Я бы в этот список ещё добавил бы Road 96. История и её подача в ней просто потрясающие. Она не сильно длинная, так что не успеет надоесть, а вот запомнится надолго. Хотя она вышла уже 3 года назад, но как-то прошла мимо для многих.
Просто скажу, что если хотите поиграть во что то необычное и запоминающееся - поиграйте в outer wilds. Индюха, которая своей атмосферой и философией затмевает любые более распиаренные игры
@@Mexico_Ural_NT Ну, у кого как, я в игры играю либо ради челленджа, либо ради атмосферы и вдохновения на творчество. Outer Wilds как по мне лучшая игра в принципе с точки зрения сюжета и философии, жаль что не заценили, в принципе она даже на ноутбуке слабеньком у меня идет в удобоваримые 15 фпс.
Я хочу выразить отдельный респект от себя, хоть и никогда не пишу комментарии. Мне как придирчивой геймерше нужна была эта подборка. Я уже сыта этими однообразными видео с одинаковыми играми и одинаковым скучным форматом, там где чел даже не знает что обозревает. Где одна игра скучнее другой а про нее говорят как про золото, что лично меня завело уже в игровой застой без желания больше играть. Здесь мне понравились почти все игры, и наконец чувствую что смогу выбраться из "я не знаю во что поиграть и мне все надоело." Я жду больше таких подборок, ведь мне кажется это прям алмаз. Много интересных игр, которые я добавила в свои планы. Респектую
Enderal, Prophet, Archolos - вот вам три игры, про которые практически никто не знает, но которые сюжетно (Enderal, Prophet) и геймплейно (Archolos) дадут прикурить практически любой игре.
Хоть кто-то оценил новый Outcast. Игра хоть и на один раз, но за счет атмосферы и мира интересно, несмотря на затянутость и устарелость в дизайнах. Учитывая, что еще игра делалась на идеях отмененной второй части(2001) с нуля.
Так получается, в Лисфанге ничего нового нет: именно такая механика манипуляции временем с темпоральными клонами была в нашей игре Blades of Time, разработанной Gaijin Entertainment.
Огромное спасибо за подборку классных игр! В последнее время что-то совсем все однообразное выходит. Откровенно достали открытые миры на 100+ часов, а тут самое оно. Если знаешь еще подобные хиден гем одиночные игры, которые выходили ранее, то обязательно делай еще)
Не до конца уверен, что это AA сегмент, но вообще хотел бы упомянуть игру Subnautica. По своей механике она не выглядит слишком новаторской, но в целом очень атмосферная игра в жанре выживание с элементами хоррора.
Вообще идея Lysfanga не была придумана студентами, а была подрезана у Гайджинов из игры Блейд оф тайм 2012 года. Там тоже создаешь тучу клонов, причем стреляющих, бьющих, скачущих, решающих головоломки и прочее.
этот выпуск понравился, реально много игр про которые ни разу не слышал но по видосу понравились думаю попробовать. Теперь жду подборку ААА игр))) Было бы неплохо показать ааа игры сначала видео про которые знают очень много людей но малоли не все реально хороших стоящих а в середине видео или в конце про те кто вообще мало кто слышал но они тоже кайфовые
Хотелось бы чтобы в этот список еще вошла вторая часть прекрасной игры Evoland. Конечно, игра не самая новая, но заслуживает внимания геймеров. Я прошёл ее за 17 часов и был невероятно удивлен ею. Это чиловая игрулька с несложными боссами, Много... Нет ОООЧЕНЬ МНОГО отсылок по типу Super Morio либо Ninja Squirrels. Так что надеюсь о ней узнает больше геймеров.
Большое спасибо за отличную подборку!! Проекты действительно достойные судя по видеоряду, хотя я слышал из них только про Anger Foot и INDIKA с кедами...!👍
Относительно Lysfanga: лет 10-15 выходила пара игр X-Bladex и Blades of Time вроде толи в обеих, толи во второй имелась возможность манипуляцией времени после чего на карте оставался клон повторяющий действия героини. Так что концепт данного проекта свежим назвать просто невозможно
Между прочим ключик на X-Bladex для стима можно купить на сторонних сайтах рублей за 15-20, а Blades of Time до сих пор доступна в стиме и на распродажах стоит в среднем 100 рублей)
Буквально вчера прошел Anger Foot, игра просто огонь! Жаль, кстати, что в ролик не попала Banishers, надеюсь, в следующей серии этой рубрики она будет упомянута
Lysfanga не первая/не единственная ввела эту механику с временными клонами - в Принце Персии последнем это тоже было, хотя много клонов давали только на головоломках, а в бою только один клон доступен.
