✔ 나이팅게일 얼리 액세스 | 심플한 영상 리뷰

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  • Опубликовано: 27 фев 2024
  • #메탈킴 #InflexionGames #나이팅게일
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Комментарии • 175

  • @Blue_shrimph
    @Blue_shrimph 3 месяца назад +169

    시작하자마자 강렬한 F가 나오자마자 뭐가 거지같을지 기대되기 시작했다

  • @hanryang_
    @hanryang_ 3 месяца назад +78

    오픈월드 그래프팅이 참 매력적인 요소인데 동시에 여러 게임의 매력을 잡아먹는 것 같아요. 이 게임도 다양한 음식이 있는 뷔페래서 들어갔는데 음식, 식기가 각각 랜덤한 위치에 음식 설명 없이 있고 샐러드만 50가지인 느낌. 나이팅게일이 환생해도 이거 보면 빡쳐서 alt f4 할 것 같은 그런 기분이었어요.

    • @user-vj2qx3yb8q
      @user-vj2qx3yb8q 3 месяца назад +3

      뭔가 조금만 더하면 맛있게 먹을수 있을거같은데 항상 아쉬운채로 끝나는거같네요

  • @user-yz6jl2yh7s
    @user-yz6jl2yh7s 3 месяца назад +36

    이정도면 얼리가아니라 알파서비스아닐지...
    게임의 틀과 컨셉은 잡았는데 그걸 창의적으로 채우지는 못하고 일단 수치조정과 돌려쓰기로 채워놓은...

  • @fallbeaver
    @fallbeaver 3 месяца назад +49

    5:22 테라리아도 되는 기능이 왜 24년도 겜에서 안되는 ㅋㅋ…

    • @user-gp1oj8jm7i
      @user-gp1oj8jm7i 3 месяца назад +14

      상자하고 연동 안 되는 크래프팅 게임이야 많긴 하긴 한데
      다른 번거로움들하고 너무 많이 겹치는 게 문제인 듯

    • @hojinkim7970
      @hojinkim7970 3 месяца назад

      그게되는거였어?!

    • @mayak-aru
      @mayak-aru 3 месяца назад +5

      @@user-gp1oj8jm7i 대표적으로는 마인크래프트가 있죠
      하지만 정작 여러 제작방법에 녹아있는 편의성은 비교할 수가 없지만요

    • @user-yy3vp5ys5c
      @user-yy3vp5ys5c 3 месяца назад

      인슈라오디드도 안돼서 때려쳤는데 ㅋㅋ

    • @youdieee
      @youdieee 3 месяца назад

      ​@@mayak-aru마크는 모드가 해줘버림

  • @user-nv2yc6kv8m
    @user-nv2yc6kv8m 3 месяца назад +23

    영상을 틀고 8초만에 기분이 좋아졌어요

  • @28lm30
    @28lm30 3 месяца назад +13

    막판에도 언급하셨지만 노맨즈스카이(초창기)의 문제점을 그대로 답습한거 같네요...ㄷ

  • @user-pd7vk2ve3u
    @user-pd7vk2ve3u 3 месяца назад +5

    아 영상 제목만으로 웃기기 힘든데 이 힘든걸 하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    크래프팅 개빡치는건 와 진짜ㅋㅋㅋㅋ 인슈라오디드가 천사로 보이는 수준이네요

  • @heartafire82
    @heartafire82 3 месяца назад +8

    3:34
    참치 좋아~♡❤

  • @sunshower67
    @sunshower67 3 месяца назад +13

    살지말지 고민했는데 고민이 해결된 기분이네요

  • @bekkiyeon3051
    @bekkiyeon3051 3 месяца назад +4

    썸넬부터 강한 분노가 느껴졐ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mk2mk192
    @mk2mk192 3 месяца назад +3

    다른분 리뷰보고 이거 나름 괜찮은데? 라고 생각했는데.. 역시 리뷰는 하자리뷰가 짱이야

  • @user-ir7vc4eg4x
    @user-ir7vc4eg4x 3 месяца назад +6

    소재에도 스탯이 붙어있고 그게 완성된 물품에도 영향을 준다...... 그거 아틀리에 시리즈잖아!

