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いつもありがとう。今回はバッシュで始めたのですがいくら頑張ってもミシックを掘るための200ボスが倒せないので、死の一撃に変更しました。死の一撃も普通にやれば火力出ないので悩みましたが怒気を猛烈に使うビルドにすればオーバーパワーが出せるのでそれで200ボスを倒せるようになりました。最低でも単独で200ボスが倒せないとゲームとして面白くないですからね。バーバーリアンはミシック取れないと辛いですね。
@@よっちこサン太 こちらこそ、コメントに視聴にありがとうございます対集団はともかく、対ボス仕様で据え置きになっていたら、だいぶ変わっていたのですけどねぇ…。1/5に下方修正はきつ過ぎます😰オーバーパワーで最大火力を上げるか、脆弱クリティカルで出しやすい数値を上げるか、と言ったところでございましょうか(*´∀`*)本ビルドでは連打による火力を実現しましたが、バッシュとその強化によるオーバーパワー確定からの大槌を通して、火力を上げると言うビルドもございますれば・:*+.\(( °ω° ))/.:+本当にこう、ババちゃんが相変わらずキッツイですが、好きなクラスなので今後も使っていきます・:*+.\(( °ω° ))/.:+
いつもありがとう。
今回はバッシュで始めたのですがいくら頑張ってもミシックを掘るための200ボスが倒せないので、死の一撃に変更しました。
死の一撃も普通にやれば火力出ないので悩みましたが怒気を猛烈に使うビルドにすればオーバーパワーが出せるのでそれで200ボスを倒せるようになりました。
最低でも単独で200ボスが倒せないとゲームとして面白くないですからね。
バーバーリアンはミシック取れないと辛いですね。
@@よっちこサン太 こちらこそ、コメントに視聴にありがとうございます
対集団はともかく、対ボス仕様で据え置きになっていたら、だいぶ変わっていたのですけどねぇ…。
1/5に下方修正はきつ過ぎます😰
オーバーパワーで最大火力を上げるか、脆弱クリティカルで出しやすい数値を上げるか、と言ったところでございましょうか(*´∀`*)
本ビルドでは連打による火力を実現しましたが、バッシュとその強化によるオーバーパワー確定からの大槌を通して、火力を上げると言うビルドもございますれば・:*+.\(( °ω° ))/.:+
本当にこう、ババちゃんが相変わらずキッツイですが、好きなクラスなので今後も使っていきます・:*+.\(( °ω° ))/.:+