Le Déni de Régression - Silent Hill 2 Remake Critique FR

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 67

  • @BenjaminCohanim
    @BenjaminCohanim 3 месяца назад +7

    Et hop, un abonné gagné qui a activé sa petite cloche :) !
    Je suis globalement d’accord avec toi sur quasiment tous les points. Ça fait plaisir de voir une critique qui se distingue des avis de mauvaise foi, souvent biaisés par des dissonances. Trop de gens prennent la critique du remake comme une attaque contre le jeu original, alors qu'on peut critiquer ses choix de level design et de gameplay, même à l'époque. Cela ne retire rien à son statut de chef-d'œuvre, mais il reste un jeu vidéo avec ses failles. Par exemple, et déjà à l'époque, déambuler dans la ville en esquivant gentiment les mobs au loin, c'était loin d'être traumatisant ce genre de moments haha. Le jeu devenait tout de suite beaucoup plus intense et éprouvant en intérieur, dans le noir avec tous ces mystères, ce sound design, et les effets de lumières dingues !
    Pour SH2R, ça sent tellement le jeu de commande, un jeu budget double A, sans les ressources nécessaires, demandé par Konami. Dommage de ne pas avoir alloué plus de moyens et de réunir l’équipe originale, ce qui aurait donné tout son sens à ce remake justement !
    Après, le remake a quelques qualités indéniables, mais malheureusement cette mode acte et symbolise, selon moi, que ces remakes, au lieu de sublimer les œuvres, finissent par décevoir voire trahir les attentes. Si même l'un des plus grands jeux de tous les temps, avec un tel potentiel, n'est pas à la hauteur, que peut-on espérer des autres ?
    Puis trop de joueurs ne font plus la différence entre l’original, le remake, le gameplay, l’esthétique et les aspects techniques…
    Quoi qu'il en soit, ta vidéo était passionnante ! Merci

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +2

      Merci pour ton commentaire.
      Le contrat ne pouvait, d’après moi, pas être remplie car Silent Hill 2 n’est pas une œuvre reproductible et encore moins en 2024 où certaines choses ne peuvent plus être montrées à l’écran.
      Contrairement à Silent Hill 3 qui déjà à l’époque souffrait d’un certain lissage vis à vis du 2, d’une approche plus grand public, moins subtile. L’œuvre en temps que telle était déjà beaucoup plus perfectible et gagnerait beaucoup d’un remake. De même pour le 4 qui a encore d’autres problèmes.
      Donc cette mode des remakes n’est pas forcément inintéressante, juste que pour moi ce sont les mauvais jeux qui sont visés pour des raisons que tu as cité, Silent Hill 2 sent le jeu de commande pour relancer la licence derrière.
      Et puis faut être réaliste, des gens comme nous qui lâchent dans un brainstorming à Konami qu’il faut s’assoir sur de potentielles recettes du 2 et s’attaquer directement au 3 tout le monde nous rit au nez. Triste mais c’est comme ça.

    • @BenjaminCohanim
      @BenjaminCohanim 3 месяца назад

      ​@@Talhion_ encore une fois d'accord avec toi !
      Je n'ai pas arreté de me poser la question pendant que j'y jouais: c'est SH2 avec un level design considérablement alourdi pour faire en sorte que le jeu s'étale un peu car ça n'aurait pas été acceptable de sortir une grosse prod narrative de ce calibre en 8-10 heures. Du coup c'est plus long, plus chiant, moins plaisant, et dénaturé : la vue TPS n'apporte rien et c'est totalement inintéressant à jouer.
      D'ailleurs, dans ta vidéo tu parles de level design réussi, pour moi c'est le "level art" qui est réussi, c'est la plus belle experience Silent Hill à laquelle j'ai pu jouer, sauf que techniquement c'est moche, ça rame, c'est salement buggé dont des blockers... (inacceptable pour moi) et ça tourne mal (tu l'as souligné aussi). C'est presque à tourner en ridicule cette course aux clés continuellement (pour le coup qui ne symbolisent rien d'autre qu'ouvrir des portes pour faire perdre du temps (et gagner en durée de vie))
      Je vois vraiment pas l'interet du coup, et à nouveau : d'accord avec toi sur le doublage.
      C'est très difficile de les "condamner" pour ce remake, parce qu'il y a du très bon, voire même du "mieux" vs l'original, mais c'est contrasté par ce côté infame à jouer, aux fraises sur la technique, glitchy, on voit rien, et il y a des choix artistiques inacceptables dont des cuts.
      il ne s'agissait pas d'en faire un jeu d'action "cool" avec des composantes RPG, mais passer en TPS c'était le message qui est donné quand même. Résultat c'est fade et générique, 0 gameplay, aucun plaisir.
      Et ce n'est pas non plus pêché d'en faire un jeu plaisant à faire, j'ai pas dit "fun" à jouer, mais plaisant. Ca reste un JEU vidéo. Et j'ai joué à un jeu insipide, dans un univers magnifique.
      MGS était critiqué pour ses mises en scènes, cinématiques, dialogues interminables mais passé cette ambition hollywoodienne dans le récit, on avait un jeu avec du gameplay fin, riche et plaisant justement.
      Maintenant qu'ils sont associés à la licence, ils vont surement refaire les autres dans le même style. Tant pis. Silent Hill s'est arrêté avec le 4 pour moi, et Shattered Memories comme bouffée d'air frais.
      Pavé césar sorry haha