  • @Take_A_Lookk
    @Take_A_Lookk 3 месяца назад

    수고하십니다..

  • @BiElseuki
    @BiElseuki 3 месяца назад

    참된 리뷰어 메탈킴!

  • @Telkem
    @Telkem 3 месяца назад

    렐름 시스템도
    크래프팅 시스템도
    진짜 뼈대는 매력적인데...
    마치 와치독 리전 같은 느낌이네

  • @rolex0909
    @rolex0909 2 месяца назад

    맛있어보이는 재료와 흥미로운 컨셉으로 저렇게까지 밋밋한 결과를 보여 줄 수 있다는게 놀랍군요 ㄱ-

  • @rollercoaster1
    @rollercoaster1 3 месяца назад +1

    엔드콘텐츠가 새로운것의 반복도 아니고 이미 했던것들의 반복이면 누가 좋아하겠냐고 ㅠㅠ.,

  • @sureshot3121
    @sureshot3121 3 месяца назад

    메탈님 시간될때 용8 부탁드립니다.
    엔딩 봤는데 진짜 7 넘는 갓겜 이네요 ㅠ
    7리뷰도 인상깊게 봐서 기다리겠습니다.

  • @user-tv4eb5wq1o
    @user-tv4eb5wq1o 3 месяца назад +5

    재미원툴로 다른걸 등한시하는 팰월드와
    모든걸 다 잡으려고하다 먼지만 붙잡은 나이팅게일... 왜 중간은 없는걸까

  • @poruty
    @poruty 3 месяца назад +11

    팰월드랑 인슈라가 진짜 잘나온케이스지... 진짜 기대 잔뜩하게해놓고서는 뭐? 몹 색깔 돌려쓰기 + 크래프팅 고장? ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @mayak-aru
      @mayak-aru 2 месяца назад

      야씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 이 게임은 본인들만의 독창성을 한껏 발휘하기라도 했지 팰월드는 처음부터 끝까지 게임의 내외를 아우르는 모든 요소가 파쿠리에 짬뽕이고 그마저도 온갖 똥버그와 발적화가 난무해서 나중에서야 부랴부랴 하나둘씩 수정하고 고치는 중인 미완성 작품인데 이 게임의 상위호환격 비교대상이랍시고 가져오기엔 너무 부적절하지 않냐 팰월드는ㅋㅋㅋ
      그리고 팰월드 자체도 모드 빼고나면 편의성 ㅈ박은 부분 꽤 많아
      무기 교체를 마우스 휠로만 가능해서 정교한 컨트롤이 힘든 점, 크래프팅의 테크가 올라가면 작업의 대부분을 팰에게 의존하게 되는데 그런 팰이 ai가 씹창나서 어디에 낀다거나 재료들을 아무상자에 집어넣거나 하는 등 게임이 의도하지 않은 불편함에 의해 유저들이 머리를 싸매서 어떻게든 돌아가게 만들어야 한다는 점
      건축은 거의 구색만 갖춘식이라 댓글로 일일이 설명하기 힘들 정도로 상당히 많은 부분에 애로사항이 존재하는점
      빠른이동을 위해 존재하는 석상이 정작 그 석상까지 가지 않으면 이용이 불가해서 빠른이동이란 기능의 편의성이 희박해지는 점
      지도의 축소가 제한적이라 마커를 석상아이콘 가까이 달아놓으면 텔포할때마다 마커쪽으로 타켓팅이 고정되어 불편함을 초래하고 확대가 제한적이라 조금만 멀리있는 석상으로 이동하려하면 일일이 마우스나 방향키로 시점을 이동시켜야하는 불편함을 초래하는 점
      그리고 다른건 몰라도 몹 색깔 돌려쓴다고 까놓고 잘나온 케이스랍시고 팰월드를 들먹이는건 진짜 너무 지나친 팰월드억빠 아니냐...
      팰월드는 반절이 뭐야 거의 7~80퍼이상의 팰들이 죄다 노골적이리만치 포켓몬 외형 긁어와서 짬뽕시켜놓고
      그마저도 양이 모자라니까 수렴진화랍시고 색깔놀이 해놓고 나서야 겨우 100가지이상 턱걸이해서 넘겼는데

  • @InvisibleHeeSam
    @InvisibleHeeSam 3 месяца назад

    기대했는데.. 주륵..

