BRSって一枚の特に設定のないキャラから歌が作れ そこからさらに色々なクリエイターが自由に作っていったから全部原作といってもいいストーリー、設定のプレイヤーおいてけぼりは確かに フロム脳やエヴァオタみたいな考察厨じゃないとつまらないカモただ全体のボリュームは2週目以降にシナリオ分岐したりするのでそこも紹介してほしかったかな そこで判明する謎や説明とかもあるしあとRPGといいつつ本当にピースウォーカーなステージ分割選択式なので短時間プレイしやすいのもよかったとはいえ50点という評価は同意 ほんとクセが強すぎた…
ところどころ残念な部分はあるけどスタッフのこだわりを感じる BRSのデザインはほんと好き
黒いミクって言われてたのが懐かしい
@@cyc7779 それは言ってはいけない
@@cyc7779普通に初音ミクの亜種かと思ってた
バイクステージで他のメンバーがどうでもいい映画の話してるの好きだった。このゲームの一番の問題は地味に痛い大量のバグだと思ってた。
BRSを操作出来るのが楽しかったし、敵エイリアンも魅力があって好きな一本です。
このゲーム、実は全てのミッションをクリアするとストーリーの展開が変わる要素があるのです
知らなかった
最後にナナがいるんだよね。でもそれだけ。
スナイプ→ブレードが異常に強い+さらに底上げするスキルブースト用にスキル枠が3枠固定になることと、初見だとストーリーがややわかりにくいことを省けば、戦闘システムとストーリー展開は悪くないから結構いいゲームなんだよね
うぽつです!良ゲーと言うにはハッキリと穴がありク○ゲーと言うには光る物があるまさしく「クセゲー」50点は見事な評価でした。追伸:ラスト曲は…そう思いますよね…(苦笑)
ブラック★ロックシューターとはまたありそうで意外と触れられてないものを...てか動画出るまで存在忘れてた
そんなに糞ゲーとは、、、うーん、、、、私結構好きなんですけど、、、うーん、、、。
RPGとしてやると物足りないけど、あくまで「”アクション”RPG」としてプレイする分にはバトル時の操作性やらゲーム性、グラフィック、キャラデザのレベルが高くてかなり楽しい何ゲーとして評価が極端に分かれる、そんなゲームだったな~と懐かしい記憶を思い出したでも正直、これをクソゲーとして評価すると、昨今増えつつある「小難しいワードを使って説明八部のままEDを迎えるブランド力のあるだけのSFゲー」すべてがクソゲーになるからこういうSFゲーをやる時に、多少のオリジナルワードや世界観に突っ込みを入れるのは野暮な気もしてしまう
主人公がクローンでオリジナルがラスボスって設定熱くて好き。
設定が凝っててデザインが秀逸。だけど実質一本道のストーリーだったり、戦闘やシステム・やりこみ要素もイマイチで映像作品にしておけば評価は良かったんじゃないかと当時思ってましたね。個人的にはストーリーも悪くはなくて2週するくらいには印象に残っています。同梱のラスボスfigmaも良い出来で、別売りの主人公のfigmaは特に素晴らしいデキだと思います。
これ友達が譲ってくれてやったんだけど自分は大好きだったな確かにシナリオはちょっと専門用語多めで?ってなったけどキャラのしゃべり方とかで何となく察することができたから「ははーん?さては最初からずっと不穏なこと言ってたな?このゲーム」ってなってそれはそれで楽しんでたwあと戦闘も大好きでガトリング乱射とかの攻撃自体も好きだけど何よりスキル使うと武器が変形・・?するのが最高に好きだった懐かしい気持ちになったし久しぶりにやろうかな・・
凝ったストーリー、キャラデザ、フルまでは行かないけど、ある程度ついてるボイス、当時としては凄いなぁとは思った
普通に楽しかった
ストーリーが分かりづらいのを我慢すれば普通に良作そうなゲームだね。
ストーリー無視すればそこそこ面白いぞ
普通に楽しんでプレイした記憶しかないけど、ストーリーは暗め(⌒-⌒; )
ストーリーは感じるモノだからね
いうてストーリーも懇切丁寧に説明してくれるような作品じゃなくて自分で考察するものってことと、既に人類の負けは決まっててそこからどう足掻くかって物語だと思っておけばそんなに悪くないぞ別に良いってわけでもないけど
中古で買ったから楽しくプレイしてた記憶。ボス戦ラストの○ボタン連打は結構 鬼連打しなきゃいけなかったような。だから○ボタン壊れないか心配だった
初めてクリアまでプレイした思い出のゲーム荒廃した世界とか謎めいた雰囲気とかかっこいいデザインとかめちゃめちゃ好きだった今でもたまにOST聴いてる
不満点は多いけど100点満点の要素も多い良いゲームでした。ミステリアスで難解なストーリーは逆に好きだったし、味方キャラも敵キャラもみんな魅力的。あとサブストーリー、ミニゲーム、隠し要素が結構よくできてるからパーフェクトクリアまでやり込んだ思い出。
冒頭のオープニングだけは本当に面白そうに見えてしまう…
最後のオーバーヒートは最終決戦特有の気合と根性で限界突破した的な演出だと思ってたゾ
あれ攻撃に気を付けていれば起きないんやで
個人的には好きだったな〜SF設定とかデザインとか特にBGMは今でも聴いてたりするし
中高と夢中になって遊んでたけどそこまで専門用語で悩むことはなかったなあ……なによりエイリアン含めキャラが魅力的だから周回してても楽しかったし。自分にとっては未だ神ゲーです。
懐かしいwストーリーとか全然覚えてなかったけどこんな感じだったのか個人的には人類滅亡して地図も機能しない雪原を無限にさまようシーンが辛かったですあと、クリア後のホワイトの日常シーンはなぜか覚えてます
こういういかにもPSPって感じのグラフィック好きなんだけど同士おる?メタルギア5とかバイオとかキンハ3とか綺麗でスゲーなとは思うんだけど、この時代のゲームはこの時代の味があるんだよ
この荒々しいグラフィックいいですよね
最後のオーバーヒートの文字はオーバーヒート中だけど気合いで戦ってると考えれば熱い演出の一つとして考えることが…できなくもない…かなあ…(´・ω・`)
当時めちゃくちゃ好きな曲だっただけにアニメも電波でかなり残念だった記憶しかない
「どうして……マカロン……?」(これしか知らない)
@@dorago4065 本当につまらないので全くオススメできない
投稿お疲れ様です これは懐かしい…ほとんど内容忘れてるし久しぶりに触ろうかな。あと当時限定版と通常版、コミックスや4コマ漫画買う程度にハマっていたことを思い出せました(笑)
良いところまでは行っていたけどオリジナルである以上はやはり細かいところの補足は欲しいゲームでしたね!