    • @thoryr
      @thoryr 3 месяца назад

      Après ça reste un jeu vidéo pour prendre du plaisir. Moi j’avais adoré le 2 à l’époque et j’ai refait avec beaucoup d’intérêt celui ci. Je n’ai pas trouvé le jeu allongé artificiellement justement et je trouve que blooper team on fait un travail incroyable. Selon moi ce jeu va redonner vie à la licence car ils ont enfin compris ce que le public attendait. Je suis désolé mais vos commentaires font un peu rageux qui n’aurait pas ete content peut importe le résultat 😅

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      @thoryr Je ne pense pas que Silent Hill 2 a l’époque ai été uniquement conçu pour prendre du plaisir, du « fun ». Même si j’en ai énormément eu pour tout ce qui était level design et énigmes.
      J’en parle en début de vidéo mais c’est pour moi une œuvre qui transcende le média et dépasse justement le statut de « jeu », en devenant une œuvre « artistique » à part entière. C’est une œuvre qui a permis de crédibiliser le média du JV à une époque où ce n’était pas encore dans toutes les têtes.
      Pour le reste, faire ce que le public attend n’est pas forcément la solution, on le voit avec Resident Evil 2 Remake où tout le monde ne jurait qu’avec ce jeu quand il est sorti pour au final, 6 mois plus tard, voir des voix s’élever pour dire que l’original était meilleur, notamment le zapping system ou les campagnes bis (A ou B a l’époque).
      C’est peut être ça que je reproche à ce remake finalement, au delà de la censure, cette volonté d’uniformiser le mythe de Silent Hill 2 pour plaire à un plus large public fan de jeux d’horreurs comme RE2-3-4 remake, The Evil Within, Alan Wake… Silent Hill 2 était-il vraiment un jeu d’horreur ? Oui mais pas que, et avec ce remake, que je trouve malgré tout très bon en tant que « jeu », je trouve que quelque chose s’est perdu dans la traduction, car la Bloober Team ne sont, d’après moi, pas des créateurs et n’ont pas la sensibilité qui va avec.

    • @thoryr
      @thoryr 3 месяца назад

      @@Talhion_ C’est un point de vue mais je pense que cette version est objectivement meilleure que l’original. Par contre oui l’original a un statut que celui ci n’aura jamais. Je préfère des jeux comme celui-ci ou RE2 qui m’a fait vibrer que des bons souvenirs de l’époque. Pareil Dead Space remake était une grosse claque. Moi je suis client

  • @feldpath4
    @feldpath4 3 месяца назад +5

    C'est incroyable d'avoir cette qualité d'écriture de vidéo avec une chaîne aussi jeune, grand bravo, je te souhaite d'avoir de la reconnaissance au plus vite.

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Merci à toi.
      Étant donné que c’est une œuvre qui me touche beaucoup plus que d’habitude j’ai pris un ton beaucoup plus personnel, content que ça plaise.

    • @feldpath4
      @feldpath4 3 месяца назад +1

      @@Talhion_ tout à fait mais c'est assez clair quand sa n'engage que toi. Comme le reste est très objectif ont comprend le points de vue et comme tu reste nuancé tout le temps ça passe crème. J'aime bien la tournure.