  • @user-RiRiKAl
    @user-RiRiKAl 3 месяца назад

    05:06 아틀리에 시리즈의 향이 그윽하게 나는 크레프팅 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hwappletree
    @hwappletree 3 месяца назад

    대충 1~2년은 더 지나고 시작해봐야할것 같은 느낌이 드는것 같기도 하네요

  • @user-os9dx3vi2s
    @user-os9dx3vi2s 3 месяца назад

    메탈킴님 캐멋져~~

  • @user-yr6um6si2n
    @user-yr6um6si2n 3 месяца назад +6

    젤다 또 의문의 n승

  • @junho0525
    @junho0525 3 месяца назад

    오늘도 지갑을 지켜줘서 고마워요!

  • @cornuni7630
    @cornuni7630 3 месяца назад

    역시 우리 철킴은 기대하면 안되는건가

  • @Telkem
    @Telkem Месяц назад

    이번에 패치로 주변 상자에서 재료 가져오는 기능이 생겼다고 하는데...
    Nightingale is getting several quality-of-life improvements such as crafting using resources from nearby chests, queuing up to six things at a crafting bench at once, the ability to purchase wares directly from your guidebook after meeting an Essence Trader, and more.
    근데 이 주변 상자라는게 얼마나 주변일려나

  • @jhk2296
    @jhk2296 3 месяца назад

    와 오랜만에 8분자리 영상이네

  • @user-tw6vz7nd5x
    @user-tw6vz7nd5x 3 месяца назад

    복합적님 이번에도 믿었습니다!
    난 틀리지 않았어!

  • @user-ds6ox9cm2r
    @user-ds6ox9cm2r 3 месяца назад

    혈압은 괜찮나요?

  • @swingkth
    @swingkth 3 месяца назад +1

    0:08 퍽 들으려고 박은 와드

  • @user-gi5yi9gs1m
    @user-gi5yi9gs1m 3 месяца назад

    보통 편의성이 단점으로 꼽히는 게임의 편의성을 개선해주면 플탐이 절반 이하로 줄어듭니다. 왜냐면 편의성만 불편하고 다른 요소가 뛰어난 게임들은 플레이어가 제작자의 의도이겠거니 하고 넘어가거든요

  • @HooNlYonG
    @HooNlYonG 3 месяца назад

    얼리엑세스가 맵이나 컨텐츠를 조금 적게 내고 버그가 좀 남아있어도 괜찮다는 의미이지 대놓고 미완성인 게임을 내도 된다는 뜻은 아닐텐데...

  • @MaizenG-B-DMighty-01GM
    @MaizenG-B-DMighty-01GM 3 месяца назад +2

    나이팅게일이 아니라 나이스데스 네

  • @user-ch6ho6fn8x
    @user-ch6ho6fn8x 3 месяца назад

    파판7리버스 리뷰좀해주세요 저는 챕터5까지하다 카드게임 강제로 넘어가서 죶같아서 게임지우고 팔았는데 진짜 미니게이무너무너무 싫은데 다른리뷰는 다 긍정적이네요

  • @molsal
    @molsal 3 месяца назад +1

    ?유비소프트가 만들었나요 내용물이 겁나 익숙한데

  • @user-zy6qb7hn3x
    @user-zy6qb7hn3x 2 месяца назад

    램넌트가 정말 잘 짜여진 세계라는걸 다시 생각하게 만드내요.

  • @GuDaGaBa
    @GuDaGaBa 3 месяца назад

    6:58 저 농사랑 씨앗을 만드는 방식을 어디서 봤는데.... 셉투ㄷ웁웁

    • @user-zk5ow6kz2h
      @user-zk5ow6kz2h 3 месяца назад

      구하기 쉬운 연료지만 켜놓으면 계속 연료가 소모되는것도 어디서 본것 같은데요..셉투ㄷ

  • @seonghopark3067
    @seonghopark3067 3 месяца назад

    얼리라는 마법의 단어... 떡상은 온다!!!! 와야한다!!!

