
チャスカと放浪者を併用するとナタ外でも一生飛べて楽しい
狙ってなかったけど途中で出てしまったパターン
完凸チャスカ全キャラで1番対応力高そう
無課金が完凸気にしてどうするん
@@あか-t1n4t重課金だったかもしれねぇ…
@@NN-jm6he 他のコメント見たか感じ子供
@@あか-t1n4t粘着やめなw
@@あか-t1n4t7年前に登録してるから、仮に子供でもバイトぐらい出来る歳じゃないかな?
探索面を重視すると火力が下がっていくのが残念なキャラシロネン、キィニチ、閑雲、千織、夜蘭あたりとはことごとく相性が悪い😭
マーヴィカの探索性能が怖いから復刻で良いかな...
最初引くつもりなかったけど、結局引いて実感したことはあんま言いたくないけどぼぼ放浪者の上位互換。
チャスカ引いたけど無凸は探索目的でも勧めづらいな。なんせ縦移動の燃費が悪い。無凸餅武器で火力も期待した程ではなかったので結局2凸した。チャスカは高度を落とさず水平に飛べる利点はあるけど、陸の上とか閑雲1凸の方が便利と感じる地形もあると思う。
チャスカマーヴィカシロネンフリーナこれで弓は使えて鉱石割れて炎ギミック解けて崖は登れて戦闘できて最強の探索パーティが完成する!…予定
オロルンと完凸シュヴルーズを合わせたら結構ダメバフ不足もマシになるかなぁって思った。残り1枠は水入れておけば探索戦闘でも火力も使用感も良さそうかな飛行能力だとクク竜の滑空が燃素を使わないしナタ内だと竜で十二分かなって思ったわ
チャスカにはシュヴルーズのバフ一切入らないけどね
見た目良し、声良し、戦闘スタイル良し、移動良し、クイク忘れないためにも、1凸までは頑張りました、とても快適でたのしいです
操作も難しくなく探索も快適、攻撃と回避(大半は浮いてるだけで回避すら必要ない)が両立出来てサポーターが育ってなくても4大元素を散らして入れるだけである程度のダメージ出るから。初心者としてはかなり心強いキャラで大満足だ。
いい加減昔のキャラの凸効果調整してくれ運営、、、
この探索性能でサポーターなら引いてたんだけどなー
昔は完凸夜蘭手に入れたらゲームクリアって言われてたなぁ
マーヴィカで飛べるらしいからマーヴィカ用に貯めるわ
1凸閑雲さえいれば移動に困らないから探索のためだけならそっち引いた方がいい
1凸閑雲持ってるけど、崖から崖とか川を越えるみたいな移動は閑雲ではできないから、俺はさらなる快適性を求めて引いたよ併用しても良いしね
これ見ちゃうとシロネン完凸しちゃったの失敗だったな...
チャスカ2凸餅引きました、毎日の聖遺物回収の時間が1/3くらいになりました。もともとアタッカー持ってなかったのもありいつも回っている精鋭狩りについては時間が半減しました笑マーヴィカの発表もありチャスカよりも探索性能高い可能性があるので何とも言えませんが自分はかなり満足しています♪
チャスカは完凸しないと火力3分の1ってことか
マーヴィカ控えてるの考慮した上でなお完凸して個人的に後悔しない性能だと思います。2発⇢完凸効果の6発でフィールドで耐えられる敵がいないので通り魔みたいになって快適で楽しいです。
チャスカ探索人権なのは現状は間違いないですね。でもきっとマーヴィカはバイク乗って空飛ぶよ😆
とりあえず2凸したけどくそ強い
放浪者だいぶ可哀想まあこれくらい強くて便利じゃないとマーヴィカ前に誰も引かなくなっちゃうからしょうがない気もするけど
完凸すると他のメンバーは属性玉要員でよくなるバフすると地方伝説とかでもすぐ溶けちゃうから火力過剰すぎる
直立した壁は無理だけど、ちょっとでも壁に傾斜があったら壁をスイーッと登れるのも探索の快適においてかなり大きい。神里屋敷の西の切り立った山をスキル2回で登り切れて笑ったわ。オシカ・ナタにもチャスカのスキルで登れる壁が結構多くて、シロネンよりもずっと早く崖を登れる場面も多いからかなり役に立ってる。
3年やって初めて飛行キャラ引いたらゲームめっちゃ楽しくなった😂飛べるキャラ持ってない人は引くと楽しくなる気する!でも無凸無餅の火力物足りなくて凸するか悩む、、