  •  3 месяца назад +2

    Géniale la vidéo 🤩

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Merci à toi

  • @matisselk8656
    @matisselk8656 2 месяца назад

    Super critique ! Pertinente, et bien écrite !
    Perso ce remake m'a vraiment touché , je me suis régalé sur l'acting, sauf la lettre de fin...
    La censure m'a personnellement pas empêché de comprendre le message sexuel de l'oeuvre, Maria est toujours aguicheuse envers James je trouve.
    Enfin bref, je pense toujours que Rebirth est le meilleur projet de remake ever, une vraie proposition artistique et un travail monstrueux par des passionnés qui se bride vraiment pas

    • @Talhion_
      @Talhion_  2 месяца назад

      Merci à toi.
      Je trouve aussi que rebirth est le meilleur remake du média mais je pense plutôt à Resident Evil Rebirth ;)
      FF7 Rebirth souffre d’après moi de certains gros défauts en plus d’être assez dépendant de la qualité d’une partie 1 et 3 pour être apprécié dans sa globalité, mais effectivement c’est sûrement le remake le plus ambitieux de tous les temps et ça me parait clair que c’est le meilleur jeu de cette année pour l’instant.

  • @LespritDeDan
    @LespritDeDan 3 месяца назад

    Même si je ne suis pas d’accord avec l’ensemble de ton avis, force et de constater que tu abattus un travail monstrueux de recherche et de recoupement d’infos ! Bravo à toi, vidéo très instructive ! Bonne continuation 👍🏽👍🏽

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад

      Merci à toi.

  • @vanmil3236
    @vanmil3236 3 месяца назад +1

    Merci pour ton analyse. Je partage complètement ton avis concernant le jeu d acteur sur la lettre de Mary quel dommage!

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад

      Merci à toi.

  • @Ruby.sGirlTV
    @Ruby.sGirlTV Месяц назад

    un avis qui est bien construit je comprend ce qui motive à cà mais je pense que ont as pas la meme vision
    j'ai decouvert le silent hill 2 sur emulation ps2 et ce fut un jeu genial mis à part les mobs assez facile à vaincre une bonne partie du temps ces simple une fois comprise j'ai fait le jeu presque que au corp à corp exeptée les boss et dans ce remake j'ai plus galerée que dans l'originale vraiment au finale mais j'ai prie beaucoup de plaisir pour les deux
    oui c'est plus un remake de suite qu'un remake rejouant l'histoire qui est une boucle temporele avec masse d'indice encore beaucoup plus present il faut l'explorée pour comprendre cete finesse venus is naive en parle bien sur cà
    le silent hill 2 ps2 par moment ma fait peur ausiss pas autant que dans le labyrynthe dans la 3eme zone ou j'ai sursautée ces different mais assez proche
    la vue et le gameplay je suis pas d'accord avec toi les deux version sont differente et les deux marche je trouve moi en tout cas meme si oui c'est different
    les infermiere hors de l'hopital je trouve que oui il en aurait falue moin et les faire revenir à l'hotel au pire pour le lien avec Mary en plus y'as une tite pharmacie dont la leur retour aurait été justifiée
    je n'ai pas eu la premiere version director's cuts et je trouve Born From a wish en remake aurait été une decouverte interessant en totu cas
    pour l'animation pyramid head ca represente plutot un fantasme mais non realisée un truc bloquant d'ou que ca se diforme par moment
    pour la tenue Maria tu en fait trop je trouve cà à meme permie de faire un truc renforcant la boucle qui change un peu et si au pire vous etes frustrée de voir maria habillée comme cà allez la mettre en mods tout simplements et pour Angela cette version je l'acccepte meme si oui les joue revue en grosseur est vue oui et garder sa premeire version plus proche sur cà aurai été mieux je pense
    les easter eggs sont des indice de la boucle temporele qui change si tu ajoute les tenue et les cadavre meme si y'avait deja des pettits indice sur la version PS2 aussis
    pour les voix je trouve les deux bien comme voix les deux vont bien à James pour avoir joué aux deux en tout cas et meme les autres personnage les deux version sont reussite je trouve mais pour le moment de la lettre du "you made me happy!" oui l'originale etait mieux sur cette ligne je trouve et sur la tristesse exprimée les deux se valent je trouve
    pour moi les deux oeuvre sont reussie et c'est bien reprise et changé mais les deux peuvent fair eplaisir le premier comme le remake j'ai decouvert très recement les deux oeuvre et son univers les autre m'interesse pas vraiment le coté de la secte ne m'interesse pas du tout c'est plus le coté psychologique du 2 et cry of fear qui m'as impacté aussis penchant vers cette nouvelle decouverte alors que de base les jeux d'horreur c'est pas mon truc

