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数有るゆっくり動画の中でも最高峰の掛け合いトーク力(ちから)だと思います。 今後も楽しみにしています。
このチャンネル見てるとやっぱり最新ゲーより今更やるには最新ゲー程楽しめないけど、今でも気になってるゲームの激ウマプレイ+解説ってのがすごく需要あるってのがわかる
魔理沙の流れるような暴言好き🤗
尻もちをつくモーションとかガッツマンの岩を投げるモーションとかEDでロックに戻ったりと初代は作り込みが細かい〜。特殊武器はメンコから着想を得たって有賀ヒトシ先生が描いてた。知らんけど。
知らない人はゆっくりの読み間違いだろうと勘違いするオーラ力(ちから)
p😊😊😊😊😊
落胆がやな..
難易度はまぁまぁ高いけど子供でも頑張ればクリア出来るレベルのホントに良く出来たゲーム。続編もめっちゃ好き。今は亡き親父に買って貰った4が1番好き。
4を買えば、いつでも親父さんに会えますね。僕の父は存命ですがゲームやそれ以外でも僕に向かってはくれない性格でした。
待ってましたぁ〜^_^ロックマンシリーズ、特に1〜3は、当時、何百回とやりました。カッコイイ音楽、多彩なキャラクターとステージ、まさに横スクロールアクションゲームの金字塔‼️幼い頃にタイムスリップして、見させていただきました😂ありがとうございます❗️
今一番面白いゆっくりだと思ってます!次作も楽しみです!
黄色い悪魔の攻略方懐かしい当時友達の渡辺君がやっててどや顔してたのを鮮明に思い出しました
うまー一作目からシリーズの基礎完成されてるのすごすぎますね
初代ロックマン!黄色い野郎はクソガキ時代のトラウマでしたが「今日は絶対倒そうな!」「昼めし食ったら俺んちに集合!」みたいな小学生の美しい友情のシンボルだったと今にして思います
ロックマンシリーズってそういうとこありましたね。何人かで集まってそれぞれ得意なボスがいて交代でってw
主さんのコメント力(ちから)あがってますね
久々に見直しましたイエローデビルとロックマン2のワイリードラゴンのコンボステージがあればうp主さん感涙
2:08→この時の魔理沙さんの解説「ワイリー壊しに行かせるか……」には、吹きましたよ😂
もう投稿時間から面白い
黄色い悪魔は有野課長が苦戦しまくってたのは有名だなあ……
3時間半でしたっけ???
ファイヤーマンステージの音楽いいなあ
初代はパスワードもE缶もないし、操作性も良くないため、難易度極高でしたね・・・そのおかげで2が神ゲーと呼ばれる程、改善されたと思いますw
最近見始めました❣️これからもたくさんのゲームを救ってください!!応援してます📣📣
1年越しのロックマン!お疲れさまでした💖これは、私には絶対マネできん‥‥( *´艸`)
クリアおめです! 当時(小学5年)購入し黄色い奴に断念。2をクリアした後に挑んで1もクリアした思い出。FC時代のロックマンはホント面白い作品ですね♪
サムネが面白いので見にきました、ラスボスラッシュは伝統なんですね〜あとコピーとウロウロするのがかわいかったです😎⚾👍
ファイヤーかなり苦労した記憶があったけどハメられたんだ黄色い悪魔の音楽好きだな
11:35 ここのギミックの音なんかネイティオの鳴き声みたい
当時黄色い悪魔のせいでクリアできなかった記憶が・・・。大人の力(セレクト連打)はすごいな。
とうとう初代クリアおめでとうございます何故他のゲームは上手いのにロックマンだけは下手だったのか…
やっぱイエローデビルはこれっきゃないですよね友人がやってみせてくれて感動したものです懐かしい
ガッツマンの後に日立建機の広告で草もっとパチンカスムーブ欲しい…欲しくない?
カットマンのテーマ最高にかっこいい
初代ロックマン攻略お疲れ様でした!!主さんのロックマン2の動画めっちゃ好き、何度も見ちゃうくらい好きw惜しむらくはゆっくり音声とゲーム音のアンバランスさ・・・もし手間じゃなければ音の調整をして再アップして欲しいです、オナシャス!!
