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????「待てぃ」エヴァ量産機「!?」全スパロボの中で1番好きなシーン
多分ありとあらゆるコンテンツの中で唯一量産機が感情を表すシーン
プレイヤー「!?」
絡んだ2作品のキャラどちらにも新たな魅力を与える、クロスオーバーの真髄やね
MXってこれぞクロスオーバー!ってのを見せてくれるから、凄く好き。トドメ演出も多いし、戦闘アニメもこのくらいかZくらいで十分だと思います。
MXのタイトルの曲が今でも心に残ってる。電童やラーゼフォンもまた参戦してくれないかなぁ😂
ライディーン、ラーゼフォン、エヴァの絡ませ方はこれ以上無いくらい好き!しかもそれぞれ強いから、自然とスタメンになるんだよね
ルリちゃんのカットインが大好き…発売日延期してまで搭載してくれた寺田Pに感謝します
ゴッドガンダムの時に説明されてなかったけど、風雲再起に乗ってる時のバックキックがめちゃくちゃ使いやすいんだよね。ただハイパーモードになると使えなくなる悲しみ
電童のベガさんで人妻キャラに目覚めたの自分だけですか❓️
スパロボMXは18年前の作品なのに戦闘アニメは今見ても見劣りしないどころか近年の下手なタイトルより動いて見えるからすげぇや
毎度涌くこういう懐古厨ほんとごみ
ここ最近の原作再現に重きを置いた路線より、MXのガシャガシャ動く&しつこすぎない絶妙な塩梅が好き。
最近の無駄に長いねんな
ゼオライマーが文字通り次元一つ違いのレベルで強かったけど、ブラックサレナもヤバかった記憶があるなぁ――螺旋城だったかな? なんか、同じボスが複数出現するど真ん中にボソンジャンプで突っ込んで、リベンジからの反撃で単騎で全部壊滅させた覚えがある。
ちなみに他の属性を兼ね備えたグレートゼオライマーはまだ声つきのスパロボシリーズには出てない。
最終的に最強になる機体と、最初から最後までじっくり使える機体という点でも、評価は分かれるんじゃないかなぁ……。1位のゼオライマーは文句なしだけど、それ以外だとゴッドガンダムが便利な印象。序盤で早々に自軍入りして、終盤まで無双できるスペックとか、普通に反則でしょ……。周回プレイで溜めた資金を序盤に一気に投入すれば、本来なら撤退するはずの敵さえも強引に単機で撃破できてしまう!それ以外だと、参入が遅かったり癖が強すぎたりするのが大半で、最強を堪能できる時間が終盤に限られてしまっているのが勿体ない。バイカンフーの安定した強さや、MAP兵器追加後のライディーンは、中盤~終盤まで堪能できるので、こっちの方が印象に残っております。
電童好きですわ~フェニックエールで敵陣に突っ込んでばんばん敵機体倒すの気持ちよかった思えばMXは結構はっちゃけてましたね真聖ラーゼフォンまででたのは驚いたし、ゼオライマーは初めて触れた作品だから強くて驚きましたねヒューゴとアクアの歳は離れたコンビもよかった艦の平均年齢を自分があげていることに気にしてるのも可愛かったほんといい作品でしたね
マジで懐かしい…共感主人公機デザインや攻撃がカッコ良くて曲も好きでかなり上位の好きな主人公だったわ
TFOは運動性フル改造にEWAC辺りをつけてあげると、優秀なオトリ兼修理+補給ユニットと化します。特殊技能持ちのマリアやサポート寄りのひかるでもいいけど、何よりもボスが乗っても避ける!ボスの回避成功時のセリフなんて中々聞くことができない。
リアル系ロボットも真っ青の活躍を見せてくれるトンデモ機体。当時のアンソロジーコミックではリアル系キャラが甲児に文句を言いに行くが軽くあしらわれるというネタがあったほど。リアルロボットの面目を丸潰れにしてしまった為か、スパロボZではサイズがSに引き上げられ、運動性の初期値も100に低下とかなり弱体化している。
ディジェSE-Rめっちゃ使ったな〜wアムロ→νクワトロ→FA百改カミーユ→ディジェという布陣がただ楽しかったw
ディストーションフィールドに比べATフィールドのほうが強い印象を受けるがATフィールドは4000を超えたら全部喰らうのでエヴァの低い装甲と相まって中々信用出来ない…
これほど満場一致で1位な機体も珍しい
最早一位はカットしても問題なしなくらいですよね😮
思い出したゼオライマーは化け物だったw
ゼオライマーはヤバイ。スーパロボJででるグレートゼオライマーはもっとやばい!