  • @renauddeschamps6477
    @renauddeschamps6477 3 месяца назад +9

    Ravi de trouver une critique enfin pertinente sur ce remake (que je trouve complètement raté pour ma part).
    Je rejoins ton avis sur presque tous les points. Le gameplay est foireux, les affrontements au C-à-C ne sont pas ergonomiques, les sensations manette en main sont inexistantes, le virage action et l'abondance de trashmob sont à l'opposé de l'esprit du jeu original (la faute à Konami ?), les doublages sont mauvais et sans nuance, le chara design est épouvantable, les censures sont impardonnables... liste non-exhaustive.
    (Tu remarqueras néanmoins que tous ces défauts n'empêchent pas le jeu d'obtenir des 9/10 un peu partout dans la presse JV !).
    Du coup je vais plutôt parler des points sur lesquels je ne suis pas trop d'accord avec toi, notamment concernant le level design et l'OST.
    Ok le jeu est "plus beau" graphiquement, les textures sont plus détaillées, les lumières sont plus belles, etc... mais Bloober n'a pas réussi à retranscrire l'identité singulière de SH2, qui est le seul SH où le monde "altéré" et le monde "normal" sont presque indissociables. La différence entre les 2 mondes relève plus de la confusion ou de la bizarrerie que du gros contraste esthétique assumé (et c'est parfaitement raccord avec la psyché de James, si on considère Silent Hill comme une projection mentale) ...
    Pareil pour le dimensionnement des rues, des couloirs et de certains éléments architecturaux : tout l'aspect cauchemardesque et disproportionné de l'original a disparu pour laisser place à une forme de "réalisme" et de "normalité" ; dans une logique de conception presque à la Naughty Dog... (Exemple : les couloirs de la résidence du jeu original sont quasiment des tunnels, étroits et étirés à l'infini, alors que dans le remake ils sont ultra cohérents... ça peut paraître anecdotique pour certains mais pour moi ça fait vraiment partie de l'identité du jeu). Autre point problématique du level design : l'extension ad nauseam des maps... proposer des dizaines de rooms clonées pour augmenter la durée de vie n'est pas une solution, surtout quand ça te flingue le rythme narratif du jeu... Là encore, la fluidité de l'original est perdue.
    Au final, un peu comme toi, j'ai souvent eu l'impression de jouer à un "medley" des Silent Hill (SH1, SH3, Homecoming, etc), et c'est d'autant plus problématique que si Bloober réalise d'autres remakes (visiblement c'est prévu), les jeux risquent d'être complètement uniformisés et standardisés...
    Par rapport à l'OST, Bloober a mis en ligne un making-of que je t'invite à regarder si ce n'est pas déjà fait. Il faut savoir qu'Akira Yamaoka n'a pas réellement contribué à ce remake. Il a transmis les fichiers sources aux ingé son de Bloober (sous la direction d'Arkadiusz Reikowski) et ce sont bien eux qui ont procédé aux remix et à l'addition d'instruments dans leur studio à Cracovie. D'où le caractère indigeste et "trop chargée" de certaines reprises... Pour être franc, je ne crois même pas que Yamaoka ait eu l'opportunité de contrôler les nouvelles pistes, dans la mesure ou Konami a demandé aux anciens de la Team Silent de ne pas trop interférer avec les décisions de Bloober pour ne pas retarder la conception du jeu.
    En tout cas bravo pour ton analyse, tu gagnes un like et un abonné... Et désolé pour le pavé. Je suis passionné de la franchise depuis la première heure (j'avais 14 ans quand SH est sorti sur PS1, et j'ai poncé tous les jeux comme un malade depuis), donc de passionné à passionné je pense qu'on se comprendra ! Bonne continuation.