面白い先輩だ🤣イエローデビルにまさかあんな攻略法があるとは知らなかった🤪トークがいつも以上に面白かったです!🤣
そのゲームの起承転結がこれ。起:ロックマン、戦いに赴く。(タイトル画面)承:ロックマン、武器を集める。(6つの選択可能ステージ)転:ロックマン、敵の本拠地に行く。(ワイリーステージ)結:ロックマン、ワイリーの野望を阻止する。(エンディング)
あれ?前にやらなかったっけ?と別のチャンネルと混同する人はワイ以外にも多数おるはず
上手いですね、羨ましい~😭
サイバークロスの攻略お願いします。1面ボスのカエルバーナーをパワーパンチ一発で秒殺する所が草。そして明日のジャパンカップのオススメの買い目はシャフリヤール&ユーバーレーベンのダービー馬とオークス馬の組み合わせ(なお、外れても当方は一切責任を負いません)(笑)
ファミコンのロックマン、何故が初代だけやったことがない‥観れて良かった!
尻上がりに人気が上がっていった作品なので、当時初代を買ってないって人は多かったはずです。
ロックマンのネーミングは「ロックンロール」から来ている。だから、当時にしては各ステージごとにBGMが違っていて、しかも曲がめっちゃ洗練されているほど頑張っている。妹の名前が「ロールちゃん」なのもそれ。これ、豆ですな。
ロックの兄はブルース、サポートメカのラッシュ、ビート、タンゴ、ライバルのフォルテ、ゴスペル、GBロックマンワールドからクイント、エンカー、バラード…とみんな音楽用語なんですよねー。
カリンカ……ロシア(つーか旧ソ連?)の民謡みたいなものも追加で。
3のエンディングに出るDr.ライトナンバーズ ロボット データファイルで「No.001 ロックマン 家庭用ロボット、ロックを平和の為に改造した。 心が痛む。」ってなってるのが、もう…。
小学生の頃バーチャルコンソールで買って、デビルのとこで止まってたけど、セレクト技知ってから何回もクリアしました。頑張れば1日1週できるのでちょうどいいボリュームですよね。
黄色い悪魔がどうにもならずに投げたなぁ(遠い目)それと、日曜日に遠い目しなくて済むこと期待しておきます。
いつも楽しく観させていただいております。ロックマンアビリティは予想できましたが、まさかのダンバイン(笑)安定のパチンカスネタ。
当時クリアできた数少ないファミコンソフト黄色はポーズ連打したけど
当時自分でクリアできた(ハミ通見ながらですが)数少ないソフトです。カットマンの音楽をギターフレーズしたのがつべに上がっていてカッコ良かった。エレキ+セレクト連打の大技久々に見ましたw
ワイリーステージ2でのカットマンとの再戦のときの、魔理沙さんのセリフ笑いました。🤣🤣🤣
お疲れ様です次は月風魔伝とかうっでぃぽことかやって欲しいです
イエローデビルにあんな倒し方があったとは…あの頃のボクに教えてあげたい(涙)土下座程度で情けをかけたロックの甘さが、この先延々と繰り返される闘いの歴史を生むんだよなぁ…Σ(゚Д゚)ヤッチマイナー
ロックマンの仕事はワイリーをしばくことだから、XXマンに専門の仕事があるように。ワイリーいなくなると困るわけ。穴を掘っては埋めなおし続ける公共事業があるように、ワイリーをしばいては見逃すのが生業なのよ。
@@3sun3san21 …それは、血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですよ…ww
何言ってるかわからんけど、メタ的な話をしてるんなら納得できる。
狡兔死して走狗煮らる、とか言えば分かり易かったか…スマソ
@@TAKE-rr9zt あ、失礼。わかりにくいのは1つ目の返信の方です。ワイリーがいないと困るとかそっちね。
貴重なロックマンの短パン姿
完走お疲れさまでした魔理沙のゲージが突き抜けるぐらいのゲームは存在するのか(底を抜いちゃだめです)
ロックマンは子供の頃クリア出来なかったなぁ余裕あればスト2×ロックマンでサガットと豪鬼も出現させる完全制覇をみてみたいです✨
イエローデビルにこの世にはどうにもならない事もあるって幼児時代に教え込まれましたわ。癇癪起こして奇声上げてワンコン噛みまくったり、隣で見てた爺さん肩パンしたりしてた。
ワイリー、ガッツマン好きすぎなんだよなあw
2にも7にも出てくるガッツマン、愛されてます!5のストーンマンとは仕事仲間という後付設定が…ま、いいか。
魔理沙のパチンカス発言すき。
18:17「お掃除ロボット」だから、多少はねw
何と開発中はもっと難易度が高かったらしく魔界村を基準に難易度を下げたというカプコンはストロングスタイルですわ
当初はアーケードを視野にいれた難易度と聞いたことがありますからね……そのぶん難易度も高く点数の概念もありましたからねぇ…
@@渡邊裕樹-m9j 何でアーケードゲームがあんなに難しかったってクソガキから小銭を巻き上げるためでしたね。しかしクソガキ時分にはそんなことは理解出来なかった
ツルツル滑るステージにぺぺ……。もしかしてあれなのか?あれの事なのか?