ゲーム雑誌に書いてあったな……MXをプレイしてなくても「ゼオライマー1機で勝てる」全てこれで通用するみたいな事……
ウインキースパロボならどうせ裏切るだろうからと改造されない機体だっただろうな。
マイヨは作品の知名度がもっと高ければアニメ史に残る名物ライバルになれていたかもしれない
SP10で気迫が使えるのはチートすぎましたね…😅
@@Rising_Setsugekka ツインレーザーソードも105で使えて消費10というトンチキ性能。タップ、ライトとの合体攻撃も強く使いやすいがマイヨとの合体攻撃の方が強く必要気力も低い。
@@tomatosarada0203 使えるようになるのはどうしても終盤になってしまいますが、マイヨは機体も空と宇宙がSなのでそれに見合う強さでしたね(ケーンが主人公(笑)になってしまっていましたが…)
原作アニメでは、最後の方ケーン達主役を取って食います(笑)
ゴッドガンダムとバイカンフーは唯一戦闘アニメをキャンセルしないで毎回見ちゃう。曲の入り方からしてもうカッコいい。つかMXの音楽とか選曲は神だと思ってる。全部好きなのは勿論なんだけどドモンの「馬に蹴られて…」のセリフが何気に好きwこのセリフじゃなかった時だけキャンセルしちゃう
最初にやり始めたゲームで、1番好きなスパロボ
明鏡止水なるとロム達をも上回る所か全キャラ格闘値最高峰、さすがはキングオブハート
ゼオライマー、電童、バイカンフーが大好きで、スパロボで初めてめちゃくちゃ周回した作品です😆
バイカンフーは唯一の弱点が遠距離攻撃が苦手なだけで、ジェットやドリルとの豊富な合体攻撃もあるのでユニットとしての使い勝手はピカイチでしたね。
ブラックサレナは武器と機体フル改造すると最終話の雑魚を無傷で完全に任せられる安心感あるから損はないね
ライディーンはシリーズによってはあんまりストーリーに絡みのないお客さんユニットになっちゃうのが寂しいけど機体性能は総じて高く武器も豊富で使い勝手はかなり良かった印象です。主力武器のゴッドバードはコスパいいし。
一人乗りなので精神ポイントに余裕がないのが玉にキズですが、無印α、MX、第3次αでもゴッドバード、ゴッドゴーガンがあるので距離を選ばずに戦えますし終盤ではゴッドボイスも追加、念動力補正があるので必中なしで的確に当てれる稀有なスーパーロボットなのでかなり優遇されてましたよね。
あとは似た様な機体のラーゼフォンとのクロスもありました。
mxはやたらと格闘に力が入っている気がするねバイカンフーとゴットガンダムをはじめvやzとかリアル系も格闘も充実していたな
実は、ダイモスって結構強いんだよな。改造段数がおおくて、フル改装すると、ポテンシャルが高くて良く使ってました。
ダイモスのフル改造は悩ましいですね。改造段階が多ければそれだけ資金もかかるので、自分はMX随一の精神コマンドタンクのボスボロットの改造に金を回してました。ボス+ヌケ+ムチャをレベル80まで上げると大化けしますし。
@@白寒酢 確かに改造段数が多い分必要な資金も増えますよね。個人的に好みなので、ダイモスを運用していたのもあるのですよね
ダイモスは一矢も強いですからね。尚強過ぎるせいで電童とタイマンするイベントでこっちが苦戦する模様
実は全スパロボの中で、最も運動性の高いダイモスなんですよね、MXのやつって……。一矢の運動神経を反映させたのか、初期値で100もある!素の状態だと厳しいけど、運動性フル改造すると一矢の斬り払い技能と相まって、実体弾や物理格闘武器使って来る相手には鬼のように強くなる。ライディーンみたいな念動力技能もなしに、被弾しないでヒュンヒュン避ける長浜ロボなんて、後にも先にもMXのダイモスくらいだろうな。
@@Pika-Pool それは知りませんでした。あの火力で避けまくられると無茶苦茶頼もしい
ラーゼフォンってこんなに凄いのにライディーンのような戦闘ロボットでは無くてただの楽器なんだよね。
実際には調律を行うための調整者だから、楽器ですらない(ついでに元のゼフォンはその為の器でしかない)っていうトンデモ存在っていうね
自分はエヴァ2号機をあまり改造していなくて、量産型が出てくるところで非常に危険になった思い出があります
使いやすさと単騎殲滅力考えるとサーベラスイグナイトGはかなり強かったわ
スパロボで初めて知ったからゼオライマーのメイオウ攻撃で天が出るのが当たり前だと思ってたけどスパロボオリジナルだとしって驚いた思い出がある
「天」カッコいいなぁって思ってたけど、このコメでそれを知って驚いたわ…
この演出で絵文字できる位だからね。
3人娘のフォーメーションアタックにはすごくお世話になったバリア貫通で火力もあって1ターンで3回殴れるから火星の後継者や量産型相手に活躍してくれた
ドラグナーの合体攻撃(全部)好き❤️
10:07霊夢「次はバイカンフーよ!」???「待てぃ!!!」
ディジェSE-Rもなかなかヤバかったですね
あれは強かった。アニメーションも凝ってた。
基本性能がクソ高い上に、最強武器がビームサーベルだから、弾やENの心配せずガンガン反撃させられるのよね。それ以外のMSだと、最強武器が威力に反してコスト高で、持久戦が殆どできない。下手に突っ込ませると1ターンでガス欠になって前線から離脱させざるを得なくなるから、そういった心配なく突っ込ませられるのはポイント高い。
ブラックサレナは攻防共に良いだけじゃなくて移動のボソンジャンプも便利よね動画内でも言われている参戦の遅さはあるけど(スパロボVではそこの所改善されていたの嬉しかった)MXのエヴァはATフィールド中和があるから本来の対使徒、対量産エヴァとの戦いが1番キツイ欠点があるのだけがなぁ神聖ラーゼフォンは出現位置が遠すぎて最前線に来る頃にはラスボスも虫の息というw電童フェニックスエールとD1カスタム&ファルゲンマッフはマジで重宝した!
電童は形態も味方機も色々あって、原作見てなくてもやたらと楽しさが伝わってきたな。(あと敵ユニットも) このMXを最後に出てないけど、久しぶりに参戦しても色々と簡略化されそう。
もしまた出たら、あの微妙な使いにくさはあえて残して欲しいな。
覚醒&愛を使って1ターン目から強力なMAP兵器を敵の中心で発動してた思い出。やっぱこの機体を1位にあげるよね。イデオンはあまりダメージを受けずにプレイしてたから、イデオンソードなど発動条件分からずにほとんど使ってなかった。
リアル系の主人公機がかっこよくてめっちゃ好きな作品や
BGMの曲アレンジがマジで神がかってたし戦争シーンも作中屈指の出来だしかっこいいんや
スーパー系と合体攻撃持ちが鬼強いせいでアムロほかニュータイプが軒並み2軍行きが珍しくないスパロボ、支援先も切り込み役もだいたいスーパー系でなんとかなる。
リアルはドラグナー3機&ファルゲンで十分過ぎた記憶。合体攻撃強すぎんのよ…
MXは暗い話が多いけど話が暗くなると毎回ロム兄さんがぶち壊しに来るのが良かった
サムネ見た瞬間1位は分かってしまった
やっぱりやつでしたね
真聖ラーゼフォンかと思った
やっぱりな
みんな知ってるよね😂
結構どんな機体でも強いのがMXだけど使いやすさでいったらやっぱドラグナーだと思うわ使いにくさと強制出撃で電童には苦しめられたが・・・
PSPのMXが私の初スパロボで、難易度も優しいのもあってやり込んでました。ヒューゴさんが好きすぎて常にエースだったなあ。イグニション…!
