TOO EASY! HOW TO CREATE PHOTO REALISTIC SEA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 52

  • @TomStudioCG
    @TomStudioCG  5 лет назад +31

    今年の夏は海に行けなかったので、
    せめて自分で作って行った気持ちになろう…

  • @石川茶太郎
    @石川茶太郎 4 года назад +3

    いい意味でCGってこんな手軽にできるんだ?と思わされました、ありがとうございます!
    「この海サルだったんですよ」
    『何言ってんだこいつ…』
    ってのを想像しましたww

  • @kokomine5424
    @kokomine5424 4 года назад +9

    これすごいですね、CGの敷居が一気に低くなった気がしてやる気がでました。

  • @fairyangel931
    @fairyangel931 4 года назад +4

    最近blenderでキャラモデリングを勉強し始めたのですがとても面白い内容で、分かりやすくてすごく勉強になりました!喋りのテンションも好きです。素敵な動画をありがとうございます!

  • @MIshura-k6o
    @MIshura-k6o 5 лет назад +16

    テンポよくてわかりやすいので助かってます...!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад

      テンポは動画を作るうえで拘ってる要素の一つなのでめちゃくちゃ嬉しいです!!

  • @shinsukenomura5604
    @shinsukenomura5604 5 лет назад +5

    いや~ホント凄いですね。本当に、感動しました。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      Blenderのお手軽さと表現力とんでもないですよね!まだまだ可能性を秘めてるソフトだと思います。

  • @さとうゆーじ-h9i
    @さとうゆーじ-h9i 5 лет назад +3

    Viewportでグリグリ動かしながら調整出来るのいいね

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад

      リアルタイムで確認できるの本当に便利ですよね~!

  • @chee4882
    @chee4882 2 года назад

    勉強になりました。ありがとうございます!
    物理でやるよりかなり軽いので背景とかならこれが良さそうですね。

  • @しょー-q3k
    @しょー-q3k 5 лет назад +3

    Blender 2.8の使い方に戸惑っていたのでとても参考になります。
    チャンネル登録不可避です!!応援してます!!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      ありがとうございます!!
      こちらも嬉ション不可避です!

  • @TamatyanXVW
    @TamatyanXVW 5 лет назад +6

    素晴らしい

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад

      ありがとうございます!

  • @bacl21560925
    @bacl21560925 5 лет назад +12

    最近Blenderを使い始めたのでとても参考になります!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      そういったお声を頂けると非常に興奮します!
      ありがとうございます!

  • @3dya652
    @3dya652 5 лет назад +1

    blenderやばいですね。良動画の共有ありがとうございます!参考にさせていただきます!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад

      これが無料なの信じられないですよね…
      いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます!

  • @ryky5350
    @ryky5350 4 года назад +1

    凄い。モンキーマジックですね。

  • @lansteins1583
    @lansteins1583 5 лет назад +2

    ありがとうございました‼

  • @arsil_
    @arsil_ 5 лет назад +3

    Keep up the good work :))

  • @ダリル-p9y
    @ダリル-p9y 5 лет назад +7

    チャンネル登録しました!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      ありがとうございます!!
      これで次の動画も頑張れます!

    • @まりも-e1r
      @まりも-e1r 5 лет назад +2

      チャンネル登録しました!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      @@まりも-e1r ありがとうございます~!!

  • @ayn4881
    @ayn4881 3 года назад +1

    とても分かりやすくて初心者でもできたので楽しかったです!波の動く速度を最初と最後でゆっくりするのでなく、一定にしたいときはどうすれば良いのかも教えていただきたいです!

  • @aaa-ew4gh
    @aaa-ew4gh 4 года назад +1

    ありがたやー

  • @Blendarling
    @Blendarling 5 лет назад +2

    属性ノードを使用して、泡を漂わせるともっとリアルになりますよ!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +2

      そんな手法が...!確かに泡があるだけでグッとリアルになりますね!
      ありがとうございます!

  • @jeffg4686
    @jeffg4686 5 лет назад +8

    優秀な

  • @user-sc8yz9pe5j
    @user-sc8yz9pe5j 5 лет назад +4

    まどねすさみたいなしゃべり方好きw

    • @rira0005
      @rira0005 2 года назад

      这个人是谁

  • @haratsuyoshi1960
    @haratsuyoshi1960 5 лет назад +1

    はじめまして。サーフィンができる波(右から左にきれいに白波になっていく波)をブレンダーで作ることはできるでしょうか。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад

      作る事は可能だと思います!
      が、ひと手間加える必要があるみたいです。
      僕も泡?部分を作成した事が無く、明確なアドバイスができずで申し訳ないです。

  • @kiss1594
    @kiss1594 5 лет назад +2

    今は冬になっちゃったけど、海作れました!
    ありがとうございます!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      チーズに引き続きありがとうございます!
      冬の海も悪くないですよね!笑

  • @Ru-n1203
    @Ru-n1203 4 года назад +1

    とっても勉強になりました!
    あの、海岸とかって作れたりするんでしょうか??

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  4 года назад +1

      海岸を作ったことは無いですが可能だと思いますよ!

  • @タラオ-u1m
    @タラオ-u1m 5 лет назад

    Unityにエクスポートして、このアニメーションをそのまま使うことって可能ですか?

  • @saorix7392
    @saorix7392 4 года назад

    Спасибо

  • @gallforceso
    @gallforceso 4 года назад

    はじめまして、ここで作成した動く海洋をアニメーションレンダリングすると画面が真っ黒の海洋になってしまいます、どうしたらよいでしょうか?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  3 года назад

      シーンにライトが無いか、もしくはライトのパワーが極端に低いかと思われます!

  • @genesiscopyful
    @genesiscopyful 3 года назад +2

    モンキー君っていうけど、Suzannneちゃんっていう女の子だよ

  • @創作ワールド
    @創作ワールド 5 лет назад

    Tomさんの動画を見て、最近Blenderを始めてみました!!広域の海をリアルタイムで演算させたいのですが、海洋のモディファイヤーの解像度を20くらいでリピートX軸×5、y軸×5で、理落ちしてしまいます。広域の海をリアルタイムで演算処理させたいと思い、UnityとBlenderで検索しましたが、広域でリアルタイム演算処理している動画を見つけられませんでした。教えて下さい!!・そもそもリアルタイムで広域な海を求めてははいけないのか?・OpenGL4.6では足りないのか?・テクスチャやパラメータの設定次第で擬似的に作る事は可能なのか?・お勧めのURLがあれば教えて下さい!!以上をTomさんの知ってる範囲で構わないので教えて頂ければ幸いです。ビュー>資格の操作>ウォークナビゲーションで、自分の作った世界を散歩出来れば超楽しいと思い、奮闘しております。

  • @426komugi2
    @426komugi2 5 лет назад

    キーフレームを動画通り入れてみたのですが、動きません!!もう少し詳しく説明して欲しいです!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад +1

      お返事遅くなって申し訳ないです。
      2:40 ~の部分ですね。
      キーフレームを挿入するとタイムライン上の数値の下に黄色い◇のマークが表示されるんですがキーフレームは1フレーム目と250フレーム目の2点に打たれてますでしょうか?

  • @user-sc8yz9pe5j
    @user-sc8yz9pe5j 5 лет назад +1

    海のHDRI見つからない....
    orz

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  5 лет назад

      僕が使ったhdirは下記のものです!hdrihaven.com/hdri/?h=secluded_beach

    • @user-sc8yz9pe5j
      @user-sc8yz9pe5j 5 лет назад

      @@TomStudioCG ありがとうございます!