Стать "Виртуальным Машинным Искусственным Интеллектом" ты воспринял буквально, и теперь сам им же и стал наяву. Такие достижения может делать только ВМИИ, но никак не человек!
Отлично, мы поняли, что ты можешь выдержать четыре фронта за Болг... а да Отлично, мы поняли, что ты можешь построить 35 миров-колец и сформировать милллион торгового объёма! Выдержи, пожалуйста, диалог с девушкой!
"Что-то разумное, например одной планетой против 10 поборников я не выдержу"; Пхыхыхыхы, и типичный я, который свалил в L-кластер, построил там на входе крепость с платформами на 900к+ огневой мощи, стал геноцидным врагом для всех из-за нейтронного колосса, который не стеснялся использовать, и всех на входе отпинал, обьединенным флотом с крепостью, кроме 3х мирных империй, которые побоялись ко мне лезть, хоть и ненавидели
Забавно, что путь, который рассчитывался на маленькие и высокие империи вышел широким. А путь машин через модулярность может сделать наоборот высокую империю, но неограниченную размером
@@andrewgribinenko9305 плот твист: все эти цифры рисованные и существуют исключительно в рамках цифровой империи в то время как на деле они еле-еле сводят концы с концами
Выглядит конечно как баг, что торговля не ресурс 😮 но теперь я хочу на это посмотреть. Еще казалось что у виртуалов был лимит на максимальный минус, но видимо показалось. Круто🎉
Ну вот хз, редкие ресурсы как по мне выгоднее получать с межпространственных репликаторов, по сплавам можно спокойно окупаться с автокузниц (они ещё и содержание построек и сегментов снижают) и дуговых печей, и таки использовать угашенные торговые центры, бонус на всю империю, как-никак
Привет. Спасибо за контент по Стеларису) Хочу задать вопрос по механике игры: возможно ли выжить со всеми включенными настройками сложности на всех кризисах х25? Игра в таком случае сама предупреждает что она возможно будет непроходима на поздних этапах. Я попробовал (только стоимость технологий от сложности поставил среднюю, а то техи не учатся вообще), отбил анбиденов, но умер от Сетаны. У нее было 240млн флота в одной системе и колосс ее с 300млн хп и огромным восстановлением. Играл за робота экстерминатора, изначально не планировал отбивать кризисы, но потом хорошо пошло и... В общем вот челендж: победить все кризисы на наивысшей сложности) год прилета на твой вкус минимально возможный)
игроки так чисто ради рофла делают есть даже рофл с таким кризисом на 2300 год правда там уже несколько игрококв помогали друг другу потому что одному чисто физиически сил не хватит потому что боты тупые
@@namelesshunterYT в сравнении со мной, например, я минимум к 120 году виртуальность закрывал, а уж о 12к науки и мечтать не мог, у меня либо денег не было, либо науки. Очень хорошо бы зашло руководство по развитию на начальных этапах (то самое, что в каждом видео пропускается). Например, мне на 1:40 непонятна такое крупное государство и размер империи 127. Даже если есть деньги, я застраиваю всё лабораториями, но размер империи растёт, а потом заканчивается место под лабы.
@@egorkuz2185 Насчёт крупного государства на 127 размера империи на 1:40 : 0 размера от поселений (Вероятнее всего), всего 3 планеты ( в районе 67 размера, может больше может меньше в зависимости от баффов), остальное чисто системы коих достаточно и совсем малость районы. В целом стелларис достаточно прост как по мне, как и везде есть свои нюансы, но с каждой сыгранной партией адаптируешься лучше и лучше :3
@@egorkuz2185 а что конкретно тебе нужно? если что то могу подсказать ну или могу скинуть ссылку на ролик агрессора да он старый но там ничего не поменялось по сути ту же 1к науки через 30 лет можно спокойно получить
1 планетой против 9 поборников, так то вроде справишься (ну можно 3 наверное, хотя ХЗ как по мне против 10 будет легче, т.к. они сами себя хавать будут)
А если не машинами, а через кибернетическое возвышение с по итогу двумя перками на экономику у главной расы, вроде бы это сильно должно сэкономить время на достижение того же миллиона я правда не шарю про эти новые приколы с виртуализацией, будет ли оно так работать
Может оно и будет побыстрее, но это вообще не точно. А вот всякой возни будет больше уж точно (поселения вырастить/пищу им дать/разгон дольше чем у виртуала/за лидерами следить побольше/ещё больше всяких нюансов). Если уж через качество играть, то можно попробовать тогда тех же машин, но через модульность
Один вопрос: как ты выбрал портрет и перк "машина", при этом став корпорацией и выбрав разные цивики, а не одно гештальт-сознание? Какой конкретно мод это делает?