10:55 похожий механикой, только это флеш игра а не полноценная игра в нём мы стреляем в кубы и за их уничтожение получаем денги, что бы в следующий раз купить пушку по лучше, но при этом повтор из прошлой игры всё ещё сохраняется и стреляет и стреляет по кубам
Ну неееее, нужно поиграть в Ori and the blind forest, желательно в обе части, это нереально удивительная и уникальная история с очень красиво графикой, шикарной музыкой и красивыми персонажами
Игры которые мне понравились из похожей категории АА: Limbo Inside Achilles: Legends Untold Journey Wartales Heavenly Bodies Little nightmares 1/2 Disco Elysium - The final cut Guns_Gore_and_Cannoli_1/2 Stray Teardown Somerville Carrion Dredge Breathedge Wall World TUNIC
Как по мне нет ничего такого когда разработчики делают ремастер или ремейк культовых игр но на новых движках, главное чтобы они были сделаны так же качественно и с душой))
Есть еще замечательная игра Banishers: Ghosts of New Eden, ведьмак 4 , отличный сюжет, хорошая оптимизация, боевка не скучная, @LukassKane нужно делать вторую часть :) Спасибо за видео :)
O Soulstice. Изначально, посмотрев 2 обзора от хардкорщиков, понял, что выбивать плашку в игре будет весьма муторно и неудобно из-за добавления разработчиками ачивок, которые они сами не тестили (ранг платины и выше во всех миссиях на каждом режиме сложности). Посему решил поиграть в игру просто в своё удовольствие на одно прохождение. Хороший ли это слешер? Вполне. Выйди он на пс2. В плане механик что-то между Devil May Cry 1 и 3. Только вот эти игры уже серьёзно устарели во многих аспектах. Боёвка: у ВСЕХ оружий один и тот же список ударов (2 комбы, сближение, подбивание в воздухе и удар в воздухе по земле, ещё 1 удар у каждой оружки). Только все они не нужны. В большей части игры основным оружием является "дрын какой-нибудь". Против призывателей используются кинжалы. Когда же получаем cannon-тонфы, они становятся нашим новым основным оружием против большинства врагов. Вариативность игры и стиля прохождения меньше, чем было в DMC3. Ах да, какого-то прикольного обыгрывания получения нового оружия нет вообще. Просто: "вот тебе новая шняга для твоих миссий. Вали отсюда". Сюжет: Клеймор для совсем маленьких. Все персонажи картонные. Что главные героини, которые всегда со всем согласны друг с другом, с дугами характеров, которые вообще никак не меняются. Что противники, о которых почти ничего не сказано кроме пары предложений. Ничего не показано во время блужданий в воспоминаниях, а ведь можно было их прошлое как-то связать с гг. То же касается и друзей героинь. Все - картон. Смотришь на них всех и говоришь: "Не верю". Лучше бы большинство "роликов" использовали для раскрытия персонажей и сюжета, но увы. Ведь большинство роликов - это показ локации и куда нужно будет прийти. Особенно бесит, когда играешь миссию под час, начинается заставка, где героиня серьёзно бежит вперёд. Через пару секунд оказывается что она пробежала немного по новой зоне, а дальше вот смотри куда тебе нужно будет добраться. И так несколько раз. Периодически героини перекидываются парой фраз которые раскрывают героинь и добавляют глубины. Было бы хорошо, если эти фразы были единичны. Но каждая из таких фраз где-то через час игры повторяется и ты уже не задумываешься о переживании героинь, о их характерах, мыслях, а думаешь: "Да заткнись, ты, уже наконец. Ты это мне уже больше 10 раз говорила". Могло получиться добавление глубины героиням, получились беседы двух тупых золотых рыбок, которые через час говорят об одном и том же, и так раз 20. Механика игры: есть гг-клеймор, которой играешь. Есть сестра-Атрей, которая стреляет, останавливает и другое делает. Она может использовать 2 поля: красное и синее. Есть враги, которых можно бить только в определённом поле, обычные болванчики, а также те, внутри которых духи другого цвета поля. Это будет неизменным. Далее сюда добавятся ловушки действующие в определённом поле. Пару раз в конце будут устройства-блокираторы поля. Проблема в том, что авторы "придумали" механику и решили что этого достаточно. При этом совершенно никак не попытались нормально обыграть эту механику и разнообразить игру. Есть 4 воспоминания, когда сестра-Атрей бродит по пустоте в поисках воспоминаний. Можно было бы разнообразить игру дав возможность с кем-то сразиться используя свои умения. Немного врагов, но всё же. Это уже было бы что-то. Или наоборот: сделать конфликт героинь, когда гг-клеймор была бы без сестры-Атрея, то есть не хотела бы её помощи, или бы специально не использовала как мужик-Клеймор со своей дочерью, или бы вообще не слышала и не могла достучаться до сестры. Врагов без эффектов поля хватает. Побегать так немного против