【AC】影の伝説【エンディングまで】

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  • Опубликовано: 21 сен 2024

Комментарии • 40

  • @ろぷ-j5t
    @ろぷ-j5t 7 месяцев назад +12

    BGMが最高に良いのよ。

  • @サムグレコ-m3z
    @サムグレコ-m3z 3 года назад +25

    昔のゲームだからしょうがないけど、エンディングの後もずっと姫がさらわれ続けて無限ループってのも悲しい。

    • @user-zg6rl7ie1m
      @user-zg6rl7ie1m 3 года назад +12

      ヒロインを救出しては拐われるの繰り返しはスパルタンXを彷彿とさせるw

    • @のびた-v3i
      @のびた-v3i 2 года назад +1

      霧姫助けてからファミコン版なら着地してある程度走ってから誘拐、ゲーセン版は待ったなしのように着地してから即誘拐。

    • @イルレオーネ
      @イルレオーネ Год назад

      どんだけ拐われとんのよ(笑)

    • @kungfuninja9438
      @kungfuninja9438 2 месяца назад

      じつはお姫様が敵の忍者の頭領。

  • @雪グミ
    @雪グミ 19 дней назад

    ピーチ「何度もさらわれてお互い穏やかじゃありませんわね! ウフフ」

  • @FS-wu4os
    @FS-wu4os Месяц назад +1

    ファミコン版しか知らなかった。元は音も映像もこんなにカッコいいのね。

  • @千お
    @千お 3 месяца назад +2

    デモ画面で操作できるんですよね。タダで遊びまくった思い出。

  • @rays0718
    @rays0718 2 года назад +8

    アレンジ、FC版などなど色々あるけどやっぱりAC版の電子音バリバリなのが一番zuntataらしくはいいわー。

  • @maruisuex9510
    @maruisuex9510 2 месяца назад

    ゲーム音楽を聴き始めて40年は経つけど「走」を1位に推したい。

  • @ChangShu-v6w
    @ChangShu-v6w 2 месяца назад

    救っても救っても攫われる姫に愛想を尽かした影が木の上で鼻ほじりながら姫が攫われるのを見てたりして。

  • @ichigo3588
    @ichigo3588 2 года назад +3

    曲はあの有名なzuntata-jamだと聞いてビビリました。zuntataはダライアスやアルカノイドなど、名曲を沢山残してますよね、ちなみに僕の中のzuntataのイメージと言ったら電go

  • @user-kp8oz5us6c
    @user-kp8oz5us6c Год назад +2

    絵がきれいになってる!

  • @manicstaka
    @manicstaka Год назад +3

    姫の脚力えぐい

  • @rengaco.ltd.811
    @rengaco.ltd.811 2 года назад +2

    しかし上手だなぁ。一周目クリアするので精一杯だった記憶があるよ

  • @なちなちこんこん
    @なちなちこんこん Год назад +3

    当時を思い出します。攻撃・防御・移動ギミック・効果音・・・今だから言えますが、作りこまれてますねー
    当時は難しすぎて分かりませんでした・・・

  • @鳳琉奏司郎-k6w
    @鳳琉奏司郎-k6w 3 года назад +11

    ファミコン版しか知らなかった。

    • @hongdao1121
      @hongdao1121 Год назад +3

      わしもじゃ…
      AC版は電子音がカッコ良すぎて鳥肌立ったわい…

  • @princesschocola24
    @princesschocola24 2 года назад +5

    この動画何回か見にきてるけど、これ見る前にちょっと実写とアニメ版「仮面の忍者赤影」や「忍者戦士飛影」見てきたらステージのBGMがとても忍者らしいビートの効いたものだと言うことにあらためて気付かされて鳥肌立った🥰

  • @イシダサコン
    @イシダサコン 3 года назад +5

    影の伝説懐かしいですね😄

  • @yebidaruma
    @yebidaruma 4 месяца назад

    刀を打ち合う音が小気味いい

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e 2 года назад +5

    炎くらったとおもったけど、大丈夫だったのか・・・判定がよくわからんw
    こういうヒーロー物は昔からあるけど、現実はそんなに甘くはない・・・姫を取り返したけど、すでに孕まされていた!!ってのが現実だ。。。現実は非情なのだ(*´Д`)

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 года назад +2

    アーケード版の影の伝説はリアルタイムでやれなかったから好きです(^^)最終ループだけ金鯱だったの知りませんでした!名古屋城?

  • @のびた-v3i
    @のびた-v3i 2 года назад +5

    何度も助けては誘拐の繰り返しだから、しまいにはアホらしくなり霧姫の前で救出無視して忍者を倒しまくって点数稼ぎで遊んでいた。
    魔界村3面でゾンビ倒しのごとく(笑)

  • @板谷-i9q
    @板谷-i9q 2 месяца назад

    姫の手前で妖坊倒しまくって無限増殖して半日ずっと遊んでた

  • @okiuto
    @okiuto 2 года назад +5

    なんでこの城の石垣は屋根みたいなのが付いてて登りやすくなってるのか

  • @mazakondebu
    @mazakondebu 7 месяцев назад

    音楽聴いてるだけで笑える😂
    もう姫の事は諦めなはれ😂

  • @Mたか-c5x
    @Mたか-c5x 9 месяцев назад

    影の伝説のこのBGM、何か他のゲームにも使われていませんでしたかね??
    自分、この影の伝説というゲームは昔全くやったことがないのに、このBGMをたまに口ずさむことが昔からあったんです。なんだろう。ほかのゲームだったような気がするんですが。。

  • @マヒャ
    @マヒャ Год назад +1

    この当時は、タイトーもコナミもナムコも同じランクだったのになぁ…
    今はタイトーだけ落ちぶれてしまった。

  • @jnkd3
    @jnkd3 Месяц назад

    田中の家でやりまくってたわ。田中、ごめんな。

  • @別人フランキー
    @別人フランキー 11 месяцев назад +1

    アーケード版は姫の前でしゃがんで手裏剣投げまくりの刀振りまくりで無限に得点入った、ある意味バグ?

    • @のびた-v3i
      @のびた-v3i 2 месяца назад

      僕もそれやりました。魔界村3面の前半後半の切れ目のゾンビ倒しのようにꉂ🤣𐤔

  • @山田雅之-v9h
    @山田雅之-v9h 6 месяцев назад

    これハードはなんですか?FCではなさそうですが?

    • @rie83892000
      @rie83892000 2 месяца назад

      昔のゲームセンターに置かれてた、テーブル型のゲームのグラフィックですね!

  • @xxxx-cb7gh
    @xxxx-cb7gh Год назад

    BGMのコーンキーンの音でかすぎ

  • @増田智-n5v
    @増田智-n5v Год назад

    なんか違う

  • @MIZUHOKAWASIMA
    @MIZUHOKAWASIMA Месяц назад

    Great RUclips⛑Thank you Very Much💐Muchísimas Gracias⛑
    藤子不二雄『忍者ハットリくん』とは対照的でカッコ良かった。