  • @jkkim7172
    @jkkim7172 3 месяца назад +1

    ㄹㅇ 다른 댓글 말처럼 얼리 그 이전단계 수준인데 직접 테스트조차 안해보고 낸 알파테스트만도 못한 수준의 게임 아닌가;;;

  • @Lasciate-ogni-speranza
    @Lasciate-ogni-speranza 3 месяца назад

    형님 헬다이버즈2도 리뷰해주십쇼

  • @Fenrir_0
    @Fenrir_0 3 месяца назад

    대체... 이게 뭐시여....

  • @user-gp1oj8jm7i
    @user-gp1oj8jm7i 3 месяца назад +11

    klei : 와! 저한테 정말 좋은 아이디어가 있어요!
    스테이션에서만 제작법이 해금되게 만들면 난이도와 리스크 조절, 기지건설과 자원수집 필요성 강조 등 개발자의 관점에서 장점이 많지만 그럼 크래프팅이 너무 번거롭겠죠?
    그러니까 스테이션 주변에만 있으면 관련 조합법이 통일된 손 안의 제작소에서 해금되게 해주는 거에요!
    돈 스타브 출시일 : 15.07.09

    • @user_Sultang05
      @user_Sultang05 3 месяца назад

      심지어 마크마저 올려둔 목탄이 없음 ㅋㅋ

  • @terry9596
    @terry9596 3 месяца назад

    팰월드는 각 기지에있는 재료 공유됐으면 하고 있었는데 기지내 상자의 재료공유가 매우 휼륭한 시스템이였구나 하는것을 알게되었네요

  • @jaehohu4097
    @jaehohu4097 3 месяца назад +1

    이렇게 대차게 깐 것도 간만인 것 같은데 2점이나 주다니;;;;대체 무슨 게임이 기다리고 있는거지;;;;

  • @user-kh4gb1fc2c
    @user-kh4gb1fc2c 3 месяца назад

    와... 크래프팅 상자 연동이 안 되는 건 ㄹㅇ 선넘네 자동 정렬도 없는 건 ㄹㅇ 영겁의 고통일듯

  • @jeongmin3895
    @jeongmin3895 3 месяца назад

    화나신 모습이 보기가 좋네요. ㅎㅎ

  • @smailwrynn
    @smailwrynn 3 месяца назад +1

    나무를 베고 그자리에 집을 지었더니
    나무가 리젠 되서 집안이 보기 흉하더군요
    그래서 베었더니 나무는 만렙나무가 되었는데
    난대 없이 집이 개박살이 나고 그 안에 있던 스테이션도 다 박살 나더라고요
    Alt + f4 할수 밖에 없었습니다.

  • @cpueasy8868
    @cpueasy8868 2 месяца назад

    뭐야 이겜 기대하고있었는데...... 오케이 돈 아꼈다

  • @Pals0913
    @Pals0913 3 месяца назад +1

    뭔갈 많이 준비는 했는데 많이 알려주질 않아서 좀 많이 알아서 찾아야 함
    특정 렙을 찍으면 전기로 막아놨던 특별한 구역들 열린다고 말조차도 안하고
    소재를 똑같은 소재에 동물별로 바꿔놓곤 상자 편의성은 존재하지도 않고
    젠장할 처먹을 대부분의 아이템에 n이 박힌 인장이 있길래 장비칸에서 착용하는거라기도 한가 싶었는데 걍 미구현된걸 저걸로 퉁친거였고
    끝내주는 서버상태로 인해 최적화도 못했는지 뭣때문인진 몰라도
    보물을 쉽게 찾지만 세상을 핑크색으로 만들어버리는 마이너 카드를 적용. 20렙 되면 가는 나무 많은 숲에서 끝내주는 프레임 드랍이 일어나 결국 중도 포기
    ....아직 겜이 덜됬어..

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад

      자원 한번에 캐는 마법이 있는데, 나무캘땐 쓰면 안됩니다. 한그루를 캐도 프레임 드랍이 일어나고, 세그루 쯤 캐면 게임이 한 30초 정도 멈출 정도로 최적화가 박살나있거든요.

    • @Pals0913
      @Pals0913 3 месяца назад

      겜이 문제였구나..