эх, тааак не люблю торговлю в стелке. объёмы торговли эти все, то, сё. та и я в целом не люблю индивидуалистов, так что объём торговли ещё дальше отодвигается от меня. зачистка галактики это весело, как и виртуальность, но на больших картах она так себе работает. мешает даже в потенциале. я в целом считаю, что играя в долгую наниты - лучшее возвышение. оно безумно разгоняется к ~2400-у году. ты начинаешь без остановки строить крейсеры нанитов, которые не требуют содержания, плюс ты уже давно изучаешь повторки из-за чего эти крейсеры нанитов ещё и вполне сильные, и в итоге всё, ты непобедил. но на маленьких галактиках виртуалы эффективнее, конечно.
Плюс виртуалов в том что они гораздо быстрее набирают силу чем наниты. Супер большие галактики мало играбельный из-за оптимизации, но даже так виртуалов вполне и за глаза хватает что бы всех раскатать даже на больших галактиках. Под космогенезом они творят грязь.
@@Игорь-ч2л5в да, для маленьких галактик пойдёт. на большее виртуалы не тянут. виртуалы это резкий скачок с непробиваемым потолком развития, а наниты это долгое раскрытие и неограниченный потенциал. каждый берёт что хочет, но стоит отметить, что к адекватным годам 4 кризиса, начиная с 37.5х, победить за виртуалов будет почти нереально. по крайней мере куда сложнее чем за нанитов.
@@gigapepega1855 Почему это непробиваемый потолок? Через космогенез усиливается экономика, а повторяющитеся техи которые изучаються очень быстро так же сильно бустят твои флоты. Ну и плюс техи компонентов от космогенеза вмести с его корпусами так же практически топ. Так что всего там хватает и за глаза. Можно забить на уход в черную дыру и просто выкосить все живое и неживое. Миллионные флоты к тому же 350 году вполне себе. Ключевое здесь именно космогенез, и политика страждества на лимит империи. Итого техи изучаються без штрафа. К лейту у тебя около 6 планет. Здания космогенеза позволяют очень сильно бустануть экономику. Так же виртуальность очень удобна в плане микро. Не надо заморачиваться с кучей планет и систем. Да, каждый играет как ему удобно. Я просто делюсь мнением о своем удобстве. Виртуальность не имеет потолка, за счет повторяющихся тех без штрафа и науки в 10-20к.
@@gigapepega1855Добавляешь к виртуальной империи 2-ую расу обычных машин и всё, заколонив очередную планету и застроив у тебя будет типо базовое производство с виртуальных дебафнутых поселений, затем со временем будет собираться 2-ая раса и сама заменять виртуальных на должностях, производство будет только расти. Профит.
А в чем смысл уничтожения всей галактики? Просто чтобы не мешали и не нагружали комп? Всё ради эксперимента? В таком случае почему просто не стартанул в минимальной галактике без ботов вообще? Или с одним слабым ИИшкой если первый вариант не возможен?
Хмм 30к попов, в моде гигаструктурал инжениринг на самый мошный корабль нужно потратить 40 попов🤔🤔🤔, то есть можно сделать максимальное количество этих кораблей👍👍 Всё таки для одного корабля нужно разобрать солнце и несколько лун и планет😂, конечно последнее контриться специальными заводами, которые вытягивают ресы из звёзд и поэтому планеты не тратяться, хотя на это уйдёт дохрена времени, было бы прикольно увидеть такую флотилию😂
Попробуй начать с поборника но в конце заставить всех вступить в твою федерацию мирным путем)) написал одно из моих прохождений, только я там 70% замерил дальше игра стала неиграбельной
Стать "Виртуальным Машинным Искусственным Интеллектом" ты воспринял буквально, и теперь сам им же и стал наяву. Такие достижения может делать только ВМИИ, но никак не человек!
