【エンチャント合成】コストを抑える、効率的なエンチャントの合成方法【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 213

  • @shotyou_mine
    @shotyou_mine  4 года назад +114

    01:16 続いて、「修理によるコスト増加」

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 года назад +51

    めちゃくちゃ良いエンチャントがつきまくってたダイヤのピッケルが、修繕つける前にコストオーバーになってしまって、いつか使えなくなることが確定してガン萎えし、再発防止のために見に来ました。
    この動画を参考に、次こそは頑張って完璧なピッケルを仕上げたいと思います。

  • @you_ga3
    @you_ga3 4 года назад +235

    つまり、シード戦の繰り返しではなく、普通のトーナメント戦みたいな方法が有効という事か
    図にしてくれると一目瞭然だと思う

    • @Hydrogen-Cyanide
      @Hydrogen-Cyanide 3 года назад +52

      一人を全員と対戦させて勝ち抜き優勝させるんじゃなくて、全員を均等に組み合わせて対戦させてみたいな?

    • @aiueo_a
      @aiueo_a 3 года назад +8

      @@Hydrogen-Cyanide
      そうですね

  • @わらや-l5z
    @わらや-l5z Год назад +6

    結構やってる人ならなんとなくわかると思うけど、こうやって理論的に説明してくれると正確に理解できていいよね

  • @犬好き-y7h
    @犬好き-y7h 4 года назад +149

    この辺はwikiで見てもよく分からなかったので助かります

  • @おるフェ
    @おるフェ 3 года назад +18

    闇雲に重ねずに修繕込みで完成形を目指すのが良いわけですね…なるほど

  • @デススリンガー-v4i
    @デススリンガー-v4i 3 года назад +14

    1:13 聖徳太子向けのシーン

  • @Nora-noa
    @Nora-noa 4 года назад +33

    個人的にこのゆっくり1.5倍速が一番聞きやすい

  • @現実逃避した人
    @現実逃避した人 4 года назад +47

    結論
    エンチャ本最強!

  • @ロク-g8r
    @ロク-g8r 3 года назад +17

    合成材料の右左を変えたらコスト変わることあるよね

  • @ゆたか-d8g
    @ゆたか-d8g 2 года назад +12

    「ややこしすぎて腹が立ってきました」
    「それは私に言われても困ります」ここすきww

  • @user-takepi01
    @user-takepi01 3 года назад +94

    こ う い う 動 画 を 探 し て た

  • @hisuiran
    @hisuiran 3 года назад +3

    「修繕」の重要性がわかりました。

  • @べる-s1h
    @べる-s1h 4 года назад +128

    1:16のとこ声が重なってませんか?笑

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 года назад +31

      逆聖徳太子だよ(適当)
      何人もの話を聞ける聖徳太子とは逆に何人分もの話を一度にできる

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  4 года назад +72

      しまった!あとから慌てて追加した文言なのでミスしてしまったようです('-';;;;;;;;

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 года назад +24

      なんか失敗理由がかわいいw

    • @takkun_ch
      @takkun_ch 4 года назад +8

      そして重なった部分おもしろいw

    • @Yy-wt5yw
      @Yy-wt5yw 4 года назад +16

      所長 / Shotyou ネタだと思ってた
      ミスすら笑い絵

  • @user-yu8uk2no4y
    @user-yu8uk2no4y Год назад

    凄く助かります!!ありがとうございます😊

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 4 года назад +13

    オススメエンチャント:道具編をやってほしいです

  • @user-insectkoumori64
    @user-insectkoumori64 3 года назад +35

    まったり釣りしてたら幸運Ⅲ釣れたからそれ以来釣りが好き。

    • @peanuts4420
      @peanuts4420 3 года назад +23

      序盤に釣りすると弓も釣り竿もすぐ最強になってエンチャ本とか名札とかもポンポン出てくるからゲームバランス壊れちゃうってくらい釣りは強い
      食料問題も解決しちゃうしね

