Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
12:42 『ROOMMANIA#203』これは個人的に神ゲー。元々ドリキャスで2000年1月27日に発売されていたんだけど、ゲーム内でセラニポージというアーティストが歌う曲も凄く良くてオススメです✨これの続編はPS2で出ていて(ニュールーマニアポロリ青春)こちらもかなりオススメの作品になってます。涙腺崩壊間違いなしです😭
インディーズ時代のスネオヘアーなんかもラジオから流れてくるので当時のセガのセンスが光っています
@@ミスタームー-e6y スネオヘアーさんいましたねぇ✨本当、このゲームは魅力的な要素が詰め込まれていますね。もっとこのゲームの世界に浸っていたかったです。
メタルギアソリッド2はPS2で五本の指に入るタイトルだと思います私みたいなコンバット物に親しみがない人でも面白く、孤立・無機質化したネット世代が単独潜入という不可能任務に適度にリアリティとシンパシーを感じつつ、スムーズに没頭できる内容でしたルーマニア#203は確かに微妙なモデリングですがちょいシュールなシチュエーションにマッチしていて、一切意識しませんでしたTV番組などの収集要素とかハロハロナリヤンス音頭とか思い出深いです塊魂のユニークで無茶な感じもゲームらしくてとても好感が持てますね
メタルギアソリッド2をこんだけ辛口に斬るレビューは主が初めてかもしれんwww逆にそんだけ冷静にゲームを見てるって信頼が持てる♪
FF10-2は歴代FFシリーズのなかでも戦闘システムという点においては最高傑作だった。10の戦闘システムが合わなかったからなおのことだった。
メタルギアソリッド3は未だに実況動画よく見て楽しめる
マグナカルタは、キムヒョンテ氏の色気溢れる美麗キャラデザとどんでん返し系のストーリーはハラハラドキドキして割とよかったただマップ移動にかかる時間と戦闘のテンポだけはな…一転してXbox360の「マグナカルタ2」では、サクサクのシームレス戦闘になって一定以上の評価を得ましたが
FFX-2の発売背景はそういう事情だったのかーXのユウナのイメージが好きだったからやらなかったけどw
マグナカルタ、FF、メタスラは生産数が多過ぎてどこのブックオフにも置いてあるよな。
マグナカルタ面白そうな感じしますね☆参考になります
うーん、やってみたらわかります。微妙な感じ
マグナカルタ人によってはクソゲーですので期待し過ぎないでください!
いや普通に面白いと思います。遊ぶならPSP版よりps2をやるのが無難
エターナルリングは選ばれていないかぁ。
マグナカルタは戦闘システムで「めんどくさ!」ってなってやめちゃったな。イラストも好きだったんだけど···RPGの戦闘って逆に息抜きできる部分でもあるんだよね(アクション要素が無ければ)
30分くらいで飽きますね
12:42 『ROOMMANIA#203』これは個人的に神ゲー。元々ドリキャスで2000年1月27日に発売されていたんだけど、ゲーム内でセラニポージというアーティストが歌う曲も凄く良くてオススメです✨これの続編はPS2で出ていて(ニュールーマニアポロリ青春)こちらもかなりオススメの作品になってます。涙腺崩壊間違いなしです😭
インディーズ時代のスネオヘアーなんかもラジオから流れてくるので当時のセガのセンスが光っています
@@ミスタームー-e6y
スネオヘアーさんいましたねぇ✨本当、このゲームは魅力的な要素が詰め込まれていますね。もっとこのゲームの世界に浸っていたかったです。
メタルギアソリッド2はPS2で五本の指に入るタイトルだと思います
私みたいなコンバット物に親しみがない人でも面白く、孤立・無機質化したネット世代が単独潜入という不可能任務に適度にリアリティとシンパシーを感じつつ、スムーズに没頭できる内容でした
ルーマニア#203は確かに微妙なモデリングですがちょいシュールなシチュエーションにマッチしていて、一切意識しませんでした
TV番組などの収集要素とかハロハロナリヤンス音頭とか思い出深いです
塊魂のユニークで無茶な感じもゲームらしくてとても好感が持てますね
メタルギアソリッド2をこんだけ辛口に斬るレビューは主が初めてかもしれんwww
逆にそんだけ冷静にゲームを見てるって信頼が持てる♪
FF10-2は歴代FFシリーズのなかでも戦闘システムという点においては最高傑作だった。10の戦闘システムが合わなかったからなおのことだった。
メタルギアソリッド3は未だに実況動画よく見て楽しめる
マグナカルタは、キムヒョンテ氏の色気溢れる美麗キャラデザと
どんでん返し系のストーリーはハラハラドキドキして割とよかった
ただマップ移動にかかる時間と戦闘のテンポだけはな…
一転してXbox360の「マグナカルタ2」では、サクサクのシームレス戦闘になって一定以上の評価を得ましたが
FFX-2の発売背景はそういう事情だったのかー
Xのユウナのイメージが好きだったからやらなかったけどw
マグナカルタ、FF、メタスラは生産数が多過ぎてどこのブックオフにも置いてあるよな。
マグナカルタ面白そうな感じしますね☆参考になります
うーん、やってみたらわかります。微妙な感じ
マグナカルタ人によってはクソゲーですので期待し過ぎないでください!
いや普通に面白いと思います。
遊ぶならPSP版よりps2をやるのが無難
エターナルリングは選ばれていないかぁ。
マグナカルタは戦闘システムで「めんどくさ!」ってなってやめちゃったな。イラストも好きだったんだけど···RPGの戦闘って逆に息抜きできる部分でもあるんだよね(アクション要素が無ければ)
30分くらいで飽きますね