врагов вообще без сестры вполне внесло бы разнообразие. Но увы. Нет даже простеньких загадок, которые бывают в слешерах: типа пройти по лабиринту, отразить файрболл от тиранозавра. Сами комбинации врагов, полей, ловушек - не сложны. Но душны. Очень душны. И это я играл просто в своё удовольствие на харде. При прохождении на плашку задушиться - проще простого. В небольших комнатах быстрые враги, агрессивные, стреляющие, летающие, добавить изредка ловушек, всё это перемешать полями разного цвета. А ведь нужно пройти игру ещё 2 раза точно. И выбить на разных режимах ранг платины или алмаза. При том, что продолжительность самих миссий при спокойном первом обследовании превышает час в среднем. Сами локации однообразны. Несколько миссий играть в одних и тех же коридорах или бродя по мостах изрядно визуально утомляет. Те же 1я и 3я части DMC были существенно более разнообразными. Итого: если играть в своё удовольствие, не заморачиваться с платиной и вас устроит 40-60% трофеев за 1-1.5 прохождения, игра вполне сыра и посредственна. Если заморачиваться на плашку: лучше вспомнить любой из Devil May Cry`ев, кроме 2й части. Веселья и фана будет на порядок больше.
Твой ролик меня настолько вдохновил, что я пошел и купил Soulstice. Я, нахрен, обожаю старорежимные слешеры и люблю мангу Клеймор! И выглядит это все потрясно!
На счет Лисфанга. Не играл но то же самое что делается со времнем в той гре, можно делать в не новой Лезвии Времени. Толко в этой игре можно управлять временем в течение нескольких секунд. Вернуться назад создава алтернативную временную линию пересекающим с своей что создасть темпаралного клона увеличивая урон в тот промежуток времени или ошеломит врага, ударить со спины, некоторых противников не убит без клона. Их либо надо бит с зади, чего не дают сделать, либо разбит силовое поле для которого нужен огромный ДПС ( порой приходится использывать 5-6 темпералных клонов.) И враги могут определит где нстояший а где клон. Так что создавать клонов и превратит игру в "избиение младенца" не получится.
Soulstice игра не плохая, финал не осилил, иногда бесила статичная камера и некоторые мобы, которые могли полностью отхилится. Lysfanga The Time Shift Warrior заинтересовала
Indika. Смотрел про игру у другого человека, и то, что она очень странная - это мягко сказано) Взять во внимание хотя бы тот факт, что беса внутри Индики озвучивает... Ефим Шифрин. Да, тот самый комик) но делает это он потрясающе. Правильно сказано, диалоги в игре прекрасные. Да и сама концепция... Интересная. Спасибо за видео)
Уникальная фишка времени? Что-то новое? Ты в Blades of Time играл? Вот ровно эта же фича, только нифига не главная и единственная. Единственное что таймера нет.
Мои мысли про нынешнюю ситуацию игровой индустрии: недавно я почувствовал огромный прилив ностальгии по серии “Assassins Creed”, в детстве я прошёл только первую и вторую части, на третью не хватило ни желания и железа в моём стареньком компкудахтере, а про дальнейшие я и вообще молчу, я знал что юбики сделали с моей любимой игрой и просто боялся играть в это, чтобы банально не испортить мнение. Так вот, недавно увидел скидочку на вальгалу, посмотрел пару обзоров и удивился, именно о ней отзывались не то чтобы хорошо, но как минимум как к нормальном таком проекте. И графон мол там хороший и сюжет и геймплей, ну я и обрадовался, думал, ясно дело как в первой не будет, но попробую. Это пиздец. Сюжет как будто просто рванный, он скачет сука, между заданиями явно чувствуется пустота, будто я прохожу не связанные между собой кусочки этой игры. Геймплей говорите нормальный? Мало того что играл про паркур, этот недоделанный Эйвор лезет вечно не пойми куда, а боёвка… господи, та я в жизни такой залупы не видал, ЧЕСТНО БЛЯТЬ СЛОВО… Пустой открытый мир, в плане, он то канешно забит всякой хуйнёй, но желания все это проходить и исследовать нету, банально из-за ущербной боёвки, зачем мне лутать шмотки, прокачивать их и вообще играть в эту «игру» если от «игры» там одно название… Игра про викингов, диких воителей и завоевателей без ёбанной боёвки, она там не то что плохая, она ничтожна. Ребята, давайте сделаем что-то с этими уёбками? Ну просто мне обидно, они имели всё чтобы создать шедевр, и многомиллионный бюджет и куча высококлассных программистов и огромная аудитория, только рук не из жопы и мозгов им не хватило… Они убили то что я, и много тысяч, если не миллионов, людей любили в детстве, безжалостно, во имя жадности…
Я бы в этот список ещё добавил бы Road 96. История и её подача в ней просто потрясающие. Она не сильно длинная, так что не успеет надоесть, а вот запомнится надолго. Хотя она вышла уже 3 года назад, но как-то прошла мимо для многих.