メットール、実はアレで工事現場の親方って設定なんですよ。尚、ガッツマンは作業用ロボットで親方設定はない。
うp主の努力に敬意を表します。毎回の練習時間大変ですね。。。
(´ω`)ロックマン、借り主より先にイエローデビル(正攻法で)どころかゲーム自体攻略したのはいまやいい思い出。
ノーデスクリアおめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
いざ鎌倉でいつも吹く
多分一番やり込んで今もしっかり憶えてるゲーム、これとFF5目瞑ってクリアとか今考えたら気が狂った事してたな。憶えゲーが脳内麻薬ドバドバ出る程好きだったが、久しぶりに見たけど今やろうとは思わんな流石に。
これ、やってくれるのか懐かしい😀
ロックマンって敵キャラがかわいい
ワイリーステージに出てくるライトナンバーズは、ワイリーが模して作ったコピー品だという設定だったはず。コピーロックマンもそうですね。
ロックオンバスター!カットマンの曲使われてたの初めて知った
マグネット先生優秀すぎンゴ
この勢いのまま次はジャパンカップですね
あえてミナコ以外でジャパンカップ制してほしいところ。
実はラスボスは巨大なロールちゃんが拝みながらビームを撃ってくるって没ネタがあったとかw
ファイヤーマンのパターンはじめて知りました!移動して炎ジャンプでかわしてましたよー
僕は当時イエローデビルには、この裏技使わないと勝てませんでしたw今は動画で色々攻略法出てますがマグネットビームが、こんなに便利というのも、つい最近知りましたw
後輩から強奪した得物(凶器)で事務所にかち込む青い鉄砲玉か、、。
懐かしいなあ、黄色い悪魔全力で倒したと思ったら、次のステージで味わう絶望。腹が立ちすぎてファミコンにダイレクトアタックして調子が悪くなっていたのに、いつの間にか治る不思議。どうでもいいですが、山佐からでていたドクターA7やウィンちゃんのあれをずっとこいつだと思うてました。アストロライナーと共によくパンクしたり、満月出す為にボナ確画面から200ゲームくらい回したりした平成の思い出。
ロックマンシリーズ全部してほしいな。
リンクの冒険やらないか♂やらないとLuckのステ下げますそれか良心の塊の弥七がある魔界村もオヌヌメです😊
1:15 クソゲー力(ちから)でクソゲーロードを開くんですね分かりたくありませんw
23:55このコピーロボット量産されてたら詰むんじゃないかな。なんかリンクの冒険を思い出す。
クソガキ時代にロックマン色々触ったけど1個もクリアできてないな…実況動画が普及してようやくゲーム業界がアクション下手くそな俺に追いついたってことだなガハハ今回も楽しい動画ありがとうございました
ロックマンはマジックビームが便利なんですよね。
黄色いあいつは大人になってからやっとこさ倒したなあ。(正攻法で❗)ガッツマンはワイリー博士お気に入りなのでちょくちょく出てくるしな。クソゲー力まだまだ足りんな。
「ムズ過ぎるんじゃい」とのことですが、カプコンの製作スタッフはヌルゲー過ぎて怒られないか心配だったそうです。しかし杞憂だったことが証明されましたよかったですね
元々アーケードゲームとして開発されてましたしねー(スコアゲージがその名残り)
霊夢『細けぇことではないよね?ないよね?ッエ?ッアー!!(殴』
じょうずやね〜クソゲーゲージも回復したのでスターウォーズを救ってください!