    • @user-insectkoumori64
      @user-insectkoumori64 3 года назад +9

      @@peanuts4420 本当にゲームバランス壊れますよね...
      経験値も手に入るし最強エンチャントの釣竿とか出るから釣竿壊れても大丈夫だし。

    • @ur5173
      @ur5173 3 года назад +11

      釣りは偉大

    • @ああ美しい
      @ああ美しい 3 года назад +9

      序盤の方で半自動釣り装置作ったから鞍と竿と弓が強くてうれしい

    • @なしりんご-y8n
      @なしりんご-y8n 3 года назад +3

      わかるー!幸運3欲しいけど経験値なかったから釣りしてたら幸運3耐久3でたことあったくらい釣りは神笑

  • @Fugatti
    @Fugatti 4 года назад +11

    俺のワールドの村人の所持してる本の関係でギリギリ最強の斧が作れなかったのですが、ワールドのコピーをとってやってみたところこのやり方なら可能でした
    ありがとうございます
    あと余談ですけど、とげ(棘の鎧)はダメージを跳ね返すので、俺はよくゾンビやヴィンディケーター、エンダーマイトを使った作業をしてるんで間違えて殺してしまわないようにつけないようにしてます
    ソウルスピードはネザライトブーツに耐久力と修繕をつければ実質耐久無限みたいなもんですしそんな減らないのでつけてます

    • @Sophia_HANSHIN
      @Sophia_HANSHIN 4 года назад +2

      司書ガチャすればいいのに
      職を変えられる村人を
      村の端に連れ出して書見台に
      紐づかせて取引内容を確認して気に食わなかったら書見台を壊してもう一回置いて紐づかせる
      ってのを繰り返して気に入った取引内容が出たら交換する
      1度でも交換したら職と取引内容は変わりません

    • @Sophia_HANSHIN
      @Sophia_HANSHIN 4 года назад +1

      既に知ってたらすみません

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 года назад +1

      しげ
      既にして厳選はしてあるもののいくらしても効率強化が3が限界だったナリ...(´・ω・`)

    • @Sophia_HANSHIN
      @Sophia_HANSHIN 4 года назад +1

      動画1本登録者チャレンジ/ふがっち
      パワーと聖なる力はⅤ
      まで出たけど
      5まであるのはなかなか
      出ないね

    • @皮下脂肪-f9k
      @皮下脂肪-f9k 4 года назад +7

      統合版で効率5を確認しました

  • @Aくん-v4o
    @Aくん-v4o 4 года назад +44

    だから弓は無限より修繕のほうが好ましいような気がする

    • @marigold1858
      @marigold1858 4 года назад +6

      今まで無限付けてたけどもしかしたら修繕の方がいいかも知れないですね

    • @takkun_ch
      @takkun_ch 4 года назад +11

      矢はトラップ作ったり矢師の村人との取り引きとかで手に入るし、そう考えると修繕があるなら修繕つけたほうがいいね

    • @抹茶ラテ-u1w
      @抹茶ラテ-u1w 4 года назад +34

      矢をうっかりうちつくして取りに帰るのめんどいし、無限のが好きです。弓が壊れたら新しい最強弓作ればいいだけなので。村人との交易ちゃんとやればなんてことないんですよね。

    • @takkun_ch
      @takkun_ch 4 года назад +1

      抹茶ラテ mAasorekanngaetarane

    • @Sophia_HANSHIN
      @Sophia_HANSHIN 4 года назад +17

      ワイも絶対無限派
      弓って結構耐久力あるし
      コストが安いし
      弓と耐久力Ⅲ、無限Ⅰ、ノックバックⅠ、パワーⅤ、火炎Ⅱの
      全て司書を用意しておけば
      エメラルド100個以内で
      作れるしエメラルドは農民が
      スイカとカボチャとタマゴで効率よく交換してくれるので
      無限の方が好きですね
      まぁ人によるとは思いますが