  • @MrAlter02
    @MrAlter02 3 месяца назад

    휴 저도 하필이면 살뻔 했어요

  • @aa-xz8ty
    @aa-xz8ty 3 месяца назад

    아이콘 미구현은 진짜 얼리의 한계를 보는건가 게임을 미구현을 얼리로 퉁치지 말란말이야

  • @The_Kaizrin
    @The_Kaizrin 3 месяца назад

    무한한 우주맵 VS 여러차원.. 차이가 뭐지..

  • @user-rr3yu3lq2x
    @user-rr3yu3lq2x 3 месяца назад

    까면 깔수록 재미있음

  • @knownun8060
    @knownun8060 3 месяца назад

    헬다이버즈가 먼저 나왔는데에에에!!! 민주주의를 열심히 전파하시느라 늦는거라 믿읍니다…부디 제가 슈퍼지구 진리부에 연락할 일이 없기를 바라겠읍니다.

  • @user-dg3vy7hz2l
    @user-dg3vy7hz2l 3 месяца назад

    시작하자마자 들리는 깊고 중후한 fu---ck☆

  • @user-yy2sh6zb4m
    @user-yy2sh6zb4m 3 месяца назад +1

    헬다이버즈 2로 즐거워 하시는거 어떠신가요

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад

      다음리뷰입니다!

    • @user-tj8vu7dm5u
      @user-tj8vu7dm5u 3 месяца назад

      ​@@Metalkim형 넥슨겜중 블루아카이브해줘😭😭😭

  • @hellen4609
    @hellen4609 3 месяца назад

    크래프팅에 소재특성보면 아주익숙한 허벅지맛이나는데

  • @user-ej8uo8nu2r
    @user-ej8uo8nu2r 3 месяца назад

    주인장 방송해줘어엉

  • @user-my1js4vu7o
    @user-my1js4vu7o 3 месяца назад +1

    이번에도 빡친게 제밌네요 😂😂
    블루아카 리뷰가능한가요?😭😭😭

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад +2

      그거 할라면 돈 많이드나요?

    • @user-my1js4vu7o
      @user-my1js4vu7o 3 месяца назад

      @@Metalkim 저도 뉴비인데 3주차에 엔딩까지 다봤어요 무과금으로 빨리보고싶으시면 3만원 선택권 하나구매해도 문제없을꺼에요

    • @user-my1js4vu7o
      @user-my1js4vu7o 3 месяца назад

      @@Metalkim 부과 컨텐츠 즐기면 1달은 걸리실텐데 굳이 리뷰하는데 엔딩까지 다볼피료는 없얼꺼같아요

    • @SaCraTiss
      @SaCraTiss 3 месяца назад

      ​@@Metalkim 상대평가인 총력전이랑 pvp시스템에 욕심이 없고 케릭터에 욕심이 없다면 무과금으로도 괜찮다고 생각합니다 기본적인 이벤트나 메인 스테이지도 적정레벨과 상성만 맞춘다면 무리없이 밀수있고요

    • @user-my1js4vu7o
      @user-my1js4vu7o 3 месяца назад

      ​@@Metalkim 그리고 앤딩볼때까지 픽업캐릭터는 무조껀 없고 다응픽업까지 노릴수있을정도의 청휘석을 줍니다

  • @user-fv1vs4by4g
    @user-fv1vs4by4g 3 месяца назад

    썸넬 보자마자 설레는 마음으로 들어왔으면 개추ㅋㅋ

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman 3 месяца назад

    허위과대포장 삼박자. 허과포 게임이었군요(...)

  • @landshark736
    @landshark736 3 месяца назад

    크레프팅 시스템이 라이자 아틀리에 연금이랑 비슷하네

  • @user-zl5cr8vh5p
    @user-zl5cr8vh5p 3 месяца назад

    새삼 또또 팰월드가 대단해지네

  • @abnormalityunknown1667
    @abnormalityunknown1667 3 месяца назад

    차라리 바이오쇼크 인피니트가 보여줬던 다중차원이 낫겠어

  • @user-wo8yp2wo8h
    @user-wo8yp2wo8h 3 месяца назад

    상자 연동 가능, 작물 및 자원 렘름 상관없이 통일하기, 등장 몬스터 다양화 렐름 별 특징 차별화 등 던전 기믹 및 보상 차별 등 엔드 컨텐츠에만 등장하는 몹 추가 해결해야될 게 참 많네 ㅋㅋㅋ

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад

      아마 상자연동은 좀 걸릴겁니다.
      개발진이 출시된 이후에 이렇게 원할 줄 몰랐다면서 고치겠다고 했거든우

    • @Telkem
      @Telkem Месяц назад

      @@Metalkim 이제 어느정도 고쳤나 보네요
      '주변'상자라서 범위가 어느정도 일지는 모르겠지만...

