5 Scenari per Combattimenti Unici - GUIDA PER DUNGEON MASTER #12

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  • Опубликовано: 13 окт 2024
  • #dungeonmaster #dungeonsanddragons #giochidiruolo
    Ben ritrovati amici ed amiche Dungeon Master!
    Stanchi dei soliti combattimenti nelle fogne della città, o in Dungeon dimenticati dagli Dei?
    Ecco per voi una serie di scenari per ambientare in vostri combattimenti in contesti più particolari:
    [ 0:45 ] EDIFICIO IN FIAMME:
    Che ne direste di ambientare un combattimento in una locanda, o un palazzo che è appena stato dato alle fiamme?
    Il fumo che invade i corridoi, il pavimento incandescente, il soffitto scricchiolante e l'olio delle lanterne accatastato nei sotterranei, potrebbero trasformarsi in pericolosissime minacce per i vostri giocatori.
    Vedremo insieme come!
    [ 4:00 ] BATTAGLIA NEI CIELI:
    Una battaglia tra due navi volanti, un assalto sui bastioni di un castello, o sulla cima di una torre! Che cosa hanno in comune questi scenari? L'altezza!
    Rischiare di precipitare nel vuoto durante il combattimento, potrebbe accendere la tensione in men che non si dica.
    [ 5:52 ] IL PONTE GHIACCIATO:
    Immaginate i personaggi attraversare un ponte congelato, nel cuore di un passo montano. Improvvisamente il gruppo viene attaccato: la superficie congelata e scivolosa del ponte impedisce ai personaggi di avere un equilibrio stabile in battaglia!
    E come se non bastasse, un Gigante dei Ghiacci sta per distruggere il ponte, mentre i poveri personaggi cercano di farsi strada verso l'altro lato della montagna!
    [ 8:11 ] VILLAGGIO SUGLI ALBERI:
    Quei villaggi del popolo fatato, costruiti sulle cime degli alberi, sono davvero molto belli! Ma lo sarebbero anche durante una battaglia?
    Cosa potrebbe succedere durante un combattimento lungo i ponti tibetani che collegano le case di un villaggio tra gli alberi?
    [ 9:57 ] INSEGUIMENTO IN CITTÀ:
    Un grande classico! Ma quali elementi possiamo inserire in un combattimento che si sta sviluppando in una affollata città?
    Evitare o creare ostacoli, superare una folla o nascondersi tra di essa.
    Cosa sceglieranno i vostri giocatori?
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    Artista: incompetech.com/

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