Отлично, мы поняли, что ты можешь выдержать четыре фронта за Болг... а да
Отлично, мы поняли, что ты можешь построить 35 миров-колец и сформировать милллион торгового объёма! Выдержи, пожалуйста, диалог с девушкой!
Мужик потрогай траву пожалуйста!
"Что-то разумное, например одной планетой против 10 поборников я не выдержу";
Пхыхыхыхы, и типичный я, который свалил в L-кластер, построил там на входе крепость с платформами на 900к+ огневой мощи, стал геноцидным врагом для всех из-за нейтронного колосса, который не стеснялся использовать, и всех на входе отпинал, обьединенным флотом с крепостью, кроме 3х мирных империй, которые побоялись ко мне лезть, хоть и ненавидели
Ему всё же дали клавиатуру...
10:23 Да как понять теперь, где пределы разумности? Ты делаешь фантастические вещи!
Теперь воевода реально горд
Забавно, что путь, который рассчитывался на маленькие и высокие империи вышел широким. А путь машин через модулярность может сделать наоборот высокую империю, но неограниченную размером
Сколько торговли тебе надо: ДАААА!
Но ведь нужно с кем то торговать: НЕЕЕЕЕТ!
Почему это, у него есть вассал, с ним и торгует
Внутренняя торговля
@@andrewgribinenko9305 плот твист: все эти цифры рисованные и существуют исключительно в рамках цифровой империи в то время как на деле они еле-еле сводят концы с концами
Как ты умудрился не сойти с ума во время записи видео, его монтирования и озвучки?
Можно было позаселять планеты, превратив их в торговые экумы и сэкономить время)
Выглядит конечно как баг, что торговля не ресурс 😮 но теперь я хочу на это посмотреть. Еще казалось что у виртуалов был лимит на максимальный минус, но видимо показалось. Круто🎉
У меня вытекают мозги при этапе взятие всех техов, а тут ты со своими видео
Спасибо, хоть сам не играю но смотреть интересно
Ну вот хз, редкие ресурсы как по мне выгоднее получать с межпространственных репликаторов, по сплавам можно спокойно окупаться с автокузниц (они ещё и содержание построек и сегментов снижают) и дуговых печей, и таки использовать угашенные торговые центры, бонус на всю империю, как-никак
Самый мой любимый псих ютуба😅
Наконец то видео
Харош!
это дико!
Привет. Спасибо за контент по Стеларису) Хочу задать вопрос по механике игры: возможно ли выжить со всеми включенными настройками сложности на всех кризисах х25? Игра в таком случае сама предупреждает что она возможно будет непроходима на поздних этапах.
Я попробовал (только стоимость технологий от сложности поставил среднюю, а то техи не учатся вообще), отбил анбиденов, но умер от Сетаны. У нее было 240млн флота в одной системе и колосс ее с 300млн хп и огромным восстановлением. Играл за робота экстерминатора, изначально не планировал отбивать кризисы, но потом хорошо пошло и...
В общем вот челендж: победить все кризисы на наивысшей сложности) год прилета на твой вкус минимально возможный)
игроки так чисто ради рофла делают
есть даже рофл с таким кризисом на 2300 год правда там уже несколько игрококв помогали друг другу потому что одному чисто физиически сил не хватит потому что боты тупые
КМК ты перепрыгнул уже агрессора (жаль что он забросил ютуб)
В любом случае, не хочешь заснять что то вроде гайда по метовому билду?
Насчет гайдов, честно, я не считаю, что я достаточно хорошо играю и знаю стелларис, чтобы делать гайды. А мета билды уж тем более.