PSP版はPS2版にくらべて敵のHPが上がってるのは嫌だな。主人公キャラクターの後継機イベントが掘り下げられたのはいいけど。
ゼオライマーは次出てくる時は調整されるのかと思いきやグレートとかいう僕が考えた最強の機体が出てくる始末
Mxはバランスもいいしストーリーも上手く落とし込んでて、初スパロボとしてもかなりオススメやね後半ゼオライマーゲーになりがちだけど、、、名機一杯だしダメのインフレも楽しいメインストーリーのシンジ、洸、綾人の絡みとか格闘家チームに修行つけてもらう銀河、北斗の胸熱シナリオとかスパロボだから楽しめるif展開が最高!
MXのブラックサレナは高機動ユニット装備させて高機動型ブラックサレナとして出撃させれば気力制限無しで最初からディストーションアタック使えるし、撃墜されたりダメージ受けたり気力が溜まったらユニットパージしてブラックサレナになるしでめっちゃ強かったな使えるマップこそ少ないけど、残りのマップ全部で適当に敵陣に置いてくるだけでボスも含めてすべての敵をブラックサレナ1機でターンスキップするだけで殲滅出来るくらい強かった
スパロボでラーゼフォンを知ってアニメで見てガンダム除いた機体で一番好きなロボットです。あの悲しいOPにブルーフレンドはホントに感動ものでした.....
MXはシャッフル同盟とドラグナーとゼオライマーだけでだいたい片付くあとベガの中の人ネタがちょいちょいあったのは好き。最近のスパロボその辺のネタやってくれないからさぁ
なるほど2位は意表突かれました。たしかにツインレーザーソードはぶっ壊れでしたね。個人的にはディジェSE-Rもランクインしてもいいかなって思ったけど、概ね納得のランキングでした。
私はヴァーミリオンがトップクラスで強かったなリアル並の運動性でスーパー系並の硬さそして気力なしで最強の武器を15発も使える
やはりゼオライマーは別格ですね❗精神コマンドはボスボロットです✨時間はかかりますが、乗せ替えを利用し補給と修理を繰り返し、かなりの人数をレベル99にしていました😄
懐かしいな~✨中古で買ったけどバグってて、イベントで強制出撃するキャラは出撃の度にLV1に戻ったり、カミーユを乗せか代えしようとしたら、そのままフェードアウトしちゃって、終盤のイベントまで戻って来なかったり、切り替えマップの入口が出たり消えたりと、色々大変だった記憶があるよ💨その度に全滅プレイ繰り返してレベル戻してたら、2周目の初期資金が2000万有った気がするかね
初めてネットで同じ現象が起きてる書き込みを見つけられてちょっと嬉しい私も同じ現象が起きて途中でプレイを断念しました最初は強すぎるマシンロボのゲスト参戦に仕様でレベル1になってるんだなーと思ってたら全然違っていて、周りに話を聞いたらバグだったと…バグらないならもう一度プレイしてみたいです
バイカンフーのゴッドハンドスマッシュの「成敗!」がかっこよすぎて大好きでした
常に余裕ぶっていたラスボスも、真聖ラーゼフォンにはさすがに警戒していた
アスカは顔グラの種類が多かったり出番早かったりで超優遇だったなぁ
ドラグナー3がサポートユニットとしてとても優秀だった思い出 前線に置いておくとEWACで味方の回避率を跳ね上げるんでw
ドラグナーの強いところは個々で役割がありつつも3機で合体攻撃連打しても強いところなんだよね出撃枠食うけど
純粋なかっこよさならバイカンフーとロム兄さん一択
ベガさんは最強だろう、宇宙人で姫で妹でお母さんで人妻で副司令で仮面レオタードだぞ 装備多すぎだろ
友達がトイレに行ってる間にワルキューレをフル改造させたのはいい思い出
ゼオライマーはEN消費が回復じゃおいつかない以外はとんでもなかったです。PSPへの移植版でお気に入り作品からお気に入りユニット(3体?)になって、よりカスタムが楽しめたのが良かったです。
名前忘れたけど、スーパーロボット系の主人公機のファングナックルがエネルギー消費無しで撃てるから単機特攻でも勝てるから使いやすかったなー
最近MX買いました初めてのスパロボがMXで良かったですツインファンネルが使えたのが良かったです次買ったのがインパクトステージ60話辺りのガトーで詰みました
寺田Pはお気に入り作品をドラグナーにして、「滅び去れ!」を連発してたとか
ヒューゴの イグニション が聞きたくて毎回使ってたわ
この頃みたいなスパロボはもう出ないんだろうなぁ
ダイナミックチームが機体も人材も豊富でよかったBGMもEDで揃えててカッコいいんだ
チャンネル登録しました!MXは合体攻撃が多いのがいいですよね!ドラゴンガンダムとボルトガンダムの合体攻撃とかマイナーな合体攻撃も取り入れてプレイしてて楽しい!
