【服務設計入門】Ep2: 使用率第一名,使用者旅程地圖超展開!

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @christy22896
    @christy22896 3 месяца назад

    感謝分享! 根據專案有不同種類的使用者旅程圖,好受用~~

  • @MrLinchiju
    @MrLinchiju 2 года назад +6

    使用者中心跟產品中心的解釋好棒!

  • @lokijan3298
    @lokijan3298 Год назад

    推推推這集!喜歡明確的分類和混合搭配使用的建議~

  • @yulingchiu0124
    @yulingchiu0124 2 года назад +2

    好好看!!言簡意賅,太喜歡了!謝謝分享。

  • @uni880101
    @uni880101 2 года назад +1

    解釋的好清楚!最近剛好需要使用到顧客旅程地圖 謝謝郭子整理出要注意的事項!

  • @mulingtarot6244
    @mulingtarot6244 5 месяцев назад

    一樣笑瘋,郭子也太幽默了吧😂

  • @xxn1587
    @xxn1587 2 года назад +3

    真的很實用!!謝謝分享!!
    最近剛好在練習這部分,看完還是有一些疑惑想問:
    1. 想問假設現在在做一個新的產品,可以用「體驗為中心」的使用者旅程地圖來進行探索,藉此發現產品可能的機會點嗎?
    2. 但如果將整個體驗過程納入,使用者可能在過程中可能有很多不同的選擇和路徑,這些都是可以整理在使用者旅程地圖中的嗎?
    3. 還想問關於服務設計的誤區,假如是自己練習的專案,沒有那麼多資源可訪談很多使用者,還可以做 persona 和使用者旅程地圖嗎 >

    • @hsinyukuo329
      @hsinyukuo329 2 года назад +4

      嗨!這都是很好的問題呢!
      1. 當然!製作新產品的旅程地圖用體驗為中心是較全面的方式,就像你說的你可以更瞭解使用者/或消費者如何接觸到你的產品,宏觀的方式會讓你看到有趣的機會
      2. 當然,在步驟的地方可以用箭頭,圈圈指引出不同的選擇跟方向,你就可以涵括更複雜的使用者路徑
      3. 可以!就像影片說的Porto persona 就是假定的persona. 如果你在假設旅程地圖,我通常會偏向資訊量精簡的版本(省略情感,因為沒有研究我們很難瞭解人真實的感受) 但記得這是在做作品集/練習時的一些技巧,不要在真實工作中只假設沒有驗證喔😄

    • @xxn1587
      @xxn1587 2 года назад

      了解!謝謝郭子詳細的解答 🥺🥺🥺

  • @freeman3210
    @freeman3210 Год назад

    很棒的分享,謝謝!

  • @dennis03250325
    @dennis03250325 Год назад

    知識量好充足!感謝分享!
    最近也正在研究準備想嘗試製作一個專案為自己的作品集做準備
    想請問假設現在在做一個新的產品,於其中使用了Porto persona 以及假設旅程地圖,但也想要驗證的話是有什麼方法的嗎?(例如製作出產品原型邀請受訪者使用訪談?)
    還是驗證主要是透過產品上線後的回饋才能取得呢?

  • @EliseChen-v7k
    @EliseChen-v7k 2 года назад +1

    內容超棒棒 學到很多 謝謝郭子

  • @Classicyu4
    @Classicyu4 2 года назад

    期待更多视频!

  • @LYR1006
    @LYR1006 2 года назад +2

    很受用,謝謝分享