性能ならヌビ召使でいいし探索はマーヴィカでいいよ
石温存したい人は探索度100%にするといい引く理由がなくなる
5.3でマーヴィカとシトラリが来ることが確定したっぽいので正直引く余裕がないですね。タイミングが悪いとしか言いようがないです。
探索勢から言っておきたいのは、チャスカを引かなかったから探索が不便なんじゃなくて、チャスカを引くと探索が便利になるんだってこと。これは他のキャラでも同じです。焦る必要はありませんし、当然引く義務もありません。
世の中の引けムードに流されすぎないように…
これは本当にそう
探索ガチパ組むのは螺旋以上にエンドコンテンツだよ
これまでならそう言えたけど、今回のマップは「チャスカ居ないと不便スけど引かないんすか?笑」にしか見えません
言い方!w 酸っぱい葡萄やルサンチマン臭に要注意!です?wʅ(‾◡◝)ʃ
「ものはいいよう」
@@initial_a1248 ちゃんと偉いのがクク竜配備されてるからね。本当にお勧めするのは夜蘭みたいなキャラで強くてかつ、探索性能をついでについてるキャラの方が買い物としては得した感がある。
5.2の探索が全て終わったんだけど、探索面では攻撃を喰らわない&雑魚処理速度も放浪者よりだいぶ早くて正直いない世界は考えられなかった。キィニチとの夜魂トランスループ(しない)も利便性が高すぎるのも素晴らしい。
ちなみにナタ外の精鋭狩りも1ターンで倒せるので放浪者より上回ってると感じる。
放浪者2凸餅でリリースから5.0の探索まで全てで使い続けててこう思ってるから参考までに…
始めたての人には1番オススメキャラだな。
復帰勢としては戦闘面でも複雑なコンボを全く覚えなくてもいい。
出先でスマホだけでもコントローラーと同じ火力が出せるというのが本当に助かる。
探索面でも最初は上方向に弱い?と思いきや急傾斜に向かって元素スキルを使いながら前進したら傾斜と同じ角度で上昇しだして向かうところ敵なし状態です。
ダメージ量云々より、倒せない敵が存在しないのが1番デカイと思ってる。ヌヴィも召使いもそれぞれの元素が通じないとそもそも使えないけど。評判殲滅で使う時元素気にする必要ないし
現在バグかと思われますが、トワリンの弱点部位がチャスカのスキルでロックオンできないっぽいです
トワリンバグまみれだから召使いの印も回収できないんよな
あのバグドラゴンほんといつ治すんだよ
まあトワリンは誰でも倒せるから
ボス含めミミックフローラ系統のバリアが、今後はフィールドにも螺旋にも増えることが予想される。
そういう敵への特効キャラとしてもチャスカの強みがある。
※元素攻撃を一定回数与えることで破壊が可能
夜魂性質を持つ元素攻撃でさらに早くバリアを破壊できる
ナタ特攻バリアダルすぎる
バリア壊しづらいムアラニかわいそう
つオロルン入り感電ヌヴィ
アレ実際は燃焼や感電、多色拡散とかに頼るのが正解で
ナタ特攻でもなんでもないけどな……
今回の星4puを見る限り公式も完全にそのつもりだし。
探索面では最強、戦闘面も放浪者より厳しさが無く、凸も強い
ファルザン要らずでとりあえず配布星4を3元素詰め込めば火力で機能しますし、
純風アタッカーとして比較すると魈というライバルもいる放浪者よりはかなりオススメできますね
今から初心者が引くアタッカーと考えても個人的にはかなりオススメしたいですね
幻想シアターでも様々なキャラと組めて、反応によって強化されて組みやすいだろうな
チャスカはヌヴィとかと違って対応力があって、キツイ敵が存在しないであろう点が初心者にとってはめっちゃありがたいだろうな。
「放浪者未所持でどちらかを引きたい」って人にはチャスカを勧めたいし
「放浪者既所持で両方を併用したい」って人にもめっちゃオススメできるキャラだけど
「放浪者既所持でチャスカに乗り換えるのを検討している」って人はちょっと一考した方がいいくらいの使用感の差かなーと思ってる
マルチした時に友達のチャスカが空飛んで移動してる所を見て、快適そうだなって思って欲しくなりました!