Просто скажу, что если хотите поиграть во что то необычное и запоминающееся - поиграйте в outer wilds. Индюха, которая своей атмосферой и философией затмевает любые более распиаренные игры
Не успел поиграть в нее . Ее убрали из подписки пс .
Все откладывал , ну вот и дооткладывлся .
Игр море , времени нет в них играть .
Да даже не времени , а больше желания нет.
Пропало оно .
Это видимо все со временем у всех приходит
@@Mexico_Ural_NT Ну, у кого как, я в игры играю либо ради челленджа, либо ради атмосферы и вдохновения на творчество. Outer Wilds как по мне лучшая игра в принципе с точки зрения сюжета и философии, жаль что не заценили, в принципе она даже на ноутбуке слабеньком у меня идет в удобоваримые 15 фпс.
Управление кривое, так и не смог осилить (
@@Ashen_F на клавиатуре соглашусь, это пожалуй единственная игра в которой я перешл на джойстик. Но и на клаве привыкнуть можно, очень уж она хороша.
Я хочу выразить отдельный респект от себя, хоть и никогда не пишу комментарии. Мне как придирчивой геймерше нужна была эта подборка. Я уже сыта этими однообразными видео с одинаковыми играми и одинаковым скучным форматом, там где чел даже не знает что обозревает. Где одна игра скучнее другой а про нее говорят как про золото, что лично меня завело уже в игровой застой без желания больше играть. Здесь мне понравились почти все игры, и наконец чувствую что смогу выбраться из "я не знаю во что поиграть и мне все надоело."
Я жду больше таких подборок, ведь мне кажется это прям алмаз. Много интересных игр, которые я добавила в свои планы. Респектую
Побольше видосов с АА играми жду 2 часть
Классная подборка! Можно еще такого побольше?
Я удивился что многие игры из списка входят в AA проекты,многие игры из видео спокойно могут тянуть на трипл эй проекты
Soulstice - это дань уважения таким аниме как Клеймор и Берсерк
Очуменная игра)
Однозначно)
Лучшая игра 2022 после Elden Ring)
советую прочитать мангу по клеймору ибо аниме закончили примерно на середине сюжета
Начал проходить ее позавчера😂
@@splasher3300 как я тебя понимаю, 2 дня назад посмотрел даное видео и сразу купил и установил игру
Жаль камера отвратная в игре) а так да, не плохая в целом @@Ludwig_Accursed
Enderal, Prophet, Archolos - вот вам три игры, про которые практически никто не знает, но которые сюжетно (Enderal, Prophet) и геймплейно (Archolos) дадут прикурить практически любой игре.
Побольше пожалуйста такого формата о играх, о которых знают полтора землекопа, очень много для себя хидден гемов открыл!
Хоть кто-то оценил новый Outcast. Игра хоть и на один раз, но за счет атмосферы и мира интересно, несмотря на затянутость и устарелость в дизайнах. Учитывая, что еще игра делалась на идеях отмененной второй части(2001) с нуля.
Так получается, в Лисфанге ничего нового нет: именно такая механика манипуляции временем с темпоральными клонами была в нашей игре Blades of Time, разработанной Gaijin Entertainment.
Очень хорошая подборка аа - игр, спасибо.