  • @kt-wg8pj
    @kt-wg8pj 3 года назад +2

    1:13俺は聖徳太子じゃねえよ

  • @ああ-z2m3z
    @ああ-z2m3z 4 года назад +1

    まじ助かります

  • @マチカネフクキタル-o5u
    @マチカネフクキタル-o5u 3 года назад +9

    インゴッドで修理できるの知らんかった

  • @mR2arc
    @mR2arc 3 года назад +13

    まあ余り意味はないけど合成回数を厳選する為に、わざわざエンドシティに修繕付きかつ厳選されたダイヤツールを取りに行くのが個人的に好き
    ダイヤレギンスとかなら合成回数0で最強の奴が稀にある

    • @Petal_Of_Sand
      @Petal_Of_Sand 3 года назад +8

      呪い付きばっかりでガッカリするw
      ダイヤじゃ素材に戻せないし

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ 3 года назад +9

    ってことは村人から、〜Ⅴ系の本貰えればめっちゃお得ってことか

  • @sushikaos
    @sushikaos 3 года назад

    助かりました!

  • @momorenkon
    @momorenkon 2 года назад

    勉強になるなぁ

  • @prrt
    @prrt 3 года назад +5

    コストが高すぎて、合成したいのができませんでした。次からは気をつけます。

    • @lylyinjapan6856
      @lylyinjapan6856 3 года назад

      2000だっけ3000コスト行ったんだけど

  • @雄大横溝
    @雄大横溝 Год назад

    神動画

  • @不死身のアンダイン-k4p
    @不死身のアンダイン-k4p 3 года назад +2

    もっと評価されるべき

  • @perakame
    @perakame Год назад

    ありがとうございます

  • @野生のラッキーが現れた-c2b
    @野生のラッキーが現れた-c2b 4 года назад +8

    なんか、クラッシュバンディグーとかで使われそうなBGM(笑)

  • @あまやん-f2q
    @あまやん-f2q 4 года назад +12

    これが投稿される前に前回の最強装備作ってしまった、、、コストやばかったw、、、、まじ鼻炎🥺ぴえーん滝だわぁ

    • @あまやん-f2q
      @あまやん-f2q 4 года назад +1

      @@村本由実 アドバイス( 'ω')アザッスそれやった上てやったけどラピスとかダイヤ、ネザライトなども使ってしまった。しかも大量に、はぁ〜

    • @あまやん-f2q
      @あまやん-f2q 4 года назад

      @@村本由実 まぁいいや(笑)(´・ω・`)みたいな感じですわ

    • @あまやん-f2q
      @あまやん-f2q 4 года назад

      @@村本由実 いうて耐久3と防護4その他もろもろでまだ不完全なんでるけどねw

    • @shellsnail1678
      @shellsnail1678 4 года назад +2

      @@あまやん-f2q ラピスは司祭との取引で無限化できるし装備自体はエンチャントだけ外せば無駄にならんよ まあ苦労して付けたエンチャントわざわざ消す手間と精神的苦痛があるけど

  • @にんしり-h7z
    @にんしり-h7z 4 года назад +9

    (村人のおかげで本1つあたりエメラルド1個とレベル1で済んでしまうとかいう解説ブレイカー)

  • @κοηατα
    @κοηατα 3 года назад +2

    エンチャントテーブルを使って予め良いエンチャントを付与or出なかったら石臼で捨て以下繰り返し..ってことが出来ますね!

  • @takayamabaka
    @takayamabaka 3 года назад +3

    あまり関係ない話だが、歪んだキノコのついた棒とニンジン付きの棒は耐久力3と修繕のエンチャントを付けることが出来たという新事実を発見しましたwww(知ってる人は知ってる。ワイも最近知ったw)

    • @Ma-kun32
      @Ma-kun32 3 года назад

      コンパスにも消滅の呪いが金床で付けられますよ!

  • @inthesky887
    @inthesky887 4 года назад +16

    本題8:00

  • @お団子-x7c
    @お団子-x7c 3 года назад

    ありがたい

  • @うめきち-b5q
    @うめきち-b5q 3 года назад +2

    いつも本同士を金床で合成して1冊にまとめてから道具につけてたけど意味なかったのか…
    本を1冊目、2冊目で入れ替えるとコストが変わるのはなんでなんでしょうか…?