Wではグランドガンダムにトドメを刺したガンダムローズとマックスターの合体攻撃がありました。ドラゴンとボルトガンダムの合体攻撃もあり、撃龍神と幻龍神になれたりと今では武器限定のものもユニットとして使えてたりしました
@@tomatosarada0203それWじゃなくてJ
ほんと20分近く見てやっとお出ましかってなった…当時はお世話になったなぁ
スパロボJでは更に凶悪さに磨きがかかったグレートゼオライマー君が居るんだよなぁ(遠い目)
あれは無改造でラスボス倒せちゃう位壊れてましたね。
ブラックサレナめっちゃ好き
1~3位がチート組で納得の結果4位以降は人によって違うと思うし活躍期間の長さを考えればチートはゼオライマーだけとも言えるからセーフ
強さで言えばゼオライマーだろうけど、個人的にはことMXにおいてはバイカンフーその一択に限るな。気力あげて敵陣に放り込んでから放っておけばシナリオが終わると言っても過言じゃない。
アスカはアタッカーにインファイト付ければもうちょっと順位上でもよかったんじゃない?エステバリスの合体攻撃も終盤まで使えるから、援護も削りも出来るからこちらも捨てがたい
アンビリカルケーブルが邪魔
ゲッターライガーは分身とオープンゲットが別計算で気力上げたらめっちゃ避けてた印章。SP回復がこのゲームだけ10%回復なのでSP上げたら加速して毎ターン集中、たまに閃きでザコ殲滅してくれる。
ゴッド好きなんだけどMXに置いてはバイカンフーと順位逆な気もするなぁ風雲再起込みなんだろうけど、それでもハイパーモードになると無消費武器無くなって思いの外タイフーンでも連発するとEN消費がきつい。バイカンフーは両断剣しか射程2対応してないのと移動以外は攻守共にゴッド上回ってる気がする、継戦能力もサンダースマッシュのEN消費も微々たるものだし。
ファルゲンはACEシリーズでも優遇されてて全機体で五本の指に入る性能だったなぁ…。どのゲームでもファルゲン≫ドラグナー1の構図がなんともw
3ではファルゲンカスタムも登場しますしね。
成敗!だけで、バイカンフーが最強だな!何回でも見れるwww
バイカンフー、ラーゼフォン、ゼオライマー、ドラグナーのどれかは次のスパロボで久々に見たいなあ
次回でファルゲンカスタム登場させてほしい。キャバリアーCX-3型とドラグーン1・2・3も。
@@onukiyuta3822 ACE3オリジナルのやつですね! カスタムかっこいいですよね
今のスパロボにはロム兄さんのような存在が必要だ……
@@ヌベスコ-d8l 何か次の据え置きやDDには来そうだと思ってます
俺が初めてプレイしたスパロボだエヴァ目当てで始めたんだけどクロスオーバーがめっちゃ面白くてどハマりした
主人公機体がないのがいまいち納得いかんけど、1位だけは納得。結局この作品ってゼオライマーとシールド防御と軽減バリアの持ってる機体をオススメにした時に1番使いやすかったと思う。ガルムレイドイグナイトとバイカンフーはオススメにしてノーダメージで雑魚を蹴散らして遊んでました。個人的には合体攻撃や電池で出撃枠を圧迫するユニットは評価がおちますねー。
OGシリーズよりマシですけどね。射程の短いガルムレイドで強制出撃させられる面が多いし。
電童はフェニックスエールを入手してもFAを使うとガス欠になるし割と微妙なのが残念ディジェSE-Rが継戦能力が高くかなり強いサーベラスイグナイトは射程がアホみたいな長射程だったな最大で13くらいなかったっけ?
最後らへんで量産エヴァのステージもマジでキツかったけど、レイが巨大化するステージか何かで詰みかけてどうしようか悩んでた時に無改造のゼオライマーのMAP兵器に救われた思い出があるゼオライマーはマジでクソ強い
MXはドラグナー隊とマイヨ隊(プラクティーズ&スタークダイン)は絶対いれてましたねwナデシコ隊とGガンもギガノス要塞攻略戦の時にZ系ZZ系ユニット育て忘れて要塞入り口にギルガザムネに封鎖(行き来不可)されたときは絶望しましたがw
MXは、エヴァとラーゼフォンが参戦ということで購入した、一番最初のスパロボです。懐かしい。
一位は本当に世話になったな。マップ攻撃とかやばすぎるんや
初めて、ブラックセレナのbgmを聴いた時は鳥肌たった
MXのヘミソフィアはホンマ最高やで。
お気に入りはナデシコでした。ナデシコが好きで買った作品でしたので✨
MXはBGMが最高
建物の陰に味方機がいるの気づかなくて、メイオウ攻撃MAPで敵と一緒に吹っ飛ばしちゃったのはいい思い出w
MXやってないから分からなかったが観るのはたのし
今まさにやってる、スマホで遊べるからいい時代になったもんだ。今やっても相変わらず面白い、最近のスパロボよりもクロスオーバーが自然で良い。
サイズSが強いスパロボだったなぁTFOが強かった記憶
ラーゼフォンとライディーンのコラボは本当にワクワクしました。登場作品的には一番好きかもしれません。
6:09 装甲は脆いが、HPは流石にリアル系より高いEVAシリーズ。
ATフィールド突破されたらDフィールドみたいに軽減ではなく全部貰うからここが無効と軽減の大きな違いですね。
大体エヴァ年代の青少年や大人たちがこういうゲームすると撃墜数やらパイロット育成pがアスカかレイに集中してるのあるあるだと思う。
バイカンフーは、超合金買っちゃったもんなぁ・・ラミエルにメンチきるロム兄さん最高っすわ
強さはともかくかっこよさではバイカンフー最高。成敗!が聞きたくてロムばかり使ってた😘
ゴッド・ラーゼフォン・ゼオライマーがカッコイイし使い勝手良かったなと思ったら案の定www
ラーゼフォンのBGMのアレンジが神なのよね
????「待てぃ」
エヴァ量産機「!?」
全スパロボの中で1番好きなシーン
多分ありとあらゆるコンテンツの中で唯一量産機が感情を表すシーン
プレイヤー「!?」
絡んだ2作品のキャラどちらにも新たな魅力を与える、クロスオーバーの真髄やね
MXってこれぞクロスオーバー!ってのを見せてくれるから、凄く好き。トドメ演出も多いし、戦闘アニメもこのくらいかZくらいで十分だと思います。
MXのタイトルの曲が今でも心に残ってる。電童やラーゼフォンもまた参戦してくれないかなぁ😂
ライディーン、ラーゼフォン、エヴァの絡ませ方はこれ以上無いくらい好き!