А мне из AA понравилась Banishers, жаль эта игра не была упомянута в этом видео
духота же коридорная
@@Бобровый_Погребокэто виар-квест с видом от второго лица, ты перепутал всë
Мне тоже банишерс зашла,норм игра
Отличная рубрика, добавил в список желаемого целых три игры. Жду вторую часть
очень классная подборка! я в восторге
Outcast как раз прохожу, отличная игра, хоть и не без косяков. Поинтереснее даже, чем Хорайзен в некоторой степени
Огромное спасибо за подборку классных игр! В последнее время что-то совсем все однообразное выходит. Откровенно достали открытые миры на 100+ часов, а тут самое оно. Если знаешь еще подобные хиден гем одиночные игры, которые выходили ранее, то обязательно делай еще)
Не до конца уверен, что это AA сегмент, но вообще хотел бы упомянуть игру Subnautica. По своей механике она не выглядит слишком новаторской, но в целом очень атмосферная игра в жанре выживание с элементами хоррора.
Вообще идея Lysfanga не была придумана студентами, а была подрезана у Гайджинов из игры Блейд оф тайм 2012 года. Там тоже создаешь тучу клонов, причем стреляющих, бьющих, скачущих, решающих головоломки и прочее.
Даааа, хотел это написатт
@@portnoyslive4096 Тоже про нее вспомнил
этот выпуск понравился, реально много игр про которые ни разу не слышал но по видосу понравились думаю попробовать. Теперь жду подборку ААА игр))) Было бы неплохо показать ааа игры сначала видео про которые знают очень много людей но малоли не все реально хороших стоящих а в середине видео или в конце про те кто вообще мало кто слышал но они тоже кайфовые
Большая благодарность автору за сборку игр, о которых кстати ниразу не слышал))Добавил на заметку буду проходить
Спасибо Ярослав , за то что прислушиваешься к нашим советам в комментах , мы ценим твои ролики.
Как же сладко зашла эта подборка! Каждую добавил в список пожеланий.
Спасибо! 🤍🙏🏻
Выпуск замечательный, многие игры захотелось изучить и посмотреть. Люблю инди
Хотелось бы чтобы в этот список еще вошла вторая часть прекрасной игры Evoland. Конечно, игра не самая новая, но заслуживает внимания геймеров. Я прошёл ее за 17 часов и был невероятно удивлен ею. Это чиловая игрулька с несложными боссами, Много... Нет ОООЧЕНЬ МНОГО отсылок по типу Super Morio либо Ninja Squirrels. Так что надеюсь о ней узнает больше геймеров.
Большое спасибо за отличную подборку!! Проекты действительно достойные судя по видеоряду, хотя я слышал из них только про Anger Foot и INDIKA с кедами...!👍
Очень крутой топ! Нашёл игрушки себе на вечер. Прошу, сделайте ещё больше топов про АА проекты ❤❤❤❤
Про Bramble жиза прям. По геймпассу скачал, думаю дай посмотрю. В итоге прошел за один заход. Отличная вешь.
Топовый ролик, спасибо тебе Ярик
Относительно Lysfanga: лет 10-15 выходила пара игр X-Bladex и Blades of Time вроде толи в обеих, толи во второй имелась возможность манипуляцией времени после чего на карте оставался клон повторяющий действия героини. Так что концепт данного проекта свежим назвать просто невозможно
Между прочим ключик на X-Bladex для стима можно купить на сторонних сайтах рублей за 15-20, а Blades of Time до сих пор доступна в стиме и на распродажах стоит в среднем 100 рублей)
Очень зашла рубрика, пожалуйста продолжай!
Начал видео с фразы "Ну, удиви меня"
И тут на тебе Джусант, а я за него не чего не знаю!!!
Мне очень понравилась, не пожалеешь
Не часто пишу комментарии, но это действительно интересная подборка игр
отличная подборка. словно глоток свежего воздуха
Очень классный видос, появилось желание пройти почти все представленные игры, надеюсь, что будут ещё подобные видео)
Спасибо за подборку, отметил для себя пару игр, обязательно куплю.
15:02 Я почему-то Bioshock вспомнил из-за вида города.__.
Буквально вчера прошел Anger Foot, игра просто огонь!
Жаль, кстати, что в ролик не попала Banishers, надеюсь, в следующей серии этой рубрики она будет упомянута
Lysfanga не первая/не единственная ввела эту механику с временными клонами - в Принце Персии последнем это тоже было, хотя много клонов давали только на головоломках, а в бою только один клон доступен.
Спасибо, отметил для себя пару проектов.❤
10:55 похожий механикой, только это флеш игра а не полноценная игра в нём мы стреляем в кубы и за их уничтожение получаем денги, что бы в следующий раз купить пушку по лучше, но при этом повтор из прошлой игры всё ещё сохраняется и стреляет и стреляет по кубам
Nobody Wants To Die - настоящий AAA, но ему просто не хватило бюджета.