  • @キリンレモン-n9d
    @キリンレモン-n9d 2 года назад

    もっと早くこの動画を見てればよかった...

  • @Masato1723
    @Masato1723 4 года назад +8

    エンチャ台で済ませるから金床使う出番少ない

    • @ららんゆ
      @ららんゆ 4 года назад +7

      フルエンチャできなくね?

    • @Masato1723
      @Masato1723 4 года назад

      @@ららんゆ エンチャ台+金床でやるよ。

    • @ららんゆ
      @ららんゆ 4 года назад +1

      そういう事か
      理解力無くてすまん

  • @terry-mhdqfun
    @terry-mhdqfun 4 года назад +9

    防護IVと落下軽減って重複出来たのか…?

    • @mR2arc
      @mR2arc 3 года назад +5

      同じ系統だけど重複できる珍しい例

    • @mR2arc
      @mR2arc 3 года назад +1

      @@kuchinashi
      重複出来るけどプロテクション系だよ。
      落下軽減も他の限定的な耐性エンチャントと同じ様に、防護と組み合わせるとちゃんと打ち止めになるポイントがある。
      防護はLv毎4%軽減に対して、落下軽減はLv毎12%軽減だから、落下軽減Lv4に対して防護Lv合計8より上は無意味になる。

    • @mR2arc
      @mR2arc 3 года назад +1

      @@kuchinashi
      その通り、EPF計算に含むから。食料の隠し満腹度みたいに裏設定でそういうグループがあるのなら、別にそういう括りでもいいかもしれないよ。でも競合するってだけで別にそういう定められたグループ名は無いと思うし、だったら同じEPFの計算に含む落下耐性も含めて良いと思うのだけれど...
      ※プログラムに疎いので実際に確認は出来ないけど、もしもソースコードにその様な文があったら申し訳ない...

    • @mR2arc
      @mR2arc 3 года назад +1

      @@kuchinashi
       であればそのcanApplyTogetherの記述の前後に、貴方の言うプロテクション系という言葉を使って、明確に公式がこれはプロテクション系だよと示してあるのかという所を知りたい。
       それがただ単に憶測で作られた造語なのであれば、EPFはエンチャント防護係数の略だし、貴方の言うプロテクション系に含んでもいいんじゃないかと思うんだけどね。
       「俗に言う」とは言ってるけど、貴方が競合するという観点から落下耐性を除外する様に、私のプロテクション系というのはEPFという観点からみて落下耐性は含むと思ってるし、貴方の観点から見たプロテクション系がまるで一般的な括りの様に解説するのは、誤解を生むと思うのだけれど。
       後別にその3つの競合設定があったとしても、寧ろ私としてはブーツのエンチャントの幅が狭まる分厳選が楽になるし、嬉しいか嬉しく無いかでいえば嬉しいよ。まあ今更やられたらキレるが...

    • @mR2arc
      @mR2arc 3 года назад +3

      @@kuchinashi
       ご確認下さいっていうから結構調べて来たけど、しっかりした解説では大体どこもそんな曖昧な「プロテクション系」の様な表現は使わずに、競合するか否かの解説だけしていたよ?強いて言うのであれば、類似する俗語を使って解説している所では、プロテクション系に落下耐性は含んでいない解説よりも含んでいる解説の方が多く見られたけどね。
       プロテクション系に類似する言葉を使ったとしても、落下耐性を含まない使用方法は一般的ではないし、一方的にご確認下さいと言われた以上「一般的」でも「公式的」でも何でもない貴方の俗語で「俗に」という言い回しは間違っている結論になる訳。
       言葉のキャッチボールがあるから議論が成り立つのに、わざわざ放棄して調べろと言うのは議論になってない以上「俗に言う」という根拠に対しての説明義務は無い訳が無いし、ちゃんと説明して欲しいね。