キャラデザとか雰囲気は別に悪くなかった難易度が高めだったせいか途中で詰んだなアニメ版はマカロンとかで複雑だったな
無料で配られてたDVDが神アニメだった記憶だけある
絶賛厨二病発症中に死ぬほどハマったゲームのひとつです……。中古で購入したのでお得に素敵な世界観と楽しい戦闘で何周もしました😭🙏全体的に考えるな、感じろ!ですよねw
このゲームのOPがUfoが映像と音楽がワンオクとかいう今考えるとヤバい組み合わせよな
アニメはOVAも全8話のTV版も見たけど外見のオシャレさだけで中身無い感じOVAの方はまだ良いけどTV版は明らかに尺足りてなくて急に出てきたキャラが急に発狂したりしてジャンプの打ち切り漫画みたいだった
人間に作られ道具として目覚め、戦いを経て仲間意識が芽生え、仲間を失って一人で前に進むって構図は好き
ゲーム難易度がヤバかったけど、シナリオや雰囲気がとても良かった。ゲームに合わせた漫画も面白かった作品ですね。
据え置き機で開発していたら色々と解決できそうな面はありそうでしたね(容量確保で用語説明を削ったのだろうか…)
これ普通に面白かったクソゲーとは違うと思う
世界観や美術、デザインがとても素敵だなあ
クリア後にはバイクでスピードがどこまで出るかのネタシナリオだったり、やけに殺意ありすぎる雑魚的と闘わさせられたり、再戦だったりボスラッシュだったり(戦闘中の台詞がしっかり違う)と結構バライティに飛んだことをさせられる。作中のシナリオがハードすぎて緊張感のないネタを途中に含められなかった結果の結晶なので遊んでみてください。
発売前のニコ生で声優が「あれだけ頑張って回復薬だけ⁉︎」って言ってフケ氏が苦笑いしたのを未だに覚えている
結構好きだけどなーこれグラフィックは他ゲーと比べても悪くないしBGMはカッコいい
意味不明なアニメ版よりストーリーが単純で分かりやすかった
ストーリーは主人公が1人になるもあるが、トゥルーエンドも存在した終わり方は一緒だが、仲間がいる終わり方はほっこりするレベル方式でクリア基準をオーバーしないようにするちょっとしたやり込み要素あったトロフィーが加わっていたため、全てクリアしたら壁紙を貰いましたこのゲームを完全クリアしましたが、続編は出て欲しかったな…。
普通に面白そうなゲームだと思ってしまった
フィギュア今でも箱で飾ってる。ボムで特定の敵を倒すミッションだけクリアできなくてそのまま投げたなぁ(バグかなぁ?)。ブリュンヒルデ乗って動かしたかったなぁって当時からずっと思ってる
バイクのミッションで一度も被弾せずにゴールするが辛かった思い出。でも、なんやかんやで全クリした面白いゲームだったなぁ。
これめっちゃ面白かったな、ストーリーは初見でも普通に理解できたけどボリューム不足は否めなかった
イメージエポック製のゲームはどれもグラや題材は魅力的なんですけど肝心の中身が今ひとつ……ってゲームが多かったですね。PSPソフトだとラストランカーや最後の約束の物語なんかもそんな感じでした。
当時中坊でドハマリした作品。 個人的にはストーリーも分かりやすかった記憶があるし、敵・味方も魅力的。 雑魚のデザインも好きだったし、なによりOPが最高に興奮した。なんだよあのクソデカイ戦略兵器。大量に煙吐きながら生物みたいにうねって町をぶち壊すとか最高かよwww
初耳のソフトですが、イメージエポックは「トキトワ」でご存知です(笑)
それ以外ではFATE/EXTRAやセブンスドラゴンシリーズとかが有名ですねウィキペディアによればあのスマブラXやヨッシーNEWアイランドの開発協力もしてたらしいです
面白かったから全部クリアしたぜ…全部だ。そしたらいつのまにかストーリーも設定も理解してたぜ。
初音ミクの亜種だとずっと思ってた時期があったなぁまぁ歌を初めに聞いたからだろうけど笑
漫画版ではゲームで明かされなかった意外な真実があったりする。アニメの黒衣マト版ベースでもゲームにならないかな。イメージエポックに代わって、セガの龍が如くスタジオ開発で。
これめちゃくちゃ面白かったなぁ戦闘は独特だったけど慣れると楽しいし技とか派手でカッコよくて、ほぼフルボイスでムービーも飽きなかった世界観とか初見だけどプレイしてる内に分かるし、衣装や武器も変わってくのも良かったBGMも好きでサントラも買っちゃった(笑)
投稿お疲れ様です B★RSとはまた懐かしいですねアニメは観たことあるんですがよく分からないまま観てました。アニメの方も設定が複雑なんですよね 元ネタの歌は良曲なんですけどゲームが出てたことは近所にあるツタヤのレンタルコーナーにあったサウンドトラックで知ったんですが、こっちも難解ですね ゲームの曲はいいのに・・・というか限定版買った人しか設定を知る事ができないって・・・ そんな商売やってるから潰れるんだぞ エポック
俺は好き、オープニングからワンオクで盛り上がるし戦闘システムも個性あってスキルの組み合わせ次第で戦闘変わる。衣装も◎。バイクの最高評価取れなかったなぁ。
未だにフィギュア飾ってます…ゲームはクリアした後封印しました