しかもそれぞれ強いから、自然とスタメンになるんだよね
ルリちゃんのカットインが大好き…発売日延期してまで搭載してくれた寺田Pに感謝します
ゴッドガンダムの時に説明されてなかったけど、風雲再起に乗ってる時のバックキックがめちゃくちゃ使いやすいんだよね。ただハイパーモードになると使えなくなる悲しみ
電童のベガさんで人妻キャラに目覚めたの自分だけですか❓️
スパロボMXは18年前の作品なのに戦闘アニメは今見ても見劣りしないどころか
近年の下手なタイトルより動いて見えるからすげぇや
毎度涌くこういう懐古厨ほんとごみ
ここ最近の原作再現に重きを置いた路線より、MXのガシャガシャ動く&しつこすぎない絶妙な塩梅が好き。
最近の無駄に長いねんな
ゼオライマーが文字通り次元一つ違いのレベルで強かったけど、ブラックサレナもヤバかった記憶があるなぁ――
螺旋城だったかな? なんか、同じボスが複数出現するど真ん中にボソンジャンプで突っ込んで、リベンジからの反撃で単騎で全部壊滅させた覚えがある。
ちなみに他の属性を兼ね備えたグレートゼオライマーはまだ声つきのスパロボシリーズには出てない。
最終的に最強になる機体と、最初から最後までじっくり使える機体という点でも、評価は分かれるんじゃないかなぁ……。
1位のゼオライマーは文句なしだけど、それ以外だとゴッドガンダムが便利な印象。
序盤で早々に自軍入りして、終盤まで無双できるスペックとか、普通に反則でしょ……。
周回プレイで溜めた資金を序盤に一気に投入すれば、本来なら撤退するはずの敵さえも強引に単機で撃破できてしまう!
それ以外だと、参入が遅かったり癖が強すぎたりするのが大半で、最強を堪能できる時間が終盤に限られてしまっているのが勿体ない。
バイカンフーの安定した強さや、MAP兵器追加後のライディーンは、中盤~終盤まで堪能できるので、こっちの方が印象に残っております。
電童好きですわ~
フェニックエールで敵陣に突っ込んでばんばん敵機体倒すの気持ちよかった
思えばMXは結構はっちゃけてましたね
真聖ラーゼフォンまででたのは驚いたし、ゼオライマーは初めて触れた作品だから強くて驚きましたね
ヒューゴとアクアの歳は離れたコンビもよかった
艦の平均年齢を自分があげていることに気にしてるのも可愛かった
ほんといい作品でしたね
マジで懐かしい…共感
主人公機デザインや攻撃がカッコ良くて曲も好きでかなり上位の好きな主人公だったわ
TFOは運動性フル改造にEWAC辺りをつけてあげると、優秀なオトリ兼修理+補給ユニットと化します。
特殊技能持ちのマリアやサポート寄りのひかるでもいいけど、何よりもボスが乗っても避ける!
ボスの回避成功時のセリフなんて中々聞くことができない。
リアル系ロボットも真っ青の活躍を見せてくれるトンデモ機体。当時のアンソロジーコミックではリアル系キャラが甲児に文句を言いに行くが軽くあしらわれるというネタがあったほど。
リアルロボットの面目を丸潰れにしてしまった為か、スパロボZではサイズがSに引き上げられ、運動性の初期値も100に低下とかなり弱体化している。
ディジェSE-Rめっちゃ使ったな〜w
アムロ→ν
クワトロ→FA百改
カミーユ→ディジェ
という布陣がただ楽しかったw
ディストーションフィールドに比べATフィールドのほうが強い印象を受けるがATフィールドは4000を超えたら全部喰らうのでエヴァの低い装甲と相まって中々信用出来ない…
これほど満場一致で1位な機体も珍しい
最早一位はカットしても問題なしなくらいですよね😮
思い出したゼオライマーは化け物だったw
ゼオライマーはヤバイ。スーパロボJででるグレートゼオライマーはもっとやばい!