幻想シアターみたいな育成できてないキャラを選ばないといけない時に、表に出さなくてもチャスカの弾要因にできるから使い勝手の良さそう!
2凸無餅まで引いたけどすごく満足してるキャラです
螺旋12でも戦える十分すぎる火力、ボタン長押しのお手軽操作、空中で逃げ打ちできる回避性能、ナタの探索は言わずもがなそれ以外でも10秒ほどの中速空中移動
楽で強いって大事だなと改めて気づかされました
使用感がすこぶる良いキャラ、無凸でもフリーナいれば火力面(探索時)は全く問題なし、ヌヴィの時も思ったけど戦闘時にボタンポチポチしなくていいのがクッソ楽なんだよな
探索性能は言わずもがなだが、幻想シアター適正が非常に高いと思う
(幻想シアターでは)無凸だと天賦を最大限に活かしきれないが、それを差し引いても星4キャラを弾にできるのはあまりにも大きい
武器もモチーフではなく大魔術で代用可能なレベルなのも良い
キャラさえ揃えれば誰でも高難度
クリアできるのにシアター適正って何やねん
@@user-cw6ug1is2k🤓
@@user-cw6ug1is2k誰でもは盛りすぎなw
@@user-cw6ug1is2k 誰でもクリアできることと適正は何の関係もない
シアターを理解してるなら補欠キャラの概念もわかると思うけど、その補欠キャラを有効活用出来る点でシアター適正がある
@@user-cw6ug1is2kキャラさえ揃えれば誰でも螺旋クリアできるから、ヌヴィは螺旋適正キャラじゃないってこと?
探索中に全元素の敵相手を倒せるのが良い。
放浪者の上位互換云々言われてるけど、放浪者好きの俺の一意見はまぁ探索に関してはほぼ上位互換だし、火力に関しても同等かそれ以上かなと。このゲームの性質上上位互換のキャラが生まれてしまうのは仕方ないと思う。だけど、放浪者の魅力が廃れる訳ではないし自由度という点では放浪者が勝ってるから、そういう点で俺は放浪者の方が好きかな。
ほとんどのキャラ無凸の私からしたら充分強いですね
螺旋も問題なくクリアできますし
あとやっぱ空飛べるのが楽しすぎる🎉
後に炎神控えてるしチャスカは我慢かな竜で我慢するかぁって思ってたらクク竜が予想以上に使いにくくてチャスカ引くか迷ってる
放浪者持ってないから引いたけどドラスパとか高低差あるマップがだいぶ楽になった 雑魚処理も楽しいから迷ってる人は引いていいと思う
絵巻オロルン(もしくはガイア)+シャンリン+バーバラの星4オンリーで強い属性弾作れるのは大きい
探索だと敵に即ブッパできるのが楽すぎるのと、飛行時間が長いためルートを考えながら飛べるのも便利ですね。
そーめんさんがフリーナ1凸なことに衝撃なんだわ
新マップ探索ほぼ終わりかけだけど、チャスカオルロンだけで探索大分快適だったから無凸で事足りるな 空中でもクールタイム終わったらキャラチェンできるのが強いわ
この比較はかなり説得力ある動画でした
万葉みたいに空中でスキル使えたら最高だった
うちは放浪者+チャスカ+ムアラニ+シロネンで探索PT組んでますね。戦闘のシナジーはありませんけど風共鳴もありますし、光る点を巡って聖遺物漁りするときに、場所によっては放浪者の方がチャスカよりも便利なケースがありますし。何なら放浪者とムアラニの両方に金箔を装備させてヒーラーさせても良いし。あと動画最後のオロルンの空中狙い撃ちでスキルクールタイム待ちするテクは参考になりました。
チャスカ、オロルン、千織、ジンとかいう
クソ速いだけのシナジーの欠片も無い面々が探索パーティになってしまった
マーヴィカの探索性能次第か
炎神姉ちゃんチャリ移動だからなぁ
ジャンプできて壁にも張り付き、ロケットブースターで空飛びます()
ミライドンゲットだぜ!!