世界観とストーリーとオサレ間はは元々生かされた作品だけど不足気味なのはPSPの容量が限界だったから仕方ない。PSPはPSハード機器の容量を手軽にコンパクトした奴だからその容量グレードアップしたVitaと比べると物足りなく感じる。
ちょっとした漫画からの補足ミーは漫画にて元奴隷であったことが分かるので、他のA級エイリアンはも似たような経緯で出会ったと思われる。ネブレイドエイリアンにも今回の敵達とは違う見た目のエイリアンがいる。それらも相手を捕食する。これに関してはミーの母星の同族を実際にネブレイドしている。人類OPがBRSが休眠する前の状態。街をシティイーター(デカい蛇のようなマシン)による人間への大規模攻撃後、ロスコル達の少数に。エイリアンA級エイリアンは地球襲来時、15人。地球人をネブレイドしたことにより地球人らしさが芽生えそれが元で連携が取りづらくなり各個撃破されていった。ミーが地球の言葉を使うのはネブレイドの影響。特定の地域の地球人をネブレイドしていた様子。
エンカウントとかマップの見にくさを調整し分かりやすくシナリオを補完してスイッチあたりでリメイクすれば良作になれそうではあるけど需要はどうかなぁ微妙かもしれない。
なつい!昔に数100時間やってたわ。別データ作ってRTAとか100%RTAとか頑張ってたな。
A級エイリアンのミーとリリオの番外ストーリーやエイリアン達の日常?会話がめっちゃ好きだったこれバイクやりまくった
当時BRSを知ったころでウキウキで何度も周回プレイしてた本当にキャラがすべて刺さる
メカデザインや世界設定はまぁまぁ良かったんだけど戦闘システムが奇をてらい過ぎててそれやるならいっそ素直にアクションで良かったんじゃない?ってなったのと、世界設定に対してソフトの容量が少ないせいか登場人物の数の少なさを始めとしてRPG要素が活かせてないのがあって結局買わなかったなぁ。
ゲームをしなくなって20年近く・・・ゲームってこんなに進歩しているのか!!と改めて思いますしかも、当動画のゲームは過去のゲームである事にも更なる驚きがあります
そりゃあ今のゲームみれば驚きばかりだと思いますよゲームプログラミングができたりアニメを動かせたり、挙句米作り体験なんかもできますからね
@@user-winSTon.01 子供の頃は親から怒られても勉強そっちのけでゲームばかりしてましたしかし、学校出て働き出すと何故かゲームをしなくなりました別にゲームが嫌いになった訳でも無いのに、自分でも不思議に思います初期のプレステ(FFⅦ辺り)から私の中ではゲームは止まり、1年前からこのRUclipsと出会って今だにゲームはしない代わりにゲーム実況など楽しんで観ております本当にゲームに関しては浦島太郎な有様です(笑)
@@防徳山宇 そ、そんな過去が…(汗)なんか軽い気持ちでコメントして申し訳ないです今のゲームホントにいろんな事で楽しめるしダイエットの用途にも使えるゲームとかもあるのでぜひ検索してみてほしいです!
@@user-winSTon.01 いやいや、私も軽い気持ちのつもりなんで気楽に行きましょうそもそもゲームって気軽に楽しむものですしね私はゲームをする事は無くなりましたが、皆さんがゲームを楽しんでいただければ良い事ですし、中にはこうして実況動画も出て楽しんで観てます
なつかしいなぁこれ借りて遊んでたことあるけど中盤まで遊んで満足してカセット返しちゃったなぁストーリーよりゲーム性で楽しんでたから誰かがいったクセゲーはわかるマン
当時めっちゃやり込んでたんですが、後半のバイク面のノーダメクリアが結局出来なかったのを思い出した。あれ難易度おかしくないですか?
敵エイリアン各々にも戦いの矜持があるの好き、この設定でアニメやってくれないかなぁ
元々ゴッドイーターみたいなやつを作りたかったそうですがプロデューサーが鶴の一声でなってしまったとかなんとかサンダーフォース6といいどうしてプロデューサーというやつは
これきっかけでワンオクに会えて大好きになったわ…
ザ・ゲーム好きだったなー。オリジナル設定に筋道がちゃんとあるし、他のアニメ版みたいに抽象的なシナリオでもないから。特にブラックを題材にしてエイリアン(グレイ)としたのは秀逸でした。ラスボスはホワイト、黒灰白って見立てているのは分かりやすかったし面白かった
うぽつです‼️懐かしいゲームですね
人類復活といった安易で陳腐なエンディングじゃなくてシロクマ復活は中々余韻が残る
今回もお疲れさまでした!ちょっとやりたくなるくらいには全体的な雰囲気とアクションの面白さがありますね。ストーリーを度外視する必要がありそうですけどw個人的には色々ザ・サードバースデイに似ている感じがします。そっちもアクションの痛快さと面白さ、そして雰囲気や良質なグラフィック、更にメインキャラの声優さんが坂本真綾さんであって、反面ストーリーが雑&説明不足(ついでにパラサイト・イヴ1・2のファンを逆撫でするような終わり方)と何かとこの作品と類似するところが色々。次回も楽しみに待ってます!