  • @user-sj9cn7ks6s
    @user-sj9cn7ks6s 3 месяца назад

    I'm Mary Poppins yo!
    - 욘두

  • @user-ww5pe8ol5r
    @user-ww5pe8ol5r 3 месяца назад

    영상이다

  • @user-xf4qs1wi7j
    @user-xf4qs1wi7j 3 месяца назад

    오늘도 팰월드 1승

  • @user-lm2jx5pt1d
    @user-lm2jx5pt1d 3 месяца назад

    퍼시픽 드라이브 해주세요
    할만 합니다

  • @this_is_wrong
    @this_is_wrong 3 месяца назад

    분명 코스요리를 시켰는데 입가심용 요리만 주구장창 주다가 갑자기 다 태워먹고 메뉴도 다른데 재료조차 구린 메인디쉬를 줘놓고 "만족하셨나요?" 이러는것보다 심각한 수준인데

  • @likephoenix659
    @likephoenix659 3 месяца назад

    마치 불편함이 메탈킴 뱃살만큼 있는 게임이네요. ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-oo5cy1ye2h
    @user-oo5cy1ye2h 3 месяца назад

    나는 문을 열 때마다 선택을 통해 원하는 자원과 환경을 선택하여 늘 새로운 모험과 위험을 느낄 수 있을 거라 생각 했지만...실상은.......

  • @youdieee
    @youdieee 3 месяца назад

    확실한건 크래프팅은 모드로 해결될듯

  • @user-pc7sq5xf8b
    @user-pc7sq5xf8b 3 месяца назад

    상자 연동 만들으라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07:04 자라지 않은 작물은....3가지 랠름마다 자라는 작물이 달라서 그럼...커피는 사막에서만 자라고 밀은 숲에서만 자라고....근데 어차피 다 1개씩 주니 농사는 포기한지 오래. 걍 늪에 널린 물시금치로 채소요리하고 나머진 고기류가 제일 편했음

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад

      아니 근원석은 하나만 박을 수 있는데 그지랄을 해둿다고요?

  • @_o-ob
    @_o-ob 3 месяца назад

    제작자들한테 조금만 시켜보면 ㅎㅎ 가방정리 직접하나하나하고 상자에서 레시피에 맞게 꺼내서 조합하는거 재밌다 라는 반응일까?ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @MrSong-yx8pf
    @MrSong-yx8pf 3 месяца назад

    같은 보스 우려먹고 싶으면 갓오워처럼 만들라고

  • @toxiapoison
    @toxiapoison 3 месяца назад +2

    누군가 "게임 기획이 뭐가 그렇게 중요함?" 이라 묻는다면,
    고개를 들어 나이팅게일 10창난 꼴을 보게 하라.

  • @hanjanjo
    @hanjanjo 3 месяца назад

    그나마 칭찬할거는, 타격감이 나쁘지않다

  • @user-qe2si1er7d
    @user-qe2si1er7d 3 месяца назад +1

    와 여러 차원! 와 여러 행성! 와 여러 가지 5조 5억개의 생태계!
    또 속을리가 ㅋ

  • @jinwoo3290
    @jinwoo3290 3 месяца назад +1

    시작과 끝이 F

  • @Si_Hee
    @Si_Hee 3 месяца назад +1

  • @flare8132
    @flare8132 3 месяца назад +1

    나 : 흠... 이건... 대단한 게임이구만... (장바구니에 있는 나이팅게일 게임의 삭제 버튼을 누르며)

  • @user-bm8kx7yq8x
    @user-bm8kx7yq8x 3 месяца назад

    ???: 씨~펄!(도시이름)

  • @gan-man-ph4lk
    @gan-man-ph4lk 3 месяца назад

    실만한 자갈치

  • @user-kz6po3ny8p
    @user-kz6po3ny8p 3 месяца назад

    노맨즈스카이 2탄인가?

