[Ls19] Tutorial | Gebäude / Kuhstall auf einer Map verbauen!

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024
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Комментарии • 76

  • @BeastKiller.
    @BeastKiller.  4 года назад +3

    Stall:
    Gebäude:

    • @heinznille
      @heinznille 3 года назад +1

      HEy was macht man am besten wens die defaultitems net gibt :O bastel an der Ellerbach rum fals das wichtig zu wissen ist
      hoffe du hast eine idee

    • @pfaui1239
      @pfaui1239 3 года назад +1

      @@heinznille die gibts immer

    • @nicowackermann1428
      @nicowackermann1428 3 года назад

      Mahlzeit zusammen, ich habe folgendes Problem ich hab mir nh leere map genommen und angefangen mir nh map zu bauen...geht auch .. allerdings als ich gucken wollte ob alles geht hab ich mir n platzierbares Objekt im Game gestellt 1 könnte ich dann kommt nur noch Objekt kann nicht platziert werden so war ich was in der itims XML vestverbaue was kann das sein LG

    • @heinznille
      @heinznille 3 года назад

      @@pfaui1239 xD dann hat der die umbenannt den den Ordner habe ich bei Leibe net gefunden oder ich Depp hatte ihr ihrgendwie verschoben xD

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад

      @@nicowackermann1428 Moin, ganz ehrlich, das muss mir der Karte zusammen hängen, hatte ich bei einer anderen Karte die ich mir umgebaut habe auch, bisher hab ich leider noch keine Lösung dafür!

  • @ian-sx2cr
    @ian-sx2cr 4 года назад +6

    Sehr gutes Tut hat mir echt geholfen

  • @lsgamer5015
    @lsgamer5015 3 года назад

    Danke für das gute toturiel hat bei mir auch geklappt

  • @sim4live
    @sim4live Год назад

    Servus danke für deine Erklärung 🥸🫡 sag mal wir setzt du den viehzaun?

  • @tobik.229
    @tobik.229 3 года назад +1

    Wie kann man im GE das Gebäude in den place ordner machen?

  • @Paul-wg1vx
    @Paul-wg1vx 2 года назад

    Bei mir funktioniert alles mit den kühen aber wenn ich es 2 mal gespeichert habe das savegame dann funktionieren die kühe nicht mehr sie werden auch nicht mehr angezeigt

  • @Klaus14313
    @Klaus14313 3 года назад

    Super Video ... kleine Frage ich wollte einen Kuhstall auf einer map verbauen die hat „default item“ und dann noch 7 mal „item1“ „item2“ usw. muss ich den Eintrag welchen ich bei default Items eingetragen habe auch dort eintragen ?

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад +1

      Im Prinzip in allen 😀

    • @Klaus14313
      @Klaus14313 3 года назад

      @@BeastKiller. okay danke 🙈hab ich jetzt gemacht ... der Stall ist da aber er hat keine Funktion ich bin auf Fehlersuche 😂 er kann wohl die xml nicht öffnen

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад +1

      @@Klaus14313 dann ist wahrscheinlich nen tippfehler drinne aber wenn er die XML nicht laden kann dann kann der stall da nicht stehen, dann hast du ihn noch im GE drinne!

    • @Klaus14313
      @Klaus14313 3 года назад +1

      @@BeastKiller. ich weiß ich habe ihn aber wieder aus dem ge entfernt 😅 das wundert mich auch ... habe jetzt aber alle Einträge nochmal gelöscht und fange nochmal neu an

    • @Klaus14313
      @Klaus14313 3 года назад +1

      @@BeastKiller. das System funktioniert ja auch bei fahrsilos nur das classname geändert werden muss oder ?

  • @fixiedennschneiderhof9812
    @fixiedennschneiderhof9812 4 года назад +2

    Kannst du eine tutorial fürs anpassen ser texturpfade machen? Ps hilfreiches video👌

  • @FotografieNils
    @FotografieNils 4 года назад +1

    Top Video
    Kannst du als nächstes ein Tutorial machen wie man bei einem Fahrzeug mehr Decals hinzufügt?

  • @zangerlpatrick8617
    @zangerlpatrick8617 3 года назад

    ich habs es genau swo gemacht aber es geht bei mir die tore nich auf

  • @jannik5552
    @jannik5552 3 года назад

    Würde gerne einen Kuhstall aus der Norddeich in eine andere Map einbauen. Funktioniert das auch nach dem gleichen Prinzip?

  • @ls_pfusch2505
    @ls_pfusch2505 3 года назад

    leider funktionirt es nicht auf der ellerbach was ich sehr schade finde

  • @RobSonYT
    @RobSonYT 3 года назад +1

    Wie warum soll ich irgendwas raus löschen wenn ich den Stall doch verbaut haben möchte, kannste das bitte mal erklären warum ich habe da kein placeholder im GE. Sorry aber ich habe alles so gemacht wie du und nichts geht. Das problem ist wenn man weiß wie es geht wie in deinem Fall ist es einfach aber für Leute die kein plan davon haben eben nicht, und ich ich finde du hast ein paar dinge angeklickt aber nicht gesagt warum du das gemacht hast. Das bringt mir nichts. Danke für nichts

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад

      Also du platzierst es in der Map ja nur um die Koordinaten zu wissen, du kannst das Objekt aus der Map i3d löschen, da das über die XML rein gebaut wird vom Spiel selbst! Hoffe das du das jetzt soweit verstanden hast 😄

  • @hellbanianz
    @hellbanianz Год назад

    Bei mir geht nicht die toren öffnen nicht bei kuhstall

  • @bauer405
    @bauer405 3 года назад

    mahlzeit mal eine frage wo ist bei dem stahl der strohtrigger

  • @hansihong6527
    @hansihong6527 3 года назад

    Was muss man machen wenn ein Animiertes Gebäude aus einer anderen Map exportiert, und keine XML dabei ist ?