  • @プラネテューヌの住民
    @プラネテューヌの住民 4 года назад +22

    競合エンチャント、シルクタッチと幸運は使い分けでなんとかするとして、一番悩ましいものと言えば弓に修繕をつけるか無限をつけるかだと思う。
    修繕は最強の弓を量産出来ない序盤でなら役に立つけど、拠点を発展させて村人交易でエンチャント本を安定供給出来る環境が整ったら、無限が欲しくなる。

    • @ミトコンドリア-u1g
      @ミトコンドリア-u1g 4 года назад +4

      弓は材料が糸と棒だけだから無限じゃね

    • @kurutori_pad
      @kurutori_pad 4 года назад +8

      自分なら逆かなぁ

    • @MIK04599
      @MIK04599 3 года назад +2

      無限使う場合修理の度に名前変えれば作業回数がリセットされたと思うんですけどどうでしょう?
      (追記 今ダメみたいでしたすみません)

    • @姿槍烏賊
      @姿槍烏賊 2 года назад +6

      弓なんて壊れるほど使ったことないから無限一択

    • @shikai2451
      @shikai2451 2 года назад +4

      矢は矢師が交換してくれるから
      シュルカーボックスをゲットしてインベントリに余裕ができた後半こそ修繕をつけるべきだと思う

  • @ふらん-b3q
    @ふらん-b3q 3 года назад +2

    《エンチャントテーブルで厳選》
    《村人厳選》

  • @の実況部屋コロネ
    @の実況部屋コロネ 3 года назад

    エンチャントがすごい

  • @ちゃんぱぷ-r5h
    @ちゃんぱぷ-r5h 3 года назад +6

    いや待ってこの人神動画しかあげんやんw

  • @nborn3373
    @nborn3373 3 года назад +1

    ブーツ二つを金床で合成したとき右左を変えることでコストが変わったんだけどこれはなんなんでしょう?

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  3 года назад +1

      付与されるエンチャントによってコストが変わりますので、
      ・ブーツAにブーツBのエンチャントを付与する
      ・ブーツBにブーツAのエンチャントを付与する
      で必要コストが変わる場合があります~

    • @nborn3373
      @nborn3373 3 года назад

      @@shotyou_mine なるほど!ありがとうございます!

  • @マスキッパ-w9w
    @マスキッパ-w9w 3 года назад

    ソウルスピードはつけない方がいいですか?

  • @めい4推し
    @めい4推し Год назад

    これを見て真似してみたらブーツに6個エンチャントをつけてもコストも30までこんなやすくおさえられたのは初めてです!ありがとうございます!

  • @唐揚げポテト-r3r
    @唐揚げポテト-r3r 4 года назад +1

    砥石での合成も必要コスト上がるんですかね?

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  4 года назад +3

      石臼はエンチャントを除去するブロックなので、合成履歴もリセットされて初期コストの状態になります

    • @唐揚げポテト-r3r
      @唐揚げポテト-r3r 4 года назад

      ありがとうございます😊

  • @aoka_
    @aoka_ 3 года назад +3

    本の方にエンチャントをまとめても同じなのか

  • @Tokumeichan0531
    @Tokumeichan0531 2 года назад +1

    クリエイティブで金床を使ってエンチャント本でエンチャントするにはどうしたら良いのでしょうか

  • @ライタコ2
    @ライタコ2 3 года назад

    所長さん、修繕と、金床の他に、作業台でも出来ますよ

  • @masterover9291
    @masterover9291 3 года назад +1

    つまり、ゾンビから戻した村人使うのが使い潰しが利くから楽って事か

  • @ダチョウ同好会-w4d
    @ダチョウ同好会-w4d 3 года назад +4

    時々左右を逆に配置した時にコストに大きな差が出るのは何故ですか?

    • @user-doublepink
      @user-doublepink 3 года назад

      エンチャントレベルが上書きされるか否かではないでしょうか?