    • @Telkem
      @Telkem Месяц назад

      노맨즈스카이는 업데이트 진짜 꾸준하게 해와서 선녀 소리 듣고 있는데
      과연 이 게임은 어떨지ㅋㅋ

  • @user-rp2bc9qp3z
    @user-rp2bc9qp3z 3 месяца назад

    이것도폴아웃76처럼 3년만지나면 괜찮을거 같음.. 지금은 아님

  • @user-bg6qf2ys6g
    @user-bg6qf2ys6g 3 месяца назад

    무시무시한 겜을 한 철형

  • @gangmean7090
    @gangmean7090 3 месяца назад

    언제부턴가 얼리 액세스라는 명목으로 클로즈베타가 돈받고 진행되고 있네요.. 인디 개발사가 죽던 말던 관심 없고 유저는 그저 가격에 맞는 퀄리티의 게임을 하고싶을 뿐

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 3 месяца назад

      분명 20여년 전 온라인 게임 전성기에는 오픈베타라는 이름으로 완성단계의 게임을 공짜로 즐길수 있었는데 말이죠...

  • @user-gc8xd1kw2y
    @user-gc8xd1kw2y 3 месяца назад

    요새 재미있는걸 너무 많이 연속으로 하기는 했어

  • @Marget56
    @Marget56 3 месяца назад

    팰월드의 편의성과 비교하면 너무 잔인한 처사일까요?
    하지만 팰월드의 편의성에 이미 길들여져 버렸으니 다른 크레프팅 게임을 어찌하죠? ㅋㅋㅋㅋ

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад

      팰월드 정도가 아니더라도 여타 다른 게임들의 사례를 참고했으면 더 좋았을 겁니다.
      재료가 이렇게 복잡한 방식이라면 더더욱이요

  • @seiji_nyasu
    @seiji_nyasu 3 месяца назад

    이상은 높은데 나태하게 완성하면 생기는 일

  • @user-yw6ur5vg2z
    @user-yw6ur5vg2z 3 месяца назад

    포탈은 ps2 때 나온 닷핵 키워드 조합이 더 재밌을 듯 ㅋㅋㅋ 오랜만에 정말 화가 나시는 듯 얼굴색이 노랗게 변하셨어...

  • @user-lq4yu3em9t
    @user-lq4yu3em9t 3 месяца назад +2

    그래서 이 게임 타이틀은 왜 나이팅게일임?

    • @hanryang_
      @hanryang_ 3 месяца назад

      인터뷰 보면 그냥 우연히 떠올랐는데 메인 도시랑 어울리넹 해서 지었다고 합니당

  • @user-vc7ck8lg3u
    @user-vc7ck8lg3u 3 месяца назад +1

    친구놈 계정으로 좀 해봤는데 그냥 덜만든 작품임

  • @leessang_3843
    @leessang_3843 3 месяца назад +2

    나이팅게일VS테라리야

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад +1

      닥후

    • @leessang_3843
      @leessang_3843 3 месяца назад +1

      @@Metalkim 나도

    • @youdieee
      @youdieee 3 месяца назад +1

      닥후 닥후 닥후

    • @bigmouse119
      @bigmouse119 3 месяца назад +1

      테라리아는 그 쪽 게임 분야에서는 탑5안에 꼽는 게임 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저거랑 비교되는 거 자체가 모욕일 듯 ㅎㅎ

    • @user-gd6fd4yy1l
      @user-gd6fd4yy1l 3 месяца назад

      전자는 돈줘도 안함 ㅋㅋ

  • @OmegaTri22
    @OmegaTri22 3 месяца назад

    이야 근데 1점이 아니라 2점인 이유가 있을까요?
    보기만해도 괴로움이 몰려오는데 ㄷㄷ

    • @Metalkim
      @Metalkim  3 месяца назад

      크래프팅 시스템이 좀 흥미로워서 1점 추가했습니다

  • @Moongchi00
    @Moongchi00 3 месяца назад

    어뜨케 나 욕듣는거 좋아하나봐..

  • @user-ju4vm4gg6e
    @user-ju4vm4gg6e 3 месяца назад