限定版の資料集にしか用語載ってないのは斬新な割れ対策やな殆どの購入者は限定版買うような熱心なファン達だろうから問題ないだろうし
ストーリーも噛み砕いて見てりゃ当時は気にならんかったし、綺麗さと声優の豪華さで感動してた。でも正直あの戦闘システムはクソだったわ。なんであんなスタイリッシュな動きしといて、自由度低いゲーム性にしたのか…PSOみたいなアクションRPGや、デビルメイクライみたいなアクション全振りにしときゃもっと売れたと思う。
テキストを数行足すだけで良ゲーになってた可能性も
結局最後は、砲撃全体攻撃スキルと斬撃全体攻撃スキルに強化スキルを重ねて一撃で雑魚をぶっ飛ばしていた記憶がある。
個人的には考察するのを楽しむストーリーだと思った。まあ、人の退場の仕方は雑だったけど。総合的には好きでした。
懐かしい…PSP(自機の本体)が終わる前プレイしてたわ…結構避けるのが大変やった記憶はある…バイクアクションとか…最後のオーバーヒートバクは自分のプレイ中には無かったから、ソフト差があるのかもしれないですね。あと、敵サイドのキャラのデザインも良い…(確か…記憶違いじゃなきゃ敵を倒したりした後、デザイン見れた気が…)唯一、杉田さんのキャラが濃かった印象が…
個人的には普通に面白かった DLCのコスチュームも可愛いし敵キャラとの絡みも好きだった バイクアクションも楽しかったし必殺技もかっこよかった BRSのアニメとか歌は全く関係なかったけど… OPもすごいよかったよ ストーリーはよくわかんないけどねw
昔、やったなぁ…お使いがめっちゃ面倒やったけどストーリーやキャラはよかったと思う。確かに専門用語は多かったけど、想像すればなんとなーく意味がわかる気がした(当時の私)
ベターエンドまでやったわーPSPでも特に思い入れの強い、大好きなタイトル
OVAやノイタミナとは別枠で作られたゲームだけど、今さらこれ原作でまたアニメ化するのか…
これ買ってプレイしたけどめっちゃ楽しくてストーリーも良いしキャラもいいしbgmもいいバトルも難しいけど慣れれば普通に出来る俺が一番好きなのはナナだ
このゲームのOPがきっかけでワンオクはまった高校生当時を思い出す・・・腰にウィング付いたBRSとかバイクとか諸々デザインがマジでカッコいい、ところどころツッコミどころはあるけどまた遊びたいゲームの一つだなあ
ストーリーは色々物足りなかったけど、キャラは結構好きだったなぁ敵側のエイリアンが人間側の文化を学習し過ぎて、妙に人間臭くなってるとことかクリア後のおまけ要素で、本編の敵対関係抜きにエイリアン達の遊びに付き合う事もできるのも、エイリアン達が嫌いになれない理由の一つですね。
最後まで(ストーリが変わる所も)やったなぁ…最初は専門用語確かに分からないけど、ちゃんと話聞いてたらこの単語はこう言う意味かって理解していった記憶はある。要はなんだかんだで楽しめたゲームだったわ。
いきなりヘビメタOPで「!?」ってなった思い出・・・。フルコンプしてたなぁ
当時の自分はアニメーションがufotableだったのが嬉し過ぎてゲーム起動の度にOPみてましたね
ゲーム屋で流れてたワンオクの曲が流れる予告がめちゃくちゃかっこよかったな…
オーバーヒートバグは攻撃に気を付けていれば起きないぞ
懐かしいなー。スナイプとブレードをセットしてアイテムのスキルチャージ使ってラスボス完封出来るゲームじゃん
クリア後のおまけストーリーでラスボスが自分自身をネブレイドしたのには笑ったな
初期型PSPだとカックカクになるんでこれのためにわざわざ新型買ってめっちゃ後悔したのはいい思い出
小学生の時に発売日に購入しやってましたが、戦闘が単調であまり面白くないことに加え、仲間が全員死ぬという展開で嫌になって投げました。あのシーン以降どうなっていたか見れたので助かりました。 RPGみたいな感じだとより良かったのかもしれませんが序盤以降おつかいに加えて戦闘がパターン化するので萎えるんですよね… 当時の自分にはストーリーが意味が分から無かったのですが、解説が無ければ今見ても全然分からないですね。
雰囲気とキャラデザ良くてかなり神ゲーなつもりだった、
めちゃくちゃ好きなゲーム沢山やった
昔同級生がバイクシーンのバトルは面白いゲームって言ってたなぁ……
ゲームシステムは悪くなさそうだけど、脚本家の自己陶酔感が強すぎだなあ…「この演出カッコイイでしょ!!」て常に耳元で言われているようだ
実際の所戦闘中に専門用語を事細かく教えてくれるのは、クロコダインかガッシュの敵ぐらい。
BRSって一枚の特に設定のないキャラから歌が作れ そこからさらに色々なクリエイターが自由に作っていったから全部原作といってもいい
ストーリー、設定のプレイヤーおいてけぼりは確かに フロム脳やエヴァオタみたいな考察厨じゃないとつまらないカモ
ただ全体のボリュームは2週目以降にシナリオ分岐したりするのでそこも紹介してほしかったかな そこで判明する謎や説明とかもあるし
あとRPGといいつつ本当にピースウォーカーなステージ分割選択式なので短時間プレイしやすいのもよかった
とはいえ50点という評価は同意 ほんとクセが強すぎた…
ところどころ残念な部分はあるけどスタッフのこだわりを感じる BRSのデザインはほんと好き
黒いミクって言われてたのが懐かしい
@@cyc7779 それは言ってはいけない
@@cyc7779普通に初音ミクの亜種かと思ってた
バイクステージで他のメンバーがどうでもいい映画の話してるの好きだった。
このゲームの一番の問題は地味に痛い大量のバグだと思ってた。
BRSを操作出来るのが楽しかったし、敵エイリアンも魅力があって好きな一本です。
このゲーム、実は全てのミッションをクリアするとストーリーの展開が変わる要素があるのです
知らなかった
最後にナナがいるんだよね。でもそれだけ。
スナイプ→ブレードが異常に強い+さらに底上げするスキルブースト用にスキル枠が3枠固定になることと、初見だとストーリーがややわかりにくいことを省けば、戦闘システムとストーリー展開は悪くないから結構いいゲームなんだよね
うぽつです!