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад

      Über Animated Objects eintragen geht aber ganz anders

    • @elias_185
      @elias_185 3 года назад

      @@BeastKiller. kannst du vielleicht darüber ein tut machen bitte?

  • @pics_by_schorsch9389
    @pics_by_schorsch9389 3 года назад

    moin fmuss man was ander farm id änder wen mann im multyplayer spielt ?

  • @hammergaming3325
    @hammergaming3325 3 года назад

    Also ich steige nicht Durch ,muß ich das Gebäude nachdem ich die Rotaion usw eingeben habe im GE löschen oder wie? Habe die XMLS geändert starte ich ein Gespeichertes Spiel ist das Gebäude aber weg !

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад

      Du musst es nur löschen wenn du es nicht in den placeholders ordner machst oder keinen hast!

    • @hammergaming3325
      @hammergaming3325 3 года назад

      @@BeastKiller. ja den hab ich nicht aber in der map. I3d habe ich ich das ach gelöscht. Pfad ist alls richtig kein log fehler. Kann es an der Map liegen weil ich die gemeine Rade Mode?

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад

      @@hammergaming3325 du musst aber die i3d vom placeable sowie die XML haben und auch die XML angepasst haben und nein eigentlich liegt es nicht an der Karte

    • @hammergaming3325
      @hammergaming3325 3 года назад

      @@BeastKiller. ich habe das alles so gemacht wie du es im Video sagst, mehrfach probiert immer neuen Spielstand angefangen. Vileicht kannst du ja mal die Rade als Test machen. Weil da die default item in einem Extra Ordner . Mir ist auch auf der Map aufgefallen das sobald ich in den GE gehe mir meine Standart Gebäude von der Map nicht angezeigt wird.

  • @Lukas_Modding
    @Lukas_Modding 9 месяцев назад

    Ist das Prinzip auch noch so im Ls22

  • @schati4212
    @schati4212 4 года назад

    hey die map hat bei mir trotzdem keine funktionen kannst du mir da hlefen?

  • @drmoerv8923
    @drmoerv8923 4 года назад

    Bei mir hat das Gebäude auch 0 funktionen wen ich es einfüge per GE...
    Kein Tor lässt sich öffnen....

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  4 года назад

      Ja na klar hab ich doch gesagt ohne XML eintrag geht nix Tutorial gucken und zuhören!

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  4 года назад

      Marvin Steimer wenn du sagst nur im ge eingefügt hast du nicht alles gemacht

    • @drmoerv8923
      @drmoerv8923 4 года назад

      @@BeastKiller. Ich habe alles in den xml datein eingefügt sowie du es gesagt hast. Die Halle ist auch da aber die Tore haben einfach 0 funktionen... Ich versuche die halle von Globalcompany der GEA auf die karte zu bekommen. Ich trage alles in der defaultitems um und sogar noch das in der xml vom mod selber aber es bleiben bis jetzt immer noch ruhig :(

    • @drmoerv8923
      @drmoerv8923 4 года назад

      @@BeastKiller. kannst du mir eventuell einen tipp geben ? oder kann ich dir mal screens zukommen lassen? Wen du mal ein paar Minuten hast kannst du ja mal drüber schauen... Wen du Dc hast kann ich dir die da senden

    • @drmoerv8923
      @drmoerv8923 4 года назад

      @@BeastKiller. Naja auf schlechte Nachrichten antworten...Aber wen jemand nach hilfe fragt wird nicht mehr geantwortet.....

  • @ls_zocker3567
    @ls_zocker3567 3 года назад

    Warum kann ich keine Tore und andere Sachen beim Kuhstall auf machen?

    • @BeastKiller.
      @BeastKiller.  3 года назад

      Dann hast du irgendwo einen Fehler

    • @ls_zocker3567
      @ls_zocker3567 3 года назад

      Ok danke dann lösche ich es noch mal und mach es noch mal

  • @newholland8169
    @newholland8169 3 года назад

    Diese weiße von einbauen funktioniert bei ganz vielen maps nicht

    • @fendtim1727
      @fendtim1727 3 года назад

      Warum? Weil bei mir ist der Kuhstall zwar da, ich kann auch Türen öffnen, aber es sind keine Trigger Vorhanden. Kannst du mir vielleicht helfen?

    • @hammergaming3325
      @hammergaming3325 3 года назад

      Habe es auf der Rade Probiert und Ellerbach verschiedene Anleitungen angeschaut keine geht davon !!!

  • @jensulrich5478
    @jensulrich5478 4 года назад

    Moin moin ... kannst du vll mal ein TuT über den kuhstall machen wie man das gülle system dort verbaut ???

  • @marcelagrarmodding1683
    @marcelagrarmodding1683 4 года назад

    Kannst du mal wie mann ein freiland silo trigger verbauen kann ???

  • @sirseppi7315
    @sirseppi7315 4 года назад

    funktioniert das auch bei BGAs?

  • @slawek378
    @slawek378 3 года назад

    Hi wo bekomme ich die Kuhstall zu DL ?

  • @eisernunion8.853
    @eisernunion8.853 3 года назад

    Grüße habe es auf der rade probiert hat aber nicht geklappt wäre es möglich dass sie mir helfen könnten