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Merci pour ton commentaire.
      Le remake apporte une touche beaucoup plus réaliste au mythe de Silent Hill 2, ça passe par la vue TPS, toutes les nouvelles interactions avec Maria, la nouvelle VA, ce que tu dis par rapport au level design et à la DA des environnements…
      Et du coup on perd, d’après moi, cette identité onirique, « hors du temps », une vibe très twin peaks (surtout Fire Walks With Me) qui apportait un charme fou à l’original. Là avec tous les éléments que tu as cité on dirai plus du RE2R sauce glauque et « sale ». Du coup on se rejoint parce que j’aime que le jeu fasse plus peur qu’avant mais c’est au prix d’un ton, une approche beaucoup plus « classique » qui pour moi gâche cette bonne intention.
      Je savais pas pour l’OST tu m’apprends un truc, ça me fait peur pour Silent Hill 3&4 si ils gardent ce processus limite marketing vis à vis de Yamaoka.
      Pour le reste ravi de voir que ma critique ai fait mouche, je m’adresse clairement à des gens qui ont ton mindset vis à vis de l’original, merci à toi.

    • @Julien-helie
      @Julien-helie 2 месяца назад +1

      Bizzare car quand on va sur le Twitter de yamoaka il dis noir sur blanc via un Tweet du 10 octobre que il a fait la musique de sh2r mais que tout le reste du sound design bruitages c'est bloober

  • @JCarpenter1984
    @JCarpenter1984 3 месяца назад +2

    Merci pour cette vidéo. On sent bien que tu es un gros fan de l’original (c'est mon cas aussi, depuis plus de 10 ans). Je ne comprends pas toujours l’intérêt de ce remake (le gameplay est foireux) si ce n’est relancer une franchise à l’agonie. J’ai peur pour les nouveaux titres, The Short Message était catastrophique. La Team Silent est la seule équipe de développement capable de faire du SH, après on a eu que des mauvais sosies de SH2. Les développeurs doivent créer de nouvelles choses, c'est cela qui fait avancer ce média....

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Merci à toi.
      Le choix de la Bloober Team est incompréhensible (mais pas surprenant si on regarde la saga depuis Silent Hill Origins) parce que c’est gens là ne sont pas des créateurs. J’ai vraiment eu l’impression de voir un élève qui copie la toile du maître sans y apporter de révolution, leur propre interprétation de l’œuvre en quelque sorte, un peu comme Demon’s Souls Remake. Donc comment ne pas penser que l’intérêt de Konami derrière est uniquement de renflouer les caisses…

  • @zombsterprovencal2827
    @zombsterprovencal2827 3 месяца назад +1

    On a vraiment pas joué au même jeu 😅 moi je découvre Silent Hill 2 avec ce remake donc impossible d'avoir ton points de vue... Merci pour ça j'ai adoré ta vidéo !
    Ps: forcément je ne peux pas être en accord avec ta critique qui me semble sévère 😅

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад

      Merci à toi.
      En espérant que ça te donne envie de jouer à l’original donc ? Comme je le dis à la fin, Silent Hill 2 Remake en tant que jeu, donc exit le statut de remake, est très bon. Donc pour quelqu’un qui n’a pas fait l’original ton avis me semble tout à fait normal.

  • @commissairegordon8769
    @commissairegordon8769 3 месяца назад +1

    Pour moi la "scène du viol" est faite pour que ça ressemble à un viol histoire d'installer un malaise, mais , en aucun cas ça signifie que James a violé sa femme ou veux violer qui que se soit . Ceux qui y ont vu ça devraient se remettre en question. Pour moi c'est juste le version déformée et diabolique (à l'image du monde alternatif) d'une relation sexuelle.

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Après tout a un sens dans Silent Hill 2, juste faire une version diabolique d’un acte sexuel et s’arrêter là me semble trop facile à faire pour eux, j’y ai toujours vu une métaphore des pulsions sexuelles refoulées de James, notamment avec les deux mannequins en ciseaux.

    • @commissairegordon8769
      @commissairegordon8769 3 месяца назад

      @@Talhion_ bien sur , mais de là à en venir direct à la conclusion : James=violeur , faut être un peut con voir dérangé.
      C'est sûrement, comme tu dit, sa frustration sexuelle ou des phantasmes ou même des souvenirs, mais corrompu par la "dimension infernale".

    • @commissairegordon8769
      @commissairegordon8769 3 месяца назад

      @@Talhion_ après les 2 mannequins à part se faire des ciseaux je ne vois pas trop ce qu'ils pourraient se faire 🤣

    • @commissairegordon8769
      @commissairegordon8769 3 месяца назад

      @@Talhion_ je t'avais répondu autre chose qui allait dans ton sens mais le bot fachiste bien pensants de youtube l'a censuré je crois.
      Dur de parler de Silent Hill sur une plate-forme qui a la maturité d'un gamin de 6 ans.