良ゲーと言うにはハッキリと穴があり
ク○ゲーと言うには光る物がある
まさしく「クセゲー」50点は見事な評価でした。
追伸:ラスト曲は…そう思いますよね…(苦笑)
ブラック★ロックシューターとはまたありそうで意外と触れられてないものを...てか動画出るまで存在忘れてた
そんなに糞ゲーとは、、、うーん、、、、私結構好きなんですけど、、、うーん、、、。
RPGとしてやると物足りないけど、あくまで「”アクション”RPG」としてプレイする分には
バトル時の操作性やらゲーム性、グラフィック、キャラデザのレベルが高くてかなり楽しい
何ゲーとして評価が極端に分かれる、そんなゲームだったな~と懐かしい記憶を思い出した
でも正直、これをクソゲーとして評価すると、昨今増えつつある「小難しいワードを使って説明八部のままEDを迎える
ブランド力のあるだけのSFゲー」すべてがクソゲーになるから
こういうSFゲーをやる時に、多少のオリジナルワードや世界観に突っ込みを入れるのは野暮な気もしてしまう
主人公がクローンでオリジナルが
ラスボスって設定熱くて好き。
設定が凝っててデザインが秀逸。だけど実質一本道のストーリーだったり、戦闘やシステム・やりこみ要素もイマイチで映像作品にしておけば評価は良かったんじゃないかと当時思ってましたね。
個人的にはストーリーも悪くはなくて2週するくらいには印象に残っています。
同梱のラスボスfigmaも良い出来で、別売りの主人公のfigmaは特に素晴らしいデキだと思います。
これ友達が譲ってくれてやったんだけど自分は大好きだったな
確かにシナリオはちょっと専門用語多めで?ってなったけどキャラのしゃべり方とかで何となく察することができたから
「ははーん?さては最初からずっと不穏なこと言ってたな?このゲーム」ってなってそれはそれで楽しんでたw
あと戦闘も大好きでガトリング乱射とかの攻撃自体も好きだけど何よりスキル使うと武器が変形・・?するのが最高に好きだった
懐かしい気持ちになったし久しぶりにやろうかな・・
凝ったストーリー、キャラデザ、フルまでは行かないけど、ある程度ついてるボイス、当時としては凄いなぁとは思った
普通に楽しかった
ストーリーが分かりづらいのを我慢すれば普通に良作そうなゲームだね。
ストーリー無視すればそこそこ面白いぞ
普通に楽しんでプレイした記憶しかないけど、ストーリーは暗め(⌒-⌒; )
ストーリーは感じるモノだからね
いうてストーリーも懇切丁寧に説明してくれるような作品じゃなくて自分で考察するものってことと、既に人類の負けは決まっててそこからどう足掻くかって物語だと思っておけばそんなに悪くないぞ
別に良いってわけでもないけど
中古で買ったから楽しくプレイしてた記憶。
ボス戦ラストの○ボタン連打は結構 鬼連打しなきゃいけなかったような。
だから○ボタン壊れないか心配だった
初めてクリアまでプレイした思い出のゲーム
荒廃した世界とか謎めいた雰囲気とかかっこいいデザインとかめちゃめちゃ好きだった
今でもたまにOST聴いてる
不満点は多いけど100点満点の要素も多い良いゲームでした。
ミステリアスで難解なストーリーは逆に好きだったし、味方キャラも敵キャラもみんな魅力的。
あとサブストーリー、ミニゲーム、隠し要素が結構よくできてるからパーフェクトクリアまでやり込んだ思い出。
冒頭のオープニングだけは本当に面白そうに見えてしまう…
最後のオーバーヒートは最終決戦特有の気合と根性で限界突破した的な演出だと思ってたゾ
あれ攻撃に気を付けていれば起きないんやで
個人的には好きだったな〜
SF設定とかデザインとか特にBGMは今でも聴いてたりするし
中高と夢中になって遊んでたけどそこまで専門用語で悩むことはなかったなあ……なによりエイリアン含めキャラが魅力的だから周回してても楽しかったし。自分にとっては未だ神ゲーです。
懐かしいw
ストーリーとか全然覚えてなかったけどこんな感じだったのか
個人的には人類滅亡して地図も機能しない雪原を無限にさまようシーンが辛かったです
あと、クリア後のホワイトの日常シーンはなぜか覚えてます
こういういかにもPSPって感じのグラフィック好きなんだけど同士おる?