れいむたん可愛い
→黄色い悪魔俺コイツ倒せたのメガドラミニ収録のやつだけだったなぁ…→イエローデビル戦なん…だと…⁉こんな倒し方出来たんか…⁉
小学生の頃やった時は敵を全てやっつけて進んでたらライフが減ってしまい全クリできなかったなぁ
この黄色い悪魔の倒し方も近所の山口君に教えてもらったんですかね?(迫真)
この頃のワイリーUFOって赤かったんだ今ではお馴染みの「ブルーレット飛ぶだけ」なのに
13:20 某パラシュート部隊「なんでや!」
なにとは言わんがアイスクライマーのキャラに似てますねえ
エレキマンはボスでやられたらえらい手前からのやり直しになるのでしんどい
兄より優れた弟などいませんでしたね( ˉ ꒳ ˉ )
マグネットビーム知らなかった…とらずにクリアしてましたあとイエローデビルのポーズ技も、弥七も知らなかった…
20:36取らずにクリアは不可能じゃない?
ゲームセンターCXのさっちゃんを思い出す☺️
ペペをもっと掘り下げてよ(意味深)
課長もセレクト技知ってたらイエローデビル戦楽やったな。
垂直ジャンプだとファイヤーマンの地面に残る火を踏んでダメージを受けた気がする。
キャシャーンと同じストリーなんですね
次はバランス調整版のメガロックマンもお願いします
ゲームってこの手の2Dゲーでいいのにって本当に思う今のゲームはアップデートまでもが終わらなくて誰のための物だと思う
当時黄色以外は勝てたけど 黄色はインチキないと無理
数有るゆっくり動画の中でも最高峰の掛け合いトーク力(ちから)だと思います。 今後も楽しみにしています。
このチャンネル見てるとやっぱり最新ゲーより
今更やるには最新ゲー程楽しめないけど、今でも気になってるゲームの激ウマプレイ+解説ってのがすごく需要あるってのがわかる
魔理沙の流れるような暴言好き🤗
尻もちをつくモーションとかガッツマンの岩を投げるモーションとかEDでロックに戻ったりと初代は作り込みが細かい〜。
特殊武器はメンコから着想を得たって有賀ヒトシ先生が描いてた。知らんけど。
知らない人はゆっくりの読み間違いだろうと勘違いするオーラ力(ちから)
p😊😊😊😊😊
落胆がやな..
難易度はまぁまぁ高いけど子供でも頑張ればクリア出来るレベルのホントに良く出来たゲーム。続編もめっちゃ好き。今は亡き親父に買って貰った4が1番好き。
4を買えば、いつでも親父さんに会えますね。僕の父は存命ですが
ゲームやそれ以外でも僕に向かってはくれない性格でした。
待ってましたぁ〜^_^
ロックマンシリーズ、特に1〜3は、当時、何百回とやりました。
カッコイイ音楽、多彩なキャラクターとステージ、まさに横スクロールアクションゲームの金字塔‼️
幼い頃にタイムスリップして、見させていただきました😂
ありがとうございます❗️
今一番面白いゆっくりだと思ってます!
次作も楽しみです!
黄色い悪魔の攻略方懐かしい
当時友達の渡辺君がやっててどや顔してたのを鮮明に思い出しました
うまー
一作目からシリーズの基礎完成されてるのすごすぎますね
初代ロックマン!
黄色い野郎はクソガキ時代のトラウマでしたが
「今日は絶対倒そうな!」「昼めし食ったら俺んちに集合!」
みたいな小学生の美しい友情のシンボルだったと今にして思います
ロックマンシリーズってそういうとこありましたね。何人かで集まってそれぞれ得意なボスがいて交代でってw
主さんのコメント力(ちから)あがってますね
久々に見直しました
イエローデビルとロックマン2のワイリードラゴンのコンボステージがあればうp主さん感涙
2:08→この時の魔理沙さんの解説「ワイリー壊しに行かせるか……」には、吹きましたよ😂
もう投稿時間から面白い
黄色い悪魔は有野課長が苦戦しまくってたのは有名だなあ……
3時間半でしたっけ???