    • @ダチョウ同好会-w4d
      @ダチョウ同好会-w4d 3 года назад

      @@user-doublepink なるほどサンクス

  • @nikuuuuuuu
    @nikuuuuuuu Год назад

    だからエンチャントテーブルで割高でも高レベルのエンチャントつけた方がいいのか……

  • @さくらんぼちゃんねる-g1d
    @さくらんぼちゃんねる-g1d 3 года назад +2

    経験値かまどの作り方動画にして欲しい

  • @NOvisko
    @NOvisko 3 года назад +2

    ほぉ…なんとなーくわかった気がするけど
    かなどこで本を強化して主体に合成すると…コストが低くなるんですね
    でも本を本と合成するのと
    エンチャントテーブルで30コストで強いのを作るのではどっちが
    お得なんでしょうか…?

    • @KleinZeek
      @KleinZeek 3 года назад +1

      エンチャントテーブルは運が絡むのでどちらとも言えないでしょうね
      エンチャントテーブルで良いエンチャント引ければテーブルの方がお得だし、ハズレ引いちゃったら大人しく金床でエンチャント付与した方がお得ですし
      より強い道具や装備を作りたいならエンチャントテーブルは必須になると思います

  • @現実逃避した人
    @現実逃避した人 4 года назад +2

    というか思ったのですが砥石でコストってリセットできるのですか?
    (知りたいなら自分でためせよってねw)

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  4 года назад +1

      コストが初期に戻るのは確認していますけど、内部の処理は分からないのでリセットされているか厳密には不明です('-'

  • @tenserpirate9455
    @tenserpirate9455 4 года назад +4

    俺はこれをずっと探してた

  • @木偶な案山子
    @木偶な案山子 4 года назад +1

    ツール同士の合成で
    前後を入れ替えると
    コストが増減する事があるのは
    どう言った仕組みですか?

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  4 года назад +5

      「ベースから何レベルアップしたか」が基礎コストの算出基準ですので、ベース(左側)に置いたツールと完成品を見比べたとき、より基礎コストの高いエンチャントが付与される合成のほうがコストが高くなります。

    • @うめきち-b5q
      @うめきち-b5q 3 года назад +1

      @@shotyou_mine
      本の組み合わせでも起きるのですが…

  • @katasahamomo
    @katasahamomo 3 года назад

    ありがたい動画だー(^ω^)助かります

  • @syokora62
    @syokora62 4 года назад +1

    未エンチャになってもいいので
    金床の合成回数リセットってできますか?

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  4 года назад +1

      装備の合成回数のことであれば、石臼でエンチャントを剥がすことで、コストが0からになることを確認しております

    • @syokora62
      @syokora62 4 года назад

      所長 / Shotyou
      わざわざ回答ありがとうございますm(._.)m
      すごく為になりました

  • @harumaki-world
    @harumaki-world 3 года назад +1

    もしかしてかなどこを壊したらリセットされるかも

  • @またぁ
    @またぁ 3 года назад +7

    そんなことより剣を鉱石でなおせることを知った

  • @いちご-q4e8x
    @いちご-q4e8x 3 года назад

    とげとソウル速度も付けようとしても耐久力を付けようとしても耐久値を減る速度が変わらないんですか。

    • @いちご-q4e8x
      @いちご-q4e8x 3 года назад

      とげとソウル速度付けたら耐久値の減る速度が増加するんですか。

  • @ポルスカ-m3t
    @ポルスカ-m3t 3 года назад

    修理はエンチャントしてなければクラフトで2つおけば修理できますしね。

  • @syobo_san
    @syobo_san 3 года назад +2

    コストがゲシュタルト崩壊した

    • @いわ-l6l
      @いわ-l6l 3 года назад

      コスト?コスト…コスト……カスト……………
      春日!!
      トゥーーーース!!

  • @bokenasusan715
    @bokenasusan715 3 года назад +1

    こんなルールが!初めて知った…

  • @猫主ch
    @猫主ch 2 года назад

    とげってあまり付けるのおすすめさません俺の場合耐久が減りやすく 途中で壊れたとかあるので

  • @user-zannen-munenssu-www
    @user-zannen-munenssu-www 4 года назад +1

    エンチャント回数による合成コストは1増えると1つ前の回数のコスト×2+1されるということでいいんですか?