メタルギア5とかバイオとかキンハ3とか綺麗でスゲーなとは思うんだけど、この時代のゲームはこの時代の味があるんだよ
この荒々しいグラフィックいいですよね
最後のオーバーヒートの文字は
オーバーヒート中だけど気合いで戦ってると考えれば熱い演出の一つとして考えることが…できなくもない…かなあ…(´・ω・`)
当時めちゃくちゃ好きな曲だっただけにアニメも電波でかなり残念だった記憶しかない
「どうして……マカロン……?」(これしか知らない)
@@dorago4065 本当につまらないので全くオススメできない
投稿お疲れ様です これは懐かしい…ほとんど内容忘れてるし久しぶりに触ろうかな。
あと当時限定版と通常版、コミックスや4コマ漫画買う程度にハマっていたことを思い出せました(笑)
良いところまでは行っていたけどオリジナルである以上はやはり細かいところの補足は欲しいゲームでしたね!
キャラデザとか雰囲気は別に悪くなかった
難易度が高めだったせいか途中で詰んだな
アニメ版はマカロンとかで複雑だったな
無料で配られてたDVDが神アニメだった記憶だけある
絶賛厨二病発症中に死ぬほどハマったゲームのひとつです……。中古で購入したのでお得に素敵な世界観と楽しい戦闘で何周もしました😭🙏
全体的に考えるな、感じろ!ですよねw
このゲームのOPがUfoが映像と音楽がワンオクとかいう今考えるとヤバい組み合わせよな
アニメはOVAも全8話のTV版も見たけど外見のオシャレさだけで中身無い感じ
OVAの方はまだ良いけどTV版は明らかに尺足りてなくて急に出てきたキャラが急に発狂したりしてジャンプの打ち切り漫画みたいだった
人間に作られ道具として目覚め、戦いを経て仲間意識が芽生え、仲間を失って一人で前に進むって構図は好き
ゲーム難易度がヤバかったけど、シナリオや雰囲気がとても良かった。
ゲームに合わせた漫画も面白かった作品ですね。
据え置き機で開発していたら色々と解決できそうな面はありそうでしたね(容量確保で用語説明を削ったのだろうか…)
これ普通に面白かった
クソゲーとは違うと思う
世界観や美術、デザインがとても素敵だなあ
クリア後にはバイクでスピードがどこまで出るかのネタシナリオだったり、やけに殺意ありすぎる雑魚的と闘わさせられたり、再戦だったりボスラッシュだったり(戦闘中の台詞がしっかり違う)と結構バライティに飛んだことをさせられる。
作中のシナリオがハードすぎて緊張感のないネタを途中に含められなかった結果の結晶なので遊んでみてください。
発売前のニコ生で声優が「あれだけ頑張って回復薬だけ⁉︎」って言ってフケ氏が苦笑いしたのを未だに覚えている
結構好きだけどなーこれ
グラフィックは他ゲーと比べても悪くないしBGMはカッコいい
意味不明なアニメ版よりストーリーが単純で分かりやすかった
ストーリーは主人公が1人になるもあるが、トゥルーエンドも存在した
終わり方は一緒だが、仲間がいる終わり方はほっこりする
レベル方式でクリア基準をオーバーしないようにするちょっとしたやり込み要素あった
トロフィーが加わっていたため、全てクリアしたら壁紙を貰いました
このゲームを完全クリアしましたが、続編は出て欲しかったな…。
普通に面白そうなゲームだと思ってしまった
フィギュア今でも箱で飾ってる。ボムで特定の敵を倒すミッションだけクリアできなくてそのまま投げたなぁ(バグかなぁ?)。ブリュンヒルデ乗って動かしたかったなぁって当時からずっと思ってる
バイクのミッションで一度も被弾せずにゴールするが辛かった思い出。
でも、なんやかんやで全クリした面白いゲームだったなぁ。
これめっちゃ面白かったな、ストーリーは初見でも普通に理解できたけどボリューム不足は否めなかった
イメージエポック製のゲームはどれもグラや題材は魅力的なんですけど肝心の中身が今ひとつ……ってゲームが多かったですね。PSPソフトだとラストランカーや最後の約束の物語なんかもそんな感じでした。
当時中坊でドハマリした作品。
個人的にはストーリーも分かりやすかった記憶があるし、敵・味方も魅力的。
雑魚のデザインも好きだったし、なによりOPが最高に興奮した。
なんだよあのクソデカイ戦略兵器。大量に煙吐きながら生物みたいにうねって町をぶち壊すとか最高かよwww
初耳のソフトですが、イメージエポックは「トキトワ」でご存知です(笑)
それ以外ではFATE/EXTRAやセブンスドラゴンシリーズとかが有名ですね
ウィキペディアによればあのスマブラXやヨッシーNEWアイランドの開発協力もしてたらしいです
面白かったから全部クリアしたぜ…全部だ。
そしたらいつのまにかストーリーも設定も理解してたぜ。
初音ミクの亜種だとずっと思ってた時期があったなぁ
まぁ歌を初めに聞いたからだろうけど笑
漫画版ではゲームで明かされなかった意外な真実があったりする。
アニメの黒衣マト版ベースでもゲームにならないかな。
イメージエポックに代わって、セガの龍が如くスタジオ開発で。
これめちゃくちゃ面白かったなぁ
戦闘は独特だったけど慣れると楽しいし技とか派手でカッコよくて、ほぼフルボイスでムービーも飽きなかった
世界観とか初見だけどプレイしてる内に分かるし、衣装や武器も変わってくのも良かった
BGMも好きでサントラも買っちゃった(笑)
投稿お疲れ様です B★RSとはまた懐かしいですね