ファイヤーマンステージの音楽いいなあ
初代はパスワードもE缶もないし、操作性も良くないため、難易度極高でしたね・・・
そのおかげで2が神ゲーと呼ばれる程、改善されたと思いますw
最近見始めました❣️これからもたくさんのゲームを救ってください!!応援してます📣📣
1年越しのロックマン!お疲れさまでした💖
これは、私には絶対マネできん‥‥( *´艸`)
クリアおめです! 当時(小学5年)購入し黄色い奴に断念。2をクリアした後に挑んで1もクリアした思い出。
FC時代のロックマンはホント面白い作品ですね♪
サムネが面白いので見にきました、ラスボスラッシュは伝統なんですね〜あとコピーとウロウロするのがかわいかったです😎⚾👍
ファイヤーかなり苦労した記憶があったけどハメられたんだ
黄色い悪魔の音楽好きだな
11:35 ここのギミックの音なんかネイティオの鳴き声みたい
当時黄色い悪魔のせいでクリアできなかった記憶が・・・。大人の力(セレクト連打)はすごいな。
とうとう初代クリアおめでとうございます
何故他のゲームは上手いのにロックマンだけは下手だったのか…
やっぱイエローデビルはこれっきゃないですよね
友人がやってみせてくれて感動したものです懐かしい
ガッツマンの後に日立建機の広告で草
もっとパチンカスムーブ欲しい…欲しくない?
カットマンのテーマ最高にかっこいい
初代ロックマン攻略お疲れ様でした!!
主さんのロックマン2の動画めっちゃ好き、何度も見ちゃうくらい好きw
惜しむらくはゆっくり音声とゲーム音のアンバランスさ・・・
もし手間じゃなければ音の調整をして再アップして欲しいです、オナシャス!!
面白い先輩だ🤣
イエローデビルにまさかあんな攻略法があるとは知らなかった🤪
トークがいつも以上に面白かったです!🤣
そのゲームの起承転結がこれ。
起:ロックマン、戦いに赴く。(タイトル画面)
承:ロックマン、武器を集める。(6つの選択可能ステージ)
転:ロックマン、敵の本拠地に行く。(ワイリーステージ)
結:ロックマン、ワイリーの野望を阻止する。(エンディング)
あれ?前にやらなかったっけ?
と別のチャンネルと混同する人はワイ以外にも多数おるはず
上手いですね、羨ましい~😭
サイバークロスの攻略お願いします。1面ボスのカエルバーナーをパワーパンチ一発で秒殺する所が草。
そして明日のジャパンカップのオススメの買い目はシャフリヤール&ユーバーレーベンのダービー馬とオークス馬の組み合わせ(なお、外れても当方は一切責任を負いません)(笑)
ファミコンのロックマン、何故が初代だけやったことがない‥観れて良かった!