  • @raphaeldominici2638
    @raphaeldominici2638 3 месяца назад

    J'ai envie de croire à la théorie de la boucle temporelle.
    Il faut dire que je suis fou du film "triangle"😍😍😍
    Tous le souvenirs que l'on croise dans le remake seraient des vestiges, du jeu de 2001.
    James serait bloqué à silent hill pour l'éternité à devoir vivre et revivre encore et encore son troma...
    Une relecture du mythe de Cisyphe... envie d'y croire car ça colle à cette oeuvre, et du coup ce remake ajoute une clé de lecture à cette légende du JV😌❤️

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад

      Je suis très sensible à la fin leave du coup j’ai plus pris ces références comme des Ester Eggs au but purement fan-service (et du bon fan-service pour le coup) mais le remake pourrait totalement être une suite à la fin Maria si on la considère comme canon.

  • @raphaeldominici2638
    @raphaeldominici2638 3 месяца назад

    Fan hardcore du 1, je me fais le remake sur pc en full ultra, et quel bonheur🤩🤩🤩
    Moi aussi j'avais peur que bloober fasse de la merde, et au final je leur tire mon chapeau😌👍❤️
    J'en suis à l'énigme des prisonier, je surkiffe cette relecture, vraiment!!!

  • @sayhna.5023
    @sayhna.5023 3 месяца назад

    On ne parlera pas des scènes emblématiques, comme celle du quizz radio dans l'ascenseur ou de l'empalement de Mary après la poursuite, la scène de la fin d'Angela etc. Mais pourquoi il fallait rater ça ?!

  • @mickaelboissard2681
    @mickaelboissard2681 3 месяца назад +1

    Merci pour cette critique, tu es le seul à faire une critique….critiquante.
    🙏

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Merci, sur la scène FR je recommande celle de PadawamHD si tu l’as pas déjà vu, malgré que ce soit en live donc un peu freestyle j’ai trouvé ça très pertinent.

  • @aydenk654
    @aydenk654 3 месяца назад

    fan de la 1ère heure du jeu original, et je trouve que ce remake sublime l'original sur tous les aspects. et les doublages sont excellents. En gros, je te rejoins pas du tout ^^. Mais chacun son avis

  • @commissairegordon8769
    @commissairegordon8769 3 месяца назад

    La mochivication des personnages de ce jeu est à gerber, c'est une honte. Pourquoi ces abrutis de dirigeants de studio se plient à une haineuse qui a clairement dit qu'elle voulait "détruire l'industrie du jeu vidéo" ("burn the industry to the ground") ? C'est du suicide artistique , commercial et financier.

  • @noobsaibot7927
    @noobsaibot7927 3 месяца назад +1

    très bonne vidéo, mais je pense que la nostalgie parle un peu à ta place, mais c’est compréhensible. imo la VO du Remake est parfaite

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад

      Merci à toi.
      La VA est plus réaliste que dans l’original, je peux comprendre que ça plaise.

  • @HAMATERYS
    @HAMATERYS 3 месяца назад

    La voix de mary elle fait juste du vocal fry pour faire vriller sa voix..
    La doubleuse de l'original elle etait vraiment habitée par le role.

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +2

      Totalement d’accord avec toi. D’ailleurs au delà de la performance on entend les bruits de bouches de Mary durant la lecture de la lettre, ses respirations, ses sanglots, le micro n’est volontairement pas coupé entre les différentes lignes de dialogues comme dans le reste du jeu pour apporter une proximité énorme avec Mary à ce moment là et ce petit détail est perdu dans le remake.

  • @jezuninho91
    @jezuninho91 3 месяца назад +2

    Pas d'accord pour les voix et l'acting sauf Maria/Marie. Par contre les cinématiques censurées complètement dégouté aussi. Ca m'a fait sortir du jeu 2 fois... Et en rigolant.
    Un remake du 4 ? Bon sang c'est un OUI, car ce très bon SH était un très mauvais jeu

    • @jezuninho91
      @jezuninho91 3 месяца назад

      J'ai qd même aimé ce remake

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Hâte d’un Silent Hill 4 également, contrairement au 3 c’est le côté « jeu » qu’il faudrait revoir donc beaucoup plus à la portée de la Bloober Team si c’est toujours eux qui s’en occupent.