アニメは観たことあるんですがよく分からないまま観てました。アニメの方も設定が複雑なんですよね 元ネタの歌は良曲なんですけど
ゲームが出てたことは近所にあるツタヤのレンタルコーナーにあったサウンドトラックで知ったんですが、こっちも難解ですね ゲームの曲はいいのに・・・
というか限定版買った人しか設定を知る事ができないって・・・ そんな商売やってるから潰れるんだぞ エポック
俺は好き、オープニングからワンオクで盛り上がるし戦闘システムも個性あってスキルの組み合わせ次第で戦闘変わる。衣装も◎。バイクの最高評価取れなかったなぁ。
未だにフィギュア飾ってます…ゲームはクリアした後封印しました
世界観とストーリーとオサレ間はは元々生かされた作品だけど
不足気味なのはPSPの容量が限界だったから仕方ない。PSPはPSハード機器の容量を手軽にコンパクトした奴だから
その容量グレードアップしたVitaと比べると物足りなく感じる。
ちょっとした漫画からの補足
ミーは漫画にて元奴隷であったことが分かるので、他のA級エイリアンはも似たような経緯で出会ったと思われる。
ネブレイド
エイリアンにも今回の敵達とは違う見た目のエイリアンがいる。それらも相手を捕食する。これに関してはミーの母星の同族を実際にネブレイドしている。
人類
OPがBRSが休眠する前の状態。街をシティイーター(デカい蛇のようなマシン)による人間への大規模攻撃後、ロスコル達の少数に。
エイリアン
A級エイリアンは地球襲来時、15人。地球人をネブレイドしたことにより地球人らしさが芽生えそれが元で連携が取りづらくなり各個撃破されていった。
ミーが地球の言葉を使うのはネブレイドの影響。特定の地域の地球人をネブレイドしていた様子。
エンカウントとかマップの見にくさを調整し分かりやすくシナリオを補完してスイッチあたりでリメイクすれば良作になれそうではあるけど需要はどうかなぁ微妙かもしれない。
なつい!
昔に数100時間やってたわ。
別データ作ってRTAとか100%RTAとか頑張ってたな。
A級エイリアンのミーとリリオの番外ストーリーや
エイリアン達の日常?会話がめっちゃ好きだったこれ
バイクやりまくった
当時BRSを知ったころでウキウキで何度も周回プレイしてた
本当にキャラがすべて刺さる
メカデザインや世界設定はまぁまぁ良かったんだけど戦闘システムが奇をてらい過ぎててそれやるならいっそ素直にアクションで良かったんじゃない?ってなったのと、世界設定に対してソフトの容量が少ないせいか登場人物の数の少なさを始めとしてRPG要素が活かせてないのがあって結局買わなかったなぁ。
ゲームをしなくなって20年近く・・・
ゲームってこんなに進歩しているのか!!
と改めて思います
しかも、当動画のゲームは過去のゲームである事にも更なる驚きがあります
そりゃあ今のゲームみれば驚きばかりだと思いますよ
ゲームプログラミングができたりアニメを動かせたり、
挙句米作り体験なんかもできますからね
@@user-winSTon.01
子供の頃は親から怒られても勉強そっちのけでゲームばかりしてました
しかし、学校出て働き出すと何故かゲームをしなくなりました
別にゲームが嫌いになった訳でも無いのに、自分でも不思議に思います
初期のプレステ(FFⅦ辺り)から私の中ではゲームは止まり、1年前からこのRUclipsと出会って今だにゲームはしない代わりにゲーム実況など楽しんで観ております
本当にゲームに関しては浦島太郎な有様です(笑)
@@防徳山宇
そ、そんな過去が…(汗)
なんか軽い気持ちでコメントして申し訳ないです
今のゲームホントにいろんな事で楽しめるしダイエットの用途にも使えるゲームとかもあるのでぜひ検索してみてほしいです!
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いやいや、私も軽い気持ちのつもりなんで気楽に行きましょう
そもそもゲームって気軽に楽しむものですしね
私はゲームをする事は無くなりましたが、皆さんがゲームを楽しんでいただければ良い事ですし、中にはこうして実況動画も出て楽しんで観てます
なつかしいなぁ
これ借りて遊んでたことあるけど中盤まで遊んで満足してカセット返しちゃったなぁ
ストーリーよりゲーム性で楽しんでたから誰かがいったクセゲーはわかるマン
当時めっちゃやり込んでたんですが、後半のバイク面のノーダメクリアが結局出来なかったのを思い出した。あれ難易度おかしくないですか?
敵エイリアン各々にも戦いの矜持があるの好き、この設定でアニメやってくれないかなぁ
元々ゴッドイーターみたいなやつを作りたかったそうですがプロデューサーが鶴の一声でなってしまったとかなんとか
サンダーフォース6といいどうしてプロデューサーというやつは
これきっかけでワンオクに会えて大好きになったわ…
ザ・ゲーム好きだったなー。オリジナル設定に筋道がちゃんとあるし、他のアニメ版みたいに抽象的なシナリオでもないから。特にブラックを題材にしてエイリアン(グレイ)としたのは秀逸でした。ラスボスはホワイト、黒灰白って見立てているのは分かりやすかったし面白かった
うぽつです‼️
懐かしいゲームですね
人類復活といった安易で陳腐なエンディングじゃなくてシロクマ復活は中々余韻が残る
今回もお疲れさまでした!
