Спасибо за полный летсплей! А то кое-где (не буду показывать пальцем) выходят много летсплеев, но по каким-то многопартийным сюжетным чаще только первые, по сути обучающие, сценарии, и сейчас я решил набрать название игры в поиске. Где-то автор канала делал ошибки (а у меня, кажется, хорошо прокачен скилл понимания правил), но это не важно. Наверное, жаль, что я не смог бы поиграть в эту игру (с кем-нибудь), потому что даже в просто игры на час+ редко удаётся поиграть, вот в d&d только два раза поиграли, и то неполным составом и медленнее, чем планировалось. Ещё раз спасибо и удачи автору видео
Я готова сыграть 25 раз подряд и чтобы мне не осточертело - Пандемию, Робинзон Крузо. На счёт погружения в сюжет каждый день - абсолютная чепуха. Нет, безусловно, играть каждый день удобнее, но к нас так не получается. Играем раз в две недели. Дошли пока только до 6 эпизода. Никакой проблемы не испытываем. Далее, механика нам не приелась никому. Нам доставляет удовольствие процесс - сыграли соответственно 5 эпизодов и ничего не приелось. За это время ни разу посреди игры не попалось ничего нового. Все нововведения приходят в самом конце эпизода. Не знаю уж, что у вас за ветка сюжета такая.... В той же пандемии все идентично. Ты играешь играешь, бац и новый элемент. В общем из всего перечисленного для меня ни один недостаток не сработал. Разве что соглашусь, перекрёстки бы почаще выпадали... Но они не редко срабатывают, нормально срабатывают. Просто хотелось бы больше...
А мне вот не понятно для чего качаться до капитана (я знаю что дают навыки круче), просто мне не понятно зачем скрытые цели и для чего его качать. Когда мы играли второй раз мы вообще забили на свои скрытые цели и сами решали кто их выполнит, зато втапливали для ключевых и приносящих больше очков в конце эпизода. Получилось в конце заработать уйму очков. А то что ты круче всех и главнее всех ни как не влияет на игру и тем более не достают удовольствие в конце игры что ты прокачался
да, я упоминал это в недостатках, что после первого-второго эпизода забиваешь на звездочки. Идея понятно: сделать механику соревновательной, но это не сработало, так как сюжет и желание пройти его без эффекта неудач довольно быстро становится важнее личного "прогресса по служебной лестнице".
Кстати на счёт карт - я сроду не читаю эти карты. Для меня иконографика на первом месте. Абсолютно любые карты и любые игры так. Хотя я не устала от механики, но карты не читаю с первого дня. Ваши рассуждения про человеческий ум меня прям убивают... Вы что, эксперт психологических наук? Или защитили диссертацию по исследованию человеческого мозга??? Я не против высказывания любого мнения даже негативного, у каждого свое мнение Но вот рассуждения о работе мозга. . Это сильно...
вот про карты - зря, они очень тематические названия имеют и добавляют атмосферы, если ее отыгрывать, в первых эпизодах нашего лэтсплея очень доставляли тематические совпадения критических поломок и сюжета.
Все видео по игре (включая полное прохождение на 12 серий!): boosty.to/magicbg/posts/df6a0d27-b4c2-4964-8b32-4872c019011a
Спасибо, твое мнение поможет мне определиться с покупкой!🙏🏻
Спасибо за развернутый отзыв! Очень помогает определиться с игрой
Спасибо за полный летсплей! А то кое-где (не буду показывать пальцем) выходят много летсплеев, но по каким-то многопартийным сюжетным чаще только первые, по сути обучающие, сценарии, и сейчас я решил набрать название игры в поиске. Где-то автор канала делал ошибки (а у меня, кажется, хорошо прокачен скилл понимания правил), но это не важно. Наверное, жаль, что я не смог бы поиграть в эту игру (с кем-нибудь), потому что даже в просто игры на час+ редко удаётся поиграть, вот в d&d только два раза поиграли, и то неполным составом и медленнее, чем планировалось. Ещё раз спасибо и удачи автору видео
Прошли игру, согласен почти во всём
Нет там семи концовок. Их три всего
Я готова сыграть 25 раз подряд и чтобы мне не осточертело - Пандемию, Робинзон Крузо.
На счёт погружения в сюжет каждый день - абсолютная чепуха. Нет, безусловно, играть каждый день удобнее, но к нас так не получается. Играем раз в две недели. Дошли пока только до 6 эпизода. Никакой проблемы не испытываем.
Далее, механика нам не приелась никому. Нам доставляет удовольствие процесс - сыграли соответственно 5 эпизодов и ничего не приелось.
За это время ни разу посреди игры не попалось ничего нового. Все нововведения приходят в самом конце эпизода. Не знаю уж, что у вас за ветка сюжета такая.... В той же пандемии все идентично. Ты играешь играешь, бац и новый элемент.
В общем из всего перечисленного для меня ни один недостаток не сработал. Разве что соглашусь, перекрёстки бы почаще выпадали... Но они не редко срабатывают, нормально срабатывают. Просто хотелось бы больше...
Да, плохо, что нет системы "контрольных точек", откуда бы можно было начинать в следующий раз.
А мне вот не понятно для чего качаться до капитана (я знаю что дают навыки круче), просто мне не понятно зачем скрытые цели и для чего его качать. Когда мы играли второй раз мы вообще забили на свои скрытые цели и сами решали кто их выполнит, зато втапливали для ключевых и приносящих больше очков в конце эпизода. Получилось в конце заработать уйму очков. А то что ты круче всех и главнее всех ни как не влияет на игру и тем более не достают удовольствие в конце игры что ты прокачался
да, я упоминал это в недостатках, что после первого-второго эпизода забиваешь на звездочки. Идея понятно: сделать механику соревновательной, но это не сработало, так как сюжет и желание пройти его без эффекта неудач довольно быстро становится важнее личного "прогресса по служебной лестнице".
Можно ли играть в таком режиме: сначала вдвоём, потом какие-то эпизоды одному, потом снова вдвоём, а потом втроём?
в конце видео я упоминаю этот момент: из-за особенностей игры, лучше в нее играть компанией, тогда будет задействована психологическая составляющая.
Мне нравится пение птиц на фоне)
скоро сезон дождей, не только люди радуются прекращению жары!
Кстати на счёт карт - я сроду не читаю эти карты. Для меня иконографика на первом месте. Абсолютно любые карты и любые игры так. Хотя я не устала от механики, но карты не читаю с первого дня.
Ваши рассуждения про человеческий ум меня прям убивают... Вы что, эксперт психологических наук? Или защитили диссертацию по исследованию человеческого мозга???
Я не против высказывания любого мнения даже негативного, у каждого свое мнение
Но вот рассуждения о работе мозга. . Это сильно...
вот про карты - зря, они очень тематические названия имеют и добавляют атмосферы, если ее отыгрывать, в первых эпизодах нашего лэтсплея очень доставляли тематические совпадения критических поломок и сюжета.
@@MagicBG см согласна с вами, но как то нет привычки...
А по мне игра говнецо, причём редкое
А по мне шедевр, причем редкий