放浪者持ってない人は引くべきだし持ってるなら乗り換えるより後に貯金が良さそう
放浪者は探索1位だったのが2位になっただけだから絶対評価で見ると全然探索人権
チャスカが居ると「戦闘が”楽”チン」「探索が”楽”しい」。この2つの「楽」が原神続ける上で大切だと思ってます。
強いアタッカー、サポーター沢山いますが正直火力出すまでの手順が面倒くさい…ナヒーダ+熟知八重神子みたいなオートで攻撃してくれるのが結局ずっと使える。
チャスカは被弾する機会が少ないし、同時実装のオロルンで簡単にバフも貰えるから探索面でも(世界ランク60)雑魚処理に火力不足を感じた事ない。
フィールドはフリーナシロネン閑雲2凸あと1人は適当で回ってて不便無いのでスルー
フィールドを楽しむにしても閑雲1凸↑がスキル3回連続で使えて爆発で推しを強く使えるし、螺旋でも全体回復役+落下強化もある点でコスパは1番だと思う
無凸大魔術チャスカ+無凸オロルン+完凸バーバラ(回復と復活用)+無凸カチーナ(特産品レーダー用)でナタ探索してるけど今のところストレス無いです
探索程度なら1人くらい弾丸を元素変化出来ないキャラが居ても火力面は目を瞑れました。
あと1番はアタッカーを強く使うためにサポートキャラを新しく育てる必要が無いのが個人的にめちゃくちゃ嬉しい!(オロルン入れてるけど別に既存星4でもいい)
探索パから初めて夜蘭抜けた。ずーっとあのダッシュしかしてなかったから新鮮で楽しい!
石が無いので熟慮した結果結局斜め移動は閑雲使ってることが多くて放浪者戦闘でしか表出てないからスルーという結論になった、しかし楽々な戦闘は魅力的なのでいつかは引きたいところ
儀式なしスキル1ポチロックオンでそれなりにまとまったダメージ出せるからフィールドでの快適性がずば抜けてる
ナタだと空中移動からそのまま殲滅できるし移動と戦闘体験が他と2段飛ばしくらいで優れてる
武器が高級になりがちなのさえなんとかなれば万人に薦めたい
今更だけど、放浪者に求めてたのはこの機動力だったんだよなぁ...
ムービーでも自由に飛行してたし
今からでも完凸で画面の向きに飛べるようにしないか?
完全に石ない負け犬側の意見なんだが、放浪者所持が今のタイミングで引くキャラではないよな
放浪者持ちでチャスカ引くのは、1バージョン毎にキャラ引くよーくらいの感じじゃないと無理やな😢
貴殿の様な潔いコメだと、酸っぱい葡萄感もルサンチマン臭もしない。恐らく自分だけでなく多くの方がそうだろう。人の感情って不思議なものだ!と思います。wʅ(‾◡◝)ʃ
キャラ集めたいとか2人採用したいとか推しとかじゃない限りチャスカに星5枠割く必要はそこまでないよねぇ
人によるとは思うけど自分は探索はじっくり時間をかけて楽しむものだと思ってるから放浪者いるのにさらなる快適を求めて引かなくてもいいかなって印象
まあ風元素だけど風元素ダメージしょぼいしな
待ってましたよこの動画を
探索のために引くか悩んでるけど
探索PTに入れたいキャラ既に風と岩ばっかりで、ここにチャスカ加えてもチャスカの元素変化出来ず火力落ちてバリア対応も難しくなって微妙かな?って気がしてる
チャスカ活かすために今までせっかく引いてきた探索用キャラ達外すのも本末転倒でうーん...
戦闘に関してはヌヴィ召使+神様でどうとでもなるから、快適とか面白いとかで引いたほうがいい
おそらくマーヴィカが陸海空全てを翔ける神キャラになると思われるけど、弓という点で差別化可能
シロネンを入れると、入替えのトランスで燃素回復出来るから、オロルンとチャスカでほぼ無限に飛べるのが快適過ぎる!
キイニチも加えたら上昇力アップで最高です!
チャスカ3凸と聞いてオロルン沼ったのかと思ってアーカイブ見たら普通に豪運だった
チャスカ強いとは思うけど風元素キャラなのにダメージの大元が別元素なのなんか腑に落ちない..もうなんでもありやん
個人的にはドロップしたアイテム集め役として万葉がかかせない。
ですので、風キャラが入った際のチャスカの火力低下が気になるところです。
オロルンチキンレースしてたら出てしまったのはいいが新マップ含めて探索度は全100だし探索枠はシロネン1人で過剰だし…
出番はシアターであるかどうか
探索を楽にしたいけど……後に引きたいキャラが控え過ぎてて引けない……
戦闘面を含めた評価、参考になりました!