ちょっとやりたくなるくらいには全体的な雰囲気とアクションの面白さがありますね。ストーリーを度外視する必要がありそうですけどw
個人的には色々ザ・サードバースデイに似ている感じがします。そっちもアクションの痛快さと面白さ、そして雰囲気や良質なグラフィック、更にメインキャラの声優さんが坂本真綾さんであって、反面ストーリーが雑&説明不足(ついでにパラサイト・イヴ1・2のファンを逆撫でするような終わり方)と何かとこの作品と類似するところが色々。
次回も楽しみに待ってます!
限定版の資料集にしか用語載ってないのは斬新な割れ対策やな
殆どの購入者は限定版買うような熱心なファン達だろうから問題ないだろうし
ストーリーも噛み砕いて見てりゃ当時は気にならんかったし、綺麗さと声優の豪華さで感動してた。でも正直あの戦闘システムはクソだったわ。なんであんなスタイリッシュな動きしといて、自由度低いゲーム性にしたのか…
PSOみたいなアクションRPGや、デビルメイクライみたいなアクション全振りにしときゃもっと売れたと思う。
テキストを数行足すだけで良ゲーになってた可能性も
結局最後は、砲撃全体攻撃スキルと斬撃全体攻撃スキルに強化スキルを重ねて一撃で雑魚をぶっ飛ばしていた記憶がある。
個人的には考察するのを楽しむストーリーだと思った。まあ、人の退場の仕方は雑だったけど。
総合的には好きでした。
懐かしい…PSP(自機の本体)が終わる前プレイしてたわ…
結構避けるのが大変やった記憶はある…バイクアクションとか…
最後のオーバーヒートバクは自分のプレイ中には無かったから、
ソフト差があるのかもしれないですね。
あと、敵サイドのキャラのデザインも良い…(確か…記憶違いじゃなきゃ敵を倒したり
した後、デザイン見れた気が…)
唯一、杉田さんのキャラが濃かった印象が…
個人的には普通に面白かった DLCのコスチュームも可愛いし敵キャラとの絡みも好きだった バイクアクションも楽しかったし
必殺技もかっこよかった BRSのアニメとか歌は全く関係なかったけど… OPもすごいよかったよ ストーリーはよくわかんないけどねw
昔、やったなぁ…
お使いがめっちゃ面倒やったけどストーリーやキャラはよかったと思う。
確かに専門用語は多かったけど、想像すればなんとなーく意味がわかる気がした(当時の私)
ベターエンドまでやったわー
PSPでも特に思い入れの強い、大好きなタイトル
OVAやノイタミナとは別枠で作られたゲームだけど、今さらこれ原作でまたアニメ化するのか…
これ買ってプレイしたけどめっちゃ楽しくてストーリーも良いしキャラもいいしbgmもいいバトルも難しいけど慣れれば普通に出来る
俺が一番好きなのはナナだ
このゲームのOPがきっかけでワンオクはまった高校生当時を思い出す・・・
腰にウィング付いたBRSとかバイクとか諸々デザインがマジでカッコいい、ところどころツッコミどころはあるけどまた遊びたいゲームの一つだなあ
ストーリーは色々物足りなかったけど、キャラは結構好きだったなぁ
敵側のエイリアンが人間側の文化を学習し過ぎて、妙に人間臭くなってるとことか
クリア後のおまけ要素で、本編の敵対関係抜きにエイリアン達の遊びに付き合う事もできるのも、エイリアン達が嫌いになれない理由の一つですね。
最後まで(ストーリが変わる所も)やったなぁ…最初は専門用語確かに分からないけど、ちゃんと話聞いてたらこの単語はこう言う意味かって理解していった記憶はある。要はなんだかんだで楽しめたゲームだったわ。
いきなりヘビメタOPで「!?」ってなった思い出・・・。
フルコンプしてたなぁ
当時の自分はアニメーションがufotableだったのが嬉し過ぎてゲーム起動の度にOPみてましたね
ゲーム屋で流れてたワンオクの曲が流れる予告がめちゃくちゃかっこよかったな…
オーバーヒートバグは攻撃に気を付けていれば起きないぞ
懐かしいなー。
スナイプとブレードをセットしてアイテムのスキルチャージ使ってラスボス完封出来るゲームじゃん
クリア後のおまけストーリーでラスボスが自分自身をネブレイドしたのには笑ったな
初期型PSPだとカックカクになるんでこれのためにわざわざ新型買ってめっちゃ後悔したのはいい思い出
小学生の時に発売日に購入しやってましたが、戦闘が単調であまり面白くないことに加え、仲間が全員死ぬという展開で嫌になって投げました。あのシーン以降どうなっていたか見れたので助かりました。 RPGみたいな感じだとより良かったのかもしれませんが序盤以降おつかいに加えて戦闘がパターン化するので萎えるんですよね… 当時の自分にはストーリーが意味が分から無かったのですが、解説が無ければ今見ても全然分からないですね。
雰囲気とキャラデザ良くてかなり神ゲーなつもりだった、
めちゃくちゃ好きなゲーム沢山やった
昔同級生がバイクシーンのバトルは面白いゲームって言ってたなぁ……
ゲームシステムは悪くなさそうだけど、脚本家の自己陶酔感が強すぎだなあ…「この演出カッコイイでしょ!!」て常に耳元で言われているようだ
実際の所
戦闘中に専門用語を事細かく
教えてくれるのは、
クロコダインか
ガッシュの敵ぐらい。