ゲーム雑誌に書いてあったな……
MXをプレイしてなくても「ゼオライマー1機で勝てる」全てこれで通用する
みたいな事……
ウインキースパロボならどうせ裏切るだろうからと改造されない機体だっただろうな。
マイヨは作品の知名度がもっと高ければアニメ史に残る名物ライバルになれていたかもしれない
SP10で気迫が使えるのはチートすぎましたね…😅
@@Rising_Setsugekka
ツインレーザーソードも105で使えて消費10というトンチキ性能。
タップ、ライトとの合体攻撃も強く使いやすいがマイヨとの合体攻撃の方が強く必要気力も低い。
@@tomatosarada0203 使えるようになるのはどうしても終盤になってしまいますが、マイヨは機体も空と宇宙がSなのでそれに見合う強さでしたね(ケーンが主人公(笑)になってしまっていましたが…)
原作アニメでは、最後の方ケーン達主役を取って食います(笑)
ゴッドガンダムとバイカンフーは唯一戦闘アニメをキャンセルしないで毎回見ちゃう。曲の入り方からしてもうカッコいい。つかMXの音楽とか選曲は神だと思ってる。全部好きなのは勿論なんだけどドモンの「馬に蹴られて…」のセリフが何気に好きwこのセリフじゃなかった時だけキャンセルしちゃう
最初にやり始めたゲームで、1番好きなスパロボ
明鏡止水なるとロム達をも上回る所か全キャラ格闘値最高峰、さすがはキングオブハート
ゼオライマー、電童、バイカンフーが大好きで、スパロボで初めてめちゃくちゃ周回した作品です😆
バイカンフーは唯一の弱点が遠距離攻撃が苦手なだけで、ジェットやドリルとの豊富な合体攻撃もあるのでユニットとしての使い勝手はピカイチでしたね。
ブラックサレナは武器と機体フル改造すると最終話の雑魚を無傷で完全に任せられる安心感あるから損はないね
ライディーンはシリーズによってはあんまりストーリーに絡みのないお客さんユニットになっちゃうのが寂しいけど
機体性能は総じて高く武器も豊富で使い勝手はかなり良かった印象です。主力武器のゴッドバードはコスパいいし。
一人乗りなので精神ポイントに余裕がないのが玉にキズですが、無印α、MX、第3次αでもゴッドバード、ゴッドゴーガンがあるので距離を選ばずに戦えますし終盤ではゴッドボイスも追加、念動力補正があるので必中なしで的確に当てれる稀有なスーパーロボットなのでかなり優遇されてましたよね。
あとは似た様な機体のラーゼフォンとのクロスもありました。
mxはやたらと格闘に力が入っている気がするね
バイカンフーとゴットガンダムをはじめ
vやzとかリアル系も格闘も充実していたな
実は、ダイモスって結構強いんだよな。
改造段数がおおくて、フル改装すると、ポテンシャルが高くて良く使ってました。
ダイモスのフル改造は悩ましいですね。改造段階が多ければそれだけ資金もかかるので、
自分はMX随一の精神コマンドタンクのボスボロットの改造に金を回してました。
ボス+ヌケ+ムチャをレベル80まで上げると大化けしますし。
@@白寒酢
確かに改造段数が多い分必要な資金も増えますよね。
個人的に好みなので、ダイモスを運用していたのもあるのですよね
ダイモスは一矢も強いですからね。尚強過ぎるせいで電童とタイマンするイベントでこっちが苦戦する模様
実は全スパロボの中で、最も運動性の高いダイモスなんですよね、MXのやつって……。
一矢の運動神経を反映させたのか、初期値で100もある!
素の状態だと厳しいけど、運動性フル改造すると一矢の斬り払い技能と相まって、実体弾や物理格闘武器使って来る相手には鬼のように強くなる。
ライディーンみたいな念動力技能もなしに、被弾しないでヒュンヒュン避ける長浜ロボなんて、後にも先にもMXのダイモスくらいだろうな。
@@Pika-Pool それは知りませんでした。あの火力で避けまくられると無茶苦茶頼もしい
ラーゼフォンってこんなに凄いのにライディーンのような戦闘ロボットでは無くてただの楽器なんだよね。
実際には調律を行うための調整者だから、楽器ですらない(ついでに元のゼフォンはその為の器でしかない)っていうトンデモ存在っていうね
自分はエヴァ2号機をあまり改造していなくて、量産型が出てくるところで非常に危険になった思い出があります
使いやすさと単騎殲滅力考えるとサーベラスイグナイトGはかなり強かったわ
スパロボで初めて知ったから
ゼオライマーのメイオウ攻撃で天が出るのが当たり前だと思ってたけどスパロボオリジナルだとしって驚いた思い出がある
「天」カッコいいなぁって思ってたけど、このコメでそれを知って驚いたわ…
この演出で絵文字できる位だからね。
3人娘のフォーメーションアタックにはすごくお世話になった
バリア貫通で火力もあって1ターンで3回殴れるから火星の後継者や量産型相手に活躍してくれた
ドラグナーの合体攻撃(全部)好き❤️
10:07
霊夢「次はバイカンフーよ!」
???「待てぃ!!!」
ディジェSE-Rもなかなかヤバかったですね
あれは強かった。アニメーションも凝ってた。
基本性能がクソ高い上に、最強武器がビームサーベルだから、弾やENの心配せずガンガン反撃させられるのよね。
それ以外のMSだと、最強武器が威力に反してコスト高で、持久戦が殆どできない。
下手に突っ込ませると1ターンでガス欠になって前線から離脱させざるを得なくなるから、そういった心配なく突っ込ませられるのはポイント高い。
ブラックサレナは攻防共に良いだけじゃなくて移動のボソンジャンプも便利よね
動画内でも言われている参戦の遅さはあるけど(スパロボVではそこの所改善されていたの嬉しかった)
MXのエヴァはATフィールド中和があるから本来の対使徒、対量産エヴァとの戦いが1番キツイ欠点があるのだけがなぁ
神聖ラーゼフォンは出現位置が遠すぎて最前線に来る頃にはラスボスも虫の息というw
電童フェニックスエールとD1カスタム&ファルゲンマッフはマジで重宝した!
電童は形態も味方機も色々あって、原作見てなくてもやたらと楽しさが伝わってきたな。(あと敵ユニットも) このMXを最後に出てないけど、久しぶりに参戦しても色々と簡略化されそう。
もしまた出たら、あの微妙な使いにくさはあえて残して欲しいな。
覚醒&愛を使って1ターン目から強力なMAP兵器を敵の中心で発動してた思い出。
やっぱこの機体を1位にあげるよね。
イデオンはあまりダメージを受けずにプレイしてたから、イデオンソードなど発動条件分からずにほとんど使ってなかった。
リアル系の主人公機がかっこよくてめっちゃ好きな作品や
BGMの曲アレンジがマジで神がかってたし戦争シーンも作中屈指の出来だしかっこいいんや
スーパー系と合体攻撃持ちが鬼強いせいでアムロほかニュータイプが軒並み2軍行きが珍しくないスパロボ、支援先も切り込み役もだいたいスーパー系でなんとかなる。
リアルはドラグナー3機&ファルゲンで十分過ぎた記憶。合体攻撃強すぎんのよ…
MXは暗い話が多いけど話が暗くなると毎回ロム兄さんがぶち壊しに来るのが良かった
サムネ見た瞬間1位は分かってしまった
やっぱりやつでしたね
真聖ラーゼフォンかと思った
やっぱりな
みんな知ってるよね😂
結構どんな機体でも強いのがMXだけど使いやすさでいったらやっぱドラグナーだと思うわ
使いにくさと強制出撃で電童には苦しめられたが・・・
PSPのMXが私の初スパロボで、難易度も優しいのもあってやり込んでました。ヒューゴさんが好きすぎて常にエースだったなあ。イグニション…!