Ну неееее, нужно поиграть в Ori and the blind forest, желательно в обе части, это нереально удивительная и уникальная история с очень красиво графикой, шикарной музыкой и красивыми персонажами
Отличное видео! Мне нравится такой формат рекомендации хороших новинок.
Игры которые мне понравились из похожей категории АА:
Limbo
Inside
Achilles: Legends Untold
Journey
Wartales
Heavenly Bodies
Little nightmares 1/2
Disco Elysium - The final cut
Guns_Gore_and_Cannoli_1/2
Stray
Teardown
Somerville
Carrion
Dredge
Breathedge
Wall World
TUNIC
2:43 Сложно?! - "ветеран Grow Home вошёл в чат"
как хочется ещё одну часть....
Есть ещё очень расслабляющая игра, AER Memories of Old, всем советую в неё поиграть.
Ох,давненько же я не встречал действительно интересных роликов с подобным названием
Как по мне нет ничего такого когда разработчики делают ремастер или ремейк культовых игр но на новых движках, главное чтобы они были сделаны так же качественно и с душой))
Есть еще замечательная игра Banishers: Ghosts of New Eden, ведьмак 4 , отличный сюжет, хорошая оптимизация, боевка не скучная, @LukassKane нужно делать вторую часть :) Спасибо за видео :)
Soulstice напоминает Legion Chaos, старую добрую экшн-рубилку)
Что делают инди разработчики. АА. Что делают разработчики ААА. Что делают крупные разработчики. ААААААААА
Что делают враги в Серьёзном Сэме?
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
@@ArkkardА, безбашковые мужики
У "Лисфанга..." очень иетересная идея. Прям интересно стало)
O Soulstice.
Изначально, посмотрев 2 обзора от хардкорщиков, понял, что выбивать плашку в игре будет весьма муторно и неудобно из-за добавления разработчиками ачивок, которые они сами не тестили (ранг платины и выше во всех миссиях на каждом режиме сложности). Посему решил поиграть в игру просто в своё удовольствие на одно прохождение.
Хороший ли это слешер? Вполне. Выйди он на пс2. В плане механик что-то между Devil May Cry 1 и 3. Только вот эти игры уже серьёзно устарели во многих аспектах.
Боёвка: у ВСЕХ оружий один и тот же список ударов (2 комбы, сближение, подбивание в воздухе и удар в воздухе по земле, ещё 1 удар у каждой оружки). Только все они не нужны. В большей части игры основным оружием является "дрын какой-нибудь". Против призывателей используются кинжалы. Когда же получаем cannon-тонфы, они становятся нашим новым основным оружием против большинства врагов. Вариативность игры и стиля прохождения меньше, чем было в DMC3. Ах да, какого-то прикольного обыгрывания получения нового оружия нет вообще. Просто: "вот тебе новая шняга для твоих миссий. Вали отсюда".
Сюжет: Клеймор для совсем маленьких. Все персонажи картонные. Что главные героини, которые всегда со всем согласны друг с другом, с дугами характеров, которые вообще никак не меняются. Что противники, о которых почти ничего не сказано кроме пары предложений. Ничего не показано во время блужданий в воспоминаниях, а ведь можно было их прошлое как-то связать с гг. То же касается и друзей героинь. Все - картон. Смотришь на них всех и говоришь: "Не верю". Лучше бы большинство "роликов" использовали для раскрытия персонажей и сюжета, но увы. Ведь большинство роликов - это показ локации и куда нужно будет прийти. Особенно бесит, когда играешь миссию под час, начинается заставка, где героиня серьёзно бежит вперёд. Через пару секунд оказывается что она пробежала немного по новой зоне, а дальше вот смотри куда тебе нужно будет добраться. И так несколько раз.
Периодически героини перекидываются парой фраз которые раскрывают героинь и добавляют глубины. Было бы хорошо, если эти фразы были единичны. Но каждая из таких фраз где-то через час игры повторяется и ты уже не задумываешься о переживании героинь, о их характерах, мыслях, а думаешь: "Да заткнись, ты, уже наконец. Ты это мне уже больше 10 раз говорила". Могло получиться добавление глубины героиням, получились беседы двух тупых золотых рыбок, которые через час говорят об одном и том же, и так раз 20.