  • @zonsan531
    @zonsan531 4 года назад +6

    とある方経由で来てミタ。
    とーろくしちゃおっと。

  • @chpnini
    @chpnini 3 года назад

    この前エンドシティで全てのエンチャント付いたシャベル出たんだけどこれ当たり?

  • @テレサ-A2
    @テレサ-A2 2 года назад

    つまり釣りが最強と

  • @Yy-wt5yw
    @Yy-wt5yw 4 года назад +3

    所長うう 応援してます!!
    経験値が多いい説明不要う〜

  • @tsurumihirakawa8130
    @tsurumihirakawa8130 3 года назад

    クラフトでもできます

  • @大根たくあん
    @大根たくあん 4 года назад

    ネザー要塞ってどうやって見つけれますか?

  • @太郎桃-l6n
    @太郎桃-l6n 2 года назад

    エンチャントのコスト100万も越えることあるよ(噂)

  • @nico58903
    @nico58903 3 года назад +6

    本同士で合成できません…

    • @MK-bw5eg
      @MK-bw5eg 3 года назад

      おつー

    • @にぼし-h5r
      @にぼし-h5r 3 года назад +3

      それって競合エンチャントだったりしません?

  • @lost-rq1gk
    @lost-rq1gk 2 года назад

    ややこしい

  • @pmvrjlpmmopm
    @pmvrjlpmmopm 3 года назад

    自分用 7:55

  • @aozo9232
    @aozo9232 3 года назад +1

    そもそもインゴットで耐久値あげるの知らない自分にわかすぎ

    • @おと-f6v
      @おと-f6v 3 года назад +5

      これから詳しくなっていくから気にしなくてええんやで

  • @hasame
    @hasame 4 года назад

    いやソウルスピードは強いよ。

  • @かんた1109
    @かんた1109 3 года назад

    修繕まじでエンチャント台でも釣りでも村人でも来ないw

    • @boyfriendkani
      @boyfriendkani 3 года назад

      エンチャント台では修繕は出ませんよ〜
      取引・釣りのみでの入手です

  • @山田太郎-q3w
    @山田太郎-q3w 3 года назад

    サムネ ノックバックがサンドバックに見えた

  • @koguma6807
    @koguma6807 4 года назад

    なぜ、サムネはとげが2なのですか?

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  4 года назад +2

      サムネを作るときにとげのMAXレベルを2と勘違いしていたためです

    • @koguma6807
      @koguma6807 4 года назад

      @@shotyou_mine そうなんですね、ありがとうございました

  • @佐藤千春-z6y
    @佐藤千春-z6y 3 года назад

    できなかった

  • @したぴ-y2z
    @したぴ-y2z 3 года назад

    さっぱりわからねぇ。

  • @MC-tg7xb
    @MC-tg7xb 2 года назад

    とげは火力そんな無いしいらんな

  • @Yuki39-n1m
    @Yuki39-n1m 3 года назад

    スイッチでひたすら装備を修理(クリエで)するとコスト100000超えるよwwww

  • @皇大皇大
    @皇大皇大 3 года назад +1

    ソウルそかどってなに?
    スイッチにないよ

    • @7cosmos370
      @7cosmos370 3 года назад +1

      速度な あとスイッチにもあるよ笑
      よく見てみれば?

    • @皇大皇大
      @皇大皇大 3 года назад

      @@rag8364 あ、それでいいんですか?
      ありがとうございます

    • @freyscarlet1729
      @freyscarlet1729 3 года назад +1

      @@皇大皇大 意味同じやんけ
      学がねーなw

  • @balily3860
    @balily3860 3 года назад

    かまど式経験値量産機あるしどうでも良くね

  • @なお-s7i4u
    @なお-s7i4u 4 года назад

    こんなん考えなくても、結論はコストが低いやつから合成していけばいいんでしょ?

  • @user-mp2uy3or82
    @user-mp2uy3or82 4 года назад

    たすかります