PSP版はPS2版にくらべて敵のHPが上がってるのは嫌だな。
主人公キャラクターの後継機イベントが掘り下げられたのはいいけど。
ゼオライマーは次出てくる時は調整されるのかと思いきやグレートとかいう僕が考えた最強の機体が出てくる始末
Mxはバランスもいいしストーリーも上手く落とし込んでて、初スパロボとしてもかなりオススメやね
後半ゼオライマーゲーになりがちだけど、、、名機一杯だしダメのインフレも楽しい
メインストーリーのシンジ、洸、綾人の絡みとか格闘家チームに修行つけてもらう銀河、北斗の胸熱シナリオとかスパロボだから楽しめるif展開が最高!
MXのブラックサレナは高機動ユニット装備させて高機動型ブラックサレナとして出撃させれば気力制限無しで最初からディストーションアタック使えるし、撃墜されたりダメージ受けたり気力が溜まったらユニットパージしてブラックサレナになるしでめっちゃ強かったな
使えるマップこそ少ないけど、残りのマップ全部で適当に敵陣に置いてくるだけでボスも含めてすべての敵をブラックサレナ1機でターンスキップするだけで殲滅出来るくらい強かった
スパロボでラーゼフォンを知ってアニメで見てガンダム除いた機体で一番好きなロボットです。あの悲しいOPにブルーフレンドはホントに感動ものでした.....
MXはシャッフル同盟とドラグナーとゼオライマーだけでだいたい片付く
あとベガの中の人ネタがちょいちょいあったのは好き。最近のスパロボその辺のネタやってくれないからさぁ
なるほど2位は意表突かれました。たしかにツインレーザーソードはぶっ壊れでしたね。個人的にはディジェSE-Rもランクインしてもいいかなって思ったけど、概ね納得のランキングでした。
私はヴァーミリオンがトップクラスで強かったな
リアル並の運動性でスーパー系並の硬さ
そして気力なしで最強の武器を15発も使える
やはりゼオライマーは別格ですね❗
精神コマンドはボスボロットです✨
時間はかかりますが、乗せ替えを利用し補給と修理を繰り返し、かなりの人数をレベル99にしていました😄
懐かしいな~✨中古で買ったけどバグってて、イベントで強制出撃するキャラは出撃の度にLV1に戻ったり、カミーユを乗せか代えしようとしたら、そのままフェードアウトしちゃって、終盤のイベントまで戻って来なかったり、切り替えマップの入口が出たり消えたりと、色々大変だった記憶があるよ💨
その度に全滅プレイ繰り返してレベル戻してたら、2周目の初期資金が2000万有った気がするかね
初めてネットで同じ現象が起きてる書き込みを見つけられてちょっと嬉しい
私も同じ現象が起きて途中でプレイを断念しました
最初は強すぎるマシンロボのゲスト参戦に仕様でレベル1になってるんだなーと
思ってたら全然違っていて、周りに話を聞いたらバグだったと…
バグらないならもう一度プレイしてみたいです
バイカンフーのゴッドハンドスマッシュの「成敗!」がかっこよすぎて大好きでした
常に余裕ぶっていたラスボスも、真聖ラーゼフォンにはさすがに警戒していた
アスカは顔グラの種類が多かったり出番早かったりで超優遇だったなぁ
ドラグナー3がサポートユニットとしてとても優秀だった思い出 前線に置いておくとEWACで味方の回避率を跳ね上げるんでw
ドラグナーの強いところは個々で役割がありつつも3機で合体攻撃連打しても強いところなんだよね
出撃枠食うけど
純粋なかっこよさならバイカンフーとロム兄さん一択
ベガさんは最強だろう、宇宙人で姫で妹でお母さんで人妻で副司令で仮面レオタードだぞ 装備多すぎだろ
友達がトイレに行ってる間にワルキューレをフル改造させたのはいい思い出
ゼオライマーはEN消費が回復じゃおいつかない以外はとんでもなかったです。
PSPへの移植版でお気に入り作品からお気に入りユニット(3体?)になって、よりカスタムが楽しめたのが良かったです。
名前忘れたけど、スーパーロボット系の主人公機のファングナックルがエネルギー消費無しで撃てるから単機特攻でも勝てるから使いやすかったなー
最近MX買いました
初めてのスパロボがMXで良かったです
ツインファンネルが使えたのが良かったです
次買ったのがインパクトステージ60話辺りのガトーで詰みました
寺田Pはお気に入り作品をドラグナーにして、「滅び去れ!」を連発してたとか
ヒューゴの イグニション が聞きたくて毎回使ってたわ
この頃みたいなスパロボはもう出ないんだろうなぁ
ダイナミックチームが機体も人材も豊富でよかった
BGMもEDで揃えててカッコいいんだ
チャンネル登録しました!
MXは合体攻撃が多いのがいいですよね!ドラゴンガンダムとボルトガンダムの合体攻撃とかマイナーな合体攻撃も取り入れてプレイしてて楽しい!