チャスカの強みは火力ってより対応力の高さと探索性能の高さ
とはいえ完凸ヌヴィレットくらいの単体攻撃はできるスペック
たぶんこれまで使っていて一番楽しいキャラクターです。
うっかりで引けちゃったけど、最近始めたばかりだから探索キャラ居なかったし結果引けてよかった~
このあとマヴィーカとばあちゃん確定してるのキツイけど
4:49
ガバエイムそーめんニキすき
大魔術チャスカ、2凸ジン、フリーナ、ディシアで探索してるけど、あまりにも快適過ぎて他のPT使えなくなった
ダメージ表記ぐちゃぐちゃでどれくらい出てるかあんま把握しないで使ってる
チャスカは操作が下手くそでも問題ナスなのが一番良い
スキル使用すると敵の攻撃が当たらないパターンも多い。
マーヴィカのバイクがどれだけ移動性能あるか、気になるところ
チャスカ超えあるのか
マーヴィカとかシトラリで更に強化されるだろうな
放浪者が今まで1位だった的なコメントよく見るけど、閑雲が最強だと思ってたわ
ヌヴィよりフリーナ依存度高いキャラくるとはおもわなんだ
チャスカはナタ以外でもスキル中に風域とかの飛行系ギミック使えるのも大きな利点だと思う
頻繁にある訳じゃないけど風域で上昇したとこからそのまま進めちゃうの結構便利だよね
チャスカ、シロネン、オロルン、フリーナで探索してますが、ナタとナタ以外共にかなり楽に感じてます…!(チャスカが弓キャラなので弓系のギミックも対応できる等も理由の1つ)
来るのかは知らんが花翼の星4が実装されてもクク竜くらいの飛行性能かねえ
ナタ探索も戦闘も無凸で中断アリで楽だから炎神ストックできてるならアリかな
コスパはいい方
オシカ・ナタで1番高い所にあるワープポイントまでキィニチとチャスカだけで行けたので、空中移動探索がガラッと楽になった印象。
ただこれはナタ限定だし、放浪者や夜蘭がいるなら他の地域では特に困る事もないかなって思う。
マーヴィカきたからさすがにそっち引きたい
シトラリも気になるし
探索は好きなキャラでしたいからいいや
チャスカ無凸シロネン完凸で探索してたらナタ以外でかなり快適
放浪者持ってないのでめっちゃ探索捗ってありがたい
オシカ・ナタの探索がバカ楽ってだけでもう元取れたから大満足です
それ10連で引けたとかでもない限り収支マイナスだけどね
@@輪羽そこは個人の価値観で良いだろ
@@輪羽君はタイムイズマネーって言葉を覚えた方が良いね
@@アサリ-l2r 収支は数字の話だから価値観関係なくない?価値観でいうならキャラに魅力感じたとかなら全然良いと思うよ
@@bassraoking それ言い出したら探索がタイパ悪いしその時間でバイトでもしてろって言いたくなるだろ!
チャスカのどうでもいいけど一番ストレスな部分はデイリーの『高いところ危険』
それなりのインフレは感じるけど手間暇かけた放浪者が完全に死ぬわけでもないという
結構良いバランスだとは思う
ちゃんとシロネン出してる…
倒せない敵がいないのが良い
戦闘はいつまで経っても高難度コンテンツはこない
螺旋もシアターもぬっさんとか召使なんかはつまらんと感じる程にオーバーパワー
ほんの数秒コンテンツのタイムを短縮するだけということを考えると戦闘が圧倒的に強いという利点より、探索において圧倒的に便利というのは大きい
チャスカと放浪者を併用するとナタ外でも一生飛べて楽しい
狙ってなかったけど途中で出てしまったパターン
完凸チャスカ全キャラで1番対応力高そう
無課金が完凸気にしてどうするん
@@あか-t1n4t重課金だったかもしれねぇ…
@@NN-jm6he 他のコメント見たか感じ子供
@@あか-t1n4t粘着やめなw
@@あか-t1n4t7年前に登録してるから、仮に子供でもバイトぐらい出来る歳じゃないかな?
