[3ds max QnA]두께가 달라지는 Twist Box 형태 Modeling?

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • 메일로 받은 질문에 대한 개인적인 생각입니다.
    [질문] 두께가 달라지는 Twist Box 형태 Modeling 적근 어떻게 하면 좋을까?
    시작부분과 끝 부분의 두께가 반대로 만들어지는 Box가 원형으로 꼬이면서 형태를 만드는 모델링의 접근 방법에 대한 개인적인 생각입니다.
    프로젝트 중이라서 정신이 없어서 ㅡㅡ; 도움되시길 바랄게요!!
    설명은 max 2021을 기준으로 합니다.
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    질문은 xxxjoycg@gmail.com
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