Wではグランドガンダムにトドメを刺したガンダムローズとマックスターの合体攻撃がありました。
ドラゴンとボルトガンダムの合体攻撃もあり、撃龍神と幻龍神になれたりと今では武器限定のものもユニットとして使えてたりしました
@@tomatosarada0203
それWじゃなくてJ
ほんと20分近く見てやっとお出ましかってなった…当時はお世話になったなぁ
スパロボJでは更に凶悪さに磨きがかかったグレートゼオライマー君が居るんだよなぁ(遠い目)
あれは無改造でラスボス倒せちゃう位壊れてましたね。
ブラックサレナめっちゃ好き
1~3位がチート組で納得の結果
4位以降は人によって違うと思うし活躍期間の長さを考えればチートはゼオライマーだけとも言えるからセーフ
強さで言えばゼオライマーだろうけど、個人的にはことMXにおいてはバイカンフーその一択に限るな。
気力あげて敵陣に放り込んでから放っておけばシナリオが終わると言っても過言じゃない。
アスカはアタッカーにインファイト付ければもうちょっと順位上でもよかったんじゃない?
エステバリスの合体攻撃も終盤まで使えるから、援護も削りも出来るからこちらも捨てがたい
アンビリカルケーブルが邪魔
ゲッターライガーは分身とオープンゲットが別計算で気力上げたらめっちゃ避けてた印章。
SP回復がこのゲームだけ10%回復なのでSP上げたら加速して毎ターン集中、たまに閃きでザコ殲滅してくれる。
ゴッド好きなんだけどMXに置いてはバイカンフーと順位逆な気もするなぁ
風雲再起込みなんだろうけど、それでもハイパーモードになると無消費武器無くなって思いの外タイフーンでも連発するとEN消費がきつい。
バイカンフーは両断剣しか射程2対応してないのと移動以外は攻守共にゴッド上回ってる気がする、継戦能力もサンダースマッシュのEN消費も微々たるものだし。
ファルゲンはACEシリーズでも優遇されてて全機体で五本の指に入る性能だったなぁ…。
どのゲームでもファルゲン≫ドラグナー1の構図がなんともw
3ではファルゲンカスタムも登場しますしね。
成敗!だけで、バイカンフーが最強だな!何回でも見れるwww
バイカンフー、ラーゼフォン、ゼオライマー、ドラグナーのどれかは次のスパロボで久々に見たいなあ
次回でファルゲンカスタム登場させてほしい。キャバリアーCX-3型とドラグーン1・2・3も。
@@onukiyuta3822 ACE3オリジナルのやつですね! カスタムかっこいいですよね
今のスパロボにはロム兄さんのような存在が必要だ……
@@ヌベスコ-d8l 何か次の据え置きやDDには来そうだと思ってます
俺が初めてプレイしたスパロボだ
エヴァ目当てで始めたんだけどクロスオーバーがめっちゃ面白くてどハマりした
主人公機体がないのがいまいち納得いかんけど、1位だけは納得。
結局この作品ってゼオライマーとシールド防御と軽減バリアの持ってる機体をオススメにした時に1番使いやすかったと思う。
ガルムレイドイグナイトとバイカンフーはオススメにしてノーダメージで雑魚を蹴散らして遊んでました。
個人的には合体攻撃や電池で出撃枠を圧迫するユニットは評価がおちますねー。
OGシリーズよりマシですけどね。
射程の短いガルムレイドで強制出撃させられる面が多いし。
電童はフェニックスエールを入手してもFAを使うとガス欠になるし割と微妙なのが残念
ディジェSE-Rが継戦能力が高くかなり強い
サーベラスイグナイトは射程がアホみたいな長射程だったな最大で13くらいなかったっけ?
最後らへんで量産エヴァのステージもマジでキツかったけど、レイが巨大化するステージか何かで詰みかけてどうしようか悩んでた時に無改造のゼオライマーのMAP兵器に救われた思い出がある
ゼオライマーはマジでクソ強い
MXはドラグナー隊とマイヨ隊(プラクティーズ&スタークダイン)は絶対いれてましたねw
ナデシコ隊とGガンも
ギガノス要塞攻略戦の時にZ系ZZ系ユニット育て忘れて要塞入り口にギルガザムネに封鎖(行き来不可)されたときは絶望しましたがw
MXは、エヴァとラーゼフォンが参戦ということで購入した、一番最初のスパロボです。懐かしい。
一位は本当に世話になったな。マップ攻撃とかやばすぎるんや
初めて、ブラックセレナのbgmを聴いた時は鳥肌たった
MXのヘミソフィアはホンマ最高やで。
お気に入りはナデシコでした。
ナデシコが好きで買った作品でしたので✨
MXはBGMが最高
建物の陰に味方機がいるの気づかなくて、メイオウ攻撃MAPで敵と一緒に吹っ飛ばしちゃったのはいい思い出w
MXやってないから分からなかったが観るのはたのし
今まさにやってる、スマホで遊べるからいい時代になったもんだ。今やっても相変わらず面白い、最近のスパロボよりもクロスオーバーが自然で良い。
サイズSが強いスパロボだったなぁTFOが強かった記憶
ラーゼフォンとライディーンのコラボは本当にワクワクしました。
登場作品的には一番好きかもしれません。
6:09 装甲は脆いが、HPは流石にリアル系より高いEVAシリーズ。
ATフィールド突破されたらDフィールドみたいに軽減ではなく全部貰うからここが無効と軽減の大きな違いですね。
大体エヴァ年代の青少年や大人たちがこういうゲームすると撃墜数やらパイロット育成pがアスカかレイに集中してるのあるあるだと思う。
バイカンフーは、超合金買っちゃったもんなぁ・・ラミエルにメンチきるロム兄さん最高っすわ
強さはともかくかっこよさではバイカンフー最高。成敗!が聞きたくてロムばかり使ってた😘
ゴッド・ラーゼフォン・ゼオライマーがカッコイイし使い勝手良かったなと思ったら
案の定www
ラーゼフォンのBGMのアレンジが神なのよね