探索面を重視すると火力が下がっていくのが残念なキャラ
シロネン、キィニチ、閑雲、千織、夜蘭あたりとはことごとく相性が悪い😭
マーヴィカの探索性能が怖いから復刻で良いかな...
最初引くつもりなかったけど、結局引いて実感したことはあんま言いたくないけどぼぼ放浪者の上位互換。
チャスカ引いたけど無凸は探索目的でも勧めづらいな。なんせ縦移動の燃費が悪い。無凸餅武器で火力も期待した程ではなかったので結局2凸した。チャスカは高度を落とさず水平に飛べる利点はあるけど、陸の上とか閑雲1凸の方が便利と感じる地形もあると思う。
チャスカマーヴィカシロネンフリーナ
これで弓は使えて鉱石割れて炎ギミック解けて崖は登れて戦闘できて最強の探索パーティが完成する!…予定
オロルンと完凸シュヴルーズを合わせたら結構ダメバフ不足もマシになるかなぁって思った。残り1枠は水入れておけば探索戦闘でも火力も使用感も良さそうかな
飛行能力だとクク竜の滑空が燃素を使わないしナタ内だと竜で十二分かなって思ったわ
チャスカにはシュヴルーズのバフ一切入らないけどね
見た目良し、声良し、戦闘スタイル良し、移動良し、クイク忘れないためにも、1凸までは頑張りました、とても快適でたのしいです
操作も難しくなく探索も快適、攻撃と回避(大半は浮いてるだけで回避すら必要ない)が両立出来て
サポーターが育ってなくても4大元素を散らして入れるだけである程度のダメージ出るから。
初心者としてはかなり心強いキャラで大満足だ。
いい加減昔のキャラの凸効果調整してくれ運営、、、
この探索性能でサポーターなら引いてたんだけどなー
昔は完凸夜蘭手に入れたらゲームクリアって言われてたなぁ
マーヴィカで飛べるらしいからマーヴィカ用に貯めるわ
1凸閑雲さえいれば移動に困らないから探索のためだけならそっち引いた方がいい
1凸閑雲持ってるけど、崖から崖とか川を越えるみたいな移動は閑雲ではできないから、俺はさらなる快適性を求めて引いたよ
併用しても良いしね
これ見ちゃうとシロネン完凸しちゃったの失敗だったな...
チャスカ2凸餅引きました、毎日の聖遺物回収の時間が1/3くらいになりました。
もともとアタッカー持ってなかったのもありいつも回っている精鋭狩りについては時間が半減しました笑
マーヴィカの発表もありチャスカよりも探索性能高い可能性があるので何とも言えませんが自分はかなり満足しています♪
チャスカは完凸しないと火力3分の1ってことか
マーヴィカ控えてるの考慮した上でなお完凸して個人的に後悔しない性能だと思います。
2発⇢完凸効果の6発でフィールドで耐えられる敵がいないので通り魔みたいになって快適で楽しいです。
チャスカ探索人権なのは現状は間違いないですね。でもきっとマーヴィカはバイク乗って空飛ぶよ😆
とりあえず2凸したけどくそ強い
放浪者だいぶ可哀想
まあこれくらい強くて便利じゃないとマーヴィカ前に誰も引かなくなっちゃうからしょうがない気もするけど
完凸すると他のメンバーは属性玉要員でよくなる
バフすると地方伝説とかでもすぐ溶けちゃうから火力過剰すぎる
直立した壁は無理だけど、ちょっとでも壁に傾斜があったら壁をスイーッと登れるのも探索の快適においてかなり大きい。
神里屋敷の西の切り立った山をスキル2回で登り切れて笑ったわ。
オシカ・ナタにもチャスカのスキルで登れる壁が結構多くて、シロネンよりもずっと早く崖を登れる場面も多いからかなり役に立ってる。
3年やって初めて飛行キャラ引いたらゲームめっちゃ楽しくなった😂飛べるキャラ持ってない人は引くと楽しくなる気する!でも無凸無餅の火力物足りなくて凸するか悩む、、
性能ならヌビ召使でいいし探索はマーヴィカでいいよ
石温存したい人は
探索度100%にするといい
引く理由がなくなる
5.3でマーヴィカとシトラリが来ることが確定したっぽいので正直引く余裕がないですね。
タイミングが悪いとしか言いようがないです。