Механика игры: есть гг-клеймор, которой играешь. Есть сестра-Атрей, которая стреляет, останавливает и другое делает. Она может использовать 2 поля: красное и синее. Есть враги, которых можно бить только в определённом поле, обычные болванчики, а также те, внутри которых духи другого цвета поля. Это будет неизменным. Далее сюда добавятся ловушки действующие в определённом поле. Пару раз в конце будут устройства-блокираторы поля. Проблема в том, что авторы "придумали" механику и решили что этого достаточно. При этом совершенно никак не попытались нормально обыграть эту механику и разнообразить игру. Есть 4 воспоминания, когда сестра-Атрей бродит по пустоте в поисках воспоминаний. Можно было бы разнообразить игру дав возможность с кем-то сразиться используя свои умения. Немного врагов, но всё же. Это уже было бы что-то. Или наоборот: сделать конфликт героинь, когда гг-клеймор была бы без сестры-Атрея, то есть не хотела бы её помощи, или бы специально не использовала как мужик-Клеймор со своей дочерью, или бы вообще не слышала и не могла достучаться до сестры. Врагов без эффектов поля хватает. Побегать так немного против врагов вообще без сестры вполне внесло бы разнообразие. Но увы.
Нет даже простеньких загадок, которые бывают в слешерах: типа пройти по лабиринту, отразить файрболл от тиранозавра.
Сами комбинации врагов, полей, ловушек - не сложны. Но душны. Очень душны. И это я играл просто в своё удовольствие на харде. При прохождении на плашку задушиться - проще простого. В небольших комнатах быстрые враги, агрессивные, стреляющие, летающие, добавить изредка ловушек, всё это перемешать полями разного цвета. А ведь нужно пройти игру ещё 2 раза точно. И выбить на разных режимах ранг платины или алмаза. При том, что продолжительность самих миссий при спокойном первом обследовании превышает час в среднем.
Сами локации однообразны. Несколько миссий играть в одних и тех же коридорах или бродя по мостах изрядно визуально утомляет. Те же 1я и 3я части DMC были существенно более разнообразными.
Итого: если играть в своё удовольствие, не заморачиваться с платиной и вас устроит 40-60% трофеев за 1-1.5 прохождения, игра вполне сыра и посредственна. Если заморачиваться на плашку: лучше вспомнить любой из Devil May Cry`ев, кроме 2й части. Веселья и фана будет на порядок больше.
Твой ролик меня настолько вдохновил, что я пошел и купил Soulstice. Я, нахрен, обожаю старорежимные слешеры и люблю мангу Клеймор! И выглядит это все потрясно!
Игры в душу не запали, но автору спасибо за работу, рассказ интересный
Спасибо большое за этот список🤩
Зная что сделали недавно разрабы индики, то её только пиратить
А что сделали?
Купить две. Нет, лучше три
12:08 Очень похоже на super time force ultra
Играл я как то в Soulstice и если поначалу все было, то чем дальше, тем больше задалбливали бои, на удивление было не мое, хотя слэшеры люблю.
индика- нереально крутая вещь
Почаще бы таких роликов
На счет Лисфанга. Не играл но то же самое что делается со времнем в той гре, можно делать в не новой Лезвии Времени. Толко в этой игре можно управлять временем в течение нескольких секунд. Вернуться назад создава алтернативную временную линию пересекающим с своей что создасть темпаралного клона увеличивая урон в тот промежуток времени или ошеломит врага, ударить со спины, некоторых противников не убит без клона. Их либо надо бит с зади, чего не дают сделать, либо разбит силовое поле для которого нужен огромный ДПС ( порой приходится использывать 5-6 темпералных клонов.) И враги могут определит где нстояший а где клон. Так что создавать клонов и превратит игру в "избиение младенца" не получится.
Спасибо за ролик, первая и последняя игра очень заинтересовали
Lukass, обещаем завораживать вашу аудиторию своим не менее интересным проектом!
С любовью TBG ❤️
2 игра необычна, это точно!
Soulstice игра не плохая, финал не осилил, иногда бесила статичная камера и некоторые мобы, которые могли полностью отхилится. Lysfanga The Time Shift Warrior заинтересовала
Ура, снова видос, который можно пролистать за минуту ради списка)
Jusant напомнил игру старую, про девушку скалолаза
за мнение об индики, спасибо
только Outcast A New Beginning заслуживает внимание.
чуть что про колья для скололазание, больная тема из I am alive
Ai dungeon самая интересная игра лично для меня. Как вторая жизнь!