  • @daeel_rouge
    @daeel_rouge 3 месяца назад

    y'a des mods sur pc pour avoir l'ost originale; manque plus que les voix de l original via IA pour les nouvelles repliques

    • @jezuninho91
      @jezuninho91 3 месяца назад +1

      Perso un mod qui change la caméra pour reprendre l'original !

  • @thoryr
    @thoryr 3 месяца назад +1

    Je le trouve génial ce remake

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +2

      C’est l’avis consensuel de ce que j’en ai vu, le remake est très apprécié pour l’instant.

  • @Inuvill
    @Inuvill 3 месяца назад

    Moi je veux bien un remake de mgs1 quand même svp. Non il n'y en a pas.

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Alors moi pas du tout, mais je comprends l’envie de voir un MGS1 moderne, comme certains attendent un RE1 remake moderne.
      Le jeu est déjà, d’après moi, parfait dans ce qu’il veut proposer et on a déjà vu l’expérience avec Twin Snakes que je trouve inférieur à l’original. MGS3 me parait beaucoup plus approprié parce que je trouve que c’est clairement lui qui a les plus gros problèmes dans la première trilogie MGS1-2-3. Malheureusement le remake de ce que j’en ai vu m’a l’air beaucoup trop sage et ne réinvente pas ce qui devrait l’être…

    • @A.I.AdventuresAudiobooks
      @A.I.AdventuresAudiobooks 3 месяца назад

      Euh... MGS1 à déjà un eu droit à un remake sur GameCube. MGS The Twin Snakes.
      On en pense ce qu'on en veut, mais il à déjà un remake.

  • @HAMATERYS
    @HAMATERYS 3 месяца назад

    Jai adoré ce remake, mais j'ai absolument pas ressenti la même chose que pour l original...
    L original il est juste.. en dehors de tout...

  • @renaudv1577
    @renaudv1577 3 месяца назад +1

    Bonne vidéo bien construite et argumentée. Je suis en désaccord pour le doublage, notamment le monologue de fin. Tu es victime de ta nostalgie à mon avis car les dialogues de l’original était clairement nanardesque. Certains en font un argument pour ajouter un aspect glauque à l’œuvre, un aspect décalé. Mouais… c’était juste nanard et les ados de l’époque ont trouvé ça énorme. Je connaissais la licence mais je découvre vraiment Silent Hill 2 avec ce remake, je n’avais donc pas les mêmes attentes que toi. Je peux comprendre ta déception sur certains points mais je reste quand même persuadé que ta nostalgie biaise clairement ta vision.

    • @Talhion_
      @Talhion_  3 месяца назад +1

      Merci à toi vis à vis de ma vidéo.
      Pour le reste je ne pense pas être aveuglé par la nostalgie car je ne suis tout simplement pas nostalgique de Silent Hill 2, je me trouve même assez critique sur certains points de l’original et j’en parle durant la review.
      Également, je le dis que certaines répliques de James sonnaient nanardesques, en montrant pour illustrer mon propos un extrait de la scène de la mort d’Eddy. Je parle aussi de VA originale d’Angela dont je ne suis pas trop fan. Par contre la VA originale de Mary/Maria est absolument introlable et la VA du remake, en plus d’essayer de la reproduire à l’identique ce qui appuie qu’elle n’était pas si mauvaise que ça à l’époque, rate, d’après moi, totalement le coche durant la lecture de la lettre de Mary.

    • @renaudv1577
      @renaudv1577 3 месяца назад

      @@Talhion_ pour revenir au remake, je suis persuadé comme toi qu’il est présent pour renflouer les caisses de Konami. Et s’ils commencent par le 2 ce n’est pas pour rien, c’est le seul qui n’a pas besoin du lore de la licence pour fonctionner. Il se suffit à lui même. J’ai d’ailleurs occulté tout le côté fantastique pour aborder le jeu de manière rationnelle. Ça me rappelle drôlement Shutter Island et de mon point de vue le jeu fonctionne très bien si on considère qu’on vit les hallucinations de James, interné à l’hôpital de Silent Hill en compagnie d’Angela et Eddie. Toutes les thématiques abordées correspondent bien au délire d’un fou dans le déni capable de s’inventer une autre vie pour oublier la sienne. J’ai revu Shutter Island après ma première run et ça m’a clairement conforté dans mon idée sur Silent Hill 2.