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隔了这么久终于有人出这种视频了 影视从业者一直强调R⭐牛逼的地方就是对光运用如神。 很多情景如日落,日出,晚霞,大雾等光照自然还原的离谱
解說得很清楚,期待更多類似技術解析的影片
老鐵,雖然大部分內容些許硬核,能看懂的不多,但是我看的很開心。
育碧已經用阿凡達證明了把畫面的頂就一定會有人買單😂
太牛逼了!超期待下一集,只要是游戏图形相关技术都想听
但比起畫面,我更希望遊戲用畫面換更多的內容,我對遊戲的畫面要求只要能夠呈現出一個擬真的完整3D世界就行了,不用到畫面如同現實一樣以假亂現在很多遊戲,新作互動內容都不如舊作豐富,新作贏的只有畫面
内容非常棒,视频更新再快些就好了🥰
牛逼!!期待将一期raytracing和pathtracing~
谢谢大佬,功底很深厚,讲的太好了,我就喜欢这类图形技术的视频,以后时间在长一点点
這之前發過吧 之前是高級感
谢谢!
感谢支持❤
Nice ,I want to see more these films,Thanks for your video
維度提升
先按讚以免被人發現我看不懂
省流這期跟gta6一點關係都沒有根本就只是3d遊戲畫面發展史而已浪費我時間還以為是什麼遊戲技術深度解析
大家明年見
简单来说就是硬件显卡问题 你用NVIDIA 256 玩一下大表哥2试试
怎麼會有人四天前影片就發預告
真的 我點了提醒我結果還忘了這東西
隔了这么久终于有人出这种视频了 影视从业者一直强调R⭐牛逼的地方就是对光运用如神。 很多情景如日落,日出,晚霞,大雾等光照自然还原的离谱
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老鐵,雖然大部分內容些許硬核,能看懂的不多,但是我看的很開心。
育碧已經用阿凡達證明了把畫面的頂就一定會有人買單😂
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但比起畫面,我更希望遊戲用畫面換更多的內容,我對遊戲的畫面要求只要能夠呈現出一個擬真的完整3D世界就行了,不用到畫面如同現實一樣以假亂
現在很多遊戲,新作互動內容都不如舊作豐富,新作贏的只有畫面
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真的 我點了提醒我結果還忘了這東西