尻上がりに人気が上がっていった作品なので、当時初代を買ってないって人は多かったはずです。
ロックマンのネーミングは「ロックンロール」から来ている。だから、当時にしては各ステージごとにBGMが違っていて、しかも曲がめっちゃ洗練されているほど頑張っている。妹の名前が「ロールちゃん」なのもそれ。これ、豆ですな。
ロックの兄はブルース、サポートメカのラッシュ、ビート、タンゴ、ライバルのフォルテ、ゴスペル、GBロックマンワールドからクイント、エンカー、バラード…とみんな音楽用語なんですよねー。
カリンカ……ロシア(つーか旧ソ連?)の民謡みたいなもの
も追加で。
3のエンディングに出るDr.ライトナンバーズ ロボット データファイルで「No.001 ロックマン 家庭用ロボット、ロックを平和の為に改造した。 心が痛む。」ってなってるのが、もう…。
小学生の頃バーチャルコンソールで買って、デビルのとこで止まってたけど、セレクト技知ってから何回もクリアしました。頑張れば1日1週できるのでちょうどいいボリュームですよね。
黄色い悪魔がどうにもならずに投げたなぁ(遠い目)
それと、日曜日に遠い目しなくて済むこと期待しておきます。
いつも楽しく観させていただいております。
ロックマンアビリティは予想できましたが、まさかのダンバイン(笑)
安定のパチンカスネタ。
当時クリアできた数少ないファミコンソフト
黄色はポーズ連打したけど
当時自分でクリアできた(ハミ通見ながらですが)数少ないソフトです。
カットマンの音楽をギターフレーズしたのがつべに上がっていてカッコ良かった。
エレキ+セレクト連打の大技久々に見ましたw
ワイリーステージ2でのカットマンとの再戦のときの、魔理沙さんのセリフ笑いました。🤣🤣🤣
お疲れ様です
次は月風魔伝とかうっでぃぽことかやって欲しいです
イエローデビルにあんな倒し方があったとは…あの頃のボクに教えてあげたい(涙)
土下座程度で情けをかけたロックの甘さが、この先延々と繰り返される闘いの歴史を生むんだよなぁ…
Σ(゚Д゚)ヤッチマイナー
ロックマンの仕事はワイリーをしばくことだから、XXマンに専門の仕事があるように。
ワイリーいなくなると困るわけ。
穴を掘っては埋めなおし続ける公共事業があるように、ワイリーをしばいては見逃すのが生業なのよ。
@@3sun3san21
…それは、血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですよ…ww
何言ってるかわからんけど、メタ的な話をしてるんなら納得できる。
狡兔死して走狗煮らる、とか言えば分かり易かったか…
スマソ
@@TAKE-rr9zt
あ、失礼。
わかりにくいのは1つ目の返信の方です。
ワイリーがいないと困るとかそっちね。
貴重なロックマンの短パン姿
完走お疲れさまでした
魔理沙のゲージが突き抜けるぐらいのゲームは存在するのか(底を抜いちゃだめです)
ロックマンは子供の頃クリア出来なかったなぁ
余裕あればスト2×ロックマンでサガットと豪鬼も出現させる完全制覇をみてみたいです✨
イエローデビルにこの世にはどうにもならない事もあるって幼児時代に教え込まれましたわ。癇癪起こして奇声上げてワンコン噛みまくったり、隣で見てた爺さん肩パンしたりしてた。
ワイリー、ガッツマン好きすぎなんだよなあw
2にも7にも出てくるガッツマン、愛されてます!
5のストーンマンとは仕事仲間という後付設定が…ま、いいか。
魔理沙のパチンカス発言すき。
18:17「お掃除ロボット」だから、多少はねw
何と開発中はもっと難易度が高かったらしく魔界村を基準に難易度を下げたという
カプコンはストロングスタイルですわ
当初はアーケードを視野にいれた難易度と聞いたことがありますからね……
そのぶん難易度も高く点数の概念もありましたからねぇ…
@@渡邊裕樹-m9j 何でアーケードゲームがあんなに難しかったってクソガキから小銭を巻き上げるためでしたね。しかしクソガキ時分にはそんなことは理解出来なかった
ツルツル滑るステージにぺぺ……。もしかしてあれなのか?あれの事なのか?