Жаль что только в текстовом формате
Блин как только показал гг Соулстис, сразу вспомнила Клеймор 😮 и тут ты о нём заговорил 😅
Еще Dredge офигенная игра, ловля Ктулху на живца в открутом океана 😂
Вместо anger foot я бы поставил MULLET MADJACK, проект мне показался более интересным
спасибо большое за видео ❤
очень годно, мне прям все понравилось
Блин
И правда крутые игры
Добавил себе многие
В наше время вся надежда на инди и дабл А игры
только есть сел,и тут видел. Спасибо!
Очень хороший видос 👍
Пришлось скачать что бы посмотреть.
Реально, я даже не слвшал об этих играх. 4 шт. Поставил на загрузку. Удивил так удивил!
Можешь вернуть рубрику худших финальных боссов игр и у меня есть такой босс он из игры mertoid dread
Indika. Смотрел про игру у другого человека, и то, что она очень странная - это мягко сказано)
Взять во внимание хотя бы тот факт, что беса внутри Индики озвучивает... Ефим Шифрин. Да, тот самый комик) но делает это он потрясающе. Правильно сказано, диалоги в игре прекрасные. Да и сама концепция... Интересная.
Спасибо за видео)
Третью игру не играл, надо точно сыграть
NWtD немножко похож на детройт, с историей конора
Хотелось бы единожды обзор на Хентай игры в которые стоит поиграть из-за своих жанров и геймплейя (кроме новелл пж ненада)
Nobody wants to die прям почти калька с фильма «вне себя»
Уникальная фишка времени? Что-то новое? Ты в Blades of Time играл? Вот ровно эта же фича, только нифига не главная и единственная. Единственное что таймера нет.
Мои мысли про нынешнюю ситуацию игровой индустрии: недавно я почувствовал огромный прилив ностальгии по серии “Assassins Creed”, в детстве я прошёл только первую и вторую части, на третью не хватило ни желания и железа в моём стареньком компкудахтере, а про дальнейшие я и вообще молчу, я знал что юбики сделали с моей любимой игрой и просто боялся играть в это, чтобы банально не испортить мнение. Так вот, недавно увидел скидочку на вальгалу, посмотрел пару обзоров и удивился, именно о ней отзывались не то чтобы хорошо, но как минимум как к нормальном таком проекте. И графон мол там хороший и сюжет и геймплей, ну я и обрадовался, думал, ясно дело как в первой не будет, но попробую. Это пиздец. Сюжет как будто просто рванный, он скачет сука, между заданиями явно чувствуется пустота, будто я прохожу не связанные между собой кусочки этой игры. Геймплей говорите нормальный? Мало того что играл про паркур, этот недоделанный Эйвор лезет вечно не пойми куда, а боёвка… господи, та я в жизни такой залупы не видал, ЧЕСТНО БЛЯТЬ СЛОВО… Пустой открытый мир, в плане, он то канешно забит всякой хуйнёй, но желания все это проходить и исследовать нету, банально из-за ущербной боёвки, зачем мне лутать шмотки, прокачивать их и вообще играть в эту «игру» если от «игры» там одно название… Игра про викингов, диких воителей и завоевателей без ёбанной боёвки, она там не то что плохая, она ничтожна. Ребята, давайте сделаем что-то с этими уёбками? Ну просто мне обидно, они имели всё чтобы создать шедевр, и многомиллионный бюджет и куча высококлассных программистов и огромная аудитория, только рук не из жопы и мозгов им не хватило… Они убили то что я, и много тысяч, если не миллионов, людей любили в детстве, безжалостно, во имя жадности…
Отличная подборка, все игры заинтересовали. А Nobody Wants to Die уже ставлю.
A Plague Tale и A Way Out считаются за АА игры? это же шедевры!
Колличество "А" - это не оценка игры. Это количество ресурсов, вложенных в игру.
@@БорисЖидков-ю9ъ я знаю. АА игры - это среднебюджетных игры. и "чумная сказка", и "побег" - это шедевральные АА игры.
@@БорисЖидков-ю9ъ Я знаю. АА игра - это среднебюджетная игра. а "чумная сказка" и "побег" - шедевральные АА игры.
почти все игры заинтересовали
Четвертая хороша, но такие скоростные шутеры не по мне. Хотя квейк когда то нравился.
Поиграйте в Firewatch
это инди, а не АА
@@АрсенийЦаповский как будто в видео АА игры, там половина инди
Jusant ,indika, bramble и nobody wants to die отличные находки
У nobody wants to die проблемы с оптимизацией. Обидно ведь задумка у игры классная