Я с непониманием сижу недоумевая как можно сделать столько науки и места флота а человек говорит что не так уж и хорош..@@namelesshunterYT
@@namelesshunterYT в сравнении со мной, например, я минимум к 120 году виртуальность закрывал, а уж о 12к науки и мечтать не мог, у меня либо денег не было, либо науки. Очень хорошо бы зашло руководство по развитию на начальных этапах (то самое, что в каждом видео пропускается). Например, мне на 1:40 непонятна такое крупное государство и размер империи 127. Даже если есть деньги, я застраиваю всё лабораториями, но размер империи растёт, а потом заканчивается место под лабы.
@@egorkuz2185 Насчёт крупного государства на 127 размера империи на 1:40 : 0 размера от поселений (Вероятнее всего), всего 3 планеты ( в районе 67 размера, может больше может меньше в зависимости от баффов), остальное чисто системы коих достаточно и совсем малость районы. В целом стелларис достаточно прост как по мне, как и везде есть свои нюансы, но с каждой сыгранной партией адаптируешься лучше и лучше :3
@@egorkuz2185 а что конкретно тебе нужно?
если что то могу подсказать
ну или могу скинуть ссылку на ролик агрессора да он старый но там ничего не поменялось по сути
ту же 1к науки через 30 лет можно спокойно получить
1 планетой против 9 поборников, так то вроде справишься (ну можно 3 наверное, хотя ХЗ как по мне против 10 будет легче, т.к. они сами себя хавать будут)
А если не машинами, а через кибернетическое возвышение с по итогу двумя перками на экономику у главной расы, вроде бы это сильно должно сэкономить время на достижение того же миллиона
я правда не шарю про эти новые приколы с виртуализацией, будет ли оно так работать
Может оно и будет побыстрее, но это вообще не точно. А вот всякой возни будет больше уж точно (поселения вырастить/пищу им дать/разгон дольше чем у виртуала/за лидерами следить побольше/ещё больше всяких нюансов). Если уж через качество играть, то можно попробовать тогда тех же машин, но через модульность
Жесть чел просто взял и галактику перестроил два раза , психопат))))))
Сразу лайк
Один вопрос: как ты выбрал портрет и перк "машина", при этом став корпорацией и выбрав разные цивики, а не одно гештальт-сознание?
Какой конкретно мод это делает?
Не мод, а дополнение "The Machine Age"
Дополнение вышло новое, машины теперь не обязательно гештальты
@@_salt5 Оно уже старое)
@@Edarnon_Brodie Ну кому как, мне дополнение старым не покажется пока ему нет +- полгода
Если не можешь двигать камеру, нажми F10
03:50 общая мощь флота 5 миллионов? При этом мощь 1 флотилии на видео около 30к. У ткбя выходит 160+ флотилий что ли? Нипонятна
Это космические базы в 30к :/
Флот выше.
@@namelesshunterYTточняк. Затупил ¯\_(ツ)_/¯
Почему все используют крушитель, А не очиститель или запиратель? Из за лени?
Крушитель или запиратель - сугубо личные предпочтения
Очиститель - те кому нужны ещё планеты
эх, тааак не люблю торговлю в стелке. объёмы торговли эти все, то, сё. та и я в целом не люблю индивидуалистов, так что объём торговли ещё дальше отодвигается от меня.
зачистка галактики это весело, как и виртуальность, но на больших картах она так себе работает. мешает даже в потенциале.
я в целом считаю, что играя в долгую наниты - лучшее возвышение. оно безумно разгоняется к ~2400-у году. ты начинаешь без остановки строить крейсеры нанитов, которые не требуют содержания, плюс ты уже давно изучаешь повторки из-за чего эти крейсеры нанитов ещё и вполне сильные, и в итоге всё, ты непобедил.
но на маленьких галактиках виртуалы эффективнее, конечно.
Плюс виртуалов в том что они гораздо быстрее набирают силу чем наниты. Супер большие галактики мало играбельный из-за оптимизации, но даже так виртуалов вполне и за глаза хватает что бы всех раскатать даже на больших галактиках. Под космогенезом они творят грязь.