メットール、実はアレで工事現場の親方って設定なんですよ。尚、ガッツマンは作業用ロボットで親方設定はない。
うp主の努力に敬意を表します。毎回の練習時間大変ですね。。。
(´ω`)ロックマン、借り主より先にイエローデビル(正攻法で)どころかゲーム自体攻略したのはいまやいい思い出。
ノーデスクリアおめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
いざ鎌倉でいつも吹く
多分一番やり込んで今もしっかり憶えてるゲーム、これとFF5目瞑ってクリアとか今考えたら気が狂った事してたな。
憶えゲーが脳内麻薬ドバドバ出る程好きだったが、久しぶりに見たけど今やろうとは思わんな流石に。
これ、やってくれるのか懐かしい😀
ロックマンって敵キャラがかわいい
ワイリーステージに出てくるライトナンバーズは、ワイリーが模して作ったコピー品だという設定だったはず。
コピーロックマンもそうですね。
ロックオンバスター!カットマンの曲使われてたの初めて知った
マグネット先生優秀すぎンゴ
この勢いのまま次はジャパンカップですね
あえてミナコ以外でジャパンカップ制してほしいところ。
実はラスボスは巨大なロールちゃんが拝みながらビームを撃ってくるって没ネタがあったとかw
ファイヤーマンのパターンはじめて知りました!移動して炎ジャンプでかわしてましたよー
僕は当時イエローデビルには、この裏技使わないと勝てませんでしたw
今は動画で色々攻略法出てますがマグネットビームが、
こんなに便利というのも、つい最近知りましたw
後輩から強奪した得物(凶器)で事務所にかち込む青い鉄砲玉か、、。
懐かしいなあ、黄色い悪魔全力で倒したと思ったら、次のステージで味わう絶望。
腹が立ちすぎてファミコンにダイレクトアタックして調子が悪くなっていたのに、いつの間にか治る不思議。
どうでもいいですが、山佐からでていたドクターA7やウィンちゃんのあれをずっとこいつだと思うてました。アストロライナーと共によくパンクしたり、満月出す為にボナ確画面から200ゲームくらい回したりした平成の思い出。
ロックマンシリーズ全部してほしいな。
リンクの冒険やらないか♂やらないとLuckのステ下げます
それか良心の塊の弥七がある魔界村もオヌヌメです😊
1:15 クソゲー力(ちから)でクソゲーロードを開くんですね分かりたくありませんw
23:55
このコピーロボット量産されてたら詰むんじゃないかな。
なんかリンクの冒険を思い出す。
クソガキ時代にロックマン色々触ったけど1個もクリアできてないな…
実況動画が普及してようやくゲーム業界がアクション下手くそな俺に追いついたってことだなガハハ
今回も楽しい動画ありがとうございました
ロックマンはマジックビームが便利なんですよね。
黄色いあいつは大人になってからやっとこさ倒したなあ。(正攻法で❗)
ガッツマンはワイリー博士お気に入りなのでちょくちょく出てくるしな。
クソゲー力まだまだ足りんな。
「ムズ過ぎるんじゃい」とのことですが、カプコンの製作スタッフはヌルゲー過ぎて怒られないか心配だったそうです。しかし杞憂だったことが証明されましたよかったですね
元々アーケードゲームとして開発されてましたしねー(スコアゲージがその名残り)
霊夢『細けぇことではないよね?ないよね?ッエ?ッアー!!(殴』
じょうずやね〜
クソゲーゲージも回復したのでスターウォーズを救ってください!
れいむたん可愛い
→黄色い悪魔
俺コイツ倒せたのメガドラミニ収録のやつだけだったなぁ…
→イエローデビル戦
なん…だと…⁉
こんな倒し方出来たんか…⁉
小学生の頃やった時は敵を全てやっつけて進んでたらライフが減ってしまい全クリできなかったなぁ
この黄色い悪魔の倒し方も近所の山口君に教えてもらったんですかね?(迫真)
この頃のワイリーUFOって赤かったんだ
今ではお馴染みの「ブルーレット飛ぶだけ」なのに
13:20 某パラシュート部隊「なんでや!」
なにとは言わんがアイスクライマーのキャラに似てますねえ
エレキマンはボスでやられたら
えらい手前からのやり直しになるのでしんどい
兄より優れた弟などいませんでしたね( ˉ ꒳ ˉ )
マグネットビーム知らなかった…とらずにクリアしてました
あとイエローデビルのポーズ技も、弥七も知らなかった…
20:36
取らずにクリアは不可能じゃない?
ゲームセンターCXのさっちゃんを思い出す☺️
ペペをもっと掘り下げてよ(意味深)
課長もセレクト技知ってたらイエローデビル戦楽やったな。
垂直ジャンプだとファイヤーマンの地面に残る火を踏んでダメージを受けた気がする。
キャシャーンと同じストリーなんですね
次はバランス調整版のメガロックマンもお願いします
ゲームってこの手の2Dゲーでいいのにって本当に思う
今のゲームはアップデートまでもが終わらなくて誰のための物だと思う
当時黄色以外は勝てたけど 黄色はインチキないと無理