@@Игорь-ч2л5в да, для маленьких галактик пойдёт. на большее виртуалы не тянут.
виртуалы это резкий скачок с непробиваемым потолком развития, а наниты это долгое раскрытие и неограниченный потенциал.
каждый берёт что хочет, но стоит отметить, что к адекватным годам 4 кризиса, начиная с 37.5х, победить за виртуалов будет почти нереально. по крайней мере куда сложнее чем за нанитов.
@@gigapepega1855 Почему это непробиваемый потолок? Через космогенез усиливается экономика, а повторяющитеся техи которые изучаються очень быстро так же сильно бустят твои флоты. Ну и плюс техи компонентов от космогенеза вмести с его корпусами так же практически топ. Так что всего там хватает и за глаза. Можно забить на уход в черную дыру и просто выкосить все живое и неживое. Миллионные флоты к тому же 350 году вполне себе.
Ключевое здесь именно космогенез, и политика страждества на лимит империи. Итого техи изучаються без штрафа. К лейту у тебя около 6 планет. Здания космогенеза позволяют очень сильно бустануть экономику.
Так же виртуальность очень удобна в плане микро. Не надо заморачиваться с кучей планет и систем. Да, каждый играет как ему удобно. Я просто делюсь мнением о своем удобстве. Виртуальность не имеет потолка, за счет повторяющихся тех без штрафа и науки в 10-20к.
@@gigapepega1855Добавляешь к виртуальной империи 2-ую расу обычных машин и всё, заколонив очередную планету и застроив у тебя будет типо базовое производство с виртуальных дебафнутых поселений, затем со временем будет собираться 2-ая раса и сама заменять виртуальных на должностях, производство будет только расти. Профит.
У меня когда был старый комп Core 2 Duo я играл только для тостеров-экстерменаторов, угадай почему.
А в чем смысл уничтожения всей галактики? Просто чтобы не мешали и не нагружали комп? Всё ради эксперимента? В таком случае почему просто не стартанул в минимальной галактике без ботов вообще? Или с одним слабым ИИшкой если первый вариант не возможен?
Стартовать на пустой галактике не интересно.
Ты модом убрал лимит на количество мегасооружений?
Там же вроде есть лимит
На миры кольца нет лимита.
Ну можно попытаться за корпоративный протекторат+базар аугментов захватить галактику и страдать от дебафов😅
Вопрос
А корпоративный протекторат появляется? Каждый раз найти не могу в списке. Какие условия? Или это мод?
@@maximandr8944 длс астральные поля.
Условия
-Милитаризм
-Не быть примитивом
И какие ещё не помню
Ice buket челендж принимается ?
Где можно посмотреть, что у тебя за флот?
Хмм 30к попов, в моде гигаструктурал инжениринг на самый мошный корабль нужно потратить 40 попов🤔🤔🤔, то есть можно сделать максимальное количество этих кораблей👍👍
Всё таки для одного корабля нужно разобрать солнце и несколько лун и планет😂, конечно последнее контриться специальными заводами, которые вытягивают ресы из звёзд и поэтому планеты не тратяться, хотя на это уйдёт дохрена времени, было бы прикольно увидеть такую флотилию😂
Попробуй начать с поборника но в конце заставить всех вступить в твою федерацию мирным путем)) написал одно из моих прохождений, только я там 70% замерил дальше игра стала неиграбельной
бедная видюха
Тут скорее бедный проц. Видюху стелларис мало нагружает.
@@namelesshunterYT ну у меня core i 5 вроде норм проц но после 340 - 350 годов и ему не хорошо становится
@@mishak6294 У меня 14600kf и 32гб оперативы с частотой 6800. Все летает. Но до поздних периодов я не доигрываю, надоедает.
@@namelesshunterYT конечно
однопоток в 2024 когда уже 16 потоков это норма
прямо парадокс момент
7 колоний и уйдешь в минус? Ты читал что минималка 75%?
Считай сразу убрали эту минималку, после 7 колоний признак тебя дебафает
@@jacobsanders5325 Помянем минималку, восхвалим 10 процентов. которые нам оставили.